Articulo de referencia

Overwatch

Overwatch (abreviado como OW ) es una franquicia multimedia centrada en una serie devideojuegos multijugador de disparos en primera persona (FPS) desarrollados por Blizzard Ente...

Overwatch (abreviado como OW ) es una franquicia multimedia centrada en una serie devideojuegos multijugador de disparos en primera persona (FPS) desarrollados por Blizzard Entertainment . Overwatch se lanzó en 2016. Overwatch 2 se lanzó en 2023 y el juego original se retiró de internet tras su lanzamiento, aunque Blizzard lo renombró de nuevo como Overwatch en 2026. Overwatch presenta combates basados ​​en héroes entre dos equipos de jugadores que luchan por diversos objetivos, junto con otros modos de juego tradicionales.

Lanzado en 2016, Overwatch carecía de un modo historia tradicional. En su lugar, Blizzard empleó una estrategia de narración transmedia para difundir la historia de los personajes del juego, publicando cómics y otros medios literarios, así como contenido animado que incluye cortometrajes. El juego gozó de éxito tanto de crítica como comercial y cosechó una fiel base de seguidores. La comunidad de fans de la franquicia ha producido una gran cantidad de contenido, incluyendo arte, cosplay , fan fiction, videos musicales con influencias de anime, memes de internet y pornografía .

Blizzard ayudó a lanzar y promover una escena de deportes electrónicos en torno al juego, que incluía una Copa Mundial de Overwatch anual , la Overwatch League ( una liga menor ) y la Overwatch Champions Series , que tomó prestados elementos de las ligas deportivas estadounidenses tradicionales.

Jugabilidad

Ambos juegos de la serie Overwatch son shooters de héroes por equipos . Los jugadores seleccionan un héroe de una amplia lista (52 a partir de la Temporada 2), dividida en tres clases. Estas son: Tanques, que tienen más salud y generalmente están diseñados para ayudar a proteger a sus compañeros del daño, pero son más grandes y fáciles de alcanzar; Daño, que actúan como líderes ofensivos del equipo; y Apoyo, que curan, proporcionan mejoras a los compañeros o debilitan al equipo contrario. Cada rol también cuenta con subroles con habilidades pasivas adicionales. Estos subroles incluyen 'Iniciador', 'Inquebrantable' y 'Matón' para Tanque. 'Especialista', 'Flanqueador', 'Reconocimiento' y 'Tirador de élite' para Daño. 'Médico', 'Táctico' y 'Superviviente' para Apoyo. Los jugadores generalmente pueden cambiar de héroe dentro de su sala de reaparición durante el transcurso de una partida en respuesta a las tácticas empleadas por los demás jugadores. En Overwatch 2, una partida estándar incluye un tanque, dos personajes de daño y dos de apoyo, a diferencia de su predecesor, donde había dos de cada clase. Los jugadores eligen su clase antes de la partida y solo pueden seleccionar personajes de esa clase durante el juego. Sin embargo, existen diferentes modos de juego que permiten a los jugadores elegir personajes de cualquier clase a lo largo de la partida.

Cada héroe tiene un conjunto de habilidades que incluye un ataque principal, habilidades activas que requieren un período de enfriamiento antes de poder usarse de nuevo, habilidades pasivas que permanecen activas en todo momento y una habilidad definitiva que solo se puede usar una vez que llenan su medidor definitivo, ya sea dañando a los oponentes, mitigando el daño, curando a los compañeros de equipo o generándolo pasivamente con el tiempo.

Una actualización en 2025 hizo que cada héroe recibiera un total de cuatro habilidades únicas conocidas como ventajas. [ 1 ] Cada héroe tiene dos ventajas menores y dos mayores; las ventajas menores consisten en cambios menores en el conjunto de habilidades de un héroe, mientras que las ventajas mayores están diseñadas para afectar la partida de manera más significativa. Al comienzo de cada partida, todos los héroes se establecen en el nivel 1 para cada jugador. A medida que avanza la partida, los jugadores pueden subir de nivel individualmente a sus respectivos héroes, las ventajas menores se desbloquean en el nivel 2 y las ventajas mayores se desbloquean en el nivel máximo 3. Cuando las ventajas están disponibles, los jugadores solo pueden seleccionar una de cada tipo de ventaja; una ventaja seleccionada queda vinculada irreversiblemente al héroe actual durante el resto de la partida. Si un jugador cambia a otro héroe a mitad de la partida, el héroe seleccionado previamente conserva su nivel y el progreso de la ventaja.

Los tipos de juego de Overwatch se dividen en partidas estándar, juego competitivo, partidas personalizadas y modos arcade. Las partidas estándar tienen un sistema de emparejamiento basado libremente en el nivel de habilidad del jugador, medido por el juego. El modo competitivo utiliza un sistema de emparejamiento más estricto basado en el rango actual del jugador en la clasificación competitiva, donde su rango aumenta o disminuye al ganar o perder una partida, respectivamente. Los modos arcade no utilizan emparejamiento y, en general, son modos más experimentales en comparación con los modos estándar y competitivo. [ 2 ] Las partidas personalizadas se crean a través del Workshop y se pueden utilizar para crear modos de juego muy diferentes del juego base. El Workshop es el software de Overwatch que crea el juego utilizando preajustes y configuraciones o reglas y condiciones definidas mediante código. Estos modos de juego se pueden publicar directamente en la pestaña de exploración personalizada de Overwatch o compartir fuera de la plataforma mediante un código alfanumérico de 5 dígitos.

Los modos de juego estándar y competitivo se seleccionan aleatoriamente al inicio de cada partida y se basan en objetivos, requiriendo que los equipos controlen un punto objetivo fijo durante un tiempo determinado o escolten una carga útil hasta una zona objetivo antes de que finalice el tiempo de la partida. Estos modos incluyen:

  • Asalto (introducido en Overwatch ): También conocido como 2 Puntos de Captura (o 2CP), Asalto tiene al equipo atacante encargado de capturar dos puntos objetivo en secuencia en el mapa, mientras que el equipo defensor debe detenerlos. [ 3 ] [ 4 ] Los mapas de estilo Asalto fueron eliminados de la rotación de juego principal después del lanzamiento de Overwatch 2 pero están disponibles en el modo arcade del juego. Todavía está disponible en los modos de juego personalizados del juego. [ 5 ] Desde la Temporada 2, los mapas de estilo Asalto están disponibles en las rutinas diarias del Modo Arcade .
  • Escolta (introducido en Overwatch ): También conocido como "Carga útil" por la comunidad, el equipo atacante tiene la tarea de escoltar una carga útil hasta un punto de entrega determinado antes de que se acabe el tiempo, mientras que el equipo defensor debe detenerla. El vehículo de carga útil se mueve a lo largo de una pista fija cuando cualquier jugador del equipo atacante está cerca de él, aumentando su velocidad si hay varios atacantes presentes, con un límite de 3, pero se detendrá si hay un jugador defensor cerca; si no hay ningún atacante cerca del vehículo, este comenzará a moverse hacia atrás a lo largo de la pista. La carga útil también curará a cualquier jugador atacante en 10 puntos de salud por segundo mientras esté cerca de ella. Pasar puntos de control específicos extenderá el tiempo de la partida e impedirá que la carga útil se mueva hacia atrás desde ese punto. [ 3 ] [ 4 ]
  • Híbrido (Asalto/Escolta) (introducido en Overwatch ): El equipo atacante tiene que capturar la carga útil (como si fuera un punto objetivo de Asalto) y escoltarla hasta su destino, mientras que el equipo defensor intenta detenerla.
  • Control (introducido en Overwatch ): Cada equipo intenta capturar y mantener un punto de control común hasta alcanzar el 100 % de captura. Este modo de juego se disputa al mejor de tres partidas. Los mapas de Control tienen un diseño simétrico, por lo que ningún equipo tiene una ventaja posicional intrínseca.
  • Empujar (introducido en el lanzamiento de Overwatch 2 ): Cada equipo intenta tomar el control de un robot grande que empuja una de dos barreras hacia el lado del mapa del equipo contrario, mientras es escoltado por al menos un miembro del equipo, deteniéndose cuando hay jugadores enemigos cerca, de forma similar al sistema de movimiento de carga útil en Escolta. El equipo que empuje la carga útil completamente al otro lado, o más adentro del territorio enemigo antes de que se acabe el tiempo, gana la partida. [ 6 ]
  • Punto crítico (introducido en Overwatch 2 en 2023): Similar a Control, cada equipo intenta capturar y mantener un punto de control común hasta alcanzar el 100% de captura. Este modo de juego se desarrolla en mapas significativamente más grandes con cinco puntos de control separados, cuya captura requiere menos tiempo que en un mapa de Control estándar. El punto de control central siempre se activa primero; una vez asegurado por un equipo, los cuatro restantes se activan aleatoriamente. El primer equipo en asegurar tres puntos de control gana. [ 7 ]
  • Enfrentamiento (introducido en Overwatch 2 en 2024): Los mapas de Enfrentamiento presentan mapas simétricos con cinco puntos de control. Los equipos compiten inicialmente por el control del punto central, y el equipo ganador avanza hacia el siguiente punto de control, en dirección a la base del oponente. Los oponentes pueden contraatacar capturando puntos de control y desplazando el siguiente punto lejos de su base. Si un equipo captura el punto más cercano a la base del oponente, gana. De lo contrario, la partida continúa hasta que un equipo consiga el control cinco veces. [ 8 ]

Los modos arcade pueden incluir variaciones de los modos anteriores con reglas experimentales, y también pueden incluir modos como Combate a muerte y Captura la bandera . Otros modos arcade comunes incluyen:

  • Eliminación (introducido en Overwatch en 2016): Dos equipos se enfrentan en una serie de rondas, intentando eliminar al otro equipo; una vez que un jugador muere, queda fuera del juego hasta la siguiente ronda, aunque puede ser revivido por la habilidad "Resurrección" de Mercy. Si ningún equipo ha ganado una ronda para un tiempo determinado, los ganadores se deciden por el equipo que primero capture un punto de control neutral. Los jugadores no pueden cambiar de héroe hasta la siguiente ronda. Algunos de estos modos se pueden jugar en modo "bloqueo", en el que los héroes seleccionados por el equipo ganador para una ronda quedan "bloqueados" y no se pueden seleccionar en rondas posteriores. [ 9 ] [ 10 ]
  • Caos total (introducido en Overwatch ): Un modo de juego similar a las partidas básicas de equipo contra equipo, pero donde todos los héroes tienen el doble de salud y todos los tiempos de recarga se reducen significativamente, lo que permite a los jugadores usar habilidades y definitivas con más frecuencia, creando partidas caóticas.
  • Héroes Misteriosos (introducidos en Overwatch ): También basados ​​en partidas por equipos, a los jugadores se les asigna un héroe al azar al comienzo de la partida, y el personaje cambia con cada muerte.
  • Estadio (introducido en Overwatch 2 en 2025): Los mapas de Estadio se juegan en un formato al mejor de siete (en Juego competitivo) o al mejor de cinco (en Sin clasificación). Durante cada ronda, los jugadores ganan moneda del juego que luego pueden usar entre rondas para comprar mejoras para su héroe elegido. Estas rondas se juegan en diferentes mapas de varios modos de juego, que incluyen Control, Empuje y Choque. Estadio también permite a los jugadores jugar desde una cámara en tercera persona para ayudar con ciertas combinaciones de mejoras. [ 11 ] Una actualización reciente agregó Carrera de carga útil como un modo, donde los jugadores tienen que escoltar una carga útil hasta el destino final mientras impiden que el equipo contrario haga lo mismo.

Premisa

Crisis ómnica

Overwatch se sitúa sesenta años en el futuro [ nota 1 ] de una Tierra ficticia, así como treinta años después de que se resuelva la "Crisis Ómnica" y seis años después de que se firme la Ley Petras. [ 12 ]

Los ómnicos son robots de inteligencia artificial (IA) creados para ayudar a los humanos en la manufactura y en los esfuerzos por lograr la igualdad económica global. [ 13 ] Durante este período, la humanidad prosperó gracias a que los ómnicos contribuyeron a estabilizar la sociedad. [ 13 ]

La Crisis Ómnica involucró a los "omniums" (grandes instalaciones que producían ómnicos) que comenzaron a producir ómnicos hostiles, muchos de los cuales eran unidades bastión . [ 13 ] Estos ómnicos hostiles comenzaron a atacar a los humanos, iniciando su asalto en Rusia . [ 14 ] Las naciones individuales respondieron inicialmente a la crisis con sus propios programas. [ 14 ] Estados Unidos lanzó el Programa secreto de Mejora de Soldados, modificando soldados para convertirlos en mercenarios . Jack Morrison y Gabriel Reyes fueron algunos de los sujetos de prueba más notables del programa. Mientras tanto, Alemania respondió a la crisis a través de los Cruzados, una fuerza de élite de soldados fuertemente ataviados con armaduras inspiradas en caballeros y que empuñaban armas como martillos. Los Cruzados fueron liderados por Balderich von Adler, hasta que cedió las riendas a un joven Reinhardt Willhelm después de una batalla en Eichenwalde. [ 14 ]

Al margen de la crisis, los científicos de la Colonia Lunar Horizon, ubicada en la Luna , crean animales genéticamente modificados para probar la habitabilidad a largo plazo en el espacio. Entre estos animales se encuentra un simio llamado Winston . Otros simios de la colonia se rebelaron, matando a todos los científicos en el proceso. Sin embargo, Winston construyó un cohete y escapó a la Tierra. [ 14 ]

Mientras Rusia optó por manejar las oleadas de ómnicos por su cuenta, las naciones no lograron sofocar la crisis individualmente. [ 13 ] Como resultado, las Naciones Unidas (ONU) reunieron a Overwatch, un equipo de ataque liderado por Reyes y Morrison. [ 13 ] Reyes se desempeñó como Comandante de Ataque de Overwatch, liderando la fuerza de tarea que incluía a Morrison, Wilhelm, la francotiradora egipcia Ana Amari , el ingeniero de armas sueco Torbjörn Lindholm y la científica de IA singapurense Dra. Mina Liao . [ 14 ] [ 15 ] En pocos años, la Crisis Ómnica fue declarada terminada y Overwatch se transformó en una organización de mantenimiento de la paz . [ 14 ]

Overwatch Generation y Blackwatch

Tras el fin de la crisis, una posterior era dorada de heroísmo y paz mundial fue denominada la «Generación Overwatch». [ 13 ] [ 16 ] A pesar de esto, surgieron conflictos separados entre humanos y ómnicos en Corea y Australia . [ 13 ] Mientras tanto, la Corporación Vishkar, con sede en la India , desarrolló una tecnología que permitía a sus usuarios, o «arquitectos», crear objetos físicos con luz. Vishkar llevó esta tecnología a Río de Janeiro y, aunque inicialmente tenía buenas intenciones, la corporación comenzó a abusar de la población de Río. [ 13 ] También surgió un grupo de ómnicos llamado Shambali. Liderados por Tekhartha Mondatta , creen que los ómnicos poseen un alma y buscan revitalizar las relaciones entre humanos y ómnicos. [ 13 ]

Una creciente brecha entre Morrison y Reyes surgió después de que el primero fuera ascendido a Comandante de Ataque. [ 16 ] Después de que Reyes perdiera el mando de Overwatch, tomó el control de Blackwatch, una unidad de operaciones encubiertas. [ 13 ] El cazarrecompensas estadounidense Cole Cassidy , [ nota 2 ] la genetista irlandesa Moira O'Deorain y el ninja cíborg japonés Genji Shimada se unieron como miembros de Blackwatch. [ 13 ] [ 14 ] Este último era parte de la familia criminal homónima del Clan Shimada junto con su hermano, Hanzo . Después de una disputa, la familia ordenó a Hanzo que matara a Genji. Al borde de la muerte, Genji fue rehabilitado como cíborg por la directora médica de Overwatch, Angela Ziegler . [ 13 ]

La caída de Overwatch

Mientras tanto, surge en Londres una organización terrorista llamada Sector Nulo . Al carecer de derechos en Inglaterra , los ómnicos se ven obligados a vivir en el Inframundo, una ciudad bajo las calles de Londres. [ 18 ] Compuesto por estos ómnicos que sufren persecución tras la conclusión de la Crisis Ómnica, Sector Nulo lanza un ataque sorpresa contra King's Row. [ 14 ] Ignorando las órdenes del Primer Ministro británico , Morrison despliega a los agentes de Overwatch Wilhelm, Lindholm, Ziegler y a la recién reclutada Lena Oxton en una misión que finalmente resulta exitosa para detener a las fuerzas de Sector Nulo. [ 14 ]

Blackwatch es reclutado para luchar contra Talon, una amenaza terrorista que busca provocar otra crisis. [ 14 ] Mientras se encuentra en Italia en una operación encubierta para secuestrar al líder de Talon, Reyes finalmente lo mata, exponiendo a Blackwatch al público. [ 14 ] La desconfianza pública en la organización comienza a crecer y la ONU inicia una investigación sobre Blackwatch tras su fiasco en Italia. [ 14 ] [ 19 ] Morrison y Reyes, que ya tenían una relación tensa, se encuentran aún más enfrentados como resultado. Una discusión entre ambos en el cuartel general de Overwatch en Suiza termina en una explosión, tras la cual ambos son dados por muertos. [ 14 ] [ 19 ]

Tras estos sucesos, la ONU firmó la Ley Petras, que prohibía cualquier actividad posterior de Overwatch. [ 14 ] Dado que cualquier otra acción se consideraría ilegal, Overwatch se disolvió. [ 13 ]

Sin embargo, tanto Morrison como Reyes sobreviven. Morrison inicia una cruzada justiciera bajo el nombre de Soldado: 76 contra los antiguos enemigos de Overwatch. Reyes logra volverse temporalmente incorpóreo gracias a un procedimiento que le salva la vida, realizado por O'Deorain. Ahora operando bajo el nombre de Segador , Reyes se une a Talon. [ 13 ]

Recordar

Seis años después de la firma de la Ley Petras, surge una segunda Crisis Ómnica en Rusia. Desde Watchpoint, una antigua instalación de Overwatch ubicada en Gibraltar , Winston sigue de cerca la situación. Reaper irrumpe en Watchpoint y ataca a Winston. Aunque Winston logra frustrar los planes de Reaper, el ataque de este último desencadena la orden de reincorporación de los antiguos agentes de Overwatch. [ 14 ] [ nota 3 ] Oxton, conocida por el nombre en clave Tracer , es la primera en responder; más tarde le siguen Genji, Wilhelm, Lindholm, Cassidy y Ziegler, conocida por el nombre en clave Mercy . [ 14 ]

Tras la retirada, Reaper y la francotiradora de Talon, Amélie Lacroix (conocida como Widowmaker ), intentan robar un guantelete para su líder, Akande Ogundimu . [ 14 ] Winston y Tracer los detienen. Posteriormente, Widowmaker asesina a Mondatta mientras este da un discurso en Londres. [ 12 ] [ 13 ]

El regreso de Talon

Tras el asesinato del líder de Talon, su hija Marzia Bartalotti debía asumir el liderazgo, pero fue derrocada por Doomfist y otros miembros de Talon. Despojada de su puesto, comenzó a forjar en secreto alianzas con nuevos aliados mientras perfeccionaba sus habilidades como espadachina en combates de coliseo, llegando a ser conocida como Vendetta. Diez años después, apareció en una reunión de Talon, desafiando a Doomfist a un combate, y terminó cortándole el brazo y tomando el control de Talon. Bajo el liderazgo de Vendetta, inició una serie de ataques contra bases de Overwatch como venganza por la muerte de su padre.

Desarrollo

Empleados de Blizzard hablando sobre Overwatch en la GDC 2016.

Antes del anuncio del juego original, Blizzard había estado interesado en crear un juego de disparos multijugador por equipos durante un tiempo. [ 20 ] Overwatch tiene sus orígenes en Titan , un proyecto de Blizzard que fue cancelado en 2013. [ 21 ] Elementos de Titan fueron reelaborados en Overwatch , que fue anunciado en la BlizzCon en noviembre de 2014. [ 20 ] [ 21 ] Overwatch se convirtió en la primera serie nueva de Blizzard desde que lanzaron Diablo en 1996, así como su primer intento de crear un juego FPS. [ 21 ] Después del anuncio del juego, Polygon escribió que "parece presentar el estilo característico de Blizzard, robusto y ligeramente caricaturesco". [ 20 ] Se lanzó una beta del juego en 2015. [ 20 ]

Jeff Kaplan , Michael Chu y Scott Mercer fueron el director principal, el guionista principal y el diseñador principal del juego, respectivamente. [ 22 ] [ 23 ] [ 24 ] Blizzard contrató a la guionista Alyssa Wong para el equipo de guionistas de Overwatch en 2018. [ 25 ] Kaplan dejó Blizzard en abril de 2021, después de lo cual Aaron Keller asumió las funciones de Kaplan como director principal. [ 26 ]

Después del lanzamiento de Overwatch , los desarrolladores de Blizzard continuaron agregando al juego a través de actualizaciones gratuitas, introduciendo nuevos personajes, mapas, modos de juego y objetos cosméticos, a menudo como parte de eventos de temporada . [ 27 ] [ 28 ] Las diferentes jugabilidades de los héroes individuales también fueron ajustadas y parcheadas en respuesta a los comentarios de los jugadores y las estadísticas sobre el meta encontrado dentro del juego. [ 29 ] [ 30 ] Como Kaplan siguió una filosofía que enfatizaba la percepción de los jugadores sobre el equilibrio del juego , afirmó que los cambios meta en Overwatch dependían de sus jugadores y no de sus desarrolladores; Heroes Never Die escribió sobre la creencia de Kaplan de que si la comunidad pensaba que el meta de Overwatch estaba roto, entonces realmente lo estaba y viceversa. [ 31 ] Esto continuaría hasta el anuncio de Overwatch 2 en Blizzcon 2019, presentando una secuela del juego, prometiendo un nuevo modo de juego PvE basado en la historia que exploraba una nueva Crisis Ómnica, así como nuevos modos de juego PvE que se centraban en subir de nivel a los personajes para desbloquear nuevos rasgos de habilidad. [ 32 ] Mientras se desarrollaba Overwatch 2, el desarrollo de Overwatch en sí vio un lanzamiento de contenido más lento. Finalmente, Overwatch 2 se lanzaría en agosto de 2023 después de enfrentar múltiples retrasos debido a la pandemia de COVID . Overwatch no pudo cumplir su promesa de un modo de juego PvE completo después del lanzamiento, ya que los desarrolladores cambiaron el enfoque hacia el juego PvP. Esta fue y sigue siendo vista como una decisión controvertida, ya que muchos sienten que no había necesidad de hacer una secuela. [ 33 ] Después de su lanzamiento, Overwatch 2 continuaría el ciclo anterior de lanzar nuevos héroes, mapas y modos de juego. En febrero de 2026, como parte de una nueva historia y un enfoque estacional, Blizzard cambió el nombre de Overwatch 2 a simplemente Overwatch .

En China, Overwatch es gestionado por NetEase en colaboración con Blizzard. Esto excluye un período de 18 meses, de 2023 a 2025, durante el cual la colaboración se disolvió, pero posteriormente se renegoció. En Corea del Sur, Nexon asumirá la gestión del juego en colaboración con Blizzard para agosto de 2026. [ 34 ]

Juegos

Serie Overwatch

El juego original Overwatch fue lanzado por Blizzard el 24 de mayo de 2016 para plataformas de PC , así como para las plataformas de consolas de octava generación PlayStation 4 y Xbox One . [ 35 ] Una versión del juego desarrollada por Iron Galaxy para Nintendo Switch fue lanzada posteriormente el 15 de octubre de 2019. [ 36 ] Blizzard cerró los servidores del juego el 3 de octubre de 2022. [ 37 ]

Blizzard lanzó Overwatch 2 en acceso anticipado el 4 de octubre de 2022. [ 38 ] El juego se lanzó como gratuito para PC, además de versiones para Nintendo Switch 2 , PlayStation 5 y Xbox Series S/X , con soporte para juego multiplataforma completo. [ 39 ] A diciembre de 2025, hay 44 héroes jugables. [ 40 ] Con una actualización importante en febrero de 2026, Blizzard cambió el nombre de Overwatch 2 a simplemente Overwatch , reflejando el nuevo enfoque del equipo de desarrollo en incorporar más narrativa a través de historias de temporada y tratando a Overwatch como un "juego para siempre". [ 41 ]

En febrero de 2026 se presentó una versión para móviles, Overwatch Rush , desarrollada por un equipo interno independiente del Equipo 4 de Blizzard. El juego se presenta con una vista cenital para facilitar su uso en dispositivos móviles. Al momento de este anuncio, aún se desconocen la fecha de lanzamiento prevista y la cantidad de héroes y modos de juego disponibles. [ 42 ]

Crossover de Héroes de la Tormenta

Hasta la cálida acogida de la beta de Overwatch , Blizzard no estaba seguro de representar a los personajes de Overwatch en Heroes of the Storm , su videojuego multijugador de arena de batalla en línea (MOBA) crossover. [ 43 ] Aproximadamente un mes antes del lanzamiento de Overwatch , Blizzard añadió a Tracer al MOBA, modelada por Marc Brunet, quien fue uno de los artistas originales de Titan; PC Gamer calificó la incorporación de Tracer al juego como "una jugada de marketing [para Overwatch ], sin duda". [ 44 ] Posteriormente, otros personajes y elementos del mapa de Overwatch se incorporaron a Heroes . Para cuando el juego pasó a un modo de mantenimiento en julio de 2022, [ 45 ] un total de nueve personajes se volvieron jugables en Heroes of the Storm , [ nota 4 ] mientras que también se incluyeron campos de batalla basados ​​en los mapas de Overwatch Hanamura y Volskaya Industries. Se han introducido varias apariencias con temática de Overwatch para el evento " Overwatch cosplay" de Heroes of the Storm en mayo de 2021. [ 49 ]

Deportes electrónicos

Aunque no se desarrolló originalmente con el apoyo de los esports en mente, Overwatch vería una escena de esports considerable que se desarrollaría alrededor de la franquicia poco después del lanzamiento de su primer juego. Según Kaplan, aunque Blizzard tuvo éxito al comprometerse con los esports mientras desarrollaba Starcraft II , descubrieron que "es peligroso comprometerse demasiado con los esports demasiado pronto en la vida del juego". [ 50 ] Para evitar sacrificar la accesibilidad como lo hicieron con Starcraft II , Blizzard optó por evaluar cómo se desarrollaría la comunidad de Overwatch en torno a los esports con el tiempo, como lo hicieron con Hearthstone . [ 50 ] Esto incluyó la introducción del modo competitivo del juego algunos meses después del lanzamiento del juego después de ver cómo los jugadores se acercaron a Overwatch ; Blizzard vio el enfoque de la escalera que usaron como un medio para que los jugadores habilidosos alcanzaran altos rangos para ser notados por los organizadores de equipos de esports. [ 51 ] ESPN y Gamasutra escribieron que el juego tenía una base favorable para tener éxito como título de esports, citando la diferencia suficiente del juego con respecto a los juegos de esports establecidos, su variedad de mapas y personajes, y el fuerte apoyo de su desarrollador, así como su velocidad y la corta duración de las partidas. [ 52 ] [ 53 ]

Las primeras competiciones organizadas y premiadas de Overwatch comenzaron a mediados de 2016, unos meses después de su lanzamiento. El organizador de esports ESL celebró la primera competición internacional de Overwatch en agosto de 2016, denominada Overwatch Atlantic Showdown. [ 54 ] La competición utilizó cuatro clasificatorios abiertos que comenzaron en junio, seguidos de clasificatorios regionales y luego un clasificatorio final en línea. Ocho equipos compitieron por un premio de seis cifras en las finales que se celebraron en Gamescom 2016 del 20 al 21 de agosto. [ 55 ] ELeague de Turner Broadcasting anunció el primer torneo Overwatch Open , que comenzó en julio de 2016, con un premio total de 300 000 dólares, con planes de transmitir las finales en el canal de cable TBS de Turner en septiembre de 2016. [ 56 ]

Overwatch alcanzó un alto nivel de popularidad como deporte electrónico en Corea del Sur, con el primer juego superando a League of Legends y liderando los cibercafés del país en términos de número de jugadores. [ 57 ] El juego también influyó en la creación de un torneo de deportes electrónicos en la región, bajo la marca " APEX ", que operó hasta enero de 2018. [ 58 ]

Aficionados viendo el partido "Batalla por Texas" entre los Dallas Fuel y los Houston Outlaws de la OWL.

Blizzard anunció su propio torneo oficial de la Copa Mundial de Overwatch (OWWC) en agosto de 2016. [ 59 ] La primera OWWC anual se jugaría más tarde ese noviembre en la BlizzCon 2016, [ 59 ] donde Blizzard también anunció la formación de su Liga de Overwatch (OWL). [ 60 ] [ 61 ]

La OWL tomó prestados varios elementos de ligas deportivas tradicionales como la Liga Nacional de Fútbol Americano (NFL), [ 60 ] [ 62 ] incluyendo una liga de desarrollo llamada Overwatch Contenders (OWC). [ 63 ] La OWL también implementó equipos permanentes organizados en posiciones de liga en lugar de utilizar ascensos y descensos . [ 61 ] [ 64 ] La OWL consiguió que propietarios multimillonarios de equipos deportivos se convirtieran en propietarios de equipos de la OWL y estableció 12 franquicias en todo el mundo para septiembre de 2017, con planes de expandirse aún más en temporadas posteriores, que llegarían a 20 en su apogeo. [ 65 ] [ 66 ] A los jugadores contratados en estas franquicias se les garantizó un salario mínimo, beneficios y participación en los ingresos. [ 60 ] Los juegos de pretemporada para la temporada inaugural de la OWL se llevaron a cabo en diciembre de 2017. [ 67 ] El primer juego de temporada regular de la OWL se jugó entre Los Angeles Valiant y San Francisco Shock ante un público con entradas agotadas en el Blizzard Arena en enero de 2018. [ 68 ] Para apoyar la audiencia de sus competiciones profesionales, Blizzard lanzó una aplicación complementaria de Overwatch en noviembre de 2018, que permitía a los espectadores ver los partidos a través de un modo espectador. [ 69 ] Sin embargo, para 2023 la Overwatch League colapsaría debido en parte a la pandemia de COVID-19 (aunque algunos dijeron que la pandemia finalmente extendería la vida útil de la OWL) y a la falta de interés de los propietarios. [ 70 ] [ 71 ]

La OWL sería reemplazada en 2024 por la Overwatch Champions Series (OWCS), una asociación entre Activision-Blizzard, ESL y WDG Esports que se asemejaba más a los circuitos de esports tradicionales. La OWCS estará compuesta por 3 regiones, con Norteamérica y EMEA como una gran región cada una, con torneos que incluyen una clasificación abierta al estilo suizo seguida de una fase de grupos y una fase eliminatoria de doble eliminación dos veces por split. Asia, por su parte, estará dividida en las subregiones de Corea, Japón y Pacífico, y los mejores equipos de estas subregiones se clasificarán para el Campeonato OWCS Asia en cada split. Los mejores equipos de estas regiones se clasificarán para dos eventos internacionales: el OWCS Major en primavera para el split 1 y las OWCS Season Finals en otoño para el split 2. [ 72 ]

Otros medios

Overwatch se desarrolló sin un modo historia o campaña tradicional y, en su lugar, Blizzard transmitió elementos narrativos a través de un método de narración transmedia . [ 73 ] [ 74 ] Si bien las líneas de diálogo y los elementos del mapa en Overwatch revelan parte de la historia de su universo, la mayor parte de la historia que rodea a sus personajes se cuenta a través de cortometrajes animados y medios literarios. [ 73 ] [ 74 ] [ 75 ] También se han publicado biografías de personajes e informes de noticias falsas que contienen fragmentos de la historia en el sitio web de Blizzard. [ 76 ] [ 77 ] Chu comentó que el método de narración de Blizzard con Overwatch demostraba una filosofía de "jugabilidad primero". [ 78 ]

Proyectos de animación

Personajes de Overwatch tal como aparecen en el tráiler cinemático Zero Hour (2019)

Como parte del anuncio del juego original, Blizzard lanzó un "tráiler cinemático" animado para Overwatch el 7 de noviembre de 2014. [ 79 ] [ 80 ] Repetirían esto para anunciar Overwatch 2 , lanzando el tráiler cinemático Zero Hour en 2019. [ 81 ]

Blizzard también lanzó cortometrajes animados para ayudar a desarrollar "la esencia" de la historia de Overwatch . [ 82 ] Estos cortos emplearon animación generada por computadora en 3D , [ 83 ] y recibieron elogios de periodistas de videojuegos, algunos comparando su calidad con la de obras de Disney y Pixar . [ nota 5 ] que Recall , el primero de estos cortos, se lanzó el 21 de marzo de 2016. [ 83 ] Se centró en el ataque de Reaper a Winston en Gibraltar y el posterior llamado de Winston a antiguos agentes de Overwatch. [ 83 ] Blizzard lanzó nueve cortos más hasta 2018; Reunion fue el último de estos cortos hasta que The Wastelander se lanzó en 2022. [ 89 ]

Además de los cortometrajes, Blizzard también lanzó videos de "historia de origen" para Soldado: 76 y cada personaje agregado a la lista de personajes jugables de Overwatch después del lanzamiento. También se lanzó una historia de origen para Levantamiento de King's Row, un evento dentro del juego . [ 90 ] Estos videos de historia de origen están diseñados para brindar a los jugadores el trasfondo de los nuevos personajes. [ 91 ] Las historias de origen están animadas al estilo de los cómics en movimiento y son más cortas que los cortometrajes animados en 3D de Blizzard.

Una serie animada basada en Overwatch estaba en desarrollo después de que Netflix adquiriera los derechos de la propiedad de Blizzard a principios de 2020, [ 92 ] pero fracasó más tarde ese año después de que Blizzard demandara a Netflix por la "captación" del director financiero (CFO) de Blizzard, Spencer Neumann. [ 93 ] [ 94 ]

Historietas

De 2016 a 2018, Blizzard publicó Overwatch , una serie de cómics de 16 números , comenzando con "Trainhopper". [ 95 ] Algunos números, como "Uprising", sirvieron como complemento a eventos del juego. [ 96 ] También se lanzaron versiones de cómics animados de la serie, producidas por Madefire Studios. [ 95 ] [ 97 ] Estos cómics animados incluían efectos de sonido y música oficial del juego. [ 97 ] Originalmente una serie de cómics digitales, Blizzard se asoció con Dark Horse Comics para publicar una antología de tapa dura en 2017, que recopiló los 12 números de la serie publicados hasta ese momento. [ 98 ] Una edición ampliada de la antología se lanzó en diciembre de 2021. [ 99 ]

Entre 2020 y 2021, Blizzard y Dark Horse publicaron Tracer - London Calling, una miniserie de cinco números . [ 100 ] Escrita por Mariko Tamaki e ilustrada por Babs Tarr , también se publicaron versiones impresas de cada número. [ 100 ] Rachael Cohen y Deron Bennett fueron la colorista y el rotulista de la serie, respectivamente. [ 101 ] Una novela gráfica que recopila los cinco números y que presenta la portada del artista Bengal se publicó físicamente el 28 de septiembre de 2021. [ 101 ]

Otra miniserie de cinco números, New Blood, se publicó de noviembre de 2021 a marzo de 2022. [ 102 ] [ 103 ] Similar en estilo a London Calling , la serie seguía a Cassidy después de Zero Hour en su viaje para reclutar miembros para la recién revivida Overwatch. [ 103 ] [ 104 ] Tanto London Calling como New Blood también sirvieron como complementos para eventos de temporada dentro del juego . [ 100 ] [ 105 ]

Otros medios literarios

Blizzard anunció en 2016 una novela gráfica titulada Overwatch: First Strike , [ 106 ] pero finalmente fue descartada. En una publicación en los foros oficiales de Overwatch , Chu declaró que Blizzard decidió cancelar First Strike debido a los cambios considerables realizados en la narrativa y los personajes de Overwatch desde que se concibió First Strike . [ 23 ] La novela iba a ser escrita por Micky Neilson y dibujada por Ludo Lullabi. [ 107 ]

Poco antes de la publicación del primer volumen de su antología de cómics de Overwatch , Dark Horse publicó The Art of Overwatch el 24 de octubre de 2017. [ 98 ] El libro de 100 páginas mostraba arte conceptual e ilustraciones del equipo de desarrollo de Overwatch , acompañadas de sus comentarios. [ 98 ] [ 108 ]

En 2019, Blizzard lanzó Bastet , What You Left Behind y Valkyrie , tres historias cortas que se centraron en Soldier: 76, Baptiste y Mercy, respectivamente. [ 109 ] [ 110 ] [ 111 ] También se han lanzado otras historias cortas, Stone by Stone y Code of Violence , centradas en Symmetra y Reaper, respectivamente. [ 112 ] [ 113 ] También en 2019, Blizzard lanzó un libro de cocina oficial de Overwatch . [ 114 ] Poco antes del período de acceso anticipado para Overwatch 2 , Blizzard Yōkai , que exploraba elementos de la historia relacionados con Kiriko . Más tarde lanzaron Ramattra: Reflections y As You Are . [ 115 ] [ 116 ] Este último se lanzó antes del evento Pride 2023 del juego y estableció a Pharah y Baptiste como personajes LGBTQ+. [ 116 ]

El 2 de junio de 2020 se publicó The Hero of Numbani , una novela juvenil de Nicky Drayden . [ 117 ] La historia, que funciona como una novelización libre de la historia del origen de Orisa , sigue a Efi Ofadele, una inventora de 11 años. [ 118 ] Ofadele crea a Orisa para ayudar a proteger el país ficticio de Numbani. [ 118 ] Una segunda novela juvenil de Overwatch , esta vez escrita por Lyndsay Ely, se publicó el 1 de junio de 2021. [ 119 ] La novela, titulada Deadlock Rebels , se centraba en Cassidy y Ashe durante su adolescencia. [ 119 ]

Mercancías

La popularidad de Overwatch llevó a varias compañías a lanzar líneas de productos con sus personajes. [ 120 ] Funko produjo varias figuras como parte de su línea "Pop!". [ 121 ] Tracer aparece prominentemente en la mercancía de Good Smile Company , que distribuye figuras Nendoroid y Figma del personaje. [ 122 ] [ 123 ] Good Smile también ha presentado otros personajes de Overwatch en sus líneas. [ 124 ] Lego también ha producido un set de figuras de Overwatch . [ 125 ] [ 126 ] Como parte de su línea Rivals, Nerf ha diseñado pistolas de juguete con el estilo de Overwatch . [ 127 ] La empresa matriz de Nerf, Hasbro , lanzó más tarde un set de figuras de acción con personajes de Overwatch . [ 128 ]

Música

Desde el inicio de la franquicia en 2016, los juegos han contado con seis lanzamientos de álbumes de bandas sonoras .

Discografía
  • Banda sonora de Overwatch (2016)
  • Sinestesia auditiva (2018)
  • Overwatch: Ciudades y Países (2020)
  • Overwatch: Cortometrajes animados (2021)
  • Overwatch: Héroes y Villanos (2022)
  • Overwatch 2: Banda sonora original del juego (2023)

Crossovers

Tracer, Mercy, Genji y D.Va se añadieron como aspectos de jugador para Fortnite en mayo de 2026. [ 129 ]

Recepción

El Overwatch original obtuvo una gran aclamación tanto de la crítica como de los jugadores antes y después de su lanzamiento. Antes del lanzamiento, los medios de comunicación se apresuraron a cubrir la beta del juego, que atrajo a más de 9,7 millones de jugadores. [ 137 ]

Cosplay de Tracer (izquierda) y D.Va (derecha), a menudo citadas como algunos de los mejores y más populares personajes de Overwatch tanto dentro como fuera del juego [ nota 6 ]

Las versiones para PC, PS4 y Xbox One del juego recibieron "aclamación universal", según el agregador de reseñas Metacritic ; todas estas versiones tienen una "metascore" de 90/100 o más en el agregador. [ 130 ] [ 131 ] [ 132 ] Sin embargo, la versión de Overwatch para Nintendo Switch recibió "reseñas mixtas o promedio" con una metascore de 73/100 en el agregador. [ 133 ] Desde su lanzamiento, Overwatch ha sido catalogado por varios medios como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos , particularmente dentro de su género de disparos de héroes y entre los contemporáneos del siglo XXI. [ nota 7 ] Votado por los lectores, Overwatch también ocupó el puesto 29 en una encuesta de Game Informer de 2018 sobre los mejores videojuegos de todos los tiempos. [ 147 ] Los críticos elogiaron Overwatch por su ambiente multijugador amigable e inclusivo, capaz de atraer tanto a jugadores nuevos y casuales como a jugadores más competitivos y expertos. [ 22 ] [ 148 ] [ 149 ] El mundo y los personajes coloridos y vibrantes del juego, además de la naturaleza lúdica y basada en equipos de su jugabilidad, fueron citados como fuerzas impulsoras detrás de la inclusividad y positividad de su base de jugadores. [ 73 ] [ 146 ] [ 148 ] Si bien esta amplia accesibilidad fue un relato común de los críticos en el momento del lanzamiento, los medios posteriormente señalaron que los jugadores se volvieron más tóxicos, particularmente en el modo competitivo del juego. [ 150 ] Kaplan coincidió con esta evaluación y lideró los esfuerzos de los desarrolladores para frenar esta toxicidad. [ 151 ]

El juego también tuvo un éxito comercial considerable, convirtiéndose en el séptimo videojuego más vendido de todos los tiempos. [ 152 ] Aunque nunca reveló oficialmente un número exacto de copias vendidas, Blizzard contabilizó un total de más de 60 millones de jugadores en 2021. [ 153 ] En 2022, Bloomberg publicó un informe que afirmaba que el juego finalmente vendió más de 50 millones de copias. [ 154 ] Los fanáticos de la franquicia produjeron una gran cantidad de contenido que incluye arte, cosplay, fan fiction, videos musicales influenciados por el anime, memes de Internet y pornografía con personajes y elementos de Overwatch . [ 80 ] [ 155 ] [ 156 ] [ 157 ] [ 158 ]

El tráiler de anuncio de Overwatch , lanzado en 2014, fue grandilocuente y hermoso, y dio inicio a una ferviente comunidad de fans. Los jugadores adoraron los diseños brillantes, la sólida caracterización y el optimismo inherente al universo del juego. El lanzamiento y las cinemáticas posteriores solo consolidaron esta base de fans; a la gente le encantaba emparejar personajes, imaginar sus misiones y fantasear con la historia futura. Overwatch fue tan popular e icónico que incluso revolucionó la escena Rule 34 ; el juego estaba en todas partes .

Cass Marshall, Polygon (2022) [ 80 ]

Antes del lanzamiento de Overwatch 2 , los fans expresaron su preocupación por la transición de la secuela hacia una dinámica de 5v5. [ 159 ] También antes de su lanzamiento, la secuela atrajo la preocupación tanto de la crítica como de los jugadores sobre si se sentiría como una verdadera secuela con diferencias considerables respecto a su predecesor. [ 153 ] [ 160 ] Los gráficos de la beta técnica de la secuela fueron criticados por ser demasiado similares a los del juego original. [ 160 ] También se notó una aparente falta de atención hacia los jugadores de apoyo durante la beta del juego. [ 161 ] [ 162 ] En respuesta, Blizzard hizo esfuerzos para hacer que el rol de apoyo fuera más atractivo para jugar. [ 161 ] Poco después del período beta de la secuela y solo unas semanas antes del lanzamiento del juego en acceso anticipado , Kiriko fue presentada a la lista de personajes jugables del juego como la primera heroína de apoyo anunciada en más de tres años. [ 163 ]

Aunque el juego original fue bien recibido, algunos elementos de sus medios relacionados generaron críticas. En un artículo para Polygon en 2022, Cass Marshall escribió que « la historia de Overwatch ha estado estancada durante tanto tiempo, y su fandom ha estado tan dispuesto a aprovechar las migajas esparcidas a lo largo de los años, que siento que la versión de los fans sobre los personajes es más sólida que el canon real». [ 80 ] Natalie Clayton, escribiendo para PC Gamer, opinó de manera similar que « Overwatch se ha sentido cada vez más estancado con el paso de los años», como resultado de que la narrativa de la serie es «casi uniformemente historias de fondo, desarrollos que ocurren de forma segura en el pasado». [ 88 ] Clayton agregó que «las relaciones nunca se desarrollaron ni cambiaron. Los personajes nunca crecieron, y el estado del mundo en general se dejó como una incógnita estática». [ 88 ] Marshall citó esta falta de progreso significativo en la historia de Overwatch , así como las actualizaciones inconsistentes de Blizzard, particularmente de 2018 a 2022, como un factor detrás de la disminución de la popularidad del juego. [ 80 ] Valorant , Rainbow Six Siege y Apex Legends fueron citados como juegos que ganaron popularidad entre los jugadores existentes de Overwatch . [ 80 ] [ 88 ] [ 164 ] Los desarrollos en los medios de Overwatch también afectaron los patrones de juego; después de que se revelara canónicamente que Soldado: 76 era gay en un cómic, su tasa de selección entre los jugadores cayó drásticamente. [ 165 ] [ 166 ] Sin embargo, la tasa de selección volvió a los niveles anteriores después de aproximadamente tres meses. [ 167 ]

Overwatch 2 fue recibido positivamente por la crítica, aunque menos que su predecesor; la versión para PC del juego tiene una puntuación de 79/100 en el agregador de reseñas Metacritic . Todas las versiones indican "reseñas generalmente favorables". [ 134 ] [ 135 ] [ 136 ] Algunos críticos reafirmaron el estatus cuestionable del juego como una verdadera secuela, comparándolo más con un remix o una actualización. [ 168 ] Los jugadores tuvieron una recepción más tibia a la secuela en su lanzamiento, con críticas dirigidas a su función de pase de batalla y su sistema "SMS Protect" anteriormente requerido. [ 169 ] [ 170 ] [ 171 ] Los cambios realizados en las biografías de los personajes en línea después del lanzamiento de Overwatch 2 recibieron críticas de los fanáticos. [ 172 ]

El 10 de agosto de 2023, Overwatch 2 se lanzó en Steam, obteniendo una calificación "abrumadoramente negativa" en la plataforma de Valve, la calificación más baja que puede obtener un videojuego. Wesley Yin-Poole de IGN afirmó que "la mayoría de las reseñas negativas se centran en una cosa: la monetización", detallando que Blizzard recibió críticas considerables de la base de jugadores de Overwatch cuando Overwatch 2 se lanzó a finales de 2022, debido a que actualizó automáticamente su predecesor en una secuela gratuita y "dejó al Overwatch original injugable". [ 173 ] Yin-Poole agregó que "la reacción negativa gira en torno a la naturaleza gratuita de Overwatch 2 , con los héroes en el pase de batalla, el pase de batalla en sí y el nuevo enfoque de Blizzard hacia los cosméticos, todos señalados como cambios negativos con respecto al Overwatch original ". [ 173 ] Los estudios sobre el fandom de Overwatch han resaltado la amplia gama de respuestas corporativas al contenido creado por los fans, señalando que Blizzard ha alternado entre políticas de apoyo y restrictivas. [ 174 ]

Notas

  1. Tras el lanzamiento en 2016 delvideojuego original Overwatch [ 12 ]
  2. Conocido como Jesse McCree cuando Overwatch se lanzó en mayo de 2016, el personaje fue renombrado Cole Cassidy en agosto de 2021, tras el "esfuerzo de Blizzard por eliminar las referencias en el juego a personas reales, en particular a desarrolladores implicados en acusaciones de discriminación y acoso generalizados en Activision Blizzard". [ 17 ]
  3. Este recuerdo sirve como punto de partida del juego original de Overwatch . [ 12 ]
  4. Ana, D.Va, Genji, Hanzo, Junkrat, Lúcio, Mei, Tracer y Zarya fueron los nueve personajes de la franquicia Overwatch añadidos a Heroes of the Storm . [ 46 ] [ 47 ] [ 48 ]
  5. Las fuentes que comparten esta opinión incluyen: [ 84 ] [ 85 ] [ 86 ] [ 87 ] [ 88 ]
  6. Las fuentes que comparten esta opinión incluyen: [ 138 ] [ 139 ] [ 140 ] [ 141 ] [ 142 ]
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