Forza Horizon es un videojuego de carreras de 2012 desarrollado por Playground Games y publicado por Microsoft Studios para Xbox 360 el 23 de octubre de 2012. El juego es la quinta entrega de la serie Forza , que surgió originalmente de los títulos Forza Motorsport desarrollados por Turn 10 Studios . Ambientado durante el ficticio Festival Horizon, un evento de carreras callejeras , el objetivo del jugador es progresar ganando carreras y aumentando su popularidad mediante acrobacias y actividades. A diferencia de los juegos anteriores de laserie Forza , Forza Horizon se desarrolla en un mundo abierto que los jugadores pueden explorar.
Tras su lanzamiento, Forza Horizon recibió elogios de la crítica. Desde entonces, ha dado lugar a su propia serie , con cinco secuelas adicionales hasta la fecha: Forza Horizon 2 en 2014, Forza Horizon 3 en 2016, Forza Horizon 4 en 2018, Forza Horizon 5 en 2021 y, más recientemente, Forza Horizon 6 en 2026. La serie Forza Horizon acabaría suplantando a la serie original Forza Motorsport en julio de 2025, cuando casi la mitad de la plantilla de Turn 10 fue despedida y el estudio estadounidense comenzó a reorganizarse como estudio de apoyo para la serie Forza Horizon y el motor ForzaTech . [ 2 ]
El juego fue retirado de la tienda de Xbox 360 el 20 de octubre de 2016, tras la expiración de sus licencias de marca de automóviles. [ 3 ] El 23 de junio de 2023, se anunció que los servidores en línea de Forza Horizon junto con Forza Horizon 2 se cerrarían el 22 de agosto de 2023. [ 4 ] Posteriormente, se descubrió una solución alternativa utilizando el servicio peer-to-peer de Xbox Live que permitía a los amigos explorar el mapa en línea.
Jugabilidad
Forza Horizon se centra específicamente en las carreras callejeras casuales, en lugar de las profesionales en circuitos, ya que se desarrolla en un mapa de carreteras públicas temporalmente cerradas. El mapa de mundo abierto que los jugadores pueden explorar está basado en el estado estadounidense de Colorado . Incluye varios tipos de carreras, como carreras en circuito, rally todoterreno y carreras tradicionales de punto a punto. Las carreteras cuentan con tráfico controlado por IA y, al jugar en línea, con otros conductores controlados por jugadores. [ 5 ] Los jugadores pueden desafiar a otros corredores que encuentren a una carrera uno contra uno hasta una ubicación determinada. Las carreras comienzan en la ubicación actual y terminan en un punto de referencia generado aleatoriamente, generalmente a más de 500 metros del jugador y su oponente. El juego implementa un sistema de habilidades; los jugadores ganan popularidad durante las carreras conduciendo de forma agresiva. Acciones como derrapar, saltar obstáculos y levantar el coche sobre dos ruedas contribuyen al nivel de popularidad del jugador. Estas acciones se pueden encadenar en un combo, lo que a su vez afecta al dinero que los jugadores reciben al final de una carrera determinada. [ 6 ] A medida que aumenta el nivel de popularidad de un jugador, se desbloquean nuevos eventos especiales llamados exhibiciones, como carreras contra helicópteros y aviones. [ 6 ]
En una entrevista con el director creativo de Turn 10, Dan Greenawalt, este afirmó que el juego se desarrolló en estrecha relación con festivales de música reales —en concreto, Coachella— y que concibió una experiencia de juego más relajada que la de otros títulos de la serie Forza, manteniendo a la vez un estilo de manejo más realista. Siendo este el tema principal del juego, gran parte del mismo se centra en el festival en sí y en las actividades que lo rodean, en lugar de solo en las carreras. [ 7 ]
El juego incluye radares de velocidad , y los jugadores pueden competir entre sí para alcanzar la máxima velocidad en un área determinada. Las cámaras registran los tiempos de los jugadores, que luego pueden compartirse con sus rivales. Estos rivales pueden intentar superar el tiempo compartido. [ 6 ] También se incluye un modo de fotografía. Además de las carreras, el mapa está repleto de coches clásicos abandonados , vehículos raros que pueden restaurarse y añadirse al garaje del jugador para su uso posterior. [ 8 ] [ 9 ]
Otros aspectos del juego incluyen un salón del automóvil, donde el jugador puede comprar o vender coches; un garaje, donde el jugador puede mejorar sus coches de forma manual o automática; y un taller de pintura, donde los jugadores pueden crear pinturas, diseños y preajustes de pintura personalizados para sus vehículos. Al explorar libremente, el jugador puede encontrar carteles de descuento que, al romperlos, ofrecen una reducción de precio en todas las mejoras a partir de ese momento. [ 10 ] [ 8 ] [ 11 ] [ 12 ]
Desarrollo
Forza Horizon fue desarrollado por el estudio británico Playground Games , compuesto por empleados que anteriormente trabajaron en varios estudios reconocidos por títulos y series de carreras anteriores como Project Gotham Racing , Driver , Colin McRae: Dirt , Colin McRae Rally , Race Driver: Grid y Burnout . [ 13 ] Playground Games propuso originalmente un reinicio del "muy querido y largamente inactivo" Project Gotham Racing antes de que se reelaborara para convertirse en Forza Horizon . [ 14 ] Cuando se le preguntó sobre la participación de Playground Games, Dan Greenawalt dijo: "No confiaría tanto en este socio como lo hago si no esperara que me sorprendieran a mí y a nuestros jugadores. Respeto su capacidad para generar grandes ideas. Así que creo que sí, los clientes los desafían de la misma manera que nosotros a sorprenderlos con innovación. Así es como se ven a sí mismos, así es como los vemos nosotros, así es como nos ven ellos a nosotros. Realmente es un objetivo compartido". [ 15 ]
Por supuesto que es un riesgo, [...] pero algunos de los mejores juegos de carreras de los últimos veinte años han salido de los estudios de desarrollo de juegos de carreras del Reino Unido.
— Dan Greenawalt, director de Turn 10 Studios, sobre la colaboración con Playground Games, con sede en el Reino Unido. [ 16 ]
Aunque Forza Horizon está en manos de un desarrollador externo, Dan Greenawalt creía que tales riesgos son necesarios para cumplir con la visión de la franquicia. [ 16 ]
El desarrollo del entorno comenzó con una investigación en casi 30 ubicaciones del mundo real. Después de la investigación inicial, el director creativo Ralph Fulton afirmó que había "un claro ganador": Colorado , EE. UU . [ 17 ] Se realizaron viajes al estado para grabar imágenes y tomar más de 50 000 fotografías como referencia. El objetivo, según Fulton, era "crear nuestra propia versión de Colorado". [ 17 ] El diseño inicial del mundo comenzó con un diseño 2D que luego evolucionó a múltiples áreas creadas con modelos 3D. El juego presenta varios tipos de paisaje, incluyendo carreteras de montaña cubiertas de nieve, llanuras, estribaciones y un área inspirada en el Parque Nacional Red Rocks de Colorado ; todos se presentan de forma ficticia junto con la ubicación del festival Horizon del juego. Los desarrolladores afirmaron que encontrar formas de transición entre estas áreas fue uno de los mayores desafíos. [ 17 ] La flora y la fauna también son visibles en el juego para mayor realismo y profundidad. [ 17 ]

Una revelación parcial de la lista de vehículos comenzó en las páginas de Twitter y Facebook de Forza el 23 de agosto de 2012. [ 18 ] [ 19 ] La lista incluye un Pontiac GTO Judge de 1969 , un Hennessey Venom GT de 2012 y un Lamborghini Countach LP500 QV , entre muchos otros. [ 20 ] Se confirmó un pase de temporada para contenido descargable (DLC) futuro el 25 de septiembre de 2012. Permite a los jugadores descargar los primeros seis paquetes de autos, que constan de seis autos cada uno, les da a los jugadores cinco autos exclusivos y les dará acceso al paquete de expansión de rally del juego programado para su lanzamiento el 18 de diciembre de 2012. [ 20 ] [ 21 ] Las selecciones de vehículos varían entre las entregas mensuales, y cada vehículo puede comprarse individualmente si los jugadores así lo desean. Estos vehículos incluyen el Lamborghini Aventador J , el Gumpert Apollo Enraged, el Alfa Romeo 8C Spider, el Ford F-150 SVT Raptor Halo Edition de 2011 y el McLaren F1 de 1993. Los autos unicornio —automóviles raros e inalcanzables por medios convencionales— pueden ser otorgados a los jugadores por el desarrollador a cambio de su participación en la comunidad, tanto dentro como fuera del juego.
El 1000 Club se lanzó el 16 de abril de 2013 como un paquete DLC gratuito en Xbox Marketplace. Fue diseñado para extender la jugabilidad de Forza Horizon añadiendo nuevos logros y medallas dentro del juego. Incluye dos coches gratuitos: el Ruf CTR2 y el Ford F100 . Con el 1000 Club, cada coche del juego tiene unos cinco o seis logros que se pueden desbloquear. Al completar algunos de estos logros, los jugadores pueden desbloquear logros de Xbox. [ 22 ] [ 23 ] Forza Horizon fue clasificado como 12 por PEGI y T por la ESRB ; es el único juego de la franquicia Forza que ha recibido estas clasificaciones. [ 24 ]
El administrador de la comunidad de la serie, Brian Ekberg, anunció en septiembre de 2016 que el juego había alcanzado el estado de "Fin de vida", lo que significa que el juego y todos sus DLC se habían eliminado de la tienda a partir del 20 de octubre de 2016. [ 25 ] Sin embargo, el 30 de abril de 2022, el juego se volvió a listar inesperadamente en la Xbox Games Store durante unas horas antes de ser eliminado de nuevo, aunque los DLC no se volvieron a listar durante este tiempo. [ 26 ] [ 27 ] [ 28 ] En marzo de 2018, Microsoft lanzó una actualización para el juego bajo el programa Enhanced for Xbox One X , que permite que el juego se ejecute con una resolución de 4K en las consolas compatibles. [ 29 ] En junio de 2023, Turn 10 Studios anunció que los servidores en línea de Forza Horizon y Forza Horizon 2 se cerrarían el 22 de agosto de ese año, citando la baja cantidad de jugadores actuales, lo que hacía que el modo multijugador en línea fuera injugable e impedía que el contenido generado por el usuario se compartiera o descargara, aunque aún se podía jugar con amigos mediante el servicio peer-to-peer de Xbox Live. [ 30 ]
Banda sonora
La banda sonora del juego contiene varias pistas de dubstep , con una demostración que muestra una variación de " Levels " de Avicii remezclada por el productor musical estadounidense Skrillex . Se presentan tres estaciones de radio ficticias, cada una dedicada a diferentes estilos y géneros musicales. [ 7 ] Las estaciones de radio son Horizon Bass Arena, centrada en la música electrónica ; Horizon Pulse, que reproduce música indie , y Horizon Rocks. Horizon Bass Arena y Horizon Pulse continuarían apareciendo en las secuelas posteriores. A partir del lanzamiento de Forza Horizon 6 , Scott Tyler, el DJ de Horizon Bass Arena, es el único personaje que aparece en todos los juegos de la serie.
Algunas de las canciones destacadas son de productores muy populares, mientras que otras son de artistas menos conocidos, y varios artistas australianos , como Cut Copy y Empire of the Sun. Playground Games también trabajó con el fundador de Bestival y DJ Rob da Bank . Él seleccionó las canciones destacadas y el diseño del festival, brindando una experiencia más auténtica. En una entrevista con DJMag, dijo: "Me contrataron desde el principio como una especie de consultor creativo. No solo supervisando la banda sonora, sino también el diseño del festival dentro del juego, cómo funcionan las estaciones de radio en el coche y muchas otras cosas, incluyendo cómo nunca se colocan baños cerca de las áreas de comida. [...]" [ 7 ] [ 31 ]
Recepción
Forza Horizon recibió críticas "favorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [ 32 ] Las puntuaciones van desde dos puntuaciones perfectas otorgadas por Jeff Gerstmann de Giant Bomb y David Wahlström de Eurogamer Sweden hasta una aprobación del 60% de Philip Kollar de Polygon . [ 42 ] [ 46 ] [ 49 ] La mayoría de las puntuaciones fueron de una calificación de aprobación del 80% o superior. [ 32 ] Se clasificó entre los 20 mejores títulos de Xbox LIVE durante los dos primeros meses posteriores a su lanzamiento. [ 50 ] Durante la 16.ª edición de los Premios DICE , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a Forza Horizon para " Juego de carreras del año ". [ 51 ]
El editor adjunto de Eurogamer, Oli Welsh, calificó a Horizon como "un juego grande y emocionante que finalmente reúne a los entusiastas de los coches con las carreteras abiertas realistas que tanto anhelan". [ 36 ] Welsh señaló que el esquema de control y el manejo realista permiten a los jugadores disfrutar conduciendo incluso los coches más lentos. [ 36 ] Sterling McGarvey de GamesRadar opinó que a veces los coches carecían de un manejo preciso, pero elogió el entorno del juego y la gran cantidad de actividades disponibles. [ 52 ] Matthew Kato de Game Informer alabó los gráficos del juego, destacando especialmente el ciclo dinámico día/noche y el entorno y los vehículos detallados. [ 37 ] También elogió el modo multijugador en línea, incluyendo el modo de persecución multijugador "El gato y el ratón". Kato señaló que gran parte del mundo abierto está bloqueado por barandillas, lo que impide al jugador trazar sus propios caminos durante eventos como una carrera contra un avión. [ 37 ]
En una reseña más crítica, Philip Kollar de Polygon señaló que sentía que el entorno de mundo abierto se sentía vacío. Criticó además el agresivo y costoso plan de DLC del juego. Afirmó que, si bien el contenido no se impone al jugador, "parece que el juego está desesperado por exprimir tu billetera". [ 46 ] Kollar dijo que Forza Horizon "está en su mejor momento cuando abandona la pretensión de simulador y abraza su naturaleza arcade". [ 46 ]
El juego también recibió grandes elogios de publicaciones ajenas al mundo de los videojuegos. The Digital Fix le otorgó nueve de diez estrellas, afirmando que «marca una nueva dirección para la serie y una que merece tu atención. No solo ofrece gráficos de primera categoría, una fantástica banda sonora veraniega y una gran variedad de opciones de carreras, sino que convierte un simulador de carreras tradicionalmente estéril en algo realmente divertido ». [ 53 ] The Daily Telegraph le dio una puntuación de cuatro estrellas sobre cinco, describiéndolo como «un juego de carreras emocionante, carismático y que te hace sentir bien. Esas son las definiciones que importan». [ 47 ] The Globe and Mail también le otorgó una puntuación de ocho sobre diez, calificándolo como «una visión refrescante del género de carreras que logra un equilibrio perfecto entre la simulación de coches de alta calidad y los juegos arcade de acción (incluida su voraz necesidad de monedas)». [ 54 ] Digital Spy también le dio cuatro estrellas de cinco, diciendo: "Será interesante ver cómo le va a Forza Horizon frente a Need for Speed: Most Wanted , el nuevo juego de carreras de mundo abierto de Criterion que sale el mes que viene. Pero a falta de esa reseña, está claro que Playground Games ha subido seriamente el listón en todas las áreas para el género de carreras no lineales con Forza Horizon, y otros tendrán que ponerse al día". [ 48 ] The Guardian también le dio cuatro estrellas de cinco, elogiando su "motor de popularidad tipo RPG" que anima a los jugadores a realizar acrobacias y tomar decisiones más arriesgadas en lugar de simplemente seguir las líneas de carrera. [ 55 ]
En Japón, Famitsu le otorgó una puntuación total de 36 sobre 40. [ 56 ] Un crítico comentó: «La forma de participar en eventos y carreras en carreteras públicas funciona bien como una nueva dirección para la serie. Ganar popularidad por cosas como derrapar y otras actividades hace que sea divertido simplemente conducir, pero aún desearía que este juego tuviera algo más único. Sin embargo, debo darle la máxima puntuación a los gráficos y la facilidad de juego». [ 56 ] Otro crítico afirmó: «Este solía ser un simulador de carreras muy serio, pero ahora es más un juego de conducción diseñado para ser fácil de aprender. Siento que los controles también son más permisivos, y la libertad del mundo abierto hace que todo sea mucho más accesible». [ 56 ]
Notas
- ↑ Trabajo adicional proporcionado por Turn 10 Studios
Referencias
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Enlaces externos
- Página de vista previa en Forzamotorsport.net (sitio web oficial de la serie)
- Forza Horizon en MobyGames
- videojuegos de 2012
- Forza
- Franquicias de Microsoft
- Juegos de Kinect
- Juegos de Microsoft
- Juegos de Playground Games
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador
- videojuegos de mundo abierto
- videojuegos de carreras
- Videojuegos desarrollados en el Reino Unido
- Videojuegos ambientados en Colorado
- Juegos de Xbox 360
- Juegos exclusivos para Xbox 360