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Juego del ganso

Un juego de mesa de El juego del ganso El Juego de la Oca, también conocido como el Juego Real de la Oca , [ 1 ] es uno de los primeros juegos de mesa fabricados comercialmente....

Un juego de mesa de El juego del ganso

El Juego de la Oca, también conocido como el Juego Real de la Oca , [ 1 ] es uno de los primeros juegos de mesa fabricados comercialmente. [ 2 ] Es un juego de carreras que depende únicamente de tiradas de dados para determinar el avance de los jugadores. [ 3 ] El tablero suele estar dispuesto en forma de espiral, con las piezas del juego comenzando en la parte más externa. [ 2 ] Todas las casillas del tablero están numeradas, y algunas muestran una ilustración de una oca o un peligro que indica una acción específica. El objetivo del juego es llegar a la casilla 63 antes que cualquier otro jugador, evitando peligros como el Hotel, el Puente y la Muerte.

Se cree que el juego se originó en Italia durante el siglo XV, [ 3 ] siendo obsequiado por Francesco de Medici al rey Felipe de España . [ 1 ] En los siglos XVII y XVIII, el juego alcanzó una enorme popularidad en toda Europa. Esta popularidad propició diversas adaptaciones en Europa y Estados Unidos. A pesar de las numerosas adaptaciones, las reglas se han mantenido prácticamente inalteradas a lo largo de los años.

Historia

Los orígenes del juego son inciertos, pero se cree que provienen de Italia y que se inspiraron en otros juegos de mesa en espiral. [ 4 ] Se afirma que es el primer juego de mesa moderno. [ 5 ] Según el historiador de juegos de mesa Adrien Seville, la primera mención registrada del juego se encuentra en un libro de sermones del fraile dominico Gabriele da Barletta, publicado en 1480. [ 5 ] En el siglo XV, se consideraba principalmente un juego de azar. [ 4 ] Para el siglo XVII, el juego se practicaba en muchos países europeos con diversos modelos. [ 6 ]

Una versión del juego fue obsequiada por el Gran Duque Francisco I de Médici de Toscana al Rey Felipe II de España en algún momento entre 1574 y 1587. [ 7 ] En junio de 1597, John Wolfe incluyó el juego en el Registro de Libreros como "el juego más nuevo y agradable del ganso". [ 8 ] Jacobo VI de Escocia encargó a su pintor James Workman que hiciera un tablero para el juego llamado "el guse" en 1602. [ 9 ]

El juego lleva mucho tiempo en producción. [ 10 ] Fue fabricado con madera por impresores holandeses. En el siglo XIX, el juego se comercializó como un juego infantil.

Orígenes indios y asiáticos

El tablero más antiguo del Juego de la Oca se encuentra hoy en el Museo Metropolitano de Arte de Nueva York. [ 4 ] Este tablero muestra una influencia italiana del siglo XV en cuanto al diseño del juego, pero la construcción del material del tablero, de madera, marfil y oro, es similar a los productos del norte de la India del siglo XVI, y se cree que la incrustación de marfil es obra de un artesano gujarati . [ 11 ] Este tablero sigue la mayoría de las descripciones clásicas del juego, pero con algunas diferencias en cuanto a las casillas de peligro. En 2017, otro tablero llegó a la galería parisina de Sylvie L'Hermite-King. Este tablero data de finales del siglo XVI y del Estado portugués del norte de la India. El Juego de la Oca llegó a Asia a través de barcos portugueses que navegaban a la India. Los tableros hechos en la India en ese momento eran considerados muy valiosos en Europa.

Teorías y simbolismo

El antiguo juego de mesa egipcio de Mehen también presenta un tablero que se curva hacia adentro; aunque las reglas del juego siguen siendo desconocidas, se teoriza que Mehen pudo haber sido un simple juego de carreras similar a Goose. [ 12 ] El Disco de Festos también presenta un tablero en espiral, por lo que algunos teóricos aficionados lo identifican como un juego de mesa de la familia Mehen/Goose. [ 13 ] Caroline Goodfellow señala que es improbable que los dos juegos (si es que el Disco de Festos representa un tablero de juego) "fueran el mismo". [ 14 ]

Otra teoría vincula el juego con el Camino de Santiago, o Camino a Santiago de Compostela , en Galicia . Según esta hipótesis, el juego fue inventado por los Caballeros Templarios , quienes se encargaban de proteger a los peregrinos a las principales ciudades santas: Compostela , Roma y Jerusalén . [ 15 ]

Según Christine Damste, el juego fue creado con la intención de simbolizar el destino que los humanos experimentan en la vida. [ 6 ] El significado de tener 63 casillas de juego representa el " Gran Climatérico ", que significa los años cruciales de la vida. [ 4 ] El nueve es el número dominante del juego, quizás porque es un cuadrado perfecto, lo que le da al juego una conexión mística. Las casillas de Peligro del juego también tienen un significado asociado: se cree que el Puente representa un rito de paso; el Hotel representa la tierra; la Muerte se refiere a un nuevo comienzo; el Laberinto representa algo malo, y el Pozo y la Prisión indican que se necesita ayuda. En Italia, los gansos son considerados símbolos de buena suerte; sin embargo, hay muchas teorías plausibles que se han propuesto sobre el significado de los gansos.

Junta

Aunque a lo largo del tiempo han existido innumerables variantes del tablero de juego, este ha logrado mantener una forma consistente. La "forma estándar" del tablero consiste en un recorrido con 63 casillas numeradas consecutivamente dispuestas en espiral, 13 de las cuales son casillas de ganso y 6 son casillas de peligro. [ 2 ] Las casillas de peligro incluyen El Puente, El Hotel, El Pozo, El Laberinto, La Prisión y La Muerte. [ 2 ] Los jugadores comienzan en la casilla más externa de la espiral y avanzan hacia el interior.

Los espacios de los gansos

Representado por el dibujo de un ganso, caer en uno permite al jugador avanzar la misma cantidad de casillas que había lanzado. [ 16 ] Si bien estas casillas se consideran las más favorables, caer en una también puede tener consecuencias no deseadas. Para ganar el juego, un jugador debe lanzar un número que lo lleve exactamente a la casilla 63. Si se pasa, debe retroceder la cantidad que se pasó. [ 16 ] Si el jugador cae en un ganso mientras retrocede, debe retroceder aún más la cantidad que se pasó inicialmente, con la posibilidad de caer en una casilla de peligro. [ 16 ] La forma estándar del juego muestra un ganso en las casillas 5, 9, 14, 18, 23, 27, 32, 36, 41, 45, 50, 54, 59 y en la 63, la casilla ganadora. [ 2 ]

Los espacios peligrosos

El puente

Representada por el dibujo de un puente, esta casilla actúa como un atajo que mueve al jugador a otra posición específica. La versión estándar del juego muestra El Puente en la casilla 6; al aterrizar en ella, el jugador se mueve a la casilla 12. [ 2 ]

El hotel

Representada por el dibujo de un hotel, al caer en esta casilla el jugador debe permanecer en ella y perder un turno. La versión estándar del juego muestra El Hotel en la casilla 19. [ 2 ]

El pozo

Representado por el dibujo de un pozo , al caer en esta casilla el jugador queda atrapado allí hasta que otro jugador llega para sacarlo; ese jugador entonces toma su lugar. La versión estándar del juego muestra El Pozo en la casilla 31. [ 2 ]

El laberinto

Representado por el dibujo de un laberinto , al caer en esta casilla el jugador debe retroceder a una casilla específica. La versión estándar del juego muestra el laberinto en la casilla 42. [ 2 ]

La prisión

Representada por el dibujo de una prisión, al caer en esta casilla el jugador queda atrapado allí hasta que otro jugador llega para liberarlo; ese jugador entonces toma su lugar. La versión estándar del juego muestra La Prisión en la casilla 52. [ 2 ]

Muerte

Este espacio es el menos favorable de los espacios de peligro. Generalmente representado por el dibujo de un esqueleto , caer en este espacio obliga al jugador a retroceder hasta el espacio inicial. [ 16 ] Según Adrian Seville, la muerte en el juego no se considera física, sino una "muerte del alma". [ 17 ] La forma estándar del juego muestra la Muerte en el espacio 58. [ 2 ]

Equipo

Un juego estándar del Juego del Ganso incluye un tablero, cuatro fichas con forma de ganso de diferentes colores y dos dados de seis caras . [ 10 ]

Normas

Each player begins with their token placed on the first tile. The game can be played by a minimum of two people and requires two six-sided dice.[3] Players alternate by rolling the dice and moving their pieces by the amount given by the sum of the two dice.[2] The player who rolls the highest on the first round goes first; however, there are special cases. If the first throw is a six and a three, the piece moves to space 26, or if the first throw is a five and a four, the piece moves to space 53. This rule was created to avoid the case in which a player throws a 9 in the first round, leading to an instant win, given that landing a goose space allows the player to advance forward by the number they had rolled, and a goose appears every nine spaces. This would lead the player to instantly reach the 63rd space.

To win the game, a player must be the first to reach the 63rd space on an exact throw.[1] Should a player overthrow, they must move backward from the 63rd space by the amount they overthrew. Should the player subsequently land on a goose space after moving backward, they must move backward by the amount thrown, with the possibility of again landing on a goose or on a hazard space.[1] Two players cannot exist on the same square. Should a player land on a square already occupied by an opponent, they must swap places.[2]

There are other special spaces one must pay attention to when playing the game: if one lands on space 6 (the Bridge), the piece must move to square 12; if one lands on space 19 (the Hotel), one must miss one turn; if one lands on space 31 (the Well), one must wait until another player lands on the same square, and get your place; if one lands on space 42 (the Maze), the player goes back to space 39; if one lands on space 52 (the Prison), one must wait for someone to release one, and take one's place; if one lands on space 58 (Death), one must restart the game.

In worldwide culture

Game of the Goose "Tourn'Oie" Work and holidays in campaign Musée de Plein air, Villeneuve-d'Ascq, France
  • In Jacques Offenbach's comic opera La Belle Hélène, the Greek Kings sing about and play a Game of the Goose and argue over cheating.
  • In his 1899 novel Le Testament d’un excentrique, Jules Verne uses the United States as a giant real-life Game of the Goose board, on which seven players race each other in pursuit of a $60,000,000 inheritance.
  • In Roger Martin du Gard's novel The Thibaults, Monsieur Chasle, the proprietor of a store that markets various inventions, mentions that one of his designers has created a portable jeu de l'Oie des Alliés imprinted with scenes from the Battle of the Marne, Douaumont, and other battles of World War I.
  • In Ursula Dubosarsky's novel for children, The Game of the Goose (Penguin Australia 2000), three children find an old copy of the Game of the Goose in a Salvation Army store, and have magically transforming adventures while playing it.[18]
  • The game was the basis for a game and stunt show in Italy named Il Grande Gioco Dell'Oca (The Great Game of the Goose), as well as the near-identical Spanish version, El gran juego de la oca (same). The Spanish version ran from 1993 to 1995, and again in 1998 as El nuevo juego de la oca (The New Game of the Goose).
  • In Jacques Rivette's film, Le Pont du Nord, the game is described by the main character, Marie Lafée. The game itself provides the plot structure.
  • In book, The Night of Turns, published by Broodcomb Press under the name of Edita Bikker, the Game of the Goose is integral to the movements of people travelling in caravans through an otherworldly land.[19]

Variations

France

Lámina en blanco y negro de un juego de mesa similar al juego de la oca, con 26 casillas. Las casillas son ovaladas e incluyen un año, una mitad francesa y una mitad española, cada una con su mapa y texto en francés. Las reglas del juego se explican en francés.
Le jeu des François et des Espagnols pour la Paix ("The game of the French and the Spanish for peace"), 1660 board game about the Franco-Spanish War (1635–1659) by Pierre Duval

Educational race games based on the "Game of the Goose" are a French invention of the 17th century. The earliest known adaptation is Pierre Marriette's "Jeu Chronologique"[20] dated 1638, with the purpose of teaching History.[21] Successive versions taught geography, the arts of war, and heraldry, produced from expensively engraved copper plates as opposed to the provincial productions of games from woodcut blocks.[20] These games retained the essential structure of the “Game of the Goose,” rewarding good luck and punishing bad luck. However, modifications had the purpose of attracting diverse audiences, such as children, travellers, or those interested in specific activities such as horse racing or hunting.[22]

England

Un siglo después, Inglaterra se sumó a la tendencia de los juegos educativos de carreras con "A Journey through Europe, or the Play of Geography" de John Jeffreys, publicado en 1759 [ 23 ] e impreso por Carington Bowles. El primer juego fechado de este tipo marcó un paso significativo en la evolución de los juegos educativos para facilitar la enseñanza de la geografía en la región. [ 22 ] Todos utilizaban un teetotum , en lugar de dados, para mover a los jugadores por el tablero y evitar cualquier asociación con el juego de azar. [ 23 ]

El juego inglés del siglo XVIII "Cortejo y Matrimonio" tiene un tablero de 64 casillas. Sin embargo, este juego tiene una regla única para la casilla de la Prisión en el número 55. Si un jugador del sexo opuesto cae en la misma casilla, se simula un "matrimonio Fleet", lo que resulta en una victoria inmediata y la división del premio. Esta regla se basa en el contexto histórico de los matrimonios rápidos que se celebraban en la prisión Fleet de Londres. [ 20 ]

La variante británica del siglo XIX llamada "El Nuevo Juego Real del Ganso" [ 24 ] ofrece una regla distintiva en la casilla 57, donde un hombre representado con una pipa sugiere una actividad con connotaciones de género. Cualquier jugador, a menos que sea mujer, es enviado de vuelta a la casilla 47, lo que alude a la visión social de fumar como una actividad exclusivamente masculina. [ 20 ]

Estados Unidos de América

Al cruzar el Atlántico, el «Juego de la Oca» fue adaptado una vez más. En Estados Unidos, «La Mansión de la Felicidad» se publicó en 1843 como uno de los primeros juegos de mesa producidos en masa en el país. La adaptación fue diseñada por Anne Abbott, hija de un clérigo de Beverly, con el propósito de inculcar valores éticos basados ​​en la moral cristiana. [ 22 ] Utilizaba la mecánica del juego para reflejar el animado camino hacia la felicidad. Un verso introductorio en las instrucciones lo deja claro:

En este entretenimiento cada uno encontrará una moraleja para mejorar su mente. Da lo que le corresponde a quienes siguen diversos caminos de vicio, y muestra (mientras el vicio trae destrucción) que de toda virtud brota el bien. Sed virtuosos, pues, y perseverad para alcanzar la dicha [ 22 ].

Alemania

Mientras tanto, en Alemania, alrededor de 1933, se publicó el juego «Reise durch Deutschland» (Viaje por Alemania). A primera vista, imitaba los juegos suizos diseñados a finales del siglo XIX para promover el turismo, pero su propósito era evidentemente más profundo. El juego transmitía un mensaje político, reflexionando sobre la división de Alemania tras el Tratado de Versalles . Presentaba representaciones de trabajadores rurales con vestimenta tradicional y comenzaba con una referencia al primer Reichstag de Hitler. [ 20 ]

Países Bajos

Una variante holandesa publicada en 1858, llamada "Sint Nicolaas", modifica el resultado del lanzamiento inicial de los dados según el género del jugador. Un lanzamiento inicial de 6 y 3 mueve a los jugadores masculinos a la casilla 25 y a las femeninas a la 26, ambas marcadas con imágenes de un hombre o una mujer jóvenes. Por el contrario, un lanzamiento inicial de 5 y 4 mueve a los jugadores masculinos a la casilla 51 y a las femeninas a la 53, marcadas con imágenes de un hombre o una mujer mayores, lo que implica que han superado la edad para contraer matrimonio. [ 20 ]

Reglas para hombres y mujeres

Las variantes históricas del "Juego del Ganso" suelen reflejar las normas culturales y los roles de género de su época a través de reglas que difieren según el género del jugador.

Referencias

  1. ^ a b c d "Reglas para el Juego de la Oca | Juego Real de la Oca" . www.mastersofgames.com . Consultado el 14 de noviembre de 2023 .
  2. ^ a b c d e f g h i j k l m Masters, James. "El juego del ganso" . TradGames .
  3. ^ a b c "Juegos de mesa impresos como fuentes para la historia cultural" , El legado cultural del juego real del ganso , Amsterdam University Press, págs.  333–352 , 1 de julio de 2019, doi : 10.2307/j.ctvsr51mq.21 , S2CID 241503420 , consultado el 14 de noviembre de 2023 
  4. ^ a b c d Sevilla, Adrián (2019). El legado cultural del juego real del ganso: 400 años de juegos de mesa impresos . Amsterdam University Press. ISBN 9789048535880.
  5. ^ a b O'Bryan, Robin (2019). «Introducción. Una pasión por los juegos». En O'Bryan, Robin (ed.). Juegos y el juego en el arte y la literatura europeos, siglos XVI-XVII (PDF) . Amsterdam University Press . pág. 28. ISBN 978-94-6372-811-9.
  6. ^ a b Sinninghe Damste, Christine (2008). "La historia del juego del ganso" (PDF) .
  7. ^ Storrier, Susan; Fenton, Alexander (16 de junio de 2008). Vida y sociedad escocesas: Escocia... – Google Books . Tuckwell Press. ISBN 9780859766494. Consultado el 20 de agosto de 2010 .
  8. ^ Duggan, E. (2016) Juegos de mesa de la Edad Moderna: El juego real del ganso. Universidad de Suffolk. pág. 4.
  9. ^ Michael Apted y Susan Hannabuss, Pintores en Escocia: Un diccionario biográfico (Edimburgo: Scottish Record Society, 1978), pág. 108.
  10. ^ a b Masters, James. "El juego del ganso: el primer juego de mesa comercial" . Masters Traditional Games .
  11. ^ Tablero de ajedrez y juego de la oca, Met 62.14
  12. ^ James FR Masters (2024). "Mehen, el antiguo juego de la serpiente egipcia: una reevaluación del conjunto de evidencias" . Egiptología interdisciplinaria . 3 (1). doi : 10.25365/integ.2024.v3.2 .
  13. ^ Por ejemplo, Peter Aleff (2015). "El cielo de Salomón: El juego de mesa religioso en el disco de Festos" . Archivado del original el 18 de mayo de 2020.
  14. ^ Goodfellow, C. (2002) Juegos y rompecabezas: Guía del coleccionista de juegos de interior desde el siglo XVIII hasta la actualidad . Eagle Editions. Royston. pág. 10.
  15. ^ "¿Por qué están relacionados el Camino de Santiago y el juego del ganso? "
  16. ^ a b c d Sevilla, Adrián (2019). El legado cultural del juego real de la oca: 400 años de juegos de mesa impresos . Amsterdam University Press. pág. 13. ISBN 9789048535880.
  17. ^ Sevilla, Adrián (2019). El legado cultural del juego real de la oca: 400 años de juegos de mesa impresos . Amsterdam University Press. pág. 30. ISBN 9789048535880.
  18. ^ El juego del ganso . Penguin Books Australia. ISBN 978-0-14-130923-1.
  19. ^ "Libros – Broodcomb Press" . Consultado el 3 de octubre de 2025 .
  20. ^ a b c d e f Sevilla, Adrián (2008). "El juego social del ganso" . Coloquio XI de Estudios de Juegos de Mesa . City University, Londres: 1001–1014 – vía Academia.edu .
  21. ^ Sevilla, Adrián (noviembre de 2015). "El rostro cambiante del enemigo: un estudio del Jeu de la victoire de Chambrelent de 1919" (PDF) .
  22. ^ a b c d Bolton, Henry Carrington (1895). "El juego del ganso" . The Journal of American Folklore . 8 (29): 145– 150. doi : 10.2307/533178 . ISSN 0021-8715 . JSTOR 533178 .  
  23. ^ a b Dove, Jane (2016-01-02). "Juego de mesa geográfico: promoción del turismo y los viajes en la Inglaterra y Gales georgianas" . Journal of Tourism History . 8 (1): 1– 18. doi : 10.1080/1755182X.2016.1140825 . ISSN 1755-182X . 
  24. ^ "Historia temprana y significado del Juego del Ganso" , El legado cultural del Juego Real del Ganso , Amsterdam University Press, págs.  23–36 , 1 de julio de 2019, doi : 10.2307/j.ctvsr51mq.5 , S2CID 240740718 , consultado el 14 de noviembre de 2023 
  • Reglas de Dagonell para el Juego del Ganso. Archivado el 26 de septiembre de 2021 en la Wayback Machine.
  • Tablero imprimible para el juego del ganso
  • Historia del juego del ganso
  • El juego del ganso en BoardGameGeek
  • "Giochi dell'oca e di percorso" de L.Ciompi&A.Seville
  • "Un análisis probabilístico del juego de la oca" por JF Groote, F. Wiedijk y H. Zantema, SIAM Reviews 58(1):143–155, 2016
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