Articulo de referencia

GameWorks

GameWorks es un centro de entretenimiento basado en videojuegos con una única ubicación desde 2022. Era propiedad de ExWorks Capital, entonces su dueño, y cada local ofrecía una...

GameWorks es un centro de entretenimiento basado en videojuegos con una única ubicación desde 2022.Era propiedad de ExWorks Capital, entonces su dueño, y cada local ofrecía una amplia variedad de máquinas recreativas de videojuegos , además de bares y restaurantes con servicio completo. Originalmente, se creó en 1996 como una empresa conjunta entre Sega , DreamWorks SKG y Universal Studios , y la compañía se convirtió en una cadena internacional. Posteriormente, dos exejecutivos adquirieron el local de Seattle y lo reabrieron en agosto de 2022.

Historia

Interior de GameWorks en Seattle, noviembre de 2022.

GameWorks comenzó como una empresa conjunta entre el desarrollador de videojuegos Sega y los estudios cinematográficos Universal Studios y DreamWorks , con el cineasta Steven Spielberg aportando ideas creativas. [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] Skip Paul fue el primer presidente y director ejecutivo de GameWorks, y Jon Snoddy dirigió el equipo de diseño. [ 4 ] Su primera ubicación abrió en Seattle en marzo de 1997 con muchos invitados de alto perfil, como las celebridades Will Smith y Gillian Anderson y el multimillonario Bill Gates . [ 5 ] [ 6 ] DreamWorks vendió su parte en 2001. [ 7 ]

GameWorks se declaró en bancarrota por primera vez en 2004. El 3 de noviembre de 2005, Sega Sammy Holdings , formada tras la fusión de Sega y Sammy en 2004 , adquirió la participación mayoritaria de GameWorks. GameWorks se declaró en bancarrota por segunda vez en 2010; como resultado, Sega Entertainment USA, la empresa matriz en ese momento, cerró siete locales de GameWorks el 29 de marzo, en un intento por centrarse en la rentabilidad y el crecimiento futuro. Dos de los locales que cerraron, uno en Circle Centre en Indianápolis, Indiana, y otro en Irvine Spectrum Center en Irvine, California, abrieron originalmente como Sega City.

En 2011, GameWorks fue vendida a un grupo de inversión, HNR Capital. [ 8 ] En octubre de 2011, GameWorks adquirió los activos de varios Jillian's Billiards Clubs en California, Washington y Virginia. [ 9 ]

En mayo de 2017, Oomba adquirió GameWorks. [ 10 ] En mayo de 2018, ExWorks Capital, con sede en Chicago , tomó posesión de GameWorks. [ 11 ]

El 24 de diciembre de 2021, GameWorks anunció el cierre de todas sus sucursales restantes, debido a las dificultades financieras derivadas de la pandemia de COVID-19 . [ 12 ] [ 13 ] Greg Stevens, quien fue director ejecutivo de la compañía de 2011 a 2018, readquirió posteriormente los activos de la sucursal de Seattle junto con su socio comercial Howard Brand, socio gerente del antiguo propietario HNR Capital. [ 14 ] Tras una reorganización, la sucursal de Seattle reabrió sus puertas el 3 de agosto de 2022, después del cierre provocado por la pandemia de COVID-19. [ 8 ] [ 15 ]

Ubicaciones

  • Seattle , Washington - Centro de Seattle (Inaugurado el 15 de marzo de 1997, cerrado el 24 de diciembre de 2021, reabierto el 3 de agosto de 2022)

Ubicaciones anteriores

Estándar

Estudio GameWorks

Ubicaciones internacionales

  • Ciudad de Kuwait , Kuwait (Inaugurado en 2003, posteriormente llamado Gamewizz, cerrado en 2013)
  • Ciudad de México , México (Inaugurado en 2006, cerrado en 2020)
  • Río de Janeiro , Brasil (Inaugurado en 1999. A pesar de ser un local muy exitoso y siempre lleno, cerró en 2003 debido a desacuerdos con el representante local. Querían eliminar el restaurante y conservar solo los dos bares. La empresa brasileña creó su propia marca de juegos recreativos, llamada HotZone ).
  • Santo Domingo , República Dominicana (en el centro comercial Mega Centro, ubicado en un antiguo local de comida rápida McDonald's , cerrado en 2015)
  • Tumon , Guam (Cerrado en 2006)
  • Viena , Austria (Inaugurado en noviembre de 2001, se declaró en bancarrota en abril de 2002)

Véase también

Referencias

  1. Webb, Marcus (mayo de 1996). "Sega Gameworks sigue adelante con Spielberg y MCA". Next Generation . N.°  17. Imagine Media . pág.  26.
  2. "Inside Scoop". GamePro . N.° 104. IDG . Mayo de 1997. pág. 24.  
  3. Smith, Ernie (29 de abril de 2017). "Aquella vez que Steven Spielberg y Sega construyeron la sala de juegos de tus sueños" . vice.com . Archivado del original el 5 de noviembre de 2020. Recuperado el 5 de noviembre de 2020. ... Steven Spielberg, quien aportó ideas creativas sobre el concepto...
  4. "Los salones recreativos maduran". Electronic Gaming Monthly . N.° 104. Ziff Davis. Marzo de 1998. págs. 106–111 .  
  5. "Informe del Tokyo Game Show desde Japón" . Next Generation . N.° 30. Imagine Media . Junio ​​de 1997. pág. 17.  
  6. Eads, Stefani; Eddy, Andy (julio de 1997). "GameWorks se inauguró con una gala repleta de estrellas" . Digital Diner . pág. 24. 
  7. "DreamWorks se retira de GameWorks" .
  8. 1 2 Wilde, Thomas (6 de mayo de 2022). "GameWorks listo para volver a funcionar en Seattle mientras antiguos ejecutivos toman el control del salón recreativo/restaurante" . GeekWire . Archivado del original el 6 de mayo de 2022. Recuperado el 4 de agosto de 2022 .
  9. "GameWorks Entertainment, LLC adquiere cinco ubicaciones de JBC Entertainment" . PRWeb . 18 de octubre de 2011. Archivado del original el 23 de octubre de 2020. Consultado el 24 de febrero de 2023 .
  10. Madler, Mark (16 de mayo de 2017). "GameWorks es adquirida por Oomba" . San Fernando Valley Business Journal . Archivado del original el 4 de agosto de 2022. Recuperado el 4 de agosto de 2022 .
  11. Minotti, Mike (5 de septiembre de 2018). "GameWorks arcades tiene un nuevo propietario: ExWorks Capital" . VentureBeat . Archivado del original el 6 de septiembre de 2018. Recuperado el 16 de septiembre de 2018 .
  12. Winslow, Jeremy (23 de diciembre de 2021). "La sala de juegos de The Last of Us 2 parece haber cerrado en la vida real" . Kotaku . Consultado el 24 de diciembre de 2021 .
  13. @GameWorks (24 de diciembre de 2021). "¡Gracias por tantos años de recuerdos! En los últimos 20 meses hemos visto cómo nuestro negocio se ha puesto patas arriba; la continua y lenta recuperación económica no nos ha dejado otra opción que cerrar" ( Tweet ) vía Twitter .
  14. Wilde, Thomas (6 de mayo de 2022). "GameWorks listo para volver a funcionar en Seattle mientras antiguos ejecutivos toman el control del salón recreativo/restaurante" . GeekWire . Archivado del original el 6 de mayo de 2022. Recuperado el 4 de agosto de 2022 .
  15. Cassidy, Benjamin (3 de agosto de 2022). "GameWorks reabre en el centro de Seattle" . Seattle Met . Archivado del original el 4 de agosto de 2022. Recuperado el 4 de agosto de 2022 .
  16. "Gameworks - Easton - Columbus | Urbanspoon" .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  17. Conor Shine (23 de febrero de 2012). "Tras 15 años, GameWorks cierra en el Strip y busca una nueva ubicación para atender a los residentes locales" . Las Vegas Sun. Consultado el 18 de julio de 2015 .
  18. "Se inaugurará un bar-restaurante en el antiguo local de GameWorks en Pike - Press-Telegram" . Archivado del original el 13 de junio de 2011. Consultado el 15 de agosto de 2010 .
  19. Neil Nisperos (11 de julio de 2017). "GameWorks cierra sus puertas en Ontario Mills tras 20 años de actividad" . San Bernardino County Sun.
  20. Tampa GameWorks reabrirá. Archivado el 24/07/2011 en Wayback Machine , artículo de TBO sobre GameWorks/GameTime.
  21. Webb, Marcus (febrero de 1998). "Noticias de LBE: Namco compra el concepto de 'XS'; Sega abre un nuevo GameWorks". Next Generation . N.° 38. Imagine Media . pág. 35.  
  22. "World Sports Grille" . Archivado del original el 9 de febrero de 2014.
  • Sitio web oficial