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Hades II

Hades II es un juego de rol de acción roguelike de 2025 desarrollado y publicado por Supergiant Games , que sirve como secuela de Hades (2020), convirtiéndose en la primera secu...

Hades II es un juego de rol de acción roguelike de 2025 desarrollado y publicado por Supergiant Games , que sirve como secuela de Hades (2020), convirtiéndose en la primera secuela del estudio. Anunciado en diciembre de 2022, se lanzó inicialmente en acceso anticipado para Windows en mayo de 2024 y para macOS en octubre de 2024. El juego completo se lanzó en septiembre de 2025 para ambas plataformas junto con Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 , [ 1 ] [ 2 ] y más tarde para PlayStation 5 y Xbox Series X/S en abril de 2026. [ 3 ] [ 4 ] El juego sigue a Melinoë , princesa del Inframundo y hermana de Zagreus , el protagonista del primer juego. Melinoë tiene como objetivo derrotar a Chronos , el Titán del Tiempo, con la ayuda de otros dioses olímpicos . Hades II recibió elogios de la crítica por su jugabilidad, estilo artístico, música y actuación de voz, aunque su final en el lanzamiento recibió algunas críticas.

Jugabilidad

Captura de pantalla del juego

Al igual que el primer juego , Hades II es un juego roguelike de exploración de mazmorras . [ 5 ] [ 6 ] El jugador controla a Melinoë , princesa del Inframundo y hermana del protagonista del primer juego, Zagreus . [ 7 ] Junto a su mentora Hécate , [ 8 ] su objetivo es derrotar a Cronos , el titán del tiempo, que ha regresado para vengarse de todos los dioses y mortales que se le opusieron en el pasado y que posteriormente aprisiona a su familia. [ 9 ] A lo largo de su búsqueda, recibe el apoyo de los Olímpicos , que le otorgan bendiciones mientras lucha para llegar al Tártaro y posteriormente al Monte Olimpo . También recibe ayuda de figuras mitológicas como Aracne , Narciso , Eco , Medea , Circe e Ícaro .

A diferencia del juego original, que tenía un único camino desde el Tártaro hasta la superficie a través de cuatro biomas diferentes, la secuela introduce dos caminos distintos: un camino subterráneo dividido entre el Érebo , el Océano , los Campos del Luto y el Tártaro, y un camino superficial entre la Ciudad de Éfira , la Grieta de Tesalia , el Monte Olimpo y la Cima. Cada nueva región se desbloquea al completar la anterior.

Al igual que en Hades , el jugador tiene un ataque principal y un ataque secundario "especial" dependiendo de su arma preferida, así como una carrera que proporciona movilidad adicional. Una nueva versión del "lanzamiento" mágico permite al jugador inmovilizar a sus enemigos. También se introduce la "Barra Mágica", un recurso de combate utilizado para movimientos que se recarga atacando enemigos. [ 10 ] A lo largo de una partida, el jugador recibirá Bendiciones de los Olímpicos, cada una de las cuales proporciona una selección de tres mejoras y efectos persistentes para esa partida. También se puede elegir uno de los tres Hechizos, ataques de invocación que invocan el poder de la diosa Selene , y mejorarlo gradualmente a través de un árbol de habilidades en cada partida.

El jugador avanza por las salas para descender gradualmente al Inframundo o luchar en la superficie. Tras completar una sala, el jugador recibe sus recompensas, lo que le permite fortalecerse o recuperar puntos de salud. Después de completar un cierto número de salas en una región, el jugador debe enfrentarse a los jefes de la región para avanzar a la siguiente: Hécate en Érebo, el monstruo marino Escila y dos sirenas en Océano, Cerbero en los Campos del Luto, Cronos en el Tártaro, el cíclope Polifemo en Éfira, Eris en la Grieta de Tesalia, Prometeo en el Monte Olimpo y Tifón en la Cima.

Si Melinoë pierde todos sus puntos de salud sin tener más " desafíos a la muerte ", es derrotada y debe regresar a la Encrucijada, que funciona como el mapa del juego entre intentos. Allí, el jugador puede usar los objetos recuperados para mejorar las partidas futuras, como desbloquear y mejorar las habilidades de Melinoë, crear encantamientos que activan nuevas funciones o conseguir y mejorar nuevas armas. Melinoë también puede interactuar con los distintos personajes de la Encrucijada y fortalecer sus lazos con ellos. Además, el jugador puede entablar relaciones románticas con personajes no jugables (PNJ) a medida que avanza la trama.

Al regresar del Hades se encuentra el "Modo Dios", que permite al jugador obtener mayor resistencia al daño después de cada intento fallido (valor base del 20% con un incremento del 2% por cada intento fallido hasta un total del 80%). [ 11 ]

Trama

Cronos, el Titán del Tiempo, regresa tras ser derrocado por sus hijos hace siglos. [ a ] ​​Toma el control del Inframundo y aprisiona a Hades, Perséfone y Zagreo, mientras Hécate escapa con Melinoë, la recién nacida hermana de Zagreo, a la Encrucijada del Érebo. Allí cría a Melinoë y la entrena para que algún día se vengue de Cronos. Tras completar su entrenamiento, Melinoë desciende al Tártaro. Con la ayuda de las bendiciones de los dioses del Olimpo , Melinoë finalmente derrota a Cronos. Sin embargo, Cronos utiliza sus poderes temporales y vuelve a la vida, a pesar de haber sido asesinado repetidamente por Melinoë.

Mientras busca la manera de derrotar a Cronos definitivamente, Melinoë se entera de que el Monte Olimpo está siendo atacado por el ejército de Cronos, liderado por el titán Prometeo , quien busca vengarse de los olímpicos por haberlo encarcelado, y por Tifón , el Padre de todos los monstruos. Melinoë ayuda a los dioses a derrotarlos, pero solo temporalmente, ya que regresan constantemente para continuar su asedio. Finalmente, ella y Hécate desarrollan una forma de matar a Tifón para siempre y usar su poder para destruir a Cronos permanentemente con la ayuda de un Zagreus del pasado, con quien Melinoë logra comunicarse a través del Espejo de Nix .

Tras destruir a Tifón, Melinoë crea un hechizo para derrotar a Cronos. Para ello, debe matarlo en el presente mientras Zagreus lo hace en el pasado usando la lanza de Hades. Melinoë derrota a Cronos según lo planeado. En lugar de matarlo en el pasado, Zagreus razona con Cronos y lo hace arrepentirse cuando vislumbra una línea temporal alternativa donde vivía feliz con Melinoë y su familia. El reformado Cronos libera a Hades y a los demás, y restauran el Inframundo. Melinoë decide regresar con Hécate a la Encrucijada y ayudar a reparar el daño causado por Cronos.

Tras el final, Cronos ayuda a Melinoë a enfrentarse a diferentes versiones de sí mismo y de Tifón de líneas temporales alternativas para eliminar la posibilidad de que resurjan. En el epílogo, Melinoë recibe la visita de las Parcas , quienes le comunican que planean dejar de influir en los acontecimientos, permitiendo que los dioses se gobiernen a sí mismos en una «edad de oro» donde los mortales eligen su propio destino.

Tras visitar a las Parcas, Melinoë habla con Hécate y descubre que esta es, en realidad, una versión de sí misma de una línea temporal alternativa que logró matar a Cronos. Entró en su mente con la intención de destruirlo definitivamente, pero fue arrojada de vuelta al principio de los tiempos. Se ganó la confianza de la Casa de Hades para asegurarse de poder entrenar a su versión más joven y alternativa para que matara a Cronos como es debido.

Desarrollo

Hades , que se lanzó en acceso anticipado en 2018 y tuvo su lanzamiento completo en 2020, era el juego más exitoso de Supergiant hasta ese momento, [ 12 ] pero el guionista principal Greg Kasavin dijo que el equipo no había decidido si el juego tendría una secuela. [ 13 ] En consonancia con el proceso de desarrollo de Supergiant, después de completar un juego, el equipo determina qué proyecto potencial siguiente les entusiasma más; se dieron cuenta de que muchos en el equipo sentían que aún había más historias y personajes mitológicos que podían explorar que no estaban incluidos en Hades, lo que hizo que una secuela fuera la opción preferida. [ 12 ] Sin embargo, como esta también sería la primera secuela del estudio, eran conscientes de que querían expandir Hades de manera significativa sin perder la esencia del juego original. El director del estudio, Amir Rao, citó ejemplos de Portal 2 y Diablo II como secuelas exitosas que querían seguir. [ 12 ] El trabajo en la secuela comenzó a principios de 2021. [ 14 ]

Kasavin dijo que supieron desde el principio que no querían volver a Zagreus como personaje principal. Empezó a investigar más sobre la mitología griega y encontró los Himnos Órficos , uno de los cuales describía a Melinoë como hija de Hades y Perséfone , pero del que apenas se sabía nada más. Aparte de la conexión familiar con Zagreus, Supergiant no la había mencionado en absoluto en Hades , lo que les permitió escribir una historia nueva. Melinoë también estaba vinculada al lado oculto de la mitología griega, lo que les permitió introducir la magia como mecánica de juego, así como la figura de Hécate, la mentora de Melinoë. [ 12 ]

Jen Zee continuó como directora de arte para Hades II , después de su trabajo en Hades . [ 15 ] Entre el elenco de voces se encuentran Asa Butterfield como Ícaro y Amelia Tyler como Hécate. [ 16 ] Logan Cunningham , un habitual de los juegos de Supergiant, regresó para dar voz a Hades, así como a Cronos y a varias otras figuras mitológicas. [ 17 ]

Hades II se reveló durante The Game Awards 2022 el 8 de diciembre de 2022. [ 18 ] Una prueba técnica comenzó en abril de 2024 antes de su lanzamiento en acceso anticipado el 5 de mayo de 2024. [ 19 ] [ 20 ] [ 21 ] Al igual que su predecesor, Hades II incluye música de Darren Korb . [ 7 ] La banda sonora se puso a disposición a través de la cuenta de YouTube de Supergiant y su página de Steam el mismo día del lanzamiento del acceso anticipado. [ 22 ]

En mayo de 2024, se descubrió que el Hades IIEl código fuente se dejó en los archivos del juego, lo que facilita la modificación . Se cree que esta decisión fue intencional, aunque Supergiant Games no ha comentado al respecto. [ 23 ]

El 16 de octubre de 2024, se lanzó una actualización importante titulada The Olympic Update . [ 24 ] Contenía una región, armas y personajes completamente nuevos. [ 25 ] El juego también se lanzó en macOS con el lanzamiento de esta expansión. [ 26 ] El 19 de febrero de 2025, se lanzó la segunda actualización importante del juego, The Warsong Update . [ 27 ] [ 28 ] Durante la entrega de Nintendo Direct de abril de 2025 , Supergiant Games anunció que el lanzamiento completo de Hades II se lanzaría como una exclusiva temporal para consolas para Nintendo Switch y la recién presentada Nintendo Switch 2 junto con la versión de Windows. [ 29 ] El 17 de junio de 2025, se lanzó la última actualización importante para el acceso anticipado de PC, The Unseen Update . [ 30 ]

El juego completo se lanzó para Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y Windows el 25 de septiembre de 2025. [ 31 ] La versión física se lanzó el 20 de noviembre de 2025. [ 32 ] Según varios medios de periodismo de videojuegos , el juego se lanzará en PlayStation 5 y Xbox Series X/S , [ b ] aunque en abril de 2025, Supergiant dijo que su "enfoque actual está solo en [las versiones para PC, Nintendo Switch 2 y Nintendo Switch]" y no confirmó un lanzamiento para ninguna de las consolas. [ 37 ] [ 38 ]

Supergiant Games anunció las versiones de Hades II para PlayStation 5 y Xbox Series X/S el 26 de marzo de 2026 durante la presentación Xbox Partner Preview de ese día , y se lanzaron el 14 de abril de 2026. La versión para Xbox también admite la progresión cruzada Play Anywhere con la versión para Windows distribuida en la Microsoft Store , y se puso a disposición simultáneamente en el servicio de suscripción Xbox Game Pass para las plataformas mencionadas. [ 39 ] [ 40 ] Junto con las versiones para PlayStation y Xbox, se lanzó una actualización general para todas las plataformas que incluía nuevo contenido y mejoras de calidad de vida. [ 41 ]

Recepción

Recepción crítica

Lanzamiento anticipado

Al comparar una prueba técnica con el primer juego, Elijah Gonzalez de Paste comentó que HadesLa combinación de personajes convincentes, diálogos ingeniosos y excelentes actuaciones está más viva que nunca. Me encantó lo que vi de Hades II.Las mejoras en la jugabilidad, pero lo que más me emociona es cómo se construye sobre este mundo y sus personajes". [ 42 ] González opinó que, si bien Melinoë tiene una "claridad de propósito" inicial mayor que Zagreus, también está "arrastrada por la duda y las presiones de ser una salvadora, lo que la convierte en una protagonista igualmente compleja y fascinante". [ 42 ] Durante la prueba técnica, Kotaku elogió el atractivo sexual de los diseños de personajes del juego, escribiendo que "la sensualidad está entretejida en sus personalidades". [ 43 ] Ana Díaz de Polygon destacó la expresión tradicional del género en la mitología griega y cómo " Hades 2 expande esta antigua idea griega al darnos brujas que son inteligentes y fuertes y que desafían las expectativas estereotípicas de ellas. La propia Melinoë no es exactamente una bruja, pero fue criada por una y es más fuerte por ello. [...] Los antecedentes de Melinoë dan forma a su personalidad como luchadora y, a su vez, aportan una experiencia novedosa al juego". [ 44 ] Patricia Hernandez, para The Guardian , señaló que, al igual que Hades , el protagonista de la secuela es un personaje poco conocido de la mitología griega y comparó la serie Hades con las traducciones modernas de la Ilíada y la Odisea de Emily Wilson : "Mientras que el trabajo de Wilson ayuda a recontextualizar el mito griego para el público moderno, la serie Hades tiene el audaz objetivo de expandir esos mitos". Hernandez opinó que el "drama interpersonal (o interdivino)" elevó a Hades II de un "juego atractivo" a uno "irresistible". [ 45 ]

En el acceso anticipado, Hernández escribió: «incluso en su estado actual sin terminar, es evidente que pasaré decenas de horas en Hades II » y que «muchos jugadores se sentirán atraídos principalmente por el combate frenético: Supergiant Games llena las mazmorras con hordas de criaturas tan imponentes que Melinoë tiene que ralentizar el tiempo para sobrevivir a ellas. [...] Otros, mientras tanto, quedarán prendados del elenco ampliado de atractivos personajes de la secuela». [ 45 ] Mitchell Saltzman de IGN calificó el juego de acceso anticipado con un 9/10 a pesar de ser «un trabajo en progreso» con elementos faltantes o provisionales. [ 46 ] Saltzman escribió que "Hades 2 se siente increíblemente grande e increíblemente pulido para cualquier estándar, y mucho más para un juego de acceso anticipado. Mel es genial, los nuevos ajustes al combate y la progresión son excelentes, y está increíblemente repleto de características con el doble de contenido que el primero. [...] Pero incluso con todo lo que le falta actualmente, lo que está aquí desde el principio es asombroso, y la idea de que haya más en camino es una tentación irresistible". [ 46 ] Tyler Colp, para PC Gamer , también recomendó el juego de acceso anticipado y consideró que "el estado actual es como jugar la parte 1 del juego completo; todos los personajes tienen voces completas, el combate ya está bien equilibrado y varias características están en funcionamiento. Algunos de los retratos de los personajes y el arte de los entornos parecen un poco en desarrollo, pero por lo demás Hades 2 se juega como una demo pulida". [ 47 ] Por el contrario, en una reseña aparte para Polygon , Díaz comentó que los jugadores "muy involucrados en la historia y los personajes tal vez quieran esperar", ya que muchos personajes e interacciones de la historia aún no se han agregado: "Cuando Hades estaba en acceso anticipado, la historia cambió mucho a lo largo del tiempo de desarrollo. Si quieres una historia completamente desarrollada y no quieres estar presente durante el proceso de desarrollo del equipo, entonces el acceso anticipado podría no ser para ti". [ 48 ]

Como resultado del lanzamiento sorpresa de Hades II en acceso anticipado, Evil Empire retrasó el lanzamiento previsto de The Rogue Prince of Persia del 14 de mayo a finales de ese mismo mes para evitar competir con Hades II . [ 49 ]

Tras el lanzamiento

Hades II recibió "aclamación unánime" de la crítica, según la plataforma agregadora de reseñas Metacritic . [ 52 ] [ 51 ] [ 50 ] OpenCritic , por su parte, informó que el 98% de los críticos recomendaron el juego. [ 53 ] En Japón, cuatro críticos de Famitsu le dieron al juego una puntuación total de 35 sobre 40. [ 56 ]

Los críticos elogiaron Hades por su jugabilidad, arte, actuación de voz y banda sonora. En una reseña perfecta, IGN elogió la jugabilidad como "ágil y encantadora" y destacó las dos carreras distintas que el jugador podía realizar. [ 61 ] GameSpot lo describió como "el juego con mejor aspecto que el estudio ha entregado hasta ahora". [ 58 ] Dualshockers describió la actuación de voz como "increíble en todos los aspectos". [ 70 ] Eurogamer elogió cómo la música de Darren Korb "interactúa con la experiencia". [ 55 ]

Some critics felt the game's true ending was underwhelming.[71]Polygon criticized the game for inadequately resolving the conflicts of its story, noting that the game's complex narrative suggested a more nuanced conclusion than what was ultimately presented.[72]Rock Paper Shotgun described the ending as unsatisfying, noting that the game did not end with the player killing Chronos as advertised.[73] Several outlets reported widespread backlash against the ending among audiences online, who expressed frustration with Zagreus's character taking precedence over Melinoë in her own game.[74][75][76][77]Endless Mode expressed dissatisfaction with the unfulfilling ending, but offered an explanation of it as potentially a meta-fictional commentary on the nature of gaming.[78]

A month after the game's release, Supergiant announced changes to the game's ending, adding extra scenes and introducing a feature to revert the game to its pre-conclusion state.[79]

Awards

Referencias

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Notas

  1. El papel de Chronos amalgama elementos tanto del Chronos real como del Cronos , de nombre similar .
  2. Atribuido a múltiples referencias: [ 33 ] [ 34 ] [ 35 ] [ 36 ]
  3. Basado en 46 reseñas
  4. Basado en 55 reseñas
  5. Basado en 5 reseñas
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