El Hombre Ilusorio es un personaje de la franquicia Mass Effect de BioWare . Presentado inicialmente en la novela Mass Effect: Ascension , el Hombre Ilusorio hace su primera aparición en videojuegos en Mass Effect 2 , donde se le representa como el líder de Cerberus, una organización prohumana cuyo objetivo es impulsar el papel de la humanidad en la galaxia. El personaje regresa en Mass Effect 3 , donde se implanta una tecnología alienígena que termina controlándolo y obligándolo a ayudar a los Segadores , la principal fuerza antagónica del juego. El Hombre Ilusorio tiene la voz del actor de doblaje estadounidense Martin Sheen .
El Hombre Ilusorio fue diseñado como un personaje moralmente ambiguo con pocos signos de envejecimiento, un par de ojos inhumanos y un traje futurista abierto diseñado para dar una impresión de autoridad. En un momento del desarrollo de Mass Effect 3 , se pretendía que un Hombre Ilusorio controlado por un Segador se convirtiera en el jefe final del juego . En el universo de Mass Effect , el Hombre Ilusorio es representado como un "nacionalista humano" que solo se comunica con sus subordinados a través de hologramas. El personaje aparece en varias series de cómics y novelas de Mass Effect . La serie de cómics Mass Effect: Evolution revela la historia de origen del personaje como Jack Harper , quien trabajó para defender a la humanidad durante un conflicto en curso contra los turianos conocido como la Guerra del Primer Contacto.
Durante la campaña presidencial de Donald Trump en 2016 , un video propagandístico que utilizaba fragmentos de audio de la interpretación de Martin Sheen como el Hombre Ilusorio se compartió en las redes sociales de Trump antes de ser retirado por infracción de derechos de autor . El Hombre Ilusorio ha tenido una buena acogida, y su aparición en Mass Effect 2 le valió numerosos elogios, siendo IGN nombrado mejor personaje de 2010. La interpretación de Martin Sheen también fue bien recibida, obteniendo una nominación a mejor interpretación masculina en los Spike Video Game Awards de 2010. Su aparición en Mass Effect 3 y su relación con el protagonista del juego, el Comandante Shepard, han sido objeto de análisis académico.
Concepto y diseño
Diseño visual
Al diseñar al Hombre Ilusorio, el equipo artístico de Mass Effect 2 tomó la decisión temprana de crear su rostro utilizando un modelo de catálogo como base. Aunque el Hombre Ilusorio fue diseñado para ser un fumador y bebedor empedernido de cincuenta y tantos años, el equipo artístico decidió que no mostraría signos de edad debido a los avances médicos dentro del universo. [ 1 ] Sus ojos fueron diseñados para que pareciera ligeramente inhumano, aunque una explicación posterior dentro del universo se daría en la serie de cómics Mass Effect: Evolution . [ 1 ] [ 2 ] Para crear su traje, el equipo artístico pretendía diseñar una prenda que, si bien futurista, no se basara en la moda de ninguna década en particular y combinara "un estilo futurista impecable" y "la arrogancia casual de un encantador multimillonario". Se decidió que el traje del Hombre Ilusorio debía ser abierto, para dar la impresión de que podía hacer lo que quisiera. [ 1 ] [ 3 ] El productor Adrien Cho describió el diseño del Hombre Ilusorio como "casi perfecto" y "muy simétrico". [ 4 ]
Durante las primeras etapas del desarrollo de Mass Effect 3 , se concibió al Hombre Ilusorio como el jefe final del juego, en el que se transformaría en una criatura controlada por los Segadores. Esta idea finalmente se descartó por varias razones, una de ellas era que el equipo de diseño quería dar a los jugadores "la satisfacción de luchar contra un personaje que conocen", y su diseño final implicaba que la mayor arma del Hombre Ilusorio era su inteligencia y no su fuerza. [ 1 ] En una entrevista con Eurogamer , el productor Michael Gamble dijo que la decisión de descartar la lucha contra el Hombre Ilusorio fue para diferenciar Mass Effect 3 de otros juegos con finales similares. [ 5 ] Para su apariencia final, el equipo de arte creó varios conceptos faciales para establecer el nivel de adoctrinamiento, un proceso que convierte a los individuos orgánicos en cíborgs con el cerebro lavado, controlados por los Segadores para ayudarlos en sus objetivos, al que el Hombre Ilusorio estaría sometido. Algunos de esos diseños hacían referencia a la apariencia del villano principal del primer videojuego de Mass Effect , Saren Arterius . [ 1 ]
Para su escenario principal, su cámara, el equipo de arte creó muy pocos bocetos . Esta cámara fue diseñada para estar prácticamente vacía, de modo que la ubicación del Hombre Ilusorio permaneciera desconocida, con conceptos que lo representaban mirando una estrella moribunda para crear la ilusión de que controlaba su entorno. La habitación fue concebida para excluir cualquier teléfono o monitor, mostrando en su lugar al Hombre Ilusorio rodeado de hologramas que mostraban su conexión a una gran cantidad de información. Los primeros conceptos para esta sala de observación en Mass Effect 3 mostraban el Sol visible al fondo, ya sea cambiando de color o durante un eclipse . Para el diseño final en la misión Prioridad: Cuartel General de Cerbero, el equipo de arte decidió convertir la estrella moribunda en un holograma. [ 1 ]
Diseño narrativo y actuación de voz

La creación narrativa del Hombre Ilusorio fue el resultado de una fusión de varias ideas. El nombre "Ilusorio" proviene de un nombre propuesto para Dragon Age: Origins.' Motor de juego Eclipse. En un momento dado, el motor iba a llamarse "Illusive", inspirado en el uso de la palabra "elusivo" en una frase de Obi-Wan Kenobi en La Amenaza Fantasma , pero con la "E" cambiada por una "I" para evocar "ilusión". Como personaje, fue creado combinando la habilidad del reportero de CNN Anderson Cooper para estar en múltiples lugares sin parecer cansado con la idea de un personaje que encarna lo peor de la humanidad. Otra influencia importante en su diseño narrativo provino de Graem Bauer, el hermano de Jack Bauer en 24 , una figura clandestina que trabajaba tras bambalinas. [ 6 ] El guionista principal de Mass Effect 3 , Mac Walters, explicó que el Hombre Ilusorio fue concebido como un personaje moralmente ambiguo del que el jugador no sabría mucho. [ 7 ] [ 8 ] Walters señaló que el equipo narrativo tomó la decisión de no revelar mucho sobre el presente del personaje, pero se mantuvo abierto a explorar su pasado a través de contenido adicional. [ 8 ] El productor Adrien Cho describió al Hombre Ilusorio como "un titiritero sombrío", caracterizándolo como "un mujeriego " que abarcaba tanto los mejores como los peores rasgos de la humanidad encarnados en un solo individuo, sirviendo como contrapunto del Comandante Shepard. [ 4 ]
Para su aparición en la serie de cómics Mass Effect: Evolution , Walters declaró que el equipo de guionistas quería explorar la identidad y los antecedentes del Hombre Ilusorio, mostrando especial interés en cómo llegó a tener la influencia que tiene en Mass Effect 2 y las justificaciones detrás de su ideología. John Jackson Miller , quien escribió el guion de Mass Effect: Evolution , Invasion y Redemption , lo veía personalmente como un buscador que veía un "lado oscuro en algunos de los grandes descubrimientos de la humanidad", el objeto de su búsqueda. [ 8 ]
Para la actuación de voz del Hombre Ilusorio en Mass Effect 2 y Mass Effect 3 , BioWare contrató al actor estadounidense Martin Sheen. [ 9 ] Según el ex productor principal de Mass Effect, Casey Hudson , Sheen estaba muy involucrado en su papel. Hudson afirmó además que durante la grabación, el equipo de desarrollo tuvo que explicarle a Sheen que tenía que hacer varias tomas de cada línea para que encajaran con las diferentes opciones de conversación que los jugadores tienen en el diálogo. La idea de que alguien le respondiera al Hombre Ilusorio desconcertó a Sheen, quien afirmó que el jugador "no diría eso". [ 10 ] [ 11 ] En una entrevista con Joshua Lucht de Action News , Sheen dijo que chupaba un bolígrafo para simular fumar mientras grababa las líneas. [ 12 ]
Apariciones
A lo largo de sus apariciones en el universo de Mass Effect , el Hombre Ilusorio es representado como un "nacionalista humano" y el líder de Cerberus, una organización prohumana dedicada a promover el papel de la humanidad en la galaxia. En casi todas sus apariciones, el Hombre Ilusorio se comunica casi exclusivamente mediante hologramas con sus subordinados. [ 1 ] [ 13 ]
En las novelas de Mass Effect
Mass Effect: Ascensión
El Hombre Ilusorio fue presentado por primera vez en la novela derivada Mass Effect: Ascension. Tras presenciar la derrota de Saren a manos del Comandante Shepard en las noticias, el Hombre Ilusorio se muestra convencido de que ha llegado el momento de que la humanidad imponga su dominio sobre el resto de las especies. El papel del Hombre Ilusorio en la novela gira en torno al proyecto Ascension en la Academia Grissom, una iniciativa en curso de la humanidad para expandir su capacidad de utilizar la biótica, una forma de telequinesis que permite a las personas manipular objetos y fuerzas usando solo su mente en el universo de Mass Effect . Para avanzar en su agenda política, el Hombre Ilusorio encarga a su agente Paul Grayson que rescate a su hija adoptiva Gillian de la academia para que Cerberus la entrene personalmente. Sin embargo, su plan se ve frustrado cuando Grayson se alía con la doctora del Proyecto Ascension, Kahlee Sanders, para proteger a su hija, traicionando finalmente al Hombre Ilusorio. [ 14 ] [ 15 ]
Efecto de masas: Retribución
Mass Effect: Retribution narra los intentos del Hombre Ilusorio por estudiar los efectos de la tecnología de los Segadores, una raza de máquinas inteligentes dedicadas a aniquilar toda forma de vida inteligente avanzada, cuando se implanta en humanos. El Hombre Ilusorio ordena el secuestro de Paul Grayson para usarlo como sujeto de prueba para la implantación de tecnología de los Segadores en una base de Cerberus. Tras la fuga de Grayson, controlado por un Segador, de la base después de un ataque turiano orquestado por Kahlee Sanders y el capitán Anderson, el líder de Cerberus envía a Kai Leng para supervisar el asesinato de Grayson. [ 14 ] [ 15 ]
Efecto de masas: Engaño
En Mass Effect: Deception , el Hombre Ilusorio ordena a Kai Leng que recupere el cuerpo de Paul Grayson del Consejo de la Ciudadela, mientras que también es el objetivo de una organización conocida como la Resistencia Biótica. [ 16 ]
En los videojuegos de Mass Effect
Efecto de masas 2
Mass Effect 2 , un videojuego de rol de acción de 2010 , marcó la primera aparición del Hombre Ilusorio en un juego. El personaje del jugador y protagonista , el Comandante Shepard, es revivido por el Cerbero del Hombre Ilusorio después de ser asesinado por una nave desconocida al comienzo del juego. El Hombre Ilusorio informa a Shepard sobre cómo los colonos humanos han comenzado a ser secuestrados misteriosamente y necesita que Shepard investigue el asunto. [ 17 ] El juego representa al Hombre Ilusorio como una persona solitaria sentada en una cámara separada de todos los demás personajes, dando órdenes a otros de forma remota utilizando un holograma. [ 18 ] [ 19 ] El Cerbero del Hombre Ilusorio entonces le encarga a Shepard que forme un equipo con el que detener los secuestros de colonos. [ 20 ]
A lo largo del juego, Cerberus, del Hombre Ilusorio, le encomienda a Shepard una serie de misiones que revelan que los Coleccionistas, una misteriosa y solitaria raza de humanoides con apariencia de insectos, están detrás de los secuestros y del ataque que acabó con la vida del Comandante Shepard. [ 20 ] El Hombre Ilusorio también envía a Shepard a la nave de los Coleccionistas, que resultó ser una trampa, una que el Hombre Ilusorio conocía. [ 21 ] Al final del juego, el Hombre Ilusorio envía a Shepard a la base de los Coleccionistas, donde Shepard lucha contra un Segador humano creado por los Coleccionistas. Una vez terminada la misión, el Hombre Ilusorio contacta con Shepard, argumentando que la tecnología encontrada en la base podría usarse contra los Segadores. Es entonces cuando Shepard debe decidir si conservar la base matando solo a los Coleccionistas o destruirla por completo, cortando así su conexión con Cerberus. [ 22 ] [ 14 ]
El Hombre Ilusorio también juega un papel importante en la historia de Jack , miembro del grupo o "compañera de escuadrón" . Su organización política fue responsable de torturar físicamente y casi asesinar a Jack cuando era niña para potenciar sus habilidades bióticas. Sin embargo, al ser interrogado, el Hombre Ilusorio niega cualquier culpabilidad, afirmando que las instalaciones donde mantenían a Jack se habían descontrolado. [ 19 ]
Mass Effect 3

El personaje regresa en la secuela de Mass Effect 2 , Mass Effect 3. A lo largo del juego, el Hombre Ilusorio ordena a Cerberus que ataque una serie de lugares, incluyendo el planeta Sur'Kesh, mundo natal de los salarianos , y la Ciudadela , una enorme estación espacial y megaestructura que sirve como centro de la política galáctica. [ 23 ] [ 24 ] Hace otra aparición en el planeta natal de las asari , Thessia, donde intenta convencer a Shepard de que controlar a los Segadores es la mejor solución. Shepard se niega y sugiere que el Hombre Ilusorio está adoctrinado. En respuesta, el Hombre Ilusorio ordena al asesino Kai Leng que robe información vital necesaria para combatir a los Segadores. [ 25 ] A lo largo del juego, el Hombre Ilusorio es retratado como un firme creyente de que el aumento tecnológico es la clave para asegurar el dominio humano dentro de la galaxia, y busca activamente aprovechar la tecnología avanzada de los Segadores para elevar la posición y el poder de la humanidad. Esto lleva al Hombre Ilusorio a realizar experimentos con la nanotecnología de los Segadores , implantándosela finalmente y quedando adoctrinado. [ 26 ]
Hacia el final del juego, el Hombre Ilusorio revela a los Segadores los esfuerzos continuos de la galaxia por localizar el Catalizador, el componente final necesario para completar el Crisol, un arma a gran escala que, según la teoría, es capaz de destruir a los Segadores. Esto permite a los Segadores tomar el control del Catalizador, que resulta ser la Ciudadela. [ 27 ] Durante la misión final a bordo de la Ciudadela, el Hombre Ilusorio se encuentra con Shepard y con el Almirante Anderson, quien recibe un disparo mortal. Posteriormente, el Hombre Ilusorio intenta una vez más convencer a Shepard de que el Crisol puede usarse para controlar a los Segadores. Shepard puede entonces dispararle al Hombre Ilusorio o convencerlo de que se dispare a sí mismo. [ 27 ] [ 28 ]
Otras apariciones
La miniserie de cómics Mass Effect: Evolution de 2011 explora los orígenes del Hombre Ilusorio, revelando su verdadera identidad como Jack Harper. Ambientada durante la Guerra del Primer Contacto entre la humanidad y los turianos, la serie sigue a un joven Harper al frente de una pequeña unidad de voluntarios que interrumpe las operaciones turianas. Mientras luchan en el planeta Shanxi, Harper y el general turiano Desolas Arterius, hermano de Saren Arterius, principal antagonista del primer Mass Effect , se topan con un antiguo artefacto de los Segadores. Este artefacto transforma a Ben Hislop, miembro del equipo de Harper, en un monstruo parecido a un zombi y deja a Harper con iris azules sintéticos. Desolas, creyendo que el artefacto es una fuente de soldados perfectos, guía a Harper y a su hermano Saren hasta un artefacto similar en Palaven, el planeta natal de los turianos. Conscientes del peligro de estos artefactos, Harper y Saren se alían para detener a Desolas, lo que resulta en la muerte de este y del resto del escuadrón de Harper. Tras los acontecimientos, Harper crea un manifiesto para Cerbero y adopta la identidad del Hombre Ilusorio. [ 2 ] [ 14 ]
El Hombre Ilusorio aparece en varios cómics de Mass Effect . En la cuarta entrega de la serie de cómics Mass Effect: Homeworlds , el Hombre Ilusorio contacta con Liara T'Soni para intercambiar información sobre los Segadores. [ 14 ] El Hombre Ilusorio también aparece en la serie de cómics Mass Effect: Invasion , donde se ve involucrado en un conflicto con Aria T'Loak, la líder de Omega, una enorme estación espacial construida en la corteza de un asteroide metálico que aparece en Mass Effect 2 y en el contenido descargable Mass Effect 3: Omega . [ 29 ]
Recepción y análisis
Vídeo propagandístico de Donald Trump
En abril de 2016, un video propagandístico promocionado en varios canales de redes sociales atrajo la atención de los medios por su apropiación de recursos de audio de Mass Effect 2 , que incluían la interpretación de voz del Hombre Ilusorio por Martin Sheen, en una muestra aparente de apoyo a la campaña presidencial de Donald Trump en 2016. [ 30 ] El video original, que fue subido a YouTube y tenía similitudes estilísticas con un tráiler promocional de Mass Effect 2 , recibió "me gusta" y fue compartido en las cuentas de Twitter e Instagram de Donald Trump poco antes de ser retirado debido a reclamos de infracción de derechos de autor por parte de la editora EA , con una declaración emitida condenando el uso de su propiedad intelectual para campañas políticas , aunque el video todavía fue visible brevemente en la cuenta de Twitter de Trump antes de ser eliminado permanentemente. [ 31 ] [ 32 ] El ex miembro del personal de BioWare, Manveer Heir , quien había trabajado en la serie de videojuegos, expresó su desconcierto ante el video propagandístico y dijo que le "encanta la idea de que Trump pueda pensar que es el Hombre Ilusorio, quien es verificablemente el villano en el juego". [ 30 ] El propio Sheen fue un crítico acérrimo de Trump durante todo su mandato como presidente de los Estados Unidos . [ 33 ] [ 34 ]
Recepción
El Hombre Ilusorio fue bien recibido y obtuvo elogios por su aparición en Mass Effect 2. IGN lo llamó el mejor personaje de PC de 2010: "[un] enigma, un cruzado, un agente de calma en un vórtice de caos". [ 18 ] En una votación de Game Informer para sus 30 personajes favoritos de la década de 2000, el Hombre Ilusorio quedó en el puesto 27. [ 35 ] El Juego del Año 2010 de Giant Bomb incluyó al Hombre Ilusorio como el personaje con el que más les gustaría ir de fiesta, describiéndolo como alguien que prioriza los resultados sobre las consideraciones éticas. El personal de Giant Bomb elogió su "visión singular" y su "fuerte personalidad". [ 36 ] Joe Juba de Game Informer incluyó la aparición del Hombre Ilusorio en Mass Effect: Retribution como una razón para leer el libro. [ 37 ] Dan Ryckert , también escribiendo para Game Informer , sintió que Bruce Greenwood sería el más adecuado para el personaje en la próxima película de Mass Effect . [ 38 ] Al comparar Mass Effect con trabajos anteriores que pudieron haber inspirado la serie, Christopher Monfette de IGN comparó al personaje con el Hombre Fumador de The X-Files . [ 39 ] En su lista de los mejores villanos de videojuegos, Sam Loveridge de GamesRadar+ elogió su sentido moral, destacando que el Hombre Ilusorio fue uno de los pocos antagonistas que no subestimó la fuerza que podían tener los buenos personajes. Loveridge también subrayó la disposición del Hombre Ilusorio a tomar riesgos, citando su decisión de resucitar al Comandante Shepard al comienzo de Mass Effect 2 a pesar de saber que las posibilidades de que Shepard se volviera contra él eran altas. [ 40 ] En un artículo escrito para The Escapist , Elijah Beahm consideró positiva su historia de fondo en Mass Effect: Evolution , argumentando que el cómic captura los rasgos más icónicos del Hombre Ilusorio. Beahm describió además al Hombre Ilusorio como uno de los pocos personajes verdaderamente centrales para "la mitología de Mass Effect ". [ 2 ]
Martin Sheen fue elogiado por su actuación de voz. Sheen fue nominado a mejor actuación masculina en los Spike Video Game Awards de 2010. [ 41 ] [ 42 ] Seth Schiesel del New York Times destacó la actuación de Sheen como un ejemplo de la actuación de voz y dirección magníficamente evocadoras y creíbles de BioWare, aludiendo a las similitudes percibidas entre el Hombre Ilusorio y el personaje de Sheen, el Capitán Benjamin L. Willard de la película Apocalypse Now, como "un riff maravilloso y delicioso". [ 43 ] David Houghton, escribiendo para GamesRadar+ , dijo que la participación de Sheen es un ejemplo de "[c]uando la actuación de voz de una celebridad sale muy bien". [ 44 ] Al reseñar Mass Effect 2 , Erik Brudvig de IGN calificó la actuación de Sheen como un "punto alto" en el elenco del juego. [ 45 ] De manera similar, Aylon Herbet de Gameplanet lo llamó una "personalidad que se roba el show". [ 46 ]
Tom Francis de PC Gamer criticó cómo el jugador se vio obligado a trabajar con el Hombre Ilusorio y Cerbero en Mass Effect 2 , diciendo que era una idea interesante si era una opción, pero "es simplemente frustrante" si el jugador se veía obligado a hacerlo. [ 47 ] Nic Vargus, escribiendo para GamesRadar, sintió algo similar y lo calificó como "uno de los mayores estiramientos narrativos en Mass Effect ". [ 48 ]
Análisis
El papel del Hombre Ilusorio en Mass Effect 3 y su relación con el Comandante Shepard han sido objeto de análisis académico. Los aumentos tecnológicos del Hombre Ilusorio en el juego fueron analizados en un libro publicado por Bloomsbury Publishing , donde se argumenta que sus implantes cibernéticos funcionan como un marcador visual de corrupción moral. Además, se sostiene que su apariencia aumentada lo sitúa dentro de un patrón más amplio en la trilogía Mass Effect, donde la modificación cibernética visible señala el mal, de manera similar a como cambia la apariencia física de Shepard cuando el jugador toma decisiones renegadas. [ 26 ] En un artículo publicado por Oxford Academic , Craig Hayden argumentó que el enfrentamiento entre Shepard y el Hombre Ilusorio en Mass Effect 3 representa dos modelos políticos en conflicto y en tensión: el enfoque inclusivo y basado en la coalición de Shepard frente al enfoque excluyente del Hombre Ilusorio. Para Hayden, su conflicto refleja la tensión general de la trilogía entre la vida orgánica y la mecánica, y plantea interrogantes sobre si las condiciones límite de la identidad son esenciales o contingentes. [ 49 ]
Referencias
- 1 2 3 4 5 6 7 Hudson, Casey ; Watts, Derek (2 de febrero de 2012). El arte del universo de Mass Effect . Dark Horse Comics . ISBN 978-1-59582-768-5.
- 1 2 3 Beahm, Elijah (27 de agosto de 2021). "Los orígenes secretos del hombre ilusorio" . TheEscapist . Archivado del original el 18 de marzo de 2026. Recuperado el 4 de junio de 2026 .
- ↑ Libro de arte digital de ME2
- 1 2 "Mass Effect 2 – Entrevista en vídeo con Adrien Cho" . IGN . 18 de diciembre de 2009. Consultado el 6 de julio de 2013 .
- ↑ Phillips, Tom (12 de diciembre de 2012). "BioWare: Mass Effect 4 se lanzará entre finales de 2014 y mediados de 2015"" . Eurogamer . Archivado del original el 10 de septiembre de 2021 . Consultado el 17 de marzo de 2013 .
- ↑ Gelinas, Ben (2020). BioWare: Historias y secretos de 25 años de desarrollo de videojuegos . Dark Horse Comics . ISBN 9781506718798.
- ↑ Narcisse, Evan (27 de enero de 2012). "Cómo BioWare escribe un juego de Mass Effect " . Kotaku . Archivado del original el 3 de mayo de 2012. Recuperado el 16 de marzo de 2013 .
- 1 2 3 George, Richard (15 de julio de 2010). "SDCC 10: Mass Effect: El origen del hombre ilusorio" . IGN . Recuperado el 16 de marzo de 2013 .
- ↑ Ryckert, Dan (31 de enero de 2012). "BioWare anuncia el reparto de voces para Mass Effect 3" . Game Informer . Archivado del original el 10 de julio de 2013. Recuperado el 17 de marzo de 2013 .
- ↑ Crecente, Brian (14 de enero de 2010). "Martin Sheen te reta a que le respondas (en Mass Effect 2)" . Kotaku . Archivado del original el 28 de marzo de 2010. Recuperado el 16 de marzo de 2010 .
- ↑ Nunneley, Stephany (14 de enero de 2010). "Martin Sheen realmente se metió en el papel de 'El Hombre' en ME2, dice BioWare" . VG247 . Archivado del original el 8 de septiembre de 2015. Recuperado el 16 de marzo de 2013 .
- ↑ Sheen, Martin (10 de septiembre de 2011). "Martin Sheen confirma su regreso como el Hombre Ilusorio para "Mass Effect 3"" (Entrevista). Entrevistado por Joshua Lucht. Archivado del original el 13 de enero de 2012. Recuperado el 17 de marzo de 2013 .
- ↑ BioWare. Mass Effect 2. Codex
– Cerberus: El Hombre Ilusorio
: El magnate solitario que se hace llamar el Hombre Ilusorio es un nacionalista humano centrado en promover los intereses de la humanidad, sin importar el costo para los no humanos. El Consejo de la Ciudadela lo considera un fanático que representa una seria amenaza para la seguridad galáctica.
- 1 2 3 4 5 Blomquist, Gregory Carl William (2023). "La naturaleza lúdica de la narración transmedia en Mass Effect" . Universidad de Alberta . Recuperado el 18 de abril de 2026 .
- 1 2 Lowry, Brendan (17 de enero de 2018). "Los 8 mejores libros de Mass Effect que no te puedes perder" . Windows Central . Archivado del original el 29 de marzo de 2020. Recuperado el 28 de mayo de 2026 .
- ↑ Dietz, William C. (31 de enero de 2012). Mass Effect: Deception . Del Rey Books. ISBN 978-0345520739.
- ↑ Shoemaker, Brad (17 de diciembre de 2009). "Mass Effect 2: La verdad sobre los primeros 90 minutos" . Giant Bomb . Archivado del original el 2 de julio de 2025. Recuperado el 10 de julio de 2026 .
- 1 2 "Mejor personaje (PC)" . IGN . Archivado del original el 5 de junio de 2012. Recuperado el 16 de marzo de 2013 .
- 1 2 Winter, Jerome (2023). Mass Effect de Bioware . Palgrave Macmillan . ISBN 978-3-031-18878-7.
- 1 2 "Mass Effect 2 – Colonia Freedom's Progress" . Prima Games . 7 de junio de 2010. Archivado del original el 2 de diciembre de 2024. Recuperado el 10 de julio de 2026 .
- ↑ BioWare. Mass Effect 2. Nivel/área: Nave de los Coleccionistas (misión).
- ↑ Neltz, András (12 de abril de 2013). "Las decisiones más importantes que debes tomar en Mass Effect" . Kotaku . Archivado del original el 12 de junio de 2018. Consultado el 5 de junio de 2026 .
- ↑ Augustine, Josh (10 de junio de 2011). "E3 2011: Primeras impresiones de Mass Effect 3" . PC Gamer . Archivado del original el 11 de junio de 2026. Consultado el 11 de junio de 2026 .
- ↑ BioWare. Mass Effect 3. Nivel/área: Prioridad: La Ciudadela 2.
- ↑ BioWare. Mass Effect 3. Nivel/área: Prioridad: Thessia.
- 1 2 Empey, Julia A.; Kilbourn, Russel JA (eds.). Posthumanismo feminista en el cine y los medios de comunicación de ciencia ficción contemporáneos: De Annihilation a High Life y más allá . Bloomsbury Publishing . ISBN 9781501398407.
- 1 2 Hamilton, Kirk. "Guía para principiantes del mundo de Mass Effect" . Kotaku . Archivado del original el 12 de junio de 2018. Recuperado el 6 de junio de 2026 .
- ↑ Plunkett, Luke (12 de marzo de 2012). "Por qué el final de Mass Effect 3 fue tan terrible" . Kotaku . Archivado del original el 18 de mayo de 2025. Consultado el 6 de junio de 2026 .
- ↑ Cobbett, Richard (2 de marzo de 2012). "Mass Effect: Las historias hasta ahora" . Eurogamer . Consultado el 10 de julio de 2026 .
- 1 2 Kyle Orland (5 de abril de 2016). "EA supera el anuncio de Trump y elimina el video de Mass Effect retuiteado por un seguidor" . Ars Technica . Archivado del original el 17 de mayo de 2021. Recuperado el 16 de mayo de 2021 .
- ↑ Donovan Slack (3 de abril de 2016). "Trump promociona quizás el vídeo de campaña más exagerado de la historia de Estados Unidos" . USA Today . Archivado del original el 5 de febrero de 2021. Consultado el 16 de mayo de 2021 .
- ↑ Phillips, Tom (5 de abril de 2016). "EA critica duramente a Donald Trump por usar audio de Mass Effect en un anuncio de campaña" . Eurogamer . Archivado del original el 5 de septiembre de 2021. Recuperado el 16 de mayo de 2021 .
- ↑ Rosanna Greenstreet (18 de marzo de 2017). "Martin Sheen: '¿A qué persona viva desprecio más? A Yellow Hair'"" . The Guardian . Archivado del original el 17 de mayo de 2021 . Consultado el 16 de mayo de 2021 .
- ↑ Melinda Henneberger (28 de octubre de 2020). "Martin Sheen, estrella de 'El ala oeste de la Casa Blanca': "Donald Trump se sale con la suya más que cualquier presidente de televisión" . USA Today . Archivado del original el 17 de mayo de 2021. Consultado el 16 de mayo de 2021 .
- ↑ Vore, Bryan (3 de diciembre de 2010). "Resultados de los 30 personajes favoritos de los lectores revelados" . Game Informer . Archivado del original el 25 de mayo de 2015. Recuperado el 16 de marzo de 2010 .
- ↑ "Juego del año 2010 de Giant Bomb: Día cuatro" . Giant Bomb . 30 de diciembre de 2010. Archivado del original el 21 de noviembre de 2014. Consultado el 16 de marzo de 2013 .
- ↑ Juba, Joe (27 de julio de 2010). "Cinco razones para leer Mass Effect Retribution" . Game Informer . Archivado del original el 27 de noviembre de 2013. Recuperado el 16 de marzo de 2013 .
- ↑ Ryckert, Dan (25 de mayo de 2010). "Casting Call: Mass Effect" . Game Informer . Archivado del original el 5 de mayo de 2013. Recuperado el 16 de marzo de 2013 .
- ↑ Monfette, Christopher (26 de enero de 2010). "Películas que inspiraron Mass Effect" . IGN . Archivado del original el 13 de marzo de 2024. Recuperado el 17 de marzo de 2013 .
- ↑ "Los mejores villanos de los videojuegos" . GamesRadar. 10 de febrero de 2018. Archivado del original el 26 de noviembre de 2018. Consultado el 20 de marzo de 2020 .
- ↑ Leahy, Brian (17 de noviembre de 2010). "Lista de nominados a los premios Spike Video Game Awards publicada" . Shacknews . Archivado del original el 4 de abril de 2016. Recuperado el 16 de marzo de 2013 .
- ↑ "Spike TV anuncia los "Premios de videojuegos 2010"" . IGN . 17 de noviembre de 2010 . Consultado el 16 de marzo de 2013 .
- ↑ Seth Schiesel (2 de febrero de 2010). "Alargando un rescate galáctico" . New York Times . Archivado del original el 10 de octubre de 2020. Consultado el 8 de octubre de 2020 .
- ↑ Houghton, David (26 de marzo de 2010). "Cuando el doblaje de famosos sale muy bien" . GamesRadar . Archivado del original el 4 de marzo de 2016. Recuperado el 16 de marzo de 2013 .
- ↑ Brudvig, Erik (8 de febrero de 2010). "Reseña de Mass Effect 2" . IGN . Archivado del original el 30 de noviembre de 2017. Recuperado el 17 de marzo de 2013 .
- ↑ Herbet, Aylon (27 de enero de 2010). "Análisis de Mass Effect 2" . Gameplanet . Archivado del original el 17 de marzo de 2013. Consultado el 17 de marzo de 2013 .
- ↑ Francis, Tom (16 de febrero de 2011). "15 cosas que queremos ver en Mass Effect 3" . PC Gamer . Archivado del original el 16 de marzo de 2013. Recuperado el 19 de marzo de 2013 .
- ↑ Vargus, Nic (2 de marzo de 2012). "Mass Effect 3: 21 datos imprescindibles sobre el universo de Mass Effect" . GamesRadar . Archivado del original el 4 de marzo de 2016. Recuperado el 26 de marzo de 2013 .
- ↑ Hayden, Craig (18 de junio de 2016). "La retórica procedimental de Mass Effect: los videojuegos como argumentación en las relaciones internacionales" . Oxford Academic . Recuperado el 4 de junio de 2026 .
Enlaces externos
- Perfil de El Hombre Ilusorio en el sitio web oficial de Mass Effect 2 en Wayback Machine (archivado el 23 de junio de 2011).
- Ciborgs ficticios
- arqueólogos ficticios
- Criminales ficticios en los videojuegos
- Activistas ficticios de derechos humanos
- Mercenarios ficticios en los videojuegos
- Espías ficticios en los videojuegos
- Suicidios ficticios
- Adictos al tabaco ficticios
- Terroristas ficticios
- Personajes masculinos en los videojuegos
- Personajes de Mass Effect
- Personajes de videojuegos presentados en 2008
- Criminales de cuello blanco ficticios