Articulo de referencia

Marine Espacial ( Warhammer 40,000 )

En el universo ficticio de Warhammer 40,000 , los Marines Espaciales , también conocidos como Adeptus Astartes , son monjes guerreros sobrehumanos que luchan por el Imperio del ...

En el universo ficticio de Warhammer 40,000 , los Marines Espaciales , también conocidos como Adeptus Astartes , son monjes guerreros sobrehumanos que luchan por el Imperio del Hombre. Visten armaduras mecanizadas y poseen genomas modificados que les otorgan fuerza y ​​resistencia sobrehumanas. Algunos Marines Espaciales han traicionado al Imperio y sirven a los Dioses del Caos, por lo que se les conoce como Marines Espaciales del Caos o Astartes Herejes .

Warhammer 40,000 es un juego de guerra con miniaturas , donde los Marines Espaciales son una de las facciones jugables. Son los personajes más conocidos y populares de Warhammer 40,000 , presentes siempre en las ilustraciones y el set de inicio de cada edición, así como en otros juegos derivados como Space Hulk y Epic (excepto la segunda edición de Titan Legions ), y juegos más sencillos como Space Crusade . Asimismo, son los protagonistas más populares en obras de ficción derivadas, como novelas y videojuegos.

Historial de publicación

Los Marines Espaciales fueron presentados por primera vez en Warhammer 40,000: Rogue Trader (1987) de Rick Priestley , que fue la primera edición del juego de mesa.

El libro «Reino del Caos: Los Perdidos y los Condenados» (Rick Priestley y Bryan Ansell , 1990) fue el primero de Games Workshop en ofrecer una historia de fondo para los Marines Espaciales. Presentó las 20 Legiones originales de Marines Espaciales, así como a sus Primarcas. También describió por primera vez la Herejía de Horus, la guerra civil del trigésimo milenio en la que nueve de las Legiones se convirtieron al culto de los Dioses del Caos y se rebelaron contra el Emperador.

Dos de las 20 Legiones originales y sus respectivos Primarcas no son nombrados y se describen como "censurados" en los registros del Imperio. Rick Priestley explicó que esto ilustraba la práctica del Imperio de borrar eventos y figuras embarazosas o incriminatorias de los registros imperiales ( damnatio memoriae ).

Para mí, el trasfondo de 40K siempre tuvo una intención irónica. [...] El hecho de que los Marines Espaciales fueran aclamados como héroes dentro de Games Workshop siempre me divirtió, porque son brutales, pero también se autoengañan por completo. La idea del Emperador es que no se sabe si está vivo o muerto. Todo el Imperio podría estar funcionando a base de superstición. No hay garantía de que el Emperador sea algo más que un cadáver con una capacidad mental residual para dirigir naves espaciales. Tiene ciertos paralelismos con creencias y principios religiosos, y creo que mucho de eso se pasó por alto y se tergiversó.

Rick Priestley en una entrevista con Unplugged Games , diciembre de 2015 [ 1 ]

Juegos de mesa

Los siguientes juegos de mesa de Games Workshop utilizan miniaturas de Marines Espaciales:

Warhammer 40,000

En lo que respecta a la infantería no heroica, los Marines Espaciales son bastante poderosos y tienen un alto coste en puntos. Un Intercesor Marine Espacial vale 20 puntos, mientras que un soldado humano normal vale solo 4 puntos. [ 2 ] En consecuencia, un ejército basado en Marines Espaciales será relativamente pequeño en comparación con, por ejemplo, un ejército Tiránido de igual fuerza. Esto significa que un jugador puede reunir un ejército funcional con relativamente poco dinero y esfuerzo. En términos de estilo de juego, un ejército de Marines Espaciales no destaca ni fracasa en ninguna táctica en particular, aunque ciertos Capítulos tienen reglas variantes (por ejemplo, los Salamandras se especializan en lanzallamas). Las unidades individuales no suelen estar muy especializadas y pueden sustituirse aproximadamente en otros roles, lo que significa que la mayoría de los errores y contratiempos son fáciles de compensar. Su armadura resistente y armamento generalmente no especializado significa que no tienen que ser maniobrados con tanto cuidado como las unidades de otros ejércitos (como los poderosos pero frágiles Aeldari ). Estas cualidades los hacen ideales para principiantes y pueden ayudarlos a tener más éxito en sus primeras etapas de juego. [ 3 ]

Equipo de Asesinato

Al igual que en Warhammer 40,000 , los equipos de Marines Espaciales en Kill Team suelen ser pequeños grupos de poderosos guerreros. Por ejemplo, un equipo de Marines Espaciales constará de seis guerreros, mientras que un equipo de la Guardia Imperial constará de entre 10 y 14 guerreros. [ 4 ]

La herejía de Horus

En la Herejía de Horus, los Marines Espaciales son la facción más representada, con las 18 Legiones originales disponibles en una gran variedad de unidades estándar (accesibles para prácticamente todos), complementadas con reglas y unidades especiales únicas. En comparación con Warhammer 40,000, las unidades de la era de la Herejía de Horus tienden a ser más grandes, para reflejar la magnitud épica del conflicto. Los jugadores también deben declarar su lealtad, ya sea al Emperador de la Humanidad (Leal), al Señor de la Guerra Horus (Traidor) o, en ocasiones, a otra facción (Escudos Negros + Legiones Fragmentadas).

En la Herejía de Horus, las capacidades de combate y la resistencia de cada unidad de Marines Espaciales varían considerablemente. Los Marines Tácticos Básicos suelen ser más prescindibles, con un coste muy bajo y armamento y armadura modestos, mientras que las unidades de élite, como los Palatine Blades de los Hijos del Emperador, los Invictarus Suzerains de los Ultramarines o los Justaerin de los Hijos de Horus, tienden a ser muy resistentes y poderosas (pero, por consiguiente, más caras) en comparación con sus contrapartes más comunes. Las unidades de Marines Espaciales de la Herejía de Horus también tienden a ser menos generales en su función táctica, con unidades como los Escuadrones de Apoyo Táctico y los Escuadrones de Reconocimiento dedicadas prácticamente a un único propósito en el campo de batalla, en comparación con las unidades más variadas de la era de Warhammer 40,000.

Hulk espacial

En Space Hulk , los Marines Espaciales con armadura Terminator se mueven por estrechos pasillos defendiéndose de los ataques de monstruos alienígenas conocidos como " genestealers ". Los genestealers son más rápidos y fuertes que los Marines Espaciales, pero solo pueden realizar ataques cuerpo a cuerpo, mientras que los Marines Espaciales poseen armas tanto de largo alcance como cuerpo a cuerpo.

Legiones Imperiales

En Legions Imperialis , los Marines Espaciales son una de las dos facciones jugables. Pueden pintarse como leales o traidores. Esto se aplica a una escala de 6 milímetros. Esta fuerza puede complementarse con legiones de titanes.

Diseño en miniatura

Modelo de edición limitada, basado en el concepto original de Bob Naismith. Nótese el tubo de aire conectado a la parte inferior del casco.
Un Terminator de los Marines Espaciales (capítulo de los Ángeles Sangrientos). Este en particular fue creado para Space Hulk .
Arte conceptual para un Marine Espacial del Caos de la Legión de los Hijos del Emperador de la segunda edición (Jes Goodwin, 1990)

Los Marines Espaciales arquetípicos en la historia del juego y en las miniaturas visten exoesqueletos protectores conocidos como Armadura de Poder. Bob Naismith creó el diseño inicial de estos Marines Espaciales para la primera edición, con un casco que incluía una máscara de gas con un tubo de aire conectado al hocico. Este diseño se utilizó para un modelo de edición limitada previo a Rogue Trader y se reeditó posteriormente en 1991. Sin embargo, los diseñadores de Games Workshop consideraron que este concepto era demasiado banal y derivativo, y tomaron la decisión consciente de dotar al Marine Espacial, y a Warhammer 40,000 en general, de una estética "medieval en el espacio". Por ello, el exoesqueleto se rediseñó para asemejarse a una armadura de placas medieval. El casco se modificó para parecerse a un casco medieval de calavera con hocicos cónicos prominentes, conocido popularmente como el casco "pico" (en el universo del juego se denomina Armadura de Poder Mark VI Corvus). Jes Goodwin rediseñó la servoarmadura para la segunda edición (1993), donde el pico del casco fue reemplazado por una rejilla plana y la coraza presenta una calavera alada (conocida en la tradición como Servoarmadura Mark VII Aquila); este diseño de armadura se seguiría utilizando desde la tercera hasta la séptima edición. Las diferencias entre las distintas marcas de servoarmadura son estéticas y tienen los mismos atributos para efectos del juego, y los Marines Espaciales con estos tipos de armadura son conocidos colectivamente como los «Primogénitos» desde la octava edición en adelante.

Con la octava edición (2017), Games Workshop introdujo los modelos de Marines Espaciales Primaris con un nuevo tipo de servoarmadura (conocida en la historia como Servoarmadura Mark X). Los Marines Primaris son más altos y tienen un nuevo diseño de casco en comparación con los Marines existentes con tipos anteriores de servoarmadura (conocidos retroactivamente como los "Primogénitos"). En el juego, los Marines Primaris son unidades distintas con atributos diferentes en comparación con los Marines Primeros (todos los Marines Primeros se consideran unidades equivalentes independientemente de la edición del diseño de su servoarmadura); además, los Marines Primaris tienen sus propios vehículos acompañantes, ya que no son compatibles con los de los Primeros. Las miniaturas de Primeros y Primaris se vendieron juntas entre 2017 y 2023 para la octava y novena ediciones, sin embargo, muchos sets de Primeros se han descontinuado coincidiendo con el lanzamiento de la décima edición. Esta decisión de Games Workshop de retirar las miniaturas Firstborn mediante obsolescencia programada es controvertida, ya que las unidades de Marines Primaris tienen mejores habilidades en el juego que sus contrapartes Firstborn para un mismo coste en puntos, y los jugadores veteranos que han coleccionado grandes ejércitos Firstborn se han quejado de que se ven obligados a comprar miniaturas Primaris para seguir siendo competitivos en los torneos oficiales de Games Workshop. [ 5 ] [ 6 ]

Los Terminators de los Marines Espaciales aparecieron por primera vez en 1989 para el juego de mesa derivado Space Hulk y posteriormente se incluyeron en las listas de ejército para el juego de batalla Warhammer 40,000 . [ 7 ] En comparación con los Marines regulares con armadura de poder, los Terminators visten un tipo de armadura más voluminosa que proporciona mayor protección y portan armas más potentes (algunas de las cuales están incorporadas como parte del traje Terminator), lo que los hace particularmente adecuados para entornos de combate cuerpo a cuerpo, como el abordaje de naves espaciales enemigas. Los Terminators incluidos en los sets de Space Hulk siempre han sido de plástico; sin embargo, para la segunda edición de Warhammer 40,000 , inicialmente solo se ofrecieron miniaturas de Terminator de metal, hasta que un set de Terminators de plástico (igual que el incluido en la caja de la segunda edición de Space Hulk ) se puso a la venta en julio de 1997. Para las ediciones posteriores de Warhammer 40,000 , todas las miniaturas de Terminator se han ofrecido en plástico a medida que Games Workshop dejó de usar miniaturas de metal. La tercera edición presentaba Terminators de plástico únicos diseñados específicamente para Space Hulk, en lugar de ser compartidos con los sets para el juego de mesa Warhammer 40,000. El estilo actual del Terminator (conocido en el juego como Armadura Terminator Patrón Indomitus) debutó en 1989 y se ha mantenido a través de sucesivas ediciones de Warhammer 40,000 , aunque la última iteración de Terminators para la décima edición "Leviatán" se ha ampliado para estar a la par con los Marines Primaris. [ 8 ]

Los Exploradores Marines Espaciales aparecieron por primera vez en 1989 y recibieron una importante renovación en 1997, un año antes del lanzamiento de la tercera edición. Este último diseño se ha mantenido hasta la séptima edición. Los Exploradores Marines visten Armadura de Explorador, que no es un exoesqueleto completo y ofrece menor protección que la Armadura de Poder y la Armadura Terminator de los Marines. Sin embargo, esto facilita su función de infiltración y escaramuza.

En los juegos de mesa Space Crusade y Tyranid Attack se encuentran miniaturas simplificadas de Marines Espaciales con armadura de poder, Exploradores Marines Espaciales y Exterminadores Marines Espaciales . [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ]

El Dreadnought de los Marines Espaciales, a menudo confundido con un traje de combate extragrande o un robot, es en realidad un poderoso andador de batalla cíborg con un Marine herido de muerte sepultado permanentemente dentro del sarcófago. [ 12 ] La segunda iteración del Dreadnought (conocida en la tradición como el Dreadnought Castraferrum Pattern Mark V) se ha producido desde 1993, inicialmente en metal para la 2.ª edición y en plástico para las ediciones posteriores de Warhammer 40,000 , pero se ha descontinuado a partir de 2023 como parte de la eliminación gradual de las miniaturas de los Marines Primogénitos. La tercera iteración del Dreadnought (Dreadnought Redemptor) hizo su debut en la 8.ª edición como parte de la gama de modelos de Marines Primaris. [ 5 ] [ 6 ]

El Land Raider, el icónico tanque de batalla principal y transporte de los Marines Espaciales , se basa en la serie de tanques británicos Mark de la Primera Guerra Mundial, con su casco romboidal y armamento en barbetas . Para Warhammer 40,000 , todas las variantes se han producido como kits de plástico; la primera versión (Mark I) apareció en un libro de Rogue Trader de 1987, mientras que la segunda versión (Mark III) se lanzó en 1998 y este diseño sigue estando disponible a fecha de 2023. [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ]

Características ficticias

Un Marine Espacial es más fuerte, resistente, pesado y alto que un humano normal debido a la modificación genética. Los Marines Espaciales son relativamente pocos, ya que su producción no puede escalarse, y por lo tanto constituyen solo una pequeña minoría de las fuerzas armadas del Imperio. Un Marine Espacial se crea implantando "semilla genética" en un recluta humano, lo que lo transforma en un soldado sobrehumano al alterar drásticamente su organismo. La semilla genética no puede producirse en masa en fábricas. Nueva semilla genética crece dentro de los cuerpos de los propios Marines Espaciales y se extrae periódicamente mediante cirugía para implantarla en nuevos reclutas. Los Marines Espaciales completamente desarrollados tienen dos corazones funcionales, tres pulmones y un riñón adicional para mantener su metabolismo mejorado, junto con una serie de otros órganos modificados genéticamente que cumplen diversas funciones. La mayoría de los capítulos prefieren reclutar chicos en la preadolescencia, ya que los reclutas más jóvenes sufren menos complicaciones en el proceso de transformación; pero se puede reclutar a adultos hasta la mediana edad. Los Marines Espaciales tampoco pueden procrear sexualmente como los humanos normalmente, ya que sus modificaciones genéticas los hacen estériles.

Los Marines Espaciales visten armaduras mecanizadas de estética medieval, donde la heráldica suele estar pintada con colores brillantes y decorada con elaborados ornamentos (el camuflaje, si bien sigue siendo útil en la guerra del futuro lejano, ofrece poca o ninguna ventaja a los Astartes, que se desempeñan mejor como tropas de choque y en asaltos directos). Existen varios tipos de armadura según su rango, experiencia y funciones de combate. Los nuevos reclutas comienzan con la Armadura de Explorador (conocida como "Exploradores Marines Espaciales") para demostrar su valía en infiltración y escaramuzas. Aquellos que superan todas las pruebas se convierten en Marines de pleno derecho, ganándose el derecho a usar una armadura de poder sellada herméticamente y mejorada cibernéticamente, que proporciona un equilibrio entre resistencia contra la mayoría de las armas antinfantería y reflejos rápidos, lo que los hace versátiles para numerosas situaciones en primera línea. El arma típica del Marine Espacial es el bólter, una especie de arma giroscópica con un retroceso tan fuerte que los humanos normales no pueden manejarla. Los líderes de escuadrón y los héroes tienen acceso a armas raras como la espada de energía, consideradas reliquias. Los veteranos más experimentados que son nombrados para la Primera Compañía de su Capítulo pueden enfundarse la poderosa pero rara Armadura Terminator (conocida como "Terminator"), que es casi impenetrable a todos los ataques de las tropas enemigas, excepto los más fuertes. Los Terminators también portan armamento más poderoso (algunos de los cuales están incorporados a la armadura Terminator), como el puño de poder (o guante de poder), un guantelete sobredimensionado muy poderoso en el combate cuerpo a cuerpo (aunque lento para atacar), lo que los hace idóneos para entornos de combate a corta distancia, como el abordaje de naves espaciales enemigas. Sin embargo, los Terminators son más lentos y existen medios limitados para desplegarlos en el campo de batalla (ya sea siendo transportados en el tanque de batalla principal Land Raider o en el vehículo de combate de infantería , o siendo teletransportados). El Dreadnought, a menudo confundido con una armadura de combate o robot extragrande, es en realidad un poderoso andador de batalla cíborg con un Marine herido de muerte sepultado permanentemente dentro del sarcófago. [ 12 ] Los Marines Espaciales pueden vivir durante siglos y, por lo tanto, desarrollar una vasta experiencia en combate, siendo los veteranos (Terminators y Dreadnoughts) los más honrados entre sus compañeros.

Los Marines Espaciales leales al Imperio se organizan en «Capítulos», cada uno con aproximadamente mil Marines Espaciales, liderados por un Señor del Capítulo. Cada Capítulo es una organización autónoma que controla un feudo del cual recauda fondos y recluta. Cada Capítulo de Marines Espaciales es una fuerza militar totalmente integrada, con naves espaciales que priorizan el aterrizaje y el asalto planetario (a diferencia de las naves de guerra de la Armada Imperial para el combate espacial), mientras que los vehículos de los Marines priorizan la movilidad rápida para un despliegue veloz (a diferencia de los equivalentes de la Guardia Imperial, que suelen estar diseñados con gran potencia de fuego y/o blindaje grueso a costa de la velocidad). Los propios Marines Espaciales son tropas de choque especializadas, mientras que los siervos humanos comunes sirven en funciones de apoyo, como tripular sus naves y mantener su equipo. El cuartel general de un Capítulo se llama «fortaleza-monasterio». Cada Capítulo tiene un nombre, como «los Manos de Hierro» y «los Ángeles Oscuros», y un esquema de pintura distintivo para su armadura (por ejemplo, los Cicatrices Blancas pintan su armadura de blanco). El compromiso de un Marine Espacial con su Capítulo es de por vida y rara vez tienen vida personal fuera de él (con la excepción del Capítulo de los Salamandras). Los Marines Espaciales están condicionados a tener una reverencia fanática por el Emperador de la Humanidad.

En la octava edición de Warhammer 40,000, publicada en 2017, se introdujo un nuevo tipo de Marine Espacial: los Marines Espaciales Primaris. Estos Marines Espaciales visten una nueva armadura de poder, además de ser más grandes y resistentes que sus predecesores (conocidos retroactivamente como Marines Espaciales Primogénitos). El creador del Codex Astartes, Roboute Guilliman, quien también fue el Primarca (padre genético) de la Legión Ultramarines original, permitió la creación de una nueva generación de Marines Espaciales tras los eventos de la Herejía de Horus. Cuando Guilliman resucitó diez mil años después, se introdujeron Legiones de Primaris en las fuerzas imperiales para reforzar los Capítulos existentes y crear otros nuevos. Los Marines Primaris son más resistentes a los defectos genéticos únicos de sus Capítulos, pero no inmunes a ellos. A partir de la décima edición, algunos capítulos selectos de Marines Espaciales Primaris han caído en las garras del Caos. Además, los Marines Espaciales Primogénitos pueden someterse al procedimiento (llamado Rubicón Primaris) para transformarse en Marines Primaris.

Marines Espaciales del Caos

El Emperador de la Humanidad creó a los Marines Espaciales aproximadamente al mismo tiempo que fundó el Imperio y los utilizó para liderar su conquista de la galaxia. Unos siglos después, la mitad de las Legiones de Marines Espaciales se convirtieron al culto del Caos y se rebelaron contra el Emperador. La insurrección fue finalmente derrotada y las Legiones Traidoras huyeron del espacio imperial, pero solo después de causar daños catastróficos al Imperio. Debido a que los Marines Espaciales envejecen mucho más lentamente que los humanos normales, y la mayoría de los rebeldes habitan en reinos del Caos que existen fuera del flujo normal del tiempo, muchos de los Marines Espaciales del Caos que huyeron tras la Herejía siguen vivos y continúan la guerra contra el Imperio más de diez mil años después. No todos los Marines Espaciales del Caos veneran a las fuerzas del Caos, pero todos desean derrocar al Imperio, liderado por quien llaman el "Falso Emperador".

Los Marines Espaciales del Caos se organizan en sus respectivas legiones y bandas de guerra. Algunos Marines Espaciales del Caos se consagran a un Dios del Caos específico, lo que afecta sus personalidades y fisiologías de maneras particulares y extremas. Por ejemplo, los Marines Espaciales del Caos devotos de Nurgle tienen cuerpos grotescos e hinchados, plagados de enfermedades, pero paradójicamente son muy resistentes en combate; mientras que los Marines Espaciales del Caos devotos de Slaanesh están obsesionados con el placer y la belleza, pero están horriblemente deformados y llevan las sensaciones físicas y mentales a límites que un humano normal consideraría pura tortura. Los Marines Espaciales del Caos son mucho más brutales y crueles que sus contrapartes leales, a menudo matando y torturando personas por puro placer, para deleite de sus amos del Caos. Algunos Marines Espaciales del Caos no participan en el culto al Caos, sino que se dedican a actividades egoístas como la piratería o el establecimiento de sus propios reinos.

Aunque los Marines Espaciales del Caos tienen la misma probabilidad de luchar entre sí que contra las fuerzas leales, en ocasiones se unen para formar una «Cruzada Negra», con el propósito explícito de derrotar al Imperio y acabar con el «Falso Emperador» de una vez por todas. Ninguna de estas Cruzadas Negras ha logrado aún su objetivo principal, pero sí han causado grandes daños en el espacio imperial y han permitido a las fuerzas del Caos robar valiosa tecnología e información del Imperio.

Organización

Capítulos de Marines Espaciales

Cuando el Emperador creó a los Marines Espaciales, los dividió en Legiones. Cada legión tenía sus propias especialidades y estaba comandada por uno de los 20 Primarcas.

Existían 20 capítulos, pero dos fueron borrados de los registros y nueve se convirtieron en traidores. Por lo tanto, solo quedan nueve legiones leales.

Según FS Schönberg, varias legiones se basaron en culturas del mundo real. [ 16 ]

Estructura de rangos

Los Marines Espaciales tienen un sistema de rangos , como muchos ejércitos modernos y del pasado . Hay un total de seis rangos. Son, en orden ascendente:

Los Marines Espaciales aparecen en Ultramarines: Una película de Warhammer 40,000 (2010).

Estructura de la unidad

Los Marines Espaciales, al igual que los ejércitos actuales, tienen una estructura de unidades generalmente clara. Esta estructura estandarizada fue establecida por el Primarca Roboute Guilliman en el Codex Astartes después de la Herejía de Horus. El nivel más alto es el Capítulo, comandado por el Señor del Capítulo y compuesto por todos los Marines Espaciales de ese Capítulo. [ 17 ] Si bien los capítulos individuales varían en número, un Capítulo estándar tiene mil Marines Espaciales en su fuerza máxima. Dentro del Capítulo generalmente hay diez Compañías numeradas, cada una de cien hombres. La compañía está dirigida por un capitán, quien es asistido por dos tenientes. Dentro de una Compañía, hay diez Escuadrones. Estos están comandados por un sargento y tienen nueve Marines más el sargento.

Además de contar con guerreros "normales", cada Capítulo también utiliza especialistas en cuatro especialidades militares diferentes:

  • Los bibliotecarios son magos, que dentro del universo de la historia se llaman psíquicos.
  • Los capellanes son sacerdotes responsables de la moral, la espiritualidad y la pureza de los Marines Espaciales. En algunos casos, los capellanes pueden actuar como jueces, encargados de ejecutar a quienes infringen las normas o a quienes son impuros.
  • Los boticarios son médicos, responsables de la salud de los Marines Espaciales y de la recolección de semillas genéticas.
  • Los tecnomarines son ingenieros, responsables del mantenimiento del arsenal del Capítulo.

Aunque muchos Capítulos cumplen estrictamente con estas reglas, hay algunos que no se ajustan. Un ejemplo importante son los Lobos Espaciales, que tienen doce Compañías existentes de tamaños variados, además de una Decimotercera Compañía que está desaparecida. Además, algunos Capítulos utilizan nombres diferentes para los rangos (como los Escorpiones Rojos que usan "Comandante" en lugar de Capitán, y el Maestro del Capítulo es "Lord Alto Comandante"), las formaciones (como los Caballeros Grises que llaman a sus Compañías "Hermandades") y las especialidades (como los Manos de Hierro que se refieren a sus Tecnomarines como "Padre de Hierro"), dependiendo de las tradiciones del Capítulo. Algunos Capítulos van más allá y no utilizan ningún concepto en absoluto (como los Templarios Negros que no tienen Bibliotecarios y los Manos de Hierro que no tienen un Maestro del Capítulo), dependiendo también de sus tradiciones.

Libros

Los Marines Espaciales aparecen en numerosas novelas de ciencia ficción y fantasía , publicadas principalmente por Black Library , una división de Games Workshop.

Controversia sobre marcas registradas

En diciembre de 2012, Games Workshop afirmó que cualquier uso de la frase "Space Marine" en contenido ajeno infringía su marca registrada y solicitó al minorista en línea Amazon que retirara el libro electrónico Spots the Space Marine de MCA Hogarth . [ 18 ] La disputa recibió mucha publicidad durante febrero de 2013, con autores como Cory Doctorow , Charles Stross y John Scalzi apoyando a Hogarth. Amazon volvió a poner el libro electrónico a la venta. [ 19 ] [ 20 ]

Tras la controversia, Games Workshop ha ido pasando progresivamente de utilizar términos de lenguaje común, como «Space Marine» y «Imperial Guard», a nombres propios como «Adeptus Astartes» y «Astra Militarum». [ 21 ]

Véase también

Referencias

  1. Owen Duffy (11 de diciembre de 2015). "Sangre, dados y oscuridad: cómo Warhammer definió los juegos para una generación" . Archivado del original el 18 de mayo de 2016.
  2. Warhammer 40,000: Índice: Imperium 1 (8.ª ed.), pág. 202Warhammer 40,000: Índice: Imperium 2 (8.ª ed.), pág. 142
  3. "Warhammer 40k, cómo elegir un ejército" . 3 de mayo de 2010.
  4. "Reseña del Compendio de Kill Team, Parte I: Descripción general de las reglas, creación de equipos y el Imperio" . Goonhammer . 14 de agosto de 2021.
  5. 1 2 "GW continúa eliminando kits de Marines Espaciales de Warhammer 40k" . Wargamer . 24 de julio de 2023. Consultado el 14 de noviembre de 2024 .
  6. 1 2 Harrison, Adam (24 de julio de 2023). "Warhammer 40K: El alcance de los Marines Espaciales se está reduciendo de nuevo" . Bell of Lost Souls . Recuperado el 14 de noviembre de 2024 .
  7. Enana blanca del Reino UnidoWD112 04/1989
  8. "Los nuevos Terminators son lo último en un largo linaje de excelencia blindada" . Comunidad de Warhammer . Consultado el 14 de noviembre de 2024 .
  9. «Retro Space Hulk / Cruzada / Ataque tiránido - Foro - DakkaDakka» .
  10. "RTB16 Tiránidos y Terminadores" .
  11. "Presentación: Juego de mesa Tyranid Attack » Tale of Painters" . 14 de marzo de 2013. 
  12. 1 2 "Forge World - Trajes de batalla y drones Tau" . 23 de noviembre de 2013. Archivado del original el 23 de noviembre de 2013. Recuperado el 26 de febrero de 2016 .
  13. Vela, Larry (18 de mayo de 2017). "40K Retro: Todos los Land Raiders" . Bell of Lost Souls . Recuperado el 14 de noviembre de 2024 .
  14. https://lcraymentblog_wordpress.com/2020/12/01/fantasy-tanks-analysed-land-raider/
  15. Felix (2 de agosto de 2009). "Evolución del Land Raider" . Páginas de juegos de Felix . Consultado el 14 de noviembre de 2024 .
  16. 1 2 3 4 5 Schönberg, FS (2024). «El culto a la Silla Dorada: Patrones e implicaciones de las referencias a Warhammer 40,000 en la propaganda trumpista». En Hamming, Grant; Phillips, Natalie E. (eds.). Interrogando la cultura visual del trumpismo . Taylor & Francis . doi : 10.4324/9781003461234-7 . ISBN 9781040119181.
  17. 1 2 3 4 "Marines Espaciales - Warhammer 40k - Lexicanum" . wh40k.lexicanum.com . Consultado el 9 de noviembre de 2024 .
  18. Barnett, David (7 de febrero de 2013). "Superhéroes, marines espaciales y abogados se enzarzan en una batalla por marcas registradas" . The Guardian . Londres . Consultado el 8 de febrero de 2013 .
  19. "Pelean por la propiedad del término 'marine espacial'" . BBC News . Londres. 8 de febrero de 2013. Consultado el 8 de febrero de 2013 .
  20. Avistamientos del Marine Espacial: Defensa del Violinista . Stardancer Studios. 14 de diciembre de 2011.
  21. "Los 'Marines Espaciales' de Warhammer 40K en medio de una batalla por la marca registrada" . International Business Times UK . 7 de febrero de 2013. Consultado el 13 de enero de 2026 .

Bibliografía

  • Chambers, Andy (1998). Warhammer 40,000 Codex: Marines Espaciales . Nottingham: Games Workshop . ISBN 1-869893-28-X.
  • Haines, Pete; McNeill, Graham (2004). Warhammer 40,000 Codex: Marines Espaciales (4.ª  ed.). Nottingham: Games Workshop. ISBN 1-84154-526-0.
  • Johnson, Jervis (2004). Battlefleet Gothic: Armada . Nottingham: Games Workshop. ISBN 978-1-84154-506-6.
  • Priestley, Rick, Warhammer 40,000 Rogue Trader , Games Workshop, Nottingham, 1987, ISBN 1-869893-23-9
  • Libro de reglas de la quinta edición de Warhammer 40,000, Games Workshop, Nottingham 2008
  • Priestley, Rick (febrero de 1988). «Capítulo aprobado: El origen de las Legiones Astartes». White Dwarf (98). Nottingham, Reino Unido: Games Workshop: 12–17 .