Articulo de referencia

Espacio conocido

El Espacio Conocido es el escenario ficticio de una docena de novelas de ciencia ficción y varias colecciones de cuentos del escritor estadounidense Larry Niven . También se ha ...

El Espacio Conocido es el escenario ficticio de una docena de novelas de ciencia ficción y varias colecciones de cuentos del escritor estadounidense Larry Niven . También se ha convertido en un universo compartido en las antologías derivadas de Man-Kzin Wars . La Base de Datos de Ficción Especulativa de Internet (ISFDB) cataloga todas las obras ambientadas en el universo ficticio que incluye el Espacio Conocido bajo el nombre de la serie Tales of Known Space , que fue el título de una colección de cuentos de Niven de 1975. [ 1 ] La primera obra publicada en la serie, que fue la primera pieza publicada de Niven, fue "The Coldest Place", en el número de diciembre de 1964 de la revista If , editada por Frederik Pohl . [ 1 ] Esta fue la primera obra publicada en la colección de 1975.

Las historias abarcan aproximadamente mil años de historia futura , desde las primeras exploraciones humanas del Sistema Solar hasta la colonización de docenas de sistemas cercanos . Hacia el final de la serie, el Espacio Conocido es una "burbuja" de forma irregular de unos 60 años luz de diámetro.

El epíteto «Espacio Conocido» se refiere a una pequeña región de la Vía Láctea , centrada en la Tierra. En el futuro que retrata la serie, que abarca aproximadamente el tercer milenio , los humanos han explorado esta región y colonizado muchos de sus mundos. Han establecido contacto con otras especies, como los Titiriteros de Pierson, de dos cabezas , y los agresivos felinoides Kzinti . Las historias de la serie «Espacio Conocido» incluyen eventos y lugares fuera de la región denominada «Espacio Conocido», como el Mundo Anillo , la Flota de Mundos de los Titiriteros de Pierson y el planeta natal de los Pak .

Originalmente, los Cuentos fueron concebidos como dos series separadas: las historias de Belter , ambientadas aproximadamente entre el 2000 y el 2350 d. C. , y las historias de Neutron Star / Anillo World , ambientadas en el 2651 d. C. y posteriores. El período anterior, Belter, presenta la colonización del sistema solar y los viajes a velocidades inferiores a la de la luz con naves propulsadas por fusión y estatorreactores Bussard . El período posterior, Neutron Star , presenta naves a velocidades superiores a la de la luz que utilizan el "hiperpropulsor". Niven unió implícitamente ambos escenarios como un único universo de ficción en el relato corto "Una reliquia del Imperio" ( If , diciembre de 1966), al utilizar elementos de la civilización esclavista de la serie Belter como un elemento argumental en el escenario de viajes a velocidades superiores a la de la luz. A finales de la década de 1980, después de no haber escrito casi nada de Tales of Known Space en más de una década [ 1 ] , Niven abrió la brecha de 300 años en la línea de tiempo de Known Space como un universo compartido , y las historias de los volúmenes de Man-Kzin Wars completan esa historia, uniendo los dos escenarios.

Ubicaciones

Un aspecto del universo del Espacio Conocido es que la mayoría de las primeras colonias humanas se ubicaron en planetas subóptimos para el Homo sapiens . Durante la primera fase de la colonización interestelar humana (es decir, antes de que la humanidad adquiriera la velocidad superlumínica), se enviaron sondas robóticas simples a estrellas cercanas para evaluar la habitabilidad de sus planetas. La programación de estas sondas era defectuosa: si encontraban un punto habitable, enviaban un mensaje de "bueno para colonizar" en lugar de un planeta habitable . Se enviaron naves de transporte con colonos humanos a los sistemas estelares indicados. Con demasiada frecuencia, esos colonos tuvieron que conformarse con una situación difícil.

Sistema solar

  • La Tierra , el planeta natal de la humanidad, está gobernada por las Naciones Unidas, una democracia directa, pero no una utopía. Una organización importante es la ARM , una fuerza policial global encargada de lidiar con el tráfico ilegal de órganos y los crímenes cometidos con tecnologías de vanguardia. Durante siglos, debido al perfeccionamiento de la tecnología de trasplante de órganos , todas las ejecuciones estatales se realizaban en hospitales para proporcionar trasplantes, y para maximizar su disponibilidad, casi todos los crímenes conllevaban la pena de muerte, incluyendo infracciones como múltiples multas de tráfico o evasión fiscal. Este período terminó cuando Jack Brennan , quien había consumido la raíz del Árbol de la Vida y se convirtió en una versión humana del Protector Pak , usó su inteligencia superior para impulsar un cambio social en la tecnología médica y las actitudes sociales que finalmente redujo el uso de bancos de órganos a niveles razonables. Parte de la manipulación de Brennan fue el desarrollo de una ciencia conocida como "psiquismo". El psiquismo se usaba para "corregir" todas las formas de "aberración mental": la población es extremadamente dócil. Para combatir la superpoblación (una estimación habla de 18 mil millones de personas), se requiere una licencia para procrear, que solo se otorga después de que pruebas exhaustivas hayan determinado que el candidato está libre de "anomalías"; la procreación sin licencia es un delito capital. Esta política, sumada a la existencia de la cabina de transferencia y un idioma y una economía mundiales, ha llevado a que la población se vuelva genéticamente bastante homogénea . Para prevenir el desarrollo de nuevas armas de destrucción masiva , toda la investigación científica está regulada por el gobierno y se suprime la tecnología potencialmente peligrosa. Debido a esta supresión, la Tierra ha tenido menos avances científicos reales de lo que cabría esperar. Un término común para las personas nacidas en la Tierra es "Planetierra"; al haber nacido y crecido en el único entorno del Espacio Conocido al que los humanos están bien adaptados, los humanos de los mundos colonizados los consideran ingenuos y algo indefensos.  
  • La Luna es una entidad independiente, con su propia cultura distintiva, pero está bajo el control del mismo gobierno que la Tierra. Los humanos nativos de la Luna se llaman "Lunies" y suelen ser altos y delgados, alcanzando regularmente los dos metros y medio de altura. A menudo se les compara con los elfos de Tolkien debido a su físico y su atractivo extraterrestre.
  • Marte , cuarto planeta del Sistema Solar y la primera colonia planetaria en el Espacio Conocido. Los nativos marcianos fueron exterminados por el genocidio de Brennan . Nadie va allí, ya que los recursos son más fáciles de extraer en el Cinturón de Asteroides y las lunas jovianas. La Tierra finalmente colonizó Marte específicamente para estudiar la cápsula de aterrizaje de descenso utilizada por Phssthpok el Pak en el año 2124 d. C., y la colonia de investigación aún existía en 2183, cuando Brennan exterminó a los marcianos. La colonia se expandió enormemente durante la primera guerra entre humanos y Kzin (2367-2433).
  • El Cinturón Solar posee una abundancia de valiosos minerales, fácilmente accesibles debido a la baja o nula gravedad de las rocas que los contienen. Originalmente una frontera inhóspita bajo el control de la ONU, el Cinturón declaró su independencia tras la creación del Asteroide de Confinamiento, un hábitat con gravedad rotacional que permitía la gestación segura de niños, y el Asteroide del Granjero, la principal fuente de alimento del Cinturón. Casi de inmediato, se desató una intensa competencia entre los ferozmente independientes "Belters" y la policía tecnológica de la ONU. Siguieron varios años de tensión y conflictos económicos, pero pronto se estableció una relación comercial relativamente pacífica, ya que el Cinturón posee tantos recursos que la ONU y la Tierra necesitan.
  • Mercurio es también un mundo colonial con un pequeño número de habitantes, utilizado principalmente para la minería y como ancla gravitacional para estaciones de energía solar en órbita que transmiten energía a las colonias más remotas mediante gigantescos láseres. En la época de la Primera Guerra Humano-Kzin, la sociedad humana es tan pacifista que no existen armas; aquellos que son capaces incluso de contemplar matar a otro ser sensible o construir un arma con ese propósito son considerados aberraciones mentales y deben tomar drogas para controlar sus pensamientos. Sin embargo, un láser enorme, ya sea construido como arma o no, es sumamente efectivo, y se insinúa fuertemente que la existencia de los satélites de energía de Mercurio fue en gran parte lo que permitió al Sistema Solar contener a los Kzinti en la primera etapa de la guerra.

Otros planetas

  • Down es el planeta natal de los Grogs y una antigua colonia Kzinti. Orbita alrededor de "L5-1668", [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] una estrella tenue y fría de tipo M , significativamente más roja y fría que el Sol y a 12,3 años luz de distancia. Down es habitable en parte gracias a su gran luna, Sheila. Los Grogs, aunque amigables, son temidos por la humanidad debido a su capacidad telepática para controlar las mentes de los animales (y posiblemente también de especies inteligentes). Debido a este temor, los humanos han colocado un generador de campo de estatorreactor Bussard en órbita cercana al sol de Down, lo que les permite destruir a la población Grog si alguna vez emprenden acciones hostiles contra alguna especie inteligente.
  • Jinx , que orbita Sirius A, es una luna masiva de un gigante gaseoso (llamado Primario ), estirada por las fuerzas de marea hasta adquirir forma de huevo y con rotación sincrónica . Posee áreas habitables, pero tiene una gravedad superficial 1,78 veces mayor que la de la Tierra, cercana al límite de la tolerancia humana. Los puntos más cercanos y más alejados de Primario (llamados extremos "Este" y "Oeste") se encuentran elevados fuera de la atmósfera, en el vacío. La atmósfera de la región del cinturón, a medio camino entre ambos, es demasiado densa y caliente para respirar, y solo está habitada por los Bandersnatchi. Las zonas entre las áreas de vacío y el área del cinturón de alta densidad tienen una atmósfera respirable para los humanos. Los extremos "Este" y "Oeste" de Jinx se han convertido en una importante zona de fabricación de vacío . Los humanos de Jinx son bajos y robustos, los bípedos más fuertes del Espacio Conocido. Suelen morir jóvenes por problemas cardíacos y circulatorios. Existe una industria turística que proporciona importantes créditos comerciales interplanetarios a los Bandersnatchi, quienes se dejan cazar por los humanos bajo estrictos protocolos.
  • Wunderland es un planeta que orbita Alfa Centauri y fue la primera colonia extrasolar en la historia humana del Espacio Conocido. Tiene una gravedad superficial equivalente al 60% de la de la Tierra y es habitable para los humanos. Wunderland fue invadido y su población esclavizada por los Kzinti durante la Primera Guerra Humano-Kzin. Fue liberado cerca del final de la Primera Guerra por la Armada Hiperpropulsada humana de We Made It. El sistema posee un cinturón de asteroides en forma de media luna, que le da su nombre : el Enjambre de la Serpiente. El asteroide capital, Tiamat, alberga una de las mayores poblaciones Kzin del Espacio Conocido.
  • We Made It , que orbita Procyon A, debe su nombre a que la primera nave colonial se estrelló. Su gravedad es aproximadamente tres quintas partes de la de la Tierra. El eje del planeta apunta a lo largo del plano de su eclíptica (como Urano ), lo que genera vientos feroces del orden de 800 km/h (500 mph ) [ 2 ] durante la mitad del año, obligando a sus habitantes a vivir bajo tierra. Los nativos son conocidos como " Crashlanders ", suelen ser muy altos y muchos son albinos . Su capital, que fue el lugar de aterrizaje de la nave colonial, se llama Ciudad del Aterrizaje. We Made It también tiene "océanos" viscosos y cubiertos de algas, y una gran luna helada, irónicamente llamada Isla del Desierto. [ 2 ]  
  • La meseta del sistema Tau Ceti es similar a Venus , con una meseta (llamada Monte Lookitthat), de la mitad del tamaño de California, que se eleva lo suficiente sobre la densa atmósfera como para ser habitable. Los habitantes ("Montañeros") se dividen en dos castas hereditarias rígidas: la "tripulación" y los "colonos", según si sus ancestros pilotaron la nave colonizadora. La tripulación es la casta superior y ostenta el poder gracias a su monopolio sobre el trasplante de órganos y el control de la policía. Los colonos originales firmaron el "Pacto de la Caída Planetaria", aceptando que este resultado era una justa compensación por el trabajo de la tripulación durante el viaje; el hecho de que lo firmaran a punta de pistola al despertar de la hibernación se mantiene en secreto para las generaciones posteriores, y también que quienes se negaron, murieron. Este sistema represivo es derrocado en " Un Regalo de la Tierra" , y la antigua desigualdad y el sistema de castas parecen haber desaparecido para cuando tiene lugar "La Ética de la Locura" .
  • Home orbita la estrella Epsilon Indi , a unos 12 años luz de la Tierra. El planeta recibió su nombre por su notable parecido con la Tierra; su día dura casi 24 horas y su gravedad superficial es de 1,08 g. Los océanos, la temperatura media global, las estaciones y la luna (la luna de Home se llama Metaluna, pero los habitantes de Home a menudo la llaman "la Luna") también son similares. Según Protector , los colonos originales habían planeado llamar a su mundo "Flatland" a modo de broma, pero una vez instalados en Home cambiaron de opinión: "un ataque tardío de patriotismo", [ 5 ] reflexiona Elroy Truesdale de Protector . Toda la población de Home es destruida en secreto como consecuencia de la guerra de Brennan y Truesdale contra los Pak : Brennan convierte a toda la población en Protectores humanos para crear un ejército que luche contra los invasores Pak. Sin embargo, Home se repuebla rápidamente, ya que otro ramjet con colonos ya está en camino cuando la colonia "fracasa". [ 6 ] En Procusto y otras historias posteriores, el Hogar se presenta una vez más como una colonia vibrante.
  • Canyon fue en su día un mundo inhabitable similar a Marte conocido como Warhead. Es el segundo de siete planetas alrededor de p  Eridani  A , a 22  años luz de la Tierra. [ 2 ] Fue utilizado como puesto militar por los Kzinti, hasta que el planeta fue alcanzado por un arma llamada "Wunderland Treatymaker" durante la Tercera Guerra. El ataque abrió un cráter largo, estrecho y de kilómetros de profundidad en la corteza, aproximadamente del tamaño de la península de Baja California . El aire y la humedad de la delgada atmósfera se acumularon en el fondo de este cañón artificial, creando un entorno respirable, con un mar en el fondo. El planeta fue entonces rebautizado con el nombre del cráter y colonizado por humanos en una enorme ciudad que se extendía por la pared del cráter. Los Kzinti arcaicos (hiperagresivos e intratables) quedaron sepultados en cápsulas de estasis durante el ataque y aún se encuentran bajo la lava, y algún día, alguien tendrá que lidiar con ellos. El ataque del Forjador del Tratado de Wunderland se detalla en Destiny's Forge, obra de Paul Chafe, que forma parte del universo compartido de Man–Kzin Wars.
  • Gummidgy es un mundo selvático popular entre los cazadores. Es el hogar de la Orquídea Gummidgy, un carnívoro sésil que cuelga de los árboles y es un trofeo codiciado por los ricos. Orbita alrededor de CY Aquarii , [ 7 ] una estrella variable gigante azul SX Phoenicis ; debido a los altos niveles de luz ultravioleta resultantes , la mayoría de los humanos (excepto los Jinxianos) necesitan medicamentos que aumenten la melanina para aventurarse al aire libre.
  • Fafnir es una antigua colonia Kzin cubierta casi por completo de agua. Bajo el control Kzinti se llamaba Shasht, palabra Kzin que significa "asesinato subterráneo". Fue capturada por los humanos durante las Guerras Humano-Kzin. Ahora, humanos y Kzinti conviven. Los humanos prefieren vivir en las islas de coral, mientras que los Kzinti prefieren el gran continente al que siguen llamando Shasht.
  • Margrave es una incorporación reciente a la familia de colonias humanas. En la era del Mundo Anillo , sigue siendo un mundo fronterizo y es hogar de enormes aves a las que sus habitantes han apodado " rocs ". Orbita Lambda Serpentis (27 Serpentis), una estrella G0 a 34,7 años luz de la Tierra. [ 2 ] Recibe su nombre de su descubridor, J. Margrave Julland.
  • Silvereyes es, en la época de Ringworld , el mundo humano más alejado de la Tierra (21,3 años luz, 60 días a velocidades de hiperpropulsión Quantum-I), orbitando Beta Hydri . En el oscuro relato de Niven, El color del fuego solar [ 8 ] , tiene continentes enteros cubiertos de girasoles esclavistas (cultivados como defensa para las mansiones Thrint, que concentran la luz solar usando hojas plateadas como reflectores parabólicos ), lo que le da una apariencia desde la órbita de tener "ojos plateados". Los libros de Man–Kzin Wars , por el contrario, lo presentan completamente cubierto por un océano, con arboledas de girasoles que crecen desde el fondo del océano. El juego de rol de Ringworld lo describe como un planeta oceánico salpicado de volcanes escudo insulares. [ 2 ]
  • Hearth es el planeta natal de los Titiriteros de Pierson. Con una población de alrededor de un billón, está cubierto de arcologías , la mayoría de más de una milla de altura. Sus industrias y población generan tanto calor residual que ya no necesita una estrella para calentarse (los otros cuatro "mundos agrícolas", llamados simplemente "Reservas Naturales" o NP1, NP2, etc., usan luces orbitales artificiales para cultivar alimentos). Juntos, estos cinco planetas (con un sexto añadido posteriormente, como se detalla en Flota de Mundos ) a menudo se denominan Flota de Mundos y no orbitan ninguna estrella, sino que usan propulsores fabricados por Forasteros para moverse con el fin de escapar de la explosión del núcleo galáctico descubierta por Beowulf Schaeffer. Orbitan uno alrededor del otro en una roseta de Klemperer .
  • Kobold era un diminuto mundo artificial creado en el sistema solar exterior por Jack Brennan , un Protector humano. Consistía en una pequeña esfera de neutronio en el centro, rodeada por un toroide mayor . Generadores de gravedad facilitaban el movimiento entre ambas secciones y se utilizaban en juegos y obras de arte. Brennan destruyó Kobold justo antes de partir a la guerra contra los Protectores Pak.
  • El Mundo Anillo es una estructura artificial con una superficie tres millones de veces mayor que la de la Tierra, construida en forma de un anillo gigante que orbita alrededor de su sol, con un millón de millas de ancho y un diámetro de 186 millones de millas. Fue construido por los Pak, quienes lo abandonaron o, más probablemente, se extinguieron, al igual que los Pak de la Tierra, debido a la falta del Árbol de la Vida, una raíz similar al ñame que produce la conversión a la etapa Protectora de Pak (que requería una composición química del suelo muy específica para crecer). Está habitado por diversas especies de homínidos evolucionados e incluye muestras representativas de Bandersnatchi, marcianos y kzinti, y posiblemente otras razas alienígenas que existían en el momento de su construcción.
  • Sheathclaws es un planeta colonizado por humanos a bordo del Lápiz del Ángel y descendientes de un telépata Kzin renegado. Orbita una estrella aún no identificada a 98 años luz de la Tierra y mantuvo su existencia en secreto durante varios siglos. El Patriarcado desearía capturar a toda la población de potenciales telépatas y obligarlos a servirles.
  • Kzin (como lo llaman los humanos) es el planeta natal de los Kzinti. Su nombre en la Lengua del Héroe se traduce como «Hogar de los Kzinti» o «Kzinhome». Orbita alrededor de 61 Ursae Majoris y tiene mayor gravedad que la Tierra y más oxígeno en su atmósfera. Posee dos lunas, conocidas como la Luna del Cazador y la Luna del Viajero.
  • Cue Ball es un mundo de hielo inhabitable que orbita Beta Lyrae .
  • Jm'ho es una luna similar a Europa, planeta natal de los Gw'oth. Orbita un gigante gaseoso llamado Tl'ho. La estrella se denomina simplemente G567-X2 en el catálogo de los Titiriteros.
  • Kl'mo es una colonia Gw'oth fundada por Ol't'ro. No se sabe mucho sobre este mundo, salvo que parece muy primitivo y tiene una gravedad muy fuerte.
  • Oceanus es un mundo primitivo explorado brevemente por la tripulación del Explorer en Fleet of Worlds .

Tecnología

La serie presenta una serie de inventos de "superciencia" que funcionan como recursos argumentales. Las historias anteriores en la línea temporal presentan tecnologías como los estatorreactores Bussard y los drouds (cables capaces de estimular directamente los centros de placer del cerebro), y exploran cómo la tecnología de trasplante de órganos permite el nuevo delito de robo de órganos (así como los efectos sociológicos generales de la tecnología de trasplante generalizada), mientras que las historias posteriores presentan hiperpropulsión, cascos de naves estelares invulnerables , campos de estasis , monofilamentos moleculares , cabinas de transferencia ( teletransportadores utilizados solo en superficies planetarias), el fármaco potenciador de la longevidad, y el tasp, que es una extensión del droud que funciona sin contacto directo.

Refuerzo de especias

"Boosterspice" es un compuesto que aumenta la longevidad y revierte el envejecimiento humano. Con el uso de Boosterspice, las personas pueden vivir fácilmente cientos de años y, teóricamente, indefinidamente.

Desarrollado por el Instituto del Conocimiento en Jinx, se dice que está hecho de ambrosía modificada genéticamente (aunque los primeros relatos cuentan que se ingería en forma de semillas comestibles). En Los hijos del Mundo Anillo , se sugiere que la especia potenciadora podría ser una adaptación del Árbol de la Vida , sin el virus simbiótico que permitió a los homínidos metamorfosearse de la etapa de Criador Pak a la etapa de Protector Pak (los criadores Pak mutados fueron los ancestros tanto del Homo sapiens como de los homínidos del Mundo Anillo).

En el Mundo Anillo , existe un compuesto análogo (y aparentemente más potente) derivado del Árbol de la Vida, pero son mutuamente incompatibles. En Los Ingenieros del Mundo Anillo , Louis Wu descubre que el personaje Halrloprillalar murió bajo custodia de ARM tras abandonar el Mundo Anillo, como consecuencia de haber tomado Boosterspice después de haber usado el equivalente del Mundo Anillo. Boosterspice solo funciona en Homo sapiens , mientras que el compuesto del Árbol de la Vida funciona en cualquier homínido descendiente de los Pak.

Hiperpropulsión

La propulsión más rápida que la luz (FTL), o hiperimpulsor, fue obtenida de los Forasteros al final de la Primera Guerra entre Hombres y Kzin. Además de ganar la guerra para la humanidad, permitió la reintegración de todas las colonias humanas, que anteriormente estaban separadas por la distancia. El hiperimpulsor estándar (Quantum I) cubre una distancia de un año luz cada tres días (121,75 c ). Un hiperimpulsor Quantum II más avanzado, introducido posteriormente, es capaz de cubrir la misma distancia en un minuto y cuarto (420.768 c ).  

En la primera novela de Niven, El mundo de Ptavvs , el hiperpropulsor utilizado por los Thrintun requería que la nave viajara a más del 93 % de la velocidad de la luz. Sin embargo, esta es la única vez que se describe el hiperpropulsor de esta manera.

En la gran mayoría del material del Espacio Conocido , el hiperpropulsor requiere que una nave se encuentre fuera del campo gravitatorio de una estrella para poder utilizarse. Las naves que activan el hiperpropulsor cerca de una estrella tienen probabilidades de desaparecer sin dejar rastro. Este efecto se considera una limitación basada en las leyes de la física. En la novela de Niven, Los hijos del Mundo Anillo, el propio Mundo Anillo se transforma en un gigantesco hiperpropulsor Quantum II y se lanza al hiperespacio dentro del campo gravitatorio de su estrella. Los hijos del Mundo Anillo revela que existe vida en el hiperespacio alrededor de los campos gravitatorios y que los depredadores del hiperespacio se alimentan de las naves espaciales que aparecen en el hiperespacio cerca de grandes masas, lo que explica por qué una estructura tan grande como el Mundo Anillo puede activar el hiperpropulsor de forma segura dentro del campo gravitatorio de una estrella.

Un fenómeno que pueden experimentar los viajeros en el hiperespacio es el llamado "punto ciego" al mirar a través de una escotilla o pantalla de cámara, lo que da la impresión de que las paredes alrededor de la escotilla o los lados de la pantalla se expanden para "cubrir el exterior". Este fenómeno se debe a que el hiperespacio es tan fundamentalmente diferente del espacio normal/"einsteiniano" que los sentidos del viajero no pueden comprenderlo del todo, y en su lugar el observador "ve" una forma de vacío que puede ser hipnótica y peligrosa. Mirar fijamente el "punto ciego" durante demasiado tiempo puede provocar locura, por lo que, como medida de precaución, todas las escotillas de las naves se bloquean al entrar en el hiperespacio.

Cascos invulnerables

La empresa de marionetas General Products fabrica una serie de cascos de naves espaciales invulnerables, conocidos simplemente como cascos General Products . Estos cascos son impermeables a cualquier tipo de materia o energía, con la excepción de la antimateria (que destruye el casco, como se demuestra en "Flatlander"), la gravedad (demostrada en "Neutron Star") y la luz visible (que lo atraviesa). Si bien son invulnerables, esto no garantiza que su contenido esté igualmente protegido. Por ejemplo, aunque un impacto a alta velocidad contra la superficie de un planeta o estrella no cause daños al casco, los ocupantes morirán aplastados si no están protegidos por medidas adicionales como un campo de estasis ( Ringworld ) o un campo compensador de gravedad.

En Fleet of Worlds , los personajes recorren una fábrica de General Products y reciben pistas que les permiten destruir el casco de una nave de General Products desde el interior utilizando únicamente un láser de comunicaciones interestelares de alta potencia. En Juggler of Worlds , los titiriteros, al intentar descifrar cómo se logró esto sin antimateria, identifican otra técnica que puede usarse para destruir los cascos, que de otro modo serían invulnerables, y que sugiere algunas posibles opciones de defensa.

Se descubrió que la resistencia de los cascos se basaba en el hecho de que, esencialmente, eran una molécula gigante.

trasplante de órganos

A mediados del siglo XXI, en la Tierra, se hizo posible trasplantar cualquier órgano de una persona a otra, con la excepción del cerebro y el tejido del sistema nervioso central. Los individuos se clasificaban según su llamado " espectro de rechazo ", lo que permitía a los médicos contrarrestar cualquier respuesta del sistema inmunitario a los nuevos órganos, asegurando así que los trasplantes fueran permanentes. Esto también propició el delito de " traficante de órganos ", que perduró hasta bien entrado el siglo XXIV.

Campos de estasis

Un campo de estasis de los Esclavistas crea una burbuja de espaciotiempo desconectada del gradiente de entropía del resto del universo. El tiempo se ralentiza prácticamente hasta detenerse para un objeto en estasis, con una relación de miles de millones de años fuera por un segundo dentro. Un objeto en estasis es invulnerable a todo lo que ocurre fuera del campo, además de conservarse indefinidamente. Un campo de estasis se puede reconocer por su superficie perfectamente reflectante, tan perfecta que refleja el 100% de toda la radiación y las partículas, incluidos los neutrinos . Sin embargo, un campo de estasis no puede existir dentro de otro. Esto se utiliza en El Mundo de Ptavvs, donde los humanos desarrollan una tecnología de campo de estasis y se dan cuenta de que un artefacto espejado conocido como la Estatua del Mar debe ser en realidad un alienígena en un campo de estasis. Lo colocan con un enviado humano, que es telépata, y los envuelven a ambos en el campo. Al hacer esto, liberan al último miembro vivo de la especie Esclavista en el mundo.

discos de paso

Los discos de salto son una tecnología de teletransportación. Fueron inventados por los titiriteros de Pierson , y su existencia no es generalmente conocida por otras razas hasta los eventos de Los ingenieros del mundo anillo .

Los discos de transferencia son una evolución y mejora de la tecnología de cabinas de transferencia utilizada por los humanos y otras razas del Espacio Conocido. A diferencia de las cabinas, los discos no requieren una cámara cerrada y, de alguna manera, pueden diferenciar entre masas sólidas y aire, por ejemplo. Además, tienen un alcance mucho mayor que las cabinas de transferencia, extendiéndose a lo largo de varias unidades astronómicas .

En las novelas de Mundo Anillo se mencionan varias limitaciones para el movimiento de los discos . Si existe una diferencia de velocidad entre dos discos, la materia que se transfiere entre ellos debe ser acelerada por el disco en consecuencia. Si no hay suficiente energía para ello, la transferencia no puede tener lugar. Esto se convierte en un problema con discos que se encuentran a una distancia considerable en la superficie de Mundo Anillo , ya que tendrán velocidades diferentes: misma velocidad, dirección distinta.

Cabinas de transferencia

Las cabinas de transferencia o de desplazamiento son una forma económica de teletransportación. Las cabinas de corto alcance se parecen a las antiguas cabinas telefónicas : uno entra, marca el destino deseado y es depositado inmediatamente en una cabina correspondiente en dicho destino. Las cabinas de largo alcance funcionan de manera similar, pero se ubican en antiguos aeropuertos debido a que requieren "equipos para compensar la diferencia de velocidad de rotación entre distintos puntos de la Tierra". [ 9 ] Son económicas: un viaje a cualquier lugar de la Tierra cuesta solo una "décima estrella" (presumiblemente equivalente a diez centavos). Introducidas por uno de los antepasados ​​de Gregory Pelton, aparentemente adquiridas de, y basadas en, tecnología Puppeteer.

"Una cabina de desplazamiento era un cilindro de vidrio con la parte superior redondeada. La maquinaria que hacía funcionar la magia era invisible, enterrada debajo de la cabina. Las ranuras para monedas y un disco de teléfono estaban incrustados en el vidrio a la altura del esternón" (de Flash Crowd ).

Habilidades paranormales

Algunos individuos en las historias muestran habilidades paranormales o "psiónicas" limitadas. Gil Hamilton puede mover objetos con la mente usando su brazo fantasma, que obtuvo después de perder un brazo en un accidente minero de asteroides. Cuando finalmente le reemplazaron el brazo con órganos de un banco en la Tierra, la habilidad persistió. "Ojos de Meseta" (introducido en Un Regalo de la Tierra ) es una habilidad que algunos poseen para esconderse a plena vista, haciendo que los demás no los noten. El control de la población es estricto en la Tierra, pero estas habilidades pueden otorgarle al poseedor una licencia para tener más hijos. Los Titiriteros de Pierson organizan una lotería para licencias de niños en la Tierra para aumentar la "suerte", que creen que es una habilidad paranormal que los humanos poseen y que les ha permitido derrotar a razas como los Kzinti. En Mundo Anillo , se dice que el personaje Teela Brown tiene esta habilidad (aunque posiblemente no en la misma medida que otros que evitaron ser incluidos en la expedición).

Organizaciones

La ARM es la fuerza policial de las Naciones Unidas. ARM se originó como un acrónimo de «Amalgamation of Regional Militia» (Amalgamación de Milicias Regionales), aunque este término ya no se usaba en la época de las novelas de Known Space . [ 10 ] Un agente de la ARM, Gil Hamilton , es el protagonista de las historias de detectives de ciencia ficción de Niven, una serie dentro de otra serie recopilada en la colección Flatlander . (Curiosamente, «Flatlander» es también el título de una historia de Known Space sin relación alguna ).

Su función básica es imponer el control de la natalidad obligatorio en la superpoblada Tierra y restringir la investigación que podría conducir a armas peligrosas. En resumen, la ARM persigue a las mujeres con embarazos ilegales y suprime todas las nuevas tecnologías. También persiguen a los traficantes de órganos, especialmente en la era del "problema del banco de órganos". Entre las muchas tecnologías que controlan y prohíben se encuentran todas las formas de combate armado y desarmado entrenadas. Para el siglo XXV, los agentes de la ARM eran mantenidos en un estado artificialmente inducido de esquizofrenia paranoide para aumentar su utilidad como funcionarios encargados de hacer cumplir la ley, lo que llevó a que a veces se les llamara " esquizofrenias ". Los agentes con tendencias naturales a la paranoia eran medicados para que se volvieran dóciles durante sus horas libres, a través de la ciencia de la psiquiatría mencionada anteriormente (véase Madness Has Its Place y Juggler of Worlds ).

Su jurisdicción se limita al sistema Tierra-Luna; otras colonias humanas cuentan con su propia milicia . Sin embargo, en numerosas historias del Espacio Conocido , los agentes de ARM operan o ejercen influencia en otros sistemas estelares humanos a través de la «Oficina de Asuntos Extraterrestres» (véase «En la gruta del rey de la montaña», « Procrustes », « La frontera de Sol » y « Estrella de neutrones »). Estas intervenciones comienzan tras las Guerras Hombre-Kzin y la introducción del hiperpropulsor, presumiblemente como parte de una reintegración general de las sociedades humanas.

Historias en el espacio conocido

Los Cuentos del Espacio Conocido se publicaron inicialmente como relatos cortos o seriales en revistas de ciencia ficción. Generalmente, los relatos cortos se publicaron posteriormente en una o más colecciones y las novelas seriales como libros. Algunas de las novelas más cortas (novelas cortas) publicadas en revistas se ampliaron o se incorporaron a novelas de mayor extensión. [ a ] ​​También hay dos o tres relatos cortos que comparten temas comunes y algunos elementos de fondo con las historias del Espacio Conocido, pero que no se consideran parte del universo del Espacio Conocido: "One Face" (1965) y "Bordered in Black" (1966) [ 11 ] —ambos en la colección Convergent Series de 1979— y posiblemente "The Color of Sunfire", publicado en línea [ 8 ] y listado aquí.

En las historias del Espacio Conocido, Niven había creado una serie de dispositivos tecnológicos ( casco GP , campo de estasis , material del Mundo Anillo ) que, combinados con el " gen Teela Brown ", dificultaban enormemente la construcción de historias atractivas más allá de cierta fecha; la combinación de factores hacía complicado producir cualquier tipo de amenaza/problema creíble sin artificios complejos. Niven lo demostró, para su propia satisfacción, con "Safe at Any Speed" (1967). [ 12 ] Utilizó el escenario para mucha menos ficción breve después de 1968 [ a ] ​​y mucho menos para novelas después de dos publicadas en 1980. [ 1 ] A finales de esa década, Niven invitó a otros autores a participar en una serie de novelas de universo compartido, con las Guerras Hombre-Kzin como escenario. El primer volumen se publicó en 1988. [ 1 ]

Ringworld (1970) ganó los premios anuales Nebula, Hugo y Locus a la mejor novela. [ 15 ] [ 16 ] Protector (1973) y The Ringworld Engineers (1980) fueron nominadas a los premios Hugo y Locus. [ 17 ] [ 18 ]

  1. 1 2 Las colecciones de 1968 y 1975, Estrella de Neutrones y Cuentos del Espacio Conocido, contienen 21 historias distintas, 19 de las cuales se encontraban entre las 22 de la serie que se publicaron originalmente a finales de 1968. Las otras tres historias tempranas se ampliaron y se publicaron en libros en 1973. La colección de 1975 contiene dos historias posteriores a 1968 (así como algunos textos de no ficción de 1975) y una cuarta novela, Mundo Anillo (1970), que fue "original" más allá de las historias publicadas. Véase ISFDB.
  2. Muchos de los relatos aparecieron en más de una recopilación posterior, que puede que no esté incluida en esta lista. Véase ISFDB.
  3. 1 2 "El mundo de Ptavvs" (marzo de 1965) se amplió como la novela El mundo de Ptavvs (agosto de 1966). Véase ISFDB.
  4. 1 2 "Los adultos" (junio de 1967) se incorporó a la novela Protector (septiembre de 1973). Véase ISFDB.
  5. 1 2 "Slowboat Cargo" (serie, febrero-abril de 1968) se amplió como la novela A Gift from Earth (septiembre de 1968). Véase ISFDB.

Guerras entre hombres y Kzin

Patio de juegos

Niven ha descrito su ficción como «juegos de niños», animando a los fans a especular y extrapolar sobre los acontecimientos narrados. Se han generado debates, por ejemplo, sobre quién construyó el Mundo Anillo (los Protectores Pak y los Forasteros son los favoritos tradicionales, pero véase « Los Hijos del Mundo Anillo » para una posible respuesta definitiva), y qué le sucedió a los Tnuctipun. Niven también aclara que esto no es una invitación a infringir sus derechos de autor, advirtiendo a los posibles editores que no procedan sin su permiso.

Según se informó, Niven también dijo que "Known Space debería verse como una posible historia futura contada por personas que pueden o no tener todos los datos correctos".

El autor también publicó un «esquema» para una historia que «destruiría» la serie Espacio Conocido (o, más precisamente, revelaría que gran parte del trasfondo del Espacio Conocido era un engaño dentro del universo), en un artículo titulado «En llamas». [ 19 ] Aunque el artículo está escrito como si Niven tuviera la intención de escribir la historia, más tarde escribió que el artículo era solo una broma elaborada y que nunca tuvo la intención de escribir tal novela. [ 20 ] El propio artículo señala que el esquema quedó obsoleto con la publicación de Mundo Anillo . «En llamas» fue el resultado de una conversación entre Norman Spinrad y Niven en 1968, pero en el momento de su primera publicación en 1977, algunos de los conceptos fueron invalidados por los escritos de Niven entre 1968 y 1977. (Una versión editada del esquema se publicó en N-Space en 1990).

Premios

Véase también

Referencias

Citas

  1. 1 2 3 4 5 6 "Cuentos del espacio conocido: bibliografía de la serie" . Base de datos de ficción especulativa de Internet (ISFDB). Consultado el 15 de agosto de 2014.
  2. 1 2 3 4 5 6 John Hewitt, et al., El mundo anular de Larry Niven: Aventura de rol bajo el Gran Arco , Chaosium Inc., 1984.
  3. La ilustración de la portada de Tales of Known Space: The Universe of Larry Niven , Del Rey, 1975 (al menos 10 ediciones), lo tiene como "L5-1665".
  4. Esto es casi con toda seguridad una corrupción de BD+05 1668 (también conocido como LHS 33), otro nombre para la Estrella de Luyten .
  5. Larry Niven, Protector (Ballantine Books, 1973), 183.
  6. Larry Niven, Edward M. Lerner, Destructor de mundos (Tor Books, 2009), 284.
  7. Curiosamente, ellibro de rol de Ringworld lo sitúa en torno a Fomalhaut , en contradicción con fuentes primarias como el relato corto de Grendel de Niven .
  8. 1 2 "El color del fuego solar" Archivado el 6 de febrero de 2013 en Wayback Machine . Espacio conocido: Los mundos futuros de Larry Niven . Larry Niven (larryniven.net). Recuperado el 16 de agosto de 2014.
  9. Un agujero en el espacio . Nueva York: Ballantine Books. 1974. pág.  29. ISBN 0-345-24011-1.
  10. Niven, Larry (febrero de 1976). The Long ARM of Gil Hamilton . Del Rey / Ballantine. pág. 32. ISBN  0-345-28922-6Pero yo me había unido a las ARMs, antes conocidas como la Amalgama de Milicias Regionales, ahora la Policía de las Naciones Unidas.
  11. "Bibliografía: Un rostro" (Nota) . ISFDB. Consultado el 16 de agosto de 2014.
  12. Niven, Larry (1996). Tres libros del espacio conocido . Ballantine.
  13. " Hay una marea "
  14. "Analog, noviembre/diciembre de 2022 – Tangent Online" . 30 de octubre de 2022.
  15. "Ganadores y nominados a los premios de 1970" . Mundos sin fin . Consultado el 20 de julio de 2009 .
  16. "Ganadores y nominados a los premios de 1971" . Mundos sin fin . Consultado el 20 de julio de 2009 .
  17. "Ganadores y nominados a los premios de 1974" . Mundos sin fin . Consultado el 20 de julio de 2009 .
  18. "Ganadores y nominados a los premios de 1981" . Mundos sin fin . Consultado el 20 de julio de 2009 .
  19. "Down in Flames" Archivado el 17/09/2013 en Wayback Machine
  20. "Historias del futuro", Boletín de los escritores de ciencia ficción de América , verano de 1989, vol. 23, n.º 2, número 104.
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Referencias generales y citadas

  • Wayne Douglas Barlowe, La guía de Barlowe sobre extraterrestres: Grandes alienígenas de la literatura de ciencia ficción , Workman Pub. Co., 1979.
  • Espacio conocido: Los mundos futuros de Larry Niven Archivado el 3 de julio de 2012 en Wayback Machine (oficial)
  • Enciclopedia del Espacio Conocido
  • Concordancia del Espacio Conocido Archivada el 21/08/2021 en Wayback Machine
  • Cronología del universo del espacio conocido
  • Cronología del universo del espacio conocido según Marc Carlson
  • Sitio web de la novela " La forja del destino " de la saga Man-Kzin.
  • Página principal del autor de MKW, Paul Chafe.