Los Kargs son un pueblo ficticio del universo de Terramar de Ursula K. Le Guin .
Apariencia
Los kargs tienen la piel clara y muchos tienen el cabello rubio, a diferencia de la mayoría de los habitantes de Terramar, que tienen la piel y el cabello oscuros. Tenar , quizás el kargish más conocido, tiene el cabello oscuro. [ 1 ] La apariencia nórdica de los kargs y su cultura de saqueadores se asemejan a la civilización vikinga escandinava .
Cultura y religión
En el contexto de la civilización no industrial de Terramar, la sociedad karg posee un alto nivel tecnológico y una cultura marcadamente militarista y urbanizada. Los habitantes de Terramar temían profundamente a los kargs por sus incursiones piratas en el Dominio Oriental, pero posteriormente se alcanzó la paz, lo que propició cierto intercambio comercial entre ambos pueblos. Los kargs son hábiles marineros, pescadores y agricultores.
Su nivel de alfabetización es muy bajo: Tenar comenta que leer es "una de las artes oscuras". La magia fue antaño un anatema para los Kargs, y su uso entre los habitantes del Archipiélago se consideraba prueba de su maldad; cualquiera en las tierras de Kargad sospechoso de ser un " hechicero " era condenado a muerte. No obstante, algunos Kargs se dirigen a Roke para estudiar magia, entre ellos Azver, un joven guerrero que más tarde se convertiría en el Maestro Patronista durante el mandato de Ged como Archimago.
Los Karg tienen su propia religión , distinta de la del resto de Terramar. Sus deidades principales son los Sin Nombre, manifestaciones conscientes de los aspectos más malévolos de la Tierra; simbolizados por la oscuridad y el hambre. En muchos aspectos, son similares a los Kami . Sin embargo, su influencia disminuyó con el paso de los años a medida que los sucesivos gobernantes Karg, los autoproclamados Reyes Divinos, usurparon gradualmente su posición en la cúspide de la religión Karg. Aunque poseen un inmenso poder mágico, los Sin Nombre están, en su mayoría, ligados a lugares específicos. Para la época de Las Tumbas de Atuan , solo se les rinde culto seriamente en unos pocos lugares, en particular en un complejo de templos aislado sobre un laberinto subterráneo donde algunos de ellos residen en la isla de Atuan.
Kargs notables
En Las Tumbas de Atuan , Ged se adentra en este laberinto en busca de la mitad de un artefacto mágico perdido hace mucho tiempo. Cae en la trampa de Tenar, la sacerdotisa karg, quien había sido entrenada desde niña para servir a los Sin Nombre. Ged le demuestra que, si bien los Sin Nombre son reales, son malévolos. Ged convence a Tenar para que escape con él a Terramar.
Tenar desempeña un papel importante en novelas posteriores. Adopta a un niño abandonado gravemente herido en Tehanu y aconseja al rey Lebannen en El otro viento .
Aparte del Maestro Patronista mencionado anteriormente, el único otro Karg destacable es Seserakh en El Otro Viento , una princesa enviada sin consulta previa para casarse con el inicialmente reacio Lebannen.
Las tierras de Kargad - geografía
Las Tierras de Kargad constan de cuatro grandes islas en el noreste de Terramar, al noreste de Havnor. Aunque se encuentran fuera del Archipiélago propiamente dicho, no pertenecen ni al Dominio Oriental ni al Dominio Septentrional.
- Karego-At : La isla más importante, donde se encuentra la capital, Awabath.
- Hur-at-Hur : La mayor de las islas Kargad.
- Atuan : Una de las islas más pequeñas de Kargad, pero una de las más importantes. Alberga el Lugar de las Tumbas de Atuan, escenario de la mayor parte del libro Las Tumbas de Atuan . Gran parte de Atuan es desierto. Una de sus ciudades se llama Tenecbah.
- Atnini : La isla más pequeña de Kargad está escasamente poblada.
Notas a pie de página
- ↑ Bernardo, Susan M. y Graham, Murphy J. Ursula K. Le Guin: Una comparación crítica , (Westport, CT: Greenwood Press, 2006), página 97.
Referencias
- Bernardo, Susan M.; Murphy, Graham J. (2006). Ursula K. Le Guin: Una guía crítica (1.ª ed.). Westport, CT: Greenwood Press. ISBN 0-313-33225-8.
- Terramar