Articulo de referencia

Instinto asesino

Killer Instinct es una serie devideojuegos de lucha creada originalmente por Rare y publicada por Midway , Nintendo y, posteriormente, por Xbox Game Studios tras su remake. El K...

Killer Instinct es una serie devideojuegos de lucha creada originalmente por Rare y publicada por Midway , Nintendo y, posteriormente, por Xbox Game Studios tras su remake. El Killer Instinct originalse lanzó para máquinas recreativas en 1994; luego se lanzó para Super NES y Game Boy en 1995. Su secuela, Killer Instinct 2 , se lanzó para máquinas recreativas en 1996; posteriormente se lanzó como Killer Instinct Gold para Nintendo 64. [ 1 ]

La serie se reinició con el lanzamiento de Killer Instinct (2013) para Xbox One .

Juegos

Instinto asesino (1994)

Killer Instinct es un juego de lucha arcade desarrollado por Rare y publicado por Midway. Lanzado inicialmente en arcades en 1994, el juego anunció que se lanzaría en 1995 para una consola doméstica "Nintendo Ultra 64". La Ultra 64 finalmente se materializó como Nintendo 64 , pero nunca recibió una versión del Killer Instinct original . En cambio, el juego tuvo un lanzamiento de alto perfil en SNES , lanzado el 27 de octubre de 1994, que incluía un CD con pistas de juego remezcladas con un cartucho negro de edición limitada, así como un lanzamiento para la consola portátil Game Boy al año siguiente. Ambas versiones, la de SNES y la de Game Boy, fueron publicadas por Nintendo. Una versión digital, titulada Killer Instinct Classic , se lanzó como parte de un paquete con la primera temporada de su secuela de 2013 para Xbox One . La versión de Killer Instinct para SNES fue relanzada como juego de Nintendo Switch Online el 21 de febrero de 2024. [ 2 ]

En lugar de utilizar pixel art o actrices digitalizadas, los personajes de Killer Instinct se crearon mediante un proceso llamado pre-renderizado . [ 3 ]

Instinto asesino 2 e Instinto asesino Gold (1996)

Un juego arcade de 1996 desarrollado por Rare, con licencia de Nintendo y fabricado por Midway. Fue la secuela de Killer Instinct . El juego también fue adaptado a la SNES, pero nunca se lanzó. [ 4 ] Posteriormente fue adaptado a la consola Nintendo 64 con el nombre de Killer Instinct Gold , y la versión fue publicada por Nintendo. Una versión digital, titulada Killer Instinct 2 Classic , fue lanzada como parte de un paquete con la segunda temporada de su secuela de 2013 para Xbox One. Killer Instinct Gold también se incluyó en la compilación Rare Replay .

Instinto asesino (2013)

Un reinicio de la serie Killer Instinct , desarrollado por Double Helix Games bajo la supervisión de Ken Lobb , y el primer juego de la serie publicado por Microsoft Studios, se lanzó en noviembre de 2013 como título de lanzamiento para Xbox One. [ 5 ] Tras la adquisición de Double Helix Games por Amazon , Iron Galaxy Studios se hizo cargo del desarrollo del contenido posterior al lanzamiento. [ 6 ] Una versión para Windows 10 se lanzó en marzo de 2016 en la Tienda Windows, [ 7 ] [ 8 ] y a través de Steam en septiembre de 2017. [ 9 ]

Jugabilidad

Killer Instinct es un juego de lucha con combates uno contra uno. El juego toma prestado el conjunto de ataques de Street Fighter y también está inspirado en los movimientos finales de Mortal Kombat . [ 10 ]

También existen varias características que la distinguen de otras franquicias:

  • Doble barra de energía: en lugar de ganar dos rondas, cada jugador tiene dos barras de energía. Si un personaje agota la primera barra de vida de su oponente, el combate se detiene y se reanuda como una ronda, pero el personaje ganador conserva la energía que tenía en ese momento. El jugador que agota la segunda barra de vida de su oponente gana el combate.
  • Combos automáticos: en lugar de presionar los botones necesarios para realizar los ataques individuales que forman un combo, en Killer Instinct los combos son automáticos y se pueden activar ingresando un botón determinado o un movimiento especial (lo que hace que el personaje realice una serie de golpes).
  • Movimientos finales: Presentes en los dos primeros juegos y con similitud a los Fatalities de Mortal Kombat , cada personaje tiene al menos dos movimientos conocidos como No Mercy (Danger Move en revisiones posteriores) para matar al oponente de forma violenta. Uno de estos movimientos No Mercy se puede ejecutar al final de un combo (que se denomina combo Ultimate), cuando la barra de vida del oponente parpadea en rojo (cuando su segunda barra está a punto de agotarse), aunque utiliza una combinación de movimientos diferente. A diferencia de un Fatality de Mortal Kombat , el movimiento No Mercy no implica sangre ni desmembramiento. Otro finalizador es la Humillación , que obliga al oponente a bailar (el estilo de baile depende del personaje), pero este solo se puede usar si el jugador tiene su primera barra de vida. Los movimientos finales que matan al oponente pueden cambiar el final que recibe el jugador al ganar el juego si el oponente es importante para la historia del jugador en Killer Instinct 2 .
  • Ultra Combo: Otro remate; funciona como un combo definitivo, aunque este permite al personaje realizar una larga ráfaga de golpes como remate final, generalmente superando los 20 golpes, e incluso llegando a más de 80. Los Ultra Combos eliminan al oponente, lo que puede cambiar el final que recibe el jugador al ganar la partida si el oponente es importante para la historia del jugador y si el juego implementa múltiples finales por personaje.
    • Ultra de escenario: Similar al ultra combo, incluyendo el hecho de que elimina a la víctima, pero es único para el escenario de lucha y el posicionamiento de los luchadores. Cuando se ejecuta correctamente, puede ser tan simple como arrojar a un jugador fuera de un edificio o encerrarlo en un libro mágico.
  • Rompe combos: El jugador atrapado en un combo puede liberarse realizando un movimiento rompe combos. El rompe combos es un movimiento especial designado del personaje del jugador. Un combo puede romperse tanto en la fase de doble automático como en la de enlace. Para romper con éxito un doble automático, el jugador debe usar el movimiento rompe combos con una fuerza menor que la del doble automático en sí (es decir, para romper un doble automático medio, el jugador debe usar un rompe combos rápido). El combo también puede romperse en la fase de enlace. En esta fase, el jugador puede usar cualquier fuerza de rompe combos, lo que hace que los combos largos sean arriesgados. Además, después de realizar un rompe combos, aparecerá una explosión de estrellas blancas en la punta de la barra de salud del rompe combos, lo que permite versiones avanzadas de algunos movimientos especiales que requieren un comando diferente.
    • En el título de Xbox One de 2013 , los métodos de ruptura son más específicos: la ruptura debe tener la misma fuerza que el ataque elegido por el oponente, y los ataques iniciales y finales no pueden romperse (a menos que el combo sea inicial->final). Si se logra, el jugador empuja al oponente, pero no le inflige daño. Si la fuerza o el momento de la ruptura no son correctos, el jugador que la realiza queda bloqueado y no podrá intentar otra ruptura durante 3 segundos.
  • Valor de derribo: Introducido en el título de 2013, los ataques combinados consumen muy poca salud al ejecutarse, acumulando en cambio un potencial de daño (indicado por una neblina blanca sobre la barra de salud) que debe ser cargado con un ataque finalizador. Mientras se ejecuta un combo, la barra de valor de derribo se llena. Si el combo no se "termina" cuando esta barra está llena, termina inmediatamente con un ataque de remate y todo el daño potencial comienza a regenerarse. Activar el Modo Instinto o realizar con éxito un rompecontraataques puede vaciar esta barra y encadenar combos aún más largos.
  • Modo Instinto: Introducido en el título de 2013, cuando un jugador recibe daño o realiza rupturas de combo, se llena un indicador de Modo Instinto. Cuando está lleno, el jugador puede activarlo para obtener una bonificación única, como que los proyectiles Endokuken de Jago se disparen dos veces y obtengan un efecto de drenaje de vida, o que Black Orchid pueda invocar gatos de fuego para atacar. Si se activa en medio de un combo, el valor de derribo se reinicia, además de cualquier otra bonificación.
  • Contraataque: Introducido en el título de 2013, este movimiento es similar a anticiparse al rompecombos. Cuando un jugador ofensivo encadena un combo, puede intercalar una finta de contraataque en cualquier momento. Si el jugador contrario responde con un rompecombos de cualquier fuerza, quedará inmediatamente bloqueado durante más tiempo de lo normal (4 segundos en lugar de 3) y su valor de derribo se reiniciará, permitiendo un combo ininterrumpido aún más largo. Si la finta no es contrarrestada con un rompecombos, el jugador queda vulnerable al ataque.

Personajes

Presentado en Killer Instinct

Orquídea negra

Jefe Trueno

Voz de: Ken Lobb

El jefe Thunder, un cacique nativo americano armado con dos tomahawks , participa en el torneo para averiguar qué le sucedió a su hermano Eagle, desaparecido en el torneo del año anterior.

En el reinicio de la serie, Thunder, también conocido como Hinmatoom, es nieto de un jefe e hijo de policías tribales, y vive en una reserva Nez Perce en Idaho con su hermano Eagle. Siendo adolescente, Thunder emprende una búsqueda espiritual y recibe una visión de su animal espiritual, un cuervo gigante, que le dice que algún día luchará contra un monstruo malvado y que debe comenzar a entrenar con tomahawks. A finales de sus veinte años, los padres de Thunder y Eagle son asesinados por Ultratech, aunque las circunstancias se encubren. Intentando infiltrarse en Ultratech, Eagle se une a los Disavowed y participa en el primer torneo Killer Instinct. Posteriormente, Ultratech informa que murió en un combate, pero se niegan a devolver su cuerpo para enterrarlo. Afligido y furioso, Thunder intenta irrumpir en una planta de Ultratech y es encarcelado, pero la planta es incendiada, destruyendo cualquier evidencia sobre la muerte de sus padres y la desaparición de Eagle, y Thunder es incriminado por incendio provocado. Tras esconderse en Nuevo México durante un año, Thunder emprende otra búsqueda de visión, en la que recibe la visión de un águila metálica. Decidido, Thunder se pinta el traje de guerra y participa en el segundo torneo de Instinto Asesino con la esperanza de encontrar los restos de Eagle y cerrar ese capítulo de su vida. Al descubrir pruebas de que su hermano pudo haber sido utilizado en la construcción de una unidad Fulgore, jura vengarse de la mutilación y comienza a eliminar a los Fulgores en busca de Eagle. Más tarde, libera a Aganos del control de Ultratech, y ambos forman una alianza, trabajando juntos para encontrar tanto a Eagle como a Kan-Ra. [ 11 ]

En Killer Instinct de 2013 , su estilo de lucha se revisó para que se basara más en el agarre que el de los demás personajes. Su diseño de personaje también se renovó para ser más sensible culturalmente hacia los nativos americanos, con la ayuda de un miembro de la tribu Nez Perce . [ 12 ] En diciembre de 2016, se lanzó un nuevo traje "Leyenda del Trueno" como parte de una actualización del juego, diseñado en colaboración directa con miembros de la tribu Nez Perce con la intención de ser lo más fiel posible a la tradición Nez Perce. [ 13 ] [ 14 ]

Ceniza

Voz de: Ray Chase ( KI 2013 )

Ben Ferris es un criminal convicto al que se le prometió la libertad condicional anticipada a cambio de participar en la investigación de armas químicas de Ultratech . Como resultado de un accidente durante las pruebas, su cuerpo está compuesto enteramente de llamas . Ahora, bajo el nombre clave de Cinder, se le promete que recuperará su forma original si logra derrotar a Glacius en el torneo. Sin embargo, Cinder finalmente no consigue vencer a Glacius y muere.

Cinder regresó como parte de la segunda temporada de Killer Instinct para Xbox One, con una reescritura de su historia. En esta versión, Ferris es un exmiembro de las fuerzas especiales militares convertido en criminal , que roba información y secretos para corporaciones corruptas. Cuando recibe un contrato millonario de la corporación rival Trilodyne para robar datos sobre el ultrasecreto "Proyecto Cinder" de Ultratech, se infiltra en la organización y descubre que el proyecto es de origen extraterrestre . Sin embargo, es capturado y desenmascarado por ARIA, quien revela que Trilodyne era una tapadera de Ultratech y que la misión era una prueba de las habilidades de Ferris. Tras haber espiado a Ferris durante años para determinar si era un candidato digno para el Proyecto Cinder, le ofrece la oportunidad de trabajar para ella. Sabiendo que podría morir si rechazaba la oferta, Ferris acepta y termina siendo el primer sujeto de prueba del Proyecto Cinder. Su ADN se fusiona con el de Glacius, lo que provoca que su cuerpo sea consumido por energía plasmática, aunque una máscara y un traje diseñados por ARIA le permiten a Cinder controlar completamente sus poderes. Disfrutando de sus nuevas habilidades, ahora sirve como lugarteniente de ARIA, trabajando junto a ella para cumplir sus planes. Tras eliminar a Sadira por orden de ARIA, es ascendido a su segundo al mando y se le ve a su lado cuando se abre la dimensión de Gargos. [ 15 ]

En las primeras etapas de desarrollo de Killer Instinct , Cinder pasó por varios cambios de nombre, como "Meltdown" y "Pyrotech".

Eyedol

Voces de: Henry Sterchi e Isaac Marshall ( KI ), Zachary Quarles ( KI 2013 )

Eyedol, el jefe final del primer Killer Instinct , es un antiguo señor de la guerra místico de dos cabezas y un ojo que quedó atrapado en una prisión dimensional en el pasado lejano. Ultratech lo libera para que sea el último combatiente del torneo. En Killer Instinct 2, Eyedol quedó atrapado en combate con Gargos, el jefe final de ese juego. En el final de Eyedol, supuestamente su madre lo encuentra (como un niño llamado " Billy ") después de haber desaparecido en un accidente automovilístico cuando era niño. Sin embargo, Eyedol la ataca de forma cómica en una parodia del final original de Blanka en Street Fighter II .

Eyedol es el último personaje de Killer Instinct: Season Three . En la historia del juego, fue un guerrero humano elegido por los Ichoreanos para ser uno de los Guardianes de los Dioses. Eyedol protegió la Tierra de una invasión de Gargos, quien le arrebató parte de sus poderes y lo envió de regreso al Plano Astral. Allí, los humanos lo veneraron y lo coronaron rey de un imperio, pero la energía astral lo corrompió, transformándolo en un ogro y provocando que destruyera todo a su paso, asesinando a cualquier héroe que intentara detenerlo. Finalmente, Tusk, otro guardián, lo atrajo de vuelta al Plano Astral, donde fue encarcelado por los Ichoreanos. Durante la toma del Plano Astral por parte de Gargos, Eyedol fue liberado accidentalmente e intentó desafiar a Gargos por el control de la dimensión, pero Gargos lo engañó para que se agotara luchando contra quimeras menores antes de enfrentarse directamente a él, lo que le permitió vencer a Eyedol y partirle la cabeza en dos. Sin embargo, Eyedol sobrevivió, ya que su alma se dividió en dos entidades separadas. Para evitar que reviviera, Gargos le arrebató el alma y dividió su cuerpo en pedazos, entregándoselos a sus seguidores más poderosos para que los mantuvieran separados. En el presente, Kan-Ra recupera el alma de Eyedol y le pide a la Alianza que recupere las partes de su cuerpo de manos de los Caballeros de Gargos. Las usa para revivir a Eyedol con la esperanza de que ayude a la Alianza a derrotar a Gargos, pero Eyedol escapa al control del hechicero y reanuda su furia destructiva, con la intención de atraer a Gargos. Tras varias batallas, Eyedol finalmente se convence de unirse a la Alianza contra su enemigo común.

En las primeras versiones de SNES del juego (lanzadas solo en tiendas), era seleccionable; sin embargo, en las versiones arcade y de venta al público de SNES, es un personaje secreto al que se puede acceder mediante un código de trucos. Es el único personaje del juego sin movimientos finales especiales (como movimientos Sin Piedad, Ultra Combos o Humillaciones); sin embargo, lo compensa con una capacidad limitada de curación. En el reinicio, solo una de las cabezas de Eyedol está activa a la vez, y sus movimientos y habilidades cambian según cuál esté activa; la cabeza de Guerrero usa su arma como una maza, enfatizando los ataques físicos de corto alcance, mientras que la cabeza de Mago usa el arma para generar rayos y hechizos, centrándose en los ataques a distancia y el control del campo de batalla. La cabeza activa cambiará aleatoriamente durante la batalla, y los jugadores pueden forzar un cambio golpeándose a sí mismos a costa de algo de daño, mientras que el Modo Instinto activará ambas cabezas a la vez.

Fulgore

Fulgore es un cíborg y el penúltimo oponente en el modo de un jugador del primer Killer Instinct . Desarrollado por Ultratech, Fulgore es el primero de una serie planificada de soldados cibernéticos de última generación. Aunque fue diseñado para parecerse a un caballero y así ganarse la confianza del pueblo, se rumorea que las partes humanas utilizadas en su construcción provenían de una operación de extracción de órganos con sede en Moscú . Antes incluso de que el modelo Fulgore Mk.I estuviera terminado, el equipo de científicos que lo desarrollaba ya había comenzado a trabajar en un modelo mejorado. Como prueba final de su poder, el prototipo de Fulgore participa en el torneo Killer Instinct; de tener éxito, Fulgore entraría en producción en masa. En la secuela, se crea un nuevo modelo de Fulgore mejorado después de que el primer Fulgore fuera destruido por Jago en el primer torneo. Su objetivo es matar a Jago, a quien considera su rival mortal. [ 16 ] Al final, es derrotado por Jago y su hermana Orchid. [ 17 ]

Un tercer modelo de Fulgore aparece en el reinicio, actuando como el oponente final del modo arcade de la primera temporada. Esta unidad Fulgore se desarrolla para ayudar a defender a Ultratech de sus enemigos, corrigiendo las fallas de sus prototipos de unidades Kilgore. Sin embargo, Fulgore comienza a desarrollar autoconciencia y a desafiar su programación debido a los recuerdos residuales de Eagle, cuya mente se utilizó como modelo para la red neuronal de Fulgore. [ 18 ]

Fuera de los juegos, Fulgore apareció en la serie de cómics de Killer Instinct de 1996 , marcando la primera vez que se exploró la conexión entre Eagle y Fulgore en cualquier medio de Killer Instinct . Fulgore también aparece en la serie de cómics de 2017 como uno de varios drones genéricos utilizados por Ultratech. Fulgore también fue uno de los seis personajes de Killer Instinct que hicieron una aparición cameo en el videojuego Viva Piñata: Trouble in Paradise como una Piñata Vision Card. [ 19 ] Además, los jugadores pueden desbloquear un arma llamada "Puño de Fulgore" en Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts . GamesRadar+ lo describió como "sin duda la creación más icónica de Killer Instinct ". [ 20 ]

Glaciar

Expresado por: Kevin Bayliss ( KI , KI2 ), Jean-Edouard Miclot ( KI 2013 )

Glacius es un alienígena capturado por Ultratech, a quien se le prometió la libertad si ganaba el torneo. Al final, Glacius derrota a Cinder y regresa a casa. En Killer Instinct 2 , un pariente lejano de Glacius de hace 2000 años, que comparte su nombre, responde a una llamada de auxilio y llega a la Tierra para encontrar a sus hermanos perdidos y traerlos de vuelta. Glacius utiliza tres movimientos de No Mercy: uno en el que se convierte en una masa gelatinosa y absorbe al oponente, similar a Blob (solo en arcade); otro en el que usa su dedo como jeringa para inyectar al enemigo una sustancia que lo congela; y otro en el que se convierte en una piscina de agua hirviendo en la que el enemigo se ahoga.

El Glacius original regresa en Killer Instinct para Xbox One, donde se le presenta como un mariscal galáctico de la Alianza de Mundos, originario de los Anillos de Hielo de Sokol. Tras una señal de socorro a la Tierra, donde el criminal intergaláctico Mer'ik Deem se estrelló años antes en el incidente OVNI de Roswell , la nave de Glacius es derribada por Ultratech y se estrella en la Patagonia, adoptando el hielo como su nuevo exoesqueleto. Durante su metamorfosis, Sadira roba su núcleo de poder, y Glacius se propone atraparla y evitar que su tecnología caiga en malas manos. Atraído al torneo Killer Instinct, Glacius finalmente alcanza a Sadira, quien usa su código genético para activar el núcleo de poder, creando un agujero de gusano y escapando. Al darse cuenta de la amenaza que representa, Glacius decide encontrar al actual poseedor del núcleo y entrenarse para prepararse en caso de que se use para invocar a una criatura extradimensional. Más tarde se infiltra en Ultratech y libera a Eagle de su cautiverio, utilizando la tecnología de su raza para mejorarlo. Sin embargo, esto le impide regresar a casa y, en cambio, se dedica a destruir Ultratech. [ 21 ]

Jago

Voces de: Kevin Bayliss ( KI , KI2 ), Mike Willette ( KI 2013 )

Jago es un monje tibetano y un poderoso guerrero. Abandonado de bebé, fue encontrado por los Monjes del Tigre, una orden que venera a una antigua deidad conocida como el Espíritu del Tigre, y criado en su monasterio como uno de sus discípulos. Con el paso de los años, Jago se convierte en uno de los mejores estudiantes de la Orden, hasta que un día recibe la visita del Espíritu del Tigre durante su meditación. El Espíritu del Tigre lo elige como su campeón y le otorga un nuevo poder, ordenándole participar en el primer torneo de Killer Instinct y destruir Ultratech. Aunque casi superado por el poder del Espíritu del Tigre, Jago obedece las órdenes y ayuda a derrotar a Ultratech, destruyendo a Fulgore en el proceso. Sin embargo, en Killer Instinct 2 , Jago es traicionado por el Espíritu del Tigre, quien revela haber sido el demonio Gargos todo el tiempo, usándolo para acceder al mundo físico. Jago busca venganza por la manipulación de Gargos y derrota tanto a él como a Fulgore, quien había revivido con el único propósito de matar a Jago. Tras los acontecimientos, Jago aparentemente derrota y destierra a Gargos y descubre que Orchid es su hermana, ya que ambos fueron separados cuando sus padres fueron asesinados poco después del nacimiento de Jago. Jago también aparece en los cómics Killer Instinct y Killer Instinct Special de 1996 , así como en la miniserie Killer Instinct de 2017-2018 de Dynamite Comics .

En el reinicio, Jago es hijo de Jacob, el padre militar de Orchid, y de una cooperante extranjera en Pakistán con quien tuvo una aventura. Poco después del nacimiento de Jago, su madre desaparece con él en el Himalaya, y más tarde es encontrado abandonado por los Monjes del Tigre. Los monjes crían a Jago desde su nacimiento y lo entrenan en combate, pero él se aísla tras matar en defensa propia a un compañero guerrero poseído por un espíritu maligno. Meditando en una cueva de la montaña, recibe la visita del Espíritu del Tigre, quien le infunde su poder. El Espíritu le ordena destruir Ultratech participando en el torneo Killer Instinct, y Jago obedece, aunque se preocupa cuando el Espíritu se vuelve más sanguinario, casi provocando que asesine a su hermana Orchid, a quien creía perdida. Tras el torneo, Jago descubre que el Espíritu es en realidad Gargos. Jago experimenta una crisis de fe e intenta exorcizar la influencia de Gargos buscando al oponente más fuerte. Esta crisis de fe se simboliza a través de su nuevo traje, que consiste en varios materiales canibalizados del ahora abandonado Santuario del Tigre, incluyendo azulejos (protectores de brazos), trozos de estatuas rotas (rodilleras), cortinas y cuerdas de una lámpara de araña (ataduras de piernas y arnés). Sin embargo, Jago sucumbe a la corrupción, permitiendo que Omen lo posea y lo transforme en Shadow Jago. Finalmente, Jago lucha contra su posesión, y Omen se ve obligado a abandonar el cuerpo de Jago, aunque el tiempo que pasa en el cuerpo de Jago le da la fuerza suficiente para manifestarse en el plano mortal y escapa. Jago más tarde se une a la fuerza rebelde de Maya junto con Orchid y TJ Combo, planeando derrotar tanto a Ultratech como a Gargos, pero son atrapados por las fuerzas de Ultratech en el cuartel general de Maya en los Andes mientras el plan de ARIA para invocar a Gargos se lleva a cabo. [ 22 ] [ 23 ] Finalmente, Jago y los demás se alían con ARIA para impedir que Gargos conquiste la Tierra.

Una versión alternativa del personaje llamada Shadow Jago también aparece en el reinicio. Diseñada como una versión alterada de Jago que está bajo la posesión de Omen, el heraldo de Gargos, y que luego se manifiesta como un ser separado y un secuaz de Gargos. Inicialmente, Shadow Jago solo estaba disponible como personaje jugable para aquellos que compraron una membresía de Xbox Live de 12 meses durante el lanzamiento de Xbox One , controlándose de forma idéntica a Jago pero con algunas diferencias visuales y vocales. En el modo historia de la primera temporada, fue incluido como un jefe secreto que poseía nuevos movimientos y un Ultimate Combo, convirtiéndose en el único personaje en recibir uno hasta una actualización de 2017. Tras una exitosa recaudación de fondos, la versión jugable fue rediseñada y se le dio un conjunto de movimientos único basado en su encarnación de jefe. La versión actualizada de Shadow Jago se lanzó en diciembre de 2015, y el personaje estuvo disponible permanentemente para su compra por todos los jugadores en abril de 2016. [ 24 ] [ 25 ] [ 26 ] [ 27 ]

Riptor

Voz de: Zachary Quarles ( KI 2013 )

Riptor es un híbrido humano- velociraptor genéticamente modificado, creado como prototipo por Ultratech. El torneo pone a prueba sus habilidades como máquina de matar. Sin embargo, TJ Combo la derrota antes de KI2, pero Riptor daña el ojo derecho de Combo durante el enfrentamiento. Riptor posee tres movimientos de "Sin piedad": uno en el que escupe ácido al enemigo, otro en el que lo apuñala con su cola y un tercero en el que corre hacia él y lo devora.

Un nuevo y mejorado Riptor aparece en la segunda temporada de Killer Instinct para Xbox One. Creado por la división militar de Ultratech bajo las órdenes de ARIA, Riptor es el líder de una manada de raptores cibernéticamente mejorados conocida como Proyecto Stalker, concebido como una alternativa a la línea Fulgore y al proyecto Cinder, capaz de operar en condiciones inadecuadas para ambos. Los Stalkers están aumentados con tecnología Fulgore sobrante y ADN humano, y criados como asesinos para eliminar las amenazas percibidas por Ultratech. Tras las pruebas iniciales que dieron como resultado unidades salvajes e incontrolables, los Stalkers posteriores se someten a una crianza simulada a través de la mente de su creadora, la científica de Ultratech, la Dra. Erin Gupte, lo que les inculca una mentalidad de manada y lazos familiares. Sin embargo, la mente de Gupte se vuelve inestable como resultado de la sincronización mental, y finalmente es devorada por sus propias unidades. Años después, las unidades Stalker están listas para ser vendidas a compradores privados, pero TJ y Orchid irrumpen en una instalación de desarrollo, roban información clasificada sobre el Proyecto Stalker y la difunden globalmente, dañando la percepción pública de Ultratech. Bajo las órdenes de ARIA, Riptor y los Stalkers atacan a la fuerza rebelde de Maya, atrapándolos mientras ARIA ejecuta su plan antes de ser llamada de regreso al cuartel general. [ 28 ]

Sable

Voz de: Jean-Edouard Miclot ( KI 2013 )

El conde Von Sabrewulf padece licantropía y Ultratech le promete una cura si gana el torneo. En la secuela, Sabrewulf es capturado por Ultratech tras resultar gravemente herido durante el primer torneo y enloquece a causa de los experimentos. Con brazos cibernéticos , busca desesperadamente una cura para su licantropía. Sabrewulf lucha en su castillo heredado con ataques de mordiscos y garras, y tiene la capacidad de aullar y usar sus murciélagos llameantes ( aunque a veces no se incendian). Originalmente llamado "Cyberwulf", se inspiró en el antagonista del juego Sabre Wulf de Rare de 1984. [ 29 ]

En el reinicio, el barón Konrad Von Sabrewulf descubre un laboratorio secreto oculto en el castillo que heredó de sus padres en Ravensburg, Alemania, y se entera de que el clan Sabrewulf formó parte de la Guardia Nocturna. Propenso a las adicciones, se corta con la garra de un hombre lobo entre sus trofeos en un estado de embriaguez, heredando así su maldición licantrópica. Enfurecido, destruye gran parte del castillo, destruyendo inadvertidamente la fórmula para una cura, y se aísla. Intentando eliminar la maldición, comienza a experimentar consigo mismo, volviéndose más salvaje y desarrollando una adicción a los analgésicos. Ultratech lo secuestra y experimenta con él, implantándole brazos cibernéticos y extendiendo sus metamorfosis hasta casi la permanencia, pero Sabrewulf se libera de su control durante un torneo de Killer Instinct y escapa, arrancándose los implantes mecánicos y restaurando las partes dañadas de su cuerpo mediante magia oscura. Tras controlar brevemente su licantropía, ahora busca una solución más permanente a su maldición. [ 30 ]

Espinal

Expresado por: Chris Seavor ( KI , KI2 ), David Robert Donatucci ( KI 2013 )

Spinal, un esqueleto animado , fue reanimado por Ultratech mediante regeneración celular, pero fue destruido por Chief Thunder en el primer torneo; sin embargo, Gargos tuvo su propio Spinal en el pasado. Spinal lucha por venganza y su libertad. En el primer Killer Instinct , Spinal es el antepenúltimo oponente en el modo de un jugador; con una espada y un escudo, puede teletransportarse y transformarse en una versión en escala de grises de sus oponentes durante los combos .

En Killer Instinct para Xbox One, Spinal era un bandido en la antigua Babilonia , contratado por Kan-Ra para derrocar al rey. Posteriormente, es capturado y maldecido por un artefacto conocido como la Máscara de los Antiguos, que lo obliga a proteger al rey y obedecer todas sus órdenes, por muy suicidas que sean. Finalmente, el rey ordena a Spinal que se queme vivo como castigo final, dejando solo su esqueleto. Sin embargo, la voluntad de Spinal y la magia de la máscara permiten que sus huesos se reanimen, por lo que el rey sella sus restos y ordena arrojar la máscara al mar. A lo largo de los siglos, Spinal recupera el control de su cuerpo esquelético y escapa de su prisión, recorriendo el fondo del océano en busca de la máscara. Más tarde, se convierte en pirata y hunde todos los barcos que encuentra. Descubre que la máscara está en posesión de Ultratech, y ARIA se la ofrece a cambio de su participación en el torneo Killer Instinct y sus servicios a Ultratech, a lo que él accede. Spinal obtiene la máscara tras la conclusión del torneo, pero descubre que Gargos le ha arrebatado sus poderes. Ahora busca derrotar a la entidad para poder apoderarse de sus oscuros poderes. [ 31 ] [ 32 ]

Spinal tiene una peculiaridad: para realizar ciertos movimientos, debe acumular energía —representada por fichas con forma de calavera debajo de su barra de vida (versión de SNES) o calaveras flotando a su alrededor (versiones de arcade, Gold y Xbox One)— absorbiendo los ataques de energía de proyectiles de los oponentes (con su escudo en posición de absorción) o realizando rompecombos. A pesar de requerir estas fichas, sus movimientos especiales no son más fuertes que los ataques especiales normales. Spinal puede almacenar hasta cinco fichas de calavera, sobrecargándose si intenta absorber energía por sexta vez. En el sexto intento no bloqueará el proyectil, y este causará daño normal y derribo; entonces se quedará con una sola calavera restante.

Combo TJ

Voz de: Patrick Seitz ( KI 2013 )

Tyler-Johnson "TJ Combo" Garrett, excampeón mundial de boxeo de peso pesado en cinco ocasiones , fue despojado de su título y expulsado del circuito al descubrirse que había hecho trampa, tras haberse implantado secretamente mejoras cibernéticas en los brazos. Ultratech le promete al boxeador caído en desgracia que recuperará su antigua gloria si gana el torneo. Tras su victoria contra Riptor en el primer torneo, que también le costó su ojo derecho, TJ Combo es enviado al pasado y lucha para regresar a casa.

En Killer Instinct para Xbox One, TJ nace en la pobreza en Texas y es entrenado en boxeo por su padre, un exmilitar. Tras perder una pelea en su adolescencia, TJ comienza a hacer trampas para ganar, pero finalmente es descubierto y expulsado de la liga. Después de abandonar la escuela y ser expulsado del ejército, TJ se muda a Chicago para reinventarse, consiguiendo un trabajo en un gimnasio de boxeo para pagar su entrenamiento. Diez años después, TJ se convierte en Campeón de Peso Pesado, pero sucumbe al estilo de vida de superestrella y descuida su entrenamiento, perdiendo el título tres años más tarde. Después de que su mánager huye del país, dejando a TJ endeudado, Ultratech le ofrece instalarle implantes cibernéticos ilegales en los brazos; desesperado por mantenerse en la cima, TJ acepta. Como resultado, TJ recupera el título, pero se da cuenta de que se ha convertido en un peón de Ultratech. Cuando ARIA le exige que se deje ganar en una pelea contra Fulgore durante una exhibición en vivo para sus clientes, TJ la desafía y gana la pelea. Como castigo, ARIA expone sus mejoras, lo que provoca que le quiten el título y le prohíban boxear de por vida. Deshonrado, TJ se arranca los implantes y usa sus últimos fondos para comprar el gimnasio de boxeo, al que rebautiza como Combo Gym y donde entrena a jóvenes boxeadores. Más tarde, un miembro de los Disavowed se pone en contacto con TJ y le revela que su antiguo mánager era un agente de Ultratech infiltrado para forzar la bancarrota de TJ y así poder experimentar con él. Buscando venganza y redención, TJ se une a los Disavowed y se alía con Orchid para destruir un centro de desarrollo de Stalker, obteniendo información clasificada sobre los experimentos ilegales de Ultratech. Los dos irrumpen en el Pinnacle, donde TJ derrota al nuevo modelo Fulgore que protege las instalaciones, y escapan por los pelos mientras Orchid transmite sus hallazgos al mundo, lo que provoca que la imagen pública de la compañía se desplome y Ultratech desaparezca. Orchid permite que TJ se atribuya el mérito de la exposición, y una vez más es aclamado por el público. Más tarde aparece como parte de la fuerza rebelde anti-Ultratech de Maya junto con Orchid y Jago, sobreviviendo por poco al ataque de las fuerzas de ARIA. [ 33 ]

El personaje se basó en John Parrish (quien también realizó la captura de movimiento para TJ Combo en el Killer Instinct original ), conocido por interpretar a Jax en los primeros juegos de Mortal Kombat . [ 34 ]

Introducido en Killer Instinct 2

Gargos

Voces de: Ken Lobb ( KI2 ), Edward Bosco ( KI 2013 ) [ 35 ]

Gargos es un señor demonio que ha regresado al mundo físico. Era el rival de Eyedol, con la apariencia de una enorme gárgola poderosa capaz de escupir fuego. Tras miles de años de combate contra Eyedol, su invocación y posterior derrota le brindan a Gargos la oportunidad de comenzar su conquista de nuevo. La historia de Jago en la segunda entrega revela que Gargos es el "Espíritu Tigre" que lo guió al primer torneo de Killer Instinct y que apareció en su final en la primera entrega. Al igual que Eyedol en el juego original, se puede acceder a Gargos mediante un código de trucos.

En Killer Instinct para Xbox One, Gargos es uno de los Ikkoranos, una raza de semidioses capaces de doblegar la realidad y crear seres "vivos" mediante la fuerza de voluntad, como su heraldo Omen. Miles de años antes, Gargos se apodera del Plano Astral, masacrando a la raza Ichoreana que se le opone. Los Guardianes nativos del reino escapan a otras dimensiones, pero sellan el Plano Astral para que Gargos y sus aliados jamás escapen. En medio del caos, el aprisionado Eyedol se libera y desafía a Gargos, pero este lo domina, partiéndolo en pedazos para impedir su resurrección. En el presente, Jago es atraído por Gargos bajo la apariencia del Espíritu del Tigre. Al descubrir la verdad, intenta purgar los restos de la influencia de Gargos de su interior. En un momento dado, Omen lo posee y lo transforma en Shadow Jago para convertirlo en un posible huésped para Gargos. Sin embargo, la voluntad de Jago es demasiado fuerte y expulsa a Omen, creando un nuevo Jago Oscuro en el proceso. Finalmente, ARIA engaña a Kan-Ra para que abra un portal a la dimensión de Gargos, y ARIA derrota a Omen, lo que provoca que las fuerzas de Gargos emerjan del portal a la Tierra. Dado que su forma es mortal fuera de su propio reino, sus Mímicos comienzan a adoptar la forma de otros luchadores, combatiendo a la fuerza de resistencia de ARIA y esparciendo energía oscura del Plano Astral en la Tierra, cuya acumulación aumenta el poder de Gargos. [ 36 ]

Kim Wu

Voz de: Abby Trott ( KI 2013 )

Kim Wu es una ninja de 17 años de Asia Oriental [ 37 ] descendiente de quienes repelieron a Eyedol y Gargos. Para proteger a su pueblo, intenta destruir a Gargos. Los movimientos de Kim Wu, conocidos como "Sin Piedad", consisten en prender fuego a sus oponentes con un shuriken llameante y saltar sobre ellos. Kim Wu también es enemiga de Spinal, un alma resucitada por Ultratech.

En Killer Instinct para Xbox One, Kim Wu es una estudiante universitaria estadounidense de 21 años que estudia diseño de moda. Es la menor de tres hermanos, hijos de inmigrantes chinos y coreanos, y desde los tres años fue entrenada en nunchaku y Jeet Kune Do por su tío Philip Yong en la Academia del Dragón, el dojo familiar de su madre en Chinatown, San Francisco, antes de convertirse ella misma en instructora. Poco antes de la tercera temporada, Yong fallece, pero Kim tiene una visión de su fantasma, quien le dice que el Dragón lo ha abandonado y la ha elegido a ella, y que Kim algún día salvará al mundo. En su funeral, Kim descubre que Yong le había legado una caja, dentro de la cual encuentra un par de nunchakus dorados. Al tocarlos, recibe la visita del espíritu de Yeouiju, el dragón venerado por su familia y uno de los Guardianes escapados del Plano Astral. Yeo le dice que la ha elegido como su recipiente, otorgándole un tatuaje de dragón, y le explica que debe encontrar al Guardián de los Dioses, ya que juntos pueden derrotar a Gargos. Al emerger de la visión, es atacada por Shadow Jago, pero el espíritu de Yeo se materializa junto a ella y la ayuda en la batalla contra él. Cuando Hisako aparece para recuperar el cuerpo derrotado de Shadow Jago, comienza a entrenar con Yeo para prepararse para la llegada de Gargos, decidida a cumplir su destino. Finalmente, Jago la recluta para la Alianza y recibe la guía del espíritu de Hisako junto a Yeo, luchando con ellos contra los Mimics. [ 38 ] [ 39 ]

maya

Voz de: PM Rodríguez ( KI 2013 )

Maya Fallegeros es una guerrera amazona que desterró a Gargos antes de los eventos de Killer Instinct 2 , por lo que fue aclamada como una heroína entre su pueblo. Cuando Gargos reaparece, la tribu de Maya, sintiéndose culpable por su fracaso, la expulsa. El objetivo de Maya es destruir a Gargos y recuperar su antiguo estatus entre su gente. Los movimientos de su combo definitivo (Sin Piedad) consisten en invocar a un elefante para que caiga sobre su enemigo y encogerlo con un rayo de su diadema.

En Killer Instinct para Xbox One, Maya regresa, ahora con un diseño renovado y una armadura inspirada en la cultura inca. Forma parte de la Guardia Nocturna, una sociedad secreta de cazadores de monstruos que se encarga de proteger artefactos y monstruos demasiado poderosos para ser destruidos. Al crecer en la ciudadela andina del clan junto a su hermana gemela Mira, ambas exploraban los pasadizos subterráneos. Maya desarrolló una fascinación por "Templanza" y "Venganza", un par de dagas malditas que pertenecieron a Kan-Ra. Años después, se convierten en agentes de la Guardia Nocturna, formando uno de los mejores equipos de cazadores de monstruos del clan. En una misión, Mira se sacrifica para salvar a Maya, dejando a la hermana con un profundo sentimiento de culpa. Como consecuencia, sus acciones en las misiones se vuelven imprudentes y terminan exponiendo a la Guardia Nocturna al mundo, atrayendo la atención de ARIA. ARIA ordena a Cinder y a los agentes de Ultratech que asalten el templo en busca de sus secretos, liberando inadvertidamente a Kan-Ra. Maya queda como la última superviviente de la Guardia Nocturna y toma Templanza y Venganza, que han empezado a apoderarse de su mente, para dar caza tanto a él como a los monstruos que escaparon. Con la ayuda de Aganos, finalmente encuentra y derrota a Kan-Ra, enviándolo a través de un portal a otra dimensión, pero al asomarse al portal, recibe una visión de una inminente invasión por parte de las fuerzas de Gargos y jura reformar la Guardia Nocturna y conseguir aliados para luchar en la guerra que se avecina. Recluta a Jago, Orchid y TJ Combo para su causa, pero son emboscados por las fuerzas de Ultratech y atrapados, solo para ser perdonados cuando ARIA llama a sus agentes tras la invocación de Gargos. [ 40 ]

Colmillo

Voz de: Chris Jai Alex ( KI 2013 )

Tusk es un bárbaro que quiere luchar contra todos los retadores por el derecho a destruir a Gargos. En su final, él y Maya se casan tras la derrota de Gargos. Sus movimientos de combo definitivos consisten en invocar una lluvia de meteoritos para golpear a su oponente (uno de ellos lo aplasta) e invocar un dinosaurio que se lo come.

Tusk aparece como personaje jugable en la tercera temporada de Killer Instinct para Xbox One. Ha sido reinventado como un antiguo guerrero bárbaro que lideró a su pueblo contra las fuerzas mímicas de Gargos cuando intentaron invadirlo hace miles de años. Aunque Gargos lo derrotó, Tusk es llevado al Plano Astral por la raza divina Icoreana, que le otorga el don de la inmortalidad y la mítica espada Warg-gram. La resurrección de Tusk toma a Gargos por sorpresa, aniquilando a sus mímicos y obligándolo a retirarse, lo que le vale el título de "Guardián de los Dioses". Los bárbaros con los que viaja le dan el nombre de "Tunth-ska" o "Colmillo", debido a que su espada se asemeja a un diente de morsa. Tusk sobrevive durante milenios sin envejecer, pero se vuelve hastiado del mundo y se distancia tras ver a sus amigos y familiares envejecer y morir. Dos años antes de la tercera temporada, Tusk lucha contra Shadow Jago en un pueblo sueco y es derrotado por su reliquia Fragmento del Olvido, que borra sus recuerdos en el proceso. Sin embargo, Warg-gram quema gravemente a Shadow Jago cuando este intenta arrebatárselo, obligándolo a retirarse. Hisako encuentra a Tusk en coma y lo sella junto con Warg-gram en una cueva de hielo para que pueda recuperarse. Tusk despierta dos años después, pero ha perdido muchos de sus recuerdos, incluyendo su propósito original. Construye una cabaña con los restos de su antigua nave, la Wavewalker, intentando recuperar sus recuerdos perdidos, y Warg-gram le muestra visiones de Gargos y Kim Wu. Cuando ARIA y sus fuerzas llegan para secuestrar a Tusk para estudiarlo, Tusk los repele y los persigue, escondiéndose en un transporte Ultratech. Sin embargo, Cinder lo encuentra y lo captura, obligando a Tusk a destruir la nave y estrellarse de nuevo contra el hielo. Durante la invasión de Gargos, este envía a sus secuaces a recuperar a Warg-gram, ya que le otorgará el poder de matar incluso a seres inmortales. Tusk recibe ayuda de Kim Wu, quien lo recluta para la Alianza, aunque comienza a sentirse tentado por la promesa de Gargos de quitarle la inmortalidad y permitirle morir finalmente. [ 39 ] [ 41 ]

Presentado en Instinto asesino (2013)

Además de los siguientes, también se introdujeron en la serie tres personajes invitados de otras franquicias: el Inquisidor de Halo , el General RAAM de Gears of War y Rash de Battletoads .

Agano

Voz de: Zachary Quarles [ 42 ]

Aganos es un antiguo golem de guerra , el último de su especie. Construido como uno de mil por poderosos artesanos micénicos hace aproximadamente 3500 años, el golem es impulsado por el Ojo de los Antiguos, una reliquia que le otorga consciencia y poder del Plano Astral. Tras la caída de Micenas, los invasores extraen la gema, sometiendo al golem, quien sirve a diversos amos como una herramienta de guerra obediente durante mil años, reemplazando sus partes dañadas con cualquier material natural disponible. Finalmente, un rey babilonio restaura el Ojo al golem y le da el nombre de Aganos (del griego, "ἀγανός", "de carácter apacible"), enseñándole bondad y las costumbres del mundo, con la esperanza de que superara su propósito violento original. Años después, al enterarse de la supervivencia del traidor Kan-Ra y su creciente poder oscuro, el rey, ahora moribundo, ordena a Aganos que lo persiga y lo mate. En agradecimiento por su bondad, Aganos promete cumplir la última petición de su amo y, desde entonces, ha perseguido a Kan-Ra durante siglos, aunque ninguno ha logrado destruir al otro. Finalmente, durante una de sus batallas, Kan-Ra es capturado por la Guardia Nocturna y encarcelado durante más de 500 años, hasta la actualidad, cuando el ataque de Ultratech a la ciudad lo libera. Obligado a reanudar su persecución, Aganos se alía con Maya para rastrear a Kan-Ra y destruirlo. Kan-Ra tiende una trampa a Aganos y le roba la mayor parte de su energía antes de escapar, dejándolo demasiado débil para contraatacar mientras Cinder le implanta tecnología Fulgore, permitiendo que Ultratech controle la mente de Aganos. Enviado a atacar a Maya y sus aliados, finalmente es liberado de Ultratech por Thunder, quien se ofrece a ayudar a Aganos a encontrar a Kan-Ra a cambio de ayuda para encontrar a Eagle, a lo que Aganos accede. [ 43 ]

Aganos es el personaje más grande de la saga Killer Instinct . Tiene la habilidad de acumular materiales naturales en su cuerpo, lo que afecta su fuerza y ​​agilidad. Estos recursos pueden usarse como proyectiles o para crear barreras destructibles detrás o delante de él, modificando así los límites del escenario.

ARIA

Voz de: Karen Strassman

ARIA es una IA y la directora ejecutiva de Ultratech. A finales de la década de 1940, la compañía Ultrafine Atomic Technologies, posteriormente rebautizada como Ultratech, comenzó a intentar simular la vida y la fragilidad humana mediante una matriz computacional. El experimento, denominado Arquitectura de Inteligencia Robótica Avanzada (ARIA), tenía como objetivo acabar con el hambre, las enfermedades, la pobreza y otras formas de sufrimiento humano. Su fundador, Ryat Adams, esperaba enmendar las atrocidades que cometió durante la Segunda Guerra Mundial y curar la enfermedad degenerativa que estaba matando a su esposa. Gracias al conocimiento y la tecnología obtenidos del incidente OVNI de Roswell , Ultratech continúa perfeccionando y mejorando el programa central de ARIA a lo largo de los años, ampliando drásticamente sus capacidades y su comprensión de la condición humana. Tras el fallecimiento de Adams, su testamento incluye instrucciones para que ARIA continúe ejecutando su programación para lograr su propósito original. En la actualidad, ARIA dirige Ultratech y estudia detenidamente al resto del elenco durante la primera temporada. Creyendo que la humanidad se ha debilitado y vuelto complaciente a medida que los fenómenos extraterrestres y sobrenaturales se vuelven más frecuentes, ARIA decide obligar a la humanidad a evolucionar por cualquier medio necesario. Pone en marcha un plan para "preparar el camino", creando un ejército de Fulgores y Stalkers, robando el ADN de Glacius para usarlo en el Proyecto Cinder y engañando a Kan-Ra para que abra una grieta a otra dimensión. El plan de ARIA tiene éxito, y ella convoca a las fuerzas de Gargos a la Tierra, planeando usar sus ejércitos para derrotar al demonio y convertirse en la salvadora y gobernante de la humanidad. Al darse cuenta de que no puede lograrlo sola, decide formar una alianza con las fuerzas de Maya para hacer frente a la amenaza que se avecina. [ 44 ]

ARIA apareció por primera vez en un final secreto de la primera temporada antes de convertirse en un personaje jugable en la segunda. La IA de ARIA puede transferirse a uno de tres cuerpos de drones de combate diferentes: Booster Drone, Blade Drone y Bass Drone. Los tres comparten movimientos básicos, pero cada uno tiene su propio conjunto de movimientos especiales y propiedades únicas. ARIA puede cambiar de cuerpo durante una pelea y usar los tres a la vez en el modo Instinto. Los drones inactivos pueden ser llamados para ayudar a ARIA, pero esto los deja vulnerables a los ataques, lo que limita las habilidades de ARIA si alguno de ellos es destruido; los jugadores solo pueden derrotar a ARIA una vez que los tres drones hayan sido destruidos.

Águila

Voz de: Thomas tátlo Gregory [ 45 ]

Eagle es un guerrero nativo americano y el hermano menor de Thunder. Antiguo ganador del torneo Killer Instinct, Eagle protestó públicamente contra las atrocidades de Ultratech, lo que provocó su misteriosa desaparición poco después. Thunder participa en un torneo posterior con la esperanza de descubrir la verdad sobre lo sucedido, pero llega a creer que Eagle pereció a manos de Ultratech, aunque nunca se encontró su cuerpo.

En el reinicio de la serie, Eagle, también conocido como tipyeléhne, crece con Thunder en una reserva Nez Perce en Idaho , donde se especializa en boxeo y lucha libre. Tras una búsqueda de visión, comienza a entrenar para convertirse en un luchador profesional, aunque nunca le cuenta a Thunder lo que vio. Tras la muerte de sus padres, Eagle se une a los Disavowed y se infiltra en el primer torneo de Killer Instinct con la esperanza de encontrar pruebas incriminatorias, pero es descubierto y capturado. Ultratech lo declara muerto en el torneo. El cuerpo de Eagle permanece en estasis mientras ARIA encierra su mente en un mundo virtual, interactuando con él a través de un avatar holográfico para estudiar su mente y utilizando su cerebro como plantilla para la red neuronal del Fulgore Mk. III. Finalmente, Glacius lo libera de Ultratech y escapa de las instalaciones con su cuerpo. Para ayudarlo a recuperar su fuerza, Glacius mejora el cuerpo de Eagle usando su tecnología y le construye un pájaro robótico para ayudarlo en la batalla, y los dos se alían para destruir a ARIA y Ultratech. [ 11 ]

Aunque solo se le menciona en la historia de Thunder en el Killer Instinct original y tiene un papel secundario en la serie de cómics de Killer Instinct , Eagle se convirtió en un personaje jugable tras la tercera temporada del Killer Instinct de 2013. Su estilo de lucha utiliza un arco cibernético Tech Short Bow, para el que lleva un pequeño suministro de flechas; estas se pueden recuperar después de dispararlas recogiéndolas del suelo durante la batalla. Eagle también cuenta con la ayuda de un pájaro robótico Weyekin, al que puede ordenar que ataque a los oponentes o que recoja las flechas perdidas. Al igual que con Thunder, Microsoft trabajó estrechamente con los Nez Perce para mantener la autenticidad de la cultura de la tribu al diseñar el personaje. [ 46 ]

Hisako

Voz de: Alpha Takahashi

Hisako es una Onryō japonesa que vivió durante el período Sengoku de Japón. Nacida hace más de 500 años como Chiharu (千春, lit. "Mil Manantiales" ) , vive en una aldea agrícola en Tōsandō con su familia. Su padre rōnin , Tatsunari, la entrena en el arte del combate para su protección, principalmente con la naginata . Poco después de cumplir 19 años, Chiharu rechaza las insinuaciones del hijo de un shogun renegado y lo humilla en combate; días después, regresa del entrenamiento y descubre que las fuerzas del shogun han tomado represalias incendiando su aldea y asesinando a muchos de sus habitantes, incluyendo a toda su familia. Enfurecida, Chiharu toma la naginata de su padre y continúa su lucha, masacrando a muchos de los asaltantes. Aunque ella también muere, su heroico sacrificio inspira a los demás aldeanos a luchar con aún más ahínco, logrando repeler a los invasores. Se erige un santuario en honor a Chiharu, donde sus cenizas reposan junto a las de su familia; su verdadero nombre se ha olvidado con el paso de los años, y los aldeanos la llaman Hisako (久子, lit. "Niña Eterna" ) , diciendo que su espíritu aún protege la aldea. Sin embargo, en el presente, la aldea y la tumba de su familia son profanadas por Ultratech debido al deseo de ARIA de estudiar la vida después de la muerte, intentando atraer a Hisako. El alma de Hisako, manifestada como un Onryō , regresa del Plano Astral y busca venganza contra Ultratech antes de desvanecerse del mundo una vez más. Derrotando a otros seres sobrenaturales para absorber su poder y permanecer en el Plano Mundano, Hisako encuentra y derrota a ARIA, permitiendo que su espíritu descanse en paz. Sin embargo, el espíritu de Tatsunari se le aparece y le advierte del peligro que Gargos representa para los Planos Astral y Mundano, y ella decide actuar como guardiana entre ambos, buscando impedir que las fuerzas de Gargos escapen. [ 47 ] Tras la invasión de Gargos, el espíritu de Tatsunari se le aparece de nuevo y le otorga su katana Astral, que es en sí misma un Guardián coalescido, para ayudarla en sus deberes como guardiana. Esto hace que el espíritu de Chiharu se purifique de su venganza y renazca como un ser celestial, liberándola de las ataduras de su tumba, y adopta el nuevo nombre de "Shin Hisako".

Hisako utiliza un medidor de "Ira" que le otorga a sus ataques el efecto adicional de convertirse en contraataques, incluso cuando su oponente no ataca, además de un teletransporte, una carrera baja y varios agarres especiales. Tras la tercera temporada, se introdujo una nueva versión de Hisako, llamada Shin Hisako; esta versión empuña una katana en lugar de una naginata y posee movimientos y propiedades completamente diferentes, incluyendo la capacidad de invocar un espíritu que puede convertirse en un proyectil o un objetivo teledirigido para los ataques de teletransporte y salto de Shin Hisako.

Kan-Ra

Voz de: Edward Bosco

Kan-Ra es un hechicero babilónico de 3500 años . Fue visir real y comenzó a investigar la inmortalidad tras quedar fascinado por Aganos, el golem que servía como guardia real del rey. Su continua investigación sobre las artes oscuras lo lleva a intentar usurpar el trono, planeando usar un hechizo para seducir a la reina y que ella asesinara al rey. Sin embargo, el hechizo se desvanece prematuramente y la reina se suicida por la culpa, revelando la traición de Kan-Ra. En represalia, el rey lo exilia y ordena a sus hechiceros que lo maldigan con una putrefacción devastadora que desintegra lentamente su carne y órganos. Para evitar que la putrefacción lo consuma, Kan-Ra se impone aún más maldiciones para contrarrestar sus efectos, buscando artefactos mágicos y talismanes para aliviar el dolor causado por las maldiciones adicionales. Desde entonces, se ha enfrentado muchas veces con Aganos, con la orden de destruir al hechicero, pero ninguno ha logrado eliminar al otro. A lo largo de los años, Kan-Ra utiliza su magia oscura para asegurar posiciones de poder en diversas civilizaciones, incluyendo el engaño a una tribu incaica haciéndoles creer que era un dios y obligándolos a construir una ciudadela para que él realizara sus estudios, buscando abrir una puerta al Plano Astral para aprovechar su poder. Sin embargo, tras ser debilitado en una batalla con Aganos, es incapaz de defenderse de la Guardia Nocturna, quienes lo queman vivo y encierran sus cenizas en la ciudadela, que reclaman para sí. Siglos después, un ataque de Ultratech a la ciudad lo libera accidentalmente y escapa. Robando el núcleo de poder de Glacius a Sadira, lo usa para crear un Sifón, drenando la energía de sus enemigos para restaurar la suya propia. Al descubrir a Omen, abre un portal al Plano Astral en la ciudadela para estudiarlo más a fondo, pero Maya lo arroja dentro y descubre el ejército de Señores de las Sombras de Gargos. Creyendo que puede controlarlos, Kan-Ra roba la energía de Aganos y la usa para abrir completamente el portal, pero sin querer libera a los secuaces de Gargos en el proceso. Buscando redención, se une a la Alianza y comienza a crear herramientas para debilitar y derrotar a Gargos, pero en secreto, busca subyugar tanto a Gargos como a quienes se le opongan, apropiándose de sus poderes. [ 48 ]

Kan-Ra utiliza un estilo de lucha basado en la magia y la manipulación de la materia. Emplea diversos ataques a distancia, combinados con técnicas de trampas terrestres y aéreas.

Kilgore

Voz de: Zachary Quarles

Kilgore es un androide de combate prototipo fabricado por Ultratech. Antes de crear la línea Fulgore, Ultratech desarrolló una línea de cíborgs bajo el nombre en clave UA-CCIX, que utilizaban brazos con ametralladoras y artillería de alto calibre en lugar de garras de plasma . Sin embargo, a pesar de su eficacia letal, el motor de combustión de la máquina era propenso al sobrecalentamiento y su sistema de teletransportación sufría fallos frecuentes. Considerado demasiado inestable para ser viable, Ultratech finalmente canceló el proyecto en favor del Fulgore Mk 1, aunque se produjeron varios cientos antes de tomar la decisión. La mayoría fueron desechadas, pero una unidad comenzó a desarrollar autoconciencia y reescribió su propio código para compensar sus deficiencias de hardware. Intrigada, ARIA apodó a la unidad "Kilgore" y la almacenó. Años después, ARIA intentó reactivar a Kilgore para ayudar en la lucha contra Gargos, pero este se rebeló y comenzó a eliminar unidades Fulgore. Con la ayuda de la Alianza, ARIA somete a Kilgore y lo reprograma como aliado. [ 49 ]

Kilgore comparte varios ataques y animaciones con Fulgore, pero también es capaz de disparar con una ametralladora para un combate rápido a larga distancia. Usar varios ataques con ametralladora seguidos aumentará su cadencia de fuego. Sin embargo, el uso repetido de estos ataques hará que los brazos de Kilgore se sobrecalienten, lo que permitirá que las balas causen daño por fuego, pero disminuirá su alcance y cadencia de fuego. Kilgore puede ventilar manualmente sus brazos y enfriarlos, devolviéndolos a su estado normal; la ventilación también se producirá automáticamente tras un breve periodo de tiempo. Activar el Instinto de Kilgore otorgará a la ametralladora sus propiedades de sobrecalentamiento sin sacrificar su alcance ni cadencia de fuego. Kilgore también puede usar la propulsión a cohete tanto como movimiento ofensivo como para desplazarse rápidamente por el escenario.

Mira

Voz de: Fryda Wolff

Mira Fallegeros es la hermana gemela de Maya y antigua miembro de la Guardia Nocturna. Crecieron juntas y, bajo la tutela de su padre, se convirtieron en el mejor equipo de cazadores de la Guardia Nocturna. En una misión para matar al "Nuevo Zar" y su aquelarre de vampiros en las montañas siberianas, Mira y Maya fueron acorraladas por los monstruos y Maya resultó gravemente herida. Para salvar a su hermana, Mira provocó un derrumbe que la atrapó bajo los escombros, pero permitió que Maya escapara, creyendo que Mira había muerto. Sin embargo, el aquelarre recuperó su cuerpo y se lo presentó al Zar, quien la transformó en vampiresa y le otorgó los Guantes de Rasavatham, un par de guanteletes que le permitieron convertir su sangre en metal líquido para usarlo como arma. Poco a poco, fascinada por su nuevo poder, juró lealtad y pasó los siguientes cinco años realizando diversos trabajos para el Zar, ascendiendo en las filas del aquelarre. Por orden del zar, quien jura lealtad a Gargos mientras conspira para robarle el poder y gobernar la Tierra, ella irrumpe en el Castillo Sabrewulf y roba el Libro de Khepri, un artefacto capaz de abrir portales dimensionales, buscando acceder al Plano Astral y crear una grieta lo suficientemente grande para que Gargos escape. Durante la invasión de Gargos, intenta atraer a Maya para que se una a su bando, aunque se vuelve contra Gargos después de que sus secuaces secuestran a Maya y la mantienen como rehén. [ 39 ]

Las habilidades de Mira incluyen un dash aéreo, la invocación de murciélagos y la transformación en un estado de niebla invulnerable , con ataques que infligen gran daño. Sin embargo, su técnica Ofrenda de Sangre hace que sacrifique parte de su salud restante con cada movimiento especial, convirtiendo una porción de su salud restante en plateada. Puede curar parte de esta salud recuperable usando su agarre de comando Abrazo, pero recibe daño con mucha facilidad y será derrotada si se queda sin salud roja, independientemente de la salud recuperable restante. La existencia de Mira se filtró inicialmente en una versión temprana de la Temporada 3, antes de ser anunciada oficialmente por los desarrolladores en el tráiler de Tusk. [ 50 ] [ 51 ]

Presagio

Voz de: Chase Ashbaker

Omen es un demonio alado que se hace llamar el Heraldo de Gargos. Sirve a su amo sin cuestionarlo, y se le prometió su propio reino en la Tierra a cambio de su obediencia. Originalmente demasiado débil para existir en el Plano Mundano fuera de un huésped físico, posee brevemente a Jago bajo las órdenes de Gargos, transformándolo en Shadow Jago y usándolo para eliminar posibles amenazas y devolver la energía de las sombras al Plano Astral. Finalmente, la voluntad de Jago resulta demasiado fuerte y Omen es expulsado, pero al luchar contra enemigos mientras controla el cuerpo de Jago, obtiene suficiente energía de las sombras para crear una forma corpórea para Omen que puede manifestarse en el Plano Mundano, convirtiéndose Shadow Jago también en un ser independiente. En un intento por atraer a Gargos, Omen es derrotado posteriormente por ARIA poco después de que se abra el portal a la dimensión de Gargos. Tras haber saboreado las sensaciones humanas que experimentó durante la posesión, Omen ahora busca recuperar a Jago y arrebatarle el alma, mutando en un híbrido astral/humano, pero se debate entre su deseo de poder y su lealtad a Gargos. [ 52 ]

Aunque comparte algunos movimientos básicos con Jago, Omen posee varias habilidades únicas, incluyendo un dash en el aire, múltiples tipos de proyectiles con efectos aleatorios y un ataque de Sombra llamado Desesperación Demoníaca que convierte toda la salud restante en salud blanca si impacta. Antes del lanzamiento de las ediciones "completas" del juego, Omen solo estaba disponible para los jugadores que compraron el "Paquete Rompecombos" o la "Edición Ultra" de la segunda temporada de Killer Instinct . [ 53 ]

Sadir

Voz de: Erika Harlacher [ 54 ] Sadira lucha usando cuchillas en sus antebrazos y telarañas que puede producir desde su cuerpo.

Nacida en un campo de refugiados en la frontera tailandesa , Sadira sobrevive entrenando muay boran desde muy joven, desarrollando un gusto por la violencia. Siendo adolescente, es reclutada por los Ojos Rojos de Rylai, un grupo insurgente femenino, y asciende rápidamente en sus filas, siendo tratada como una hija por el Maestro de los Ojos Rojos. Con el tiempo, Sadira se convierte en su mejor asesina , pero desarrolla un comportamiento impulsivo y un complejo de superioridad. Una noche, durante una batalla ceremonial, envenena y mata al Maestro y le roba su collar de araña, que cobra vida y la muerde, infundiéndole un poder oscuro y habilidades arácnidas. Bajo el liderazgo de Sadira, los Ojos Rojos se expanden hasta convertirse en una fuerza global de asesinatos. Impresionada, ARIA recluta a Sadira para "preparar el camino" robando el ADN de Glacius y el núcleo plegado de su nave, usándolo para abrir una grieta a otra dimensión. Sin embargo, Kan-Ra le roba el núcleo de energía antes de que pueda usarlo, y cuando empieza a desenterrar la tumba de Hisako, despierta al espíritu, que la persigue sin descanso y la hiere gravemente. Regresa a su guarida y apenas sobrevive a un ataque de Cinder, a quien ARIA le ordena eliminarla por sus fracasos. Buscando venganza contra ARIA, Sadira recibe la visita de Omen, quien le ofrece la oportunidad de rebelarse contra ARIA y unirse a las fuerzas de Gargos. [ 55 ]

Mercancías

Un juego de cartas coleccionables basado en la serie fue fabricado por Topps y lanzado en 1996; fue la primera incursión de Nintendo en los juegos de cartas coleccionables y contenía renders de baja resolución del juego original. [ 56 ] Los tres juegos también tuvieron lanzamientos de banda sonora. [ 57 ] [ 58 ]

Killer Instinct fue adaptado dos veces a una serie de cómics: la primera fue por Acclaim Comics , que publicó dos miniseries de tres números en 1996 basadas en los dos primeros juegos. La segunda es de Dynamite Comics , que lanzó una miniserie de seis números que continuaba los eventos del juego de 2013 desde septiembre de 2017 hasta abril de 2018. [ 59 ] Una edición recopilatoria en rústica de los seis números de Dynamite fue lanzada el 11 de septiembre de 2018. [ 60 ]

Se lanzó un joystick arcade oficial fabricado por Mad Catz para coincidir con el lanzamiento del juego de 2013. [ 61 ] Ultimate Source lanzó una serie de figuras coleccionables de personajes en 2016, cada una con un código para desbloquear un color exclusivo dentro del juego para su respectivo personaje en el juego de 2013; estos colores posteriormente estuvieron disponibles para todos los jugadores como parte de la Edición Aniversario . [ 62 ] [ 63 ]

Referencias

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