Articulo de referencia

Corporación del mañana

Tomorrow Corporation es un estudio independiente de videojuegos formado por Kyle Gabler, Allan Blomquist y Kyle Gray. [ 1 ] Es una división del Experimental Gameplay Group. [ 2 ...

Tomorrow Corporation es un estudio independiente de videojuegos formado por Kyle Gabler, Allan Blomquist y Kyle Gray. [ 1 ] Es una división del Experimental Gameplay Group. [ 2 ] [ 3 ]

La empresa apoya el Experimental Gameplay Project, que fomenta estrategias de desarrollo de juegos no convencionales. El proyecto, iniciado originalmente por Gabler y Gray en la Universidad Carnegie Mellon en 2005 [ 4 ], busca ser menos un competidor y más una fuente de inspiración para otros desarrolladores de juegos, reconociendo que la concepción de un juego es generalmente uno de los aspectos más difíciles del desarrollo. [ 5 ]

El objetivo del proyecto era animar a desarrolladores individuales a crear un prototipo de juego funcional en siete días, basado en un tema abstracto dado, como "gravedad" o "flores". Los desarrolladores tenían la libertad de seguir ampliando el desarrollo si así lo deseaban; por ejemplo, World of Goo se basa en Tower of Goo , que fue una de las propuestas originales del proyecto. [ 5 ]

Historia

Gabler, Blomquist y Gray se conocieron mientras eran estudiantes de posgrado en el Entertainment Technology Center de la Universidad Carnegie Mellon [ 6 ] y luego se unieron a diferentes divisiones de Electronic Arts . Gabler y Blomquist se sintieron inquietos en EA y optaron por desarrollar de forma independiente. Gabler formó 2D Boy y ayudó a crear World of Goo , un juego que amplió un prototipo que Gabler había comenzado en 2005 [ 7 ] en Carnegie Mellon. [ 8 ] Blomquist trabajó en la versión para Wii de World of Goo , mientras que Gray trabajó como diseñador principal para Henry Hatsworth en Puzzling Adventure . [ 9 ]

En 2010, una vez finalizados esos proyectos, el trío se reunió de nuevo y decidió formar Tomorrow Corporation. [ 10 ] Produjeron su primer título, Little Inferno, en 2012. Su siguiente juego, Human Resource Machine , se lanzó en octubre de 2015, y su secuela, 7 Billion Humans, en agosto de 2018. En marzo de 2018, anunciaron que su siguiente juego se titularía Welcome to the Information Superhighway . [ 11 ] En diciembre de 2021, publicaron The Captain , desarrollado por Sysiac Games. [ 12 ] En agosto de 2024, Tomorrow Corporation lanzó World of Goo 2 junto con el estudio original de World of Goo, 2D Boy. [ 13 ]

Juegos

Referencias

  1. MacKenzie, Austin (9 de marzo de 2010). "Los creadores de World of Goo y Henry Hatsworth forman un estudio independiente" . The Escapist . Consultado el 23 de marzo de 2022 .
  2. Tach, Dave (20 de marzo de 2013). "Jugando con fuego: Cómo surgió Little Inferno, nominada al IGF por Tomorrow Corporation" . Polygon . Consultado el 23 de marzo de 2022 .
  3. "Tomorrow Corporation: Acerca de" . tomorrowcorporation.com . Consultado el 23 de marzo de 2022 .
  4. Alexander, Leigh (14 de marzo de 2010). "El proyecto de juego experimental desata la creatividad en el diseño de vídeo" . Los Angeles Times . Archivado del original el 16 de junio de 2015. Consultado el 9 de junio de 2015 .
  5. 1 2 Gray, Kyle; Gabler, Kyle; Shodhan, Shalin; Kucic, Matt (26 de octubre de 2005). "Cómo prototipar un juego en menos de 7 días" . Gamasutra . Recuperado el 9 de junio de 2015 .
  6. "Tomorrow Corporation" . Universidad Carnegie Mellon . Archivado del original el 27 de enero de 2023.
  7. "Prototipos antiguos (zip), Torre de Goo, about.txt y metadatos" . Kyle Gabler. Archivado del original el 27 de febrero de 2023.
  8. "World of Goo" . Universidad Carnegie Mellon . Archivado del original el 13 de junio de 2021.
  9. Matulef, Jeffrey (29 de junio de 2012). "El próximo juego de los creadores de World of Goo y Henry Hatsworth es Little Inferno" . Eurogamer . Consultado el 9 de junio de 2015 .
  10. Weber, Rachel (20 de marzo de 2013). "Tomorrow Corporation: 'Somos personas bastante neuróticas'"" . GamesIndustry.biz . Consultado el 9 de junio de 2015 .
  11. Meer, Alec (15 de marzo de 2018). "Los desarrolladores de Little Inferno revelan una 'increíble aventura de viaje por carretera': Bienvenidos a la superautopista de la información" . Rock, Paper, Shotgun . Recuperado el 23 de marzo de 2022 .
  12. "Tomorrow Corporation : Carrera a través de la galaxia en: El Capitán" . tomorrowcorporation.com . Consultado el 1 de octubre de 2023 . 
  13. Hegevall, Petter (12 de agosto de 2024). "World of Goo 2 - Reseña" . Gamereactor UK . Consultado el 19 de febrero de 2025 .
  14. Stedman, Alex (7 de diciembre de 2023). "La secuela de A World of Goo llegará finalmente en 2024 | Game Awards 2023" . IGN . Consultado el 8 de enero de 2024 .
  15. "Tomorrow Corporation : ¡World of Goo 2 ya está disponible en todas partes!" . tomorrowcorporation.com . Consultado el 12 de diciembre de 2025 . 
  16. "World of Goo 2" . store.playstation.com . Consultado el 12 de diciembre de 2025 .
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