Articulo de referencia

La vida es extraña

Life Is Strange es una serie de juegos de aventuras publicada por External Studios de Square Enix . [ 1 ] Creada por Dontnod Entertainment , la serie debutó con la primera entre...

Life Is Strange es una serie de juegos de aventuras publicada por External Studios de Square Enix . [ 1 ] Creada por Dontnod Entertainment , la serie debutó con la primera entrega homónima , que se lanzó en cinco episodios a lo largo de 2015. Le siguió una precuela, Life Is Strange: Before the Storm , que fue desarrollada por Deck Nine y lanzada en tres episodios a lo largo de 2017, con el contenido descargable (DLC) Farewell lanzado a principios de 2018. La secuela Life Is Strange 2 y su spin-off The Awesome Adventures of Captain Spirit fueron desarrollados por Dontnod y lanzados entre 2018 y 2019. Una cuarta entrega, Life Is Strange: True Colors , fue desarrollada por Deck Nine y lanzada en septiembre de 2021, junto con el DLC Wavelengths más tarde ese mismo mes. Además, en febrero de 2022 se lanzó una colección remasterizada del juego original y su precuela. La quinta y sexta entrega, Life Is Strange: Double Exposure , lanzada en octubre de 2024, y Life Is Strange: Reunion , lanzada en marzo de 2026, también fueron desarrolladas por Deck Nine.

La serie ha dado lugar a una franquicia multimedia que incluye una serie de cómics ambientada después de uno de los posibles finales del juego original, una segunda serie de cómics ambientada después del final de True Colors , tres novelas y dos libros dentro del universo de la saga . Una adaptación televisiva está en producción para Amazon Prime Video, con Charlie Covell como showrunner.

Historia

Tras el fracaso de crítica y comercial de su juego de acción y aventura Remember Me de 2013 , la desarrolladora francesa de videojuegos Dontnod Entertainment se vio obligada a reestructurarse y reinventarse. El director ejecutivo de Dontnod, Oskar Guilbert, explicó: «Antes, lo que queríamos era crear grandes juegos con grandes equipos y largos ciclos de producción... Así que tuvimos que cambiar eso, hacer algo más pequeño con equipos más pequeños. No queríamos hacer solo un juego pequeño; también queríamos aportar algo nuevo al mercado». [ 2 ]

Life Is Strange se concibió en torno a la mecánica de rebobinado, un concepto que ya se había explorado brevemente en Remember Me . El protagonista de Life Is Strange, Max Caulfield, fue creado con la capacidad de rebobinar el tiempo para complementar este mecanismo. El desarrollo comenzó en abril de 2013 con un equipo de 15 personas, y se añadieron más personas cuando comenzó la colaboración con Square Enix. [ 3 ] Antes de firmar con Square Enix, Dontnod imaginó Life Is Strange como un videojuego completo similar a Remember Me que Dontnod autopublicaría; sin embargo, Square Enix se dio cuenta de que tendría más éxito como título episódico, tanto por razones creativas como por restricciones financieras [ 4 ] y por motivos de marketing . [ 5 ] Esto les permitió contar la historia a un ritmo más lento. [ 6 ]

El desarrollo comenzó con el título provisional What If , antes de ser retitulado para evitar confusiones con la película del mismo nombre . [ 7 ] Fue el segundo título de Dontnod con una protagonista femenina, y la mayoría de las editoriales potenciales no estaban dispuestas a publicar un juego a menos que tuviera un protagonista masculino. Guilbert también cuestionó la idea desde el principio. El director creativo de Dontnod, Jean-Maxime Moris, explicó que Square Enix fue la única editorial que no tenía intención de cambiar esto. "Square [Enix] es básicamente la única editorial que no quería cambiar nada del juego... otras editoriales nos decían que hiciéramos que el protagonista fuera masculino, y Square ni siquiera lo cuestionó una sola vez". [ 8 ] [ 9 ]

El noroeste del Pacífico fue elegido como escenario para transmitir una sensación nostálgica y otoñal, y el equipo finalmente se decidió por Oregón como la ubicación del pueblo ficticio de Arcadia Bay. [ 10 ] Se decidió desde el principio que la mayor parte del presupuesto se destinaría a la escritura y a los actores de voz. [ 11 ] La historia fue escrita originalmente en francés por Jean-Luc Cano, y convertida en un guion de juego por los codirectores y el equipo de diseño del juego. Este fue luego entregado a Christian Divine y Cano para que lo perfeccionaran en inglés. [ 12 ] [ 13 ] Las sesiones de grabación se realizaron en Los Ángeles , California, con el desarrollador francés conectado a través de Skype . [ 14 ] [ 15 ] Las texturas fueron pintadas a mano, adaptadas para lograr lo que el director de arte Michel Koch llamó "renderizado impresionista". [ 16 ] Entre las fuentes de inspiración se encuentran la novela visual Danganronpa , en cuanto al equilibrio entre jugabilidad e historia, y la novela El guardián entre el centeno , cuyo protagonista, Holden Caulfield, comparte apellido con Max, el personaje principal. [ 17 ] En aras del realismo , los elementos sobrenaturales se diseñaron como una metáfora del conflicto interno de los personajes, [ 18 ] y se consultó a expertos para abordar temas difíciles como el suicidio adolescente . [ 19 ]

Tras el lanzamiento y el éxito del primer Life is Strange , la editora Square Enix eligió al desarrollador estadounidense Deck Nine para desarrollar un juego precuela centrado en la vida de Chloe Price , [ 20 ] mientras que el equipo de Dontnod comenzó a desarrollar una secuela directa. El desarrollo del proyecto comenzó en 2016 con la ayuda de los estudios londinenses de Square Enix. [ 21 ] Ashly Burch , quien dio voz a Chloe en Life Is Strange , fue reemplazada por Rhianna DeVries debido a la huelga de SAG-AFTRA . [ 22 ] Sin embargo, Burch y Hannah Telle , quien dio voz a Max Caulfield, retomaron sus papeles para el episodio extra Farewell . [ 23 ] El proyecto tuvo varios títulos provisionales durante el desarrollo. [ 24 ] Los escritores investigaron memorias y psicología para comprender el proceso de duelo de Chloe, [ 25 ] y el guion del juego tenía más de 1500 páginas, escrito por el escritor principal Zak Garriss y una sala de escritores. Antes de su anuncio oficial, se filtraron imágenes en línea que indicaban que una precuela de Life Is Strange estaba en desarrollo. [ 26 ] Square Enix reveló Life Is Strange: Before the Storm el 11 de junio durante la presentación de Microsoft en el E3 2017. [ 27 ]

Dontnod decidió desde el principio que las posibles secuelas de Life Is Strange presentarían nuevos personajes y lugares que el original, ya que los desarrolladores sentían que la historia de Max y Chloe había llegado a su fin en los dos primeros juegos. [ 28 ] [ 29 ] El codirector del juego, Raoul Barbet, explicó que "Es una pregunta que nos hicimos al principio. ¿Es Max y Chloe, Arcadia Bay? No, se trata de personajes cotidianos, personajes con los que te puedes identificar, con historias en las que puedes involucrarte, porque reflejan tus propias experiencias. Con algunos elementos sobrenaturales añadidos". Michel Koch agregó que "todos amaban a Max, Chloe, Rachel... Pero [su historia]... ya terminó. No tenemos nada más que contar. No queremos. Otros lo harán, y está bien... Pero para nosotros, no tenemos nada más que hacer. Tómenlas y hagan lo que quieran". [ 30 ]

El desarrollo de Life Is Strange 2 comenzó a principios de 2016, cuando el primer juego lanzó su edición física. [ 31 ] [ 32 ] Michel Koch y Raoul Barbet regresaron para dirigir la secuela, [ 33 ] con Christian Divine y Jean-Luc Cano retomando sus roles como coguionistas. [ 34 ] [ 35 ] [ 36 ] El concepto fue influenciado por la fotografía de Mike Brodie , quien viajaba en tren por los Estados Unidos y tomaba fotos de vagabundos. [ 37 ] El juego está estructurado como una road movie , inspirada en la película Into the Wild y la novela corta De ratones y hombres . Dontnod realizó una investigación de campo en la costa oeste de los Estados Unidos , conociendo gente y tomando fotos allí. [ 35 ] [ 38 ] Los dos temas principales del juego son la educación y la hermandad . [ 39 ] Usando Unreal Engine 4 , mejoraron el sistema de animación , la física y los sombreadores . Según Dontnod, uno de los mayores desafíos del desarrollo fue la inteligencia artificial del personaje Daniel. [ 35 ]

Deck Nine comenzó a trabajar en True Colors después de completar Before the Storm en 2017. [ 40 ] Un tema común de la serie Life Is Strange ha sido basado en personajes con un tipo de habilidad sobrehumana, aunque no como superhéroes , que los desarrolladores pueden luego proporcionar "meditaciones sobre experiencias reales por las que pasan las personas normales", según Felice Kuan, escritora sénior en Deck Nine. [ 41 ] Para True Colors , habían determinado desde el principio que querían que su protagonista se basara en un poder relacionado con la empatía, no solo para poder sentir lo que otros estaban experimentando sino para ser vulnerable ella misma y poder crecer más allá de esto a medida que avanzaba la historia, "dándole un camino hacia una mayor autoaceptación y una mayor confianza en sus propias habilidades" según Kuan. [ 41 ] Esto llevó a crear la historia en torno a Alex perdiendo a su hermano al principio del juego como un impulso para que ella explore sus poderes de empatía y revele más sobre su pasado a medida que los usa. [ 41 ] Erika Mori interpreta a Alex mediante captura de movimiento completa , lo que Mori dijo que fue "fundamental para crear con éxito este juego sobre la empatía porque nos permitió obtener expresiones faciales de muy alta fidelidad que estaban conectadas orgánicamente con lo que sucedía con mi voz y mi cuerpo en una escena en particular". [ 42 ]

En una entrevista de 2019, Dontnod Entertainment , desarrollador de los dos primeros juegos principales de la serie, expresó interés en el futuro de la franquicia, señalando que volverían a optar por nuevos personajes, pero explicó que los derechos pertenecen a Square Enix y que las decisiones sobre el futuro de la franquicia recaían en ellos. [ 43 ] En los últimos años, Dontnod ha cambiado su enfoque para desarrollar sus propias propiedades intelectuales. [ 44 ] Con el anuncio de Life Is Strange: True Colors , Eurogamer informó que el tiempo de Dontnod con la franquicia había terminado y que la serie Life Is Strange había sido transferida a Deck Nine . [ 45 ] En abril de 2024, IGN informó sobre una cultura laboral tóxica en Deck Nine, que salió a la luz a principios del año pasado mientras trabajaban en el siguiente juego de Life Is Strange . [ 46 ]

Jugabilidad

Los juegos de Life Is Strange son aventuras en tercera persona . El jugador puede examinar e interactuar con objetos, lo que permite resolver puzles mediante misiones de recolección y modificar el entorno. También puede explorar lugares y comunicarse con personajes no jugables . Los diálogos ofrecen opciones ramificadas . En algunos casos, las decisiones tomadas en los diálogos alterarán la historia y tendrán consecuencias a corto o largo plazo. Cualquier decisión que parezca buena a corto plazo podría tener consecuencias negativas más adelante.

Cada juego de la serie presenta una mecánica central única. En Life Is Strange , el jugador (como Max) tiene acceso a la habilidad de "rebobinar", que le permite retroceder en el tiempo y alterar el curso de los acontecimientos. Esta mecánica está disponible durante las conversaciones, lo que permite a los jugadores explorar diferentes opciones de diálogo y modificar el resultado para su propio beneficio. Los objetos recogidos se conservan en el inventario tras el rebobinado, y los cambios en el entorno permanecen. En Before the Storm , Chloe tiene la habilidad de "insultar" para persuadir e intimidar a otros personajes mediante la conversación, con efectos positivos o negativos. En Life Is Strange 2 , el jugador (como Sean) debe guiar a Daniel, quien posee el poder de la telequinesis, a través de diversas decisiones morales y éticas que influirán en cómo utilizará sus poderes para ayudar o perjudicar al jugador a medida que avanza el juego. En True Colors , la jugadora (como Alex) posee poderes psíquicos de empatía que le permiten leer y manipular las emociones, las cuales percibe como auras coloridas, para ver físicamente cómo se sienten los demás a su alrededor, a costa de ser "infectada" por sus emociones. Algunos personajes no jugables tendrán auras más intensas que indican traumas o dificultades por las que podrían estar pasando. Cuando Alex interactúa con ellos, se crea una "nova" que parece transformar el mundo que rodea a Alex y al personaje para reflejar elementos de dicho trauma, brindando a la jugadora la oportunidad de descubrir qué causó sus emociones y optar por guiar a Alex para ayudar a consolar al personaje.

Juegos

La vida es extraña (2015)

Maxine "Max" Caulfield regresa a su ciudad natal, Arcadia Bay, Oregón , donde presencia cómo Nathan Prescott dispara a su amiga de la infancia, Chloe Price . El incidente activa la habilidad de Max para retroceder en el tiempo, lo que le permite salvar a Chloe de Nathan. Mientras las dos amigas comienzan a reconectar, Max tiene visiones de una violenta tormenta que se acerca a Arcadia Bay y usa sus nuevos poderes para ayudar a Chloe a encontrar a su amiga desaparecida, Rachel Amber .

El juego se lanzó en cinco episodios a lo largo de 2015 para Xbox One , PlayStation 4 , Xbox 360 , PlayStation 3 y Microsoft Windows , con versiones para iOS , Android , MacOS y Linux lanzadas posteriormente. El Episodio 1: Chrysalis se lanzó el 30 de enero, [ 47 ] el Episodio 2: Out of Time el 24 de marzo, [ 48 ] el Episodio 3: Chaos Theory el 19 de mayo, [ 49 ] el Episodio 4: Dark Room el 28 de julio, [ 50 ] y el Episodio 5: Polarized el 20 de octubre. [ 51 ] Las ediciones físicas de la temporada completa para Xbox One, PS4 y PC se lanzaron el 22 de enero de 2016 en Europa y el 19 de enero de 2016 en Norteamérica. [ 52 ] [ 53 ]

La vida es extraña: Antes de la tormenta (2017)

Tres años antes de los sucesos de Life Is Strange , Chloe Price está lidiando con el duelo por la muerte de su padre cuando conoce y entabla amistad con la popular estudiante Rachel Amber. A medida que su relación se intensifica, descubren secretos enterrados durante mucho tiempo en la familia Amber, lo que lleva a Rachel a buscar a su madre biológica.

El juego se lanzó en tres episodios a lo largo de 2017 para Xbox One , PlayStation 4 y Microsoft Windows , con versiones para iOS , Android , macOS y Linux lanzadas posteriormente. El Episodio 1: Awake se lanzó el 31 de agosto, el Episodio 2: Brave New World el 19 de octubre, [ 54 ] y el Episodio 3: Hell Is Empty el 20 de diciembre. [ 55 ] La Edición Deluxe incluyó el episodio extra DLC Farewell , lanzado el 6 de marzo de 2018. [ 56 ] En él, Max lucha por contarle a Chloe sobre su inminente mudanza a Seattle. Para distraerse, deja que Chloe las lleve a una búsqueda del tesoro pirata en busca de un "tesoro" enterrado por el padre de Chloe, William. Su día finalmente se ve interrumpido por la noticia de la muerte de William. [ 57 ]

Las increíbles aventuras del Capitán Spirit (2018)

Christopher "Chris" Eriksen se transforma en el superhéroe Capitán Espíritu para ayudar a su padre alcohólico a preparar la casa para Navidad. Se imagina realizando diversas tareas como supervillanos a los que derrotar, incluyendo a su archienemigo Mantroid, una encarnación de sus sentimientos tras la muerte de su madre en un atropello . Después de una discusión con su padre, Chris cae de su casa del árbol, pero misteriosamente levita en lugar de golpear el suelo y divisa a dos chicos que lo observan desde lejos (quienes aparecen en Life Is Strange 2 ).

Las increíbles aventuras del Capitán Spirit se lanzaron el 25 de junio de 2018 como una demo gratuita para Life Is Strange 2 , y tienen lugar durante los eventos del segundo episodio de ese juego. [ 58 ]

La vida es extraña 2 (2018–2019)

Sean Díaz y su hermano menor, Daniel, huyen de su casa en Seattle tras la muerte de su padre a manos de un policía. Una explosión daña el medio ambiente y, a raíz del incidente, Daniel desarrolla habilidades telequinéticas. Convertidos en fugitivos, los hermanos emprenden un viaje por carretera a través de la costa oeste estadounidense hacia Puerto Lobos, México , la tierra natal de su padre . Sean lucha por asumir el rol de padre para Daniel y guiarlo a través de las implicaciones morales de sus nuevos poderes. En el camino, se encuentran con amigos y enemigos, incluyendo a su madre, de quien están distanciados. Las decisiones de Sean moldean la identidad de Daniel y, finalmente, el desenlace de su viaje.

El juego se lanzó en cinco episodios para Xbox One , PlayStation 4 y Microsoft Windows , y posteriormente para MacOS , Linux y Nintendo Switch . El episodio 1: Roads se lanzó el 27 de septiembre de 2018. [ 59 ] [ 60 ] El episodio 2: Rules se lanzó el 24 de enero de 2019. [ 61 ] El episodio 3: Wastelands se lanzó el 9 de mayo de 2019. El episodio 4: Faith se lanzó el 22 de agosto de 2019. El episodio 5: Wolves se lanzó el 3 de diciembre de 2019. [ 62 ] Las ediciones físicas de la temporada completa se lanzaron el 3 de diciembre de 2019 en Europa y el 4 de febrero de 2020 en Norteamérica. [ 63 ]

La vida es extraña: Colores verdaderos (2021)

Alex Chen oculta su "maldición": el poder psíquico de la empatía, la capacidad de absorber las emociones de los demás. Cuando su hermano muere en un supuesto accidente, Alex debe aceptar su poder para descubrir la verdad.

El juego se lanzó el 10 de septiembre de 2021 para Stadia , Xbox One , Series X/S , PlayStation 4 , PlayStation 5 y Microsoft Windows . [ 64 ] [ 65 ] Anunciado como el tercer juego principal de la serie, se lanzó mientras aún estaba estructurado en cinco capítulos. Se lanzó en Nintendo Switch el 7 de diciembre de ese año. [ 66 ] La Edición Deluxe incluye la historia DLC Wavelengths . [ 67 ]

Colección remasterizada de Life Is Strange (2022)

Life Is Strange Remastered Collection es una colección de Life Is Strange y Life Is Strange: Before the Storm remasterizados por Deck Nine. [ a ] ​​Fue lanzado para PlayStation 4 , Xbox One , Microsoft Windows , Google Stadia en febrero de 2022 y lanzado digitalmente y en formato físico para Nintendo Switch en septiembre de 2022 como Life Is Strange Arcadia Bay Collection . La colección incluye todo el contenido lanzado previamente con mejoras que incluyen animación de personajes mediante captura de movimiento facial . Está disponible como parte del paquete Ultimate Edition de Life Is Strange: True Colors . La versión de Windows recibió "críticas mixtas o promedio" con una puntuación de 70 basada en 7 reseñas en Metacritic . [ 69 ]

La colección se anunció junto con Life Is Strange: True Colors el 21 de marzo de 2021. El 15 de junio, se anunció que se lanzaría el 30 de septiembre de 2021 en PlayStation 4 , Xbox One , Microsoft Windows , Google Stadia ( compatible con versiones anteriores de PlayStation 5 y Xbox Series X/S ). [ 70 ] [ 71 ] [ 72 ] La versión de Nintendo Switch se anunció durante la presentación Nintendo Direct E3 2021 , y se anunció que se lanzaría más tarde ese año. [ 65 ] El 11 de agosto, la colección se retrasó hasta principios de 2022, junto con el anuncio del contenido descargable de Life Is Strange: True Colors , Wavelengths , que se lanzaría el 30 de septiembre. [ 67 ] El 24 de septiembre, se dijo que se lanzaría el 1 de febrero de 2022. [ 73 ] El 21 de enero de 2022, se anunció que la versión de Switch se retrasaba para finales de 2022 [ 74 ] y el 16 de agosto, se dijo que la versión se lanzaría el 27 de septiembre de 2022 como Life Is Strange Arcadia Bay Collection . [ 75 ]

La vida es extraña: Doble exposición (2024)

Durante una presentación de Xbox Showcase en junio de 2024, Deck Nine y Square Enix anunciaron la siguiente entrega de la franquicia titulada Life Is Strange: Double Exposure . [ 76 ] Fue lanzado el 29 de octubre para Windows, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, seguido de un lanzamiento para Switch en una fecha posterior. [ 76 ] El juego presenta al protagonista del juego original, Max Caulfield, como adulto, resolviendo un misterio de asesinato dividido en dos líneas temporales. Está ambientado en el estado estadounidense de Vermont en la ficticia "Universidad de Caledon". [ 76 ]

La vida es extraña: Reunión (2026)

En 2025, se informó que el desarrollador Deck Nine estaba trabajando en una secuela de Double Exposure . [ 77 ] Sigue a Chloe reuniéndose con Max en la Universidad de Caledon, ya que Chloe está "atormentada por pesadillas y recuerdos imposibles" y necesita la ayuda de Max. [ 77 ] La junta de clasificación Pan-European Game Information filtró la primera información de Life Is Strange: Reunion, incluyendo una sinopsis, el 7 de enero de 2026. [ 77 ] El 20 de enero, el juego fue revelado [ 78 ] y posteriormente lanzado el 26 de marzo de 2026. [ 79 ] [ 80 ]

Otros medios

Historietas

Se anunció una miniserie de cuatro partes en mayo de 2018, que se convirtió en una serie regular publicada por Titan Comics a partir de noviembre de 2018. [ 81 ] [ 82 ] Tras los eventos del final de Life Is Strange , " Sacrifice Arcadia Bay", el cómic sigue a Max y Chloe mientras asimilan las consecuencias de la tormenta y de dejar que Arcadia Bay sea destruida. La serie está escrita por Emma Vieceli , con arte interior y de portada de Claudia Leonardi, y color de Andrea Izzo. [ 83 ] El acto de la serie concluyó con el lanzamiento de Life Is Strange: Settling Dust en marzo de 2022, pero la serie continuará según Newsarama . [ 84 ]

En julio de 2023, se anunció una nueva serie, titulada Life Is Strange: Forget-Me-Not, cuya publicación estaba prevista para diciembre de 2023. La serie, escrita por Zoe Thorogood , dibujada nuevamente por Leonardi y coloreada por Izzo, seguirá a Alex Chen y Steph Gingrich después de los eventos de True Colors . [ 85 ] [ 86 ]

Libros

En septiembre de 2018, Square Enix se asoció con Titan Publishing para publicar Welcome to Blackwell Academy , un libro de 160 páginas que explora el universo de Life Is Strange a través de los ojos de un estudiante que sirve de guía a la Academia Blackwell y Arcadia Bay. Incluye notas, bocetos y fotografías de varios personajes del primer Life Is Strange y Before the Storm . Fue escrito por Matt Forbeck y publicado el 9 de octubre de 2018. [ 87 ]

En julio de 2022, se anunció la primera novela, titulada Steph's Story , que se centra en el personaje de Steph Gingrich, quien fue presentada por primera vez en Before the Storm . Fue escrita por Rosiee Thor y publicada el 21 de marzo de 2023. [ 88 ] En octubre de 2023, se anunció una segunda novela, titulada Heatwaves , que presenta a Alex Chen y Steph después de los eventos de True Colors . Fue escrita por Brittney Morris y publicada el 30 de julio de 2024. [ 89 ]

El 30 de julio de 2025 se anunciaron dos nuevos libros que se publicarían al año siguiente. [ 90 ] Un segundo libro relacionado con el universo, titulado Welcome to Caledon University , incluye notas, bocetos y fotografías de varios personajes de Double Exposure y Reunion . Fue escrito por Chris Farnell y publicado el 14 de abril de 2026. [ 91 ] Una tercera novela, titulada Out of Focus , se centra en Chloe Price como la representante de la banda Drugstore Makeup. Fue escrita por Rosiee Thor y se publicará el 1 de septiembre de 2026. [ 92 ]

Serie de televisión

En julio de 2016, Legendary Digital Studios y Square Enix anunciaron que habían comenzado a desarrollar una adaptación de Life Is Strange , y dj2 Entertainment adquirió los derechos televisivos. [ 93 ] En el momento del anuncio, se estaban reuniendo con posibles guionistas para la adaptación de la serie, que estaría ambientada en Arcadia Bay. [ 94 ] En 2017, los derechos televisivos se vendieron a Hulu . [ 95 ] En agosto de 2021, se anunció que Shawn Mendes supervisaría la música de la serie y que Anonymous Content se uniría a la serie como coproductor. [ 96 ]

En septiembre de 2025, Amazon MGM Studios adquirió los derechos televisivos y encargó una serie basada en el primer juego de Life Is Strange para Amazon Prime Video , con Charlie Covell como showrunner, guionista y productor ejecutivo, mientras que Story Kitchen y LuckyChap Entertainment se unieron a la serie como coproductores. [ 97 ] En marzo de 2026, Tatum Grace Hopkins y Maisy Stella fueron elegidas para interpretar a Max y Chloe , respectivamente. [ 98 ] Karyn Kusama fue anunciada como directora de los dos primeros episodios y será productora ejecutiva junto con Jen Roskind, Dmitri M. Johnson , Michael Lawrence Goldberg y Timothy I. Stevenson. [ 99 ]

Recepción

La recepción de la serie ha sido generalmente positiva, y todos los juegos han recibido críticas "generalmente favorables" según el agregador Metacritic . Michel Koch describió la serie y el enfoque de sus personajes como una serie antológica similar a series de televisión como True Detective o American Horror Story en 2015. [ 100 ]

Life Is Strange recibió críticas generalmente favorables, con una puntuación Metacritic de 85/100 en PlayStation 4 y Xbox One. Algunos criticaron problemas con la sincronización labial del juego [ 101 ] [ 102 ] [ 103 ] y el uso de jerga anticuada, [ 103 ] [ 104 ] [ 105 ] pero la mayoría elogió el desarrollo de los personajes [ 103 ] [ 106 ] [ 107 ] y el componente de viaje en el tiempo. [ 103 ] [ 108 ] [ 109 ] Eurogamer lo llamó "uno de los mejores juegos de historia interactiva de esta generación" [ 110 ] y Hardcore Gamer dijo que fue el éxito sorpresa de 2015. [ 103 ] Life Is Strange recibió más de 75 premios y menciones de Juego del Año. El juego es considerado uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos . [ 111 ] [ 112 ]

Life Is Strange: Before the Storm recibió críticas generalmente favorables, con una puntuación de Metacritic de 77/100. [ 113 ] [ 114 ] Los críticos elogiaron los personajes, los temas y la historia, pero criticaron los fallos argumentales, la relación principal y el impacto de las decisiones de los jugadores cerca del final del juego. [ 115 ] [ 116 ] [ 117 ] [ 118 ]

Life Is Strange 2 recibió críticas generalmente favorables, con una puntuación de 78/100 en Metacritic. [ 119 ] Los críticos elogiaron la historia, la relación entre Sean y Daniel y la jugabilidad basada en decisiones, mientras que la recepción de los temas políticos representados fue diversa. El escaso calendario de lanzamiento episódico y los diálogos fueron objeto de críticas.

Life Is Strange: True Colors recibió críticas generalmente favorables, con una puntuación de 81/100 en Metacritic. IGN elogió la ambientación de Haven Springs, afirmando que el juego tiene "posiblemente la mejor ambientación de toda la saga Life is Strange hasta la fecha". Game Informer destacó la narrativa del juego, señalando que "la escritura de True Colors es tan sólida que no necesitó ninguna habilidad sobrenatural para contar esta historia". Justin Clark, de GameSpot, disfrutó de los temas de la historia, considerando que algunas interacciones del juego eran "impactantes" y "emocionalmente conmovedoras".

Referencias

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Notas

  1. Trabajo adicional de Black Tower Studios. Versión para Switch de Dragon's Lake Entertainment. [ 68 ]
  • Sitio web oficial