
Esta es una lista de accesorios para la Nintendo DS .
Los accesorios para la Nintendo DS solían venir en dos formatos: los que funcionaban con la ranura 1 como un cartucho DS normal, y los que funcionaban en la ranura 2 (para cartuchos de Game Boy Advance ), conocidos como "DS Option Pak" cuando se insertaban en el menú principal del sistema DS o DS Lite. Al insertarlo, la opción de ranura GBA en el menú DS mostrará el texto "Hay un DS Option Pak insertado", con la excepción de cualquier accesorio de conectividad DS/GBA como Boktai Solar Sensors y Lunar Knights .
Nintendo ha recalcado que su principal intención al incluir una ranura para cartuchos de GBA era permitir el lanzamiento de una amplia variedad de accesorios para la consola, siendo la compatibilidad con títulos de Game Boy Advance una extensión lógica.
Dado que la Nintendo DSi y los modelos posteriores carecen de una ranura para GBA, los Option Paks no son compatibles con ella, lo que hace que ciertos juegos sean injugables.
Accesorios oficiales
Rumble Pak
El Rumble Pak, también conocido como Option Pak, fue el primer accesorio oficial de ranura de expansión en forma de cartucho para Game Boy Advance. El Rumble Pak proporciona retroalimentación háptica para un número limitado de juegos en reacción a eventos como colisiones en juegos de carreras o recibir daño en juegos de combate. Se lanzó el 24 de octubre de 2005 y venía incluido con Metroid Prime Pinball , [ 1 ] aunque también se puede comprar por separado.
A finales de mayo de 2006 se lanzó en Japón un Rumble Pak de diseño especial para la Nintendo DS Lite . [ 2 ] El cartucho es aproximadamente 1 cm más corto para evitar que sobresalga de la Nintendo DS Lite como ocurre con los cartuchos estándar de Game Boy Advance. Nunca hubo una versión occidental con licencia oficial del Rumble Pak para DS Lite; sin embargo, varias compañías lanzaron algunas versiones no oficiales y sin licencia (véase más abajo ).
Dado que el Rumble Pak es un Option Pak que requiere una ranura de Game Boy Advance, es incompatible con todas las consolas portátiles Nintendo posteriores que no lo incluyen, como la DSi , la DSi XL o la familia Nintendo 3DS . Sin embargo, ningún juego que utilizara el Rumble Pak lo requería para funcionar, lo que significa que esos juegos no son incompatibles con dichos modelos.
Auriculares
Los auriculares Nintendo DS son los auriculares oficiales de la Nintendo DS. Se conectan al puerto de auriculares (una combinación de un conector estándar de 3,5 mm (1/8 de pulgada) y un conector de micrófono propietario) en la parte inferior del sistema. Cuentan con un auricular y un micrófono, y son compatibles con todos los juegos que utilizan el micrófono interno. Se lanzaron en Japón el 14 de septiembre de 2006. Los auriculares se lanzaron en Norteamérica el 22 de abril de 2007, junto con Pokémon Diamante y Perla , dos juegos que incluyen chat de voz integrado. [ 4 ] Posteriormente se lanzaron en Australia el 21 de junio de 2007, también junto con Pokémon Diamante y Perla . Otros auriculares de comunicación no fabricados por Nintendo también funcionan como micrófono. [ 5 ]
Navegador web Opera
El 15 de febrero de 2006, Nintendo anunció una versión para DS de Opera , [ 6 ] un navegador web multiplataforma . El navegador aprovechaba las dos pantallas del dispositivo para ampliar la imagen o mostrar una vista vertical más larga. [ 7 ] El navegador salió a la venta en Japón el 24 de julio de 2006 por 3800 yenes [ 8 ] (aproximadamente 33 dólares). Se lanzó en Europa el 6 de octubre de 2006. [ 9 ]
Paquete de expansión de memoria
El navegador de Nintendo DS incluye un Option Pak de 8 MB de RAM, necesario para su funcionamiento. Existen dos versiones del Memory Expansion Pak. Una es compatible tanto con la DS original como con la DS Lite. La segunda es una versión translúcida más pequeña que se ajusta perfectamente al cuerpo de la DS Lite. Sin embargo, como se indica en la parte posterior de la caja, la versión para la DS original también se puede usar con la Nintendo DS Lite.
El Expansion Pak no es utilizado por ningún otro software comercial, pero algunas aplicaciones caseras como MoonShell o Quake DS pueden usarlo. [ 10 ]
Faceningscan
El Faceningscan es un Option Pak de cámara que se conecta a la ranura GBA de la DS. Solo es compatible con 2 juegos: Face Training , un juego exclusivo de Japón que le da al jugador una vista de su rostro mientras usa el juego, [ 11 ] y Shiseido Beauty Solution Kaihatsu Center Kanshuu: Project Beauty, otro juego exclusivo de Japón de Sega que también usaba el accesorio de cámara.
Controlador deslizante

El "Controlador Deslizante" es un Option Pak que se conecta a la parte inferior de una Nintendo DS, convirtiendo todo el dispositivo en un ratón óptico. [ 12 ] Se lanzó como exclusivo de Japón el 3 de agosto de 2007. El Controlador Deslizante viene incluido con el juego Slide Adventure MAGKID . El Mag Kid es un pequeño imán centrado en la pantalla táctil . El Controlador Deslizante se conecta a la ranura 2 de la DS , utilizando una tecnología similar a la de un ratón óptico , con una luz LED roja ubicada en la parte inferior del controlador. Para mover el Mag Kid por la pantalla durante el juego, el jugador debe deslizar todo el sistema Nintendo DS con este controlador en ángulo sobre una superficie plana. El controlador deslizante también tiene funciones de vibración integradas que se utilizan en el juego. [ 13 ]
Sintonizador de TV digital para Nintendo DS

El sintonizador de TV digital Nintendo DS (ワンセグ受信アダプタ DSテレビ, Wansegu Jushin Adaputa Dī Esu Terebi ) es un sintonizador de TV 1seg que capta señales de TV y las reproduce en la Nintendo DS, lanzado exclusivamente para Japón a través de la tienda en línea de Nintendo. [ 14 ] Fue lanzado el 23 de noviembre de 2007. La pantalla superior es para ver la transmisión en relación de aspecto 16:9 o 4:3, mientras que la pantalla táctil se usa para cambiar de canal. Venía empaquetado con el DS TV [NTR-016], la cubierta dedicada para DS TV [NTR-017] y la antena externa dedicada para DS TV (con panel de succión) [NTR-025]. La antena externa se conectaba al lateral del propio DS TV a través de un conector de auriculares estándar. Se podría utilizar una serie de tres ventosas para fijar el cable a una ventana u otras superficies lisas. [ 15 ]
El DSTV se pliega cuando no se usa, y una de sus mitades contiene antenas de conejo extensibles. La otra mitad se acopla a la DS y cuenta con un mecanismo de bloqueo para mayor estabilidad. Un botón lateral libera el bloqueo. La tapa protectora se desliza sobre ambas mitades del DSTV plegado cuando no se usa, cubriendo los contactos de la parte del cartucho. Si bien el sintonizador de TV era un accesorio exclusivo de Japón (debido a que solo utiliza señales 1seg), funciona con todos los modelos de DS y 3DS. [ 16 ]
Medidor de actividad
El medidor de actividad es un podómetro incluido con Personal Trainer: Walking (también llamado Walk With Me en Europa y otras regiones ). Se comunica con la DS mediante un transceptor infrarrojo integrado en la parte superior del medidor y otro en el extremo del cartucho del juego, lo que significa que funciona con todas las consolas Nintendo DS/3DS. Su única pantalla es un LED que cambia de color y patrón de parpadeo cuando el usuario alcanza su objetivo diario de pasos; el resto de la información debe consultarse transfiriéndola al cartucho de Nintendo DS. El dispositivo almacena las estadísticas detalladas de actividad de los últimos siete días y el total de pasos de los últimos 60 días. Hay un clip integrado en la tapa de la batería del medidor que permite sujetarlo a la ropa de una persona o al collar de un perro. También se incluye una tapa de batería plana sin el clip. El sistema venía con dos medidores, uno negro y otro blanco. [ 17 ]
En Europa, el medidor de actividad verde y blanco venía incluido con Active Health con Carol Vorderman [ 18 ]. También se podía comprar por separado. [ 19 ].
Los juegos que respaldaban esto eran Personal Trainer: Walking y Active Health con Carol Vorderman .
Pokéwalker

El Pokéwalker (ポケウォーカー, Pokewōkā ) es un podómetro con forma de Poké Ball que se conecta a las tarjetas de juego de Pokémon HeartGold y SoulSilver mediante señales infrarrojas. El jugador puede transferir un Pokémon al Pokéwalker desde HeartGold o SoulSilver . Cada vez que el jugador da un paso, el Pokémon en su interior gana puntos de experiencia y el jugador obtiene "Watts", una moneda del juego que también se usaba en la mascota virtual Pokémon Pikachu . Los jugadores también pueden capturar varios Pokémon en el dispositivo y obtener objetos, para luego transferirlos al juego. El dispositivo viene incluido con los juegos. [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ]
Cuando los jugadores transfieren un Pokémon de su juego al Pokéwalker, pueden seleccionar la ruta que desean seguir. Dependiendo de la ruta elegida (como por ejemplo, en una pradera o junto al mar), encontrarán diferentes Pokémon salvajes y objetos. Al principio, la lista de rutas disponibles para los jugadores con el Pokéwalker es corta. A medida que pasean con sus Pokémon, se desbloquean más rutas con Pokémon y objetos adicionales.
Una crítica al Pokéwalker es la facilidad para "hacer trampas" o "hackear", mediante la cual los jugadores crean intencionadamente situaciones artificiales que imitan el caminar. Esto ha dado lugar a múltiples variantes de trucos para el Pokéwalker que permiten que los Pokémon ganen experiencia sin que el usuario realice el esfuerzo previsto. [ 23 ]
Debido a su eficiente precisión en comparación con otros podómetros, [ 24 ] el diseño técnico del Pokéwalker se ha reutilizado para funcionar en otros títulos, como Wii Fit U , que es compatible con el podómetro Fit Meter, un accesorio que comparte hardware y diseño con el Pokéwalker.
Teclado inalámbrico Nintendo
El teclado inalámbrico de Nintendo (ニンテンドーワイヤレスキーボード, Nintendō Waiyaresu Kībōdo ) , lanzado con Learn with Pokémon: Typing Adventure , era un teclado inalámbrico Bluetooth para aprender a escribir con rapidez y precisión. El teclado se puede poner en modo de "emparejamiento" manteniendo presionada la tecla "Fn" mientras lo enciende; luego podría conectarse con otro hardware.
Reproductor MP3 / Play-Yan / Play-Yan Micro
El reproductor de MP3 de Nintendo era un accesorio (cartucho) para la Nintendo DS Lite que convertía la DS o la GBA en un reproductor de MP3 funcional. [ 25 ]
El Play-Yan tuvo dos lanzamientos en Japón. La primera versión incluía minijuegos que se podían descargar desde el sitio web (Play-Yan Garage Games). Sin embargo, la versión actualizada, el Play-Yan Micro (similar al reproductor MP3 en Europa), no era compatible con los minijuegos.
Tarjeta de detección de dirección DS
La tarjeta de detección de dirección DS era un cartucho para la ranura 1 que añadía una brújula a los productos DS. El Astroarts Hoshizora Navi utiliza esta tarjeta para determinar la orientación actual del usuario y ajustarla en el mapa estelar de la pantalla. El cartucho tiene el doble de tamaño que un cartucho estándar, sobresale de la ranura 1 de forma similar al sintonizador de TV y cuenta con un mecanismo de bloqueo lateral con un botón para liberar el cartucho/brújula.
Visión DS
Los reproductores multimedia japoneses fabricados por Nintendo están disponibles con una ranura micro SD que permite a los usuarios de Nintendo DS descargar contenido variable desde un servidor central de Nintendo. [ 26 ]
Soporte magnético
El soporte magnético utiliza la ranura 2 para sujetar la DS o la DS Lite. Incorpora imanes en la parte posterior y se puede cerrar y colgar en una superficie metálica, como un frigorífico (para usarlo con programas de cocina, música o ejercicio). Incluye un lápiz táctil especial con una perilla en un extremo y una cuerda para colgarlo del soporte. Aunque se comercializó junto con Personal Trainer: Cooking , es compatible con cualquier juego.
Soporte DS
El soporte DS Stand, incluido con Face Training , ayuda a sujetar la DS o la DS Lite en posición de perfil para que el sistema y la cámara puedan utilizarse con las manos libres.
Conector USB Wi-Fi
El conector USB Wi-Fi de Nintendo es un dispositivo que se conecta a un puerto USB libre de un ordenador y permite que la Nintendo DS y la Wii accedan a la conexión Wi-Fi de Nintendo. Este dispositivo no es necesario si ya se dispone de un router inalámbrico compatible con Wi-Fi de Nintendo. El dispositivo solo es compatible con Windows XP y Windows Vista , con conexión a internet de banda ancha. Nintendo dejó de fabricar el conector debido a que algunos programas eran bloqueados por ordenadores o cortafuegos, lo que significa que no es compatible con ningún sistema operativo Windows posterior a Windows Vista.
Conectividad GBA/DS
Además de las características añadidas por los accesorios y la funcionalidad de la ranura 2, varios juegos de GBA (tanto de primera como de terceros) también ofrecían compatibilidad con la ranura 2, además de complementos y contenido para sus versiones de DS (similar a las características adicionales añadidas por la funcionalidad de enlace GBC/GBA en ciertos juegos de GBC para GBA, o la conectividad GBA/GC en varios juegos). Por ejemplo, colocar juegos de Pokémon de la generación de GBA en la ranura 2 permitiría transferir Pokémon del juego de GBA a los juegos de DS. Conectar Castlevania: Aria of Sorrow con Castlevania: Dawn of Sorrow desbloquearía algunos objetos adicionales en la tienda y en el inventario del jugador. Los desbloqueables variaban según el juego, incluyendo fondos de pantalla/imágenes, vídeos, objetos, nuevos personajes, huevos de Pascua, nuevas áreas, moneda del juego, minijuegos, atuendos adicionales, nueva música, jefes adicionales, etc.
Aguja
Existe un lápiz táctil básico que encaja en la ranura para lápiz táctil de la DS. El lápiz táctil venía incluido con todas las versiones de la DS hasta los sistemas 3DS y 2DS.
También se lanzaron lápices táctiles de terceros, tanto con licencia como sin ella. Algunos eran exclusivos para quienes reservaron el juego, como el lápiz táctil Orcs & Elves Magic Wand, el lápiz táctil Squeeballs Party Character [ 27 ] o el lápiz táctil Guitar Pick Pick de edición limitada azul para Guitar Hero: On Tour . Otros colores de lápices táctiles Guitar Pick Stylus venían con varios juegos de Guitar Hero y sus derivados para la DS.
La DS original venía con un lápiz táctil pequeño, y la DS Lite con uno ligeramente más grande. La DSi utilizaba lápices táctiles de tamaño más estándar, similares a los que se introdujeron con la Lite.
La 3DS original venía con un lápiz táctil telescópico de metal y plástico, pero los modelos posteriores (3DS XL, New 3DS, New 3DS XL, 2DS y New 2DS) volvieron a usar lápices táctiles de plástico sólido (similares a los que venían con la DS Lite/DSi/DSi XL).
Correa de muñeca y lápiz táctil para Nintendo DS
La DS original venía con una correa de muñeca especial que incluía una pequeña pieza de plástico liso diseñada para usarse como lápiz táctil con el pulgar. Esta correa se podía comprar por separado con las ediciones posteriores de la DS a través de la Nintendo Store, y todas las versiones de la DS tenían un orificio para las correas de muñeca oficiales con lápiz táctil o correas de terceros.
La correa de muñeca incorpora una pequeña almohadilla de plástico que también se puede usar en la pantalla táctil. Esta almohadilla está diseñada para juegos que funcionan mejor con controles deslizantes. Para usarla, el jugador debe colocar el pulgar o un dedo sobre la almohadilla de plástico y deslizar el cierre de la correa para fijarla.
Tapa de la ranura del paquete de juego
Este era un accesorio que venía con las DS Lite en varios colores que combinaban con la consola. Era un Option Pak vacío que encajaba en la ranura 2, quedando al ras con la consola para evitar que entrara polvo.
Algunos modders los han reutilizado para proyectos de Rumble Pak caseros. [ 28 ]
Accesorios de terceros con licencia
Agarre de guitarra

El controlador Guitar Grip es un Option Pak que viene incluido con el juego Guitar Hero: On Tour y se conecta a la ranura de juegos de GBA. Cuenta con cuatro botones de colores, al igual que los controladores de guitarra de Guitar Hero para consolas de sobremesa, aunque carece del quinto botón naranja presente en estos últimos. El controlador Guitar Hero para DS incluye una pequeña púa -lápiz que se guarda en una ranura del propio controlador. También incluye una correa de mano.
El mando incluye dos adaptadores Option Pak, uno para la DS Lite y otro para la DS original. El agarre es necesario para jugar a cualquier juego de Guitar Hero: On Tour , y también se utiliza para jugar a Band Hero en la DS.
Cada juego incluía un inserto temático para colocar en el soporte de la guitarra y decorarlo. También se vendían diseños adicionales, junto con pegatinas para decorar el soporte.
Títulos compatibles:
- Guitar Hero: De gira
- Guitar Hero de gira: Décadas
- Guitar Hero de gira: Éxitos modernos
- Héroe de la banda
Piel de tambor
El Band Hero DS Drum Skin es una pieza de silicona engomada que se desliza sobre una DS Lite y está diseñada para permitir una mejor sensación al tocar la batería rápidamente en lugar de tocar los íconos de batería en la pantalla táctil de la DS. [ 29 ]
Controlador de palanca

El controlador tipo pala es un Option Pak fabricado por Taito . Se vendió exclusivamente en Japón, tanto por separado como incluido con Arkanoid DS . Este controlador es una versión en miniatura de los mandos arcade con perilla que se popularizaron con Pong . Venía en varios colores, incluyendo el más común, el blanco (que venía con el juego), seguido del negro, el rosa y el plateado, cada uno vendido por separado.
Títulos compatibles:
A pesar de estar disponible solo en Japón, el controlador es compatible con las versiones de los títulos mencionados de todas las demás regiones. [ 30 ]
Paquete de movimiento
Tony Hawk's Motion utiliza un periférico de detección de movimiento, un Option Pak llamado "Motion Pack", que se inserta en la ranura 2 de la Game Boy Advance como método de control. Es compatible con Tony Hawk's Motion y Hue Pixel Painter . [ 31 ]
Sistema de monitorización de glucosa en sangre Didget
El sistema de monitorización de glucosa en sangre Didget es un medidor de glucosa en sangre Option Pak desarrollado por Bayer HealthCare junto con Paul Wessel, padre de un niño con diabetes mellitus . Esencialmente, es una versión mejorada del Glucoboy para Game Boy Advance, que Wessel desarrolló para su hijo Luke, quien a menudo perdía su medidor de glucosa. Posteriormente, Wessel fundó su propia empresa, Guidance Interactive Healthcare, para dedicarse a la creación de medidores de glucosa en sangre para niños. El periférico incluía un juego incluido titulado Knock 'Em Downs - Worlds Fair , desarrollado por Sensory Sweep Studios , que consiste en una serie de minijuegos donde los jugadores reciben bonificaciones y potenciadores si controlan regularmente sus niveles de azúcar en sangre. [ 32 ]
Títulos compatibles:
- Derrótalos - Feria Mundial
Lector mágico
El Magic Reader era un Option Pak fabricado por Konami . Era otro lector de cartas que se conectaba a la ranura 2 y venía con Juushinden: Ultimate Beast Battlers (un juego de cartas similar a Yu-Gi-Oh). Las cartas se leían tocándolas en la parte superior del dispositivo. [ 33 ]
Teclado de piano
Easy Piano es un Option Pak que incluye un piano de 13 teclas que se conecta a la DS a través de la ranura de juegos de Game Boy Advance . [ 34 ]
Títulos compatibles:
- Piano fácil
Lector Beypoint y Beypointer
Diseñado específicamente para la serie Beyblade , el Beypoint Reader y el Beypointer Option Pak eran dispositivos para la ranura 2 de la GBA que funcionaban como adaptadores para conectar el juego de Nintendo DS con un Beypointer. Se acoplaba a un lanzador de Beyblade y registraba las estadísticas del Beyblade del jugador, tanto en la vida real como en el juego de Nintendo DS. El BPR venía incluido con el juego Metal Fight Beyblade .
Títulos compatibles:
- Metal Fight Beyblade/Metal Fight Beyblade DS
- Metal Fight Beyblade - Bakutan Cyber Pegasis
- Metal Fight Beyblade - Bakushin Susanoo Shurai
- Beyblade: Fusión Metálica
- Beyblade: Metal Masters
Podómetro
Conocido como el "Podómetro Thrustmaster Ubisoft", el podómetro es un paquete de opciones compatible con la ranura 2 que venía con My Weightloss Coach de Ubisoft. [ 35 ]
Sensores solares
Lunar Knights añadió la funcionalidad de sensor solar mediante el uso de los tres juegos de Boktai en la ranura 2 ("W-Gate") como Option Paks (conectividad DS/GBA). Cada juego ofrecía una función diferente en relación con la energía captada del sol.
Dependiendo del juego que se introduzca en la Puerta W, el Sensor Solar provocará diferentes efectos en Lunar Knights :
- Sensor solar versión 1: Al insertar Boktai: The Sun Is in Your Hand en la ranura GBA, el personaje en espera llenará su ENE (Energía).
- Sensor solar versión 2: Al insertar Boktai 2: Solar Boy Django en la ranura GBA, el personaje en espera llenará su VIDA.
- Sensor solar versión 3: Al insertar Shin Bokura no Taiyō: Gyakushū no Sabata en la ranura GBA, el personaje en espera llenará su medidor TRC (Trance).
SmartStylus y SmartStylus 2 (aún no lanzados)
El SmartStylus y el SmartStylus 2 de PDP incorporarían retroalimentación háptica "basada en los movimientos y comandos del juego". Se presentaron en dos modelos: los dispositivos inalámbricos SmartStylus 1 y 2 para Nintendo DS. Ambos ofrecen retroalimentación háptica que los jugadores perciben al usar el lápiz táctil, basada en los movimientos y comandos del juego. El SmartStylus 2 incluye diversas funciones adicionales, como LED, sonido y retroalimentación de movimiento. Gracias a la capacidad de retroalimentación de movimiento, el lápiz táctil funciona como un dispositivo de entrada de movimiento, permitiendo, por ejemplo, que el jugador logre un jonrón moviendo el lápiz táctil fuera de la pantalla de la DS. Buscaban la licencia de Nintendo. [ 36 ]
Iba a venir con un juego llamado Squeeballs. [ 37 ]
Accesorios de terceros sin licencia
Sistema GPS Ranger
El sistema GPS Ranger NDS es un paquete de opciones diseñado por la empresa china Fab Chain y se trata de un módulo GPS adicional para el NDS Lite. Proporciona indicaciones paso a paso con integración de Google Maps. El Ranger puede mostrar mapas en perspectiva 2D y 3D simulada, e incluso cuenta con modos automáticos de día y noche.
Selector de juegos Hyperkin 3
El selector de juegos Hyperkin 3 es un complemento que se conecta a la ranura 1 y permite al jugador insertar tres cartuchos DS diferentes y seleccionarlos desde el menú principal de la consola DS.
Convertidor de radio FM
Los convertidores de radio FM se refieren a varios complementos para la DS y la DS Lite que añadían compatibilidad con radio FM a la DS. El cartucho Dragon NDS Lite FM Radio Converter encaja en la ranura 2 (solo para DS Lite), [ 38 ] mientras que la radio FM de Futureronics encaja en la ranura 1 (de DS a DSi XL). [ 39 ] La radio FM Bling Tunes era otro complemento de radio compatible con la DS que simplemente se conectaba a la DS y se enlazaba a través de la salida de audio.
Paquetes de vibración y paquetes de expansión de memoria de terceros
Varias compañías lanzaron paquetes de vibración genéricos o no autorizados de terceros, en formatos ligeros u originales, como dispositivos independientes o junto con cartuchos flash. Estos paquetes utilizaban diferentes métodos para añadir vibración a los juegos, la mayoría empleando la tecnología de motores estándar de teléfonos móviles. Los paquetes oficiales utilizaban motores deslizantes de ALPS, lo que provocaba que el nivel de vibración variara entre los paquetes oficiales y los de terceros (algunos eran más ruidosos que otros o, en ocasiones, ofrecían diferentes ajustes de intensidad a través del menú del cartucho flash).
Algunos paquetes de vibración no autorizados se incluyeron dentro de las tarjetas flash de la ranura 2 o como accesorios separados de la ranura 2 (con tarjetas flash de la ranura 1). Estos incluyen productos como el paquete de vibración DSTT (diseñado para funcionar con el cartucho flash DSTT), [ 40 ] el EzFlash 3in1/Ezflash V (que incluía vibración/expansión de memoria y compatibilidad con NOR GBA para la conectividad DS/GBA), Supercard Lite (que era un cartucho flash solo para DS de la ranura 2 con paquete de vibración incorporado, la vibración reemplazaba la compatibilidad con GBA), [ 41 ] o el M3DS Real, que venía con un paquete de vibración lite genérico, [ 42 ] el paquete de vibración NDS/NDSL 2in1 para el cartucho flash R6 Gold y muchas otras marcas. La mayoría de estos venían en opciones negras o blancas (pero al menos una marca no oficial incluía carcasas transparentes como el paquete de expansión de memoria Lite).
Supercard Mini SD Rumble era un cartucho combinado del tamaño de un cartucho de GBA + Rumble Pak para la DS original (que tenía una carcasa transparente de color púrpura atómico). [ 43 ] EZ-Flash 3in1/Ez-Flash V también tenía versiones para la DS original.
Ewin produjo una versión norteamericana del paquete de expansión Lite tras el lanzamiento del sistema el 11 de junio de 2006. Los paquetes de expansión de Ewin venían en diferentes colores para coincidir con los colores más comunes de la DS Lite en ese momento (negro, blanco, rosa, azul claro y otros colores). [ 44 ] Este utilizaba un motor de vibración de teléfono móvil en lugar del motor deslizante de la DS Lite oficial.
Se lanzó la Ez-Flash Omega Definitive Edition, que incluye un interruptor para cambiar el cartucho flash al "Modo B". Esto convierte el cartucho en "Link" para la conexión con DS/GBA, en Rumble como un paquete de vibración independiente y en RAM como una expansión de memoria independiente para el navegador Opera.
Hacking y software casero
Base de conexión Max Media
Datel fabrica el Max Media Dock , que permite acceder, almacenar y reproducir contenido multimedia desde tarjetas CompactFlash . Admite tarjetas de hasta 8 GB. Esta herramienta también permite usar software casero para la DS . El software casero para la DS es software escrito para la Nintendo DS por programadores aficionados, sin licencia de Nintendo. Una versión de esto era una tarjeta con un disco duro de 4 GB insertado a través de la ranura 2. [ 45 ] Datel también lanzó otro reproductor multimedia/método de copia de seguridad, el Personal Media Player, que venía con un cartucho para la ranura 2 llamado Gigapack. [ 46 ]
La base Max Media Dock es compatible tanto con la Nintendo DS original como con la Nintendo DS Lite .
Cartuchos Flash
Los cartuchos flash son dispositivos que se utilizan para ejecutar software en la DS que no está integrado en un cartucho, como juegos caseros, software casero, escuchar música, ver imágenes o documentos, otras funciones no disponibles oficialmente y versiones virtuales del software de los cartuchos oficiales, que a menudo se almacenaban en medios extraíbles como una tarjeta SD. Hay muchas variantes de cartuchos flash para DS en el mercado. Aunque siguen siendo compatibles con la DS, los cartuchos flash de ranura 2 originalmente diseñados para Game Boy Advance han sido reemplazados por tarjetas flash para DS más modernas que usan la ranura 1, como N-Card , M3 , Supercard , EZFlash Vi , G6DS Real , DSTT , Acekard y CycloDS Evolution .
Reproductor de películas GBA

El GBA Movie Player reproduce películas y música desde tarjetas de memoria flash, [ 47 ] [ 48 ] [ 49 ] y viene en versiones SD y CF.
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- Accesorios para Nintendo DS