Articulo de referencia

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots [ a ] es un juego de acción y aventura de sigilo de 2008 desarrollado por Kojima Productions y publicado por Konami para PlayStation 3. ...

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots [ a ] es un juego de acción y aventura de sigilo de 2008 desarrollado por Kojima Productions y publicado por Konami para PlayStation 3. Es el sexto juego de Metal Gear dirigido por Hideo Kojima . Ambientado cinco años después de los eventos de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty , [ b ] la historia se centra en un Solid Snake envejecido prematuramente, ahora conocido como Old Snake, mientras emprende una última misión para asesinar a su némesis Liquid Snake , quien ahora habita el cuerpo de su antiguo secuaz Revolver Ocelot bajo el disfraz de Liquid Ocelot, antes de tomar el control de Sons of the Patriots, un sistema de IA que controla las actividades de las PMC en todo el mundo. [ 1 ] El juego se lanzó el 12 de junio de 2008. [ 2 ] [ 3 ] Después de más de 18 años de ser exclusivo de PlayStation 3 , Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots se portará a Nintendo Switch , Nintendo Switch 2 , PlayStation 5 , Windows y Xbox Series X/S el 27 de agosto de 2026, y además formará parte de la compilación Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 en estas plataformas. [ 4 ] Sin embargo, Metal Gear Online no se incluirá en las versiones. [ 5 ]

Guns of the Patriots recibió elogios unánimes por su jugabilidad, gráficos, personajes y profundidad emocional, aunque las críticas se centraron en su trama, considerada enrevesada, y en el exceso de escenas cinemáticas. El juego fue galardonado como Juego del Año por varias publicaciones especializadas. Se trata de uno de los títulos más importantes de la séptima generación de consolas , ya que su lanzamiento impulsó las ventas de PlayStation 3 y, para 2014, había vendido seis millones de copias en todo el mundo.

Jugabilidad

Solid Snake disparando a un miliciano

En Guns of the Patriots , los jugadores asumen el papel de un Solid Snake envejecido (conocido coloquialmente como Old Snake), que utiliza el sigilo, el combate cuerpo a cuerpo y el sistema de combate tradicional de Metal Gear . La cámara en tercera persona con vista cenital de los juegos anteriores ha sido reemplazada por una vista más estilizada y una cámara sobre el hombro para apuntar con el arma, con una vista opcional en primera persona, como en un juego de disparos en primera persona , que se activa con solo pulsar un botón.

Una nueva mecánica de juego es el Medidor de Psique. La Psique disminuye con los ataques no letales y se ve influenciada por la psicología en el campo de batalla. Los factores estresantes (como temperaturas extremas, malos olores y ser perseguido por el enemigo) aumentan el indicador de estrés de Snake, agotando finalmente su Psique. Los efectos adversos incluyen dificultad para apuntar, dolor de espalda más frecuente y la posibilidad de que Snake se desmaye al recibir daño. Si Snake mata a demasiados enemigos en poco tiempo, tendrá una visión de Liquid y vomitará, reduciendo considerablemente su Psique. Entre los métodos disponibles para restaurar la Psique se encuentran comer, beber, fumar y leer una revista para adultos. [ 6 ]

Snake cuenta con algunos dispositivos que lo ayudan en la batalla. El traje OctoCamo imita la apariencia y textura de cualquier superficie de forma similar a un pulpo, disminuyendo la probabilidad de que Snake sea detectado. Además, FaceCamo está disponible para los jugadores después de derrotar a Laughing Octopus. Solid Snake puede usar FaceCamo en su rostro y configurarlo para que funcione junto con OctoCamo o para que imite el rostro de otros personajes del juego. Para acceder a estos FaceCamos únicos, los jugadores deben completar ciertos requisitos del juego. Cuando FaceCamo se usa con OctoCamo, en condiciones ideales, el coeficiente de sigilo de Snake puede alcanzar el 100%. El dispositivo Solid Eye resalta objetos y enemigos y puede operar en modo de visión nocturna y binocular. También ofrece un mapa base que indica la ubicación de las unidades cercanas. [ 7 ] Esta última función también la realiza el Threat Ring, una visualización de los sentidos de Snake que se deforma según la proximidad de las unidades cercanas y las transmite al jugador.

Metal Gear Mk.II (posteriormente reemplazado por Mk.III) es un pequeño robot de apoyo que siempre acompaña a Snake, ofreciendo funcionalidad de códec y acceso al menú del juego durante gran parte de la misión de Snake. Puede controlarse remotamente para aturdir enemigos, realizar reconocimiento e interactuar con el entorno. [ 8 ] Su diseño se basa en el robot homónimo de Snatcher , un juego diseñado por Hideo Kojima. También se controla al comienzo de cada "Acto", aunque el jugador no puede utilizar sus capacidades durante este tiempo.

Cuando el menú de Drebin esté disponible, se podrán comprar armas, accesorios y munición con Puntos Drebin (PD), que se obtienen al adquirir armas del inventario en el campo de batalla, al iniciar eventos específicos o al destruir vehículos no tripulados. El tipo de cambio entre armas y PD depende de las condiciones del campo de batalla: los combates más intensos generan precios más altos. Drebin también comprará artículos al jugador con descuento, especialmente en ciertos momentos de la historia y en determinados días de la vida real. El juego también puede completarse sin matar a nadie, utilizando armas no letales.

El Campo de Tiro Virtual, similar al entrenamiento de Realidad Virtual de títulos anteriores, funciona como una instalación de prueba para el rendimiento de las armas y los controles del juego. [ 6 ]

Sinopsis

Configuración

Guns of the Patriots se desarrolla en una línea temporal alternativa donde la Guerra Fría se prolongó hasta la década de 1990, finalizando antes del cambio de siglo. Los eventos tienen lugar en 2014 y conforman el capítulo final de la historia del personaje de Solid Snake, ofreciendo conclusiones a los sucesos que llevaron a Guns of the Patriots .

La economía mundial depende de guerras civiles continuas libradas por empresas militares privadas (EMP), que superan en número a las fuerzas militares gubernamentales. Los soldados están equipados con nanomáquinas que monitorean y optimizan su desempeño en el campo de batalla, controladas por una vasta red conocida como el sistema Hijos de los Patriotas (SOP). Liquid Ocelot reaparece tras su ocultamiento para lanzar una insurrección contra los Patriotas , una camarilla secreta que manipula los asuntos globales desde las sombras.

Mientras tanto, Solid Snake está experimentando un envejecimiento acelerado y le queda poco tiempo de vida. Vive a bordo del avión Nomad con el Dr. Hal Emmerich, apodado Otacon , y la hija de Olga Gurlukovich , Sunny , una niña prodigio en programación informática. Desde las consecuencias del incidente de Big Shell , Raiden se ha alejado de Rose , quien aparentemente sufrió un aborto espontáneo de su hijo y se fue a vivir con el antiguo comandante de Snake, el Coronel Roy Campbell , y se ha convertido en un ninja cyborg que lucha contra los Patriots. Meryl Silverburgh comanda una unidad de inspección de PMC en el ejército estadounidense, que incluye a Johnny Sasaki .

Trama

Cinco años después del Incidente de la Gran Concha [ c ] , Otacon le dice a Snake que solo le queda un año de vida debido a síntomas similares al síndrome de Werner . Snake conoce a Campbell, ahora trabajando con el Consejo de Seguridad de las Naciones Unidas , quien le dice que Revolver Ocelot , desaparecido desde el Incidente de la Gran Concha, poseído por la voluntad de Liquid Snake [ d ] , ahora bajo el seudónimo de 'Liquid Ocelot', fue localizado en Oriente Medio, y a Snake se le encarga asesinarlo. En una zona de guerra de Oriente Medio ocupada por una de las PMC de Liquid, Snake conoce a Drebin, un traficante de armas que le inyecta nanomáquinas para que use el armamento más reciente, y a Meryl, ahora líder del Equipo de Patrulla de Ratas 01 y que guarda resentimiento contra Campbell por ser su padre biológico [ e ] . Snake llega hasta Liquid, pero este último transmite una señal que incapacita a quienes están cerca con nanomáquinas. Snake ve a la Dra. Naomi Hunter , quien lo ayuda contra la señal y luego se marcha con Liquid.

Después de despertar un día después en el Nomad, Snake y Otacon reciben un video de Naomi, quien revela que está en Sudamérica, mantenida prisionera por Liquid para realizar investigaciones. En Sudamérica, Snake localiza a Naomi. Ella explica que el envejecimiento acelerado de Snake se debe a mutaciones genéticas intencionales como clon humano de Big Boss , y que el virus FOXDIE que lo infectó [ f ] también mutará en cuestión de meses, propagándose a la población general y causando una pandemia mortal . También explica que Liquid planea usar la biometría de Big Boss para acceder y tomar el control del sistema de control de armas de fuego de los Patriots. Los soldados de la PMC de Liquid secuestran a Naomi, pero Snake la rescata, con la ayuda de Drebin y Raiden, y escapan, aunque Raiden resulta herido por Vamp .

Snake encuentra un grupo de resistencia de Europa del Este liderado por Big Mama (revelada como EVA, la madre sustituta de Snake y Liquid). EVA revela que después de la Operación Snake Eater [ g ] , el Mayor Zero usó el Legado de los Filósofos para formar a los Patriotas —compuestos por Zero, EVA, Ocelot, Sigint, Para-Medic y Big Boss— para cumplir la voluntad de The Boss. Zero usó a Big Boss como un ícono, pero, como Big Boss lo resentía, Zero inició el proyecto Les Enfants Terrible con Para-Medic y EVA para clonar reemplazos (Snake y Liquid). Big Boss se fue para oponerse a Zero, formando Outer Heaven, comenzando una guerra secreta por la voluntad de The Boss. Big Boss fracasó en su intento de dar un golpe de estado con FOXHOUND, siendo derrotado por Snake en Outer Heaven [ h ] y Zanzibar Land [ i ] . Zero entonces puso a Big Boss en coma y aseguró el control de los Patriotas a través de las IA: GW, TJ, AL, TR y JD. Ella le revela a Snake que está en posesión del cuerpo de Big Boss. Trasladan el cuerpo de Big Boss en barco mientras los soldados de Liquid atacan a los señuelos. Liquid captura el cuerpo y obtiene los datos biométricos, con la intención de infiltrarse en el sistema de los Patriots utilizando el núcleo de inteligencia artificial (IA) reparado, GW, como un troyano . Soldados estadounidenses llegan para arrestar a Liquid, pero él los mata tras inutilizar sus armas. El cuerpo de Big Boss es incinerado, y Snake salva a EVA del fuego cuando ella intenta salvar el cuerpo, pero ambos resultan gravemente heridos en el proceso. Naomi se marcha con Liquid, pero Otacon los rastrea. EVA aparentemente muere a causa de sus heridas.

Snake y Otacon descubren que Liquid pretende destruir la IA maestra de los Patriots con un ataque nuclear , permitiendo así que GW tome el control. Se requiere una ojiva sin etiqueta de identificación de Metal Gear REX en Shadow Moses, Alaska. Allí, Snake es emboscado por Vamp, acompañado por Naomi; pero Vamp muere cuando sus nanomáquinas de autocuración son desactivadas mediante una inyección. Naomi revela que tiene cáncer terminal; y, abrumada por la culpa de sus errores, desactiva las nanomáquinas que la mantienen con vida y muere. Snake y Raiden usan REX para escapar y defenderse de Liquid pilotando un Metal Gear RAY . Liquid revela Outer Haven , un Arsenal Gear modificado . Raiden salva a Snake de ser aplastado antes de que el USS Missouri , capitaneado por Mei Ling , llegue y obligue a Haven a retirarse.

Snake, Meryl y Johnny abordan Haven cuando emerge para lanzar la bomba nuclear. En el núcleo, Snake instala un virus informático codificado por Naomi y Sunny en el troyano de Liquid, que destruye tanto la IA central como toda la red Patriot que controla los asuntos globales, dejando lo esencial para la supervivencia de la civilización. En la cima de Haven, Liquid le explica a Snake que permitió la instalación del virus para destruir a los Patriots. Los dos luchan, con Snake victorioso y Liquid convirtiéndose de nuevo en Ocelot antes de morir. Meryl se reconcilia con su padre, Campbell, y se casa con Johnny. Raiden se reúne con Rose después de enterarse de que su hijo no fue un aborto espontáneo y que su matrimonio con Campbell fue una farsa para protegerlos de los Patriots. Snake visita la tumba de El Jefe en el Cementerio Nacional de Arlington. Snake, sintiendo que ya no tiene un propósito y que debe evitar una epidemia de su FOXDIE, intenta suicidarse, pero duda en el último momento.

Luego, Big Boss se encuentra con Snake y Zero, quien se encuentra en estado vegetativo. Big Boss explica que el cuerpo quemado en Europa era Solidus Snake . A continuación, revela que los Patriotas se fundaron para cumplir la voluntad de Boss, su mentor. Diferentes interpretaciones dividieron al grupo en dos facciones: la de Zero, que defendía el control gubernamental de la sociedad para prevenir conflictos, y la de Big Boss, donde los soldados luchaban por sus convicciones personales, sin restricciones gubernamentales. Zero delegó el control a redes de IA, los Patriotas. Tras la caída de Big Boss en Zanzibar Land, los Patriotas lo indujeron a un coma y posteriormente iniciaron la economía de guerra, una visión muy alejada de la voluntad de Boss. Ocelot y EVA planearon restaurar a Big Boss destruyendo a los Patriotas, siendo la posesión de Ocelot por parte de Liquid una estratagema para atraer su atención. Big Boss finalmente mata a Zero cortándole el soporte vital.

Le informa a Snake que las nanomáquinas de Drebin contenían FOXDIE, diseñada por los Patriots para matar a EVA, Ocelot y Big Boss. Con la nueva cepa reemplazando a la mutada, Snake no representa ningún riesgo de convertirse en un arma biológica a menos que viva lo suficiente para que mute. Tras comprender la voluntad de su mentor y decirle a Snake que encuentre una nueva razón para seguir viviendo, Big Boss muere junto a la tumba de The Boss. Snake decide vivir el tiempo que le queda en paz con Otacon y Sunny.

Desarrollo

De izquierda a derecha: Kenichiro Imaizumi (productor), Yumi Kikuchi (personaje de Raging Raven de The Beauty and the Beast Unit, actriz de voz y captura de movimiento), Hideo Kojima (productor, director y guionista) en la Games Convention 2007.

Metal Gear Solid 4 comenzó su desarrollo debido a la demanda de los fans. El creador de la serie, Hideo Kojima, había dirigido previamente la precuela Metal Gear Solid 3: Snake Eater , que estaba destinada a finalizar la serie. La demanda de la gente de tener una secuela de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty y aclarar los misterios que Kojima quería dejar a la interpretación de los jugadores resultó en la creación de Metal Gear Solid 4. [ 9 ] Kojima anunció que se retiraría como director de la serie Metal Gear después de Snake Eater , y que dejaría su puesto abierto a otra persona para Metal Gear Solid 4. Como broma, el nuevo director fue anunciado como Alan Smithee ; en R , un libro de 400 páginas incluido con el paquete premium japonés de Metal Gear Solid 3 , se reveló que el director era Shuyo Murata, coguionista de Snake Eater y director de Zone of the Enders: The 2nd Runner . También contribuyó con easter eggs a Sons of Liberty y Metal Gear: Ghost Babel . Se anunció que Kojima codirigiría el juego con Murata después de una reacción negativa sustancial de los fans, incluyendo amenazas de muerte . [ 10 ]

Kojima deseaba implementar un nuevo estilo de juego ambientado en una zona de guerra a gran escala. También quería conservar los elementos de sigilo de las entregas anteriores de la serie, lo que llevó al equipo a abandonar el concepto original de "No hay dónde esconderse". La única zona de guerra anunciada antes del lanzamiento fue Oriente Medio. El uso de varias ubicaciones enfatizó la intención original de Kojima de presentar el mundo en un conflicto armado a gran escala. Solid Snake fue envejecido físicamente para transmitir al jugador el tema principal del juego, SENSE, y para asignárselo a un personaje cuya tarea era transmitir valores morales a las generaciones futuras. [ 9 ] El final inicial de Kojima para Guns of the Patriots implicaba que Snake y Otacon se entregaran por infringir la ley, y posteriormente fueran condenados y ejecutados. Esto se evitó tras los comentarios negativos del equipo de desarrollo. La experiencia de Snake a lo largo de la serie hizo que la creación de nuevos enemigos fuera un desafío y animó al personal a crear grupos de enemigos no humanos para rivalizar con Snake. [ 11 ]

Durante el desarrollo, la exclusividad del juego fue cuestionada continuamente, incluso después de que Kojima confirmara oficialmente la exclusividad varias veces. La exclusividad del juego siguió siendo duda para los no propietarios de PlayStation 3 durante un largo período después del lanzamiento inicial, [ 12 ] [ 13 ] con la compañía confirmando que la edición del 25.º aniversario del juego lanzada a finales de 2012 seguía siendo exclusiva de PlayStation 3. [ 14 ] Tras el lanzamiento de Metal Gear Solid: The Legacy Collection , Kojima había vuelto a negar firmemente las posibilidades de que el juego se lanzara en cualquier otra consola, afirmando que " no se lanzará una versión para Xbox 360 , porque una versión de MGS4 para Xbox 360 no ha salido a la venta" y que "la cantidad de datos en MGS4 es simplemente demasiado enorme". La Xbox 360 solo puede usar DVD para juegos, lo que limita su tamaño a 8,5 GB, aunque algunos juegos usaban varios discos. [ 15 ] MGS4 utiliza un disco Blu-ray de doble capa de 50 GB [ 16 ] mientras que la versión digital es de 30 GB, [ 17 ] lo que hace que comprimir los datos en un DVD sea muy difícil sin perder fidelidad o sin usar varios discos. [ 18 ]

El juego se anunció públicamente por primera vez en el E3 2005 , mediante un cortometraje humorístico y ligeramente abstracto que utilizaba personajes de Snake Eater , bajo el lema "No hay dónde esconderse". El título se describió como "prácticamente terminado" en enero de 2008 y pasó por extensas pruebas beta . [ 19 ] En Destination PlayStation, el 26 de febrero de 2008, Sony anunció que el juego se lanzaría mundialmente el 12 de junio de 2008, junto con el paquete especial de PlayStation 3 con temática de Guns of the Patriots . [ 20 ]

Se ha estimado que el presupuesto del juego oscila entre 50 y 70 millones de dólares estadounidenses . [ 21 ] [ 22 ] Kenichiro Imaizumi, de Kojima Productions, lo negó, afirmando que si hubiera costado tanto, el juego habría sido para múltiples plataformas. [ 23 ] Uno de los principales objetivos del presupuesto era la investigación de los entornos que presentaría el juego. [ 24 ]

Música

La banda sonora de Metal Gear Solid 4 fue liderada por Harry Gregson-Williams , su tercera banda sonora para Metal Gear Solid , [ 25 ] y Nobuko Toda, quien proporcionó música para Metal Gear Acid y Metal Gear Acid 2. [ 26 ] Otros colaboradores son los empleados de Konami Shuichi Kobori, Kazuma Jinnouchi, Akihiro Honda y Sota Fujimori. [ 27 ] Dirigido por Norihiko Hibino , los empleados de GEM Impact Yoshitaka Suzuki y Takahiro Izutani también hicieron composiciones al final de la producción del juego. [ 28 ] Se reveló en una entrevista con Norihiko Hibino que el equipo, de hecho, escribió 90 minutos de música para las escenas cinemáticas del juego, de los cuales solo 15 minutos llegaron a la banda sonora oficial. [ 29 ]

Hay dos temas vocales para el juego. El tema de apertura, "Love Theme", es cantado por Jackie Presti y compuesto por Nobuko Toda. El tema de cierre, " Here's to You ", es cantado por Lisbeth Scott . Antes del lanzamiento del juego, "MGS4 – Theme of Love – Smash Bros. Brawl Version" se proporcionó para Super Smash Bros. Brawl en el nivel Shadow Moses Island. [ 30 ] El "Metal Gear Solid Main Theme", compuesto por Tappi "Tappy" Iwase, fue notablemente omitido de la banda sonora, y la banda sonora de Metal Gear Solid: Portable Ops . En una entrevista con Electronic Gaming Monthly , Norihiko Hibino declaró que la compañía tuvo dificultades con "compositores rusos que dijeron que les robamos su música", refiriéndose a una ocasión en la que un grupo de periodistas de videojuegos rusos le presentó a Hideo Kojima una composición de Georgy Sviridov y afirmó que esta había sido plagiada para crear el tema. Hibino afirma que "en realidad no lo hicieron", pero la empresa era "demasiado sensible con la situación" y optó por abandonar el tema. [ 31 ]

La banda sonora oficial fue lanzada el 28 de mayo de 2008 por Konami Digital Entertainment bajo el número de catálogo GFCA-98/9. [ 32 ] Consta de dos discos de música y 47 pistas. También se incluyó un álbum de la banda sonora con la edición limitada de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots . [ 33 ]

Apoyo al trofeo

En agosto de 2009, cuando se le preguntó si habría un parche para agregar trofeos de PlayStation Network al juego, Sean Eyestone de Kojima Productions pidió a la gente que "tuviera paciencia". Esto llevó a especulaciones de que se lanzaría una versión actualizada del juego al estilo de Substance o Subsistence junto con un parche de trofeos. [ 34 ] En noviembre de 2010, se lanzó una carátula actualizada de Greatest Hits del juego, que en la esquina superior derecha presumía de la adición de trofeos al juego. Esto luego se informó como un error tipográfico y se eliminó de las impresiones posteriores. [ 35 ] A menudo aparecían informes falsos de un "parche de trofeos próximo", generalmente en foros de internet y en el Día de los Inocentes, algunos incluso llegando al extremo de una lista de trofeos ficticia. [ 36 ] En julio de 2012, se anunció un parche que incluiría trofeos para el juego, que posteriormente se lanzaría el 6 de agosto de 2012. [ 37 ] Además del soporte para trofeos, el parche también permitía una instalación completa del juego en el disco duro para eliminar las instalaciones entre actos.

Marketing

En una conferencia de prensa el 13 de mayo de 2008, Hideo Kojima anunció una campaña de marketing y acuerdos con varias compañías para promocionar el juego. En el juego aparecen ordenadores y monitores Apple , y un iPod Apple es un objeto dentro del juego que Snake puede usar para cambiar la música de fondo, escuchar podcasts dentro del juego y recolectar canciones ocultas dispersas por todo el juego. Las bebidas energéticas ReGain se usan en el juego como un potenciador del indicador de Psique, y se usan teléfonos móviles de Sony Ericsson , específicamente por Naomi y Vamp. [ 38 ] Además, las motocicletas que aparecen en el juego son una Triumph Bonneville y una Speed ​​Triple . Konami y Ubisoft incluyeron un traje desbloqueable en el juego para Snake, Altaïr del juego de sigilo de Ubisoft Assassin's Creed . Inicialmente revelado el Día de los Inocentes de 2008, Kojima anunció más tarde que realmente estaría en el juego, desbloqueable haciendo "algo especial". Para obtener el atuendo, el jugador debe adquirir el Emblema del Asesino (un guiño al título del juego) o introducir una contraseña en la sección Extras. [ 39 ]

Konami había planeado originalmente organizar grandes eventos de lanzamiento en Tokio, pero algunos de ellos fueron cancelados teniendo en cuenta la "seguridad de los participantes" a raíz de la masacre de Akihabara del 8 de junio de 2008. [ 40 ] [ 41 ] El 15 de junio de 2009, un año después de su lanzamiento, Konami relanzó Guns of the Patriots como parte de la colección Sony Greatest Hits . [ 42 ]

Liberar

Metal Gear Solid 4 incluye el Paquete de Inicio para Metal Gear Online 2 ( MGO2 ). MGO2 ofrece batallas tácticas en línea de hasta 16 jugadores e incorpora varios elementos de juego de Metal Gear Solid 4 , incluido el sistema SOP que permite a los jugadores tener una confirmación visual de la posición y el estado de batalla de sus compañeros de equipo. [ 43 ] MGO2 también permite personajes totalmente personalizables. El Paquete de Inicio permite a los jugadores participar en misiones de sigilo, donde Old Snake y Metal Gear Mk.II obtienen placas de identificación de otros concursantes humanos, junto con el Deathmatch estándar, el Deathmatch por equipos y varios modos especiales. [ 44 ] Los paquetes de expansión, que ofrecen más mapas y personajes especiales jugables (Mei Ling, Meryl, Akiba, Liquid Ocelot, Raiden y Vamp), se pueden comprar a través del elemento del menú de MGO2 "Tienda MGO (PlayStation Network)", o a través de MGO2 o la tienda de Konami. Se utiliza PlayStation Wallet para la primera opción y una tarjeta de crédito para las dos últimas. [ 45 ] Metal Gear Online 2 fue cerrado por completo el 13 de junio de 2012.

El 19 de junio de 2008, Konami lanzó la Base de Datos de Metal Gear Solid 4 en la PlayStation Store de Norteamérica y Japón, [ 46 ] y una semana después en la tienda europea. La Base de Datos es una aplicación descargable para PlayStation 3 que cataloga toda la información sobre Metal Gear de todas las entregas canónicas de la serie lanzadas hasta Metal Gear Solid 4 en forma de enciclopedia (navegable por orden alfabético y categoría), una línea de tiempo y diagramas de relaciones entre personajes. Las palabras resaltadas en cada artículo enlazan con artículos relacionados, y se lleva un registro de los que el usuario ya ha leído. La Base de Datos bloquea automáticamente cualquier elemento relacionado con el juego, para evitar que se filtren spoilers a los jugadores que aún no lo han completado. Para revelar estos artículos, el usuario debe tener una partida guardada de Guns of the Patriots completada , creada en la misma consola y con una versión del juego de la misma región que su cuenta.

Ediciones y paquetes

Una edición limitada se lanzó simultáneamente con la edición estándar del juego, como una contraparte mejorada. La edición limitada contiene Guns of the Patriots , una caja con ilustraciones de Yoji Shinkawa , un disco Blu-ray con dos documentales sobre el "cómo se hizo" y una banda sonora parcial del juego con solo canciones escritas por Harry Gregson-Williams . La edición limitada estuvo disponible exclusivamente en GameStop en Estados Unidos y EB Games en Canadá, [ 47 ] mientras que un paquete similar con una figura adicional de Old Snake de 6 pulgadas en color verde oliva estuvo disponible en Play.com en el Reino Unido. [ 48 ] También está incluida en el paquete de edición limitada de 40 GB de PlayStation 3 Metal Gear Solid 4 .

En Norteamérica, el 12 de junio de 2008 se lanzó un paquete que contenía una PlayStation 3 de 80 GB, un mando inalámbrico DualShock 3 , un cupón de descarga para el juego Pain y una copia de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots por 499 dólares estadounidenses , coincidiendo con el lanzamiento de la edición independiente. [ 49 ] En Japón se lanzó la caja de bienvenida de Guns of the Patriots , que contenía el juego, un mando DualShock 3, un mando Sixaxis y una PlayStation 3 de 40 GB en color negro, blanco o plateado. [ 50 ]

Sony también anunció un paquete de pre-pedido de edición limitada que contenía Guns of the Patriots Limited Edition y una PlayStation 3 de 40 GB gris mate (oficialmente llamada Gunmetal Grey). Anunciado por primera vez en Japón el 18 de marzo de 2008, a un costo de JPY¥ 51,800, [ 51 ] el paquete se agotó para el 25 de marzo de 2008. [ 52 ] Un paquete idéntico estuvo disponible en Norteamérica para pre-pedido el 19 de mayo de 2008, en un suministro "muy limitado" por US$600 en el sitio web oficial de Konami. [ 53 ] David Reeves ha anunciado un paquete similar para Europa que incluye una PlayStation 3 de 40 GB, el juego en sí y un control DualShock 3 pero no se lanzó en Europa, dejando solo los paquetes de 80 GB y 40 GB en negro piano.

Una versión descargable del juego se lanzó en PlayStation Store a finales de 2014. [ 54 ] También estuvo brevemente disponible como título de alquiler de PlayStation Now en Norteamérica, [ 55 ] antes de ser retirado por Konami por razones no reveladas. [ 56 ] Se volvió a añadir al servicio en marzo de 2019. [ 57 ]

Contenido descargable

El juego recibió nuevo contenido a través de PlayStation Network (descargas dentro del juego) entre 2008 y 2009. Se lanzaron un total de 49 complementos gratuitos, que incluyen 12 patrones OctoCamo adicionales, 12 podcasts de MGS4 Integral (la versión japonesa recibió 18 podcasts de Guns of the HIDECHAN!Radio en su lugar) y 25 canciones para iPod (una vigésimo sexta canción, llamada "Chair Race", fue eliminada por razones de derechos de autor en 2011). El 16 de julio de 2014, se anunció en el sitio japonés que todas las descargas de DLC terminarían el 31 de julio; [ 58 ] sin embargo, se hizo una solución alternativa en enero de 2015. [ 59 ] Hasta el día de hoy, esta es la única forma de obtener el contenido en una consola no modificada, ya que nunca estuvo disponible en PlayStation Store .

Metal Gear Solid Touch para iOS es un juego de "disparos táctiles" que retomala trama y la acción de Guns of the Patriots a través de la interfaz táctil. [ 60 ] Los desarrolladores del juego LittleBigPlanet , Media Molecule , lanzaron un paquete de expansión basado en Guns of the Patriots el 23 de diciembre de 2008. Incluye aspectos de personajes para Old Snake, Raiden, Meryl y Screaming Mantis, así como un conjunto de niveles con temática de Metal Gear .

En octubre de 2011, Konami y Hasbro produjeron una versión especial de Risk con temática de Guns of the Patriots , que incluía piezas de juego basadas en los distintos personajes del juego, además de un mapa de batalla basado en Outer Haven. Los personajes del juego también podían utilizarse como aliados especiales. [ 61 ] Una novelización de Guns of the Patriots escrita por Project Itoh fue publicada por Kadokawa Shoten en Japón el mismo día del lanzamiento del juego. Una traducción al inglés de la novela se publicó en Norteamérica en junio de 2012. [ 62 ]

Recepción

Recepción crítica

Metal Gear Solid 4 recibió elogios unánimes, según el sitio web agregador de reseñas Metacritic . [ 63 ] La primera reseña fue un 10/10 de PlayStation Official Magazine – UK , comentando " MGS4 cambia de marcha constantemente, innovando una y otra vez". [ 80 ] El juego ha sido galardonado con un 10/10 por Game Informer , [ 68 ] así como una puntuación perfecta en todas las categorías (gráficos, control, sonido y factor de diversión) por GamePro , [ 69 ] Famitsu (40/40), [ 67 ] y Empire . [ 81 ] El juego recibió un 9.9/10 de IGN Reino Unido , [ 74 ] un 9.5/10 de IGN Australia , [ 75 ] y un 10/10 de IGN EE . UU . [ 73 ] IGN fue citado en una reseña en video, diciendo que es "uno de los mejores juegos jamás hechos". [ 73 ] Edge y Eurogamer le dieron al juego un 8/10. [ 65 ] [ 66 ] GameSpot le dio un 10/10, diciendo " Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots es el videojuego técnicamente más impresionante jamás creado", [ 71 ] lo que convierte a Guns of Patriots en uno de los únicos cinco juegos que han recibido un 10 perfecto tanto de IGN como de GameSpot , y el sexto de los únicos nueve juegos que han recibido un diez perfecto de GameSpot en general. IGN también incluyó el juego en el puesto n.° 59 en su lista de los 100 mejores juegos de una generación. [ 82 ]

Los críticos elogiaron la forma en que el título concluye la serie. Eurogamer afirmó: "No se podría pedir una conclusión más divertida, ingeniosa, ambiciosa, inspirada o exagerada", [ 66 ] e IGN encontró que el resultado "perfecciona la fórmula de MGS e introduce suficientes ideas nuevas (o respetuosamente influenciadas) para asegurar que se sostenga por sí mismo como un juego". [ 75 ] Edge concluyó que "es fiel a sus fans, a su premisa y a su esencia, brindando una experiencia que, en muchos sentidos, no tiene igual", [ 65 ] mientras que IGN UK lo describió simplemente como "el juego definitivo de Metal Gear " y "un viaje de descubrimiento deslumbrante y conmovedor". [ 74 ] El juego también fue descrito como inusualmente triste y deprimente para un videojuego. Kotaku dijo: " Metal Gear Solid 4 es tan inusual porque es un juego raro que les pide que se interesen en algo más: una marcha hacia la derrota, una tragedia interactiva". [ 83 ]

El nuevo esquema de control ("el equilibrio ideal entre intuición y alcance"), [ 65 ] el sistema de camuflaje, [ 65 ] [ 74 ] y el cambio hacia una jugabilidad más libre y rejugable, en particular el sistema de Puntos Drebin y las alternativas al juego sigiloso, [ 65 ] [ 74 ] fueron particularmente elogiados con algunas molestias menores. [ 75 ] También se destacó la variedad de eventos de piezas de conjunto, detalles como el medidor de psique y la buena provisión de secretos. [ 65 ] [ 74 ] Eurogamer moderó sus elogios generales con la preocupación de que uno de los capítulos pudiera inducir tedio, pero que el juego se recuperaba rápidamente, [ 66 ] mientras que Edge expresó una leve decepción porque la Unidad Bella y Bestia se compara mal con los principales enemigos del título anterior, la Unidad Cobra. [ 65 ]

El juego fue elogiado por sus logros tecnológicos y artísticos. Edge describió al personaje de Otacon como "la verdadera estrella" y "una revolución en los videojuegos", y consideró que la banda sonora era superior a la de muchas producciones de Hollywood. La revista opinó que las pocas deficiencias visuales, como el detalle de las texturas, no restaban valor a la calidad general del juego. [ 65 ] IGN UK comentó que la atención al detalle tanto en los gráficos como en el audio representaba una "brillantez sublime" y destacó innovaciones como el uso extensivo de la pantalla dividida durante algunas escenas cinemáticas. [ 74 ]

Las críticas al juego se dirigieron principalmente a la historia, que los críticos encontraron a veces confusa, [ 66 ] [ 75 ] o mal ejecutada, [ 74 ] e IGN UK aconsejó a los jugadores que volvieran a jugar los títulos anteriores para mayor claridad. El resultado general fue elogiado por ser emocionalmente atractivo y actual, y personajes como Liquid Ocelot fueron destacados por la calidad de su representación. [ 65 ] [ 66 ] [ 74 ] En general se admitió que, aunque el uso de escenas cinemáticas era más intrusivo de lo necesario, [ 75 ] que comprendían "aproximadamente la mitad del contenido del juego" según una estimación, y que "podría hacer que anhelaras acción, o te preguntaras por qué no se pudieron convertir en secuencias interactivas", el estilo era de alguna manera apropiado dado el resto de la serie ("en muchos sentidos es una reivindicación de la interpretación única de Kojima del medio de los videojuegos"), [ 74 ] y era poco probable que molestara a los fans. [ 65 ] La adición de una función de pausa para estas secuencias de la historia fue recibida con agrado por todos. [ 66 ] [ 74 ] [ 75 ]

Edge y Eurogamer concluyeron que, si bien el juego representa una apoteosis del estilo de la serie, en última instancia no logra revitalizarlo y no atraería a nuevos fans. [ 65 ] [ 66 ] IGN UK expresó su preocupación de que la expectación generada por el juego y los elogios generalizados pudieran generar decepción, pero consideró que el juego era una "obra maestra". [ 74 ]

Revisar restricciones

Varias publicaciones han comentado sobre las limitaciones impuestas a los críticos antes del lanzamiento por Konami, incluyendo discusiones sobre la duración de las escenas cinemáticas y el tamaño de la instalación de PlayStation 3. [ 84 ] [ 85 ] [ 86 ] Estas limitaciones provocaron que Electronic Gaming Monthly retrasara su reseña. [ 86 ] En lugar de una reseña, la revista publicó una mesa redonda sobre el juego. [ 87 ] El portavoz de Kojima Productions, Ryan Payton, ha explicado desde entonces con mayor detalle las restricciones del acuerdo de confidencialidad y ha modificado «algunos puntos [que] están desactualizados y requieren más explicación». También mencionó la duración de los tiempos de instalación, señalando que las restricciones tenían como objetivo evitar spoilers sobre lo que ocurre durante las instalaciones. [ 88 ]

Tras esta declaración, el sitio web de videojuegos GameSpot publicó una entrada en su blog en la que afirma que tampoco podrá reseñar el juego, alegando que Konami ha retenido el código de reseña por incumplimiento de las limitaciones. El artículo inicialmente insinuaba que la ausencia de una reseña se debía a la negativa de GameSpot a asistir al evento Boot Camp en las oficinas de Kojima Productions. Posteriormente, lo rectificó para aclarar que el Boot Camp fue un ejercicio de relaciones públicas y retroalimentación durante el desarrollo, y que en cualquier caso no habría derivado en una reseña. [ 89 ]

El día antes de que se levantaran las restricciones de Konami, el crítico de Electronic Gaming Monthly ( EGM ), Jeremy Parish, aclaró los motivos del embargo autoimpuesto para las reseñas, disipando los rumores de un desacuerdo entre Konami y EGM sobre las condiciones de las reseñas en un extenso comentario en su blog. [ 90 ] Su reseña del juego apareció en el sitio web poco después. [ 91 ]

Ventas

Según Konami, el juego distribuyó más de 3 millones de unidades en todo el mundo el día de su lanzamiento. [ 92 ] Según Enterbrain , Guns of the Patriots vendió 476.334 copias en sus primeros cuatro días a la venta en Japón, lo que incluye copias incluidas con la PlayStation 3 , y provocó un aumento en las ventas de PlayStation 3. [ 93 ] La PlayStation 3, que en ese momento vendía alrededor de 10.000 unidades en una semana determinada, llegó a vender 77.208 unidades en la semana de debut del juego . [ 93 ] Fue el undécimo juego más vendido de Japón en 2008, vendiendo 686.254 copias. [ 94 ] Según Chart-Track , el juego es el segundo título de PlayStation 3 más vendido en el Reino Unido después de Grand Theft Auto IV y estuvo por debajo de la cifra del fin de semana de apertura de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty por 14.000 copias registradas en 2002; Las ventas de PlayStation 3 aumentaron un "mínimo" siete por ciento durante el fin de semana de lanzamiento. [ 95 ] Konami informó que Guns of the Patriots vendió más de un millón de copias en toda Europa en su primera semana, y 25 000 copias de edición limitada se agotaron casi de inmediato. [ 96 ]

El juego recibió un premio de ventas Platino de la Entertainment and Leisure Software Publishers Association , [ 97 ] lo que indica ventas de al menos 300,000 copias en el Reino Unido. [ 98 ] En Estados Unidos, fue el juego más vendido en junio de 2008 con 774,600 copias vendidas (casi un millón si se incluye el número de copias incluidas con la consola PlayStation 3), lo que provocó que las ventas de la consola se duplicaran con respecto al mes anterior, según el NPD Group . [ 99 ] Se convirtió en uno de los videojuegos más vendidos de PlayStation 3 , y fue el juego exclusivo más vendido de PlayStation 3 hasta el lanzamiento de Gran Turismo 5. Como resultado, Guns of the Patriots es uno de los juegos más vendidos de la gama Platino/Grandes Éxitos, y ayudó a aumentar las ventas de la franquicia Metal Gear y a obtener ganancias récord para Konami en 2008-2010. [ 100 ] [ 101 ] El 21 de mayo de 2014, Ryan Payton, un antiguo empleado de Kojima Productions que trabajó en Metal Gear Solid 4 , declaró que el juego había vendido 6 millones de copias. [ 102 ]

Premios

Tras el reconocimiento de la crítica que recibió en su lanzamiento, Guns of the Patriots ganó muchos premios al Juego del Año de varios medios internacionales, incluidos GameSpot , Gamezine , [ 103 ] y PALGN , junto con una cantidad significativa de premios Readers' Choice y premios dirigidos a sus aspectos narrativos, gráficos y de actuación de voz. [ 104 ] GameSpot elogió el juego significativamente y le otorgó "Juego del Año", "Mejor Juego de PS3", "Mejores Gráficos (Técnicos)", "Mejores Batallas contra Jefes", "Mejor Historia", "Mejor Actuación de Voz", "Momento Más Memorable" y "Mejor Juego de Acción/Aventura". IGN le otorgó al juego "Mejor Juego de PS3 de 2008", "Mejor Tecnología Gráfica", "Mejor Banda Sonora Original" y "Mejor Juego de Acción". PALGN le otorgó "Juego del Año", "Juego de PS3 del Año" y "Mejores Visuales". PC World lo aclamó como "Juego del Año". Playfire le otorgó "Juego del Año", "Mejor Juego de Acción/Aventura" y "Mejores Gráficos". También ganó "Juego del Año" de la revista portuguesa Eurogamer . [ 105 ] En NeoGAF , fue galardonado como "Juego del Año". El sitio alemán 4PLAYER.de le otorgó "Juego del Año". GamePro le otorgó "Mejor Juego de PS3 de 2008" y "Mejor Juego de Acción/Aventura". 1UP.com le otorgó "Juego del Año", "Mejor Juego de PS3", "Mejor Juego de Acción" y "Mejor Experiencia Audiovisual". Fox News Channel le otorgó al juego "Mejor Juego de PS3 de 2008" y "Mejor Juego de 2008". GameSpy le otorgó "Mejor Juego de Acción de PS3". De Gamezine , ganó "Juego del Año" y "Mejor Juego de PS3". Giant Bomb le otorgó los premios a "Mejor juego exclusivo de PS3", "Mejores gráficos" y "Secuela más satisfactoria". En los premios Golden Joystick 2008, fue galardonado como "Mejor juego de PS3". En el Tokyo Game Show 2009, recibió el Gran Premio (junto con Mario Kart Wii ) y el Premio a la Excelencia. Los lectores de PlayStation Official Magazine – UK lo votaron como el quinto mejor título de PlayStation lanzado. [ 106 ] [ 107 ]

En la 12.ª edición de los Interactive Achievement Awards , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas otorgó a Guns of the Patriots el premio a la " Mejor composición musical original ", además de recibir nominaciones a " Mejor juego del año ", "Mejor juego de consola" y premios a la "Mejor animación ", " Interpretación de personajes " (Old Snake), " Dirección del juego " e " Ingeniería visual ". [ 108 ]

Notas

  1. Conocido en Japón como Metaru Gia Soriddo Fō Ganzu Obu Za Patoriotto ( 4 )METAL GEAR SOLID(メタルギアソリッド)GUNS OF THE PATRIOTS(ガンズ・オブ・ザ・パトリオット)
  2. El título numerado anterior, Metal Gear Solid 3: Snake Eater , era una precuela ambientada tres décadas antes de los eventos del Metal Gear original .
  3. Tal como se muestra en Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
  4. Tal como se muestra en Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
  5. Como se revela en uno de los finales de Metal Gear Solid
  6. Tal como se muestra en Metal Gear Solid
  7. Tal como se muestra en Metal Gear Solid 3: Snake Eater
  8. Tal como se muestra en Metal Gear
  9. como se muestra en Metal Gear 2: Solid Snake

Referencias

  1. "Tráiler de Metal Gear Solid 4" . gametrailers. Archivado del original el 1 de febrero de 2013. Consultado el 8 de febrero de 2013 .
  2. "Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots FAQ" . 28 de febrero de 2008. Archivado del original el 1 de octubre de 2012. Consultado el 28 de febrero de 2008 .
  3. "Konami Digital Entertainment revela detalles de Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots" (PDF) . Archivado del original (PDF) el 30 de mayo de 2008.
  4. Cripe, Michael (12 de febrero de 2026). "Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 finalmente libera a MGS4 de la PS3 con fecha de lanzamiento en agosto | Sony State of Play" . IGN . Consultado el 13 de febrero de 2026 .
  5. Cripe, Michael (13 de febrero de 2026). "Konami confirma que Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 no tendrá Metal Gear Online de MGS4, pero el modo multijugador de Peace Walker regresará" . IGN Southeast Asia . Consultado el 15 de febrero de 2026 .
  6. 1 2 "No Country for Old Men". Edge . N.° 188. Reino Unido: Future Publishing . Mayo de 2008. págs. 62–71 .  
  7. "TGS '07: Kojima habla" . GameSpot . Archivado del original el 17 de febrero de 2009. Consultado el 24 de septiembre de 2007 .
  8. "Impresiones del tráiler de Metal Gear Solid 4 en el TGS 2006" . GameSpot . 2006. Archivado del original el 12 de agosto de 2009. Consultado el 22 de septiembre de 2006 .
  9. 1 2 Tamari, Etsu. "Entrevista a Hideo Kojima" . Konami . pág. 3. Archivado del original el 25 de abril de 2009. Recuperado el 21 de marzo de 2013 . 
  10. "Noticias de Sony PS3: El creador de MGS recibió amenazas de muerte" . Archivado del original el 5 de noviembre de 2012. Consultado el 3 de agosto de 2007 .
  11. Niizumi, Hirohiko (25 de septiembre de 2007). "TGS '07: Kojima habla - Noticias de PlayStation 3 en GameSpot" . Gamespot. Archivado del original el 1 de agosto de 2010. Recuperado el 20 de septiembre de 2012 .
  12. Snow, Jean (15 de octubre de 2008). "Konami considera MGS4 para Xbox 360" . Wired .
  13. "Microsoft afirma que la 360 puede con MGS4" . MCV . 16 de octubre de 2008. Archivado del original el 13 de agosto de 2012. Consultado el 3 de enero de 2009 .
  14. Yin, Wesley (28 de noviembre de 2012). "Konami confirma que Metal Gear Solid 4: 25th Anniversary Edition es exclusivo de PS3 después de que una tienda de Nueva Zelanda lo listara para Xbox 360" . Eurogamer.net. Archivado del original el 14 de abril de 2013. Recuperado el 23 de agosto de 2013 .
  15. Romano, Sal (2 de febrero de 2010). "GameFly: Final Fantasy XIII Xbox 360 "un juego de tres discos"" . Gematsu . Consultado el 17 de diciembre de 2025 .
  16. Kojima, Hideo (19 de febrero de 2008). "Informe de producción de Kojima, sesión 081" . Archivado del original el 24 de febrero de 2012. Recuperado el 8 de marzo de 2008 .
  17. Good, Owen S. (3 de diciembre de 2014). "Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots regresa como descarga digital en PSN" . Polygon . Consultado el 17 de diciembre de 2025 .
  18. Goldfarb, Andrew (3 de mayo de 2014). "Metal Gear Solid 4 'demasiado enorme' para Xbox 360" . IGN . Ziff Davis . Archivado del original el 7 de junio de 2020. Recuperado el 6 de junio de 2020 .
  19. Haynes, Jeff (10 de enero de 2008). "Metal Gear Solid 4 casi terminado" . IGN. Archivado del original el 7 de junio de 2020. Recuperado el 19 de abril de 2008 .
  20. "Kotaku" . Archivado del original el 29 de septiembre de 2012. Consultado el 18 de abril de 2008 .
  21. "Los 10 presupuestos más caros de la historia para videojuegos" . knowyourmoney.co.uk . Notice Media Limited. 21 de agosto de 2008. Archivado del original el 6 de noviembre de 2013. Consultado el 15 de marzo de 2013 .
  22. "Los 10 presupuestos de videojuegos más caros de la historia" . DigitalBattle . 20 de febrero de 2010. Archivado del original el 19 de mayo de 2012. Consultado el 15 de marzo de 2013 .
  23. ^ Imaziumi, Kenichiro (21 de febrero de 2013). "小島 プ ロ ダ ク シ ョ ン" . Gorjeo. Archivado desde el original el 5 de marzo de 2016 . Consultado el 21 de marzo de 2013 .
  24. Tamari, Etsu. "Entrevista a Hideo Kojima" . Konami . Archivado del original el 19 de julio de 2012. Recuperado el 21 de marzo de 2013 .
  25. "TGS 06: Kojima sobre Metal Gear" . GameSpot . 2006. Archivado del original el 11 de agosto de 2009. Consultado el 22 de enero de 2007 .
  26. "¿Kojima Productions – M4 Show, tal vez?" . Konami . 2006. Archivado del original el 19 de octubre de 2007 . Consultado el 22 de enero de 2007 .
  27. "Se revelan las listas de canciones y los detalles de los artistas de Metal Gear Solid 4" . 12 de mayo de 2008. Archivado del original el 4 de junio de 2008. Consultado el 12 de mayo de 2008 .
  28. "Norihiko Hibino confirmado para Metal Gear Solid 4 en nueva entrevista" . 12 de marzo de 2008. Archivado del original el 11 de octubre de 2008. Consultado el 12 de mayo de 2008 .
  29. "Archivo del blog » Metal Gear Solid 4: La historia de GEM Impact" . Versión de sonido original. 30 de junio de 2008. Archivado del original el 23 de julio de 2012. Recuperado el 20 de septiembre de 2012 . 
  30. "Metal Gear Solid: MGS4 ~ Theme of Love ~ Smash Bros. Brawl Version" . 21 de septiembre de 2007. Archivado del original el 6 de octubre de 2012. Recuperado el 12 de marzo de 2008 .
  31. "Noticias – Informe: Konami no utilizó el tema de Metal Gear Solid en MGS4 debido a acusaciones de plagio" . Gamasutra. Archivado del original el 27 de junio de 2017. Consultado el 4 de agosto de 2012 .
  32. "Se confirma la banda sonora original de Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots" . 25 de marzo de 2008. Archivado del original el 20 de septiembre de 2012. Consultado el 12 de mayo de 2008 .
  33. "Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots Edición Limitada con Banda Sonora" . 13 de abril de 2008. Archivado del original el 20 de septiembre de 2012. Consultado el 12 de mayo de 2008 .
  34. Reilly, Jim (7 de agosto de 2009). "Konami sigue dando pistas sobre el parche de trofeos de MGS4" . IGN . Archivado del original el 7 de junio de 2020. Recuperado el 4 de agosto de 2012 .
  35. "Nueva lista de trofeos en la caja de Metal Gear Solid 4" . Playstationlifestyle.net. 16 de julio de 2012. Archivado del original el 2 de junio de 2012. Consultado el 4 de agosto de 2012 .
  36. "Se filtra la lista de trofeos de Metal Gear Solid 4, se acerca un parche" . Playstationlifestyle.net. 2 de julio de 2008. Archivado del original el 25 de septiembre de 2012. Consultado el 4 de agosto de 2012 .
  37. "Metal Gear Solid 4 recibirá una actualización con soporte para trofeos" . VG247. 11 de julio de 2012. Archivado del original el 1 de noviembre de 2012. Consultado el 4 de agosto de 2012 .
  38. "Metal Gear Solid 4 se encuentra con el iPod" . IGN . 2008. Archivado del original el 7 de junio de 2020. Consultado el 6 de junio de 2020 .
  39. "Sólido de Assassin se hace realidad" . IGN. 13 de mayo de 2008. Archivado del original el 7 de junio de 2020. Consultado el 6 de junio de 2020 .
  40. "Sospechoso de Tokio portaba varios cuchillos" . The Oklahoman . 11 de junio de 2008. Archivado del original el 7 de junio de 2020. Consultado el 6 de junio de 2020 a través de Associated Press.
  41. "秋葉原殺傷:コナミ 「メタルギア」の発売記念イベント中止 「安全性を考慮」 Konami cancela 'Metal Gear Solid' eventos de lanzamiento después de la ola de apuñalamientos en Akihabara" (en japonés). Mainichi Shimbun . 11 de junio de 2008 . Consultado el 11 de junio de 2008 .
  42. "Metal Gear Solid 4 Greatest Hits Edition se envía a tiendas minoristas en todo el país" . Konami. 15 de junio de 2009. Archivado del original el 19 de junio de 2009. Consultado el 14 de julio de 2009 .
  43. "¿Qué es el sistema SOP?" . Konami. Archivado del original el 20 de octubre de 2012. Consultado el 4 de marzo de 2013 .
  44. "Reglas de MGO" . Konami. Archivado del original el 20 de octubre de 2012. Consultado el 4 de marzo de 2013 .
  45. "Información en línea, Contacto, 04-07-2009 02:00" . Konami. Archivado del original el 18 de marzo de 2013. Recuperado el 4 de marzo de 2013 .
  46. Laurino, Brandon (18 de junio de 2008). "¡Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Database en camino!" . Sony . Archivado del original el 11 de octubre de 2012 . Recuperado el 18 de junio de 2008 .
  47. Miller, Greg (10 de abril de 2008). "Detalles de la edición limitada de MGS4" . IGN. Archivado del original el 7 de junio de 2020. Recuperado el 18 de abril de 2008 .
  48. "Detalles de la preventa de la edición especial de MGS4" . Play.com. Archivado del original el 14 de octubre de 2012. Consultado el 11 de mayo de 2008 .
  49. "Metal Gear Solid 4 finalmente tiene fecha de lanzamiento" . Kotaku . Archivado del original el 29 de septiembre de 2012. Consultado el 18 de abril de 2008 .
  50. "SCEJ presentará "Caja de bienvenida de Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots para PlayStation 3 con DualShock 3"" . 2 de mayo de 2008. Archivado del original el 14 de febrero de 2013. Recuperado el 22 de mayo de 2008 .
  51. "Primer vistazo: Empaquetado japonés de MGS4" . IGN. 20 de marzo de 2008. Archivado del original el 7 de junio de 2020. Consultado el 25 de marzo de 2008 .
  52. "El primer paquete de edición limitada de Metal Gear Solid 4 para PS3 se agota en Japón; MGS4 LE tiene un precio de $84.99" . GamingBits. 25 de marzo de 2008. Archivado del original el 30 de marzo de 2008. Consultado el 26 de marzo de 2008 .
  53. "Los pedidos del paquete de Metal Gear Solid 4 para PS3 comienzan el 19 de mayo... solo en Konami.com" . 16 de mayo de 2008. Archivado del original el 19 de mayo de 2008. Consultado el 17 de mayo de 2008 .
  54. Chen, Grace (16 de diciembre de 2014). "Actualización de PlayStation Store" . PlayStationBlog . Archivado del original el 5 de septiembre de 2015. Consultado el 4 de octubre de 2015 .
  55. Dunning, Jason (1 de agosto de 2014). "Aquí están todos los juegos de PlayStation Now disponibles para alquilar en la beta abierta" . PlayStationLifeStyle . Archivado del original el 19 de octubre de 2015. Recuperado el 4 de octubre de 2015 .
  56. "¿Por qué se eliminó Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots de Playstation Now?" 22 de febrero de 2015. Archivado del original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 4 de octubre de 2015 .
  57. "Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots se une al catálogo de PlayStation Now" . 5 de marzo de 2019. Archivado del original el 29 de septiembre de 2020. Consultado el 5 de marzo de 2019 .
  58. "Sitio oficial de "Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots" . Archivado del original el 12 de octubre de 2015. Consultado el 23 de septiembre de 2015 .
  59. "Savemgo-guides" . GitHub . Archivado del original el 4 de abril de 2023. Consultado el 4 de abril de 2023 .
  60. "Cuatro títulos, incluyendo el más reciente de la serie Metal Gear, estarán disponibles progresivamente para su descarga en iPhone y iPod touch a partir de finales de este mes" . Archivado del original el 7 de mayo de 2012. Consultado el 23 de febrero de 2010 .
  61. "RISK: Metal Gear Solid Edición Limitada" . USAopoly . Archivado del original el 6 de mayo de 2012. Consultado el 4 de agosto de 2012 .
  62. "Metal Gear Solid: Guns of the Patriots" . Haikasoru. Archivado del original el 29 de octubre de 2012. Consultado el 4 de marzo de 2013 .
  63. 1 2 "Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots para PlayStation 3 Reseñas" . Metacritic . Archivado del original el 9 de octubre de 2012. Recuperado el 4 de junio de 2008 .
  64. Dawkins, Daniel (12 de junio de 2008). "Reseña: Metal Gear Solid 4" . Computer and Video Games . Archivado del original el 25 de octubre de 2012. Recuperado el 12 de junio de 2008 .
  65. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 "Reseña de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots" . Edge . N.° 190. Julio de 2008. págs. 86–87 . ISSN 1350-1593 . Archivado del original el 7 de julio de 2011.   
  66. 1 2 3 4 5 6 7 8 Welsh, Oli (30 de mayo de 2008). "Reseña de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots" . Eurogamer . Archivado del original el 23 de octubre de 2012. Recuperado el 20 de septiembre de 2012 .
  67. 1 2 Ng, Keane (4 de junio de 2008). "MGS4 obtiene una puntuación perfecta de 40/40 en Famitsu" . Kombo . Archivado del original el 12 de septiembre de 2009. Recuperado el 29 de diciembre de 2022 .
  68. 1 2 "GameInformer: Análisis de Metal Gear Solid 4" . Game Informer . Archivado del original el 3 de febrero de 2009. Consultado el 4 de marzo de 2013 .
  69. 1 2 "Análisis: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots para PS3" . GamePro . 7 de junio de 2011. Archivado del original el 21 de agosto de 2008. Consultado el 20 de septiembre de 2012 .
  70. "Reseña de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots" . GameMaster . 12 de agosto de 2009. Archivado del original el 19 de enero de 2009. Consultado el 4 de marzo de 2013 .
  71. 1 2 VanOrd, Kevin (13 de junio de 2008). "Reseña de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots" . Archivado del original el 23 de septiembre de 2020. Recuperado el 19 de enero de 2014 .
  72. "Reseña de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots" . GameTrailers . Junio ​​de 2008. Archivado del original el 12 de junio de 2008. Consultado el 20 de diciembre de 2022 .
  73. 1 2 3 "IGN: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Review" . IGN. 12 de junio de 2008. Archivado del original el 19 de noviembre de 2019. Recuperado el 6 de junio de 2020 .
  74. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 " Reseña de Metal Gear Solid 4 " . IGN. 30 de mayo de 2008. Archivado del original el 17 de febrero de 2023. Recuperado el 29 de diciembre de 2022 .
  75. 1 2 3 4 5 6 7 " Reseña de Metal Gear Solid 4 " . IGN AU. 5 de junio de 2008. Archivado del original el 17 de febrero de 2023. Recuperado el 29 de diciembre de 2022 .
  76. " Análisis de Metal Gear Solid 4 ". Revista oficial de PlayStation . N.° 107. Marzo de 2015. pág. 112.  
  77. Dawkins, Daniel (30 de mayo de 2008). "Reseña de Metal Gear Solid 4" . PSM3 . Archivado del original el 25 de octubre de 2012. Recuperado el 2 de agosto de 2008 .
  78. "G4 - X-Play - Reseñas" . G4tv.com. Archivado del original el 15 de octubre de 2012. Consultado el 20 de septiembre de 2012 .
  79. "Lista del Salón de la Fama". Revista oficial de PlayStation . N.° 107. Future Publishing . Marzo de 2015. 
  80. Ashcraft, Brian (12 de mayo de 2008). "Primera reseña oficial de Metal Gear Solid 4" . Kotaku . Archivado del original el 28 de septiembre de 2012. Recuperado el 13 de mayo de 2008 .
  81. "Reseña de EmpireOnline" . Empireonline.com. Archivado del original el 16 de octubre de 2012. Consultado el 20 de septiembre de 2012 .
  82. "Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots – #59 Mejores juegos de una generación" . IGN. Enero de 2017. Archivado del original el 29 de diciembre de 2022. Consultado el 29 de diciembre de 2022 .
  83. "«Metal Gear Solid 4 y la falta de juegos tristes» . Kotaku . 24 de junio de 2008. Archivado del original el 13 de octubre de 2012. Consultado el 4 de agosto de 2012 .
  84. "Se pidió a los críticos de MGS4 que no revelaran el tiempo de instalación ni la duración de las escenas eliminadas, según informa MTV" . Joystiq . 30 de mayo de 2008. Archivado del original el 28 de octubre de 2012. Consultado el 29 de diciembre de 2022 .
  85. "Reseña de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots" . IGN . 30 de mayo de 2008. Archivado del original el 17 de agosto de 2012. Consultado el 29 de diciembre de 2022 .
  86. 1 2 "EGM retrasa las reseñas de MGS4, se citan las 'limitaciones' de Konami" . Joystiq . 2 de junio de 2008. Archivado del original el 16 de octubre de 2012. Recuperado el 29 de diciembre de 2022 .
  87. "EGM se niega a reseñar MGS4 porque Konami impuso 'limitaciones'"" . Kotaku . 2 de junio de 2008. Archivado del original el 13 de octubre de 2012 . Consultado el 29 de diciembre de 2022 .
  88. "Exclusiva: Kojima Productions responde a las quejas sobre el acuerdo de confidencialidad de MGS4" . Kotaku . 5 de junio de 2008. Archivado del original el 16 de octubre de 2012. Consultado el 20 de septiembre de 2012 .
  89. "Metal Gear Solid 4: No se presta a las reglas" . GameSpot . 4 de junio de 2008. Archivado del original el 25 de septiembre de 2012. Consultado el 4 de marzo de 2013 .
  90. Parish, Jeremy (11 de junio de 2008). "MGS4, EGM, NDAs y USTED" . 1UP.com . Archivado del original el 4 de junio de 2011. Recuperado el 12 de junio de 2008 .
  91. Parish, Jeremy (12 de junio de 2008). "Reseña de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots" . 1UP.com . Archivado del original el 12 de octubre de 2012. Consultado el 12 de junio de 2008 .
  92. "Resultados consolidados del primer trimestre finalizado el 30 de junio de 2008" . Konami . 5 de agosto de 2008. Archivado del original el 20 de enero de 2013. Consultado el 10 de agosto de 2012 .
  93. 1 2 Tanaka, John (17 de junio de 2008). "Casi 500.000 para Metal Gear Solid 4 en Japón" . IGN. Archivado del original el 25 de octubre de 2012. Recuperado el 18 de junio de 2008 .
  94. "Top 100 de 2008" . Kyoto.zaq.ne.jp. Archivado del original el 24 de febrero de 2009. Consultado el 21 de enero de 2009 .
  95. Minkley, Johnny (17 de junio de 2008). "Chart-Track: MGS4 tuvo un impacto "mínimo" en las ventas de PS3 en el Reino Unido" . GamesIndustry.biz . Archivado del original el 8 de septiembre de 2012. Recuperado el 18 de junio de 2008 .
  96. Long, Neil (24 de junio de 2008). "Metal Gear Solid 4 alcanza el millón de ventas en su primera semana" . MCV . Archivado del original el 20 de enero de 2013. Consultado el 25 de junio de 2008 .
  97. "Premios ELSPA a las Ventas: Platino" . Asociación de Editores de Software de Entretenimiento y Ocio . Archivado del original el 15 de mayo de 2009.
  98. Caoili, Eric (26 de noviembre de 2008). "ELSPA: Wii Fit y Mario Kart alcanzan el estatus Diamante en el Reino Unido" . Gamasutra . Archivado del original el 18 de septiembre de 2017.
  99. Magrino, Tom (17 de julio de 2008). "NPD: Las ventas de PS3 aumentan gracias a MGS4" . GameSpot . Archivado del original el 13 de octubre de 2008. Consultado el 18 de julio de 2008 .
  100. "Konami registra ganancias de 195 millones de dólares" . GameSpot . 13 de febrero de 2009. Archivado del original el 19 de abril de 2023. Consultado el 29 de diciembre de 2022 .
  101. "Resultados financieros del tercer trimestre del año fiscal 2010" (PDF) (PDF). Konami . Archivado del original (PDF) el 6 de marzo de 2012. Recuperado el 2 de julio de 2012 .
  102. Alexander, Leigh (21 de mayo de 2014). "Republique y la lucha por los juegos narrativos en un mercado moderno" . Gamasutra . UBM TechWeb . Archivado del original el 7 de abril de 2019. Recuperado el 21 de mayo de 2014 .
  103. "Juego del año 2008 de Gamezine" . 5 de enero de 2009. Archivado del original el 8 de julio de 2009. Consultado el 19 de junio de 2009 .
  104. Jastrzab, Jeremy (29 de diciembre de 2008). "Premios PALGN al Juego del Año 2008" . Archivado del original el 1 de agosto de 2012. Recuperado el 19 de junio de 2009 .
  105. Soares, Jorge (23 de diciembre de 2008). «Escolha dos leitores Top 30» . Eurogamer (en portugues). Archivado desde el original el 28 de noviembre de 2012 . Consultado el 4 de agosto de 2012 .
  106. "MGS4". Revista oficial de PlayStation . N.° 50. Future Publishing . Octubre de 2010. 
  107. " Metal Gear Solid 4 fue elegido el mejor juego de PS3 por IGN" . IGN . Septiembre de 2010. Archivado del original el 6 de septiembre de 2010. Consultado el 29 de diciembre de 2022 .
  108. Academia de Artes y Ciencias Interactivas . " Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots " . Archivado del original el 12 de agosto de 2020. Consultado el 9 de abril de 2020 .

Lecturas adicionales

  • La guía oficial completa de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots . Piggyback Interactive y Kojima Productions. Julio de 2008. ISBN 9780761559696.
  • Sitio web oficial