Metal Slug ( en japonés :メタルスラッグ, Hepburn : Metaru Suraggu ) es unaserie de videojuegos y franquicia multimedia japonesa de acción y disparos, creada originalmente por Nazca Corporation antes de fusionarse con SNK en 1996 tras la finalización del primer juego de la serie. Entre los juegos derivados se incluyen un juego de disparos en tercera persona para conmemorar el décimo aniversario de la serie, varios juegos de defensa de torres y un juego de tácticas por turnos . Aunque originalmente se crearon paralas máquinas recreativas Neo-Geo (MVS) y las consolas domésticas Neo-Geo (AES), los juegos originales también se han adaptado a otras consolas y plataformas móviles a lo largo de los años, con varios juegos posteriores creados para diversas plataformas. Los juegos se centran en el Escuadrón Halcón Peregrino, un pequeño grupo de soldados que luchan contra un ejército rebelde, alienígenas, zombis, momias y diversas fuerzas que pretenden dominar el mundo. A lo largo de los años desde su debut, la franquicia ha desarrollado un pequeño pero apasionado grupo de seguidores gracias a su estética única y su humor físico.
Jugabilidad
La jugabilidad consiste en elementos de correr y disparar, así como, en lanzamientos posteriores, mecánicas de disparos. Los elementos de correr y disparar ponen al jugador contra muchos enemigos con la ayuda de armas extremadamente poderosas que se pueden recoger. En la mayoría de los juegos de correr y disparar, el contacto con un enemigo produce daño. [ 2 ] En esta serie, sin embargo, el contacto resulta en la oportunidad de realizar un ataque cuerpo a cuerpo y la oportunidad para que el enemigo realice un ataque cuerpo a cuerpo propio, si lo tiene. El ataque cuerpo a cuerpo del jugador también es mucho más fuerte que la mayoría de los disparos. Esto lleva a la capacidad del jugador de correr y usar ataques cuerpo a cuerpo para derribar a varios enemigos a la vez, así como la capacidad de derrotar rápidamente a enemigos que pueden soportar mucho daño, como las momias en Metal Slug 2 .
El jugador comienza con una simple pistola semiautomática ( Metal Slug 6 y 7 usaban una pistola automática en lugar de la semiautomática estándar presente en todos los juegos, incluyendo un spin-off); a medida que avanza el juego, el jugador puede encontrar nuevas armas. Solo puede usar una a la vez. Al encontrar una nueva, reemplaza a la anterior. De igual manera, cuando se agota la munición, el jugador vuelve a usar la pistola, que tiene munición ilimitada. En Metal Slug 6 se implementó un nuevo sistema que permite a los jugadores llevar y alternar entre la pistola y otras dos armas. El jugador también cuenta con granadas que puede lanzar a los enemigos para infligir más daño; sin embargo, la cantidad de granadas es limitada y debe reabastecerse periódicamente con la munición que se encuentra durante el juego.
El SV-001 (SV es la abreviatura de "Super Vehículo") o "Metal Slug" es el vehículo principal de la franquicia Metal Slug . Es un pequeño tanque plateado grisáceo de aspecto caricaturesco , propulsado por orugas . El tanque está armado con un cañón que dispara potentes bombas en cantidades limitadas y dos cañones Vulcan que disparan balas trazadoras ilimitadas. El vehículo puede saltar y agacharse. Al agacharse, se abre una escotilla en la parte superior del tanque por la que se pueden lanzar las granadas que el jugador ya tenga en su poder. Las granadas son independientes del sistema de munición del cañón. Las bombas del vehículo también se pueden reabastecer con cajas de munición que se encuentran por el camino. El vehículo puede atropellar a la infantería y realizar un ataque suicida: el conductor salta para escapar y el tanque embiste y explota sobre el objetivo. El vehículo puede recibir tres impactos directos antes de ser destruido, momento en el que se emitirá una advertencia para que el conductor se eyecte antes de que el vehículo explote. La variante de persecución enemiga tiene un escudo que debe ser destruido antes de que el vehículo pueda ser destruido.
Con el tiempo, estas especificaciones cambiaron hasta convertirse en cualquier vehículo armado con un cañón Vulcan y una variante de cañón adecuada para la función del vehículo, y propulsado apropiadamente para su entorno. Algunos vehículos solo ofrecen cañones Vulcan (que son más potentes que las balas de la pistola y además son ilimitados), pero no bombas especiales (se deben usar granadas) ni protección blindada para el jugador. En Metal Slug 6 (y en la versión doméstica de Metal Slug X en adelante), el personaje jugable Tarma puede fijar los cañones Vulcan en una posición y disparar continuamente.
Los juegos de Metal Slug suelen tener 6 niveles. Las excepciones son Metal Slug 3 , Metal Slug 5 y Metal Slug 6 , que tienen 5, y Metal Slug 7 , que tiene 7. En las versiones occidentales para arcade y consola, la sangre estaba censurada, mostrando sudor en su lugar. Sin embargo, existe un código para desactivar esta censura en la BIOS del hardware Neo-Geo, tanto en las versiones arcade como en las domésticas.
Juegos
Trama
Configuración
La historia del primer juego involucraba al Escuadrón Halcón Peregrino (PF), un pequeño pero hábil equipo de soldados al servicio de la división de operaciones especiales del Ejército Regular, que luchaban contra el ejército del General Donald Morden para evitar un golpe de estado masivo y la creación de un Nuevo Orden Mundial. Los juegos posteriores presentaron personajes de la Unidad Gorriones, que está bajo el control de la división de inteligencia del Ejército Regular. A partir de Metal Slug 2 , el Escuadrón PF también lucha contra una amenaza alienígena para la Tierra (los Marcianos), así como contra varias otras amenazas sobrenaturales, incluyendo yetis , zombis , atrapamoscas ambulantes, cangrejos gigantes y momias . Estos elementos extravagantes fueron eliminados del quinto juego para volver a la esencia del título original. El quinto pasó al tema de la guerra de guerrillas moderna, dejando solo rastros del humor peculiar característico de la serie y enemigos paranormales, con la excepción del jefe final. Metal Slug 6 retomó la trama de las tres primeras entregas, recuperando al Ejército Rebelde de Morden y a los Marcianos. Metal Slug 7 presenta elementos menos extravagantes, con los Marcianos reemplazados por un universo alternativo del Ejército de Morden con armamento y equipamiento futuristas.
Personajes

Héroes
El Mayor Marco Rossi (con la voz de Takenosuke Nishikawa en NeoGeo Battle Coliseum [ 3 ] y de Kenta Miyake en Neo Geo Heroes: Ultimate Shooting ) y el Capitán Tarma Roving fueron los únicos personajes jugables en el primer juego, y cada uno estaba reservado exclusivamente para el primer y segundo jugador, respectivamente. A partir de la segunda entrega, los personajes se pueden elegir de forma independiente, y se añadieron al elenco los miembros de la Sargento de 2.ª Clase Eri Kasamoto y la Sargento Mayor Fiolina "Fio" Germi. Estos cuatro son considerados generalmente como el equipo por excelencia de Metal Slug . En el cuarto juego, Nadia Cassel y Trevor Spacey hicieron su debut, reemplazando a Eri y Tarma. No han regresado en juegos posteriores, ya que fueron creados por la empresa coreana Mega Enterprise y debido a que Playmore conserva los derechos de propiedad intelectual de todos los títulos de SNK. Eri y Tarma regresaron en el quinto juego. La edición de Game Boy Advance del juego incluye dos nuevos personajes específicos de ese título: los cadetes Walter Ryan y Tyra Elson, aprendices del escuadrón PF. Los personajes de King of Fighters / Ikari Warriors, el Coronel Ralf Jones y el Segundo Teniente Clark Still, han aparecido desde Metal Slug 6 , y su compañera de equipo en King of Fighters, Leona Heidern, está disponible como personaje descargable adicional para Metal Slug XX , una edición revisada de Metal Slug 7 .
Enemigos
El general Donald Morden es el principal antagonista de la franquicia Metal Slug . Se le representa como un loco errante que lleva boina, parche en el ojo y el uniforme de su ejército. En algunos juegos, guarda cierto parecido con Saddam Hussein . Aparece en todos los juegos excepto en Metal Slug 5. Aparentemente, se redime al final de Metal Slug 6 , ya que él (o Rootmars, dependiendo de la ruta elegida por el jugador) rescata al jugador después de que este sea arrojado de un muro por una explosión causada por el jefe final alienígena. Su ejército es la principal fuerza de oposición en los juegos de Metal Slug , con la excepción de Metal Slug 5 y 6. Comanda el Ejército Rebelde, y en Metal Slug 4 se creía que estaba detrás del Sindicato Terrorista Amadeus. En Metal Slug 7 , regresa a sus orígenes de intento de dominación mundial , esta vez con la ayuda del Ejército Rebelde del futuro, y además, por primera vez desde el Metal Slug original, se convierte en el jefe final . Al igual que los personajes principales, el General Morden aparece como cameo en varios juegos de SNK, especialmente en la serie SNK vs. Capcom: Card Fighters .
Allen O'Neil, un subjefe, aparece en todos los juegos excepto en Metal Slug 5 y 6. Regresa en Metal Slug 7. Utiliza una ametralladora M60 , un cuchillo y granadas. A pesar de que Allen muere claramente al final de cada encuentro, los creadores del juego lo han traído de vuelta con humor en cada nueva entrega de la serie. El hijo de Allen, Allen Jr., aparece en Metal Slug Advance como el sargento instructor de los reclutas, pero más tarde se revela como un agente doble del Ejército Rebelde. Se le puede enfrentar en la misión final como jefe opcional.
Los Mars People son alienígenas que están en un complot para tomar el control de la Tierra en el universo de Metal Slug . Se parecen a calamares, usan sus tentáculos como forma de movimiento, y un extraño estilo de lucha que involucra gas y una pistola láser. En Metal Slug 2 , aparecieron como enemigos cerca del clímax del juego, con su nave nodriza apareciendo como el jefe final. Reaparecen en Metal Slug 3 , secuestrando a Morden y a uno de los miembros del Ejército Regular en el nivel final (cualquiera que use el jugador será secuestrado), solo para que el Ejército Regular y el ejército de Morden lleven la lucha a su nave nodriza y los derroten, junto con su líder Rootmars. En Metal Slug 6 , los Mars People, Morden, así como su ejército rebelde, y los Guerreros Ikari, unen fuerzas con el Ejército Regular para luchar contra un nuevo invasor alienígena que se alimenta de los Mars People. En Metal Slug X aparecen como enemigos al principio del juego. Los Mars People son también los primeros personajes de la serie Metal Slug que aparecen en un juego de lucha: primero en SNK vs. Capcom: SVC Chaos como un personaje oculto (pero jugable), y más tarde en Neo Geo Battle Coliseum como un personaje jugable desbloqueable.
Desarrollo

El objetivo de la saga Metal Slug era crear un juego de disparos de desplazamiento lateral sencillo pero emocionante, con un sistema de control fácil (un joystick y tres botones). El mismo equipo que creó Metal Slug para Neo-Geo ya había desarrollado varios juegos para Irem con gráficos y mecánicas de juego muy similares, como GunForce (1991), In the Hunt (1993) y Gunforce 2 (1994).
Algunos de los efectos de sonido y sprites de Irem y The King of Fighters se utilizaron en los juegos de Metal Slug . La música fue compuesta por Takushi Hiyamuta (acreditado como Hiya! ), un miembro clave de Nazca Corporation , que fue adquirida por SNK en 1996. Los tres primeros títulos fueron desarrollados por el equipo de Nazca antes de que SNK se declarara en bancarrota en octubre de 2001, lo que llevó a la disolución del equipo original. Anticipándose al colapso de SNK, la compañía Playmore se lanzó en agosto de 2001, que pasó a llamarse SNK Playmore en 2003, un año después del lanzamiento de Metal Slug 4. El desarrollo de la serie ha continuado desde entonces sin el personal original, con Noise Factory a cargo de 4 , 5 , 6 y 7 .
Referencias
- ↑ "Metal Slug" . metalslug10th.com (en japonés) . Consultado el 24 de noviembre de 2020 .
- ↑ Ian Pérez. "Aplicaciones y juegos" . Descargagoteca (en español).
- ↑ "Marco Rossi" . Detrás de los actores de voz .La marca de verificación indica que BTVA ha comprobado las entradas utilizando capturas de pantalla de los créditos y otras fuentes confirmadas.
Enlaces externos
- Sitio web oficial de Metal Slug
- Sitio web oficial de SNK Playmore , desarrollador, distribuidor y principal titular de la licencia de Metal Slug.
- Bala de metal
- Videojuegos cooperativos
- videojuegos de ciencia ficción militar
- Franquicias de SNK
- Juegos de SNK
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