Street Fighter V [ a ] es un juego de lucha de 2016 desarrollado principalmente por Capcom, con la asistencia de Dimps, y publicado por Capcom para PlayStation 4 y Windows . [ 3 ] La principal secuela de Street Fighter IV (lanzamiento arcade de 2008) como parte de la serie Street Fighter de Capcom , fue desarrollado usando Unreal Engine 4 y fue lanzado como exclusivo de consola para PlayStation 4 junto con una versión para Windows. Similar a los juegos anteriores de la serie, Street Fighter V presenta un sistema de juego de lucha 2D e introduce la mecánica "V-Gauge". El juego presentó 16 personajes en el lanzamiento, con cuatro de ellos nuevos para la serie; un modo historia principal y 30 personajes adicionales fueron agregados a través de actualizaciones y contenido descargable .
Tras su lanzamiento, el juego recibió críticas mixtas: los críticos elogiaron sus gráficos y jugabilidad, pero criticaron su falta de contenido y personajes, así como sus problemas técnicos. En su lanzamiento, las ventas fueron inferiores a las expectativas de Capcom; sin embargo, en marzo de 2023, Street Fighter V había vendido 7,2 millones de unidades, convirtiéndose en el juego de Street Fighter más vendido en consolas domésticas, superando a la versión original de Street Fighter II . Una versión actualizada desarrollada por Taito , Street Fighter V: Arcade Edition , se lanzó en 2018 y tuvo una acogida más positiva, con varias mejoras como contenido adicional para un jugador y la incorporación del Modo Arcade. Una segunda actualización en 2020, titulada Street Fighter V: Champion Edition , incluye todos los luchadores, escenarios y la mayoría de los trajes lanzados durante sus primeras cuatro temporadas. Street Fighter V tuvo una secuela, Street Fighter 6 , en 2023.
Jugabilidad

Street Fighter V mantiene la jugabilidad de lucha en 2D de sus predecesores, en la que dos luchadores usan una variedad de ataques y habilidades especiales para noquear a su oponente. El juego incluye la barra EX introducida en Street Fighter III , que se llena a medida que el jugador conecta ataques y se puede usar para potenciar movimientos especiales o realizar super combos conocidos como Critical Arts, aunque los Focus Attacks del juego anterior se han eliminado. Una novedad en este juego es la "V-Gauge", que se llena a medida que el jugador recibe ataques y añade cuatro nuevas técnicas: V-Skills, V-Reversals, V-Triggers y V-Shifts. Las V-Skills son ataques especiales únicos para cada luchador; por ejemplo, Ryu puede parar un ataque mientras que M. Bison puede reflejar proyectiles, algunos de los cuales llenan la V-Gauge al ejecutarse con éxito. Las V-Reversals permiten a los jugadores usar una sección de la V-Gauge para realizar un contraataque mientras son atacados. De manera similar, las V-Shifts usan una sección de la V-Gauge para esquivar y potencialmente contrarrestar un ataque entrante. Finalmente, los V-Triggers utilizan toda la V-Gauge para permitir al jugador realizar una habilidad única, como un aumento temporal de daño para las bolas de energía de Ryu o golpes adicionales para los ataques de Chun-Li . Además, el medidor de aturdimiento, presente desde Street Fighter III , se muestra debajo de las barras de salud en este juego. El medidor de aturdimiento aumenta al recibir ataques consecutivos y, si se llena, provoca que el jugador quede aturdido; por lo tanto, anima a los jugadores a jugar de forma ofensiva cuando el medidor del oponente está cerca de llenarse. El juego también incluye una arena interactiva, que muestra animaciones especiales cuando un jugador es derrotado en el borde de la arena. [ 4 ] [ 5 ]
Personajes
El juego incluía 16 personajes en su lanzamiento, cuatro de los cuales eran nuevos en la serie Street Fighter . Tras el lanzamiento, se desarrollaron y añadieron varios personajes adicionales al juego mediante actualizaciones, divididas en varias "temporadas" de contenido. [ 6 ] Estos personajes, junto con otro contenido posterior al lanzamiento, se pueden comprar con dinero real o con "Fight Money", que se obtiene jugando. [ 7 ]
Los personajes que se pueden jugar por primera vez en un título de Street Fighter están resaltados en negrita .
Durante los múltiples pases de temporada del juego, además de las primeras apariciones en Street Fighter de los personajes de Final Fight , Abigail y Lucia Morgan, así como del personaje de Rival Schools, Akira Kazama , también se introdujeron varios personajes nuevos en la franquicia:
- Laura Matsuda , una luchadora brasileña y hermana mayor del personaje anterior Sean Matsuda , que utiliza jiu-jitsu brasileño y electricidad en sus ataques. [ 11 ]
- FANG , también conocido como Fang Fei en Street Fighter 6 , es un líder de la organización criminal Shadaloo del villano recurrente de la serie, M. Bison, que combina ataques de largo alcance y movimientos escurridizos con su habilidad para envenenar a sus oponentes.
- Necalli , una guerrera inteligente pero salvaje, de aspecto azteca, que busca el alma de un oponente poderoso.
- Rashid , un hombre de Oriente Medio capaz de manipular el viento, busca a una amiga desaparecida que fue secuestrada por Bison y Shadaloo, hasta que al final de la historia principal del juego descubre que FANG la mató. Como se muestra en Street Fighter 6 , donde ahora es streamer, los ancestros de Rashid también tienen un historial problemático con los Illuminati, la organización de Gill de Street Fighter III , que se apoderó de sus tierras ancestrales. [ 12 ]
- Kolin , la asistente rusa del líder de los Illuminati, Gill. Anteriormente debutó como personaje no jugable en Street Fighter III , y utiliza systema y criocinesis.
- Ed , un joven que fue secuestrado de niño para servir como cuerpo de reemplazo del antagonista de la serie, M. Bison, fue rescatado y criado por Balrog desde el final de la subsaga Street Fighter IV . Utiliza el boxeo y el poder Psycho para formar el grupo Neo Shadaloo y luchar contra los restos de la Shadaloo original. Inicialmente usa kickboxing en su debut como personaje jugable, hasta que abandona los ataques de patada para adoptar un estilo de boxeo puro a partir de Street Fighter 6.
- Menat , la aprendiz adolescente egipcia del personaje anterior Rose , lucha manipulando proyectiles esféricos. La esfera que empuña, "Ojo Izquierdo del León", hace referencia a Sangypt, uno de los lugares de Red Earth .
- Zeku , el maestro ninja de la serie Final Fight , Guy , puede alternar entre su forma anciana y su forma juvenil. Apareció por primera vez como personaje no jugable en el final de Guy en Street Fighter Alpha 2 , es el fundador de los Striders , y su forma juvenil se asemeja a la encarnación de Strider Hiryu en Strider 2 .
- Falke , una mujer secuestrada de niña para servir como posible sustituto del cuerpo de M. Bison. Trabaja junto a Ed en Neo Shadaloo, quien utiliza un bastón para concentrar su poder psíquico.
- G , el autoproclamado "Presidente del Mundo".
- Kage , conocido por extensión como Kagemono Naru, una personificación del Satsui no Hado de Ryu después de que Ryu lo purga de sí mismo, y posteriormente destruido por Ryu.
- Eleven , un prototipo del personaje Twelve de Street Fighter III , funciona como un personaje aleatorio para la lista de luchadores. En la historia del juego, se le considera un fracaso y su cuerpo se recicla para revivir a Charlie Nash.
- Luke Sullivan , un artista marcial mixto militar estadounidense que jura convertirse en un héroe como su difunto padre, Robert, es amigo de los personajes de la serie Ken Masters y Guile , siendo este último su mentor desde que se unió al ejército, además de ser amigo del hijo de Masters, Mel. Luke también sirvió como adelanto y figura principal para Street Fighter 6 , donde fue el protagonista principal de una precuela de manga, Luke Rising .
Trama
La historia se desarrolla entre los eventos de Street Fighter III y Street Fighter IV . Años después de ser asesinado por M. Bison , Charlie Nash despierta en una tumba y una joven llamada Helen le ordena recuperar un objeto de su viejo amigo Guile que lo ayudará a destruir a Bison. Mientras tanto, la organización Shadaloo inicia la "Operación CHAINS" lanzando siete satélites artificiales en órbita conocidos como las "Lunas Negras", con la intención de sembrar el miedo y la desesperación, la fuente del Psycho Power de Bison, y absorber esta energía para volverlo a él y a sus fuerzas invencibles. Rashid se infiltra en el cuartel general de Shadaloo buscando a un amigo que fue secuestrado por ellos, pero es descubierto y derrotado por FANGFANG roba un objeto parecido a una pieza de ajedrez que Rashid tenía en su poder y lo usa para detonar una de las Lunas Negras, activando un pulso electromagnético a gran altitud sobre la ciudad de Nueva York .
En un intento fallido por detener a Bison y sus subordinados en Nueva York, Guile y Chun-Li son atacados por Charlie, quien intenta apoderarse de las piezas que les enviaron antes de huir. Charlie se reúne con Helen, quien también convence a Rashid y Juri de formar una alianza con ellos para recuperar las piezas. Les explica que son las llaves para controlar las Lunas Negras, las cuales fueron enviadas a ciertos individuos para impedir su uso. Con la misma información, Karin Kanzuki convoca a guerreros de todo el mundo para ayudar a reunir las piezas antes de Shadaloo. Todos responden al llamado de Karin, excepto Ryu , quien se queda atrás por sugerencia de Ken para entrenar más y así mantener a raya su Satsui no Hado.
Mientras los guerreros viajan por el mundo en busca de las piezas, son atacados repetidamente por los secuaces y las Muñecas de Shadaloo, así como por el antiguo dios azteca Necalli , que busca devorar las almas de los luchadores más fuertes. Durante una pelea, Cammy derrota y somete a su hermana Decapre . Sabiendo que Shadaloo le estaba lavando el cerebro, Cammy se niega a entregar a Decapre a la policía y se la lleva con la ayuda de Juri. Habiendo reunido todas las piezas restantes y más aliados, los guerreros asaltan la base de Shadaloo y logran desactivar las Lunas Negras, pero no consiguen derrotar a las tropas de Bison y se ven obligados a retirarse. FANG amenaza a Li-Fen, una joven entre los secuestrados y obligados a crear las Lunas Negras. Le exige que altere su trayectoria y haga que caigan sobre la Tierra, impactando seis ciudades principales alrededor del mundo en 24 horas para causar estragos y generar el Poder Psíquico que necesitan.
Ryu regresa de su entrenamiento y derrota a Necalli en combate, purificándose del Satsui no Hado y obligando al dios a retirarse permanentemente. Se reúne con sus compañeros en un segundo ataque a la base Shadaloo. Rashid descubre que su amigo desaparecido fue asesinado por FANG hace mucho tiempo, pero logra detener a las Lunas Negras por completo usando una pista que su amigo le dejó. Charlie se enfrenta a Bison y no logra derrotarlo, pero se sacrifica para drenar parte del Poder Psíquico de Bison, debilitándolo lo suficiente para que Ryu lo destruya de una vez por todas. Chun-Li toma a Li-Fen, y los guerreros evacuan la base Shadaloo mientras es destruida. Las Muñecas con el cerebro lavado recuperan sus sentidos, mientras que Rashid recibe un mensaje pregrabado de su amigo ahora fallecido, agradeciéndole por ayudar a salvar el mundo y diciéndole que siga adelante con su vida. Mientras tanto, Helen regresa con su maestro, Gill , quien declara que restaurará el orden en el mundo y le pide a Helen, quien resulta ser Kolin , que lo siga.
En una escena posterior a los créditos , Ryu y Ken tienen un combate de entrenamiento y, después, concluyen que sus viajes no tienen fin y prometen seguir adelante.
Desarrollo y lanzamiento

Street Fighter V fue desarrollado por Capcom y Dimps . El juego fue revelado extraoficialmente a través de un video de YouTube el 5 de diciembre de 2014, que fue eliminado rápidamente. Fue revelado oficialmente al día siguiente durante la PlayStation Experience 2014 en Las Vegas y se anunció que sería desarrollado exclusivamente para PlayStation 4 y Windows . [ 13 ] [ 14 ] El juego fue anunciado inicialmente para Linux a través de su uso en SteamOS , pero no se lanzó a pesar de las afirmaciones de desarrollo. [ 15 ] [ 16 ] Steam Deck de Valve , que utiliza SteamOS 3.0, puede ejecutar la versión de Windows de Street Fighter V a través de Proton . [ 17 ] El juego fue construido usando Unreal Engine 4 y presenta juego multiplataforma . [ 18 ] [ 19 ] [ 2 ] La canción de la imagen fue elegida por Capcom como "Survivor" de Man with a Mission . [ 20 ]
El 12 de junio de 2015, Capcom aclaró que el juego no se lanzaría en consolas rivales debido a una asociación de desarrollo entre Sony Computer Entertainment y ellos. [ 21 ] Sobre la asociación, Matt Dahlgren de Capcom dijo: "Parte de la razón por la que nos asociamos con Sony es que compartimos la misma visión sobre el potencial de crecimiento en el espacio de los juegos de lucha. Diría que el aspecto clave es trabajar con nosotros en la ejecución del juego multiplataforma; esta será la primera vez que unimos a nuestra comunidad en una base de jugadores centralizada". [ 22 ] A partir de julio de ese año, el juego estuvo disponible para jugar por tiempo limitado en varios parques Six Flags alrededor de los Estados Unidos. [ 23 ] El 23 de julio de 2015, Capcom ofreció un programa beta para los jugadores de PS4 en Norteamérica que reservaron el juego y los jugadores europeos que se registraron en el sitio web de PSN. Sin embargo, aunque se esperaba que durara cinco días, la beta sufrió problemas importantes con el servidor y se desconectó antes de tiempo como resultado. [ 24 ] El 14 de agosto de 2015, la beta para PS4 se volvió a poner en línea para una prueba de estrés interna. [ 25 ] Después de la prueba de estrés, la beta se volvió a poner en línea el 28 de agosto de 2015. [ 26 ] Street Fighter V se lanzó para PlayStation 4 y Windows el 16 de febrero de 2016. [ 27 ]
Según el director Takayuki Nakayama, Street Fighter V originalmente iba a tener seis temporadas de contenido descargable antes de que se redujera a cinco. [ 28 ]
Tras el lanzamiento
En enero de 2016, Capcom anunció una actualización posterior al lanzamiento que contenía un modo historia cinemático para un jugador, titulado "A Shadow Falls". [ 29 ] El modo estuvo disponible como una actualización gratuita el 1 de julio de 2016. [ 30 ]
Una actualización de la versión para PC provocó la instalación en el sistema de un controlador llamado "Capcom.sys " , un rootkit que permitía a las aplicaciones ejecutar código arbitrario con permisos de nivel de kernel. En procesadores más recientes, desactivaba la prevención de ejecución en modo supervisor (una función del procesador que impide que aplicaciones con privilegios bajos ejecuten instrucciones con privilegios superiores) y la volvía a activar una vez finalizada la ejecución del código de nivel de kernel. [ 31 ] Esto se hizo para evitar trampas. [ 31 ] Este controlador no validaba qué aplicación intentaba usarlo, por lo que cualquier malware podría haberlo utilizado para ejecutar código de nivel de kernel. [ 31 ] Tras la controversia, Capcom retiró la actualización del rootkit, volviendo a una versión anterior del juego para PC, aunque incluyendo el nuevo contenido. [ 32 ]
En mayo de 2016, los jugadores de PS4 se percataron de que Street Fighter V tiene una latencia de entrada de 8 fotogramas, lo que afecta el juego en niveles altos. [ 33 ] [ 34 ] En junio de 2016, Capcom se disculpó por su falta de comunicación sobre los problemas y las futuras actualizaciones, diciendo: «Seremos los primeros en admitir que podemos mejorar nuestra comunicación con la comunidad, en términos de dónde se encuentran nuestras prioridades con respecto al juego y las actualizaciones de estado». [ 35 ]
Cambios beta
Durante la fase beta del juego, se introdujeron cambios en ciertas animaciones, aparentemente para atenuar su contenido sexual. En concreto, se cambió el ángulo de la cámara en la introducción de Cammy, que originalmente mostraba un vistazo de su entrepierna, y se modificó una toma de R. Mika dándole una palmada en el trasero durante su técnica especial para que la palmada ocurriera fuera de pantalla. [ 36 ] La reacción a los cambios fue mixta: muchos expresaron su disgusto por lo que consideraban una censura innecesaria que restaba personalidad a los personajes, mientras que otros, especialmente en Occidente, elogiaron los cambios, pues consideraban que las versiones originales eran demasiado sexualizadas. [ 36 ] Capcom se negó a comentar sobre los cambios específicos, limitándose a afirmar que el juego aún estaba en desarrollo activo y, por lo tanto, era de esperar que se produjeran cambios en general. [ 36 ]
Street Fighter V: Arcade Edition

El 5 de octubre de 2017, Capcom anunció Street Fighter V: Arcade Edition , con fecha de lanzamiento el 16 de enero de 2018 en Estados Unidos y Japón, y el 19 de enero de 2018 en Europa. [ 37 ] El juego incluye códigos para todos los personajes DLC de las temporadas 1 y 2, así como nuevos gráficos de interfaz, dos nuevos modos de juego (Modo Arcade y Modo Batalla Extra), un V-Trigger adicional por personaje y una nueva cinemática de apertura CG. El juego está disponible como una actualización descargable gratuita para los propietarios del juego original y como un juego independiente en tiendas a un precio reducido. [ 38 ] La Arcade Edition se ha desarrollado para utilizar el sistema NESiCAxLive . [ 39 ] [ 40 ]
Street Fighter V: Tipo Arcade
Durante la ceremonia de entrega de premios del torneo Street Fighter V del Tokyo Game Show 2018 , Yoshinori Ono de Capcom anunció que el juego tendría un lanzamiento arcade exclusivo en Japón en 2019, llamado Street Fighter V: Type Arcade . Esta versión tiene puertos USB en los laterales, lo que permite a los jugadores usar sus propios mandos, y cuenta con soporte en línea para que los jugadores vinculen su cuenta de Capcom Fighters Network. [ 41 ] Esta versión también incluye eventos por tiempo limitado, Modo Arcade y Modo Entrenamiento. En junio de 2020, se anunció un nuevo modo de juego llamado Boss Rush para Street Fighter V: Type Arcade , que incluye personajes jefes de Batalla Extra y Modo Arcade: Shadow Nash, Shin Akuma, Necalli, The Gief, The Master Ryu, Shadow Lady Chun-Li, Shin M. Bison y Gill. Completar una cierta cantidad de niveles y jefes recompensaría al jugador con puntos y recompensas exclusivas dentro del juego. "Boss Rush" es un evento por tiempo limitado y solo duraría unas pocas semanas. La primera edición de este evento tuvo lugar entre el 24 de junio y el 8 de julio de 2020.
En marzo de 2024, se anunció que Street Fighter V: Type Arcade dejaría de funcionar después de abril de 2024 para dar paso a Street Fighter 6: Type Arcade . [ 42 ]
Street Fighter V: Edición Campeón
Una segunda actualización para Street Fighter V , Champion Edition, se lanzó el 14 de febrero de 2020. Champion Edition introduce varios cambios en la jugabilidad y el equilibrio, incluyendo la adición de una segunda V-Skill a cada personaje; estos cambios se distribuyeron como una actualización gratuita para todas las versiones de Street Fighter V. Al igual que Arcade Edition , Champion Edition se lanzó en tiendas a un precio reducido. El paquete de venta al público incluye todos los personajes, escenarios y trajes lanzados desde la Temporada 1 hasta la Temporada 4, con la excepción del contenido del Capcom Pro Tour, los trajes patrocinados y los atuendos de Fighting Chance. Los jugadores existentes de Street Fighter V tuvieron la opción de comprar un kit de actualización digital, que desbloquea inmediatamente todo el contenido incluido en el lanzamiento de venta al público. [ 43 ]
El 27 de mayo de 2020, Capcom anunció que, debido a la buena acogida de Champion Edition , lanzarían una quinta temporada adicional para el juego, titulada "Temporada V", en la que añadirían cinco personajes adicionales, junto con tres nuevos escenarios. [ 44 ] Posteriormente, en febrero de 2021, Capcom confirmó que se incluiría un sexto personaje adicional, Eleven, con el pase de temporada. [ 45 ]
Capcom anunció durante el torneo Pro Tour 2021 un lanzamiento físico que contenía el código de cupón para el kit de actualización Champion Edition y todos los luchadores DLC lanzados previamente, titulado Champion Edition - All Characters Pack . Este lanzamiento se realizó únicamente en Japón para PlayStation 4 el 9 de diciembre de 2021. [ 46 ]
Publicidad dentro del juego
A partir del 11 de diciembre de 2018, Capcom introdujo publicidad dentro del juego , [ 47 ] que aparece en las pantallas de carga, en los escenarios y en los trajes de los personajes. [ 48 ] Esto provocó inmediatamente críticas de los periodistas [ 49 ] [ 50 ] y generó debate entre los fans. [ 51 ]
Medios relacionados
Street Fighter: Resurrección
La miniserie web Street Fighter: Resurrection sirve como prólogo narrativo de los eventos del juego, con Charlie Nash como protagonista. Se emitió en go90 del 15 de marzo de 2016 al 5 de abril de 2016. [ 52 ]
Street Fighter V: Edición Pachislot
Una versión de Street Fighter V para máquinas de pachislot se lanzó exclusivamente en Japón el 17 de julio de 2018 y se centra en la historia del DLC cinematográfico "A Shadow Falls" (que también contiene algunas escenas adicionales que no se incluyeron en el DLC). Hasta septiembre de 2018, Capcom había vendido 3300 máquinas a salones de pachinko . [ 53 ]
Street Fighter V: El camino del retador
Una secuela de pachislot basada en la Champion Edition del juego, titulada Street Fighter V: Path of the Challenger, se lanzó en Japón el 20 de mayo de 2024 y se centra en el viaje de Ryu. También incluye a todos los personajes, incluidos los de las temporadas 2, 3, 4 y 5. [ 54 ]
Recepción
La versión de PlayStation 4 de Street Fighter V recibió críticas generalmente favorables, como lo indica el sitio web de agregación de reseñas Metacritic , con una puntuación de 77/100 de 80 reseñas. [ 56 ] La recepción de la versión de Windows fue más mixta, con una puntuación de 74/100, de 33 reseñas. [ 55 ] El juego fue elogiado por sus gráficos y jugabilidad, [ 72 ] pero fue criticado por su falta de contenido para un jugador, [ 68 ] [ 71 ] [ 73 ] personajes, [ 66 ] [ 70 ] y rendimiento inestable en línea en el lanzamiento. [ 78 ] Los jugadores del juego se quejaron de problemas similares (así como de otros como la falta de compatibilidad con mandos) con un 54% de las reseñas en Steam siendo negativas. [ 79 ] Yoshinori Ono de Capcom emitió una disculpa a los fans por la multitud de problemas del servidor. [ 79 ] El 12 de mayo, el CEO de Capcom, Kenzo Tsujimoto, admitió que Street Fighter V tenía una "falta de contenido" y que "necesitaba más pulido". [ 80 ] En noviembre de 2016, Ono dijo: "Todos sabemos que no lanzamos un producto completo, en cierto modo es una experiencia de aprendizaje". [ 81 ]
A pesar de los problemas iniciales del lanzamiento, los críticos elogiaron las mecánicas de juego principales. GamesRadar elogió el motor de lucha principal del juego y su accesibilidad (para los recién llegados), afirmando que sería "...una verdadera lástima que los nuevos jugadores curiosos, ya que tiene mucho que ofrecer, se desanimaran por su contenido inicial limitado", concluyendo finalmente que el juego era "en su esencia, todavía brillante", solo que "al menos durante la fase inicial de su vida, variará mucho dependiendo de la disponibilidad de amigos listos para luchar en tu entorno inmediato". [ 65 ] De manera similar, IGN describió el juego como "Un excelente juego de lucha al que le faltan demasiadas características", explicando que "Encontrar la combinación adecuada de los fundamentos de los juegos de lucha de la vieja guardia y las versiones más nuevas y modernas del género no es tarea fácil, pero Street Fighter 5 maneja ese acto de equilibrio con gracia", al mismo tiempo, estaban decepcionados de que "tantas características clave y estándar estuvieran ausentes el día del lanzamiento". [ 68 ] The Daily Dot le dio al juego una puntuación de 4.5/5, reconociendo gráficos y sonido mejorados con respecto a su predecesor, aunque también señaló una "falta de pulido" en algunos lugares, incluyendo algunos fallos gráficos. [ 82 ] La revista Edge también tuvo sentimientos encontrados sobre el juego, afirmando: "Mecánicamente, es fantástico. Estructuralmente, es un desastre y una oportunidad perdida". [ 58 ] Metro comparó el juego con Splatoon en el sentido de que "la jugabilidad principal es claramente muy buena, pero el contenido es relativamente escaso", y por lo tanto, dijo que eventualmente podrían subir su puntuación de 8/10 a 10/10 si las futuras descargas de contenido son comparables a las que Splatoon finalmente recibió de Nintendo . [ 83 ] Otros críticos fueron más duros; Slant elogió el equilibrio, sin embargo, dijeron que "el juego esencialmente le hace un gesto obsceno a una parte considerable de la audiencia" debido a la falta de contenido o modos de juego. [ 74 ] The Guardian se negó a calificar el juego, concluyendo: « Street Fighter V es una catástrofe inacabada, un juego entregado a medio cocinar, como si se tratara de cumplir con un plazo financiero en lugar de uno artístico. Nadie podría ofrecer un juicio definitivo sobre el juego hoy en día con la conciencia tranquila. Sin embargo, una cosa es segura: comprar Street Fighter V hoy es una apuesta arriesgada». [ 84 ] Famitsu le dio un 35/40. [ 61 ]
El juego fue criticado inicialmente por tener demasiados "desconexiones por frustración", debido a la falta de un sistema de penalizaciones. [ 85 ] [ 86 ] El 75% de los jugadores abandonan el juego después de una docena de partidas. [ 87 ] El 9 de marzo, Capcom tomó medidas para solucionar el problema. [ 88 ] Ono declaró que una de las múltiples razones para la fecha de lanzamiento del juego en febrero era que estuviera disponible a tiempo para el Capcom Pro Tour. [ 89 ]
La actualización Shadows Falls no fue bien recibida por Destructoid , quien la calificó con un 4/10 y la resumió como: "Los defectos son evidentes y dolorosos, los fallos imposibles de ignorar. ¿Esto es lo que tardó otros cinco meses? Es una verdadera lástima que solo se suma a la historia cada vez más triste de Street Fighter V ". [ 90 ] El editor adjunto de Kotaku dijo que era "ridículo y tonto", [ 91 ] mientras que el Financial Post la calificó con un 6/10, afirmando que "todo lo que la rodea ha sido un fracaso rotundo. El Modo Historia apenas es una narrativa". [ 92 ]
Algunos de los DLC han sido criticados por ser demasiado caros. Al comentar sobre los escenarios de $10 y los trajes de $6, Eurogamer dijo: "Todo se reduce a la sensación de que Capcom tal vez se ha equivocado un poco con sus precios de DLC". [ 93 ] El comentarista profesional de torneos David "UltraDavid" Graham dijo que, si bien le encantaba la jugabilidad, el juego tuvo "el peor lanzamiento de un juego de lucha en la historia moderna" y que necesitaba un relanzamiento. [ 94 ] [ 95 ] La adición de cajas de botín en junio de 2018 fue criticada tanto por periodistas como por jugadores. [ 96 ] [ 97 ] [ 98 ]
Edición Arcade
Street Fighter V: Arcade Edition tiene una Metascore de 87/100 basada en 36 críticos, citando reseñas generalmente favorables. [ 100 ] Las reseñas positivas provinieron de IGN , GameSpot , Hardcore Gamer y Electronic Gaming Monthly ; todos los cuales le dieron al juego un 9/10 citando el juego como una transformación de ser un producto inacabado a una experiencia completa. Todos elogiaron la adición de contenido en el Modo Arcade y la opción de seleccionar un segundo V-Trigger, y algunos elogiaron la adición del modo Batalla por Equipos y tener datos de fotogramas en el modo entrenamiento. EGM elogió "la capacidad de abrir un visor 3D en la Tienda (para obtener una vista adecuada de los nuevos trajes y variantes de color antes de comprarlos), combinado con la opción de filtrar ciertos artículos comprables (como atuendos) solo para ciertos personajes". [ 101 ] [ 103 ] [ 104 ] [ 107 ] Push Square fue menos positivo, otorgándole al juego un 8/10, diciendo que "Hay una parte cínica de nosotros que dice que Arcade Edition es poco más que una actualización glorificada de la tercera temporada, pero la simple verdad es que nunca ha habido un mejor momento para empezar". [ 108 ] 4Players y NY Daily News dijeron que era el juego "que siempre quisiste". [ 105 ] [ 106 ]
La Arcade Edition fue nominada a "Mejor juego de lucha" en The Game Awards 2018 y a "Juego de lucha favorito de los fans" en los Gamers' Choice Awards , perdiendo en ambas ocasiones ante Dragon Ball FighterZ . [ 109 ] [ 110 ] Dicha Arcade Edition también fue nominada al premio Raging Bull al mejor juego de lucha en los New York Game Awards, perdiendo ante Super Smash Bros. Ultimate . [ 111 ] [ 112 ] También fue nominada a "Mejor juego de eSports" en los Famitsu Dengeki Game Awards 2019, perdiendo ante Fortnite . [ 113 ]
Edición Campeón
Fue nominado en la categoría de Mejor Juego de Lucha en The Game Awards 2020 , pero perdió ante Mortal Kombat 11. [ 116 ]
Ventas
En mayo de 2015, Capcom anunció que la compañía esperaba que el juego vendiera al menos 2 millones de unidades en todo el mundo antes del final del año fiscal de la compañía. [ 117 ] En Japón, Street Fighter V entró en la lista en el número cuatro, con ventas de 42.000 en la primera semana. [ 118 ] El juego alcanzó el número uno en la lista de ventas físicas de PS4 del Reino Unido, pero fue superado por Call of Duty: Black Ops III en el primer puesto de la lista multiformato . [ 119 ] También alcanzó el número cinco en la lista de descargas de PlayStation Store de EE. UU ., pero no logró entrar en el top 20 en Europa. [ 120 ] El juego fue el séptimo juego físico más vendido en EE. UU. en febrero de 2016 según el Grupo NPD . [ 121 ]
Arcade Edition alcanzó el puesto número 12 en las listas de ventas japonesas, [ 122 ] y el puesto número 23 en las listas de ventas físicas del Reino Unido. [ 123 ]
Champion Edition permaneció dos semanas en las listas de ventas japonesas, debutando en el puesto número 11, antes de caer al puesto número 24 en la segunda semana. [ 124 ] Alcanzó el puesto número 37 en el Reino Unido. [ 125 ] El pase de temporada "Kit de actualización" alcanzó el puesto número 5 en la lista de DLC de EE. UU., [ 126 ] pero no logró entrar en la lista en Europa.
En febrero de 2020, Capcom anunció que Street Fighter V había distribuido un total combinado de 4,1 millones de unidades en las plataformas PS4 y PC (incluidas las descargas digitales), superando la primera versión de Street Fighter IV . En mayo de 2020, Capcom anunció que Street Fighter V había distribuido un total combinado de 4,5 millones de unidades en las plataformas PS4 y PC (incluidas las descargas digitales), superando a Monster Hunter 4 y entrando en el top 10 de los juegos más vendidos de Capcom de todos los tiempos. A septiembre de 2025, Street Fighter V había vendido 7,8 millones de unidades. [ 127 ]
En la cultura popular
Street Fighter V apareció en una prueba de Roadblock durante la temporada 2017 del programa de telerrealidad The Amazing Race 29 , en una etapa que tuvo lugar en Corea del Sur. El concursante tenía que aprender a jugar con el entrenador y luego vencer a un jugador profesional de eSports en una ronda para continuar en la carrera. Si el concursante no ganaba en diez rondas, el jugador profesional jugaba con una sola mano y, tras otras diez rondas, jugaba con los ojos vendados. [ 128 ] El juego también aparece de forma destacada en el episodio 11 del anime Tonikawa: Over the Moon for You . [ 129 ]
El luchador profesional Kenny Omega utiliza un movimiento llamado "V-Trigger", que recibe su nombre de la mecánica del juego. [ 130 ]
Escena del torneo

En 2016, Street Fighter V rompió el récord de la Evolution Championship Series de mayor número de participantes en un solo juego con más de 5000 inscripciones. [ 131 ]
Véase también
Notas
Referencias
- ↑ Sim, Cheng Kai 'KarbyP' (29 de febrero de 2016). "Sugiyama de Capcom: 'En algún momento existió una versión fotorrealista de Street Fighter 5'"" . EventHubs .
- 1 2 Sarkar, Samit (18 de diciembre de 2014). "Street Fighter 5 se está desarrollando en Unreal Engine 4" . Polygon . Vox Media . Recuperado el 30 de enero de 2015 .
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- ↑ Parkin, Simon. (12 de junio de 2015). "Cómo Street Fighter V espera impulsar el género de lucha a nivel competitivo" . Kotaku . Consultado el 21 de julio de 2015.
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Enlaces externos
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