Robot Tank es un juego de disparos en primera personaescrito por Alan Miller para Atari 2600 y publicado por Activision en 1983. Su diseño es similar aldel videojuego arcade de combate de tanques Battlezone de Atari, Inc. , y aún más a su versión para 2600. Robot Tank añade diferentes sistemas que pueden dañarse individualmente —en lugar de que el vehículo explote siempre al recibir un disparo— y efectos climáticos.
Jugabilidad

En 2019, el jugador controla a distancia un tanque robot, utilizando un radar para localizar y destruir tanques robot enemigos que intentan llegar al centro de Santa Clara, California , Estados Unidos. El enemigo está organizado en escuadrones de 12 tanques cada uno. [ 1 ] Al derrotar un escuadrón enemigo, se añade un tanque de reserva a los tres iniciales, hasta un máximo de 12. El juego termina cuando todos los tanques del jugador son destruidos.
A medida que el tanque del jugador sufre daños, su potencia de fuego y/o capacidad de visualización se deterioran irreparablemente. Un daño suficiente acaba destruyendo el tanque. El combate puede tener lugar a cualquier hora del día o de la noche (mostrado en pantalla), lo que añade dificultad al rastrear a los combatientes enemigos únicamente con el radar. Las condiciones meteorológicas, anunciadas al inicio de cada nivel, pueden ser cielo despejado, lluvia , nieve o niebla . La lluvia ralentiza los movimientos del tanque, la nieve provoca la pérdida de tracción y la niebla dificulta la visión.
Desarrollo
Robot Tank fue diseñado por Alan Miller para Activision . [ 2 ] Miller había desarrollado previamente juegos en Atari, Inc. como Surround (1977), Hangman (1978) y Basketball (1978). [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] Después de dejar Atari, Inc. para formar Activision con David Crane , Miller creó los juegos Checkers (1980), Tennis (1981) e Ice Hockey (1981), y su juego más exitoso financieramente, Starmaster (1982). [ 4 ] [ 7 ] [ 8 ] Antes de desarrollar Robot Tank , Miller comenzó a desarrollar un juego de carreras que detuvo porque lo describió como "inviable". [ 4 ]
Robot Tank comenzó como un juego sobre una batalla de tanques teledirigidos cuyo título de desarrollo era Robotank . [ 4 ] Miller pasó aproximadamente dos meses escribiendo y editando código y produciendo unas 200 páginas de notas manuscritas de impresiones de computadora. Miller consultó con sus compañeros diseñadores en Activision y comenzó a programar los gráficos del juego, que incluían montañas, tanques, colores y otras características visuales. Los siguientes dos meses de desarrollo se dedicaron a los aspectos de video y audio, y también a lograr que la jugabilidad tuviera el nivel de desafío adecuado. Los dos últimos meses consistieron en que sus colegas jugaran el juego y cientos de horas de depuración. Miller recordó que "Después de terminar un juego, realmente lo odio y no quiero volver a verlo durante meses". [ 4 ]
Liberar
El Wall Street Journal informó en enero de 1983 que Robot Tank estaba programado para su lanzamiento a mediados de 1983. [ 4 ] El juego se lanzó para Atari 2600 en junio de 1983. [ 9 ] Electronic Games incluyó a Robot Tank junto con Megamania (1982), Enduro (1983), River Raid (1982) y Pitfall! (1982) como algunos de los mayores éxitos de Activision en 1983. [ 10 ]
Robot Tank se incluyó en los títulos recopilatorios Activision Anthology (2002) para PC, PlayStation 2 y Game Boy Advance , y en Activision Hits Remixed (2006) para PlayStation Portable . [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ]
Recepción
Según las reseñas contemporáneas, críticos como Bill Kunkel , el periodista juvenil Rawson Stovall y la publicación Computer Entertainer elogiaron el juego por sus gráficos. Kunkel afirmó que los gráficos del juego eran "sin parangón en el universo de la Atari 2600", destacando la profundidad visual. [ 18 ] Stovall elogió pequeños detalles gráficos, como el efecto de estática en la pantalla cuando el tanque del jugador es destruido. [ 19 ] La reseña de Computer Entertainer elogió específicamente su singular perspectiva en primera persona. [ 2 ]
Los críticos también elogiaron la jugabilidad; Kunkel y Robert J. Sodaro de Videogaming & Computergaming Illustrated destacaron específicamente cómo el clima afectaba la jugabilidad. [ 18 ] [ 20 ] Michael Blanchet de Electronic Fun with Computers & Games afirmó: "Por cada estrategia obvia, hay otra sutil, casi oculta, que debe descubrirse e implementarse. Este es un buen desafío sólido para cualquiera que busque un tipo diferente de shoot-em-up". [ 21 ] Sodaro y Blanchet criticaron la falta de una forma de reparar los tanques dañados de los jugadores. [ 20 ] [ 21 ] Kunkel llegó incluso a declarar que el juego era la "obra maestra" de Miller y "quizás el mejor programa de arcade de puntería jamás desarrollado para la 2600", mientras que Computer Entertainer afirmó que era "el mejor juego de combate hasta la fecha para el sistema Atari 2600". [ 18 ] [ 2 ]
Algunos críticos consideraron que el juego carecía de originalidad. Dan Persons de Video Games sugirió que los desarrolladores "deberían dejar atrás este tipo de shoot 'em up tan simple, pero Robot Tank se ha hecho con tanto cuidado y estilo que no puedo evitar que me encante". [ 22 ] Stovall descubrió que era un híbrido de Battlezone de Atari (1980) y tenía la jugabilidad de Starmaster , mientras que Sodaro encontró que el juego no era una copia de BattleZone , y solo tomó prestados elementos como estar ambientado en una vista en primera persona de un tanque. [ 20 ] [ 23 ] Un representante de Activision respondió a que el juego fuera derivado de Battlezone , diciendo: "No robamos ninguna de nuestras ideas. La idea del juego ( Robot Tank ) es genérica en la industria". [ 24 ] José Renato García de Micro & Video encontró que la jugabilidad era buena, pero se volvía repetitiva. Finalmente recomendó el juego en general por sus gráficos de alta calidad. [ 17 ]
Electronic Fun with Computer & Games incluyó a Robot Tank entre los mejores videojuegos de la historia en 1984. [ 25 ]
En reseñas retrospectivas, Brett Alan Weiss de AllGame se refirió a Robot Tank como "muy adelantado a su tiempo" y "uno de los juegos más sofisticados de Atari 2600", aunque afirmó que la mayoría de los cambios climáticos y de tiempo le daban al juego una falsa sensación de versatilidad, ya que seguía siendo solo esquivar y atacar a otros tanques, lo que se volvía repetitivo. [ 14 ] Jeremy Dunham comentó sobre el juego en su reseña de Activision Anthology (2002). Dunham afirmó que, junto con Pitfall II: Lost Caverns (1984), Robot Tank realmente destacaba por sus gráficos con su estética 3D y los mencionados efectos climáticos y de cortocircuito. [ 11 ]
Véase también
- Lista de juegos de Atari 2600
- Lista de juegos de Activision: 1980–1999
Referencias
- ↑ "Robot Tank - The Atari Times" . Ataritimes.com . Consultado el 11 de diciembre de 2017 .
- 1 2 3 La actualización de videojuegos incluye Computer Entertainer 1983 , pág. 34.
- ↑ Kunkel 1982 , pág. 13.
- 1 2 3 4 5 6 Sansweet 1983 .
- ↑ Bunch 2023 , pág. 140.
- ↑ Bunch 2023 , pág. 236.
- ↑ Donovan 2011 .
- ↑ Fleming 2007 .
- ↑ La actualización de videojuegos incluye Computer Entertainer 1983 , pág. 64.
- ↑ Katz 1983 , pág. 69.
- 1 2 Dunham 2002 .
- ↑ Harris 2006 .
- ↑ Harris 2006a .
- 1 2 Weiss .
- ↑ Computer and Video Games 1989 , pág. 68.
- ↑ Blanchet 1983 , pág. 48.
- 1 2 García 1983 , pág. 25.
- 1 2 3 Kunkel 1983 , pág. 88.
- ^ Stovall 1984 , págs .
- 1 2 3 Sodaro 1983 , pág. 75.
- 1 2 Blanchet 1983 , pág. 49.
- ↑ Personas 1984 , pág. 65.
- ^ Blanchet 1983 , págs. 48–49.
- ↑ Videojuegos y juegos de computadora ilustrados 1983 , pág. 5.
- ↑ Diversión electrónica con ordenadores y juegos 1984 , pág. 26.
Fuentes
- "Guía completa de juegos" (PDF) . Juegos de computadora y videojuegos . N.° Guía completa de consolas. 16 de octubre de 1989. Archivado (PDF) del original el 5 de enero de 2021.
- "Analizando críticamente... Compatible con Atari 2600". La sección de Actualización de Videojuegos incluye Computer Entertainer . Vol. 2, n.º 3. Junio de 1983.
- "Actualización de disponibilidad". La actualización de videojuegos incluye Computer Entertainer . Vol. 2, n.º 4. Julio de 1983.
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- Sodaro, Robert J. (septiembre de 1983). "Conquistando el tanque robot". Videojuegos y juegos de computadora ilustrados . N.° 9. Ion International Inc.
- Stovall, Rawson (1984). El libro de videojuegos para niños . Doubleday . ISBN 0-385-19309-2.
- Weiss, Brett Alan. "Robot Tank" . AllGame . Archivado del original el 14 de noviembre de 2014. Consultado el 3 de abril de 2024 .
Enlaces externos
- Anuncio de televisión de 1983 (EE. UU.)
- videojuegos de 1983
- Juegos de Activision
- Juegos de Atari 2600
- Juegos exclusivos para Atari 2600
- Juegos de disparos en primera persona
- videojuegos para un solo jugador
- videojuegos de simulación de tanques
- Videojuegos desarrollados en Estados Unidos