Police Quest (o SWAT ) es una serie de videojuegos de simulación policial producidos y publicados por Sierra On-Line entre 1987 y 1998. Los primeros cinco eran juegos de simulación de aventuras , los tres primeros diseñados por el ex oficial de policía Jim Walls . Los títulos del cuarto al sexto fueron diseñados por el ex jefe del Departamento de Policía de Los Ángeles, Daryl F. Gates . Tanto SWAT como eljuego de tácticas en tiempo real SWAT 2 conservaron el nombre Police Quest y fueron numerados V y VI en la serie, respectivamente, aunque los títulos posteriores de la serie abandonaron por completo el nombre Police Quest y fueron renombrados como SWAT .
Juegos
Por Jim Walls (PQ 1–3)
Siempre quisimos mejorar los juegos y nunca estuve del todo satisfecho con las interfaces de conducción. Sin embargo, la recompensa llegó con las cartas de los fans. Cuando empezaron a llegar, con algunos niños diciendo que querían ser policías de mayores, supimos que íbamos por buen camino.
Los tres primeros juegos fueron producidos por el ex policía Jim Walls y narran las aventuras de Sonny Bonds, un personaje cuyo nombre y apariencia se inspiraron libremente en su propio hijo, Sonny Walls. Jim Walls hace un cameo en cada juego, generalmente en la introducción.
- Búsqueda policial: En busca del ángel de la muerte
Lanzado en 1987 usando el motor de análisis sintáctico Adventure Game Interpreter de Sierra , Police Quest pone al jugador como Sonny Bonds, un oficial de policía veterano de 15 años en la ciudad ficticia [ 2 ] de Lytton, California. Asignado al servicio de tránsito, Sonny investiga lo que parece ser un simple accidente automovilístico pero resulta ser un homicidio . Relevado por su supervisor, el sargento Dooley, Sonny toma un breve descanso para tomar café con un compañero oficial y regresa al servicio. Le da una multa por una infracción de tránsito a un conductor, se enfrenta solo a una pandilla de motociclistas borrachos y realiza un arresto por conducir bajo la influencia del alcohol. A medida que avanza el juego, asciende de oficial de patrulla a detective temporal de narcóticos y luego a agente encubierto con la esperanza de rastrear a un narcotraficante asesino llamado Jessie Bains, "El Ángel de la Muerte". Para encontrar a Jessie Bains, Sonny solicita la ayuda de su antigua novia de la escuela secundaria, "Dulce Mejillas" Marie, quien ahora trabaja como prostituta .
El juego es el más realista de los desarrollados por Sierra a finales de la década de 1980 en comparación con Leisure Suit Larry , King's Quest o Space Quest , y presentaba muchos puzles donde se requería un procedimiento policial adecuado para tener éxito. [ 3 ] Fue lanzado para MS-DOS , Apple II , Mac , Amiga , Atari ST y Apple II GS . Una versión mejorada SCI1.1 en VGA de 256 colores fue lanzada en 1992, que también fue el primer juego lanzado en la serie que no presentaba callejones sin salida .
- Police Quest II: La venganza
Lanzado en 1988 y funcionando con el motor SCI0 , entonces vigente , el juego vuelve a poner al jugador en la piel del oficial Sonny Bonds. Tras arrestar a Jessie Bains, Bonds es ascendido permanentemente a la división de homicidios. Comienza una relación con Marie Wilkans, quien lo ayudó en su trabajo encubierto a cambio de que se retiraran los cargos de prostitución en su contra, bajo el seudónimo de "Sweet Cheeks" Marie. Sin embargo, una sombra oscura se cierne sobre la feliz vida de Sonny cuando Bains escapa de prisión y busca venganza. Con la ayuda de su compañero Keith, Bonds debe proteger la vida de su novia, así como la suya propia, mientras persigue de nuevo a "El Ángel de la Muerte". A pesar de los esfuerzos de Sonny, Bains asesina a varias personas involucradas en su arresto y secuestra a Marie. Sonny persigue a Bains hasta Steelton, el actual hogar de Donald Colby, un traficante de drogas reformado del Police Quest original .
Police Quest II es notablemente más "maduro" que el primer título de la serie y se centra mucho más en seguir los procedimientos correctos. No realizar el mantenimiento adecuado del arma de Sonny en varios momentos del juego provocará que falle o se dispare accidentalmente, y adentrarse en una situación peligrosa sin el apoyo adecuado suele resultar fatal.
- Police Quest III: The Kindred
Sonny y Marie se casan tras la muerte de Bains. Ascendido de nuevo, Sonny ahora debe lidiar con la creciente delincuencia cuando un cártel de drogas empieza a operar en Lytton y comienzan a aparecer indicios de una secta satánica. Sin embargo, cuando Marie es apuñalada en el estacionamiento de un centro comercial, el trabajo policial de Sonny se vuelve algo personal.
Sonny debe lidiar con un socio de ética cuestionable, además de encontrar patrones en los crímenes para dar con su próxima pista. La familia Bains también juega un papel importante en esta historia.
Lanzado en 1991 para SCI versión 1, PQ3 se controla completamente con el ratón. Solo se lanzó para IBM PC y Amiga . Antes de la finalización de este juego, Jim Walls abandonó Sierra por razones que aún no se han explicado públicamente, dejando a Jane Jensen la tarea de terminar los diálogos y mensajes finales del juego. Daryl F. Gates, fundador de SWAT , fue nombrado para hacerse cargo de la serie Police Quest, mientras que Walls, junto con varios exempleados de Sierra, diseñaría Blue Force , un juego de aventuras similar a la serie Police Quest .
Por Daryl F. Gates (PQ 4–6)
Los últimos juegos de la serie fueron diseñados por Tammy Dargan y producidos por el exjefe de policía de Los Ángeles, Daryl Gates , con un estilo diferente tanto en la atmósfera como, posteriormente, en el género. Al igual que en la serie original de Jim Walls, Daryl Gates hace apariciones especiales en cada juego. Police Quest IV y V se convirtieron más tarde en la serie SWAT . A diferencia de los juegos anteriores, estos se anunciaron como Police Quest de Daryl F. Gates , en lugar de ser una serie numerada (los títulos numerados se siguieron utilizando en el empaquetado y el material impreso incluido con los CD recopilatorios).
- Police Quest: Temporada abierta
El primer juego de Daryl F. Gates para Sierra se apartó por completo del estilo de los juegos anteriores. El jugador ya no controlaba a Sonny Bonds, sino a John Carey; la acción ya no transcurría en la ficticia Lytton, sino en Los Ángeles , California . Carey, un detective de homicidios del Departamento de Policía de Los Ángeles cuyo mejor amigo murió en acto de servicio, debe dar con un asesino en serie en Los Ángeles.
El juego aborda numerosos temas delicados, como crímenes de odio , neonazismo y la participación de jóvenes en actividades delictivas. Además, incluye imágenes explícitas como el cuerpo de un niño asesinado por la violencia de pandillas y una cabeza cercenada en un refrigerador.
Utilizando SCI2, el juego reemplazó los fondos de juegos anteriores con fotos escaneadas y actores reales filmados con pantalla verde como sprites de personajes . Fue lanzado en 1993 para IBM PC y Macintosh . El juego es generalmente incompatible con Windows 95 y versiones posteriores; puede bloquearse en ciertos momentos, como en la galería de tiro y el tiroteo. Sin embargo, este problema se solucionó con el lanzamiento de la versión en CD con instalador para Windows.
Este juego es el más "maduro" de la serie Police Quest ; si bien antes era un elemento secundario, los temas del abuso de drogas, la corrupción policial y la violencia de pandillas desempeñan un papel fundamental en este título. Los procedimientos policiales tienen menor relevancia, relegados a un segundo plano en aras de la narrativa.
- Police Quest: SWAT
Aunque el juego no se denomina PQV en la pantalla de título, sí se le menciona así en otros lugares del juego, como los archivos, los créditos y ciertas versiones del empaque cerca del ISBN/código de barras y la documentación. Police Quest 5: SWAT se reeditó como parte de la segunda Police Quest Collection , [ 4 ] y posteriormente como parte de las compilaciones Police Quest: SWAT Force , SWAT Career Pack (que incluía los seis juegos de PQ) y Police Quest: SWAT Generation .
- Police Quest: SWAT 2
Police Quest: SWAT 2 es el sexto y último juego de la serie original Police Quest . Es un juego de estrategia en tiempo real que utiliza un motor de juego original. Conserva solo algunos elementos de aventura, como un inventario y el uso de algunos objetos para resolver acertijos , como una pizza (para atraer a un sospechoso fuera de una casa), y una interfaz similar (icono de buscar/recoger, icono de recoger/mano, icono de comunicación/hablar/desafiar, etc.). Se le conoce como PQ6 en algunos lugares, incluidos sus archivos. Sonny Bonds es uno de los agentes que el jugador puede emplear en el juego. Se incluyó como parte de las compilaciones Police Quest: SWAT Force y Police Quest: SWAT Generation .
Juegos de disparos SWAT para PC (SWAT 3-4)
Aunque la serie Police Quest continuó después de Open Season con dos juegos más, estos lanzamientos dieron origen a la serie SWAT y la serie se adentró en diferentes géneros de videojuegos .
- SWAT 3: Close Quarters Battle (2000) PC / Windows — juego de disparos táctico
- SWAT: Justicia urbana (2002—cancelada) PC/Windows
- SWAT 4 (2005) PC/Windows: juego de disparos táctico
SWAT 3: Close Quarters Battle y SWAT 4 son ambos juegos de disparos tácticos , los únicos de ese tipo en la serie. SWAT 4 es el último juego de la serie completa de ocho juegos, aunque para entonces no tenía nada que ver con los juegos originales, con la excepción de un cameo de Marie Bonds en SWAT 3: Close Quarters Battle y de Sonny Bonds como teniente de la unidad SWAT en SWAT 4 .
En ese momento, ni Jim Walls ni Daryl Gates eran desarrolladores de la serie, aunque Gates era consultor de SWAT 3: Close Quarters Battle junto con el asesor Kenneth A. Thatcher del Departamento de Policía de Los Ángeles (LAPD).
El primer juego de SWAT —técnicamente Police Quest 5: SWAT— fue relanzado posteriormente como parte de la serie Police Quest Collection (la segunda compilación de aventuras de Police Quest ), y los seis juegos de PQ se lanzaron como parte del SWAT Career Pack , la tercera colección completa de Police Quest . Los dos primeros se lanzaron en un paquete doble llamado Police Quest: SWAT Force y, más recientemente, en el paquete Police Quest: SWAT 1+2 en GoG.com. Anteriormente, los tres primeros juegos de SWAT se lanzaron en una compilación titulada Police Quest: SWAT Generation . SWAT 3 se vende actualmente por separado en GoG.com, independientemente de los paquetes de Police Quest .
SWAT: Urban Justice fue un título para PC cancelado (2001/2002) que originalmente iba a ser la secuela de SWAT 3. Se puede encontrar un guiño al juego cancelado en SWAT4.
Títulos SWAT para consola y dispositivos móviles
Otros títulos de SWAT incluyen:
- SWAT: Equipo de Ataque Global ( PS2 y Xbox ) (2003)
- Fuerza SWAT (Móvil) (2006) [ 5 ]
- SWAT: Target Liberty ( PSP ) (2007)
- Tropas de élite SWAT (Móviles) (2008)
Intentos de continuar la serie
El 16 de julio de 2013, Jim Walls anunció Precinct , una propuesta de Kickstarter para un sucesor espiritual de la franquicia Police Quest . [ 6 ] El veterano de Sierra, Robert Lindsley, fue contratado como productor ejecutivo del juego. El juego iba a ser desarrollado por el recién creado estudio Jim Walls Reloaded, donde Lindsley también se desempeñó como presidente de la compañía. [ 7 ] El juego aspiraba a seguir la fórmula clásica de los juegos de aventuras de Sierra con un "aire moderno". Tenía una meta de financiación de $500,000, con un período de recaudación de fondos que se extendía del 16 de julio al 16 de agosto. Sin embargo, Walls canceló el Kickstarter prematuramente el 6 de agosto, con $85,756 recaudados y 1,870 patrocinadores.
Posteriormente, Walls y Lindsley anunciaron que lanzarían una campaña de financiación colectiva alternativa para Precinct , a la que denominaron «nueva y única». [ 6 ] Esta nueva campaña no tendría las mismas restricciones de tiempo que Kickstarter, y el juego se lanzaría una vez que se asegurara la financiación de sus patrocinadores. Sin embargo, esta campaña tampoco tuvo éxito y se cerró dos semanas después. Como explicó Lindsley: «Simplemente no tenemos el impulso necesario para cumplir con los requisitos de este proyecto». No obstante, Walls y Lindsley aún mantienen la esperanza de poder ver Precinct en el futuro. [ 8 ]
En agosto de 2014, Activision reactivó el sello Sierra Entertainment , abriendo un futuro para la franquicia, ya que Sierra posee la propiedad intelectual para cualquier entrega futura de la serie. [ 9 ]
Colecciones y reediciones
La primera reedición de los juegos en una colección se realizó en 1995 con el título Daryl F. Gates' Police Quest Collection: The Four Most Wanted . El paquete se lanzó bajo el título de la serie Daryl F. Gates' Police Quest para aprovechar el reciente lanzamiento de Daryl F. Gates' Police Quest: SWAT . Los extras incluían información sobre el desarrollo del juego con los creadores, una copia abreviada del manual de la policía de Los Ángeles y una entrevista en vídeo con Daryl F. Gates.
La segunda reedición se publicó en 1997 bajo el título Police Quest Collection Series . Incluía Police Quest 1–3 , Open Season y SWAT . También contenía la entrevista a Daryl Gates y la documentación de la colección anterior.
Los dos juegos de Police Quest: SWAT fueron relanzados en 1999 en una colección llamada Police Quest: SWAT Force .
La tercera reedición se lanzó en el año 2000 con el título "SWAT Career Pack", que incluía los seis juegos de Police Quest : 1–3, Open Season , SWAT y SWAT 2. También incluía una demo de SWAT 3: Close Quarters Battle .
En 2003, los tres primeros juegos de SWAT se lanzaron en la compilación Police Quest: SWAT Generation .
En septiembre de 2006, Vivendi Games lanzó Police Quest Collection: Step Behind the Badge , que incluía los cuatro primeros juegos de Police Quest , excepto la versión original AGI de PQ1 . El paquete incluía el emulador DOSBox para compatibilidad con Windows XP . [ 10 ]
Desde el 18 de enero de 2011, los packs Police Quest 1–4 y Police Quest: SWAT 1 & 2 están disponibles internacionalmente en GOG.com como descargas digitales. El instalador 2.0 para el pack Police Quest 1–4 añadió la versión EGA original de PQ1 . En 2017, SWAT 3 y SWAT 4 se añadieron a GOG. Un backend online impulsado por la comunidad está disponible para el modo multijugador de SWAT 4 tras el cierre de Gamespy .
Referencias
- ↑ Bailey, Kat (17 de marzo de 2015). "Eres un cañón suelto: el desafío de crear un buen juego de policías" . USGamer . Recuperado el 31 de diciembre de 2020 .
- ↑ Cobbett, Richard (28 de marzo de 2020). "Crapshoot: Police Quest, que fue utilizada horriblemente como herramienta de entrenamiento por policías reales" . PC Gamer . Recuperado el 13 de junio de 2023 .
- ↑ Chaut, Michael (abril de 1988). "Desempolvando al ángel de la muerte: la nueva aventura policial de Sierra". Computer Gaming World . págs. 22–23 .
- ↑ " Police Quest V: SWAT en la serie Police Quest Collection " (JPG) . I2.listal.com. Archivado del original el 2 de abril de 2015. Recuperado el 30 de marzo de 2015 .
- ↑ "La división inalámbrica de Vivendi Universal Games amplía su oferta de juegos móviles en Europa y otros mercados internacionales" . gamesindustry.biz. 18 de julio de 2005. Consultado el 31 de diciembre de 2020 .
- 1 2 "Precinct – de los creadores de "Police Quest" (Cancelado) por Jim Walls — Kickstarter" . Kickstarter.com. 16 de julio de 2013. Archivado del original el 11 de abril de 2015. Recuperado el 30 de marzo de 2015 .
- ↑ Sliwinski, Alexander (16 de julio de 2013). "El creador de Police Quest recurre a Kickstarter para Precinct" . Joystiq.com. Archivado del original el 3 de marzo de 2015. Recuperado el 30 de marzo de 2015 .
- ↑ "Precinct - de los creadores de Police Quest" . fund.precinctgame.com . Archivado del original el 7 de agosto de 2013. Consultado el 14 de enero de 2022 .
- ↑ Graft, Kris (12 de agosto de 2014). "Sierra regresa como el nuevo sello independiente de Activision" . Archivado del original el 13 de agosto de 2014.
- ↑ "Sierra Classics Collection: Sierra Entertainment presenta el lanzamiento en el Reino Unido de sus títulos originales más clásicos" . gamesindustry.biz. 4 de mayo de 2007. Consultado el 31 de diciembre de 2020 .
Lecturas adicionales
- Bailey, Kat (17 de marzo de 2015). "Eres un cañón suelto: el desafío de hacer un buen juego de policías" . USgamer (USG) . Recuperado el 31 de diciembre de 2020 .
Enlaces externos
- Búsqueda policial y equipo SWAT
- Franquicias de Activision Blizzard
- Juegos de Sierra Entertainment
- Juegos de aventuras de apuntar y hacer clic
- franquicias de videojuegos
- Franquicias de videojuegos introducidas en 1987