Articulo de referencia

Publicaciones de simulaciones, Inc.

Simulations Publications, Inc. ( SPI ) fue una editorial estadounidense de juegos de guerra de mesa y revistas relacionadas, en particular su publicación insignia Strategy & Tac...

Simulations Publications, Inc. ( SPI ) fue una editorial estadounidense de juegos de guerra de mesa y revistas relacionadas, en particular su publicación insignia Strategy & Tactics , durante las décadas de 1970 y principios de 1980. Produjo una enorme cantidad de juegos e introdujo prácticas innovadoras, cambiando el rumbo del hobby de los juegos de guerra en su intento por arrebatarle el control del mismo a la entonces dominante Avalon Hill . SPI se quedó sin liquidez a principios de 1982 cuando TSR exigió el pago de un préstamo garantizado por los activos de SPI. TSR comenzó a vender el inventario de SPI en 1982, pero posteriormente adquirió las marcas registradas y los derechos de autor de la compañía en 1983 y continuó operando de alguna forma hasta 1987. [ 1 ]

Historia

Origen y primeros años

Jim Dunnigan conoció los juegos de guerra de Avalon Hill mientras servía en el Ejército de los EE. UU. en Corea. A su regreso a la vida civil en 1964, Dunnigan comenzó a contribuir con artículos a la publicación de Avalon Hill, The General , y a la revista independiente de juegos de guerra Strategy & Tactics . En una de sus contribuciones a The General , Dunnigan criticó lo que consideraba una falta de precisión histórica en el lanzamiento de Avalon Hill de 1965, Battle of the Bulge . Thomas Shaw, entonces a cargo de Avalon Hill, le pidió a Dunnigan que diseñara y presentara su propio juego de guerra. [ 2 ] El resultado fue Jutland , publicado por Avalon Hill en 1967. Dos años después, tras diseñar 1914 para Avalon Hill, Dunnigan se independizó al concluir que debía haber una "forma más eficaz de publicar juegos". [ 2 ] Rápidamente reunió a un equipo de diseñadores afines, incluidos Al Nofi y Redmond A. Simonsen . [ 2 ] Dunnigan adquirió Strategy & Tactics , que había estado en problemas financieros, de su fundador Christopher Wagner. [ 2 ] Dunnigan fundó Simulations Publications en 1969 con Redmond Simenson como cofundador para mantener Strategy & Tactics en publicación. [ 3 ] Sin embargo, SPI pronto demostró que era principalmente una editorial de juegos más que una editorial de revistas; no solo comenzó a publicar una variedad de juegos de guerra, sino que cada número de Strategy & Tactics incluía un juego de guerra completo, que comprendía un mapa, un libro de reglas y una hoja de fichas troqueladas.

Durante sus primeros dos o tres años, SPI emprendió una costosa campaña publicitaria que incluía, entre otras cosas, anuncios a página completa en la revista Scientific American . Los nuevos suscriptores recibían copias gratuitas de su juego más exitoso, Napoleon At Waterloo , un juego de bolsillo "fácil de jugar" con un mapa desplegable y 78 piezas troqueladas de cartulina. Esta campaña publicitaria generó una base de suscriptores mucho mayor y SPI pasó a ser considerada una seria competidora de Avalon Hill, la empresa que había fundado el hobby de los juegos de guerra de mesa.

Si bien S&T comenzó como un fanzine de juegos de guerra , bajo la dirección de SPI se convirtió más bien en una revista de historia militar que incluía un juego de guerra. Así, en 1972, SPI lanzó Moves como publicación interna que hablaba sobre los juegos actuales y futuros de SPI, incluyendo bastante información sobre el proceso de diseño de juegos de SPI.

En 1974, SPI comenzó a enviar algunos de sus juegos de guerra a JD Bardsley en el Reino Unido, quien actuaba como representante de ventas bajo el nombre SP/UK. Bardsley vendía los juegos por correo o en persona en convenciones de juegos. [ 4 ] Las ventas aumentaron rápidamente y, para marzo de 1976, SP/UK había vendido 25 000 unidades. Para gestionar el aumento de las ventas, SPI formó una filial británica formal, Simpubs Ltd., en junio de 1976. Simpubs creó de inmediato la revista bimensual Phoenix con JD Bardsley como editor jefe. [ 4 ]

Desaparición y adquisición de activos por parte de TSR

En un intento por ampliar su base de clientes, SPI firmó un acuerdo muy publicitado con Lorimar Productions para producir el juego de rol Dallas , basado en la telenovela Dallas, en 1980. El juego resultó ser un fracaso estrepitoso, y Simonsen comentó más tarde que las 80.000 copias impresas eran 79.999 de más. [ 5 ]

SPI buscó inversores de capital riesgo para aprovechar la supuesta expansión del mercado de los videojuegos a finales de la década de 1970. Cuando la expansión no generó los beneficios esperados, sino solo mayores ventas, fue necesario recuperar la inversión. Los primeros intentos derivaron en conversaciones con Avalon Hill para fusionarse con SPI o adquirirla, pero esto no se concretó, en parte debido a las crecientes pérdidas de efectivo de SPI a causa del aumento de los costes por la inflación y la disminución de los ingresos. AH sí adquirió cinco títulos de SPI, lo que ayudó a cubrir los costes operativos. Sin embargo, se necesitaba más capital.

SPI negoció un préstamo mediante pagaré (en ese momento mencionado como $225,000 pero aquí listado como $400,000 de TSR (los editores de Dungeons & Dragons ). El pagaré estaba garantizado por los activos de SPI. SPI usó el efectivo para pagar a sus capitalistas de riesgo. Sin embargo, menos de dos semanas después, TSR exigió el pago del pagaré. [ 5 ] SPI, sin efectivo disponible y sin opciones para obtener los fondos, se vio obligada a entregar su inventario a TSR a principios de 1982, y quedó efectivamente fuera del negocio. TSR afirmó inicialmente que había adquirido SPI, pero como eso significaría que también serían responsables de sus deudas, rápidamente cambió esa declaración. Los activos de SPI, pero no sus deudas y pasivos, fueron adquiridos por TSR en 1983. [ 1 ] TSR se negó a respetar las suscripciones de SPI y usó el acuerdo de "activos, no pasivos" para ignorar las deudas de SPI. Esta política alienó a muchos de los clientes potenciales de TSR.

Secuelas

En un intento por obtener ganancias de las propiedades intelectuales de SPI que ahora poseían, TSR lanzó varios títulos que estaban listos para su publicación pero que habían quedado estancados por falta de fondos para la impresión, como Battle Over Britain y la última contribución de Richard Berg a la serie Great Battles of the American Civil War , A Gleam of Bayonets: The Battle of Antietam . TSR también reempaquetó y reeditó varios títulos populares de SPI de mediados de la década de 1970 bajo el logotipo de TSR, incluyendo Air War , Blue & Gray: Four American Civil War Battles y Napoleon's Last Battles . Sin embargo, TSR detuvo todo el desarrollo de juegos de SPI en curso, y la mayoría de los diseñadores de juegos de SPI renunciaron y se trasladaron a la compañía rival Avalon Hill, atraídos por la creación de una subsidiaria específicamente para ellos llamada Victory Games . [ 2 ]

Premios

Véase también

Referencias

  1. 1 2 "La historia de TSR" . Wizards of the Coast . Archivado del original el 24 de septiembre de 2008. Recuperado el 20 de agosto de 2005 .
  2. 1 2 3 4 5 Lowood, Henry (2016). «Máquinas de guerra». En Harrigan, Pat; Kirschenbaum, Matthew G. (eds.). Zonas de control: Perspectivas sobre los juegos de guerra . MIT Press. pág. 90. ISBN  9780262033992.
  3. "Simulations Publications Inc: La incursión de TSR – Black Gate" . 4 de diciembre de 2017.
  4. 1 2 "SPI Games Printed in the UK: SPI UK - SPI Games printed in England" . spigames.net . Consultado el 27 de noviembre de 2021 .
  5. 1 2 Simonsen, Redmond . "¿Por qué murió SPI?" .
  6. "Ganadores del premio Origins (1974)" . Academia de Artes y Diseño de Juegos de Aventura. Archivado del original el 30 de agosto de 2007. Consultado el 14 de septiembre de 2007 .
  7. "Ganadores del premio Origins (1975)" . Academia de Artes y Diseño de Juegos de Aventura. Archivado del original el 30 de agosto de 2007. Consultado el 14 de septiembre de 2007 .
  8. "Ganadores del premio Origins (1976)" . Academia de Artes y Diseño de Juegos de Aventura. Archivado del original el 30 de agosto de 2007. Consultado el 14 de septiembre de 2007 .
  9. 1 2 "Ganadores del premio Origins (1977)" . Academia de Artes y Diseño de Juegos de Aventura. Archivado del original el 30 de agosto de 2007. Recuperado el 14 de septiembre de 2007 .
  10. "Ganadores del premio Origins (1978)" . Academia de Artes y Diseño de Juegos de Aventura. Archivado del original el 30 de agosto de 2007. Consultado el 14 de septiembre de 2007 .
  11. 1 2 3 "Ganadores del premio Origins (1979)" . Academia de Artes y Diseño de Juegos de Aventura. Archivado del original el 30 de agosto de 2007. Recuperado el 14 de septiembre de 2007 .
  12. 1 2 "Ganadores del premio Origins (1980)" . Academia de Artes y Diseño de Juegos de Aventura. Archivado del original el 30 de agosto de 2007. Recuperado el 14 de septiembre de 2007 .

Bibliografía