Articulo de referencia

Edge Games

Edge Games, Inc. es una desarrolladora y editora estadounidense de videojuegos con sede en Pasadena, California , conocida principalmente por las prácticas de su fundador y dire...

Edge Games, Inc. es una desarrolladora y editora estadounidense de videojuegos con sede en Pasadena, California , conocida principalmente por las prácticas de su fundador y director ejecutivo , Tim Langdell, en la defensa de marcas registradas relacionadas con la palabra "edge", que algunas fuentes han descrito como " litigiosas ". [ 1 ] [ 2 ]

En 2010, Edge Games demandó a Electronic Arts por infracción de marca registrada , [ 3 ] pero finalmente llegaron a un acuerdo, en el que Edge cedió muchos de sus registros. [ 4 ] La Oficina de Patentes y Marcas de los Estados Unidos (USPTO) canceló las marcas registradas por orden judicial en abril de 2013. [ 5 ] Según los términos de su acuerdo, Edge Games no puede volver a registrar estas marcas. [ 6 ]

Historia

Tim Langdell fundó Softek Software , posteriormente constituida como Softek International Ltd , en el Reino Unido en 1980. [ 7 ] Los primeros juegos de Softek para ordenadores de 8 bits como el ZX Spectrum consistían principalmente en clones sencillos de juegos arcade populares. Estos incluían Firebirds ( Phoenix ) , Ostron ( Joust ) y Monsters in Hell ( Space Panic ) , que alcanzó el top 10 de las listas en 1983. [ 8 ] Entre los programadores que trabajaban para Softek se encontraban Graeme Devine [ 9 ] y Andrew Glaister , quien también produjo el compilador Sinclair BASIC de Softek , Super C. [ 10 ] Una de las condiciones para usar Super C era que Softek tendría derecho a reclamar regalías por cualquier programa comercial producido con él, [ 11 ] lo que un crítico describió como "moralmente indefendible". [ 12 ] Según Langdell, el código producido por el compilador contenía rutinas que eran propiedad de Softek y que cualquier programa producido con él "no era enteramente propiedad intelectual del autor que usaba el programa". [ 13 ] Softek exigió además una regalía del 5% a Silversoft por usar el compilador para producir su juego Slippery Sid . [ 10 ] [ 11 ]

En 1984, Langdell anunció una rama de Softek llamada The Edge , un "grupo creativo" de artistas, programadores y músicos independientes. [ 14 ] [ 15 ] Se informó que Quo Vadis era la "aventura arcade más grande vista hasta ahora en un micro" [ 16 ] y se promocionó con un premio de un cetro de oro y plata con un valor estimado de 10 000 libras esterlinas que se le entregaría a la primera persona que completara el juego. [ 16 ] El juego fue un éxito número uno en el Commodore 64 [ 17 ] y se añadieron 30 000 libras esterlinas al premio potencial cuando las ventas del juego superaron las 100 000. [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ] Los críticos señalaron que muchos de los primeros títulos de The Edge carecían de originalidad. Starbike era extremadamente similar a Lunar Jetman , [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ] Psytraxx recibió comparaciones desfavorables con Atic Atac [ 22 ] [ 23 ] y Brian Bloodaxe era un juego de plataformas al estilo de Jet Set Willy [ 24 ] [ 25 ] . Fairlight , un juego número uno en ZX Spectrum en 1985, [ 26 ] se originó en intentos de replicar el sistema Filmation utilizado por Knight Lore . [ 27 ] El programador Bo Jangeborg alegó más tarde que Softek retuvo los pagos de regalías del juego a menos que firmara para producir más títulos. [ 28 ]

En 1986, Bobby Bearing recibió críticas entusiastas, y muchos lo compararon con Spindizzy y Marble Madness [ 29 ] [ 30 ] [ 31 ] aunque los programadores declararon que se inspiró en Knight Lore y en el juego arcade Q*Bert . [ 32 ] A finales de año, [ 33 ] la compañía había publicado su primera conversión arcade con licencia oficial, Shao-Lin's Road de Konami (comercializándolo como la "secuela" de Yie Ar Kung Fu [ 34 ] ), y Fairlight II fue lanzado con gran éxito de crítica. [ 35 ] [ 36 ] [ 37 ] Posteriormente se reveló que Fairlight II había sido lanzado sin la aprobación de Bo Jangeborg y en un estado inacabado con varios errores, uno de los cuales impedía completar el juego. [ 28 ] En 1987 se anunciaron más títulos con licencia. Garfield: Big Fat Hairy Deal fue el primer videojuego basado en la tira cómica de Garfield de Jim Davis , [ 38 ] un segundo juego de Garfield, Garfield: Winter's Tail , fue lanzado por The Edge en 1989. [ 38 ] Se creó un nuevo sello, Ace , para publicar conversiones de Alien Syndrome de Sega y Soldier of Light y Darius de Taito . [ 39 ] [ 40 ] Darius fue finalmente publicado más de dos años después [ 41 ] por The Edge bajo el título Darius + . [ 42 ] Darius + vio la primera introducción de un nuevo logotipo para The Edge diseñado por el ilustrador Rodney Matthews [ 43 ] quien también produjo la ilustración de la portada del juego. [ 44 ] El nuevo logotipo solo apareció en un título más de The Edge, The Punisher , basado en el personaje de Marvel Comics del mismo nombre . Su lanzamiento está previsto para cinco plataformas diferentes.[ 44 ] [ 45 ] [ 46 ] Solose lanzaron las versiones paraAtari STyAmigaX-Menque se había anunciado en 1989 [ 47 ] [ 48 ] [ 49 ] nunca se completó. [ 50 ]

Edge Games , fundada en California en 1990, adquirió los activos de propiedad intelectual de Softek; [ 7 ] han lanzado nueve juegos desde 1990. [ 51 ] [ 52 ]

disputas sobre marcas comerciales

Edge Games se ha visto involucrada en varias disputas relacionadas con marcas registradas vinculadas a la palabra "edge".

Edge (juego para iOS)

En mayo de 2009, el desarrollador francés de videojuegos independientes Mobigame vio su título para iOS, Edge [ 53 ], retirado de la App Store de Apple en Estados Unidos y Reino Unido debido a amenazas de demanda por parte de Tim Langdell. Según Mobigame, la disputa surgió mientras intentaban registrar la marca Edge en Estados Unidos, mientras que Langdell afirma ser el propietario de la marca registrada global de "Edge". [ 54 ]

Según el intercambio de correos electrónicos entre Langdell y el director de Mobigame, David Papazian, compartido con Eurogamer , Langdell le dio un ultimátum a Mobigame a cambio de la promesa de no iniciar acciones legales. Si cambiaban el nombre del juego, exigía el 25% de los ingresos del juego mientras el título estuviera a la venta con el nombre " Edge ", y si licenciaban el nombre Edge, le darían el 10% de los ingresos del juego a perpetuidad y lo subtitularían "Un Homenaje a Bobby Bearing ", con el logotipo de Edge Games en la pantalla de título. Papazian afirma que sugirió el título alternativo " Edgy ", pero que Langdell lo rechazó por ser demasiado similar a "Edge". Posteriormente, Edge Games registró " Edgy " como marca comercial. Un portavoz de Edge Games, escribiendo desde la dirección de correo electrónico personal de Tim Langdell y firmando como "Tim Langdell", afirma que su registro fue el resultado de un malentendido "probablemente causado en parte por el inglés imperfecto de David Papazian". [ 55 ] Sin embargo, muchos periodistas que hablaron con David Papazian confirmaron que el inglés de Papazian es "absolutamente impecable". [ 56 ]

El 18 de junio de 2009, se informó que el juego había sido restaurado a la App Store con su nombre original intacto, [ 57 ] aunque informes posteriores indicaron que el juego había sido retirado nuevamente en julio de 2009, [ 58 ] y Mobigame confirmó que lo habían retirado voluntariamente mientras consideraban sus opciones. [ 55 ] El abogado de Mobigame, en declaraciones a Eurogamer , afirmó que "la posición de Mobigame es que las marcas registradas propiedad de Edge Games no son exigibles contra Mobigame ni contra ningún tercero con respecto a la distribución del juego Edge ", porque "es improbable que exista confusión o asociación alguna entre ellas y el juego de Mobigame" y esas marcas registradas "son susceptibles de ser revocadas". [ 55 ]

Poco después, Edge Games publicó una "carta abierta" en su sitio web afirmando que varias de las declaraciones del artículo de Eurogamer eran falsas. [ 59 ] Los abogados de Mobigame emitieron una respuesta en la que afirmaban que el artículo de Eurogamer era preciso y que la refutación de Edge Games era falsa, y declararon que estaban reuniendo pruebas para demostrar que las comunicaciones que Edge Games afirmaba haber realizado en su refutación no se produjeron realmente. [ 60 ]

El juego finalmente volvió a estar disponible en la App Store en los mercados del Reino Unido y Estados Unidos el 7 de octubre de 2009, bajo el título Edge by Mobigame . En declaraciones a Kotaku , Papazian dijo: "Desde el punto de vista legal, (Langdell) no puede reclamar nada contra ' Edge by Mobigame ' y Apple lo sabe, así que esperamos que todo esté bien ahora". [ 61 ]

El 26 de noviembre de 2009, Edge de Mobigame fue retirado nuevamente de la App Store. [ 62 ] Un representante anónimo de Edge Games declaró: "Se decidió que agregar 'de Mobigame' no era una forma de eludir la infracción". [ 63 ] El 1 de diciembre de 2009, el juego regresó a la App Store con el nombre de Edgy , [ 64 ] pero Mobigame pronto lo retiró por temor a que Langdell utilizara el precedente legal en su batalla legal contra EA. [ 65 ]

En mayo de 2010, el juego regresó a la App Store con el nombre de Edge . Mobigame hizo la siguiente declaración con respecto a la batalla legal en curso:

Gracias a nosotros, la palabra "edge" ahora puede existir libremente en la App Store como en cualquier otro mercado, y juegos como Mirror's Edge , Shadow Edge , Killer Edge Racing o Edge de Mobigame pueden estar disponibles en nuestros dispositivos iDevices. [ 66 ]

Petición de Electronic Arts para la cancelación de la marca registrada.

Electronic Arts (EA) solicitó a la Oficina de Patentes y Marcas de los Estados Unidos (USPTO) la cancelación de una serie de registros asociados con Edge Games y Future Publishing el 11 de septiembre de 2009. [ 55 ] [ 67 ] EA declaró que había presentado la solicitud porque Edge Games había amenazado "continuamente" con acciones legales con respecto al título del juego Mirror's Edge de EA de 2008 , y que las marcas comerciales se habían obtenido mediante fraude o se habían abandonado por falta de uso. [ 68 ] Tim Langdell de Edge Games respondió que Edge Games no había amenazado a EA con acciones legales, y que las dos compañías habían estado en conversaciones amistosas para llegar a un acuerdo sobre el uso de la marca "Mirror's Edge" por parte de EA desde finales de 2008. [ 69 ] [ 70 ] Langdell agregó que el caso del tribunal federal de 2008 Edge Games, Inc. v. Velocity Micro, Inc. [ 71 ] había dictaminado que Edge no había obtenido ninguna de sus marcas comerciales mediante fraude, ni las había abandonado por falta de uso. [ 69 ] Antes de presentar su petición, EA abandonó voluntariamente su solicitud para la marca "Mirror's Edge" el 8 de septiembre de 2009. [ 70 ]

Edge Games presentó una demanda por infracción de marca registrada contra EA por la marca "Mirror's Edge" en junio de 2010. [ 72 ] [ 73 ] Casi un año después, y tras un caso en el tribunal del Reino Unido contra Future, Langdell afirmó que Edge Games presentó la demanda contra EA por insistencia de su socio de marca registrada, Future Publishing. [ 55 ] [ 74 ] Edge Games acusó a EA de participar en infracción deliberada y competencia desleal, y solicitó daños y perjuicios y una orden judicial para impedir futuras infracciones. [ 73 ] EA respondió con una contrademanda para cancelar las marcas registradas de Edge Games, y argumentó que Edge Games obtuvo las marcas registradas basándose en declaraciones fraudulentas a la USPTO, incluyendo presentaciones manipuladas de portadas de revistas y cajas de juegos. [ 75 ] [ 76 ] EA añadió que las marcas registradas no habían estado en uso comercial en el momento del registro. [ 75 ] [ 76 ] El juez denegó la solicitud de Edge Games de una orden judicial en octubre de 2010, [ 77 ] afirmando que Edge Games había abandonado el uso de sus marcas, había tergiversado su caso ante la USPTO, [ 77 ] [ 78 ] y no había demostrado que el uso de las marcas comerciales se extendiera legítimamente más allá de la búsqueda de oportunidades de licencia en diversas industrias relacionadas con los videojuegos. [ 79 ] [ 80 ]

EA y Edge Games llegaron a un acuerdo a principios de octubre, [ 78 ] [ 81 ] en el que Edge Games renunciaría a las marcas comerciales "edge" (registrada dos veces), "cutting edge", "the edge" y "gamer's edge". [ 82 ] No se otorgaron daños y perjuicios a EA ni a Edge Games, y cada una pagaría sus propios honorarios legales. [ 83 ] El acuerdo estipulaba que ninguna de las partes admitía culpa o mala conducta y que ninguna de las partes era declarada culpable de mala conducta. [ 82 ] [ 83 ] El 10 de octubre de 2010, se informó que el acuerdo había sido aprobado por el juez y se había emitido una orden final. [ 82 ] [ 83 ] La USPTO canceló las cinco marcas comerciales "Edge" el 9 de abril de 2013. [ 84 ] [ 85 ]

EA reveló los términos del acuerdo a Microsoft Corporation en 2024, la cual, a su vez, los presentó como parte de su defensa contra una demanda por infracción de marca registrada interpuesta por Langdell. Los términos del acuerdo prohíben a Edge Games o a cualquier entidad relacionada registrar las marcas comerciales mencionadas en cualquier clase, en cualquier jurisdicción y en cualquier momento futuro. [ 6 ]

Violación de Future Publishing

En 2011, se reveló que Future Publishing , la editorial de la revista de videojuegos Edge , había demandado a Langdell en el Reino Unido por incumplimiento de contrato , infracción de derechos de autor y competencia desleal debido al uso del logotipo de la revista para Edge Games y sus declaraciones sobre su supuesta conexión con la misma. Future había obtenido la licencia de la marca registrada para el uso de la palabra "Edge" en revistas de Langdell en 1993, al lanzar la revista. La editorial compró la parte correspondiente de la marca registrada a Langdell en su totalidad en 2005. Future alegó que, durante esos años, Langdell se había apropiado del logotipo de la revista y afirmaba haber participado en su creación o publicación. La demanda prosperó en todas las alegaciones, en una sentencia que calificó las pruebas presentadas por Langdell como "invención", "increíbles", "totalmente poco convincentes" y "fabricadas". [ 86 ] [ 87 ]

Durante el juicio, Langdell afirmó haber inventado el logotipo de Edge en 1991, antes del lanzamiento de la revista en 1993, y presentó un disquete de 1991 que contenía un archivo con el logotipo. Sin embargo, el perito de Future descubrió que el contenido del disquete se había creado con Windows 95. [ 86 ] El juez resumió: «El Dr. Langdell ideó el disco 1 para respaldar su afirmación de que había inventado el logotipo de EDGE en 1991. Cuando el perito del demandante lo reveló, elaboró ​​una explicación detallada y creó el disco 3, habiendo aprendido del Informe cómo evitar los errores que cometió la primera vez». [ 87 ]

En dos extensas cartas enviadas a publicaciones de juegos en línea, Langdell indicó que había presentado una apelación, culpando a Future por sus acciones y responsabilizando de su pérdida a un juez "crédulo" [ 88 ] que había cometido "casi 100 errores de hecho y de derecho". [ 89 ] Future, por su parte, indicó que no había recibido ninguna notificación de nuevos procedimientos, pero que había obtenido permiso para iniciar un proceso por desacato al tribunal contra Langdell. [ 90 ]

En última instancia, a Edge Games se le denegó el permiso para apelar. Posteriormente, la empresa solicitó la cesión de las marcas registradas de Future en el Reino Unido, firmando Langdell en representación tanto de Future Publishing como de Edge Games. Esta solicitud fue rechazada. [ 91 ]

Otro

En 2001, Edge Games solicitó la revocación de la marca registrada de Namco en el Reino Unido, " Soul Edge " (para el juego arcade Soul Edge ), por diversas razones, entre ellas una supuesta similitud entre las marcas "Edge" y " Soul Edge ". La oposición fracasó en todos los aspectos. No obstante, Namco ya había decidido utilizar el nombre Soul Blade para la versión de PlayStation en Estados Unidos y Europa para evitar posibles complicaciones, y el nombre Soulcalibur se utilizó en todas las secuelas por la misma razón. [ 92 ]

En marzo de 2009, Cybernet Systems Corporation presentó una demanda ante un tribunal federal contra Edge. [ 93 ] En la demanda, Cybernet afirma que Tim Langdell se puso en contacto con ellos a partir de enero de 2009 y que afirmó ser el propietario del término "Edge". La demanda también alega que Langdell afirmó su derecho a que la marca registrada del juego " Edge of Extinction " de Cybernet fuera asignada a Edge Games, y su derecho adicional a exigir que Cybernet celebrara un acuerdo de licencia de pago con él debido al uso del nombre. Cybernet se negó, y cuando Langdell amenazó con una demanda, Cybernet presentó una demanda contra Edge. [ 94 ] " Edge of Extinction " se lanzó en 2001 y ya no es un juego activo. [ 95 ] [ 96 ]

El 1 de junio de 2009, Edge Games solicitó el registro de la marca comercial estadounidense " Edge of Twilight ". [ 97 ] Este es el nombre de un próximo juego de fantasía steampunk que Fuzzyeyes Studios ha estado desarrollando durante al menos dos años. [ 98 ] [ 99 ]

Además, Edge Games ha sido demandante en demandas contra New World Computing por su título Planet's Edge , [ 100 ] Marvel Entertainment por sus títulos Cutting Edge , Double Edge y Over the Edge , [ 101 ] [ 102 ] Sony Entertainment por su PlayStation Edge, [ 103 ] Edge Tech Corporation por su hardware "The Edge", [ 104 ] y la comunidad en línea EdgeGamers . [ 105 ] El sitio web de Edge Games también afirma que los cómics de Marvel mencionados anteriormente, la película The Edge y la revista de juegos Edge , entre otras propiedades, fueron lanzados bajo licencia de Edge Games, aunque no está claro qué participación, si la hubo, tuvieron Edge Games o Langdell en estos productos. [ 106 ]

En 2014, Edge Games inició un caso de marca registrada contra la empresa de periféricos para juegos Razer Inc. , en relación con sus tabletas para juegos Razer Edge. Edge Games presentó una solicitud para "SL8" en tabletas en 2012, número de serie 85704825, indicando que vendería tabletas con Windows 8 en algún momento. [ 107 ] La solicitud fue finalmente denegada. [ 108 ] Los intentos posteriores de Langdell para registrar la marca de hardware bajo el nombre "Edge PC" fueron concedidos, junto con "Edge Games" y "Edge Gaming PC" en 2019 y 2020. [ 109 ]

En julio de 2009, miembros de la Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos (IGDA) comenzaron a circular una petición solicitando una reunión especial de los miembros para votar sobre la destitución de Langdell de la junta directiva de dicha organización, citando, entre otras cosas, su uso de su cargo en la IGDA para "trabajar directamente en contra de la misión de la organización". [ 110 ] A finales de agosto, la IGDA anunció que se celebraría una reunión especial de los miembros el 3 de octubre, cuyo único propósito era votar sobre si Langdell debía ser destituido, [ 111 ] y el 31 de agosto de 2009, Langdell renunció a la junta de la IGDA. [ 112 ] Langdell había formado parte de la junta desde marzo de 2009. [ 111 ] En una declaración, Langdell dijo que renunciaba "con los mejores intereses de la IGDA en mente". [ 113 ] Declaró estar seguro de que si se formaba un quórum la votación sería a su favor, pero temía que no se alcanzara dicho quórum y que la "minoría ruidosa" no aceptara el resultado y continuara causando más disturbios en la IGDA. [ 113 ] El 13 de octubre de 2010, su membresía en la IGDA fue cancelada debido a su "falta de integridad o comportamiento poco ético, según lo determinado por la Junta Directiva". [ 114 ] [ 115 ]

En la década de 2020, a pesar de derrotas legales previas y acuerdos que impedían nuevas reclamaciones, Edge Games y Tim Langdell reanudaron la actividad de litigios de marcas registradas. En 2022 y 2023, Langdell inició procedimientos de cancelación contra Lightfox Games [ 116 ] y Microsoft Corporation [ 117 ] en la Oficina de Patentes y Marcas de los Estados Unidos (USPTO), afirmando la propiedad de la marca registrada "Edge" en relación con software y servicios de videojuegos, a pesar del abandono previo y las restricciones del acuerdo con EA. [ 118 ] En ambos casos, Langdell alegó probabilidad de confusión, dilución y falta de uso por parte de los registrantes.

En 2024, Edge Games también presentó una oposición contra una solicitud de marca registrada de Razer Inc. para hardware y periféricos con el nombre "Edge". [ 119 ] Estas acciones fueron ampliamente criticadas por miembros de la industria como una continuación del patrón de Langdell de acoso por marcas registradas, tratando de aprovechar derechos abandonados hace mucho tiempo para obtener acuerdos o concesiones de desarrolladores y editores activos.

La continua defensa por parte de Langdell de los derechos sobre la marca "Edge" ha llevado a otras partes, como el desarrollador francés Mobigame, a presentar peticiones ante la USPTO solicitando la cancelación de las marcas registradas restantes de Edge Games, alegando fraude, falta de uso e incumplimiento del acuerdo de EA de 2010, que prohibía a Langdell volver a registrar o hacer valer dichas marcas. [ 120 ]

Referencias

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Lecturas adicionales

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  • Sitio web oficial