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Sonic el Erizo: Triple Problema

Sonic the Hedgehog: Triple Trouble [ a ] es un juego de plataformas de 1994 desarrollado por Aspect y publicado por Sega para Game Gear . Es la secuela de Sonic Chaos (1993) y p...

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Sonic the Hedgehog: Triple Trouble [ a ] es un juego de plataformas de 1994 desarrollado por Aspect y publicado por Sega para Game Gear . Es la secuela de Sonic Chaos (1993) y presenta la jugabilidad clásica de desplazamiento lateral de Sonic . El jugador controla a Sonic the Hedgehog o a Miles "Tails" Prower mientras se aventuran a proteger las poderosas Chaos Emeralds del Doctor Robotnik , Knuckles the Echidna y el nuevo personaje de la serie, Fang the Sniper . Las habilidades únicas de Sonic y Tails, así como varios potenciadores , pueden ayudar al jugador en el juego.

Los críticos consideraron que el juego era entretenido y elogiaron sus gráficos, pero opinaron que carecía de desafío y originalidad para diferenciarse de los juegos anteriores de Sonic . La recepción fue más positiva en retrospectiva. Los críticos lo han considerado uno de los mejores juegos de Sonic para Game Gear de 8 bits , acercándose más que otros a la calidad de sus contrapartes de 16 bits . Triple Trouble ha sido relanzado en varias compilaciones de juegos de Sonic , la consola portátil Coleco Sonic y la Nintendo 3DS . [ 2 ]

Jugabilidad

Colas que recorren un bucle

Triple Trouble es un juego de plataformas de desplazamiento lateral similar a los juegos anteriores de Sonic . [ 3 ] La historia sigue a Sonic el Erizo y Tails en sus esfuerzos por impedir que el Doctor Robotnik se apodere de las poderosas Esmeraldas del Caos , tras haber engañado a Knuckles el Equidna para que lo ayude. El cazador de tesoros Fang el Francotirador (Nack la Comadreja en los lanzamientos internacionales) también busca las Esmeraldas. [ 4 ]

Los jugadores pueden elegir controlar a Sonic o Tails a través de seis áreas temáticas diferentes llamadas zonas. [ 4 ] Cada zona consta de tres niveles , y el tercero contiene una batalla contra un jefe . [ 5 ] Ambos personajes se juegan de manera similar y pueden ejecutar un giro rápido para acelerar hacia adelante en una formación rodante. [ 6 ] Sonic también puede realizar un movimiento de derrape, introducido previamente en Sonic CD , mientras que Tails puede volar por un corto tiempo. [ 6 ] Se pueden obtener varios potenciadores a lo largo del juego. [ 7 ] Sin embargo, muchos son exclusivos de un personaje, como la tabla propulsora de Sonic y los objetos de zorro marino de Tails. [ 8 ] Las diferencias entre los potenciadores de Sonic y Tails pueden hacer que el recorrido de los niveles del jugador diverja ligeramente entre los dos. [ 6 ]

El jugador puede recolectar anillos mientras explora los niveles. Se pierden 30 anillos al ser golpeado por un enemigo y 50 al chocar con un obstáculo de pinchos. [ 6 ] Recolectar 100 anillos recompensará al jugador con una vida extra . [ 7 ] Si el jugador destruye una caja con un ícono de Esmeralda del Caos y tiene al menos 50 anillos, Sonic será transportado a una fase de bonificación especial para tener la oportunidad de obtener una de las cinco Esmeraldas coleccionables. Algunas de estas fases son niveles de plataformas tipo laberinto, mientras que en otras el jugador pilota un avión para recolectar anillos. [ 6 ]

Desarrollo y lanzamiento

Triple Trouble fue desarrollado por Aspect [ 6 ] y es la secuela de Sonic Chaos (1993). [ 9 ] El juego introdujo un nuevo personaje en la serie Sonic , Fang el Francotirador, que originalmente se llamaba Jet durante el desarrollo; fue renombrado Nack la Comadreja en los lanzamientos internacionales. [ 10 ] [ 8 ] Fang aparecía con un arma en las primeras capturas de pantalla promocionales, pero esto se eliminó en el juego final. [ 11 ] El juego se tituló originalmente Sonic Chaos 2 en Occidente, [ 10 ] con lanzamientos planeados para ambos sistemas de 8 bits de Sega , la consola portátil Game Gear y la consola doméstica Master System . [ 10 ] [ 12 ] El juego finalmente solo se lanzó para Game Gear, convirtiéndose en el primer juego de plataformas de Sonic lanzado exclusivamente para el sistema. [ 11 ] Fue lanzado en territorios occidentales en noviembre de 1994 [ 4 ] [ 13 ] y en Japón específicamente el 11 de noviembre, donde se tituló Sonic & Tails 2 . [ 5 ]

Desde su lanzamiento inicial, el juego ha sido relanzado varias veces. Se incluyó con otros juegos de Sonic para Game Gear en Sonic Adventure DX: Director's Cut (2003), Sonic Gems Collection (2005) y Sonic Origins Plus (2023). [ 6 ] [ 14 ] El juego también se incluyó en la consola portátil Coleco Sonic lanzada en 2006. [ 15 ] Triple Trouble se lanzó posteriormente en la Consola Virtual de Nintendo 3DS en marzo de 2012, junto con otros títulos de Game Gear. [ 16 ] [ 17 ]

Recepción

Los críticos consideraron que Triple Trouble era divertido pero demasiado similar a los juegos anteriores de Sonic , y pensaron que la serie estaba empezando a estancarse. Aparte de la adición de vehículos, muchos criticaron el juego por falta de originalidad. [ 13 ] [ 19 ] [ 22 ] [ 7 ] Steve Merrett de Mean Machines Sega escribió que carecía de "sorpresas e innovación en la jugabilidad", y comentó que los títulos de Sonic para Game Gear estaban "pasando por la misma crisis de la mediana edad que Sonic and Knuckles representa en Mega Drive ". [ 13 ] Sin embargo, encontró que el juego era una buena contraparte de 8 bits de Sonic 3 , [ 13 ] al igual que Richard Leadbetter de Sega Magazine , quien señaló temas de niveles similares compartidos entre los juegos. [ 22 ] Leadbetter y Sushi-X de Electronic Gaming Monthly apreciaron los niveles por su gran tamaño y encontraron que invitaban a la exploración. [ 19 ] [ 22 ]

Los gráficos recibieron elogios unánimes. [ 4 ] [ 18 ] [ 19 ] Paul Bufton de Mean Machines Sega escribió que los fondos y los sprites de los personajes eran "los mejores que habían adornado la Game Gear" y creía que eran superiores a los de los juegos anteriores de Sonic para Game Gear . [ 13 ] Además, Sega Magazine y Sega Pro pensaron que los gráficos se acercaban a la calidad de 16 bits vista en los juegos de Sonic para Mega Drive . [ 22 ] [ 7 ] Sega Magazine también señaló que otros juegos de Sonic para Game Gear eran versiones recortadas de las versiones de Master System y, por lo tanto, sufrían en términos de jugabilidad, y consideró que esto no era un problema con Triple Trouble . [ 22 ]

Una de las quejas más comunes fue la falta de desafío. [ 18 ] [ 22 ] [ 7 ] Muchos críticos sintieron que los niveles del juego estaban escasamente poblados de enemigos, lo que lo hacía demasiado corto y fácil de completar. [ 4 ] [ 13 ] [ 22 ] [ 7 ] Computer and Video Games and Mean Machines Sega creía que esta falta de desafío perjudicaba su valor a largo plazo para los jugadores. [ 13 ] [ 18 ] Sega Magazine sospechaba que la falta de enemigos era para mantener el rendimiento del juego. [ 22 ] En consecuencia, GamePro notó caídas en la velocidad de fotogramas cuando la pantalla estaba ocupada. [ 4 ]

En reseñas retrospectivas, Triple Trouble es considerado uno de los mejores juegos de Sonic en Game Gear. NGC de GamesRadar+ pensó que era "razonablemente competente" pero no menos tedioso que otros juegos de Sonic para Game Gear. [ 24 ] Ryan Davis de GameSpot creía que hacía un mejor trabajo capturando la jugabilidad clásica de Sonic que otros juegos del sistema, debido a que era un lanzamiento posterior y, por lo tanto, más competente técnicamente. [ 3 ] Corbie Dillard de Nintendo Life estuvo de acuerdo, escribiendo que Sega había hecho un gran intento de capturar la jugabilidad clásica de Sonic de Mega Drive en Game Gear, y creía que Triple Trouble era "probablemente lo más cercano que los jugadores podían obtener al estilo de juego general de los títulos de 16 bits en una consola portátil". [ 9 ] Sean Madson de Diehard GameFan apreció el lanzamiento de 3DS por agregar diferentes resoluciones, configuraciones de botones y soporte para guardar estados . [ 6 ]

Legado

En agosto de 2022, se lanzó para Windows, a través de Game Jolt , un remake no oficial creado por fans titulado Sonic Triple Trouble 16-Bit , [ 25 ] con versiones para Android y macOS posteriormente. [ 26 ] Está construido sobre el motor GameMaker Studio con un estilo que recuerda a los juegos de Sonic de 16 bits . Copeland se inspiró para rehacer Triple Trouble después de jugarlo y pensar que era un "buen juego clásico de Sonic enterrado bajo las limitaciones de 8 bits". [ 27 ] El remake recibió una recepción abrumadoramente positiva por parte de la crítica: Stuart Gipp de TechRadar lo llamó un " juego de fans de clase mundial " que mejoraba enormemente el original, elogiando sus "alegres escenas" y "composiciones magistrales". [ 28 ] Alex Donaldson de VG247 lo describió como uno de sus fangames de Sonic favoritos , diciendo que constantemente agregaba nuevas mecánicas y tenía una excelente banda sonora, y resumiéndolo como un "digno sucesor de Sonic Mania que habría estado "peligrosamente cerca de una reseña de 5 estrellas [...]", si hubiera sido oficial. [ 29 ]

Fang fue incluido posteriormente en algunas series de cómics de Sonic [ 30 ] [ 31 ] [ 32 ] y en los juegos Sonic Drift 2 (1995), [ 33 ] Sonic the Fighters (1996), [ 33 ] Sonic Mania (2017), [ 34 ] [ 33 ] y Sonic Superstars (2023). [ 35 ]

Notas

  1. Lanzado en Japón como Sonic & Tails 2 ( japonés :ソニックテイルス 2&(アンド) , Hepburn : Sonikku ando Teirusu 2 )

Referencias

  1. "Lista de software (lanzamiento de Sega)" . Enciclopedia de hardware de Sega (en japonés). Sega Corporation . Consultado el 15 de mayo de 2023 .
  2. "Los 9 mejores ports de la Consola Virtual en Nintendo 3DS" . The Gamer . 25 de abril de 2022. Consultado el 14 de noviembre de 2022 .
  3. 1 2 Davis, Ryan (17 de mayo de 2006). " Reseña de Sonic Gems Collection " . GameSpot . Archivado del original el 17 de agosto de 2017. Recuperado el 9 de diciembre de 2018 .
  4. 1 2 3 4 5 6 Bacon (noviembre de 1994). "ProReview | Sonic the Hedgehog: Triple Trouble " . GamePro . pág. 206. 
  5. ^ "ソ ニ ッ ク & テ イ ル ス2ご 紹介" . Consola virtual de Sega (en japonés). Archivado desde el original el 9 de junio de 2017 . Consultado el 9 de diciembre de 2018 .
  6. 1 2 3 4 5 6 7 8 Madson, Sean (22 de marzo de 2012). "Reseña: Sonic the Hedgehog: Triple Trouble (Nintendo 3DS/Sega Game Gear)" . Diehard GameFan . Archivado del original el 6 de agosto de 2016. Recuperado el 8 de diciembre de 2018 .
  7. 1 2 3 4 5 6 7 " Sonic the Hedgehog: Triple Trouble " (PDF) . Sega Pro . Diciembre de 1994. pág. 73. 
  8. 1 2 "Día del jugador de Sega" . Videojuegos: la revista definitiva de videojuegos . N.° 67. Agosto de 1994. pág. 46.  
  9. 1 2 Dillard, Corbie (20 de marzo de 2012). "Reseña: Sonic the Hedgehog: Triple Trouble (3DS eShop / GG)" . Nintendo Life . Archivado del original el 27 de septiembre de 2017. Recuperado el 8 de diciembre de 2018 .
  10. 1 2 3 "Extrañamente Sonic" . Mean Machines Sega . N.° 20. Junio ​​de 1994. pág. 14.  
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