Sonic Colors [ b ] (conocido como Sonic Colours en las regiones PAL ) es un juego de plataformas de 2010 desarrollado por Sonic Team y publicado por Sega . Narrala misión de Sonic para impedir que su archienemigo , el Doctor Eggman, esclavice a una raza alienígena y conquiste el mundo. La mecánica de juego es similar a la de los juegos anteriores de Sonic , donde los jugadores recolectan anillos y derrotan enemigos; la perspectiva de la cámara cambia frecuentemente entre tercera persona y desplazamiento lateral . El juego también introduce los Wisps , potenciadores que el jugador puede usar para aumentar su poder de ataque y acceder a nuevas áreas.
El desarrollo de Sonic Colors comenzó en 2008, tras la finalización de Sonic Unleashed . Tras analizar las críticas a juegos anteriores, los desarrolladores hicieron de Sonic el único personaje jugable y buscaron un equilibrio entre velocidad y plataformas; los Wisps se introdujeron para diversificar la jugabilidad sin ralentizarla. Se desarrollaron dos versiones del juego: una para Wii por Sonic Team y otra para Nintendo DS por Dimps . El juego fue diseñado para un público más amplio que los anteriores, específicamente niños y fans de la serie Super Mario . Anticipándose al lanzamiento, Sega retiró varios juegos de Sonic con puntuaciones bajas en Metacritic para aumentar el valor de la marca.
Sonic Colors recibió críticas generalmente positivas, elogiando sus gráficos, audio, banda sonora, jugabilidad y rejugabilidad. Muchos lo consideraron un regreso a las raíces de la saga. Sin embargo, algunos criticaron su dificultad y el modo multijugador . Fue un éxito comercial, vendiendo cuatro millones de copias. Los potenciadores Wisp, introducidos en Sonic Colors, se convirtieron en un elemento fundamental de la serie Sonic .
Una edición remasterizada de la versión de Wii, Sonic Colors: Ultimate , [ c ] fue lanzada el 7 de septiembre de 2021 para Nintendo Switch , PlayStation 4 , Windows y Xbox One como parte del 30 aniversario de la serie Sonic .
Jugabilidad
Premisa y entorno

Sonic Colors es un juego de plataformas ambientado en el espacio exterior . Los jugadores controlan a Sonic el Erizo , cuyo objetivo es salvar a los Wisps , una raza alienígena esclavizada por el Doctor Eggman . [ 2 ] El centro principal del juego es el Increíble Parque de Atracciones Interestelar del Doctor Eggman, un parque de atracciones interplanetario que consta de cinco pequeños planetas encadenados entre sí. [ 3 ] Sonic debe ser guiado a través de estos planetas para destruir la fuente de energía en su centro. [ 4 ]
Cada planeta se divide en siete partes: seis niveles principales llamados actos y un nivel de jefe . [ 3 ] En cada acto, los jugadores deben guiar a Sonic hacia la meta, mientras derrotan enemigos y esquivan obstáculos. En los niveles de jefe, los jugadores se enfrentan a uno de los grandes robots de Eggman y deben derrotarlo. La jugabilidad cambia sin problemas entre perspectivas de desplazamiento lateral y en tercera persona . [ 3 ] [ 5 ] Al completar un nivel, los jugadores reciben una calificación que depende de su desempeño, siendo una "S" la mejor y una "D" la peor. [ 6 ] A medida que el jugador avanza en el juego, se desbloquean más planetas. Una vez completado cada planeta, se desbloquea un séptimo planeta adicional que concluye la historia. [ 7 ]
Los jugadores controlan a Sonic usando el mando de Wii (con o sin el Nunchuk ), [ 2 ] el mando clásico o el mando de GameCube . Sonic conserva la mayoría de sus habilidades de Sonic Unleashed : [ 8 ] puede realizar un "Sonic Boost" que aumenta enormemente su velocidad y le permite atravesar varios objetos; [ 9 ] un ataque teledirigido que le permite destruir enemigos desde largas distancias; [ 10 ] y un pisotón que le permite destruir rápidamente objetos debajo de él. En ciertos niveles, los jugadores son enviados a altas velocidades y deben realizar una maniobra de paso rápido para esquivar paredes y otros peligros; [ 11 ] otros ven a Sonic usando una mecánica de derrape para hacer giros bruscos. Sonic también tiene la habilidad de doble salto, que le permite realizar un salto adicional en el aire. [ 10 ]

Un aspecto importante de Sonic Colors es la capacidad de activar potenciadores Wisp . [ 12 ] Hay ocho tipos diferentes de Wisps, cada uno con su propia ventaja única dependiendo de su color. [ 2 ] Los Wisps blancos normales permiten al jugador obtener un aumento de velocidad en cualquier momento. [ 9 ] El "Láser Cian" convierte a Sonic en un láser que puede rebotar en superficies sólidas para cambiar la trayectoria del láser y viajar a través de líneas eléctricas, [ 12 ] mientras que el "Taladro Amarillo" permite a Sonic perforar a través de tierra blanda y agua. [ 12 ] El "Cohete Naranja" permite a Sonic disparar hacia arriba a tremendas alturas; [ 13 ] las "Púas Rosas" permiten a Sonic adherirse a paredes y techos y realizar un giro rápido para ganar velocidad y destruir objetos; [ 12 ] el "Flotar Verde" permite a Sonic flotar y realizar carreras a través de líneas de anillos; [ 3 ] el "Cubo Azul" le da a Sonic la capacidad de convertir bloques azules en anillos azules y viceversa; [ 6 ] y el "Frenesí Púrpura" convierte a Sonic en un berserker que devora todo a su paso, aumentando de tamaño a medida que continúa comiendo. [ 3 ]
Al igual que en juegos anteriores, Sonic recolecta anillos dorados , [ 3 ] que lo protegen de un solo golpe de un enemigo u obstáculo, aunque estos se dispersarán y parpadearán antes de desaparecer. Sonic comienza el juego con un número limitado de vidas ; si recibe un golpe sin tener anillos en su poder, perderá una vida. [ 2 ] Si un jugador agota sus vidas, recibirá un " fin del juego" . [ 7 ]
Multijugador
Sonic Colors incluye un modo cooperativo para dos jugadores , el Simulador de Sonic de Eggman, en el que los jugadores controlan robots inspirados en Sonic o sus personajes Mii a través de una serie de niveles. [ 4 ] Estos niveles se desbloquean al recolectar Anillos Estrella Roja especiales ocultos en cada acto. [ 3 ] Completar los niveles del Simulador de Sonic recompensa al jugador con Esmeraldas del Caos , y una vez recolectadas las siete, Sonic puede transformarse en Super Sonic tras recolectar 50 anillos en niveles normales. Como Super Sonic, los jugadores son invencibles y pueden usar el impulso infinitamente, aunque no pueden usar Wisps y pierden un anillo por segundo, destransformándose cuando el contador de anillos llega a cero. [ 7 ] El juego también incluye tablas de clasificación en línea, que permiten a los jugadores subir sus puntuaciones a través de la Conexión Wi-Fi de Nintendo . [ 14 ]
Nintendo DS

A diferencia de la versión de Wii , la versión de Nintendo DS de Sonic Colors es un juego de desplazamiento lateral que recuerda a los juegos originales de Sega Genesis/Mega Drive (similar al estilo de Sonic Rush y Rush Adventure ) que aprovecha la doble pantalla del sistema. [ 13 ] [ 15 ] Exclusivas de la versión de DS son las fases especiales controladas por pantalla táctil similares a las que se ven en Sonic the Hedgehog 2 , [ 13 ] misiones que presentan varios personajes de toda la franquicia, un modo multijugador competitivo, [ 15 ] y un jefe final adicional. [ 7 ] El juego presenta dos nuevos tipos de Wisp a cambio de Frenzy, Hover, Spikes y Cube: "Red Burst", que permite a Sonic explotar en el aire y puede activar ciertos objetos como un globo aerostático, una noria y cañones de palomitas de maíz; [ 7 ] y "Violet Void", que le da a Sonic la capacidad de flotar y absorber objetos cercanos, aumentando de tamaño en el proceso. [ 13 ] También se incluye arte conceptual desbloqueable. [ 13 ]
Trama

En ambas versiones, el Doctor Eggman abre un parque de diversiones en el espacio llamado "El Increíble Parque de Diversión Interestelar del Dr. Eggman", supuestamente para enmendar sus errores del pasado. El parque cuenta con varias atracciones gigantescas. Sospechando de él, Sonic el Erizo y su mejor amigo Tails investigan. Conocen a Yacker, quien pertenece a una especie alienígena conocida como Wisps. Después de que Tails inventa un traductor para comunicarse con él, descubren que Eggman ha esclavizado a otros Wisps y planea aprovechar su energía para crear un láser de control mental que le permitirá conquistar la Tierra.
Sonic procede a visitar los planetas, liberando a los Wisps y apagando los generadores conectados al parque de diversiones. Se encuentra con muchos de sus amigos en el camino, quienes también están explorando el parque en un intento de frustrar los planes de Eggman. [ d ] Después de que Sonic libera a los Wisps, Eggman intenta disparar el cañón al mundo, pero un trozo de escombros de una batalla anterior contra un jefe hace que falle. Mientras el parque de diversiones comienza a explotar, Sonic se enfrenta a Eggman. Eggman usa a los Nega-Wisps para alimentar su artilugio final, un robot que usa los poderes de todos los Wisps que Sonic ha encontrado en su contra. A medida que la máquina se debilita, los Wisps escapan y ayudan a Sonic a derrotar a Eggman, enviándolo a toda velocidad al espacio. Los Wisps sacan a Sonic del parque de diversiones en explosión. De regreso a salvo a la Tierra, Yacker agradece a Sonic y Tails.
En la versión de DS, sin embargo, Sonic y Tails pronto descubren que la Madre Wisp líder había sido infectada por la energía negativa y se había transformado en la Nega-Madre Wisp. Usando el poder de las Esmeraldas del Caos, Sonic se transforma en Super Sonic y lucha contra ella. Tras su derrota, la Madre Wisp vuelve a la normalidad y los Wisps se separan de los dos héroes. [ d ]
En una escena posterior a los créditos , se ve a Eggman varado en el espacio con sus secuaces Orbot y Cubot .
Desarrollo
Desde una perspectiva general del diseño del juego, en los últimos años hemos podido presentar a Sonic a nuevos fans, muchos de ellos fans de Nintendo/ Mario , y debido a eso, hemos realizado cambios en el diseño y hemos diseñado cosas en Sonic Colors que creemos que realmente atraerán a las personas que no están familiarizadas con la marca Sonic y la mecánica de juego de Sonic.
El desarrollo de Sonic Colors comenzó en 2008, tras la finalización de Sonic Unleashed . [ 17 ] Si bien conservaron la mayoría de los elementos de juego principales de Unleashed, [ 8 ] los desarrolladores Sonic Team y Dimps decidieron crear un equilibrio entre velocidad y plataformas similar al de los juegos lanzados para Sega Genesis, en comparación con la jugabilidad directa de Unleashed . [ 18 ] Atendiendo a las peticiones de los fans, el equipo también decidió que Sonic fuera el único personaje jugable y omitir temas "trucos" como la mecánica de espada utilizada en el spin-off de 2009 Sonic and the Black Knight . [ 1 ] El equipo optó por desarrollar Sonic Colors en las consolas Wii y DS de Nintendo , con la esperanza de ampliar la audiencia atraída por los exitosos juegos crossover Mario & Sonic at the Olympic Games . [ 18 ]

Una de las primeras ideas fue que el escenario fuera un parque de atracciones; Sonic Team se dio cuenta entonces de que "cualquier tipo de parque de atracciones terrestre sería demasiado pequeño para contener las aventuras de Sonic". De esto surgió la idea de un parque interplanetario, que permitiría más creatividad y variedad en el juego. [ 1 ] Los desarrolladores usaron Disneyland como inspiración visual para los niveles. [ 18 ] Sonic Team también deseaba algo que diversificara la jugabilidad, pero que no la ralentizara. Así, se añadieron los Wisps al juego para expandir y fortalecer la jugabilidad sin obligar al jugador a cambiar a otros personajes jugables . [ 19 ] Otro objetivo era animar a los jugadores a volver a visitar los niveles completados; Sonic Team lo logró añadiendo segmentos que requerían ciertos tipos de Wisps a los niveles anteriores a sus primeras apariciones. [ 20 ] La versión de Wii utiliza el motor de física PhysX , [ 21 ] utilizado previamente con Sonic and the Secret Rings de 2007 , [ 22 ] mientras que la versión de DS utiliza el mismo motor utilizado en la entrega de 2005 Sonic Rush y su secuela . [ 8 ]
Según el productor Takashi Iizuka , Sonic Colors fue diseñado para atraer a un público casual, en particular a niños y fanáticos de la serie Super Mario . [ 16 ] [ 18 ] [ 23 ] La declaración de Iizuka de que era imposible complacer a todos los fanáticos de Sonic inicialmente alienó a aquellos que habían disfrutado de entregas anteriores como Unleashed y Sonic the Hedgehog 4: Episode I , [ 24 ] aunque la gerente de marca de Sega, Judy Gilbertson, aclaró más tarde que "también estamos buscando crear un juego que sea accesible para los jugadores más jóvenes, así como para nuestros fanáticos 'principales'". [ 23 ] El guion fue escrito por los colaboradores de MadWorld y Happy Tree Friends, Ken Pontac y Warren Graff. [ 25 ] Sonic Colors es también uno de los primeros juegos de la serie que no utiliza el elenco de voces en inglés de la serie de anime Sonic X después de un importante cambio de reparto de la franquicia en 2010, con Roger Craig Smith asumiendo el papel de Sonic. Del elenco de Sonic X , solo Mike Pollock retoma su papel como el Dr. Eggman . [ 2 ] [ 26 ]
Sega anunció por primera vez Sonic Colors en una publicación de blog el 26 de mayo de 2010. [ 27 ] Se pudieron jugar versiones demo del juego en la Electronic Entertainment Expo 2010 , [ 28 ] Gamescom , [ 29 ] la Penny Arcade Expo , [ 30 ] y la Tokyo Game Show . [ 31 ] El 4 de noviembre de 2010, Sega realizó un evento de patinaje sobre hielo con temática de Sonic Colors en Bryant Park en la ciudad de Nueva York . [ 32 ] BradyGames también publicó una guía de estrategia oficial, que se lanzó junto con el juego. [ 7 ] Anticipándose al lanzamiento del juego, Sega retiró de la lista varios juegos de Sonic con puntuaciones Metacritic por debajo del promedio para aumentar el valor de la marca. [ 33 ] Sonic Colors se lanzó por primera vez en Australia el 11 de noviembre de 2010, seguido de un lanzamiento europeo al día siguiente, un lanzamiento norteamericano el 16 de noviembre de 2010 y en Japón el 18 de noviembre de 2010. [ 34 ] [ 35 ] Las personas que reservaron la versión japonesa del juego recibieron una tarjeta especial compatible con el juego arcade Rekishi Taisen Gettenka , que permitía que Sonic apareciera en el juego. [ 36 ] Quienes reservaron el juego a través de GameStop en Norteamérica recibieron un sombrero con forma de Sonic. [ 37 ] También se vendió una edición especial en Europa, que incluía figuras de Sonic y los Wisps. [ 38 ]
Música
La banda sonora del juego fue compuesta por Tomoya Ohtani , Kenichi Tokoi, Fumie Kumatani, Hideaki Kobayashi , Mariko Nanba y Naofumi Hataya , y fue escrita para ser más enérgica que las bandas sonoras de entregas anteriores. [ 1 ] La música del juego es interpretada por la Amsterdam Session Orchestra. Jean Paul Makhlouf de la banda electrónica estadounidense Cash Cash interpretó la canción de apertura del juego, "Reach for the Stars" (remezclada como "Reach for the Stars (Re-Colors)"), y su hermano Alex se unió a él para cantar la canción de cierre, "Speak With Your Heart" (remezclada como "Speak With Your Heart (Rainbow Mix)"). Una banda sonora de tres CD, Sonic Colors Original Soundtrack: Vivid Sounds × Hybrid Colors , con música del juego, fue lanzada en CD en Japón el 22 de diciembre de 2010, [ 39 ] con una versión digital lanzada a través de iTunes en enero de 2011. [ 40 ]
Recepción
Ambas versiones de Sonic Colors recibieron críticas "generalmente favorables", según el sitio web agregador de reseñas Metacritic . [ 41 ] [ 42 ] El juego también tuvo éxito comercial; hasta marzo de 2011, había vendido 2,18 millones de copias. [ 49 ] En una entrevista con Famitsu de junio de 2021, el director de Sonic Team, Takashi Lizuka, mencionó en respuesta a una pregunta que el juego había vendido 4 millones de copias entre Nintendo Wii y Nintendo DS. [ 50 ] [ 51 ]
La presentación del juego fue bien recibida. Pedro Hernández de Nintendo World Report describió los gráficos y animaciones como "hermosos" y "magníficos". [ 4 ] Arthur Gies de IGN los consideró entre los mejores disponibles en la Wii, elogiando la iluminación, el detalle y la variedad que ofrecían. [ 2 ] Tanto Hernández como Jane Douglas de GameSpot elogiaron el audio por incorporar aspectos familiares de juegos anteriores de Sonic , y Douglas admiró la banda sonora "jazzística y enérgica" por ser apropiada para todos los niveles. [ 4 ] [ 3 ] El nuevo elenco de voces también fue apreciado; Gies explicó que el elenco era "mucho menos molesto" que los actores de voz anteriores, y Hernández consideró que sus voces eran apropiadas para los personajes. [ 2 ] [ 4 ]
La jugabilidad fue elogiada, particularmente por los Wisps y su valor de rejugabilidad. Al Bickham de Eurogamer consideró que la combinación de plataformas y velocidad del juego fue exitosa, y también elogió su uso del Wii Remote. [ 10 ] Gies, Douglas y John Meyer de Wired elogiaron el cambio de tercera persona a desplazamiento lateral, que Meyer describió como "elegante y coherente". [ 5 ] Matthew Keast de GamesRadar llamó a los Wisps la mejor característica del juego, describiendo el elemento de retroceder a niveles previamente completados después de desbloquear más tipos como ingenioso. [ 12 ] Tim Turi de Game Informer elogió a los Wisps por agregar "una nueva mecánica de juego interesante sin sucumbir a la Werehogitis", [ 13 ] y Gies comparó los Wisps con los potenciadores de la franquicia Super Mario , aunque sintió que Colors aún se sentía distintivo y fresco. [ 2 ] Douglas, sin embargo, prefirió las plataformas básicas sobre el uso de los Wisps. [ 3 ]
Sin embargo, algunos aspectos del juego fueron criticados. Escribiendo para Destructoid , James Stephanie Sterling describió Sonic Colors como "terriblemente diseñado". Criticaron los controles y la física, y sintieron que los desarrolladores no habían abordado los problemas presentes en juegos anteriores y concluyeron que el juego era malo. [ 11 ] Gies, Hernandez, Meyer, Turi y Keast criticaron el alto nivel de dificultad del juego, [ 2 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 12 ] [ 44 ] y Keast llegó incluso a describirlo como "extremo". [ 12 ] Tanto Gies como Douglas hablaron negativamente del modo cooperativo Eggman's Sonic Simulator ; Gies lo describió como poco divertido, [ 2 ] y Douglas lo llamó "feo" y finalmente concluyó que el multijugador era débil. Douglas también señaló que las peleas contra los jefes eran repetitivas. [ 3 ]
En cuanto al juego en su conjunto, los críticos consideraron que Sonic Colors era una de las mejores entregas de la serie Sonic . [ 2 ] [ 5 ] IGN lo declaró uno de los mejores juegos disponibles para la Wii, [ 52 ] y le otorgó su premio "Quick Fix" de 2010. [ 53 ] Douglas concluyó que "los propietarios de Wii no deberían perder la oportunidad de jugar con Sonic en su mejor momento". [ 3 ] Empire consideró Colors un regreso a las raíces de la serie, [ 48 ] cuya popularidad había disminuido en los últimos años tras una serie de juegos mal recibidos , como el reinicio de 2006. [ 53 ]
Legado
Sonic Colors introdujo los potenciadores Wisp, que se convertirían en un elemento básico de la franquicia Sonic . [ 54 ] Los juegos que incluyen a los Wisps son Sonic Generations (2011), [ 55 ] Sonic Lost World (2013), [ 56 ] y Sonic Forces (2017). [ 57 ] La historia de Sonic Colors fue adaptada en la serie de cómics Sonic the Hedgehog de Archie Comics . [ 58 ]
Sonic Generations se lanzó para conmemorar el vigésimo aniversario de la serie y rehizo varios aspectos de entregas anteriores. La versión del juego lanzada para Xbox 360 , PlayStation 3 y Microsoft Windows incluye una versión reimaginada del nivel Planet Wisp de Sonic Colors . [ 59 ] La versión del juego lanzada para Nintendo 3DS contiene una nueva versión del nivel Tropical Resort. [ 60 ]
Sonic Colors: Ultimate
En mayo de 2021, se anunció una versión remasterizada, Sonic Colors: Ultimate , para su lanzamiento en Nintendo Switch , PlayStation 4 , Windows (a través de Epic Games Store ) y Xbox One . [ 61 ] Desarrollado por Blind Squirrel Games [ e ] como parte del 30.º aniversario de la serie Sonic , se lanzó mundialmente el 7 de septiembre de 2021, y en Japón y Asia Oriental el 9 de septiembre de ese mismo año. [ 63 ] Además, el juego se lanzó para Amazon Luna el 21 de abril de 2022 [ 64 ] y para Steam el 6 de febrero de 2023. [ 65 ]
Basado en la versión de Wii, los cambios estéticos de la remasterización incluyen gráficos renovados y una banda sonora grabada recientemente. Los cambios en la jugabilidad incluyen una mecánica de vidas reinventada y un potenciador de Wisp "Jade Ghost" basado en el de Team Sonic Racing . Las actualizaciones adicionales incluyen un modo Rival Rush con Metal Sonic y opciones cosméticas desbloqueables, como algunas basadas en la película de 2020. Además de nuevas líneas de voz de Kate Higgins , quien retoma su papel como la voz de Tails del juego original en inglés ( Ryō Hirohashi en japonés); se incluyeron voces adicionales en francés, alemán, italiano y español. [ 66 ] Para coincidir con el lanzamiento del juego, se lanzó una miniserie animada de dos episodios, Sonic Colors: Rise of the Wisps , en agosto de 2021. [ 66 ] [ 67 ]
Recepción
Sonic Colors: Ultimate recibió críticas "mixtas o promedio" según el agregador de reseñas Metacritic . [ 68 ] [ 69 ] [ 70 ]
Poco después de su acceso anticipado el 3 de septiembre, varios usuarios de Twitter comenzaron a reportar varios errores y fallos que no estaban presentes en la versión original. [ 83 ] La versión de Switch en particular fue ridiculizada debido a que tenía muchos más problemas técnicos que las otras versiones, como una tasa de fotogramas inferior en comparación con las otras versiones, tiempos de carga significativamente más largos y luces intermitentes que podrían inducir una posible crisis epiléptica fotosensible . [ 84 ] Las críticas también se dirigieron a los efectos de sonido que se panoramizaban incorrectamente al jugar con sonido estéreo , así como a las escenas cinemáticas del juego que se escalaron de 480p a 4K usando inteligencia artificial , lo que resultó en artefactos notables . [ 85 ] [ 86 ] Además, las personas que extrajeron datos de la versión de PC descubrieron que había usado Godot Engine sin el crédito adecuado. [ 83 ]
Hasta diciembre de 2021, se lanzaron numerosos parches para solucionar estos problemas. La última y más importante actualización también añadió la opción de alternar entre varios cambios del juego original. En particular, los jugadores pueden alternar entre las bandas sonoras originales y remezcladas, así como entre las presentaciones gráficas originales y remasterizadas. [ 87 ]
Notas
- ↑ Versión para Nintendo DS desarrollada por Dimps . Sonic Colors Ultimate desarrollado por Blind Squirrel Games en colaboración con Sonic Team.
- ↑ Japonés :ソニックカラーズ, Hepburn : Sonikku Karāzu
- ↑ Japonés :ソニックカラーズ アルティメット, Hepburn : Sonikku Karāzu Arutimetto ; conocido como Sonic Colours: Ultimate en las regiones PAL de habla inglesa
- 1 2 Solo en la versión de Nintendo DS
- ↑ Versiones para Nintendo Switch y Xbox One codesarrolladas por Ridiculous Games [ 62 ]
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Enlaces externos
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