Star Control: Origins es un juego de acción y aventura desarrollado y publicado por Stardock Entertainment para Microsoft Windows , lanzado el 20 de septiembre de 2018 en Steam . Se considera parte de la serie Star Control , a pesar de estar ambientado en un universo y una época diferentes.
Jugabilidad
Star Control: Origins comienza en el año 2088, cuando la agencia espacial humana Star Control lanza la primera nave terrestre con capacidad interestelar para investigar una señal de socorro alienígena. El jugador asume el rol del capitán de dicha nave. [ 1 ] El juego sigue el modelo del Star Control original como un juego de acción y aventura , [ 2 ] [ 3 ] combinando exploración planetaria, diplomacia con razas alienígenas y batallas espaciales entre naves. [ 4 ]
Las batallas de flotas uno contra uno tienen lugar en una arena espacial en 2D con vista cenital, donde dos naves luchan entre sí, con una cierta cantidad de tripulación (que actúa como salud ) y combustible (que se gasta en usar las habilidades primarias y secundarias únicas de cada nave). [ 5 ] Las batallas de flotas se pueden jugar en modo multijugador o contra un oponente de IA . [ 2 ]
A través de la historia del juego, los personajes, las especies y los eventos proporcionan misiones que guían al jugador a explorar diferentes lugares de la galaxia. [ 2 ] Los jugadores pueden enviar un módulo de aterrizaje planetario para explorar planetas, recolectar recursos e interactuar con diversos artefactos o edificios en la superficie. [ 5 ] Posteriormente, los recursos se pueden vender por un valor dentro del juego llamado RU , que se utiliza para comprar nuevas tecnologías, armas, mejoras y naves de otras razas para la nave estelar principal del jugador. [ 4 ]
Desarrollo

En 2013, Atari se declaró en bancarrota y subastó sus activos en la franquicia Star Control , que se encontraba inactiva. [ 6 ] Ese verano, Stardock se convirtió en el mejor postor por la marca registrada "Star Control" y los derechos de autor del material original de Star Control 3 , aunque los activos de Atari no incluían los derechos de autor de otros juegos de la franquicia. [ 7 ] [ 8 ]
Stardock desarrolló su juego utilizando el motor Nitrous, [ 9 ] con un estilo de escritura y arte visual inspirado en Star Control II . [ 10 ] Para 2017, anunciaron retrasos y cambios en los planes, lo que los obligó a cancelar su sistema de combate planeado al estilo de Defense of the Ancients , aunque permitieron a los jugadores participar en una beta pública de su sistema Super Melee uno contra uno en noviembre. [ 11 ] El presupuesto reportado para Star Control: Origins fue de $10 millones, con costos adicionales para marketing y promoción. [ 12 ]
En 2014, Stardock inicialmente le dijo a Ars Technica que crearían Star Control: Origins como una precuela , que se desarrolla 43 años antes de los eventos de Star Control . [ 10 ] El director ejecutivo de Stardock, Brad Wardell, buscó involucrar a los creadores de la serie original de Star Control . [ 13 ] Cuando tanto Fred Ford como Paul Reiche III se negaron, [ 14 ] [ 15 ] el juego se ambientó en un universo separado de la serie original. [ 16 ]
Recepción
Star Control: Origins tiene una puntuación Metacritic de 75, lo que indica "críticas generalmente favorables". [ 17 ] Dan Stapleton de IGN le dio a Star Control: Origins una puntuación de 6.9/10 en su reseña, elogiando el sistema de combate y los diálogos humorísticos del juego, pero criticando la jugabilidad repetitiva de la recolección de recursos planetarios. [ 2 ] Windows Central sugirió que "Si disfrutas de los juegos espaciales, explorar lo desconocido, establecer comunicaciones con posibles aliados y enemigos, así como disparar cosas desde el espacio, disfrutarás de Star Control: Origins ". [ 18 ] Stardock informa que Star Control: Origins recibió 10,000 pedidos anticipados, [ 12 ] lo que llevó a ventas de 50,000 copias después de una semana de distribución. [ 19 ]
Referencias
- ↑ Hutchinson, Lee (18 de octubre de 2016). "Primer vistazo al gameplay de Star Control: Origins: precuela con lanzamiento previsto para el segundo semestre de 2017" . Ars Technica . Archivado del original el 7 de diciembre de 2019. Consultado el 2 de enero de 2019 .
- 1 2 3 4 Dan Stapleton (20 de septiembre de 2018). "Reseña de Star Control: Origins" . IGN . Archivado del original el 20 de septiembre de 2018. Recuperado el 1 de enero de 2018 .
- ↑ Peter Parrish (18 de octubre de 2016). "Stardock anuncia Star Control: Origins" . PC Invasion. Archivado del original el 26 de diciembre de 2016. Consultado el 4 de enero de 2019 .
- 1 2 Ian Birnbaum (28 de septiembre de 2018). "Reseña de Star Control: Origins" . PC Gamer . Consultado el 1 de enero de 2019 .
- 1 2 David Wildgoose (20 de septiembre de 2018). "Reseña de Star Control: Origins - Space Oddity" . GameSpot . Archivado del original el 20 de septiembre de 2018. Recuperado el 3 de enero de 2018 .
- ↑ Kyle Hilliard (21 de julio de 2013). "Wargaming y Stardock Entertainment obtienen franquicias de Atari en una subasta por bancarrota" . Game Informer . Archivado del original el 24 de julio de 2013.
- ↑ Hutchinson, Lee (24 de julio de 2013). "Stardock adquiere los derechos de Star Control en una venta de liquidación y planea un reinicio" . Ars Technica . Archivado del original el 15 de abril de 2018. Recuperado el 2 de enero de 2019 .
- ↑ Hutchinson, Lee (22 de febrero de 2018). "La contrademanda de Star Control busca invalidar las marcas registradas de Stardock" . Ars Technica . Archivado del original el 14 de noviembre de 2018. Consultado el 2 de enero de 2019 .
- ↑ Julian Benson (6 de diciembre de 2017). "Kevin Unangst ha dejado el proyecto de juegos de Microsoft en Windows 10 para unirse a Stardock" . PC Games N. Archivado del original el 15 de junio de 2018. Recuperado el 4 de enero de 2019 .
- 1 2 Lee Hutchinson (3 de enero de 2014). "El CEO de Stardock revela detalles sobre el nuevo título de Star Control en desarrollo" . Ars Technica . Archivado del original el 2 de enero de 2019. Recuperado el 4 de enero de 2019 .
- ↑ Axon, Samuel (19 de octubre de 2017). "El director ejecutivo de Stardock habla sobre la creación de objetos por parte de los jugadores en Star Control: Origins y la próxima beta" . Ars Technica . Archivado del original el 29 de marzo de 2019. Consultado el 2 de enero de 2019 .
- 1 2 James Batchelor (2 de enero de 2019). "Los creadores de Star Control bloquean el lanzamiento de Origins" . GamesIndustry.biz. Archivado del original el 2 de enero de 2019. Recuperado el 5 de enero de 2019 .
- ↑ Emanuel Maiberg (4 de enero de 2014). "El CEO de Stardock confirma que el reinicio de Star Control es una precuela e incluirá multijugador" . PC Gamer .
- ↑ Alice O'Connor (23 de febrero de 2018). "Los desarrolladores principales de Star Control responden a la demanda de Stardock" . Rock Paper Shotgun . Archivado del original el 14 de abril de 2020. Consultado el 6 de agosto de 2020 .
- ↑ Ahmad, Syed; Pérez, Adriana A. (26 de septiembre de 2019). "Cuando las comunicaciones con empresas de relaciones públicas son privilegiadas" (PDF) . Westlaw / Thomson Reuters . Archivado (PDF) del original el 22 de enero de 2021. Recuperado el 13 de diciembre de 2020 .
- ↑ Tarason, Dominic (2018-09-20). "El reinicio de la aventura espacial Star Control: Origins se lanza hoy al vacío sin límites" . Rock Paper Shotgun . Archivado del original el 24 de enero de 2021. Recuperado el 17 de enero de 2021 .
- ↑ "Star Control: Orígenes de las reseñas de PC - Metacritic" . Metacritic . Archivado del original el 9 de noviembre de 2020. Consultado el 31 de octubre de 2020 .
- ↑ Edmonds, Rich (2018-09-20). "Reseña de Star Control: Origins para PC: Stardock revive con éxito un juego clásico" . Windows Central . Consultado el 16 de septiembre de 2024 .
- ↑ Bradley Wardell (28 de septiembre de 2018). "Star Control: Origins - Planes de expansión" . Stardock. Archivado del original el 2 de enero de 2019. Consultado el 5 de enero de 2019 .
Enlaces externos
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