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Ace Combat

Ace Combat [ a ] es una de videojuegos de simulación de vuelo de combate estilo arcade desarrollada por Project Aces, un equipo interno de Bandai Namco Entertainment , anteriorm...

Ace Combat [ a ] es unade videojuegosde simulación de vuelo de combateestiloarcadedesarrollada por Project Aces, un equipo interno deBandai Namco Entertainment, anteriormenteNamco. Lanzada en 1995 con Air Combat paraPlayStation, la serie incluye ocho entregas principales, múltiples spin-offs y otros formatos multimedia, como novelas,maquetasyálbumes de bandas sonoras. Desde 2012, la serie ha sido desarrollada principalmente porBandai Namco Studiosa través de su grupo de desarrollo interno, Project Aces.

La franquicia Ace Combat se caracteriza por su acción trepidante y tramas dramáticas de estilo anime , con una jugabilidad semi-realista. Por ejemplo, los aviones cuentan con controles de dinámica de vuelo y pueden entrar en pérdida , además de transportar decenas de misiles. La serie presenta una variedad de aeronaves, incluyendo representaciones precisas o ligeramente modificadas de aviones militares modernos, prototipos que nunca fueron adoptados (ni siquiera construidos) en la vida real, y superarmas ficticias tipo jefe final . La serie principal de juegos se desarrolla en "Strangereal", un universo ficticio vagamente basado en el mundo real, con eventos y entidades similares, pero con una historia completamente diferente que gira principalmente en torno a la tecnología avanzada y las consecuencias del impacto de un asteroide en la década de 1990. Sin embargo, algunos juegos se ambientan en versiones ficticias del mundo real.

A partir de 2023, la franquicia Ace Combat ha distribuido más de 20 millones de copias en todo el mundo, [ b ] y se ha consolidado como una de las franquicias de acción de vuelo arcade de mayor duración.

Configuración

La mayoría de las entregas de la serie Ace Combat están ambientadas en "Strangereal", el universo ficticio de la serie . La Tierra de Strangereal presenta naciones , geografía , continentes e historia completamente diferentes a los del mundo real, aunque algunas naciones, lugares y eventos están vagamente inspirados en hechos reales, y la mayoría de las aeronaves de la serie son modelos reales con pocas modificaciones.

Strangereal es muy similar al mundo moderno real, pero con una tecnología significativamente más avanzada que permite el desarrollo de superarmas y dispositivos teóricos como buques de guerra aéreos , armas láser , cañones de riel , portaaviones submarinos y aéreos , armas orbitales , cañones de masa , armas autónomas letales , inteligencia artificial casi consciente y aeronaves experimentales avanzadas . Existen armas nucleares , pero se da a entender que los acuerdos internacionales y el terrorismo nuclear han inhibido su desarrollo y uso, lo que resulta en una falta de disuasión nuclear y un mayor enfoque en el armamento convencional en las carreras armamentísticas . Esto hace que la guerra interestatal a gran escala sea común, y muchas naciones despliegan grandes ejércitos con equipo diverso, desarrollan superarmas, entrenan escuadrones de cazas de élite tipo fuerzas especiales o contratan mercenarios para reforzar sus fuerzas.

La mayoría de los juegos de Ace Combat se ambientan después del impacto de 1999 , cuando el asteroide "Ulysses 1994XF04", en trayectoria de colisión con la Tierra, se dividió en numerosos fragmentos. Algunos fueron destruidos por armamento antiasteroides, pero otros impactaron contra el planeta, causando una destrucción generalizada y crisis globales. Las tensiones internacionales provocadas por el impacto de Ulysses y sus consecuencias juegan un papel importante a lo largo de la serie, y algunas de las superarmas de los juegos son, o se originan a partir de, dispositivos anti-Ulysses. Otro evento importante en la continuidad de la serie es la " Guerra de Belka " de 1995, un conflicto similar a la Segunda Guerra Mundial en el que la avanzada nación ultranacionalista de Belka intentó invadir países vecinos durante una crisis interna, fue repelida por una coalición internacional y utilizó armas nucleares en su propio territorio para evitar una invasión de represalia, lo que provocó su derrota y les valió la condena y el desprecio mundial. Los nacionalistas de Belka , que buscan venganza por su derrota, juegan un papel importante en algunos de los juegos.

Como se muestra en Ace Combat 3: Electrosphere , las naciones de Strangereal que aparecen en la mayor parte de la serie son finalmente suplantadas por megacorporaciones soberanas. Strangereal se estableció posteriormente como parte del universo compartido United Galaxy Space Force de Bandai Namco , representando el período más temprano en su línea temporal, en el que las naciones de Strangereal se unen para formar un gobierno mundial alrededor del año 2090. [ 2 ]

Ace Combat: Joint Assault , Assault Horizon e Infinity no están ambientados en Strangereal, sino en sus propias versiones ficticias del mundo real, aunque con tecnología similar a la de Strangereal.

Juegos

  • Air Combat (1995) es la primera entrega de la serie, lanzada como título de lanzamiento paraPlayStationen Norteamérica y tituladaAce Combaten Japón. [ 3 ] Producida por Kazumi Mizuno como una adaptación y sucesora de unjuego arcade de 1993 del mismo nombre, la trama se centra en un equipo de pilotos mercenarios contratados para derrotar a una organización terrorista que ha tomado el control de las Islas Skully. [ 4 ] Air Combatintrodujo la jugabilidad tipo arcade de la serie, un contraste con la mayoría de los demás juegos de simulación de vuelo de la época. En 2005,Air Combatse lanzó para teléfonos móviles japoneses bajo el servicio de suscripción de juegos de Namco. [ 5 ]
  • Ace Combat 2 (1997) se lanzó paraPlayStationy surgió de la insatisfacción de Namco conAir Combatdesde un punto de vista técnico. [ 6 ] Diseñado por Masanori Kato,Ace Combat 2sigue a Scarface, un escuadrón de mercenarios (el mismo deAir Combat) que es contratado nuevamente para derrotar ungolpe de estadoque amenaza el continente de Usea. La secuela se basa en su predecesor de varias maneras, agregando nuevos tipos de misiones, aeronaves jugables y múltiples opciones de dificultad.Ace Combat 2se relanzó en 2005 paraPlayStation 2a través de NamCollection , una colección exclusiva de Japón de juegos de PlayStation desarrollados por Namco. [ 7 ] En 2011, el juego se rehizo para3DScomo Ace Combat: Assault Horizon Legacy , con nuevos niveles, una trama actualizada y nuevas mecánicas de juego.
  • Ace Combat 3: Electrosphere (1999) se publicó paraPlayStation, siendo el último juego de la serie para esta consola. Mientras que los dos juegos anteriores presentaban una estética moderna,Electrosphereutiliza una estética y ambientación futuristas, [ 8 ] y narra un conflicto entre lasmegacorporacionesNeucom y General Resource, y lade mantenimiento de la pazUPEO, en una distopía donde las corporaciones han suplantado a los estados nación para competir por el poder. [ 9 ] Electrospherese centra en la historia, con ramificaciones en las rutas de las fases y correos electrónicos de vídeo de estilo anime con doblaje completo. Las versiones internacionales del juego redujeron gran parte de su historia y contenido para ajustarse a las limitaciones financieras. [ 10 ]
  • Ace Combat 04: Shattered Skies (2001) fue el primer juego de la serie desarrollado por Project Aces, entonces conocido como el "Proyecto AC04". Lanzado paraPlayStation 2y renombradoAce Combat: Distant Thunderen Europa, fue la primera entrega de la serie en desarrollar a fondo Strangereal como escenario principal. Inicialmente concebido como un reinicio de la serie,Shattered Skiesretomó la estructura de juego deAir CombatyAce Combat 2, con acción trepidante y variedad de misiones en una trama más lineal. La trama del juego cuenta la historia de Mobius 1, un piloto de caza cuyas legendarias hazañas durante una guerra a escala continental resultan cruciales para detener los planes del país de Erusea de conquistar toda Usea.
  • Ace Combat 5: The Unsung War (2004) se lanzó paraPlayStation 2, renombradoAce Combat: Squadron Leaderpara Europa. Producido por Kazutoki Kono y Project Aces,The Unsung Wares uno de los títulos más extensos de la serie, con más de 50 aeronaves jugables y 32 misiones de campaña, además de escenas cinemáticas completamente animadas. La trama sigue a los miembros del Escuadrón Wardog, quienes descubren una conspiración que alimenta una guerra a gran escala entre lassuperpotencias mundialesde Osea y Yuktobania. El juego también incluye un modo arcade, siguiendo a Mobius 1 en una misión para derrotar a los reductos de Erusea. En 2018,Bandai Namco EntertainmentrelanzóThe Unsung WarparaPlayStation 4como bonificación por reserva deAce Combat 7, con ligeras modificaciones para que funcionara correctamente en el hardware de la consola.
  • Ace Combat Zero: The Belkan War (2006) se lanzó paraPlayStation 2, renombradoAce Combat: The Belkan Waren Europa. Fue el últimode Ace Combatdesarrollado por Namco antes de que sus activos se integraran enBandai Namco Games, que publicó el juego fuera de Japón, apenas una semana después de su lanzamiento en Japón.The Belkan Warsirve como precuela deThe Unsung War, combinando ideas y mecánicas tanto de este como deShattered Skiesy explicando detalles de la trama y la mitología mencionados enThe Unsung War.La historia, contada a través de una narración retrospectiva, relata las hazañas del Equipo Galm, un par de pilotos mercenarios contratados para defender el país de Ustio y sus aliados de una invasión de Belka en 1995. El 2 de junio de 2026, Bandai Namco Entertainment anunció que The Belkan War se relanzaría como bonificación por reserva anticipada de Ace Combat 8 ​​para PlayStation 5 , Xbox Series y PC a través de Steam , con ligeras modificaciones para que funcione correctamente en todos los sistemas.
  • Ace Combat X: Skies of Deception (2006) se lanzó paraPlayStation Portablecomo la primera entrega de la serie en ser lanzada para PSP. El juego permite al jugador elegir su propia ruta en la campaña, lo que posibilita múltiples combinaciones de misiones en cada partida. Su trama narra la guerra entre los países vecinos de Aurelia y Leasath, y las acciones del Escuadrón Gryphus de Aurelia en la lucha contra las fuerzas invasoras de Leasath.
  • Ace Combat 6: Fires of Liberation (2007) se lanzó paraXbox 360, marcando el debut de la serie en unade Microsoft. Fue el primerde Ace Combaten implementar multijugador en línea y contenido descargable, características que se han convertido en elementos básicos desde entonces. Además de su lanzamiento independiente, Namco Bandai incluyóFires of Liberationcon el Ace Edge, unjoystickdiseñado por Hori específicamente para el juego, y una carcasa personalizada para la consola Xbox 360. Su historia gira en torno a la invasión de Emmeria por parte del país vecino de Estovakia, y los posteriores esfuerzos de las fuerzas emmerianas por recuperar su país, lideradas por los pilotos del Equipo Garuda. En 2018,Bandai Namco EntertainmentrelanzóFires of LiberationparaXbox Onecomo bonificación por reserva deAce Combat 7, con ligeras modificaciones para que funcionara correctamente en el hardware de la consola.
  • Ace Combat: Joint Assault (2010) se lanzó paraPlayStation Portabley fue el primer juego de la saga ambientado en el mundo real. La campaña del juego incluye modo cooperativo para hasta cuatro jugadores y nuevas mecánicas de combate aéreo que simplifican las peleas de perros.de Joint Assaultsigue a los pilotos de Martinez Security, unacompañía militar privadacontratada para ayudar a derrotar a una fuerza terrorista global fuertemente armada.
  • Ace Combat: Assault Horizon (2011) se lanzó paraPlayStation 3yXbox 360, con un lanzamiento posterior paraMicrosoft Windowsen 2013 a través deSteam.Assault Horizonpresenta diferencias significativas en la jugabilidad en comparación con otras entregas de la serie, como un "modo de combate aéreo" y un "modo de ataque aéreo" para simplificar la jugabilidad, una dirección artística "cruda" al estilo Call of Duty , y secciones de torreta únicas parahelicópteros,aviones de combateybombarderos, la primera vez en la serie que estos tipos de aeronaves son jugables. Ambientado en el mundo real, pero en un universo diferente al deJoint Assault, la trama del juego sigue a la 108.ª Fuerza Operativa, una coalición conjunta de fuerzas estadounidenses y rusas desplegada para derrotar a insurgencias fuertemente armadas y organizaciones criminales.
  • Ace Combat Infinity (2014) se lanzó paraPlayStation 3como la primeragratuita. El juego presentaba extensos modos multijugador y unfreemium. Ambientado en el mundo real, pero en un universo diferente al deJoint AssaultyAssault Horizon,Infinitynarra las consecuencias de un incidente real similar al de Ulysses y el ascenso de una organización terrorista en la devastadaEurasia,con lasNaciones Unidasreclutando a varias compañías militares privadas para combatirla.Los servicios de la serie se interrumpieron en 2018, dejando la trama en un punto de inflexión.
  • Ace Combat 7: Skies Unknown (2019) fue publicado paraPlayStation 4,Xbox OneyPCa través deSteam, y fue la primera entrega principal lanzada en doce años. UnaNintendo Switchfue publicada en 2024.Skies Unknownfue creado basándose en el éxito comercial de Ace Combat Infinity , con sus mecánicas tomadas tanto de este como deAce Combat: Assault Horizon. Diseñado por Project Aces y dirigido por el productor Kazutoki Kono,Skies Unknownpresenta múltiples adiciones a la serie, incluyendo múltiples modos de juego, mejoras al concepto de ajuste de aeronaves deAce Combat Xysoportede realidad virtualPlayStation VR. Regresando al escenario tradicional de la serie, Strangereal, el juego, ambientado durante una guerra entre Osea y Erusea por un ascensor espacial, sigue las hazañas de Trigger, un piloto oseano que tiene la tarea de limpiar su nombre después de que una falsa acusación de asesinato lo lleva a unescuadrón penal. El juego también incluye tres misiones de realidad virtual ambientadas cinco años antes de la campaña, que siguen a la lucha continua de Mobius 1 contra los reductos de Erusea que se vieron enmodo arcadede The Unsung War
  • Ace Combat 8: Wings of Theve (2026) se confirmó en desarrollo en agosto de 2021 y se presentó durante losGame Awards de 2025.Está siendo desarrollado por Bandai Namco Aces. El juego se ambienta durante la invasión de la Federación de Central Usea (FCU) por el país de Sotoa. Sigue a un escuadrón veterano de la FCU conocido como "Wings of Theve", liderado por el legendario as "Rex". El personaje del jugador es el copiloto de Rex, quien hereda su indicativo y posición tras la muerte del primero. [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] El 2 de junio de 2026, el canal oficial de YouTubede Bandai Namcopublicó un video detallando la fecha de lanzamiento del juego. Se confirmó que el juego se lanzará el 2 de octubre de 2026 paraPlayStation 5,Xbox SeriesyPCa través deSteam.El acceso anticipadopara este juego está disponible el 29 de septiembre de 2026 a través de la Edición Digital Deluxe del juego. [ 14 ]

Diferencias de título

Algunos juegos de Ace Combat tienen títulos diferentes, dependiendo de la región ( NTSC o PAL ) en la que se vendieron:

  • El juego japonés Ace Combat pasó a llamarse Air Combat en las versiones norteamericanas y europeas del juego original. Inicialmente, el segundo juego iba a ser lanzado como Air Combat 2 en Estados Unidos, pero para cuando se lanzó, el juego (y la serie) cambió a usar Ace Combat a nivel internacional. [ 15 ]
  • En territorios NTSC, la cuarta entrega de la serie se conoce como Ace Combat 04: Shattered Skies , mientras que en territorios PAL el juego se conoce como Ace Combat: Distant Thunder . La versión en español del juego se conoce como Ace Combat: Trueno de Acero , que se puede traducir como Ace Combat: Steel Thunder .
  • La versión NTSC de la quinta entrega del juego se conoce como Ace Combat 5: The Unsung War , mientras que la versión PAL pasó a llamarse Ace Combat: Squadron Leader .
  • En los territorios PAL, se eliminó la palabra "Zero" de Ace Combat Zero: The Belkan War , convirtiéndose así en el primer juego desde el lanzamiento de la serie que no sufrió un cambio de nombre significativo en los territorios PAL.
  • Ace Combat: Assault Horizon Legacy, que se comercializó en territorios de habla inglesa, se tituló originalmente Ace Combat 3D: Cross Rumble en Japón.

Medios impresos

Con el lanzamiento de Assault Horizon en 2011, Project Aces creó Aces at War: A History , un libro de arte especial que detalla el contenido de Ace Combat 04 , 5 y Zero desde una perspectiva del universo del juego, además de comentarios sobre la producción. Este libro se incluyó con las ediciones especiales de Assault Horizon lanzadas en Japón. [ 16 ] [ 17 ] Aces at War: A History se actualizó y reeditó posteriormente como parte de una edición especial de Ace Combat 7: Skies Unknown . [ 18 ]

En marzo de 2012, ASCII Media Works publicó Ace Combat: Ikaros in the Sky . Esta novela, basada en Assault Horizon , narra la historia de Kei Nagase, personaje de la serie, mientras participa en el programa de cazas ASF-X Shinden II de la JASDF . [ 19 ]

Recepción

Ace Combat ha sido un éxito comercial constante, con la mayoría de las entregas principales alcanzando más de un millón de unidades vendidas. Ace Combat 7: Skies Unknown es el título más exitoso con más de 7 millones de copias vendidas para 2026, [ 30 ] seguido de Ace Combat 04: Shattered Skies y Air Combat . [ 20 ] Los juegos se han vendido bien principalmente en Norteamérica y Japón, donde más del 75% de todos los ingresos se generaron a partir de la serie para 2008. [ 20 ] En total, la franquicia Ace Combat ha vendido más de 20 millones de copias. [ b ] [ 34 ]

Véase también

Notas

  1. Japonés :エースコンバット, Hepburn : Ēsu Konbatto
  2. 1 2 Más de 14 millones de copias enviadas para 2018, [ 33 ] más más de 7 millones de copias vendidas de Ace Combat 7: Skies Unknown después de su lanzamiento en 2019. [ 30 ]

Referencias

  1. "NAMCO Bandai Games | Ace Combat®: Northern Wings" . Namco.com. Archivado del original el 10 de enero de 2012.
  2. ^ BANDAI NAMCO Games Inc. "UGSFシリーズ 公式サイト" . Archivado desde el original el 9 de abril de 2015 . Consultado el 11 de mayo de 2015 .
  3. Moriarty, Colin (25 de octubre de 2013). "Comparando los catálogos de lanzamiento de PlayStation de dos décadas" . IGN . Archivado del original el 16 de octubre de 2019. Recuperado el 20 de marzo de 2020 .
  4. Elston, Brett (4 de abril de 2007). "Característica: Ace Combat 6: Fires of Liberation" . GamesRadar+ . Future US . Archivado del original el 4 de agosto de 2016. Recuperado el 6 de noviembre de 2020 .
  5. ^ "ナムコ、BREW対応シューティング「エースコンバット」" (en japonés). Medios de TI. 25 de agosto de 2005. Archivado desde el original el 4 de agosto de 2016 . Consultado el 11 de febrero de 2021 .
  6. Personal de CVG (septiembre de 1997). "¡Entrevista exclusiva de Namco/Ace Combat 2!" . N.° 190. EMAP Images . Computer and Video Games . págs. 36-39 . Consultado el 22 de diciembre de 2019 .  
  7. Equipo de GameSpot (24 de marzo de 2005). "Namco celebra su 50.º aniversario con una recopilación" . GameSpot . Archivado del original el 24 de marzo de 2014. Consultado el 11 de octubre de 2019 .
  8. Mielke, James (22 de junio de 1999). "Reseña de Ace Combat 3: Electrosphere" . GameSpot . CBS Interactive . Archivado del original el 6 de noviembre de 2013. Recuperado el 1 de diciembre de 2012 .
  9. Pezzile, Sebastiano (1 de febrero de 2019). "Ace Combat 3: l'Evangelion che nessuno conosce" . Jugador.it . Archivado desde el original el 18 de agosto de 2020 . Consultado el 18 de agosto de 2020 .
  10. Treese, Tyler (26 de enero de 2019). "Clasificación de los juegos de Ace Combat del peor al mejor" . GameRevolution . Evolve Media. Archivado del original el 27 de enero de 2019. Consultado el 18 de agosto de 2020 .
  11. Murray, Sean (18 de agosto de 2021). "Bandai Namco anuncia un nuevo Ace Combat en desarrollo con ILCA, DLC adicional para Ace Combat 7" . TheGamer . Consultado el 18 de julio de 2022 .
  12. Stanton, Rich (19 de agosto de 2021). "Un nuevo juego de Ace Combat está en desarrollo" . PC Gamer . Consultado el 18 de julio de 2022 .
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  • Sitio web oficial de Ace Combat