Syndicate is a series of science fictionvideo games created by Bullfrog Productions and published by Electronic Arts. There are two main titles: Syndicate (1993) and Syndicate Wars (1996), both of which are isometricreal-time tactics games. An additional first-person shooterSyndicate title was released in 2012, and a spiritual successor to the series (returning to the real-time tactics format), entitled Satellite Reign, was released in 2015.
Games
Syndicate (1993)
Syndicate, the first game in the series, was first released for PC and Amiga in June 1993, with later releases on other platforms including Sega Genesis, SNES, Atari Jaguar, and PlayStation Portable. In 2015, the game was made available for free on Electronic Arts' Origin platform, however it now costs £4.25 (As of 20JUN19).[1]
An expansion pack, titled Syndicate: American Revolt, was also released for PC and Amiga in 1993.[2][3]
A special edition version, titled Syndicate Plus was released for PC in 1994.[4]. It included the original game, the American Revolt expansion pack, and support for then current versions of Sound Blaster cards.
Syndicate Wars
The second game in the series, Syndicate Wars, was released for PC in October 1996[5] and PlayStation in July 1997.[6]Syndicate Wars utilized a more demanding graphics engine, including a 3-dimensional environment, compared with the 2-dimensional layout of Syndicate).
In 2008, a digital distribution version of the PlayStation version was released on the PlayStation Network.[7]
Syndicate (2012)
Los primeros rumores sobre un nuevo juego de Syndicate , desarrollado para EA por Starbreeze Studios , surgieron en marzo de 2009 [ 8 ] y se confirmaron oficialmente en septiembre de 2011. [ 9 ] El juego, también titulado Syndicate , se lanzó el 21 de febrero de 2012; sin embargo, utilizaba un formato de disparos en primera persona , que difería significativamente del formato táctico isométrico en tiempo real de los juegos originales de la serie. [ 10 ]
Juegos futuros y cancelados
Según un antiguo empleado de Bullfrog Productions, el desarrollo de una secuela de Syndicate para PC comenzó poco después del lanzamiento de Dungeon Keeper 2 en 1999; sin embargo, este proyecto nunca se completó. Posteriormente, se realizaron varios intentos de desarrollo adicionales que no prosperaron. [ 11 ]
El mismo empleado afirma que un título de Syndicate para PlayStation 2 estuvo en desarrollo durante aproximadamente un año; sin embargo, este título tampoco llegó a publicarse. Estaba previsto que incluyera una "ciudad de varios niveles y de mundo abierto" y dos nuevas facciones, conocidas como los Hombres Libres y los Híbridos . [ 11 ] Otro antiguo empleado de Bullfrog, Mike Man, publicó varias ilustraciones conceptuales de este proyecto. [ 12 ]
En una entrevista de 2006 en la Convención de Juegos de Leipzig para GameSpot , Peter Molyneux (cofundador de Bullfrog Productions) dijo que le gustaría retomar algunos de sus antiguos proyectos, pero añadió que es muy poco probable que eso suceda; sin embargo, Molyneux hizo una posible excepción:
"Aparte de las complicaciones de las licencias, una versión online de Syndicate de próxima generación sería sin duda popular entre los jugadores." [ 13 ]
Creación
Un proyecto de Bullfrog llamado Creation estaba destinado a desarrollarse en un mundo alienígena ambientado en el universo de Syndicate . La trama del juego presentaba a EuroCorp como antagonistas, mientras que el jugador, representando a un biólogo independiente, utilizaba delfines semi-inteligentes para combatirlos. [ 14 ] [ 15 ]
Tras su desarrollo para MS-DOS , [ 16 ] Amiga CD32 , [ 17 ] PlayStation , [ 18 ] y Sega Saturn , [ 18 ] el juego fue cancelado en 1997. [ 19 ] [ 20 ]
Juegos relacionados
El reinado de los satélites
El 15 de mayo de 2013, Mike Diskett (productor y programador principal de Syndicate Wars [ 21 ] ) publicó un vídeo en YouTube [ 22 ] que revelaba una inminente campaña de financiación colectiva en Kickstarter para un nuevo sucesor espiritual de Syndicate Wars , llamado Satellite Reign , que volvía al formato original de tácticas en tiempo real de la serie. Cuando finalizó el 28 de julio de 2013, la campaña había recaudado 461.333 libras esterlinas (720.832 dólares), en comparación con su objetivo de 350.000 libras esterlinas (546.875 dólares). [ 23 ] Satellite Reign se lanzó posteriormente el 28 de agosto de 2015. [ 24 ] [ 25 ]
Trama
Syndicate (1993) y Syndicate Wars
El Syndicate original se ambienta en el año 2096. Como se describe en el manual de instrucciones del juego , las megacorporaciones multinacionales han reemplazado a los gobiernos nacionales, y una de ellas, EuroCorp, ha fabricado el "CHIP": un dispositivo implantado en el cuello que altera la percepción ("insensibilizando los sentidos ante la miseria y la miseria que los rodea") y permite manipularlos fácilmente. Posteriormente, las megacorporaciones han sido infiltradas y tomadas por sindicatos criminales corruptos que compiten por el control global. [ 26 ] [ 27 ]
El jugador se hace cargo de una de estas corporaciones, para la cual elige un nombre y un logotipo . A lo largo del juego, a medida que equipos de ejecutores cibernéticos conocidos como "agentes" completan misiones para la corporación del jugador, esta logra dominar el mundo frente a sus competidores.
Syndicate Wars se sitúa 95 años después del juego original (en el año 2191), cuando EuroCorp ostenta el control global absoluto, utilizando la tecnología CHIP para influir en la población. La liberación de un virus en la red de comunicaciones global provoca fallos generalizados en los CHIP, lo que da lugar al surgimiento de insurgentes armados conocidos como «ciudadanos sin control». El grupo responsable del ataque biológico es una organización religiosa militante llamada la Iglesia de la Nueva Época.
El manual de instrucciones del juego se dirige específicamente al jugador como un ejecutivo de EuroCorp recién contratado; [ 28 ] sin embargo, puede optar por controlar agentes de EuroCorp (para sofocar los levantamientos resultantes del brote del virus) o de la Iglesia de la Nueva Época (para tomar el poder de EuroCorp).
El juego culmina con una batalla por el control del equipo de calibración de la ionosfera en la Luna , que los líderes de la Iglesia pretenden utilizar para eliminar la vida en la Tierra; sin embargo (independientemente de la facción que elija el jugador), los líderes son eliminados antes de que este plan pueda llevarse a cabo.
Sindicato (2012)
La trama del juego Syndicate posterior cambia el nombre de la tecnología CHIP a "chip DART" e introduce el concepto de los "no implantados", una parte de la población mundial que rechazó el uso de esta tecnología. El juego se desarrolla en el año 2069 (antes de los juegos originales), momento en el que EuroCorp ya es una megacorporación global consolidada.
La historia principal se centra en un agente específico llamado Miles Kilo. Kilo descubre un complot de una corporación rival, Aspari , para iniciar una guerra contra EuroCorp , antes de descubrir que EuroCorp asesinó a su familia, lo secuestró cuando era un bebé y manipuló su memoria. El juego termina con la aparente caída de EuroCorp .
Jugabilidad
La mecánica de juego de los juegos originales de Syndicate consistía en dirigir a un equipo de cuatro agentes cíborgs por ciudades de estética ciberpunk , cumpliendo objetivos como asesinar a ejecutivos de un sindicato rival, rescatar aliados capturados, persuadir a civiles y científicos para que se unieran a la corporación/iglesia, demoler edificios o eliminar agentes enemigos. A diferencia de otros juegos que penalizan al jugador por las muertes de civiles o lo recompensan por las acciones violentas, Syndicate se mantiene indiferente. El jugador debe recaudar fondos para financiar la investigación y el desarrollo de nuevas armas y mejoras para los cíborgs, por ejemplo, cobrando impuestos a los territorios conquistados (en el juego original) o robando bancos (en Syndicate Wars ).
Entre las características más destacadas de ambos juegos originales se encuentran el uso de música de fondo contextual, que cambia para adaptarse al ambiente de la acción en pantalla, y un alto grado de interactividad: muchos objetos en el primer juego, y casi todos en el segundo, pueden destruirse. La estética visual de estos juegos se inspira en gran medida en películas como Blade Runner .
La mecánica de juego de Syndicate de 2012 no incluía los mismos elementos de estrategia y tácticas en tiempo real que los juegos anteriores, sino que seguía un formato típico de juego de disparos en primera persona .
Referencias
- ↑ Purchese, Robert (4 de marzo de 2015). "Bullfrog Classic Syndicate gratis en EA Origin ahora" . Eurogamer . Consultado el 20 de marzo de 2019 .https://www.origin.com/gbr/en-us/store/syndicate/syndicate-1993
- ↑ Webb, Russell. "SYNDICATE: AMERICAN REVOLT de Bullfrog/Electronic Arts" . Revista Game Bytes . Consultado el 21 de marzo de 2019 .
- ↑ "Syndicate: American Revolt" . IGDB.com . Consultado el 25 de marzo de 2019 .
- ↑ "Syndicate Plus" . IGDB.com . Consultado el 11 de junio de 2024 .
- ↑ "Información de lanzamiento de Syndicate Wars para PC" . Preguntas frecuentes del juego . Consultado el 20 de marzo de 2019 .
- ↑ "Información de lanzamiento de Syndicate Wars para PlayStation" . Preguntas frecuentes del juego . Consultado el 20 de marzo de 2019 .
- ↑ "Actualización de la tienda PSN europea 27/11/08" . Brutal Gamer . 27/11/2008 . Consultado el 21/03/2019 .
- ↑ Chalk, Andy (31 de marzo de 2009). "Se confirma un nuevo juego de Syndicate" . The Escapist . Consultado el 20 de marzo de 2019 .
- ↑ Purchese, Robert (12 de septiembre de 2011). "EA y Starbreeze revelan Syndicate FPS" . Eurogamer . Consultado el 21 de marzo de 2019 .
- ↑ VanOrd, Kevin (22 de febrero de 2012). "Reseña de Syndicate" . GameSpot . Recuperado el 21 de marzo de 2019 .
- 1 2 "Los juegos del Sindicato que nunca existieron" . Kotaku . 22 de marzo de 2008. Archivado del original el 24 de marzo de 2008.URL alternativa
- ↑ Hombre, Mike. "Mike Man - Arte conceptual" . NTL World .
- ↑ "Molyneux habla sobre diseño de juegos y la próxima generación" . Computer and Video Games (CVG) . 15 de agosto de 2006.
- ↑ "Bullfrog". Prescreen. Edge . No. 31. Bath: Future plc . Abril de 1996. pp. 42–45 . ISSN 1350-1593 .
- ↑ "Agua, agua por todas partes...". Boletín Bullfrog . N.° 3. Guildford: Bullfrog Productions. 1996. págs. 15–17 .
- ↑ "¿Qué pasa con Windows 95?". Boletín Bullfrog . N.° 4. Guildford: Bullfrog Productions. 1997. pág. 12.
- ↑ "Creación". Amiga Computing . N.° 66. Europress . Noviembre de 1993. pp. 13, 14. ISSN 0959-9630 .
- 1 2 "Console Crazy". Bullfrog Bulletin . No. 3. Guildford: Bullfrog Productions. 1996. pp. 18, 19.
- ↑ Donlan, Christian (13 de marzo de 2016). "Los mundos perdidos de Lionhead y Bullfrog" . Eurogamer . Consultado el 20 de marzo de 2019 .
- ↑ Colin Williamson (agosto de 1998). "Creation" . PC Gamer US . pág. 89. Archivado del original el 22 de marzo de 2016. Consultado el 10 de julio de 2018 .
- ↑ "Créditos y biografía de Mike Diskett en videojuegos" . MobyGames . Consultado el 21 de marzo de 2019 .
- ↑ "Satellite Reign - Próximamente" . YouTube . 15 de mayo de 2013. Archivado del original el 12 de diciembre de 2021. Consultado el 20 de marzo de 2019 .
- ↑ "Satellite Reign" . Kickstarter . 17 de octubre de 2016. Consultado el 21 de marzo de 2019 .
- ↑ Purchese, Robert (13 de julio de 2015). "Satellite Reign, inspirado en Syndicate Wars, ya tiene fecha de lanzamiento" . Eurogamer . Consultado el 21 de marzo de 2019 .
- ↑ Plunkett, Luke (25 de agosto de 2015). "Satellite Reign: The Kotaku Review" . Kotaku . Consultado el 21 de marzo de 2019 .
- ↑ Syndicate - Manual (EE. UU. PC) (PDF) . Electronic Arts . 1993. págs. 3–6 , 51–53 .
- ↑ Tyler, Melissa (1996). Guía oficial de Bullfrog para las guerras de sindicatos (Parte 1) (PDF) . Estados Unidos de América: Prima Publishing . ISBN 0-7615-0089-8. LCCN 96-68003 .
- ↑ Syndicate Wars - Manual (PDF) . Electronic Arts . 1996.
Lecturas adicionales
Tyler, Melissa (1996). Guía oficial de Bullfrog para las guerras de sindicatos . Estados Unidos de América: Prima Publishing . ISBN 0-7615-0089-8. LCCN 96-68003 .
Enlaces externos
- Retrospectiva del sindicato por Rock, Paper, Shotgun
- Franquicias de Electronic Arts
- Sindicato (serie)
- videojuegos cyberpunk
- Videojuegos sobre crimen organizado
- franquicias de videojuegos
- Franquicias de videojuegos introducidas en 1993