Articulo de referencia

Juegos de la Fuerza de Tarea

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Task Force Games fue una compañía de videojuegos fundada en 1979 por Allen Eldridge y Stephen V. Cole . TFG publicó numerosos juegos, entre los que destacan Star Fleet Battles (actualmente publicado por los diseñadores originales, Amarillo Design Bureau ) y la serie de juegos Starfire (publicada ahora por Starfire Design Studio ), que posteriormente fueron novelizados por David Weber en libros como In Death Ground , The Shiva Option e Insurrection . Eldridge vendió la compañía a New World Computing en 1988, que se convirtió en una división de The 3DO Company en 1996 y cerró sus puertas en 2003.

Durante el periodo en que TFG perteneció a New World Computing, ambas compañías intentaron lanzar simultáneamente, por primera vez, un juego de mesa y un videojuego. Las dos versiones de King's Bounty se publicaron con una diferencia de aproximadamente nueve meses, después de que NWC vendiera TFG a John Olsen. Las versiones posteriores de King's Bounty de New World Computing se denominaron Heroes of Might & Magic para evitar confusiones entre los dos juegos, muy diferentes entre sí y diseñados por distintos creadores. TFG nunca llegó a publicar una segunda versión del juego de mesa King's Bounty.

TFG también publicó juegos históricos como Battlewagon e History of the Second World War . Un juego, Supervillains (1982), intentó combinar un juego de guerra de mesa con elementos de juego de rol. [ 1 ]

Task Force Games también publicó una serie de Pocket Games , su versión de microjuegos . [ 2 ] Varios de estos microjuegos se ampliaron posteriormente y se lanzaron como juegos de mesa. Los microjuegos de TFG incluyen:

Muchos de estos juegos fueron considerados vanguardistas para su época. Una característica distintiva que muchos de ellos compartían era que, a diferencia de muchos juegos de guerra de esa época, los jugadores a menudo tenían cierto grado de personalización sobre sus ejércitos. Por ejemplo, en la serie Starfire , un jugador podía diseñar cada componente de sus naves espaciales, y en Robots!, un jugador podía construir sus robots individualmente a partir de un diseño modular, haciendo concesiones en cuanto a precio y funcionalidad entre diferentes sistemas de movimiento y armamento.

La mayoría de los productos de Task Force Games fueron diseñados por Stephen V. Cole.

A principios de 1982, la compañía lanzó una revista llamada Nexus: The Gaming Connection , que se publicó hasta 1987.

Task Force Games se convirtió en la empresa matriz de AutoVentures y comenzó a lanzar sus productos, empezando con The Road en 1985. [ 3 ]

Recepción

En una reseña retrospectiva de la línea Pocket Games en Black Gate , John ONeill dijo: "Task Force Games tuvo un gran éxito con su línea Pocket Games. Enviados en bolsas con cierre hermético (eventualmente envueltas en plástico retráctil) y con un precio de $3.95, los juegos fueron diseñados para ser fáciles de aprender y rápidos de jugar. En total lanzaron veintidós, todos menos tres con temática de ciencia ficción o fantasía, incluyendo muchos que aún hoy son muy apreciados". [ 4 ]

Referencias

  1. Swan, Rick (1990). La guía completa de los juegos de rol . Nueva York: St. Martin's Press. pág.  200.
  2. "El Museo de Microjuegos Clásicos de Maverick" . Consultado el 2 de agosto de 2007 .
  3. Barton, William A. (septiembre-octubre de 1985). "Reseñas de cápsulas". Space Gamer (76). Steve Jackson Games : 42.
  4. "Tesoros vintage: Los juegos de bolsillo de Task Force Games, primera parte – Black Gate" . 27 de agosto de 2015.
  • Juegos de Task Force en BoardGameGeek
  • Batallas de la Flota Estelar