Final Fantasy IX [ b ] es unvideojuego de roldesarrollado y publicado porSquarepara laPlayStation. Es el noveno juego de la serie principal de Final Fantasy . La trama se centra en una guerra entre naciones en un mundo de fantasía medieval llamado Gaia. Los jugadores siguen a un ladrón llamadoZidane Tribal, quien secuestra a la princesaGarnet Til Alexandros XVIIcomo parte de una estratagema de la nación vecina de Lindblum. Se une a Garnet y a un creciente grupo de personajes en una misión para derrotar a su madre,la reina Brahnede Alejandría, quien inició la guerra, mientras descubren las diversas razones que la originaron.
El desarrollo del juego se produjo en paralelo con Final Fantasy VIII . Concebido por los desarrolladores como una retrospectiva de la serie, se apartó de los escenarios futuristas de Final Fantasy VI , VII y VIII al regresar al estilo medieval de los juegos anteriores. En consecuencia, se inspira fuertemente en el Final Fantasy original y presenta alusiones al resto de la serie. El juego introdujo nuevas características a la serie a pesar de este enfoque, como las escenas cinemáticas de "Active Time Event", "Mognet" y los sistemas de habilidades. Final Fantasy IX fue el último juego de la serie principal cuya música fue compuesta exclusivamente por Nobuo Uematsu .
Considerado uno de los mejores juegos de todos los tiempos , Final Fantasy IX fue lanzado con gran éxito de crítica y ventas, alcanzando los 8,9 millones de copias vendidas hasta marzo de 2025. Fue relanzado en 2010 como un clásico de PS1 en PlayStation Store ; esta versión era compatible con PlayStation 3 y PlayStation Portable . La compatibilidad con PlayStation Vita llegó en 2012. En 2016, Square Enix lanzó una versión remasterizada con mejoras menores en la jugabilidad y los gráficos, disponible para varias plataformas. En 2021, Square Enix y Cyber Group Studios anunciaron una adaptación en serie animada.
Jugabilidad

En Final Fantasy IX , el jugador controla a un personaje a través del mundo del juego, explorando áreas e interactuando con personajes no jugables . La mayor parte del juego se desarrolla en "pantallas de campo" que consisten en fondos prerrenderizados que representan pueblos y mazmorras. [ 1 ] Para facilitar la exploración en la pantalla de campo, Final Fantasy IX introduce el "icono de campo", un signo de exclamación que aparece sobre la cabeza del personaje principal, indicando un punto de interés. [ 1 ] [ 2 ] Los jugadores hablan con los Moogles para registrar su progreso , recuperar su energía y comprar objetos. [ 3 ] Una extensa misión opcional consiste en enviar y recibir cartas de Moogles y otros personajes no jugables a través de Mognet, un servicio postal dentro del juego. [ 1 ]
Los jugadores viajan entre ubicaciones de pantallas de campo en el mapa del mundo , una representación tridimensional del mundo de Final Fantasy IX presentada desde una perspectiva cenital . [ 1 ] Los jugadores pueden navegar libremente por el mapa del mundo a menos que estén restringidos por obstáculos como cuerpos de agua o cadenas montañosas. Para atravesar estos impedimentos, los jugadores pueden montar chocobos , navegar en un barco o pilotar aeronaves . Al igual que en los juegos anteriores de Final Fantasy , los jugadores participan en batallas causadas por encuentros aleatorios con enemigos mientras viajan por el mapa del mundo o pantallas de campo hostiles. [ 1 ] [ 4 ] Final Fantasy IX ofrece un nuevo enfoque para la exploración de ciudades con Eventos de Tiempo Activo (ATE). Estos permiten al jugador ver eventos que se desarrollan en diferentes ubicaciones, proporcionando desarrollo de personajes, objetos únicos y sugerencias para decisiones que alteran la historia. Los ATE se utilizan ocasionalmente para controlar simultáneamente dos equipos cuando el grupo se divide para resolver acertijos y navegar por laberintos. [ 1 ]
Combate y progresión del personaje

Cuando el jugador encuentra un enemigo, el mapa cambia a una pantalla de batalla. El jugador da órdenes a los personajes desde un menú en pantalla en la pantalla de batalla, incluyendo ataques físicos, usar objetos del inventario y habilidades únicas específicas de cada personaje que definen su rol en la batalla. [ 1 ] [ 5 ] Por ejemplo, el ladrón Zidane puede robar objetos, Eiko y Garnet pueden invocar "eidolones" para ayudar al grupo, y Vivi puede usar magia negra para dañar a la oposición. [ 1 ] La velocidad y el orden en que los personajes y enemigos toman su turno varían según su agilidad , una implementación del sistema de Batalla de Tiempo Activo que apareció por primera vez en Final Fantasy IV . [ 4 ] Los comandos específicos de cada personaje cambian cuando el personaje entra en " Modo Trance ", que se activa por una corta duración cuando el personaje sufre una cantidad específica de daño similar a los Limit Breaks en Final Fantasy VII . El modo Trance amplifica la fuerza del personaje y permite al jugador seleccionar comandos de ataque más poderosos. [ 5 ] Por ejemplo, el comando "Magia Negra" de Vivi se transforma en "Doble Negro", lo que le permite lanzar dos hechizos mágicos a la vez. [ 1 ] Ganar batallas otorga dinero, objetos, " puntos de experiencia " y "puntos de habilidad". [ 1 ]
Los puntos de experiencia determinan los atributos de combate de un personaje, como agilidad, fuerza y poder mágico. Acumular suficientes puntos de experiencia resulta en una "subida de nivel", que aumenta permanentemente los atributos de combate. El equipo que lleva un personaje también puede amplificar sus atributos. Ciertas armas y armaduras también otorgan habilidades especiales, que el personaje puede usar cuando están equipadas. Cuando el personaje gana suficientes puntos de habilidad, esta se vuelve utilizable sin el objeto equipado. [ 1 ] Hay dos tipos de habilidades: de acción y de apoyo. Las habilidades de acción requieren puntos de magia para usarse e incluyen hechizos mágicos y movimientos especiales utilizados en la batalla. Las habilidades de apoyo proporcionan funciones que se activan automáticamente en la batalla, como aumentar el poder contra ciertos tipos de enemigos. El número máximo de efectos que los personajes pueden equipar a la vez está determinado por las Piedras Mágicas de cada personaje. [ 1 ] [ 5 ]
Trama
Ambientación y personajes
Final Fantasy IX se desarrolla principalmente en un mundo llamado Gaia. La mayor parte de la población de Gaia vive en el Continente de la Niebla, llamado así por la espesa niebla que cubre las tierras bajas. Grandes cadenas montañosas actúan como fronteras naturales que separan sus cuatro naciones: Alejandría, Lindblum, Burmecia y Cleyra. Alejandría es una monarquía belicosa que controla la mitad oriental del continente. Una de sus ciudades es Treno, un centro cultural bajo una luz estelar perpetua que alberga tanto a aristócratas como a plebeyos. La tecnológicamente avanzada Lindblum, un centro de viajes aéreos, se encuentra en una meseta al suroeste. Ambos países presentan una mezcla de humanos, humanoides y animales antropomórficos . Burmecia, un reino bañado por lluvias interminables, se ubica en el noroeste. Cleyra, un asentamiento vecino que se separó de Burmecia debido a su afición por la guerra, se encuentra en un árbol gigante en el desierto, protegido por una tormenta de arena. Ambos están habitados por ratas antropomórficas con predilección por la danza y el combate con lanza.
Los jugadores también exploran los Continentes Exterior, Perdido y Olvidado. Las civilizaciones en el Continente Exterior incluyen Conde Petie, hogar de los enanos; Aldea del Mago Negro, un asentamiento secreto de drones magos conscientes; y Madain Sari, otrora hogar de una raza casi extinta de invocadores humanoides con cuernos que conjuraban poderosos seres mágicos llamados eidolones. También en el Continente Exterior se encuentra el Árbol Iifa, que dispersa la Niebla a otros continentes a través de sus raíces. Esta Niebla estimula el instinto de lucha en los humanoides y contribuye a la sangrienta historia de Gaia. Los continentes Perdido y Olvidado están plagados principalmente de ruinas antiguas. Dispersos por los pantanos de Gaia se encuentran los Qu: humanoides grandes, devoradores de ranas y aparentemente andróginos [ 6 ] que son considerados grandes sibaritas . Hacia el final del juego, los jugadores viajan brevemente al mundo paralelo de Terra y al reino onírico de Memoria.
Los personajes jugables principales son: Zidane Tribal , un miembro de un grupo de bandidos llamado Tantalus que se hacen pasar por una compañía de teatro; Garnet Til Alexandros XVII (alias Dagger), la princesa de Alejandría que huye con Zidane; Vivi Ornitier , una joven, tímida y amable maga negra de origen desconocido; Adelbert Steiner , un atrevido capitán caballero alejandrino y fiel sirviente de la princesa Garnet; Freya Crescent , una dragona burmecia que busca a su amor perdido; Quina Quen , una Qu cuyo amo quiere que viajen por el mundo para que aprendan sobre la gastronomía; Eiko Carol , una joven que vive en Madain Sari y que es una de las últimas invocadoras; y Amarant Coral , un cazarrecompensas contratado para devolver a Garnet a Alejandría. [ 6 ] Otros personajes importantes incluyen a Cid Fabool, el carismático regente de Lindblum; Brahne , la madre adoptiva de Garnet y la ambiciosa reina de Alejandría; Beatrix , la general del ejército exclusivamente femenino de Alejandría; Garland, un anciano terrícola encargado de salvar su mundo; y el antagonista Kuja , un traficante de armas y peón de Garland que cuestiona su propia existencia.
Historia
En Alejandría, Zidane y Tántalo secuestran a la princesa Garnet por orden de Cid. Garnet no se resiste, pues ya planeaba huir a Lindblum y advertir a Cid del comportamiento cada vez más errático de la reina Brahne. [ q 1 ] Vivi y Steiner se unen al grupo durante la huida. De camino a Lindblum, el grupo descubre que Brahne está fabricando soldados magos negros sin alma que se parecen a Vivi. En Lindblum, Cid confirma que contrató al grupo para proteger a Garnet de la nueva agresividad de Brahne. Tras enterarse de que Alejandría ha invadido Burmecia con los magos negros, Zidane y Vivi se unen a Freya para investigar. Garnet y Steiner regresan en secreto a Alejandría para intentar razonar con Brahne. [ q 2 ]
El equipo de Zidane descubre que las fuerzas alejandrinas, lideradas por Beatrix, conquistaron Burmecia con la ayuda de Kuja y los refugiados han huido a Cleyra. Brahne encarcela a Garnet, extrae sus eidolones, [ q 3 ] y usa al eidolón Odin para destruir Cleyra mientras el grupo de Zidane defiende la ciudad. El grupo escapa en la aeronave de Brahne, se reúne con Steiner y rescata a Garnet. Mientras tanto, Brahne deja lisiado a Lindblum con otro eidolón, Atomos. [ q 4 ] Cid explica que Kuja le proporciona a Brahne magos negros y el conocimiento para usar eidolones. El grupo se hace amigo de Quina y sigue a Kuja hasta el Continente Exterior. [ q 5 ] [ q 6 ] Brahne contrata a los cazarrecompensas Lani y Amarant para capturar a Garnet. En el Continente Exterior, el grupo derrota a Lani y conoce a Eiko, una invocadora que vive con un grupo de moguris en la aldea de Madain Sari. Eiko guía a Zidane y a los demás hasta el Árbol Iifa. Dentro, descubren que Kuja usa la Niebla para crear a los magos negros y que Vivi era un prototipo. [ q 7 ] El grupo derrota al monstruo que genera la Niebla dentro del Árbol, lo que lo expulsa del Continente de la Niebla. Mientras esperan la represalia de Kuja en Madain Sari, Lani y Amarant intentan secuestrar a Eiko, pero Zidane y los moguris los frustran. Amarant desafía a Zidane a un duelo y pierde. Se une al grupo y Garnet descubre su herencia como invocadora, adoptada por Brahne cuando era niña. En el Árbol, Brahne intenta matar a Kuja con un eidolon para que pueda gobernar sin oposición, pero él toma el control y la destruye a ella y a su ejército. [ q 8 ] [ q 9 ]
Después de la coronación de Garnet, Kuja ataca el Castillo de Alejandría. [ q 10 ] Garnet y Eiko invocan a un eidolon extremadamente poderoso en defensa; Kuja intenta robar el eidolon para matar a su maestro, Garland, pero este llega y lo destruye. [ q 11 ] [ q 12 ] El grupo persigue a Kuja a través de un portal a Terra, donde los objetivos de los antagonistas se vuelven claros. Los terranos crearon a Garland para fusionar su mundo moribundo con Gaia; Garland, a su vez, creó recipientes conscientes y sin alma llamados Genomas. [ q 13 ] Durante milenios, Garland ha estado usando el Árbol Iifa para reemplazar las almas gaianas fallecidas con las almas terranas hibernantes, convirtiendo a las primeras en Niebla en el proceso; esto permitirá que los terranos renazcan en los Genomas después de la fusión planetaria. [ q 14 ] [ q 15 ] Kuja y Zidane son Genomas creados para acelerar este proceso trayendo guerra y caos a Gaia. [ q 16 ] Kuja había traicionado a Garland para evitar ser poseído por un alma terrana. Kuja derrota a Garland, quien revela antes de morir que el primero tiene una vida útil limitada de todos modos: Garland diseñó a Zidane para que fuera su reemplazo. [ q 17 ] Enfurecido, Kuja destruye Terra y escapa al Árbol Iifa. En el Árbol Iifa, el grupo entra en Memoria y llega al origen del universo: el Mundo de Cristal. Derrotan a Kuja, impidiendo que destruya el cristal original de la vida y, por lo tanto, el universo. [ q 18 ] Después de derrotar a Necron, una fuerza de la muerte, [ q 19 ] el Árbol se derrumba; el grupo huye, mientras que Zidane se queda atrás para rescatar a Kuja. [ q 20 ] Un año después, el juego revela el destino del elenco: Tantalus llega a Alexandria para dar un espectáculo; Vivi ha muerto implícitamente, ya que los magos negros solo viven un año, pero ha dejado varios "hijos" idénticos y ha llegado a comprender el significado de la vida; Freya y Fratley están reconstruyendo Burmecia; Cid ha adoptado a Eiko; Quina trabaja en la cocina del castillo; Amarant y Lani viajan juntos; y Garnet preside como reina de Alejandría, con Steiner y Beatrix como sus guardias. En el clímax de la actuación de Tántalo, el actor principal se revela como Zidane disfrazado y se reúne con la reina Garnet. [ q 21 ]
Desarrollo
La planificación inicial de Final Fantasy IX comenzó en julio de 1998, antes de que Square terminara el desarrollo de Final Fantasy VIII . [ 7 ] [ 8 ] El juego se desarrolló en Hawái como una solución de compromiso para los desarrolladores que vivían en Estados Unidos. [ 8 ] Como último juego de la serie en PlayStation, Sakaguchi imaginó una "reflexión" sobre los juegos anteriores de la serie. Antes de su lanzamiento, Sakaguchi dijo que Final Fantasy IX era su juego favorito de Final Fantasy porque "es lo más cercano a [su] visión ideal de lo que Final Fantasy debería ser". [ 9 ] Este cambio también fue una respuesta a las demandas de los fans y otros desarrolladores. [ 8 ] Además, el equipo quería crear una historia coherente con un profundo desarrollo de personajes; esto llevó a la creación de Eventos de Tiempo Activo que muestran la exploración individual del personaje lejos del protagonista. [ 8 ] Sakaguchi escribió el guion del juego, con contribuciones adicionales de Kazuhiko Aoki y Nobuaki Komoto. [ 10 ] [ 11 ]

En la etapa conceptual del juego, los desarrolladores dejaron claro que el título no necesariamente sería Final Fantasy IX , ya que su ruptura con el realismo de VII y VIII podría haber alejado a la audiencia. Esta idea llevó a los fans a especular que sería un " gaiden " (historia paralela) de la serie principal. [ 12 ] Sin embargo, a finales de 1999, Square confirmó que el juego se titularía Final Fantasy IX , y a principios de 2000, casi lo habían terminado. Los desarrolladores hicieron varios ajustes al juego, como cambiar el final siete veces. [ 8 ] El director Hiroyuki Ito diseñó el sistema de batalla. [ 13 ]
Los desarrolladores del juego buscaron hacer que el entorno del juego fuera más "orientado a la fantasía" que sus predecesores de PlayStation al reintroducir un entorno medieval. [ 4 ] En el mundo del juego, la tecnología de vapor apenas está comenzando a estar ampliamente disponible. La población depende de la energía hidroeléctrica o eólica como fuentes de energía, pero a veces aprovecha la niebla o el vapor para impulsar motores más avanzados. La mitología nórdica y del norte de Europa también inspiró el entorno del juego. Según Ito, "[el equipo de desarrollo] se siente atraído por la historia y la mitología europeas debido a su profundidad y su dramatismo". [ 8 ] El director de arte del juego fue Hideo Minaba, [ 8 ] mientras que los personajes fueron diseñados por Shūkō Murase y Toshiyuki Itahana. [ 14 ] El artista recurrente Yoshitaka Amano creó arte conceptual promocional de los personajes y el mundo, y diseñó el logotipo. [ 15 ] [ 16 ] El sitio web principal de Final Fantasy IX dice que el desarrollo del mundo del juego sirve como una culminación de la serie al mezclar los "elementos exitosos del pasado, como un regreso a las raíces de la fantasía", con elementos más nuevos. [ 6 ] Para lograr esto y satisfacer a los fanáticos que se habían acostumbrado a los diseños realistas de Final Fantasy VIII , los diseñadores enfatizaron la creación de personajes con los que el jugador pudiera identificarse fácilmente. [ 8 ] Los personajes tenían "aspectos de cómic" como resultado. [ 8 ] Además, El Cristal Oscuro se usó como inspiración para el diseño del mundo y los personajes. [ 17 ] Ito sugirió que el protagonista Zidane debería ser coqueto con las mujeres. [ 18 ]
Música
El compositor habitual de la serie, Nobuo Uematsu, escribió la música de Final Fantasy IX . En las primeras conversaciones sobre el juego, Ito le pidió que compusiera temas para los ocho personajes principales junto con "una emocionante pista de batalla, una pieza sombría que evoca peligro y alrededor de otras diez pistas". Uematsu pasó un año componiendo y produciendo "alrededor de 160" piezas, de las cuales 140 aparecen en el juego. [ 19 ] [ 20 ] Durante las sesiones de composición, Square le dio un descanso de viaje por Europa para inspirarse, donde pasó tiempo admirando la arquitectura antigua en lugares como Alemania. Uematsu citó la música medieval como una influencia significativa en la banda sonora de IX . Buscaba una atmósfera "sencilla" y "cálida" e incorporó instrumentos poco comunes como el kazoo y el dulcimer . A diferencia del crudo realismo de sus predecesores, los matices de alta fantasía de IX permitieron un espectro más amplio de estilos y estados de ánimo musicales. Uematsu componía con un piano y utilizaba dos métodos contrastantes: «Creo música que se ajusta a los eventos del juego, pero a veces, los desarrolladores adaptan un evento del juego para que se ajuste a la música que ya he compuesto». [ 20 ]
Uematsu incorporó varios motivos de juegos anteriores de Final Fantasy en la banda sonora, como la introducción de la música de batalla original, un tema de volcán reelaborado de Final Fantasy y el tema de Pandemonium en Final Fantasy II . [ 19 ] [ 20 ] La banda de Tantalus toca "Rufus' Welcoming Ceremony" de Final Fantasy VII cerca del comienzo del juego. Uematsu ha declarado en varias ocasiones que Final Fantasy IX es su banda sonora favorita. [ 21 ] [ 22 ] "Melodies of Life" es el tema principal de IX y comparte su melodía principal con piezas usadas frecuentemente en el propio juego, como el tema del mundo exterior y una nana que canta Garnet. [ 23 ] Emiko Shiratori interpretó esta pieza tanto en las versiones japonesa como inglesa con arreglos de Shirō Hamaguchi . [ 23 ]
Liberar
El lanzamiento de Final Fantasy IX se retrasó para evitar un lanzamiento simultáneo con Dragon Quest VII de su entonces rival Enix . [ 24 ] El 7 de octubre de 2000, se realizó un día de demostración de la versión norteamericana de IX en el Metreon de San Francisco, California. [ 25 ] El primer lanzamiento estadounidense del juego también tuvo lugar en el Metreon; se incluyó mercancía de edición limitada con el juego y los fans se disfrazaron de personajes de Final Fantasy para celebrar el lanzamiento. [ 26 ] En Canadá, un error de producción dejó copias de Final Fantasy IX sin una versión en inglés del manual de instrucciones, lo que llevó a Square a enviar copias del manual en inglés a las tiendas canadienses varios días después. [ 27 ] Square promocionó intensamente el juego tanto antes como después de su lanzamiento. A partir del 6 de marzo de 2000, los personajes del juego aparecieron en una serie de comerciales de Coca-Cola generados por computadora . Figuritas de varios personajes también se utilizaron como premios en la campaña de marketing de Coca-Cola. [ 28 ] Ese mismo año, IGN otorgó muñecos y figuras de Final Fantasy como premios en varios de sus concursos. [ 29 ]
Final Fantasy IX se lanzó en Sony's Greatest Hits el 30 de junio de 2003. [ 30 ]
Final Fantasy IX también fue el referente del servicio interactivo PlayOnline de Square . PlayOnline se desarrolló inicialmente para interactuar con Final Fantasy X , pero se convirtió en un sitio de estrategia para IX cuando esos planes fracasaron. Square diseñó el sitio web para complementar las guías de estrategia oficiales de BradyGames y Piggyback Interactive para el juego, donde los jugadores que compraban la guía impresa tenían acceso a "palabras clave" que podían buscar en el sitio de PlayOnline para obtener consejos e información adicionales. Este diseño provocó indignación entre los compradores de la guía, quienes se sintieron estafados por las omisiones de la costosa versión impresa. El error apareció en la lista de GameSpy de "Los 5 momentos más tontos en los videojuegos", y Square abandonó la idea para Final Fantasy X , que estaba en desarrollo en ese momento. [ 31 ]
Square Enix relanzó el juego como parte del paquete japonés Final Fantasy 25th Anniversary Ultimate Box en diciembre de 2012. [ 32 ] Una versión remasterizada con mejoras menores se lanzó para Android e iOS el 10 de febrero de 2016. [ 33 ] La remasterización incluye películas y modelos de personajes en HD, una función de guardado automático, siete potenciadores de juego diferentes (trucos), incluidos modos de alta velocidad y sin encuentros, y logros. Una versión para Windows se lanzó el 14 de abril del mismo año. El 19 de septiembre de 2017, la versión para Windows se lanzó en PlayStation 4. [ 34 ] También se lanzó en Nintendo Switch , Xbox One y Windows 10 en Norteamérica el 13 de febrero de 2019, y en otras regiones un día después. [ 35 ] [ 36 ] La versión para Windows se lanzó posteriormente en GOG.com el 29 de enero de 2026. [ 37 ]
Recepción
Final Fantasy IX vendió más de 2,65 millones de copias en Japón a finales de 2000, convirtiéndose en el segundo juego más vendido del año en la región. [ 54 ] Aunque fue un éxito de ventas en Japón [ 55 ] y América, [ 56 ] Final Fantasy IX no vendió tantas copias como VII u VIII ni en Japón ni en Estados Unidos. [ 57 ] [ 58 ] En 2001, el juego recibió una certificación "Oro" de la Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD), [ 59 ] por ventas de al menos 100 000 unidades en Alemania, Austria y Suiza. [ 60 ] La versión original de PlayStation vendió más de 5,5 millones de copias en marzo de 2016. [ 61 ] [ 62 ] [ 63 ] [ 64 ] En todos los lanzamientos, se anunció que el juego había vendido 8,9 millones de copias en marzo de 2025. [ 65 ]
Final Fantasy IX recibió elogios unánimes tanto en Japón como en el extranjero. Obtuvo una puntuación de 94/100 en el agregador de reseñas Metacritic , convirtiéndose en el juego de Final Fantasy con la puntuación más alta . [ 39 ] El juego fue votado como el 24.º mejor juego de todos los tiempos por los lectores de la revista japonesa Famitsu en 2006. [ 66 ] Francesca Reyes de Next Generation lo describió como "un regreso imaginativo a las raíces de la serie Final Fantasy que da justo en el clavo del género RPG". [ 50 ]
En general, los críticos elogiaron la jugabilidad y el sistema de combate del título. GameSpot aprobó la sencilla curva de aprendizaje y que el sistema de habilidades no es tan complejo como en VII u VIII . [ 5 ] Cada personaje posee habilidades únicas, lo que impide que un personaje domine a los demás. GameSpot describe el sistema de batalla como de naturaleza táctica y señala que el grupo ampliado permite una mayor interacción entre los jugadores y entre los enemigos. [ 5 ] Sin embargo, IGN criticó el ritmo prolongado del combate y las batallas repetitivas, describiéndolo como "frustrante". [ 4 ] RPGFan consideró que el sistema de Trance era ineficaz porque la acumulación de la barra es lenta e impredecible, con los personajes entrando en Trance justo antes de que el enemigo muera. [ 67 ]
Los personajes y los gráficos también recibieron críticas positivas. Aunque IGN consideró que los personajes eran similares a los de otros juegos de Final Fantasy , seguían siendo atractivos y entrañables. [ 4 ] GameSpot encontró a los personajes divertidos y llenos de humor. [ 5 ] IGN también señaló que incluso el sistema de Eventos de Tiempo Activo ayuda a ampliar la comprensión del jugador sobre las personalidades de los personajes mientras lidian con muchas ideas y emociones. [ 4 ] RPGFan disfrutó de la animación detallada y el diseño del estilo gráfico semideformado. También elogiaron los fondos prerrenderizados, señalando la cuidadosa atención prestada a la ilustración, el movimiento en las animaciones y la interactividad de los personajes. Elogiaron las escenas cinemáticas por ser emocionalmente convincentes y destacaron la transición fluida entre las escenas cinemáticas y los gráficos del juego. [ 67 ] La música también recibió elogios, y Electronic Gaming Monthly la incluyó como la mejor banda sonora en su lista de las cinco mejores bandas sonoras originales, [ 68 ] mientras que GamePro elogió el audio por evocar "emociones a lo largo de la historia, desde batallas hasta desamor y comedia". [ 48 ]
Los críticos reconocieron que Square construyó la historia principalmente sobre elementos encontrados en entregas anteriores de Final Fantasy , como imperios malvados y villanos enigmáticos. [ 67 ] El villano principal, aunque GameSpot lo consideró el menos amenazante de la serie, [ 5 ] fue visto por IGN como una combinación impecable de " la villanía risueña de Kefka " y "mucha de la bishonenosidad que hizo de Sephiroth un éxito entre las mujeres". [ 4 ] RPGFan sintió que la música era "poco inspirada y aburrida" en comparación con títulos anteriores de Final Fantasy y criticó al compositor Uematsu por reutilizar algunas pistas de iteraciones anteriores de la serie. [ 67 ] Aun así, los críticos han concluido que este y muchos otros elementos son parte del esfuerzo general por crear un juego nostálgico para los fanáticos de los juegos antiguos de Final Fantasy . [ 4 ] [ 5 ] [ 67 ]
La guía de estrategia también recibió críticas; instaba a los compradores a acceder a un sitio web para obtener la información en lugar de proporcionarla en la propia guía. Los enlaces del libro ya no están disponibles en el sitio web de PlayOnline . GameSpot consideró que el minijuego "Tetra Master" era inferior y confuso en comparación con el minijuego "Triple Triad" de Final Fantasy VIII, ya que las reglas se explican de forma vaga y ofrece pocas recompensas a pesar de su amplitud. [ 5 ]
Durante la cuarta edición de los Interactive Achievement Awards , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas honró a Final Fantasy IX con los premios a " Juego de rol para consola ", " Dirección artística " y " Animación ", además de recibir nominaciones a " Juego del año ", "Juego de consola del año", " Composición musical original " y " Desarrollo de personajes o historia ". [ 69 ]
Legado
Final Fantasy IX fue votado como el 4.º mejor juego de Final Fantasy en una encuesta realizada por la organización nacional de radiodifusión de Japón, NHK. [ 70 ] IGN lo nombró el 14.º mejor juego de la PlayStation original, calificándolo como una forma "increíble" de cerrar los primeros nueve juegos de la serie Final Fantasy y elogiando su reverencia por esos títulos. [ 71 ] Rock Paper Shotgun nombró al título como su 4.º mejor juego de Final Fantasy disponible para PC , elogiando al elenco y su ecléctico grupo de héroes. [ 72 ] Aunque eclipsado durante su lanzamiento inicial por otros títulos de Final Fantasy , el juego ha sido reconocido por sus temas maduros, incluyendo la mortalidad y el manejo de la muerte, y es considerado una obra maestra de los JRPG. [ 73 ] La música también ha sido llamada una de las mejores bandas sonoras de Uematsu. [ 74 ] El juego ha inspirado una serie de mods como Moguri Mod , que es un proyecto de remasterización no oficial desarrollado por fans que vio su lanzamiento inicial en 2018. [ 75 ]
En 2015, OverClocked ReMix lanzó una colección de cuatro discos llamada "Worlds Apart" con 120 canciones para celebrar el 15.º aniversario del lanzamiento del juego. [ 76 ] En junio de 2021, Cyber Group Studios y Square Enix anunciaron planes para desarrollar una serie de televisión animada basada en Final Fantasy IX . [ 77 ] Sin embargo, Cyber Group Studios se declaró en bancarrota en 2025. [ 78 ]
En diciembre de ese año, la serie fue titulada " Final Fantasy IX: The Black Mages' Legacy ", con Euro Visual como el nuevo estudio a cargo, y se espera su lanzamiento en 2028. Se dice que la serie está dirigida a niños de 6 a 13 años y constará de una sola temporada con episodios de 22 minutos cada uno. [ 79 ] [ 80 ]
Notas
Notas de la historia
- ↑ Garnet : En realidad soy ... la princesa Garnet til Alexandros, heredera al trono de Alejandría. Tengo un favor que quiero pedirte ... Quiero ser secuestrada ... de inmediato.
- ↑ Dagger : Tengo que ayudar a mamá ... No quiero que le pase nada ... / Steiner : Muy bien. Princesa, la seguiré adonde quiera.
- ↑ Reina Brahne : ¡Zorn, Thorn! Prepárense para extraer los eidolones de Garnet.
- ↑ Ministro Artania : Sí, princesa. El castillo se salvó. El regente Cid está vivo.
- ↑ Regente Cid : Creo que Kuja es el único que suministra armas a <gwok> Brahne.
- ↑ Ministro Artania : El hecho de que venga del norte sugiere que es del Continente Exterior.
- ↑ Zidane : ¿Qué tipo de armas fabricaba Kuja? / Soulcage : Kuja los llamaba magos negros, engendros oscuros de la Niebla.
- ↑ Reina Brahne : ¡Kuja! ¡Así que finalmente decidiste mostrar tu cara de niña aquí! ¡Eres todo lo que se interpone entre yo y la dominación total!
- ↑ Kuja : ¡Excelente, Bahamut! Poder, movilidad ... ¡Eres realmente el mejor! Incluso me lastimaste ... un poco. Y tú, Brahne ... ¡Tu trágico papel en este drama llega a su fin!
- ↑ Kuja : ¡Qué día tan propicio para Alejandría! La ascensión de Dagger al trono ha traído esperanza y paz a este reino. El pueblo está eufórico; creen que les espera un futuro maravilloso ... Pero la celebración aún no ha terminado. ¡Es hora de ponerle un toque de gloria! Tu antiguo amo está aquí, Bahamut. ¡Toca un réquiem por ella y por toda Alejandría!
- ↑ Garland : Has ido demasiado lejos, Kuja. Te concedí la libertad de hacer lo que quisieras en Gaia con un único propósito. Ahora que has perdido de vista tu misión, ya no toleraré tus acciones.
- ↑ Kuja : ¡Necesito un eidolon más poderoso que Alexander! ¡Un eidolon con el poder de enterrar a Garland! Sus poderes son increíbles; ni siquiera puedo acercarme. ¡Debo destruirlo antes de que se active el plan de Terra, o mi alma dejará de pertenecerme!
- ↑ Garland : Construí los Genomas para que fueran recipientes para las almas de la gente de Terra cuando despierten.
- ↑ Guirnalda : el Árbol Iifa bloquea el flujo de las almas de Gaia, mientras que deja que las de Terra fluyan libremente.
- ↑ Guirnalda : El papel del Árbol Iifa es el de Divisor de Almas. La Niebla que ves está compuesta por las almas estancadas de Gaia ...
- ↑ Zidane : Entonces ... Kuja es solo un ángel de la muerte que envía almas al Árbol de Iifa. / Garland : Sí, mi ángel de la muerte. Pero solo hasta que alcances la mayoría de edad.
- ↑ Garland : Hay un límite para tu vida ... Pronto morirás ... Incluso cuando yo muera, tú habrás muerto sin dejar huella en el mundo ...
- ↑ Kuja : Es el cristal original ... Aquí es donde todo comenzó ... El lugar de nacimiento de todas las cosas ... Una vez que lo destruya, todo desaparecerá. Gaia, Terra, el universo, todo ...
- ↑ Necrón : Existo con un solo propósito ... Devolver todo al mundo cero, donde no hay vida ni cristal que dé vida.
- ↑ Zidane : ... Kuja sigue vivo. No puedo simplemente abandonarlo.
- ↑ Artista con túnica : ¡Te ruego, maravillosa luz de luna, concédeme mi único deseo! [se quita la túnica, revelándose como - ] Zidane : ¡Tráeme mi amada Daga!
Referencias
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Personal de Square Enix, ed. (2000). Manual de instrucciones de Final Fantasy IX . Square Co. pág. 29. SLUS-01251.
- ↑ Square Nation. "Información y reseñas" . Square Nation. Archivado del original el 12 de diciembre de 2006. Consultado el 19 de agosto de 2006 .
- ↑ Cuellar, Jose (7 de febrero de 2001). "La magia de 'Final Fantasy IX' crea lo mejor de la serie" . The Observer (Notre Dame). Archivado del original el 16 de julio de 2009. Recuperado el 19 de agosto de 2006 .
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Je ne suis pas sûr, car le scénario a été écrit par Hironobu Sakaguchi / I am not sure because the scenario was written by Hironobu Sakaguchi
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Lecturas adicionales
- Archivo Final Fantasy Ultimania . Vol. 2. Milwaukie: Dark Horse Comics . 2018. ISBN 978-15-0670-662-7.
Enlaces externos
- Final Fantasy IX
- 2000 videojuegos
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- Videojuegos ambientados en planetas ficticios
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