Bill Kunkel (21 de julio de 1950 - 4 de septiembre de 2011) fue novelista gráfico, además de un periodista y crítico pionero de la lucha libre profesional y los videojuegos desde la década de 1970 hasta su fallecimiento a principios de la década de 2010. Durante su trayectoria en la industria de los videojuegos, Kunkel escribió numerosas guías de estrategia, codiseñó varios videojuegos, actuó como perito en tres juicios e impartió cursos de diseño de videojuegos en la Universidad de Nevada, Las Vegas (UNLV). Kunkel fue editor ejecutivo de Electronic Games Magazine y redactor jefe de Tips & Tricks , escribiendo columnas y cómics para diversas revistas y sitios web de videojuegos. Solía escribir bajo seudónimos, siendo los más comunes "The Game Doctor" (para temas de videojuegos) y "Potshot" (para temas de lucha libre profesional).
Novelas gráficas y fanzines
Proveniente de una trayectoria profesional en la música en la década de 1960, Kunkel conoció y entabló amistad con los escritores de boletines / fanzines para fans Arnie Katz y Joyce Worley en 1971 en la ciudad de Nueva York. Katz y Worley organizaban fiestas mensuales de fanzines de ciencia ficción en su apartamento, a las que asistían varias figuras destacadas de la escena de los fanzines y los cómics. En una de estas fiestas, Kunkel conoció a Denny O'Neil y su amistad lo llevó a escribir cómics para DC , Marvel y Harvey . [ 1 ] Kunkel escribió varias historias de cómics que fueron publicadas por DC Comics en 1977–1978, incluyendo Action Comics , " Madame Xanadu " en Doorway to Nightmare y " Vigilante " en World's Finest Comics . En Marvel Comics , escribió dos números de Marvel Team-Up en 1978–1979. [ 2 ] A finales de la década de 1970, los esfuerzos de Kunkel como freelance para Harvey lo llevaron a convertirse en el guionista principal de los cómics de Richie Rich . [ 1 ]
periodismo de lucha libre profesional
Además de su trabajo con los cómics, Kunkel también trabajó durante la década de 1970 en el nicho del periodismo de lucha libre profesional y se dio a conocer como un periodista de lucha libre innovador. Trabajando en colaboración con Arnie Katz, Joyce Worley y su esposa Charlene, [ 1 ] Kunkel editó, publicó y fue fotógrafo de la revista Main Event [ 3 ] [ 4 ] y presentó transmisiones semanales de The Main Event Radio Show desde Nueva York. [ 5 ] Main Event se mimeografió en el apartamento de Katz y Worley, y se vendió a través de los puestos de concesión de la WWWF en importantes recintos de la Costa Este, incluidos el Madison Square Garden y The Philly Spectrum . [ 3 ] [ 6 ] Kunkel pronto se convirtió en un columnista "de lectura obligatoria" y jugó un papel clave durante los primeros días de Pro Wrestling Torch para convertir el pequeño boletín en una potencia de boletines de lucha libre. Adoptando el apodo de "Potshot", Kunkel más tarde se unió a Wrestling Perspective como columnista y caricaturista destacado. Junto con El Fantasma del Ring, el trabajo de Kunkel para Wrestling Perspective atrajo respeto y prestigio a la publicación.
A finales de la década de 1980, Kunkel codiseñó el primer videojuego de lucha libre profesional basado en la WWF, MicroLeague Wrestling (C64, Subway Software), y en 1989 copresentó un programa de radio local de lucha libre profesional en Las Vegas con Ric "Hotline" Carter. [ 3 ]
periodismo de videojuegos
Al descubrir intereses comunes en la entonces incipiente industria de los videojuegos, Kunkel, Katz y Worley se acercaron al editor de Video , Bruce Apar, en 1978 para proponerle escribir una columna sobre videojuegos para su revista. Apar aceptó y " Arcade Alley " se lanzó esa primavera, [ 7 ] con Katz escribiendo bajo el seudónimo de "Frank T. Laney II". [ 8 ]
Aunque el editor de Video , Jay Rosenfield (de Reese Publishing Co.), tenía dudas iniciales sobre si habría suficiente interés por parte de los lectores para justificar Arcade Alley, la columna resultó ser de gran interés. Trabajando en consulta directa con los diseñadores de juegos, Kunkel, Katz (quien comenzó a escribir con su nombre real a partir de abril de 1982 [ 8 ] ) y Worley popularizaron el nuevo "deporte" de "juegos electrónicos" [ 9 ] y, para 1981, habían obtenido la aprobación de Rosenfield para lanzar una nueva revista bajo Reese Publishing que estaría dedicada exclusivamente a los videojuegos. El primer número de Electronic Games , la primera revista dedicada a los videojuegos publicada en Estados Unidos, salió a la venta en octubre de 1981 [ 10 ].
Bill Kunkel fue el editor ejecutivo de Electronic Games Magazine a principios de la década de 1980. [ 11 ] Kunkel también fue editor jefe de la revista Tips & Tricks desde enero de 2007 hasta agosto de 2007, cuando dejó de publicarse. Tras los recortes de personal en Reese Publications en 1984-1985, Kunkel dejó Reese para unirse a sus dos amigos de toda la vida, Arnie Katz y Joyce Worley (ambos habían sido despedidos ) y formó Katz Kunkel Worley, Inc. (KKW) para centrarse en el contenido periodístico, [ 4 ] y Subway Software para centrarse en el diseño de juegos. El apodo de Kunkel, "The Game Doctor", se basaba en una columna que escribía para varias revistas (incluidas ambas versiones de Electronic Games , VG&CE , EGM y CGW ) y sitios web de juegos (incluidos HappyPuppy.com , PostalNation.net y J2Games.com).
Kunkel se mantuvo activo en la industria hasta su muerte, habiendo sido redactor jefe de Tips & Tricks durante su último año de publicación (2007). Continuó participando activamente como miembro de Running With Scissors y editor jefe de Postal Nation (PostalNation.net), y escribió regularmente para J2Games.com. Recibió un premio a la trayectoria profesional de la Classic Gaming Expo en 1999 junto con los otros cofundadores de la revista original Electronic Games , Arnie Katz y Joyce Worley-Katz . El trío revivió la revista Electronic Games durante varios años a principios de la década de 1990 para Sendai/Decker.
Apodado "El abuelo del periodismo de videojuegos ", Kunkel escribió numerosos artículos retrospectivos de "memorias" para DigitPress como una serie irregular titulada "The Kunkel Report" (una referencia a una de las columnas de Kunkel con el mismo nombre en Electronic Games ), y para GoodDealGames.com. En artículos como estos, Kunkel detalló su papel en la industria de los videojuegos desde sus primeros años, habló sobre su decisión de testificar en nombre de compañías de videojuegos más pequeñas en demandas contra corporaciones más grandes, y describió la difícil tarea de mantener la integridad periodística y la neutralidad crítica frente a lucrativas oportunidades de inversión como la oferta de Steve Case para invertir en Quantum Link, precursora de AOL, que Kunkel (quien estaba revisando software para la Commodore 64 ) se vio obligado a rechazar para mantener la credibilidad como periodista. [ 12 ] [ 1 ] Estos artículos retrospectivos fueron posteriormente recopilados y publicados en 2005 como unas memorias bajo el título Confessions of The Game Doctor . La Sociedad de Periodistas Profesionales honró el papel de Kunkel en la industria nombrando sus premios de periodismo de videojuegos Premios Kunkel . [ 13 ]
Diseño de videojuegos
A mediados de la década de 1980, tras su salida de Reese Publications, Kunkel formó Subway Software con Arnie Katz y Joyce Worley y proporcionó el diseño para más de 15 videojuegos. [ 4 ] [ 14 ]
- Tiempo prestado (1985)
- MicroLeague Wrestling (1987)
- Los Tres Chiflados (1987) - Kunkel aparece acreditado por separado por el manual del juego y la documentación.
- Juegos del Circo Ringling Bros. (1988)
- Star Trek: Primer contacto (1988)
- Pinball en primera persona (1989)
- El espectáculo del Salvaje Oeste de Buffalo Bill (1989)
- Escuadrón Mayday (1989)
- MicroLeague Baseball II (1989)
- Montaña rusa Rumbler (1989)
- Superman: El hombre de acero (1989)
- Superdetective en Hollywood (1990)
- La conspiración del Omnicron (1990)
- Orb-3D (1990)
- La pesadilla de Bart (1992)
- Batman Returns (1992) - Kunkel aparece acreditado por separado por el diseño del juego.
- Blood Bowl (1995) - Kunkel recibe agradecimientos especiales.
- Postal (1997) - Kunkel aparece acreditado por separado por el texto de la historia y las escenas cinemáticas.
- La Tierra y más allá (2002) - Kunkel aparece acreditado por separado como guionista.
Perito
Las credenciales de Kunkel como experto en el campo de los videojuegos fueron reconocidas en tres casos judiciales estadounidenses desde principios de la década de 1980 hasta mediados de la década de 1990, donde Kunkel se desempeñó como testigo experto en tres casos fundamentales de derechos de autor de videojuegos: [ 15 ]
- Atari, Inc. contra North American Philips Consumer Electronics Corp. - Kunkel testificó que el juego KC Munchkin de Philips era significativamente diferente del Pac-Man de Atari , evidencia que sugiere que Philips no había infringido los derechos de autor.
- Lewis Galoob Toys, Inc. contra Nintendo of America, Inc. - Kunkel proporcionó estimaciones en dólares del monto del daño que Nintendo le había causado a Galoob al impedir el lanzamiento del cartucho de trucos Game Genie hasta después de la temporada de compras navideñas de 1990.
- Capcom USA, Inc. contra Data East Corp. - Kunkel testificó que's History de Data East era significativamente diferente de Street Fighter II de Capcom , evidencia que sugiere que Data East no había infringido los derechos de autor.
Referencias
- 1 2 3 4 5 Williams, Carl. " El Doctor de los Juegos está aquí... ". RetroMags.com. 31 de mayo de 2009.
- ↑ Bill Kunkel en la base de datos de cómics Grand
- 1 2 3 Kunkel, Bill; Meikle, Betty A.; WWF: Warzone 64. Acclaim Books, 1998. ISBN 157840990X.
- 1 2 3 Kohler, Chris. " Bill Kunkel, periodista pionero en videojuegos, fallece a los 61 años ". Wired . 6 de septiembre de 2011
- ↑ Thomas, Donald A. Jr. "Convención Mundial de Atari Las Vegas 1998 - Programa". 21 de agosto de 1998. (Disponible a través de Archive.org aquí ).
- ↑ Fulton, Steve. " Juegos electrónicos: La entrevista a Arnie Katz ". Gamasutra . 28 de diciembre de 2009.
- ↑ Federico, Chris. " Una vida para dominar: una entrevista con Bill Kunkel ". Orphaned Computer & Game Systems . 14 de junio de 2002.
- 1 2 Kunkel, Bill ; Katz, Arnie (abril de 1982). "Arcade Alley: Ropin', Ridin', and Skatin' with Activision". Video . 6 (1). Reese Communications. ISSN 0147-8907 .
- ↑ Apar, Bruce. «¡Enciende! - Un mensaje para los lectores de EG» . Electronic Games . Vol. 1, n.º 1. Invierno de 1981. ISSN 0730-6687
- ↑ Plunkett, Luke. " Un poco de información sobre la primera revista de videojuegos del mundo ". Kotaku . 29 de diciembre de 2009.
- ↑ Blackman, Mark L. (6 de septiembre de 2011). «Fallece Bill Kunkel, fan, escritor y creador de revistas» . SFScope.com. Archivado del original el 18 de octubre de 2011. Consultado el 11 de septiembre de 2011 .
- ↑ Fulton, Steve. " El Doctor de los Juegos se confiesa con GamerDad ". GamerDad.com. 1 de enero de 2006. (reimpreso en 8BitRocket.com y en Gamasutra ).
- ↑ "SPJ.org" . Archivado del original el 27 de marzo de 2016. Consultado el 14 de noviembre de 2015 .
- ↑ Slotnik, Daniel E. " Tecnología: Bill Kunkel, uno de los primeros cronistas de los videojuegos, muere a los 61 años ". The New York Times . 9 de septiembre de 2011.
- ↑ Thomasson, Michael. " Entrevista: Bill Kunkel ". GoodDealGames.com. Consultado el 24 de abril de 2015.
Enlaces externos
- Biografía de Bill Kunkel en la Classic Gaming Expo (archivada a través de Wayback Machine )
- Biografía de Bill Kunkel en WrestlingPerspective.com
- Galería de Archivo Periodístico Katz-Kunkel-Worley en el Museo de Historia de los Videojuegos
- El foro Game Doctor en J2Games.com (archivado a través de Wayback Machine )
- El Informe Kunkel en DigitPress.com
- Thomasson, Michael (octubre de 2000). " Entrevista: Bill Kunkel ". GoodDealGames.com.
- Stilphen, Scott (2000). " ... Búsqueda de huevos de Pascua con Bill Kunkel y Joyce Worley ". DigitPress.com.
- Marentes, Nickolas (abril de 2001). "Entrevista con Bill Kunkel" . ClassicGaming.com . Archivado del original el 3 de noviembre de 2005.
- Federico, Chris (14 de junio de 2002). " Una vida para dominar: una entrevista con Bill Kunkel ". Sistemas informáticos y de juegos huérfanos .
- Fulton, Steve (1 de enero de 2006). " El Doctor de los Juegos se confiesa con GamerDad ". GamerDad.com. (reimpreso en 8BitRocket.com y en Gamasutra ).
- Williams, Carl. (31 de mayo de 2009) " El Doctor de los Juegos está aquí... (en directo a las 19:00, hora central) ". RetroMags.com.
- Presentación principal de la Classic Gaming Expo 2002 (audio, con algunas imágenes)
- Presentación principal de la Classic Gaming Expo 2005 (solo audio)
- Presentación principal de la Classic Gaming Expo 2007 (vídeo)
- Conferencia magistral de DigitPress 2008 (vídeo)
- Nacimientos de 1950
- Muertes en 2011
- escritores de cómics estadounidenses
- críticos estadounidenses
- editores de revistas estadounidenses
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