Articulo de referencia

Lo Maravilloso 101

The Wonderful 101 [ a ] es un juego de acción y aventura de 2013 desarrollado por PlatinumGames y publicado por Nintendo para Wii U. El juego fue dirigido por Hideki Kamiya y pr...

The Wonderful 101 [ a ] es un juego de acción y aventura de 2013 desarrollado por PlatinumGames y publicado por Nintendo para Wii U. El juego fue dirigido por Hideki Kamiya y producido por Atsushi Inaba . Se lanzó en agosto de 2013 en todas las regiones principales, excepto en Norteamérica, donde se lanzó al mes siguiente. The Wonderful 101 recibió críticas generalmente positivas, pero no alcanzó las expectativas de ventas.

Una versión remasterizada para Nintendo Switch , PlayStation 4 y Windows , financiada mediante micromecenazgo , se lanzó en mayo de 2020. Una versión para Amazon Luna estuvo disponible en mayo de 2021. La versión remasterizada es el primer título autopublicado de PlatinumGames. Una expansión gratuita descargable para la remasterización, The Wonderful One: After School Hero , se lanzó en mayo de 2023, y una versión independiente se lanzó al mes siguiente.

Jugabilidad

Captura de pantalla de una versión anterior del juego que muestra la habilidad "Unite Morph" utilizada para combatir a un oponente. Los héroes se han combinado para formar "Unite Hand", que se muestra golpeando a un gran enemigo llamado Diedough-Goo.

En The Wonderful 101 , los jugadores controlan una horda de superhéroes desde una perspectiva aérea y pueden transformarlos en diversos objetos llamados "Unite Morphs". A medida que avanzan los niveles, los jugadores deben explorar cada escenario para encontrar ciudadanos indefensos y reclutarlos para que se unan a su ejército de héroes. Cuantos más héroes se reúnan, mayores serán los poderes especiales de transformación. A costa de agotar su medidor de batería, los jugadores pueden usar las formas "Unite Morph" para derrotar enemigos, resolver acertijos o recorrer el entorno. El medidor se puede recargar realizando ataques normales o recogiendo baterías que suelta un enemigo derrotado. Los enemigos también sueltan "O parts" (la moneda del juego que se usa para comprar mejoras), nuevas habilidades "Unite Morph" y objetos. Para transformar la horda de héroes, se dibuja el símbolo correspondiente en la pantalla táctil o el joystick analógico derecho del Wii U GamePad , como una L para una pistola o una línea ondulada para un látigo. En áreas específicas, el GamePad (por defecto) se usa para cambiar la vista a un ángulo tradicional en tercera persona y explorar mejor entornos más reducidos, como los que se encuentran en interiores y dentro de cuevas. [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ]

La campaña para un jugador se divide en niveles. Cada nivel finaliza con una calificación que depende de varios factores, como el tiempo que tarda el jugador en completarlo y el daño recibido. Además del modo para un jugador, el juego cuenta con un modo cooperativo que admite hasta cinco jugadores: uno utiliza el Wii U GamePad y los otros cuatro, cada uno con su propio mando Wii U Pro Controller . [ 5 ] [ 7 ]

La expansión descargable The Wonderful One: After School Hero presenta una jugabilidad de desplazamiento lateral con un único héroe jugable, Luka. El jugador puede usar las gafas de Luka para disparar rayos láser en cualquier dirección y puede alternar entre tres tipos de láser diferentes, cada uno con distintas ventajas. [ 8 ] La expansión incluye 12 fases, con fases de bonificación desbloqueables y modos de ataque de puntuación, además de compatibilidad con tablas de clasificación en línea. [ 8 ]

Sinopsis

Los 101 Maravillosos transcurren durante la tercera guerra de una serie de conflictos entre la Tierra y una armada alienígena intergaláctica llamada Federación GEATHJERK, que ha invadido el planeta. La única esperanza para la humanidad son los 100 Maravillosos, un grupo de superhéroes que trabajan para el Servicio Secreto Planetario CENTINELS, una organización creada por las Naciones Unidas.

Personajes

Los heroicos personajes principales son Will Wedgewood (Wonder-Red) ( Charlie Schlatter / Ryōhei Kimura ), un maestro de escuela primaria de Blossom City y el líder de los Wonderful Ones, cuyo padre Arthur es asesinado por Laambo; Eliot Hooker (Wonder-Blue) ( Roger Craig Smith / Daisuke Egawa), un buen y dedicado detective de policía que tenía un hermano mayor asesinado por Vijounne ( Paula Tiso / Marika Hayashi ); el experto en armas Jean-Sebastain Renault (Wonder-Green) ( Kari Wahlgren / Orine Fukushima); la modelo Mariana Kretzulesco (Wonder-Pink) ( Tara Strong / Yuki Uchiyama); el soldado ruso Ivan Istochinkov (Wonder-Yellow) ( JB Blanc / Hiroyuki Honda); el ninja en entrenamiento Momoe Byakkoin (Wonder-White) ( Yuri Lowenthal / Yoichi Nishijima); y el jugador de videojuegos y genio prodigio Krishna Ramanujan (Wonder-Black) ( Kris Zimmerman / Orine Fukushima).

Los personajes secundarios son P-Star, un robot que asiste a estos héroes; Laurence Nelson (Wonder-Captain) ( Gideon Emery / Yasuhiro Mamiya), el comandante de los Centinelas que antes era conocido como Wonder-Red; la operadora de Virgin Victory Alice MacGregor ( Laura Bailey / Tomo Muranaka ); y el jefe científico James Shirogane ( Fred Tatasciore / Kenichi Ogata ). Luka Alan Smithee ( Debi Derryberry / Tomoni Yamakawa) es un estudiante de la escuela primaria Blossom City cuya madre científica, Margarita, murió trabajando para los CENTINELS y dio su vida para que la inteligencia artificial, Madre Platino, pudiera mantener el escudo defensivo de la Tierra, llamado Margarita en su honor. Luka se une al grupo y se convierte en Wonder-Goggles al final del juego. El último miembro de la Federación de Policía Galáctica es Immorta ( Stephanie Lemelin / Miho Shinada); Tanto ella como su hermano, el príncipe Vorkken ( Quinton Flynn / Sho Sudo), vivían en el Cometa Errante de Rhullo, pero Gimme, un alienígena, le lavó el cerebro e implantó un virus en forma de un insecto bioarma llamado Vaaiki en el cuerpo de Vorkken. Como resultado, Vorkken se convierte en el despiadado líder de los piratas espaciales Guyzoch, junto con su mano derecha Chewgi. El villano principal es Jergingha ( Steve Blum / Kiyoyuki Yanada ), el señor supremo de la Federación GEATHJERK, quien intenta destruir la Tierra (conocida en el resto del universo como Chi-Q) para recuperar la galaxia de la humanidad.

La expansión The Wonderful One: After School Hero presenta a un nuevo personaje, Sue ( Jessica DiCicco / Suzuka Kamitaka), compañera de clase de Luka. El científico Geathjerk Wanna (Steve Blum / Shinya Hamazoe), que apareció como jefe en el juego principal, actúa como el principal antagonista de la expansión.

Trama

La historia comienza con un autobús escolar lleno de niños siendo atacado por invasores alienígenas conocidos como los GEATHJERK. El profesor, Will Wedgewood, se transforma en el superhéroe Wonder-Red y se une a otros superhéroes para destruir a los alienígenas con los poderes de Unite Morph. Sin embargo, un estudiante, Luka, se muestra desilusionado y expresa su odio tanto hacia los héroes como hacia los alienígenas.

Los héroes se reúnen en su nave insignia, la Virgin Victory, para planificar sus defensas y ataques contra los invasores. La Tierra está protegida de la invasión por un escudo conocido como Margarita, alimentado por cinco superreactores. Los héroes deben viajar alrededor del mundo para proteger estos reactores y destruir a los alienígenas que logran atravesar el escudo, junto con sus líderes. En su viaje, se encuentran con el profesor Shirogane, quien explica que una vez que los reactores estén a salvo, usarán un cañón satelital en órbita, el Cometa Shirogane, para destruir al resto de los alienígenas. En el camino, Wonder-Red lucha por liderar a su equipo, en particular a Wonder-Blue, cuyo hermano fue asesinado por una de las líderes alienígenas, Vijounne. El deseo de venganza de Blue causa varios problemas hasta que Red lo convence de cooperar con el equipo. Además, Luka se cuela en la nave y los héroes se ven obligados a llevarlo consigo para mantenerlo a salvo.

Los héroes se enfrentan repetidamente al pirata espacial Príncipe Vorkken y a su primer oficial Chewgi. Vorkken busca a los guerreros más fuertes de la galaxia para obtener la fuerza necesaria para vengarse de GEATHJERK. Vorkken lucha con ataques de Unite Morph similares a los de los héroes y sirve de contrapunto a Wonder-Red en sus enfrentamientos. Con la ayuda de Immorta, la hermana de Vorkken, los héroes lo derrotan, y Wonder-Red convence a Vorkken de que su sed de venganza lo ha corrompido.

En el clímax de la historia, Luka traiciona a los héroes y se une a Gimme, oficial de primera clase de GEATHJERK, revelando que su colgante es la llave que controla los Superreactores. Luka explica que su madre, la profesora Margarita, científica de CENTINELS, murió trabajando en el escudo que protege la Tierra y que quiere que los alienígenas destruyan la Tierra para vengar su muerte. Tras perseguir y derrotar a Gimme, Wonder-Red revela que la madre de Luka sigue viva: en realidad se había transformado en la inteligencia artificial Madre Platino, el sistema informático que controla las defensas de la Tierra. Luka abandona su deseo de venganza y Madre Platino reúne los restos de la ciudad destruida para crear un robot gigante llamado "Platinum Robo". Usando el robot, los héroes se abren paso hasta el Cometa Shirogane y disparan su cañón, destruyendo la flota invasora. Jergingha, líder de los alienígenas, no se rinde y aparece en una fortaleza del tamaño de un planeta con una flota aún mayor. Platinum Robo vuela para atacar la fortaleza, mientras que Chewgi y Vorkken llegan para ayudar a romper sus defensas.

Al ser confrontado, Jergingha revela que los GEATHJERK provienen de 1500 años en el futuro, donde la Tierra se convierte en un imperio malvado llamado la Gran Coalición Galáctica, que utiliza la tecnología de los Seres Maravillosos y los CENTINELS, y que ha destruido los planetas de origen de los líderes GEATHJERK. GEATHJERK ha viajado en el tiempo para destruir la Tierra e impedir que la Coalición exista. La fortaleza de Jergingha se transforma en un robot gigante, incluso más grande que Platinum Robo, pero los Seres Maravillosos, Immorta y Vorkken combinan sus poderes y lo destruyen, salvando al mundo. Los Guyzoch parten con Vorkken para ayudar a reconstruir los mundos que atacaron. Los Seres Maravillosos juran asegurarse de que la Tierra nunca se convierta en un imperio malvado como Jergingha aparentemente predijo. Luka se une a los 100 Maravillosos para enmendar sus errores. Como resultado, el equipo pasa a llamarse "Los 101 Maravillosos".

El epílogo muestra a Luka (ahora "Gafas Maravilla") y a los demás héroes salvando un autobús escolar de los alienígenas, en un paralelismo con el inicio del juego. La historia concluye con los héroes continuando su lucha contra las fuerzas Geathjerk restantes.

El Maravilloso: Héroe después de clases

Poco antes del epílogo del juego, Luka comienza su entrenamiento con los Centinelas mediante un programa de simulación de realidad virtual gestionado por P-Star. A medida que avanza el entrenamiento, comienzan a ocurrir extraños fallos y P-Star pierde el control de la simulación, atrapando a Luka en su interior. Mientras lucha por salir adelante, Luka divisa brevemente a su compañera Sue dentro de la simulación. Preocupado por su seguridad, le pide a P-Star que envíe a la seguridad de los Centinelas a su casa. P-Star logra extraer a Luka de la simulación, pero encuentran a Sue inconsciente. Luka y P-Star descubren que Geathjerk Wanna sobrevivió a su batalla con los Wonderful 100, convirtiéndose en un virus informático, e infiltró la red informática de los Centinelas usando la tarjeta de identificación perdida de Luka. La conciencia de Sue también fue absorbida por la simulación debido a que ella manipuló brevemente la tarjeta al devolverla.

Con Wanna tomando rápidamente el control del sistema, Luka exige que lo envíen de vuelta para detenerlo y rescatar a Sue. P-Star acepta, pero solo le da 15 minutos, después de los cuales la red se apagará y quedarán atrapados permanentemente para evitar que Wanna tome el control de todas las computadoras de la Tierra. Luka se apresura a través de la simulación, derrota la nueva forma de virus de Wanna y escapa con Sue justo antes de que se acabe el tiempo. Al día siguiente en la escuela, Sue cree que su experiencia fue un sueño, pero comienza a sospechar que Luka es el héroe que la rescató. En su última sesión de entrenamiento, P-Star felicita a Luka, afirmando que probablemente será aceptado en las filas oficiales de los Centinelas. Inspirado por algo que Sue le dijo, Luka se autodenomina oficialmente "Gafas Maravilla".

Desarrollo

El desarrollo de lo que se convertiría en The Wonderful 101 comenzó durante la vida útil de la Wii . La idea original provino del presidente de PlatinumGames , Tatsuya Minami, quien quería reunir a un grupo de personajes populares o icónicos de videojuegos en un solo juego. Dado que diferentes jugadores preferirían ciertos personajes sobre otros, se descartó la idea de obligar al jugador a controlar a un personaje específico en distintos momentos del juego. En cambio, todos los personajes estarían en pantalla simultáneamente para que el jugador pudiera elegir entre ellos en cualquier momento. Inicialmente, PlatinumGames pensó en usar personajes de Nintendo , que colaborarían para superar obstáculos, pero cuando se presentó la idea a Nintendo, cuestionaron cómo esa mecánica podría llenar un juego completo. El director Hideki Kamiya también dudaba de que los "elementos conflictivos" de los diferentes personajes de Nintendo pudieran integrarse con éxito en una fórmula coherente, como en la serie Super Smash Bros. La lluvia de ideas se suspendió mientras trabajaba en otro juego, pero cuando el progreso de ese juego se detuvo un año después, se reanudó el trabajo en The Wonderful 101 . Kamiya decidió usar el tema japonés de la transformación ( henshin ), con un grupo de cinco héroes originales que podían unirse y transformarse en diversas armas. Pronto el grupo se expandió a cien héroes y el estilo de superhéroe japonés cambió a "un estilo de cómic estadounidense ".

El documento de diseño del juego fue publicado por Platinum después de que se alcanzaran los objetivos adicionales en la campaña de Kickstarter para la remasterización. [ 9 ] [ 10 ]

Aunque los desarrolladores habían pensado en crear el juego para Wii, cuando PlatinumGames y Nintendo finalizaron su colaboración, se convirtió en exclusivo para Wii U. Los desarrolladores querían aprovechar al máximo las características únicas de la consola, por lo que idearon dibujar en el GamePad como una forma de activar los "Unite Morphs". [ 11 ] [ 12 ]

Música

La música es una partitura orquestal, escrita por Hiroshi Yamaguchi, Akira Takizawa, Hitomi Kurokawa, Norihiko Hibino , Masato Kouda y Rei Kondoh. Los temas principales se titulan "The Won-Stoppable Wonderful 100" y "The Won-Stoppable Wonderful 101". Son interpretados por Foresta en la versión japonesa y por Jimmy Wilcox, Rob McElroy y Bruce Blanchard en la versión inglesa. Una banda sonora oficial de dos volúmenes fue lanzada en septiembre de 2014. Para la versión remasterizada , Yoko Shimomura , Keiichi Okabe y Yuzo Koshiro proporcionaron varios arreglos. [ 13 ]

Marketing

The Wonderful 101 se reveló en el E3 2012 en el área de conferencias, con el nombre en clave Proyecto P-100 . El 3 de julio de 2013, Nintendo presentó su campaña en redes sociales "Wonderful Wednesday" para promocionar The Wonderful 101 , donde cada miércoles previo al lanzamiento del juego, publicaban un nuevo retrato de personaje. Sin embargo, dos días después, Kamiya publicó en Twitter que estaba preocupado por la falta de marketing de The Wonderful 101. Se refería a la falta de información en revistas o sitios web, y afirmó que el juego requirió casi 1,5 veces más recursos y personal que el juego más grande de Platinum, Bayonetta . The Wonderful 101 se reveló en la presentación Nintendo Direct al mes siguiente.

Remasterizado

En una entrevista de mayo de 2018, Kamiya declaró que el equipo tenía algunas ideas para una posible versión para Nintendo Switch , mientras que él mismo creó documentos internos sobre cómo lo harían. [ 14 ] Platinum lanzó un Kickstarter en febrero de 2020 para llevar el juego en una edición remasterizada a Switch y otras plataformas, incluyendo PlayStation 4 y Windows, cuando se alcanzaran los objetivos adicionales, con objetivos adicionales adicionales para agregar DLC al juego. [ 15 ] [ 16 ] Hideki Kamiya y Atsushi Inaba dijeron que se habían acercado a Nintendo, la editora y copropietaria de los derechos de autor y propietaria única de la marca registrada, para republicar el juego para una audiencia más amplia. Nintendo solo quería publicar un nuevo juego si iba a ser exclusivo para Nintendo Switch, mientras que Platinum quería que la remasterización estuviera en más plataformas. Nintendo les permitió hacerlo, aunque no publicarían la remasterización. Esto le dio a Platinum la oportunidad de intentar la autopublicación. Con el juego casi completo para estas nuevas versiones, optaron por usar Kickstarter no solo para evaluar la popularidad del juego y, por lo tanto, ajustar los objetivos adicionales de Kickstarter en función de esto, sino también porque aún existía un elemento comercial necesario para la autopublicación que los fondos de Kickstarter ayudarían a cubrir y a gestionar los riesgos asociados con la publicación. [ 17 ] El director ejecutivo del estudio, Atsushi Inaba, afirmó que Kickstarter no se trataba de dinero para el desarrollo, sino como un medio para unir a la comunidad y asegurar qué contenido adicional podrían incorporar al juego base. [ 18 ] Entre otras actualizaciones estéticas, Platinum había ideado una forma de llevar el enfoque de dos pantallas que se había utilizado en la versión de Wii U (incluida la imagen en imagen ) a una versión que funcionaría en las plataformas de una sola pantalla. Las funciones de dibujo todavía están incorporadas en la versión de Switch. [ 19 ]

En cuestión de horas, la campaña superó sus objetivos para las tres versiones. [ 20 ] [ 21 ] La campaña concluyó con más de US$2.25 millones recaudados, logrando varios de los objetivos adicionales que incluían un juego de desplazamiento lateral en 2D independiente basado en las aventuras de Luka. [ 22 ] [ 23 ] Una transmisión de celebración en Twitch realizada por PlatinumGames al concluir el Kickstarter atrajo donaciones adicionales que permitieron realizar un último objetivo adicional: arreglos orquestales de dos de las canciones del juego. [ 24 ] Remastered se lanzó digitalmente en Norteamérica el 19 de mayo de 2020, en Europa el 22 de mayo y en Japón el 11 de junio. [ 25 ] Se ha lanzado contenido descargable adicional para Remastered en 2021, incluido un modo de contrarreloj gratuito lanzado el 15 de junio, [ 26 ] y el contenido descargable "The Prince Vorkken" el 28 de agosto, que permite a los jugadores controlar al Príncipe Vorkken como personaje principal y convocar temporalmente enemigos usando "Enemy Morphs" en lugar de las habilidades habituales de "Unite Morph". [ 27 ] Un contenido descargable gratuito de desplazamiento lateral, The Wonderful One: After School Hero , se dividió en dos partes, con la Parte 1 lanzada el 19 de mayo de 2023 y la Parte 2 lanzada una semana después, el 26 de mayo. [ 8 ] Una versión independiente del contenido descargable se lanzó un mes después, el 21 de junio. [ 28 ]

Aunque el juego logró su objetivo de financiación, cabe destacar que hubo algunos problemas con la entrega de recompensas adicionales a los patrocinadores, como libros de arte, mandos personalizados y más. [ 29 ] Además, la entrega de la edición física se retrasó un tiempo y los códigos para la versión de Switch se entregaron con irregularidades. [ 30 ]

Recepción

The Wonderful 101 recibió críticas generalmente positivas. Tiene una puntuación agregada de 78/100 en Metacritic . [ 34 ] El juego fue elogiado por su jugabilidad innovadora y la profundidad de su sistema de combate, [ 34 ] pero su curva de aprendizaje difícil recibió una respuesta mixta, con algunos criticándola y otros, como Michael Nelson de Nintendo Enthusiast , elogiando el juego por requerir cierta cantidad de habilidad. [ 69 ]

La mayoría de los críticos disfrutaron de la historia, los personajes y el humor ridículamente absurdos, pero algunos encontraron que los pocos chistes sexuales del juego estaban fuera de lugar en lo que se percibía como un juego apto para niños (aunque tiene una clasificación para adolescentes). [ 41 ] [ 54 ] [ 56 ] [ 70 ] La duración y el ritmo de The Wonderful 101 parecieron un poco prolongados para algunos críticos debido a los enemigos y las peleas contra jefes repetitivos , [ 46 ] [ 68 ] [ 71 ] mientras que otros pensaron que estos problemas no eran problemáticos gracias a la distribución uniforme de nuevos movimientos y mejoras. [ 41 ] [ 58 ]

La necesidad de formar armas dibujando en la pantalla táctil obtuvo una recepción mixta. Muchos críticos encontraron que el GamePad funcionaba bien para líneas rectas o círculos (para hacer una espada o un puño), pero que a veces interpretaba formas más complejas como el arma equivocada. [ 41 ] [ 54 ] [ 71 ] Otros pensaron que dibujar formas simples en el GamePad mientras se usaba el joystick analógico derecho para otras era más confiable, [ 46 ] o que el GamePad funcionaba perfectamente y era simplemente cuestión de práctica. [ 58 ] [ 70 ] La cámara fue criticada por estar demasiado alejada para seguir a todos los personajes durante la batalla, pero también demasiado cerca para ver al enemigo ocasional fuera de la vista. [ 54 ] [ 56 ] [ 71 ] Los críticos coincidieron en que el juego estuvo a la altura de la alta dificultad característica de PlatinumGames , y algunos citaron los controles y la cámara como factores contribuyentes. [ 71 ]

Casi todos los críticos quedaron satisfechos con los usos creativos de la segunda pantalla del GamePad , [ 46 ] [ 54 ] [ 71 ] pero algunos pensaron que navegar dentro de un edificio usando el giroscopio del controlador era torpe. [ 58 ] Muchos también pensaron que el modo multijugador era divertido, pero a menudo perdían de vista a su propio grupo de personajes. La mayoría coincidió en que se sentía "añadido a la fuerza". [ 46 ] [ 70 ] El estilo artístico caricaturesco de The Wonderful 101 y los llamativos efectos en la batalla también fueron elogiados. [ 41 ] [ 58 ] Las escenas de acción y los jefes gigantes también fueron bien recibidos, al igual que el doblaje y la banda sonora. [ 41 ] [ 54 ]

Ventas

Nintendo envió 30 000 copias para el lanzamiento del juego en Japón. [ 72 ] El juego vendió 5258 copias físicas en su primera semana en Japón, [ 73 ] donde llegó a vender 27 028 unidades físicas. [ 74 ] El juego alcanzó el puesto 22 en su primera semana en la lista de ventas del Reino Unido. [ 73 ] En Estados Unidos, The Wonderful 101 vendió 49 000 unidades a finales de 2013, [ 75 ] lo que eleva las ventas totales conocidas del juego a 79 000 unidades en Japón y Estados Unidos.

Legado

Tanto Atsushi Inaba como Hideki Kamiya han expresado interés en una secuela. [ 76 ] En septiembre de 2024, se confirmó que PlatinumGames había adquirido por completo la marca registrada Wonderful 101 de Nintendo. [ 77 ]

Los siete protagonistas principales aparecieron como trofeos en Super Smash Bros. para Wii U , y Wonder-Red y Wonder-Blue aparecieron como espíritus en Super Smash Bros. Ultimate .

Notas

  1. Japonés :ザ・ワンダフル ワン・オー・ワン, Hepburn : Za Wandafuru Wan Ō Wan

Referencias

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  • Sitio web oficial
  • Sitio web oficial remasterizado