Articulo de referencia

MMORPG por turnos

Un MMORPG por turnos es un tipo de juego de rol multijugador masivo en línea que utiliza un sistema de juego por turnos , lo que significa que las acciones del juego se dividen ...

Un MMORPG por turnos es un tipo de juego de rol multijugador masivo en línea que utiliza un sistema de juego por turnos , lo que significa que las acciones del juego se dividen en partes bien definidas y visibles, llamadas turnos . Un jugador de un juego por turnos tiene un período de análisis antes de realizar una acción, lo que garantiza una separación entre el desarrollo del juego y el proceso de pensamiento. Muchos MMORPG por turnos se basan en texto, pero hay algunos juegos que representan sus entornos con gráficos completamente animados, como Atlantica Online .

Juegos basados ​​en texto y en navegador

Muchos juegos multijugador para navegador otorgan al jugador un número fijo de turnos que se reponen a intervalos de tiempo preestablecidos o mediante objetos dentro del juego. Los primeros juegos de tablón de anuncios (BBS) eran por turnos, y los juegos de navegador que utilizan programación del lado del servidor (como PHP , ASP , Ruby , Perl , Python o Java ) funcionan con principios similares. La mayoría de estos juegos utilizan texto o una combinación de texto e imágenes estáticas para representar el mundo del juego.

Juegos como Kingdom of Loathing se juegan como los videojuegos de rol tradicionales por turnos , en los que los jugadores reciben una nueva cantidad de turnos cada día.

Juegos gráficos

Son relativamente pocos los juegos de rol multijugador con gráficos y animaciones completas que incluyen mecánicas de juego por turnos.

  • Dofus , Dofus Arena y Wakfu son juegos de rol tácticos por turnosdesarrollados por Ankama Games . Cuentan con gráficos isométricos basados ​​en sprites.
  • Atlantica Online es un MMORPG estratégico por turnos lanzado en 2008. Si bien las batallas del juego son por turnos, durante cada turno el jugador debe dar órdenes a sus personajes dentro de un límite de tiempo de 30 segundos, lo que hace que el combate sea muy dinámico. [ 1 ]
  • Darkwind: War on Wheels es un MMORPG de combate vehicular por turnos en 3D que, al igual que Atlantica Online, ofrece periodos de 30 segundos en los que los jugadores dan órdenes a sus vehículos. Los turnos de juego representan un segundo de tiempo simulado, y los vehículos se mueven mediante cálculos físicos.
  • Concerto Gate utiliza un sistema de combate que combina turnos y tiempo real, similar alsistema" Active Time Battle " de Final Fantasy .
  • Wonderland Online es un MMORPG en 2D desarrollado por IGG.
  • Aunque Digimon Battle se lanzó originalmente en Corea del Sur hace casi 10 años, WeMade decidió lanzar el juego en Norteamérica en marzo de 2010.
  • Wizard101 y Pirate101 son juegos MMORPG en 3D por turnos con mecánicas de juego basadas en cartas y en juegos de mesa, respectivamente, desarrollados por KingsIsle Entertainment .
  • Toontown Online es un juego en 3D por turnos inspirado en el mundo de dibujos animados de Disney. Si bien el juego oficial ha cerrado, varios servidores creados por fans han tomado su lugar.

Véase también

Referencias

  1. Matt Plourde (16 de octubre de 2008). "Atlantica Online: Primer vistazo" . MMORPG.com . Consultado el 4 de julio de 2009 .