SuperTuxKart ( STK ) es un juego de carreras de karts gratuito y de código abierto , distribuido bajo los términos de la Licencia Pública General GNU, versión 3. Su versión inicial se lanzó en 2007. Incluye mascotas de variosproyectos de código abierto . SuperTuxKart es multiplataforma y se ejecuta en Linux , macOS , Windows , iOS (beta),sistemas Android y Nintendo Switch ( homebrew ). [ 6 ]
SuperTuxKart surgió como una bifurcación de TuxKart , desarrollado originalmente por Steve y Oliver Baker en el año 2000. Cuando el desarrollo de TuxKart finalizó alrededor de marzo de 2004, otros desarrolladores crearon una bifurcación llamada SuperTuxKart en 2006. SuperTuxKart se encuentra en desarrollo activo por parte de la comunidad del juego.
Jugabilidad


La mecánica de juego de SuperTuxKart es similar a la de la serie Mario Kart , pero también presenta elementos distintivos, como la recolección y el uso de latas de Nitro y el uso de regalos y plátanos en las pistas. El juego incluye las mascotas de varios proyectos de código abierto. Por ejemplo, Mozilla Thunderbird actúa como árbitro, señalando el inicio de la carrera y salvando a los jugadores cuando se salen de la pista. El juego admite los modos de un jugador, multijugador local, multijugador WAN y multijugador LAN . Los modos de red se introdujeron en la versión 1.0. [ 7 ] [ 8 ]
Personajes
Los personajes oficiales jugables de SuperTuxKart son las mascotas de proyectos gratuitos y de código abierto. El personaje Nolok [ 9 ] no representa a ningún proyecto de código abierto en particular, sino que fue creado por el proyecto SuperTux como el antagonista de Tux . Otras mascotas de otros proyectos están disponibles como complementos en el sitio web de "complementos" de SuperTuxKart .
Los personajes disponibles en el juego base son:
- Tux , un pingüino , la mascota de Linux que aparece como protagonista.
- Nolok , un dragón malvado del juego SuperTux , villano principal.
- Gnu , un ñu basado en la mascota del Proyecto GNU que monta una alfombra voladora.
- Adiumy , un pato, mascota del cliente de mensajería instantánea Adium.
- Gavroche , un duende , mascota del sistema de alojamiento de medios MediaGoblin.
- Amanda , una panda, mascota del gestor de ventanas Window Maker.
- Emule , una mula, mascota de la aplicación para compartir archivos eMule.
- Puffy , un pez globo , mascota del proyecto OpenBSD.
- Pidgin , una paloma, mascota del servicio de chat Pidgin
- Sara , una maga , mascota del sitio web OpenGameArt.
- Hexley , un ornitorrinco , mascota de Darwin
- Konqi , un dragón asiático , mascota del proyecto KDE.
- Godette , mascota del programa de diseño de juegos Godot
- Suzanne , una chimpancé, mascota de Blender.
- Kiki , una ardilla, mascota del programa de arte Krita
- Wilber , mascota de la herramienta de edición de imágenes GIMP.
- Pepper , una bruja del webcómic Pepper&Carrot , que monta una escoba.
- Xue , un ratón, mascota de Xfce , que conduce un aerodeslizador.
Trama
A diferencia de Mario Kart , STK tiene una historia asociada a la jugabilidad, similar a Crash Team Racing . El "modo historia" en STK se usa para desbloquear pistas y personajes para los modos de un jugador y multijugador. Al comienzo del modo historia, Gnu, el líder del mundo libre y de código abierto, es capturado por Nolok, el villano de STK , con su nave espacial. Nolok visita a Tux y le dice que ha secuestrado a Gnu; a menos que Tux y sus amigos puedan derrotar a Nolok, el "Rey de los Karts", Gnu se convertirá en su próxima cena. Después de que el jugador derrota a Nolok en Fort Magma, la pista final de STK , Tux ayuda a Gnu a escapar de su prisión.
Historia




SuperTuxKart se basa en TuxKart , un proyecto iniciado por Steve Baker en abril de 2000. Debido a desacuerdos internos en el proyecto TuxKart , el desarrollo se estancó. El proyecto finalmente colapsó y fue cancelado en marzo de 2004. El proyecto se bifurcó como SuperTuxKart , [ 10 ] pero permaneció en un estado injugable y sin mantenimiento. En 2006, Joerg "Hiker" Henrichs [ 11 ] resucitó el proyecto y, con la ayuda de Eduardo "Coz" Hernández Muñoz, [ 11 ] lanzó el juego en un estado jugable. [ 7 ] En 2008, Marianne Gagnon (también conocida como "Auria") se unió al proyecto y finalmente reemplazó a Coz como una de las líderes del proyecto después de su retiro.
Históricamente licenciado bajo la versión 2 de la GPL, en 2008 el código fuente del juego fue re-licenciado a la GPLv3 . [ 12 ] Los recursos del juego (texturas, modelos, sonidos, música, etc.) están licenciados bajo una mezcla de licencias de contenido libre y licencias conformes a DFSG : GPL , CC BY , CC BY-SA y dominio público . [ 13 ]
En 2010, SuperTuxKart dejó de usar las bibliotecas SDL y PLIB (usadas hasta la versión 0.6.2) para los gráficos y comenzó a usar el motor Irrlicht . Este cambio se lanzó en la versión 0.7. [ 7 ] En 2013 y 2014, el juego participó en Google Summer of Code como organización mentora. [ 14 ] La migración del repositorio de código de SourceForge a GitHub se anunció oficialmente en enero de 2014, [ 15 ] aunque el repositorio de recursos y las descargas permanecen en SourceForge . [ 16 ] En abril de 2015, se lanzó la versión 0.9 que usaba una versión altamente modificada de Irrlicht , [ 17 ] incluyendo un renderizador de gráficos completamente nuevo llamado Antarctica. [ 18 ] Esto permitió gráficos mucho mejores con características como iluminación dinámica , oclusión ambiental , profundidad de campo , mapeo de sombras en tiempo real y más. A principios de 2018, Antarctica cambió a usar PBR en la versión git del juego. [ 19 ] Antarctica Rendering Engine usa OpenGL 3.3+ (o OpenGL ES en plataformas adecuadas) y GLSL para la mayor parte del trabajo gráfico.
En marzo de 2017, SuperTuxKart recibió luz verde en la plataforma de distribución digital Steam , [ 20 ] pero a julio de 2023, SuperTuxKart aún no está disponible para su descarga en Steam. [ 21 ] En mayo de 2019, Joerg "Hiker" Henrichs renunció como desarrollador principal de SuperTuxKart , y "Benau" y "Alayan" asumieron el liderazgo del proyecto. [ 22 ]
En septiembre de 2021, se lanzó SuperTuxKart 1.3, que cuenta con soporte para retroalimentación de fuerza . [ 23 ] La retroalimentación de fuerza es extremadamente poco común en los juegos de software libre .
En agosto de 2025, Alayan anunció que el proyecto entraba en una nueva fase de desarrollo, titulada SuperTuxKart Evolution, para incorporar nuevo contenido y mejoras. El colíder "Benau" y el colaborador "Devee" fueron apartados de la organización STK debido a desacuerdos internos que provocaron el estancamiento del desarrollo de la versión 1.5. [ 24 ] Como parte del cambio de liderazgo, STK Evolution se encuentra actualmente bajo un nuevo sitio web, con esfuerzos continuos para reemplazar recursos perdidos como el nombre de dominio oficial, el canal de YouTube, la dirección de correo electrónico, el enlace de donación, los enlaces a redes sociales y la distribución de STK en la tienda Google Play. [ 25 ]
En septiembre de 2025, se transfirieron recursos importantes y se resolvió el conflicto entre los colaboradores. El lanzamiento de la versión 1.5 está previsto como un lanzamiento conjunto con plena cooperación. [ 26 ] [ 27 ]
En octubre de 2025, se lanzó SuperTuxKart 1.5, [ 28 ] preparando el terreno para la(s) siguiente(s) versión(es) del juego, SuperTuxKart Evolution. [ 29 ]
Recepción
En 2004, TuxKart fue seleccionado por The Linux Game Tome como su proyecto "Juego del mes". En 2007, la revista Full Circle nombró a SuperTuxKart como uno de los cinco mejores juegos de carreras disponibles para Linux, describiéndolo como un juego para jugadores cansados de la conducción realista. [ 30 ] Linux Journal también elogió el juego, diciendo que los circuitos de SuperTuxKart son "divertidos", "coloridos" e "imaginativos". [ 31 ] Aunque no llegó a estar entre los cinco mejores juegos gratuitos de APC Mag , recibió una mención honorífica en 2008. [ 32 ] En 2009, TechRadar lo citó como uno de los mejores juegos para instalar en un netbook Linux . [ 33 ] En 2016, OMG! Ubuntu! llamó a SuperTuxKart "el mejor juego de carreras de karts que no incluye a Mario , Toad o Diddy Kong ". [ 34 ]
Desde agosto de 2007, SuperTuxKart se ha descargado más de 3,6 millones de veces desde SourceForge.net [ 35 ] y tiene más de 1 millón de descargas en la tienda Google Play . [ 36 ]
Véase también
- Lista de mascotas informáticas
- Lista de paquetes de software libre y de código abierto
- Lista de videojuegos de código abierto
- SuperTux , otro juego protagonizado por Tux y sus amigos.
- Tux Racer , otro juego de carreras que presenta a Tux
- Kart de Sonic Robo Blast 2
Referencias
- ↑ "Versión 1.5" . 20 de octubre de 2025. Consultado el 21 de octubre de 2025 .
- ↑ "Lanzamiento de SuperTuxKart 1.5" . 20 de octubre de 2025. Consultado el 21 de octubre de 2025 .
- ↑ «supertuxkart/stk-code en GitHub» . GitHub . Consultado el 5 de septiembre de 2021 .
- ↑ "Desarrollador de scripts - SuperTuxKart" . Archivado del original el 5 de septiembre de 2021. Consultado el 5 de septiembre de 2021 .
- ↑ @supertuxkart (4 de marzo de 2021). "¡SuperTuxKart en Switch próximamente gracias a Mary!" ( Tweet ) – vía Twitter .
- ↑ «Descargas SuperTuxKart» . SuperTuxKart . Consultado el 29 de agosto de 2019 .
- ^ "Preguntas frecuentes: SuperTuxKart " . SuperTuxKart . Consultado el 29 de agosto de 2019 .
- ↑ "Discusión: Implementación de lobby - SuperTuxKart" . supertuxkart.net . Archivado del original el 20 de mayo de 2019. Consultado el 29 de agosto de 2019 .
- ↑ "Nolok - SuperTux" . supertux.lethargik.org . Archivado del original el 29 de enero de 2022. Consultado el 29 de agosto de 2019 .
- ↑ "Re: ¿Sigues vivo?" . Linux Game Tome (archivado) . 6 de junio de 2012. Archivado del original el 6 de junio de 2012.
- 1 2 "CRÉDITOS" . Consultado el 29 de agosto de 2019 .
- ↑ "Se actualizó la versión GPL a GPLv3" . GitHub . 13 de junio de 2008. Consultado el 29 de agosto de 2019 .
- ↑ «supertuxkart/código-stk» . GitHub . 20 de enero de 2022.
- ↑ "SuperTuxKart participa en GSoC 2013" . blog.supertuxkart.net . 12 de abril de 2013. Consultado el 29 de agosto de 2019 .
- ↑ Henrichs, Joerg (17 de enero de 2014). "Migrando a GitHub" . Recuperado el 29 de agosto de 2019 .
- ↑ "Control de versiones" . SuperTuxKart . Consultado el 29 de agosto de 2019 .
- ↑ "Antártida: Descripción general" . SuperTuxKart. Archivado del original el 28 de marzo de 2019. Consultado el 29 de agosto de 2019 .
- ↑ "Antártida: Detalles técnicos" . SuperTuxKart. Archivado del original el 29 de agosto de 2019. Recuperado el 29 de agosto de 2019 .
- ↑ "Todo brilla" . SuperTuxKart. 19 de abril de 2018. Consultado el 29 de agosto de 2019 .
- ↑ "¡¡¡Hemos recibido luz verde!!!" . blog.supertuxkart.net. 1 de marzo de 2017 . Consultado el 26 de julio de 2019 .
- ↑ "Buscar en la tienda de Steam" . Consultado el 10 de octubre de 2021 .
- ↑ Joerg "Hiker" Henrichs (16 de mayo de 2019). "Mi partida de SuperTuxKart" . Consultado el 29 de agosto de 2019 .
- ↑ «SúperTuxKart» . SuperTuxKart. 3 de septiembre de 2022.
- ↑ «Anuncio de SuperTuxKart Evolution» . 27 de agosto de 2025.
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- ↑ «SúperTuxKart» . SuperTuxKart. 20 de octubre de 2025.
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- ↑ Min, Andrew (octubre de 2007). "Los cinco mejores juegos de carreras" (PDF) . Revista Full Circle (6) . Consultado el 4 de julio de 2013 .
- ↑ Gagné, Marcel (1 de noviembre de 2007). "Cocinar con Linux: porque nada dice alto rendimiento como una buena carrera" . Linux Journal . Recuperado el 4 de julio de 2013 .
- ↑ Sbarski, Peter (21 de enero de 2008). "Los 5 mejores juegos de código abierto (gratuitos)" . APC . Consultado el 5 de julio de 2012 .
- ↑ Oxford, Adam (12 de febrero de 2009). "12 de los mejores juegos para tu netbook Linux" . TechRadar . Consultado el 4 de julio de 2013 .
- ↑ "SuperTuxKart 0.9.2 lanzado con nuevas pistas y modos para un jugador" . OMG! Ubuntu!. 3 de julio de 2016. Consultado el 29 de agosto de 2019 .
- ↑ "Estadísticas de descarga" . SourceForge . Consultado el 15 de febrero de 2026 .
- ↑ "SuperTuxKart" . Google Play . Consultado el 15 de febrero de 2026 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Juegos de AmigaOS 4
- Software AROS
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