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Hiperespacio

Los viajes a través del hiperespacio a veces se representan como un campo de estrellas que se dirige rápidamente hacia el espectador. Este efecto visual se utilizó por primera v...

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Los viajes a través del hiperespacio a veces se representan como un campo de estrellas que se dirige rápidamente hacia el espectador. Este efecto visual se utilizó por primera vez en la película Dark Star de 1974 y se convirtió en una representación cinematográfica popular, con un efecto similar empleado en la saga Star Wars .

En la ciencia ficción , el hiperespacio (también conocido como espacio nulo , subespacio , espacio superior , espacio de salto y términos similares) es un concepto relacionado con dimensiones superiores , así como con universos paralelos y un método de viaje interestelar más rápido que la luz (FTL) . En su significado original, el término hiperespacio era simplemente un sinónimo de espacio de dimensiones superiores . Este uso fue más común en los libros de texto del siglo XIX [ 1 ] : 404 [ 2 ] [ 3 ] : 94 y todavía se encuentra ocasionalmente en textos académicos y de divulgación científica , por ejemplo, Hyperspace (1994). [ 4 ] [ 5 ] : 238–239 [ 6 ] Su uso en la ciencia ficción se originó en la revista Amazing Stories Quarterly en 1931 y en varias décadas se convirtió en uno de los tropos más populares de la ciencia ficción, popularizado por su uso en las obras de autores como Isaac Asimov y EC Tubb , y franquicias de medios como Star Wars .

Una de las principales razones de la popularidad de este concepto en la ciencia ficción es la imposibilidad de viajar más rápido que la luz en el espacio físico ordinario , algo que el hiperespacio permite sortear. En la mayoría de las obras, el hiperespacio se describe como una dimensión superior a través de la cual la forma del espacio tridimensional puede distorsionarse para acercar puntos distantes, de forma similar al concepto de agujero de gusano ; o como un universo paralelo que permite viajar a través de él. Normalmente, se puede atravesar —proceso conocido como «saltar»— mediante un dispositivo llamado «hiperpropulsor»; a veces se utiliza la pseudociencia del caucho para explicarlo. Muchas obras recurren al hiperespacio como un recurso narrativo que facilita los viajes a velocidades superiores a la de la luz necesarios para la trama, mientras que una pequeña minoría lo convierte en un elemento central de su narrativa. Si bien se utiliza con mayor frecuencia en el contexto de los viajes interestelares, una minoría de obras se centra en otros aspectos de la trama, como los habitantes del hiperespacio, el hiperespacio como fuente de energía o incluso el hiperespacio como el más allá .

Concepto

Un trozo de papel arrugado
Un trozo de papel arrugado formando una bola, que representa un objeto bidimensional distorsionado en la tercera dimensión, haciendo que puntos que están muy separados en su superficie se acerquen entre sí o incluso se toquen.

La premisa básica del hiperespacio es que se pueden recorrer grandes distancias a través del espacio rápidamente tomando una especie de atajo. Existen dos modelos comunes para explicar este atajo: el de plegado y el de mapeo. En el modelo de plegado, el hiperespacio es un lugar de dimensión superior a través del cual la forma de nuestro espacio tridimensional se puede distorsionar para acercar puntos distantes; una analogía común popularizada por Starman Jones (1953) de Robert A. Heinlein es la de arrugar papel o tela bidimensional en la tercera dimensión, acercando así puntos de su superficie. En el modelo de mapeo, el hiperespacio es un universo paralelo mucho más pequeño que el nuestro (pero no necesariamente de la misma forma), al que se puede entrar por un punto que corresponde a una ubicación en el espacio ordinario y salir por un punto diferente que corresponde a otra ubicación después de recorrer una distancia mucho menor que la necesaria en el espacio ordinario. La ciencia en la ciencia ficción lo compara con la posibilidad de pisar un mapamundi en la ubicación actual, caminar a través del mapa hasta un continente diferente y luego salir del mapa para encontrarse en la nueva ubicación; señala que el "mapa" del hiperespacio podría tener una forma significativamente más compleja, como en Night Walk (1967) de Bob Shaw . [ 4 ] [ 7 ] : 72–73 [ 8 ] : 175 [ 1 ] : 404

El hiperespacio se considera generalmente un concepto ficticio incompatible con las teorías científicas actuales, en particular la teoría de la relatividad . [ a ] ​​Algunos escritores de ciencia ficción intentaron explicaciones pseudocientíficas de este concepto. Para otros, sin embargo, es simplemente un MacGuffin conveniente que permite los viajes más rápidos que la luz necesarios para su historia sin violar las prohibiciones contra los viajes FTL en el espacio ordinario impuestas por las leyes conocidas de la física. [ 9 ] : 74–76 [ 4 ] [ 7 ] : 72–73 [ 1 ] : 404 [ 10 ]

Terminología

El medio para acceder al hiperespacio se suele denominar "hiperpropulsor" [ 11 ] [ 12 ] [ 3 ] : 94 y la navegación por el hiperespacio se suele denominar "salto" (como en "la nave saltará ahora a través del hiperespacio"). [ 10 ] [ 9 ] : 75

Varios autores han utilizado diversos términos relacionados (como espacio imaginario, intersplit de Jarnell, espacio de salto, megaflujo, espacio N, espacio nulo, corriente deslizante, sobreespacio, espacio Q, subespacio y espacio tau), aunque ninguno ha alcanzado un reconocimiento comparable al del hiperespacio. [ 10 ] [ 5 ] : 238–239 [ 9 ] : 75 [ 11 ] [ 1 ] : 404 [ 13 ] [ 14 ] : 156 Algunas obras utilizan varios sinónimos; Por ejemplo, en la franquicia Star Trek , el término hiperespacio en sí mismo solo se usa brevemente en un único episodio de 1988 (" Coming of Age ") de Star Trek: The Next Generation , [ 15 ] : 353 mientras que un conjunto de términos relacionados, como subespacio, transwarp y proto-warp, se emplean con mucha más frecuencia, y la mayor parte del viaje se realiza mediante el uso de un motor de curvatura . [ 5 ] : 238–239 [ 11 ] [ 16 ] El viaje hiperespacial también se ha discutido en el contexto de agujeros de gusano y teletransportación , que algunos autores consideran similares, mientras que otros los ven como conceptos separados. [ 17 ] : 85 [ 18 ] : 2 [ 19 ] [ 20 ] : 265–266

Historia

Las primeras referencias al hiperespacio en la ficción aparecieron en publicaciones como Amazing Stories Quarterly (aquí se muestra el número de primavera de 1931 que incluye Islands of Space de John Campbell ).

Surgido a principios del siglo XX, en pocas décadas el hiperespacio se convirtió en un elemento común de las historias de viajes espaciales interestelares en la ciencia ficción. [ 10 ] [ 4 ] "La burbuja invisible" (1928) de Kirk Meadowcroft e Islas del espacio (1931) de John Campbell presentan las referencias más antiguas conocidas al hiperespacio, siendo Campbell, cuya historia se publicó en la revista de ciencia ficción Amazing Stories Quarterly , probablemente el primer escritor en usar este término en el contexto de los viajes espaciales. [ 4 ] [ 7 ] : 72–73 [ 5 ] : 238–239 [ 2 ] Según el Diccionario histórico de la ciencia ficción , el primer uso conocido de la palabra "hiperpropulsión" proviene de un avance de la historia "Los mundos sin hombre" de Murray Leinster en Thrilling Wonder Stories 1946. [ 12 ]

Otro trabajo temprano que presenta el hiperespacio fue El regreso del pionero científico (1940) de Nelson Bond . [ 5 ] : 238–239 La serie Fundación de Isaac Asimov , publicada por primera vez en Astounding a partir de 1942, presentaba un Imperio Galáctico atravesado a través del hiperespacio mediante el uso de un "motor hiperatómico". [ 21 ] : 100 [ 22 ] En Fundación (1951), el hiperespacio se describe como una "...región inimaginable que no era ni espacio ni tiempo, ni materia ni energía, ni algo ni nada, uno podía atravesar la longitud de la Galaxia en el intervalo entre dos instantes de tiempo vecinos". [ 23 ] : 5 A E. C. Tubb se le ha atribuido un papel importante en el desarrollo de la tradición del hiperespacio, escribiendo varias óperas espaciales a principios de la década de 1950 en las que el viaje espacial ocurre a través de ese medio. También fue uno de los primeros escritores en tratar el hiperespacio como una parte central de la trama, en lugar de un simple recurso argumental que permite los viajes espaciales a velocidades superiores a la de la luz. [ 10 ] [ 9 ] : 75

En 1963, Philip Harbottle calificó el concepto de hiperespacio como "un elemento fundamental" del género de la ciencia ficción, [ 10 ] y en 1977 Brian Ash escribió en The Visual Encyclopedia of Science Fiction que se había convertido en el método de viaje más rápido que la luz más popular de todos. [ 9 ] : 75 El concepto se popularizaría aún más posteriormente mediante su uso en la franquicia Star Wars . [ 11 ]

En la película Dark Star de 1974 , el diseñador de efectos especiales Dan O'Bannon creó un efecto visual para representar el paso al hiperespacio, en el que las estrellas en el espacio parecen moverse rápidamente hacia la cámara. Se considera que esta es la primera representación en la historia del cine de una nave realizando el salto al hiperespacio. El mismo efecto se empleó posteriormente en Star Wars (1977) y las "estampadas de estrellas" se consideran uno de los elementos visuales característicos de la franquicia Star Wars . [ 24 ] : 115 [ 25 ] [ 26 ] : 189

Características

El hiperespacio se describe típicamente como caótico y confuso para los sentidos humanos; a menudo, al menos, desagradable: las transiciones hacia o desde el hiperespacio pueden causar síntomas como náuseas , por ejemplo, y en algunos casos incluso hipnótico o peligroso para la cordura. [ 10 ] [ 5 ] : 238–239 [ 1 ] : 405 Visualmente, el hiperespacio a menudo se deja a la imaginación del lector, o se representa como "una niebla gris arremolinada". [ 9 ] : 75 [ 10 ] En algunas obras, es oscuro. [ 1 ] : 405 Existen excepciones; por ejemplo, Aguas de la eternidad (1953) de John Russel Fearn presenta un hiperespacio que permite la observación del espacio regular desde dentro. [ 10 ]

Muchas historias presentan el hiperespacio como un lugar peligroso y traicionero donde desviarse de un rumbo preestablecido puede ser desastroso. En * The Mapmakers* (1955) de Frederick Pohl , los errores de navegación y los peligros del hiperespacio son uno de los principales elementos que impulsan la trama, [ 7 ] : 72–73 [ 9 ] : 75 y en * Fiery Pillar* (1955) de K. Houston Brunner , una nave reaparece dentro de la Tierra, causando una explosión catastrófica. [ 9 ] : 75 En algunas obras, viajar o navegar por el hiperespacio requiere no solo equipo especializado, sino también modificaciones físicas o psicológicas de los pasajeros o al menos de los navegantes, como se ve en *Dune* (1965) de Frank Herbert , * The Sundered Worlds * (1966) de Michael Moorcock , *Aztecas* (1977) de Vonda McIntyre y *The Warm Space * (1985) de David Brin . [ 5 ]

Aunque generalmente se asocia con la ciencia ficción, los conceptos similares al hiperespacio existen en algunas obras de fantasía , particularmente en aquellas que implican el movimiento entre diferentes mundos o dimensiones. Dicho viaje, que suele realizarse a través de portales en lugar de vehículos, generalmente se explica mediante la existencia de la magia . [ 1 ] : 405

Usar

Aunque fue diseñado principalmente como un medio de viaje espacial rápido, ocasionalmente, algunos escritores han utilizado el concepto de hiperespacio de maneras más imaginativas, o como un elemento central de la historia. [ 7 ] : 72–73 En " Technical Error " (1950) de Arthur C. Clarke , un hombre es invertido lateralmente por un breve encuentro accidental con el "hiperespacio". [ 8 ] : 177 En "Glory Road" (1963) de Robert A. Heinlein y " Nightwings " (1968) de Robert Silverberg , se utiliza para almacenamiento. [ 1 ] : 405 En "FTA" (1974) de George RR Martin, el viaje al hiperespacio toma más tiempo que en el espacio regular, y en "Redshift Rendezvous " (1990) de John E. Stith , el giro es que los efectos relativistas dentro de él aparecen a velocidades más bajas. [ 4 ] [ 7 ] : 72–73 [ 5 ] : 238–239 El hiperespacio generalmente está deshabitado, salvo por los viajeros espaciales. Las primeras excepciones incluyen Dinastía de la perdición de Tubb (1953), Aguas de la eternidad de Fearn (1953) y Alguien que me cuide (1959) de Christopher Grimm , que presentan habitantes del hiperespacio. [ 5 ] : 238–239 [ 9 ] : 75 [ 10 ] En El misterio del elemento 117 (1949) de Milton Smith , se abre una ventana a un nuevo "hiperplano del hiperespacio" que contiene a aquellos que ya han muerto en la Tierra, [ 8 ] : 181 y de manera similar, en El palacio de la eternidad de Bob Shaw (1969), el hiperespacio es una forma de vida después de la muerte , donde las mentes y los recuerdos humanos residen después de la muerte. [ 1 ] : 405 En algunas obras, el hiperespacio es una fuente de energía extremadamente peligrosa, que amenaza con destruir el mundo entero si se maneja mal (por ejemplo, El contratista del tiempo de Eando Binder de 1937 o " El empujón de un dedo " de Alfred Bester de 1942). [ 10 ] [ 5 ] : 238–239El concepto de viaje hiperespacial, o plegado espacial, también puede utilizarse fuera del ámbito de los viajes espaciales; por ejemplo, en el cuento de Stephen King « El atajo de la señora Todd », se trata de un método que utiliza una anciana para tomar un atajo al viajar entre dos ciudades. [ 17 ] : 85

En muchas historias, una nave estelar no puede entrar ni salir del hiperespacio demasiado cerca de una gran concentración de masa, como un planeta o una estrella ; esto significa que el hiperespacio solo puede usarse después de que una nave estelar llegue al borde exterior de un sistema solar , por lo que debe usar otros medios de propulsión para ir y venir de los planetas. [ 9 ] : 76 Otras historias requieren un gasto de energía muy grande para abrir un enlace (a veces llamado punto de salto ) entre el hiperespacio y el espacio normal; esto limita efectivamente el acceso al hiperespacio a naves estelares muy grandes, o a grandes puertas de salto estacionarias que pueden abrir puntos de salto para naves más pequeñas. Ejemplos incluyen la tecnología de "salto" en Babylon 5 y la puerta estelar en 2001: Una odisea del espacio de Arthur C. Clarke (1968). [ 1 ] : 404 [ 27 ] Al igual que con el concepto mismo de hiperespacio, las razones dadas para tales restricciones suelen ser jerga técnica , pero su existencia puede ser un importante recurso argumental . [ 9 ] : 74–76 [ 28 ] : 554 El autor de ciencia ficción Larry Niven publicó sus opiniones al respecto en N-Space . Según él, una tecnología FTL sin restricciones no pondría límites a lo que los héroes y villanos podrían hacer. [ 28 ] : 554 Limitar los lugares en los que puede aparecer una nave, o hacerlas más predecibles, significa que se encontrarán más a menudo alrededor de planetas o estaciones espaciales en disputa, lo que permite batallas u otros encuentros narrativamente satisfactorios. Por otro lado, un hiperpropulsor menos restringido también puede permitir escapes dramáticos cuando el piloto "salta" al hiperespacio en medio de la batalla para evitar la destrucción. [ 28 ] : 557 En 1999, el autor de ciencia ficción James P. Hogan escribió que el hiperespacio a menudo se trata como un artilugio que permite la trama en lugar de como un elemento fascinante que cambia el mundo, y que casi no hay obras que discutan cómo se ha descubierto el hiperespacio y cómo dicho descubrimiento cambió posteriormente el mundo. [ 29 ] : 107–108

Véase también

Notas

  1. La teoría de la relatividad prohíbe que el principio de causalidad se rompa por la inversión de causa y efecto, lo cual el propio concepto de viaje FTL rompe, ya que la llegada de un objeto mediante medios de viaje FTL, como el hiperespacio, podría ser presenciada por observadores en otras partes del Universo como anterior al despegue. [ 4 ] [ 7 ] : 72–73

Referencias

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Lecturas adicionales

  • Pickover, Clifford A. (17 de mayo de 2001). Navegando por el hiperespacio: Comprender los universos superiores en seis sencillas lecciones . Oxford University Press. ISBN 978-0-19-992381-6.
  • Hiperespacio por Curtis Saxton en Comentarios técnicos de Star Wars
  • ¿Quién inventó el hiperespacio? El hiperespacio en la ciencia ficción, por Sten Odenwald en Astronomy Cafe.
  • Entrada del Diccionario Histórico de Ciencia Ficción para hiperespacio