Articulo de referencia

Guerra por el Mundo Superior

War for the Overworld es un videojuego de estrategia en tiempo real de 2015 desarrollado por Brightrock Games (anteriormente llamado Subterranean Games), con sede en Brighton, R...

War for the Overworld es un videojuego de estrategia en tiempo real de 2015 desarrollado por Brightrock Games (anteriormente llamado Subterranean Games), con sede en Brighton, Reino Unido . El juego comenzó como una campaña de financiación colectiva en Kickstarter , que se desarrolló del 29 de noviembre de 2012 al 3 de enero de 2013. En el juego, los jugadores construyen mazmorras con trampas mortales para matar a los héroes aventureros que entran. [ 3 ] El juego está inspirado en Dungeon Keeper , StarCraft , Overlord y Evil Genius . [ 3 ] Incluye una campaña, un modo sandbox y multijugador en línea . [ 3 ]

Trama

El "dios loco" Mendechaus (con la voz del narrador que rompe la cuarta pared, Richard Ridings ) restaura al señor Oberón y le ordena invadir el inframundo del imperio de Kairos, un reino protegido por la diosa Kira. Oberón avanza gradualmente por el inframundo de Kairos, derrotando tanto a héroes como a señores traidores en un intento por recuperar el artefacto demoníaco Kenos, que permitirá un asalto final a la capital de Kairos. Tras asediar la capital y derrotar al emperador, Mendechaus traiciona a Oberón. Kira, quien ya había participado en las aparentes traiciones de varios señores, salva a Oberón de la destrucción, dirigiéndose a él como Supervisor.

Jugabilidad

Interior de una mazmorra, dividida en habitaciones y conectadas por pasadizos.
En una versión alfa muy temprana, los jugadores construyen mazmorras para atrapar a los aspirantes a héroes.

En el juego, los jugadores asumen el rol de un Señor Oscuro encargado de construir mazmorras que contienen trampas mortales y enemigos para matar a los héroes errantes. [ 4 ] El juego comienza con un lienzo en blanco y permite a los jugadores elegir dónde "cavar, fortificar y construir" para crear su mazmorra. [ 4 ] El juego se desarrolla en tiempo real, con el jugador tomando decisiones activamente mientras se produce el combate. [ 4 ] Se pueden entrenar y comandar ejércitos de secuaces para vencer a los enemigos, y hay hechizos disponibles que pueden herir a los enemigos o ayudar a los secuaces durante la batalla. [ 4 ] El juego requiere microgestión para mantener a los secuaces trabajando, suministrándoles comida y oro. [ 4 ]

Historia

Orígenes

War for the Overworld comenzó su desarrollo en 2009 como una secuela hecha por fans de Dungeon Keeper y Dungeon Keeper 2. [ 5 ] Tomando su nombre del subtítulo del desaparecido Dungeon Keeper 3 , el juego pasó por varias encarnaciones, comenzando con una versión basada en un motor OpenGL personalizado , y más tarde Unreal Development Kit , [ 6 ] se anunció en noviembre de 2011 que se había tomado la decisión de abandonar la propiedad intelectual de Dungeon Keeper [ 7 ] y el equipo finalmente optó por usar el motor Unity , anunciando el cambio en junio de 2012. [ 8 ]

Subterranean Games se unió a otro desarrollador independiente llamado Rise Games, que había estado trabajando en Epoch Saga: Shattered Shores , un juego de rol ambientado en la Atlántida . [ 9 ] anunciando la colaboración en septiembre de 2012. [ 10 ]

Campaña de financiación

El 29 de noviembre de 2012, Subterranean Games lanzó una campaña de Kickstarter para su juego con una meta de £150,000 establecida para el 3 de enero de 2013. [ 11 ] Por cada £75,000 que reciba la campaña, los desarrolladores planean lanzar uno de los doce objetivos flexibles determinados por votación. [ 3 ] [ 12 ] Estos objetivos ofrecen contenido adicional para el juego, incluyendo más contenido multijugador y cooperativo y un modo de exploración de mazmorras que permite a los jugadores ser el héroe en el escenario de la mazmorra. [ 3 ] Los patrocinadores (personas que hacen una contribución durante la campaña) reciben recompensas según el tamaño de su contribución. [ 11 ] Las recompensas incluyen acceso a la beta, una copia digital del juego y una copia de la banda sonora del juego. [ 11 ] Si la campaña alcanza su objetivo base, los desarrolladores planean lanzar el juego en Microsoft Windows , OS X y Linux el 30 de agosto de 2013, y además lanzarían una herramienta de modificación para la comunidad. [ 11 ] Llamada Dungeoneer, permitiría a los usuarios crear nuevos mapas, campañas y modos de juego. [ 11 ]

El 22 de diciembre de 2012, Peter Molyneux, creador de Dungeon Keeper , elogió la pasión y la estrategia de Subterranean Games en la creación del juego y pidió a la gente que hiciera donaciones a la campaña de Kickstarter. [ 13 ]

Para el 29 de diciembre de 2012, se alcanzó el objetivo de 150 000 libras esterlinas mediante contribuciones en Kickstarter. [ 12 ] Se alcanzó un total de 211 371 libras esterlinas al finalizar la campaña de Kickstarter el 3 de enero de 2013. [ 14 ] Contribuciones adicionales a través de PayPal aumentaron la cantidad a más de 225 000 libras esterlinas el 6 de enero de 2013, asegurando así el primer objetivo flexible de Richard Ridings como narrador. [ 15 ]

Desarrollo y versiones preliminares

El 15 de mayo de 2013 se lanzó una versión alfa del juego, denominada Bedrock Beta, que permitió a los jugadores experimentar el juego durante su desarrollo, así como colaborar en el mismo informando de errores y dando su opinión sobre su experiencia.

El 5 de febrero de 2014, Subterranean Games envió una actualización sobre la fecha de entrega retrasada, afirmando que "fueron extremadamente ingenuos con nuestra estimación inicial [...] sobre cuánto tiempo tomaría lanzar el juego", sin emitir una nueva fecha de lanzamiento, recurriendo en cambio a Steam Early Access. [ 16 ]

Liberar

El juego se lanzó el 2 de abril de 2015, [ 17 ] en un estado inacabado debido a limitaciones de tiempo y presupuesto. [ 18 ] Esto provocó que el equipo de desarrollo trabajara jornadas extenuantes para lanzar una serie de parches durante las semanas y meses siguientes. Para septiembre, "muchos de los cabos sueltos" se habían solucionado con el parche 1.2. Los parches posteriores se lanzaron durante los tres años siguientes, añadiendo características como un editor de mapas, compatibilidad con Steam Workshop, un modo de defensa de torres llamado The Crucible y, finalmente, un sistema de scripting para el editor en la versión 2.0. [ 19 ]

Expansiones

El juego recibió un total de tres expansiones entre 2016 y 2018:

Heart of Gold se lanzó el 27 de mayo de 2016. [ 20 ] La expansión continúa la historia del juego base con cuatro niveles adicionales, un nuevo señor oscuro y adiciones cosméticas asociadas. [ 21 ]

My Pet Dungeon se lanzó el 3 de abril de 2017. Se inspiró en el modo homónimo de Dungeon Keeper 2. [ 22 ] [ 23 ] La campaña de ocho niveles presenta niveles sin portales, donde las unidades deben ser rescatadas de prisiones alrededor del mapa. También se desbloquea un "modo Dios" al completarlo, con una jugabilidad basada en oleadas.

The Under Games se lanzó el 20 de abril de 2018, con una campaña de siete niveles, una nueva IA y tres nuevos señores del inframundo. [ 24 ] Se lanzó simultáneamente una Edición Definitiva del juego, que incluye las tres expansiones.

Recepción

El juego tiene una puntuación del 65% en Metacritic basada en 14 reseñas. [ 25 ]

El juego tiene una puntuación general de 85/100 en la tienda de Steam a diciembre de 2022. [ 26 ]

Véase también

  • Galacticare , el próximo juego del desarrollador, también inspirado en un juego de Bullfrog [ 27 ].

Referencias

  1. Subterranean Games (12 de diciembre de 2012). "Subterranean Games lanza el juego de estrategia en tiempo real War For The Overworld en Kickstarter" . Develop . Archivado del original el 1 de mayo de 2013. Recuperado el 15 de diciembre de 2012 .
  2. "WFTO miércoles #109: Calificación D por retraso" . wftogame.com . Consultado el 25 de febrero de 2015 .
  3. 1 2 3 4 5 "Campaña de Kickstarter de War for the Overworld en marcha y capturas de pantalla" . GamersHell.com . 12 de diciembre de 2012. Archivado del original el 16 de diciembre de 2012. Recuperado el 15 de diciembre de 2012 .
  4. 1 2 3 4 5 Rainier (12 de diciembre de 2012) .Anuncian 'War for the Overworld' y buscan financiación colectiva - Screens" . Worthplaying .
  5. "Guerra por el Overworld v0.1b" . Consultado el 22 de agosto de 2013 .
  6. "Puesto no remunerado: Guerra por el mundo exterior busca miembros adicionales para el equipo [ Archivo ] - Foros de Epic Games" . forums.epicgames.com. Archivado del original el 21/02/2014 . Consultado el 13/02/2014 .
  7. "Noticias sobre la dirección de WftO" . Consultado el 22 de agosto de 2013 .
  8. "Diario de desarrollo n.° 1: Una nueva hoja" . Consultado el 22 de agosto de 2013 .
  9. "RiSE - ¡Mejora tu juego!" . Archivado del original el 19-02-2009 . Consultado el 13-02-2014 .
  10. "Diario de desarrollo n.º 2: Todavía vivo" . Consultado el 22 de agosto de 2013 .
  11. 1 2 3 4 5 Farokhmanesh, Megan (9 de diciembre de 2012). "War for the Overworld mezcla estrategia con mecánicas de juego de dioses" . Polygon .
  12. 1 2 Subterranean Games (29 de noviembre de 2012). "Guerra por el Mundo Superior de Subterranean Games" . Kickstarter .
  13. Subterranean Games (22 de diciembre de 2012). "Un mensaje de Peter Molyneux, el creador de Dungeon Keeper" . YouTube .
  14. Yin-Poole, Wesley (4 de enero de 2013). "Se financia el juego estilo Dungeon Keeper, War for the Overworld" . Eurogamer .
  15. Subterranean Games (6 de enero de 2013). "¡Richard Ridings desbloqueado!" . Kickstarter .
  16. "Actualización Kickstart 99" . 5 de febrero de 2014.
  17. "¡Guerra por el Mundo Superior ya disponible!" 2 de abril de 2015.
  18. "La historia detrás del caótico desarrollo de War for the Overworld" . Eurogamer . 19 de julio de 2016.
  19. Horti, Samuel (26 de julio de 2018). "El largo y difícil viaje del sucesor de Dungeon Keeper, War for the Overworld" . PC Gamer .
  20. "Corazón de Oro - Ya Disponible" . 27 de mayo de 2016.
  21. "Ahorra un 65% en War for the Overworld - Heart of Gold Expansion en Steam" .
  22. "My Pet Dungeon y parche 1.6" . 3 de abril de 2017.
  23. "War for the Overworld recibe el DLC My Pet Dungeon" . Eurogamer . 3 de abril de 2017.
  24. "War for the Overworld recibe su última expansión y una gran actualización" . Eurogamer . 20 de abril de 2018.
  25. "Guerra por el Mundo Superior" . Metacritic .
  26. "Guerra por el Overworld" . Steam .
  27. Valentine, Robin (13 de marzo de 2023). "Este simulador de gestión es básicamente Theme Hospital en el espacio" . PC Gamer . Future plc . Consultado el 18 de junio de 2024 .
  • Sitio web oficial