Articulo de referencia

2018 en videojuegos

Numerosos videojuegos fueron lanzados en 2018. Los juegos más vendidos incluyeron Madden NFL 19 , NBA 2K19 , NBA Live 19 , WWE 2K19 , Call of Duty: Black Ops 4 , Marvel's Spider...

Numerosos videojuegos fueron lanzados en 2018. Los juegos más vendidos incluyeron Madden NFL 19 , NBA 2K19 , NBA Live 19 , WWE 2K19 , Call of Duty: Black Ops 4 , Marvel's Spider-Man , Red Dead Redemption 2 , Super Smash Bros. Ultimate , Far Cry 5 , God of War , Monster Hunter: World , Assassin's Creed Odyssey , Spyro Reignited Trilogy y Dragon Ball FighterZ . [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] Los juegos altamente considerados por los críticos de videojuegos lanzados en 2018 incluyeron Red Dead Redemption 2 , God of War , Super Smash Bros. Ultimate , Marvel's Spider-Man , Forza Horizon 4 , Monster Hunter: World , Dead Cells , Return of the Obra Dinn y Celeste . Entre los juegos más taquilleros del año se encuentran Fortnite , Honor of Kings / Arena of Valor , Dungeon Fighter Online , League of Legends y Pokémon Go .

Entre las principales tendencias de 2018 se incluyeron el crecimiento explosivo de los juegos battle royale como PlayerUnknown's Battlegrounds de Bluehole y Fortnite Battle Royale de Epic Games , [ 4 ] [ 5 ] el resurgimiento de Pokémon Go , [ 6 ] la revisión gubernamental en curso de las cajas de botín a la luz de las restricciones nacionales al juego, el acuerdo de Sony Interactive Entertainment para permitir el juego multiplataforma entre usuarios de PlayStation 4 y otras consolas, y la entrada de memes de internet relacionados con Fortnite en la cultura popular. Con el éxito de Fortnite , Epic pudo establecer la Epic Games Store para computadoras personales como un fuerte competidor de la posición dominante pero criticada que ostentaba la tienda digital Steam de Valve al aumentar significativamente el reparto de ingresos que otorgaba a los desarrolladores. Además, con varios cierres repentinos de estudios importantes, incluido Telltale Games , hubo un creciente llamado a los desarrolladores de videojuegos a sindicalizarse . [ 7 ] Una congelación de casi un año en las aprobaciones de videojuegos por parte del gobierno chino tuvo un gran impacto en las editoras Tencent y NetEase , y se anticipó que impactaría los ingresos futuros en la industria. [ 8 ]

Las series con nuevas entregas en 2018 incluyen Anno , Assassin's Creed , Battlefield , Bloons Tower Defense , Bayonetta , Bit.Trip , BlazBlue , Bomberman , Call of Duty , Darksiders , Digimon , Donkey Kong , Dragon Ball , Dynasty Warriors , Earth Defense Force , Fallout , Far Cry , Forza , God of War , Hitman , Just Cause , Kirby , Life Is Strange , Mario Party , Mario Tennis , Mega Man , Monster Hunter , Ni no Kuni , Persona , Pillars of Eternity , Pokémon , Red Dead , Sakura Wars , Science Adventure , Shantae , Soulcalibur , Spider-Man , Spyro , State of Decay , Super Smash Bros. , The Bard's Tale , The Crew , The Walking Dead , Tomb Raider , Tropico , Valkyria Chronicles , WarioWare , Warhammer , Wolfenstein y Yakuza .

Además, en 2018 se introdujeron varias propiedades nuevas, entre ellas, Among Us , Astro Bot Rescue Mission , A Way Out , Baldi's Basics in Education and Learning , Celeste , Dead Cells , Deltarune , Detroit: Become Human , Firewall , Frostpunk , InnerSpace , Just Shapes & Beats , Marvel's Spider-Man , Moss , Octopath Traveler , Overload , Paladins: Champions of the Realm , Past Cure , The Persistence , Rust , Sea of ​​Thieves , Subnautica y Vampyr .

Desempeño financiero

Según la firma de análisis de la industria NewZoo, la industria de los videojuegos generó ingresos por valor de 134.900 millones de dólares en 2018, lo que representa un crecimiento del 10,9% con respecto a 2017. De estos, el 47% de los ingresos provino de los juegos para móviles , las consolas del 28% y los ordenadores personales del 25% restante. [ 9 ] Los cinco mercados de videojuegos más grandes de 2018 fueron China ( 34.400 millones de dólares ), Estados Unidos ( 31.500 millones de dólares ), Japón ( 17.700 millones de dólares ), Corea del Sur ( 5.800 millones de dólares ) y Alemania ( 5.000 millones de dólares ). [ 10 ]

Según el Grupo NPD , los ingresos totales de la industria de los videojuegos, incluyendo hardware, software y accesorios, en Estados Unidos crecieron un 17% hasta alcanzar los 43.400 millones de dólares , casi igualando los ingresos de la industria cinematográfica estadounidense en 2018. [ 11 ] [ 12 ] De esa cantidad, 35.800 millones de dólares provinieron de ventas de software, contenido digital y suscripciones. Las ventas de hardware, con 7.500 millones de dólares , aumentaron un 15% con respecto a 2017, ya que, a pesar de no haber habido nuevos lanzamientos de hardware, varios títulos exclusivos para sistemas contribuyeron a impulsar las ventas de hardware. [ 11 ]

Los productos con licencia basados ​​en franquicias de videojuegos generaron 20.680 millones de dólares en ventas minoristas en 2018, un aumento del 6,1% en comparación con 2017. [ 13 ]

Juegos con mayor recaudación

A continuación se presentan los diez videojuegos con mayores ingresos digitales a nivel mundial en 2018 (incluyendo compras digitales , microtransacciones , juegos gratuitos y de pago ) en todas las plataformas (incluyendo móviles , PC y consolas ). Seis de los diez juegos con mayores ingresos son publicados o propiedad de Tencent , incluyendo los cinco primeros.

La franquicia de videojuegos que ha generado las mayores ventas de productos con licencia es Pokémon . Otras franquicias de videojuegos con ventas significativas de productos con licencia incluyen Sonic the Hedgehog , Mario , Call of Duty , Overwatch , Roblox , Halo , Fortnite y Minecraft . [ 13 ]

Juegos más vendidos por región

A continuación se presentan los diez videojuegos más vendidos de 2018 por región, en términos de unidades de software vendidas (excluyendo microtransacciones y títulos gratuitos) para plataformas de PC y consolas, en Estados Unidos, Japón y Europa.

Juegos mejor valorados

Juegos aclamados por la crítica

Metacritic es un agregador de reseñas periodísticas de videojuegos. Generalmente considera las expansiones y los relanzamientos como entidades separadas.

Premios importantes

  1. 1 2 3 4 5 Algunas presentaciones de premios combinan estas categorías.

Eventos importantes

Muertes notables

Lanzamientos de hardware

PlayStation Classic

Juegos lanzados en 2018

Estrenos de películas y series de televisión basadas en videojuegos

Véase también

Notas

  1. PlayerUnknown's Battlegrounds ( PUBG )
    • PC y consolas (compra para jugar) – 1.025 millones de dólares [ 4 ]
    • PUBG Mobile (juego gratuito) – 196,8 millones de dólares [ 16 ]
  2. Sin incluir las ventas de PC
  3. Sin incluir las ventas digitales
  4. La serie debutó en Netflix como un "Netflix Original" en diciembre de 2018. [ 72 ]

Referencias

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