Amiga es una familia de computadoras personales producidas por Commodore desde 1985 hasta la quiebra de la compañía en 1994, con producción posterior por otros. Cuando se lanzó, fue una de las computadoras de mediados de la década de 1980 con procesadores de 16 o 32 bits, 256 KB o más de RAM y GUI basadas en mouse. Estas incluyen Atari ST —el principal competidor de Amiga— Macintosh , Apple IIGS y Archimedes . Amiga se diferencia de sus contemporáneos por hardware personalizado para acelerar gráficos y sonido, incluyendo sprites , un blitter y cuatro canales de audio basado en muestras. Ejecuta un sistema operativo multitarea preventiva [ 2 ] llamado AmigaOS , con un entorno de escritorio llamado Workbench .
El Amiga 1000 , basado en el microprocesador Motorola 68000 , se lanzó en julio de 1985. Los problemas de producción impidieron su amplia disponibilidad hasta principios de 1986. [ 3 ] Si bien los primeros anuncios presentaban la computadora como una máquina de negocios de uso general, [ 4 ] especialmente con el complemento de compatibilidad Sidecar para IBM PC, el Amiga tuvo mayor éxito comercial como computadora doméstica con una variedad de videojuegos y software creativo. El modelo más vendido, el Amiga 500 , se presentó en 1987 junto con el Amiga 2000, más ampliable . El Amiga 3000 de 1990 incluye actualizaciones menores del hardware gráfico a través del Enhanced Chip Set, también utilizado en sistemas posteriores.
Amiga se consolidó como un referente en audio y multimedia. El primer secuenciador musical se programó para Amiga, convirtiéndose en una plataforma popular para la creación musical. Los programas de renderizado 3D LightWave 3D , Imagine y Traces (predecesor de Blender ) se originaron en este sistema. El programa Video Toaster, desarrollado por terceros en 1990, convirtió a Amiga en una opción relativamente económica para la producción de vídeo . Muchos videojuegos, como Populous (1989) y Lemmings (1991), se desarrollaron originalmente para Amiga antes de ser adaptados a otras plataformas.
Con el tiempo, el Amiga empezó a perder cuota de mercado frente a los ordenadores compatibles con IBM PC , que incorporaron gráficos VGA de 256 colores en 1987, y a la cuarta generación de consolas de videojuegos , lo que finalmente llevó a la quiebra de Commodore en 1994. Se estima que Commodore vendió cerca de cinco millones de Amigas. Desde entonces, varios grupos han lanzado sucesores espirituales .
Historia
Concepto y desarrollo inicial
Jay Miner se unió a Atari, Inc. en la década de 1970 y dirigió el desarrollo del chip de gráficos y sonido del Atari Video Computer System , el Television Interface Adaptor . [ 5 ] Una vez completado, el equipo comenzó a desarrollar un conjunto de chips mucho más sofisticado, CTIA , ANTIC y POKEY , que formaron la base de las computadoras Atari de 8 bits . [ 5 ]
Con el lanzamiento de la línea de 8 bits en 1979, el equipo volvió a considerar un chipset de próxima generación. Nolan Bushnell había vendido la compañía a Warner Communications en 1978, y la nueva dirección estaba mucho más interesada en las líneas existentes que en el desarrollo de nuevos productos que pudieran afectar sus ventas. Miner quería empezar a trabajar con el nuevo Motorola 68000 , pero la dirección solo estaba interesada en otro sistema basado en el 6502. Miner dejó la compañía y, durante un tiempo, la industria. [ 5 ]
En 1979, Larry Kaplan dejó Atari y fundó Activision . En 1982, varios inversores se pusieron en contacto con Kaplan para desarrollar una nueva plataforma de juegos. Kaplan contrató a Miner para dirigir el área de hardware de la recién formada compañía, Hi-Toro. El sistema recibió el nombre en clave de Lorraine, en consonancia con la política de Miner de dar nombres femeninos a los sistemas; en este caso, el de la esposa del presidente de la compañía, Lorraine Morse. [ 6 ] Cuando Kaplan dejó la compañía a finales de 1982, Miner fue ascendido a ingeniero jefe [ 5 ] y la compañía se relanzó como Amiga Corporation. [ 7 ]

El hardware de Amiga fue diseñado por Miner, RJ Mical y Dale Luck. [ 8 ] Un prototipo de placa de pruebas para desarrollo y pruebas se completó en gran medida a finales de 1983 y se mostró en la Feria de Electrónica de Consumo (CES) de enero de 1984. [ 9 ]
Una versión más desarrollada del sistema se presentó en el CES de junio de 1984 y se mostró a muchas empresas con la esperanza de obtener más financiación, pero encontró poco interés en un mercado que estaba en las etapas finales del colapso de los videojuegos de 1983. [ 6 ] [ 10 ]
En marzo, Atari expresó un tibio interés en Lorraine por su potencial uso en una consola de juegos o computadora doméstica conocida provisionalmente como la1850XLD . Las negociaciones avanzaban lentamente, [ 11 ] y Amiga se estaba quedando sin dinero. Un acuerdo provisional en junio condujo a un préstamo de 500 000 dólares de Atari a Amiga para mantener la empresa en funcionamiento. Los términos exigían que el préstamo se reembolsara a fin de mes; de lo contrario, Amiga perdería el diseño de Lorraine a favor de Atari. [ 12 ]
Comodoro
Al finalizar la crisis de los videojuegos de 1983 , Warner estaba desesperada por vender Atari. En enero de 1984, Jack Tramiel renunció a Commodore y se llevó a algunos empleados de Commodore a su nueva empresa, Tramel Technology. Entre ellos se encontraban varios técnicos sénior, quienes comenzaron el desarrollo de una nueva máquina basada en el procesador 68000. En junio, Tramiel negoció una adquisición sin desembolso de efectivo para hacerse con el control de Atari, reformando Tramel Technology y convirtiéndola en Atari Corporation .
Commodore se quedó sin una vía viable para crear un ordenador doméstico de nueva generación y ofreció financiar el desarrollo de Amiga. Inicialmente, ambas compañías estaban negociando un acuerdo de licencia de 4 millones de dólares antes de que Commodore ofreciera 24 millones de dólares para comprar Amiga definitivamente. [ 12 ]
A finales de 1984, el prototipo de la placa de pruebas se había convertido con éxito en circuitos integrados, y el hardware del sistema se estaba preparando para la producción. En ese momento, el sistema operativo no estaba listo, lo que llevó a un acuerdo para adaptar TRIPOS . TRIPOS era un sistema multitarea escrito en BCPL durante la década de 1970 para el miniordenador PDP-11 . Esta primera versión se conocía como AmigaDOS y la interfaz gráfica de usuario como Workbench. Posteriormente, las partes escritas en BCPL se reescribieron en lenguaje C , y el sistema completo se convirtió en AmigaOS.
El sistema estaba alojado en una carcasa con forma de caja de pizza . Un cambio posterior fue la introducción de soportes verticales a cada lado de la carcasa para crear un "compartimento" debajo de la sección principal del sistema donde se podía guardar el teclado. [ 13 ]
Lanzamiento
El primer modelo se anunció en 1985 simplemente como "The Amiga from Commodore", que más tarde se denominó retroactivamente Amiga 1000. [ b ] Se ofrecieron a la venta por primera vez en agosto, pero para octubre, solo se habían fabricado 50, todos los cuales fueron utilizados por Commodore. Las máquinas no comenzaron a llegar en cantidad hasta mediados de noviembre, lo que significa que se perdieron la temporada alta de compras navideñas. [ 14 ] Para finales de año, habían vendido 35.000 máquinas, y graves problemas de flujo de caja hicieron que la empresa se retirara del CES de enero de 1986. [ 14 ] Un marketing deficiente o totalmente inexistente, que obligó al equipo de desarrollo a trasladarse a la costa este, notorios problemas de estabilidad y otros errores limitaron las ventas a principios de 1986 a entre 10.000 y 15.000 unidades al mes. [ 13 ] Se informó que se vendieron 120.000 unidades desde el lanzamiento de la máquina hasta finales de 1986. [ 15 ]
Modelos posteriores
A finales de 1985, Thomas Rattigan fue ascendido a director de operaciones (COO) de Commodore, y posteriormente a director ejecutivo (CEO) en febrero de 1986. Inmediatamente implementó un ambicioso plan que abarcaba casi todas las operaciones de la compañía. Entre ellas se encontraba la tan necesaria cancelación de las ya obsoletas líneas PET y VIC-20 , así como de varios derivados de Commodore 64 con bajas ventas y el proyecto de la estación de trabajo Commodore 900. [ 16 ]
Otro de los cambios fue dividir el Amiga en dos productos: una nueva versión de gama alta dirigida al mercado creativo y una versión de menor costo que reemplazaría al Commodore 64 en el mercado de gama baja. [ 16 ] Estos nuevos diseños se lanzaron en 1987 como Amiga 2000 y Amiga 500 , esta última con un éxito rotundo y convirtiéndose en su modelo más vendido.
A pesar de sus éxitos al lograr que la empresa fuera rentable y lanzar la línea Amiga al mercado, Rattigan se vio obligado a dimitir en una lucha de poder con el accionista mayoritario, Irving Gould . Rattigan se vio forzado a renunciar el miércoles 22 de abril de 1987. [ 17 ] Este hecho se considera un punto de inflexión, ya que las mejoras posteriores de la Amiga se vieron contrarrestadas por los rápidos avances de otras plataformas. [ 18 ]
Modelos similares de gama alta y baja conformarían la línea Amiga durante el resto de su historia; los diseños posteriores incluyeron el Amiga 3000 en 1990, el Amiga 500 Plus en 1991, el Amiga 600 y el Amiga 4000 / Amiga 1200 en 1992. Estos modelos incorporaron una serie de mejoras técnicas conocidas como ECS y AGA , que añadieron pantallas de mayor resolución, entre muchas otras mejoras y simplificaciones. [ 19 ]
A partir de 1990, el lanzamiento de Amiga coincidió con el lanzamiento europeo de la Mega Drive de 16 bits y, posteriormente, con el de la Super NES en 1992. Kelly Sumner, de Commodore UK, no consideraba a Sega ni a Nintendo como competidores, sino que atribuía el éxito a sus campañas de marketing, que gastaron más de 40 millones de libras esterlinas o 60.000.000 de dólares (equivalentes a 130.000.000 de dólares en 2025), en la promoción de los videojuegos en general y, por lo tanto, en el aumento de las ventas de Amiga. [ 20 ] Algunos juegos se lanzaron tanto para consolas de 16 bits como para Amiga, como Chuck Rock y Zool .
Cifras de ventas
Es difícil encontrar cifras exactas sobre las máquinas Amiga vendidas. Los informes comerciales oficiales de Commodore rara vez revelan las unidades enviadas. La edición de junio de 1993 de la revista Amiga Format indicó que se vendieron un total de 4.850.000 Amigas. [ 21 ] Un artículo de mayo de 1995 en The Wall Street Journal informó que se vendieron aproximadamente 5.000.000 de Amigas al final de su ciclo de vida. [ 22 ] Una investigación iniciada por el YouTuber Stuart Brown estima que el número total de unidades vendidas fue de 4.910.000 máquinas a lo largo de su vida útil. [ 23 ]
Las máquinas fueron más populares en el Reino Unido y Alemania, con aproximadamente 1,5 millones de unidades vendidas en cada país, y ventas de cientos de miles en otras naciones europeas. La máquina fue menos popular en Norteamérica, donde se estima que se vendieron 700.000 unidades. [ 21 ] [ 24 ] [ 20 ] En Estados Unidos, la Amiga encontró un nicho entre los entusiastas y en mercados verticales para el procesamiento y la edición de vídeo . [ 25 ] En Europa, fue más popular como ordenador doméstico y se usaba a menudo para videojuegos . [ 8 ]
Quiebra y sus consecuencias
Commodore cerró la división Amiga el 26 de abril de 1994 y se declaró en bancarrota tres días después. Los activos de Commodore fueron adquiridos por Escom , un fabricante alemán de PC, que creó la filial Amiga Technologies. Relanzaron los modelos A1200 y A4000T e introdujeron una nueva versión 68060 del A4000T. Amiga Technologies investigó y desarrolló el prototipo Amiga Walker . Presentaron la máquina públicamente en CeBIT, [ 26 ] [ 27 ] pero Escom quebró en 1996. [ 28 ] [ 29 ] Posteriormente, QuikPak, una pequeña empresa con sede en Pensilvania que fabricaba Amigas para Escom, siguió fabricando algunos Amigas para el mercado norteamericano . [ 30 ]
Después de que una supuesta venta a VisCorp fracasara, [ 8 ] un fabricante estadounidense de PC Wintel , Gateway 2000 , finalmente compró la rama y la tecnología de Amiga en 1997. [ 8 ] QuikPak intentó, pero fracasó, obtener la licencia de Amiga de Gateway y fabricar nuevos modelos. [ 31 ] Gateway estaba trabajando entonces en una plataforma Amiga completamente nueva, probablemente alentada por el deseo de ser independiente de Microsoft e Intel . [ 30 ] Sin embargo, esto no se materializó y en 2000, Gateway vendió la marca Amiga a Amiga, Inc. , sin haber lanzado ningún producto. Amiga, Inc. cedió los derechos para vender hardware utilizando la marca AmigaOne a Eyetech Group y Hyperion Entertainment . En 2019, Amiga, Inc. vendió su propiedad intelectual a Amiga Corporation. [ 32 ] [ 33 ]
Hardware




El Amiga cuenta con un chipset personalizado compuesto por varios coprocesadores que gestionan el audio, el vídeo y el acceso directo a la memoria de forma independiente de la unidad central de procesamiento (CPU). Esta arquitectura le otorgó al Amiga una ventaja de rendimiento sobre sus competidores, especialmente en aplicaciones y juegos con uso intensivo de gráficos. [ 34 ]
La arquitectura utiliza dos subsistemas de bus distintos : el bus del chipset y el bus de la CPU. El bus del chipset permite que los coprocesadores y la CPU accedan a la memoria RAM del chip . El bus de la CPU proporciona el direccionamiento a la RAM convencional, la ROM y los subsistemas de expansión Zorro II o Zorro III . Esto permite el funcionamiento independiente de los subsistemas. El bus de la CPU puede ser mucho más rápido que el bus del chipset. Las tarjetas de expansión de la CPU pueden proporcionar buses personalizados adicionales. Además, las tarjetas de bus o las tarjetas puente pueden proporcionar buses ISA o PCI . [ 34 ]
unidad central de procesamiento
Los primeros modelos más populares de Commodore, como el Amiga 1000 , el Amiga 500 y el Amiga 2000 , así como el posterior y económico Amiga 600 , utilizan el Motorola 68000 como CPU. Desde el punto de vista del desarrollador, el 68000 ofrece un conjunto completo de operaciones de 32 bits , pero tiene un bus de datos externo de 16 bits y se implementa mediante una unidad aritmético-lógica de 16 bits , por lo que los cálculos de 32 bits se manejan de forma transparente como múltiples valores de 16 bits, aunque con una pérdida de rendimiento. Además, si bien las direcciones son de 32 bits, el chip está limitado a 16 MB de memoria física utilizando los 24 bits menos significativos de la dirección. [ 35 ] [ 36 ] Los modelos posteriores Amiga 2500 , Amiga 3000 , Amiga 4000 y Amiga 1200 utilizan procesadores totalmente de 32 bits, compatibles con 68000 de Motorola con un rendimiento mejorado y una mayor capacidad de direccionamiento.
Tanto Commodore como fabricantes externos ofrecían actualizaciones de CPU. La mayoría de los modelos Amiga podían actualizarse mediante el reemplazo directo de la CPU o a través de tarjetas de expansión. Estas tarjetas solían incluir interfaces de memoria más rápidas y de mayor capacidad, así como controladores de disco duro .
Hacia el final del tiempo que Commodore estuvo a cargo del desarrollo de Amiga, se sugirió que Commodore tenía la intención de abandonar la serie 68000 para adoptar procesadores RISC de mayor rendimiento , como el PA-RISC . [ 37 ] [ 38 ] Esas ideas nunca se desarrollaron antes de que Commodore se declarara en bancarrota. A pesar de esto, fabricantes externos diseñaron actualizaciones que presentaban una combinación de procesadores de la serie 68000 y PowerPC junto con un microkernel y software nativos de PowerPC. [ 39 ] [ 40 ] Los clones posteriores de Amiga solo incluían procesadores PowerPC .
Chipset personalizado
El chipset personalizado, núcleo del diseño de Amiga, apareció en tres generaciones distintas, con un alto grado de retrocompatibilidad. El Original Chip Set (OCS) se lanzó con el A1000 en 1985. Posteriormente, en 1990, le siguió el Enhanced Chip Set (ECS), ligeramente mejorado, y finalmente, en 1992, la Advanced Graphics Architecture (AGA) , parcialmente de 32 bits. Cada chipset consta de varios coprocesadores que gestionan la aceleración gráfica , el audio digital, el acceso directo a memoria y la comunicación entre diversos periféricos (por ejemplo, CPU, memoria y disquetes). Además, algunos modelos incluían chips personalizados auxiliares que realizaban tareas como el control SCSI y el desentrelazado de la pantalla.
Gráficos


Todos los sistemas Amiga pueden mostrar gráficos planares animados a pantalla completa con 2, 4, 8, 16, 32, 64 ( modo EHB ) o 4096 colores ( modo HAM ). Los modelos con el chipset AGA (A1200 y A4000) también tienen modos de color no EHB de 64, 128, 256 y 262144 ( modo HAM8 ) y una paleta ampliada de 4096 a 16,8 millones de colores .
El chipset Amiga permite la sincronización (genlock) , que ajusta la frecuencia de actualización de la pantalla para que coincida con la señal de vídeo NTSC o PAL entrante. Al combinarse con la configuración de transparencia, esto permite superponer gráficos a una fuente de vídeo externa. Esta capacidad hizo que Amiga fuera popular para numerosas aplicaciones y ofrece la posibilidad de generar personajes y efectos CGI de forma mucho más económica que los sistemas anteriores. Esta función ha sido utilizada frecuentemente por videógrafos de bodas, cadenas de televisión y sus departamentos de meteorología (para gráficos meteorológicos y radar), canales de publicidad, producción de vídeos musicales y videógrafos de escritorio. El NewTek Video Toaster fue posible gracias a la capacidad de sincronización del Amiga.
En 1988, el lanzamiento del monitor monocromo de frecuencia fija Amiga A2024 con búfer de fotogramas integrado y hardware para corregir el parpadeo proporcionó al Amiga una selección de modos gráficos de alta resolución (1008×800 para NTSC y 1008×1024 para PAL) con 4 niveles de escala de grises . [ 41 ] [ 42 ]
Gráficos reorientables
ReTargetable Graphics es una API para controladores de dispositivos utilizada principalmente por hardware gráfico de terceros para interactuar con AmigaOS mediante un conjunto de bibliotecas . Estas bibliotecas de software pueden incluir herramientas para ajustar la resolución , los colores de la pantalla, los punteros y los modos de visualización. La interfaz estándar de Intuition está limitada a profundidades de pantalla de 8 bits , mientras que RTG permite manejar profundidades mayores, como 24 bits .
Sonido
El chip de sonido, llamado Paula, admite cuatro canales de sonido PCM (dos para el altavoz izquierdo y dos para el derecho) con una resolución de 8 bits para cada canal y un control de volumen de 6 bits por canal. La salida analógica está conectada a un filtro de paso bajo, que filtra el aliasing de alta frecuencia cuando el Amiga utiliza una frecuencia de muestreo más baja (véase Frecuencia de Nyquist ). El brillo del LED de encendido del Amiga se utiliza para indicar el estado del filtro de paso bajo. El filtro está activo cuando el LED tiene un brillo normal y se desactiva cuando está atenuado (o apagado en los Amiga A500 más antiguos). En el Amiga 1000 (y en los primeros modelos Amiga 500 y Amiga 2000), el LED de encendido no tenía relación con el estado del filtro, y era necesario soldar manualmente un cable entre los pines del chip de sonido para desactivarlo. Paula puede leer formas de onda arbitrarias a velocidades y amplitudes arbitrarias directamente desde la RAM del sistema , utilizando el acceso directo a memoria (DMA), lo que permite la reproducción de sonido sin la intervención de la CPU.
Aunque el hardware está limitado a cuatro canales de sonido separados, programas como OctaMED utilizan la mezcla por software para permitir ocho o más canales virtuales, y era posible que el software mezclara dos canales de hardware para lograr un único canal con una resolución de 14 bits, jugando con los volúmenes de los canales de tal manera que uno de los canales de origen contribuyera con los bits más significativos y el otro con los menos.
La calidad de la salida de sonido del Amiga, y el hecho de que el hardware de sonido formara parte del chipset estándar y fuera fácilmente accesible mediante software, fueron características destacadas del hardware del Amiga que no estuvieron disponibles en los compatibles con IBM PC durante años. [ c ] Existen tarjetas de sonido de terceros que proporcionan funciones DSP , grabación multipista directa a disco , múltiples canales de sonido de hardware y resoluciones de 16 bits y superiores. Se desarrolló una API de sonido redireccionable llamada AHI que permite que estas tarjetas sean utilizadas de forma transparente por el sistema operativo y el software. [ 43 ]
Firmware Kickstart
Kickstart es el firmware sobre el que se inicia AmigaOS . Su propósito es inicializar el hardware de Amiga y los componentes principales de AmigaOS, y luego intentar arrancar desde un volumen de arranque , como un disquete o un disco duro. La mayoría de los modelos (excepto el Amiga 1000) vienen equipados con Kickstart en un chip ROM integrado . Hay varias ediciones de ROM de Kickstart, comenzando con Kickstart v1.1 para el Amiga 1000, v1.2 y v1.3 para el A500, Kickstart v2.1 para el A500+, Kickstart v2.2 para el A600 y ROM duales para Kickstart v3.0 y 3.1 para el A1200 y A4000. Después de la desaparición de Commodore, se han puesto a disposición nuevas ROM de Kickstart v3.1 para las computadoras A500 y A600. El software de Amiga es mayormente retrocompatible, pero las ROMs v2.1 y posteriores presentan ligeras diferencias, lo que puede provocar fallos de software con programas antiguos. Para solucionar este problema y lograr que los programas antiguos funcionen con las ROMs Kickstart más recientes, se han desarrollado herramientas como RELOKIK 1.4 y MAKE IT WORK! para los modelos A600 y A1200. Estas herramientas permiten que el sistema arranque temporalmente con Kickstart v1.3.
Teclado y ratón

El teclado de los ordenadores Amiga es similar al de un IBM PC de mediados de los 80: diez teclas de función, un teclado numérico y cuatro teclas de flecha direccionales independientes. Bloq Mayús y Control comparten espacio a la izquierda de la A. No dispone de las teclas Inicio, Fin, Re Pág ni Av Pág: estas funciones se realizan en los Amiga pulsando Mayús y la tecla de flecha correspondiente. El teclado Amiga añade una tecla de Ayuda, que normalmente corresponde a una tecla de función en los PC (normalmente F1). Además de las teclas modificadoras Control y Alt, el Amiga cuenta con dos teclas Amiga, denominadas Open Amiga y Closed Amiga, similares a las teclas con el logotipo de Apple en los teclados del Apple II. La tecla izquierda se utiliza para manipular el sistema operativo (mover pantallas, etc.) y la derecha para ejecutar comandos en la aplicación. La ausencia de Bloq Num libera espacio para más símbolos matemáticos alrededor del teclado numérico.
Al igual que en los ordenadores compatibles con IBM, el ratón tiene dos botones, pero en AmigaOS, al mantener pulsado el botón derecho se sustituye la barra de estado del sistema en la parte superior de la pantalla por una barra de menú similar a la de Mac . Como en el sistema operativo Mac OS de Apple anterior a Mac OS 8 , las opciones de menú se seleccionan soltando el botón sobre la opción elegida, no haciendo clic izquierdo. Los elementos de menú con un estado booleano se pueden seleccionar haciendo clic izquierdo mientras el menú permanece abierto con el botón derecho, lo que permite al usuario, por ejemplo, aplicar negrita, subrayado y cursiva a un texto seleccionado en una sola visita a los menús.
El ratón se conecta a uno de los dos puertos de joystick de Atari utilizados para joysticks , mandos de juego y tabletas gráficas . Aunque era compatible con joysticks analógicos , los joysticks digitales de estilo Atari se convirtieron en el estándar. [ 44 ] Curiosamente, se pueden conectar dos ratones independientes a los puertos de joystick; algunos juegos, como Lemmings , fueron diseñados para aprovechar esta función. [ 45 ]
Otros periféricos y expansiones

El Amiga fue uno de los primeros ordenadores para los que se dispuso de accesorios económicos para la digitalización de vídeo y el muestreo de sonido. Gracias a esto y a sus capacidades de audio y vídeo, el Amiga se convirtió en un sistema popular para la edición y producción de música y vídeo.
Se fabricaron numerosas tarjetas de expansión para ordenadores Amiga con el fin de mejorar el rendimiento y las capacidades del hardware, como ampliaciones de memoria, controladores SCSI , tarjetas de CPU y tarjetas gráficas. Otras mejoras incluían genlocks , tarjetas de red Ethernet , módems , tarjetas de sonido y samplers, digitalizadores de vídeo , puertos serie adicionales y controladores IDE . Tras la desaparición de Commodore, se añadieron tarjetas USB . Las mejoras más populares fueron las de memoria, controladores SCSI y tarjetas aceleradoras de CPU. En ocasiones, estas se combinaban en un solo dispositivo.
Las primeras tarjetas aceleradoras de CPU utilizaban procesadores de 32 bits de la familia 68000, como el Motorola 68020 y el Motorola 68030 , casi siempre con memoria de 32 bits y, por lo general, con unidades de punto flotante (FPU) y unidades de gestión de memoria (MMU) o la posibilidad de añadirlas. Los diseños posteriores incorporan el Motorola 68040 o el Motorola 68060. Ambos procesadores cuentan con FPU y MMU integradas. Muchas tarjetas aceleradoras de CPU también incluían controladores SCSI integrados.
Phase5 diseñó las placas PowerUP ( Blizzard PPC y CyberStorm PPC ) que incorporan una CPU de 68k (68040 o 68060) y una CPU PowerPC (603 o 604), capaces de ejecutar ambas CPU simultáneamente y compartir la memoria del sistema. La CPU PowerPC en las placas PowerUP se suele utilizar como coprocesador para cálculos complejos; se necesita una CPU potente para ejecutar MAME , por ejemplo, pero incluso la decodificación de imágenes JPEG y audio MP3 se consideraba un cálculo complejo en aquel entonces. También es posible prescindir de la CPU de 68k y ejecutar Linux en el PPC mediante el proyecto Linux APUS, pero el AmigaOS nativo para PowerPC prometido por Amiga Technologies GmbH no estaba disponible cuando aparecieron las primeras placas PowerUP. [ 46 ]
También estaban disponibles tarjetas gráficas y de vídeo de 24 bits. Las tarjetas gráficas se diseñaron principalmente para la producción de arte 2D, el uso en estaciones de trabajo y, posteriormente, para videojuegos. Las tarjetas de vídeo están diseñadas para la entrada y salida de señales de vídeo, así como para el procesamiento y la manipulación de vídeo.
En el mercado norteamericano, la NewTek Video Toaster era una tarjeta de efectos de vídeo que convertía a la Amiga en un ordenador de procesamiento de vídeo asequible que se abrió camino en muchos entornos de vídeo profesionales. Un uso conocido fue la creación de los efectos especiales en las primeras temporadas de Babylon 5. [ 47 ] Debido a su diseño solo para NTSC , no encontró mercado en países que utilizaban el estándar PAL , como en Europa. En esos países, la tarjeta OpalVision era popular, aunque con menos funciones y soporte que la Video Toaster. Rápidamente aparecieron en el mercado correctores de base de tiempo (TBC) de bajo coste diseñados específicamente para funcionar con la Toaster, la mayoría de los cuales estaban diseñados como tarjetas de bus estándar de Amiga.
Diversos fabricantes comenzaron a producir placas PCI para los modelos A1200, A3000 y A4000, lo que permitió a los ordenadores Amiga estándar utilizar tarjetas PCI como tarjetas gráficas, tarjetas de sonido Sound Blaster , tarjetas Ethernet 10/100, tarjetas USB y tarjetas sintonizadoras de televisión. Otros fabricantes produjeron placas híbridas que contenían un chip Intel de la serie x86, lo que permitía al Amiga emular un PC.
Las actualizaciones de PowerPC con controladores Wide SCSI, placas base PCI con Ethernet, tarjetas de sonido y gráficos 3D, y carcasas tipo torre permitieron que los modelos A1200 y A4000 se mantuvieran vigentes hasta bien entrados los años noventa.
Richmond Sound Design fabricó tarjetas de expansión que permiten que su software de control de espectáculos y diseño de sonido se comunique con sus chasis de hardware personalizados mediante cable plano o fibra óptica para largas distancias. Esto permite que la Amiga controle hasta ocho millones de canales externos de audio, iluminación, automatización, relés y control de voltaje controlados digitalmente, distribuidos por un gran parque temático, por ejemplo. Consulte el software de Amiga para obtener más información sobre estas aplicaciones.
Otros dispositivos incluidos fueron los siguientes:
- Amiga 501 con 512 KB de RAM y reloj en tiempo real.
- Interfaz SCSI Trumpcard 500 Zorro-II
- GVP A530 Turbo , acelerador, expansión de RAM, emulador de PC
- Controlador de disco duro SCSI A2091 / A590 + expansión de RAM de 2 MB [ 48 ] [ 49 ]
- Unidad de respaldo de cinta SCSI A3070 con una capacidad de 250 MB , OEM Archive Viper de 1/4 de pulgada [ 50 ]
- Interfaz Ethernet Zorro-II A2065: la primera interfaz Ethernet para Amiga; utiliza el chip AMD Am7990 [ 51 ] [ 52 ] El mismo chip de interfaz también se utiliza en DECstation .
- Interfaz Ethernet Ariadne Zorro-II que utiliza el AMD Am7990 [ 52 ]
- Interfaz Ethernet Zorro II A4066 que utiliza el SMC 91C90QF [ 52 ] [ 53 ]
- X-Surf desde ordenadores individuales usando el Realtek 8019AS [ 52 ]
- A2060 Arcnet [ 54 ]
- Unidad de disquete A1010 que consta de una unidad de 3,5 pulgadas de doble densidad (DD), 300 rpm , 250 kbit/s conectada mediante un conector DB-23 ; el retardo entre pistas es del orden de ~94 ms . La capacidad predeterminada es de 880 KB . Existían muchas unidades clonadas, y productos como Catweasel y KryoFlux permiten leer y escribir discos Amiga y otros formatos especiales en PC x86 estándar. [ 55 ]
- Tarjetas Ethernet PCMCIA compatibles con NE2000 para Amiga 600 y Amiga 1200 [ 56 ]
Puertos serie
La placa Commodore A2232 proporciona siete puertos serie RS-232C además del puerto serie integrado de Amiga. Cada puerto puede ser controlado de forma independiente a velocidades de 50 a 19 200 bits/s . Sin embargo, existe un controlador disponible en Aminet que permite que dos de los puertos serie sean controlados a 115 200 bits/s . [ 57 ] La tarjeta serie utilizaba la CPU 65CE02 con una frecuencia de reloj de 3,58 MHz . [ 57 ] Esta CPU también formaba parte del núcleo de CPU CSG 4510 que se utilizaba en el ordenador Commodore 65 .
Redes de contactos
Amiga tiene tres API de interfaz de red:
- AS225: la API oficial de la pila TCP/IP de Commodore con controladores codificados en la revisión 1 (AS225r1) para las interfaces Ethernet A2065 y Arcnet A2060. [ 54 ] En la revisión 2 (AS225r2) se utilizó la interfaz SANA-II.
- SANA-II: una API estandarizada para el hardware de interfaces de red. Utiliza un esquema de manejo de búfer ineficiente y carece de soporte adecuado para los modos promiscuo y multidifusión .
- Interfaz de red de Miami (MNI): una API que no presenta los problemas de SANA-II. Requiere AmigaOS v2.04 o superior.
Se utilizaron diferentes medios de red:
Modelos y variantes
Los modelos originales de Amiga se produjeron entre 1985 y 1996. [ 64 ] Son, en orden de producción: 1000 , 2000 , 500 , 1500 , 2500 , 3000 , 3000UX , 3000T , CDTV , 500+ , 600 , 4000 , 1200 , CD32 y 4000T . Los ordenadores AmigaOne basados en PowerPC se comercializaron posteriormente a partir de 2002. Varias empresas y particulares también han lanzado clones de Amiga y siguen haciéndolo hoy en día.
Commodore Amiga

El primer modelo de Amiga, el Amiga 1000, se lanzó en 1985. En 2006, PC World lo clasificó como el séptimo mejor PC de todos los tiempos, afirmando: "Adelantado a su tiempo, el Amiga fue el primer ordenador personal multimedia y multitarea del mundo". [ 65 ]
Commodore actualizó la línea de ordenadores de sobremesa Amiga con el Amiga 2000 en 1987, el Amiga 3000 en 1990 y el Amiga 4000 en 1992, cada uno con capacidades mejoradas y opciones de expansión. Los modelos más vendidos fueron los económicos, en particular el exitoso Amiga 500 (1987) y el Amiga 1200 (1992). El Amiga 500+ (1991) fue el modelo de menor duración, sustituyendo al Amiga 500 y manteniéndose en el mercado solo durante seis meses hasta su retirada y sustitución por el Amiga 600 (1992). El A600 se concibió únicamente como una solución temporal hasta la llegada del A1200 al mercado. El A600 fue diseñado como un sistema portátil, de ahí la ausencia de teclado numérico, y originalmente se iba a llamar Amiga 300. Algunos de los primeros modelos del A600 conservaron el logotipo original del A300 impreso en la placa base. El Amiga 600 fue rápidamente reemplazado por el Amiga 1200. [ 66 ]
La CDTV , lanzada en 1991, era una consola de juegos, ordenador y dispositivo multimedia basado en CD-ROM , derivado del Amiga A500 y con la misma ROM Kickstart v1.3, varios años antes de que las unidades de CD-ROM se popularizaran. El elevado coste de producción de los soportes de la CDTV y de las unidades de CD-ROM de la época disuadió a los posibles compradores, y el sistema nunca alcanzó un éxito comercial significativo. Sin embargo, la CDTV fue una de las primeras máquinas basadas en CD-ROM producidas en masa. Un legado de la CDTV es la unidad de CD-ROM externa A570, compatible con el ordenador A500.
El último lanzamiento de Commodore para Amiga antes de declararse en bancarrota fue la Amiga CD32 (1993), una consola de juegos de CD-ROM de 32 bits producida hasta mediados de 1994. Aunque se dejó de fabricar tras la desaparición de Commodore, tuvo un éxito comercial moderado en Europa. La CD32 era una consola de CD de última generación, diseñada y lanzada por Commodore antes que la PlayStation. Fue el último intento de Commodore por entrar en el creciente mercado de las consolas de videojuegos.
Tras la adquisición de los activos de Commodore por parte de Escom en 1995, los modelos A1200 y A4000T se siguieron vendiendo en pequeñas cantidades hasta 1996, aunque el terreno perdido desde su lanzamiento inicial y el coste prohibitivo de estas unidades hicieron que la línea Amiga nunca recuperara una popularidad real.
Varios modelos de Amiga contenían referencias a canciones de la banda de rock The B-52's . Las primeras unidades A500 tenían las palabras "B52/ROCK LOBSTER" [ 67 ] serigrafiadas en su placa de circuito impreso , una referencia a la canción " Rock Lobster ". El Amiga 600 hacía referencia a "JUNE BUG" (por la canción "Junebug") y el Amiga 1200 tenía "CHANNEL Z" (por " Channel Z "), [ 68 ] y el CD-32 tenía "Spellbound".
Sistemas AmigaOS 4
AmigaOS 4 está diseñado para sistemas Amiga PowerPC. Se basa principalmente en el código fuente de AmigaOS 3.1, con algunas partes de la versión 3.9. Actualmente funciona en Amigas equipados con tarjetas aceleradoras CyberstormPPC o BlizzardPPC, en los ordenadores AmigaOne basados en la serie Teron fabricados por Eyetech bajo licencia de Amiga, Inc. , en el Pegasos II de Genesi / bPlan GmbH , en los sistemas ACube Systems Srl Sam440ep / Sam460ex / AmigaOne 500 y en el A-EON AmigaOne X1000 .
AmigaOS 4.0 estuvo disponible solo en versiones preliminares para desarrolladores durante muchos años hasta que se lanzó oficialmente en diciembre de 2006. [ 69 ] Debido a la naturaleza de algunas disposiciones del contrato entre Amiga Inc. y Hyperion Entertainment (la empresa belga que está desarrollando el sistema operativo), el AmigaOS 4 comercial estuvo disponible solo para compradores con licencia de placas base AmigaOne.
AmigaOS 4.0 para Amiga equipados con tarjetas aceleradoras PowerUP se lanzó en noviembre de 2007. [ 70 ] La versión 4.1 se lanzó en agosto de 2008 para sistemas AmigaOne, [ 71 ] [ 72 ] y en mayo de 2011 para Amiga equipados con tarjetas aceleradoras PowerUP. [ 73 ] La versión más reciente de AmigaOS para todas las plataformas compatibles es la actualización 5 de la versión 4.1. [ 74 ] A partir de la actualización 4 de la versión 4.1 hay un cajón de emulación que contiene ROMs oficiales de AmigaOS 3.x (todos los modelos clásicos de Amiga, incluido el CD32) y archivos de Workbench relacionados.
Acube Systems firmó un acuerdo con Hyperion en virtud del cual portó AmigaOS 4 a su línea de placas base basadas en PowerPC Sam440ep y Sam460ex . [ 75 ] En 2009 se lanzó una versión para Pegasos II en cooperación con Acube Systems. [ 76 ] En 2012, A-EON Technology Ltd fabricó y lanzó el AmigaOne X1000 a los consumidores a través de su socio, Amiga Kit, que proporcionó soporte al usuario final, ensamblaje y distribución mundial del nuevo sistema.
clones de hardware de Amiga
El veterano desarrollador de Amiga, MacroSystem, entró en el mercado de los clones de Amiga con su sistema de edición de vídeo no lineal DraCo . [ 77 ] Aparece en dos versiones, inicialmente un modelo de torre y posteriormente un cubo. DraCo amplió y combinó varias tarjetas de expansión anteriores desarrolladas para Amiga (VLabMotion, Toccata, WarpEngine, RetinaIII) en un verdadero clon de Amiga impulsado por el procesador Motorola 68060. DraCo puede ejecutar AmigaOS 3.1 hasta AmigaOS 3.9. Es el único sistema basado en Amiga que admite FireWire para E/S de vídeo . DraCo también ofrece un bus de expansión Zorro-II compatible con Amiga e introdujo un DraCoBus personalizado más rápido, capaz de velocidades de transferencia de 30 MB/seg (más rápido que el Zorro-III de Commodore ). La tecnología se utilizó posteriormente en el sistema Casablanca, un decodificador también diseñado para la edición de vídeo no lineal.
En 1998, Index Information lanzó el Access, un clon de Amiga similar al Amiga 1200, pero con una placa base que cabía en una bahía de unidad estándar de 5 + 1/4 pulgadas . Incorpora una CPU 68020 o 68030 , con un chipset AGA , y ejecuta AmigaOS 3.1.
En 1998, antiguos empleados de Amiga (John Smith, Peter Kittel, Dave Haynie y Andy Finkel, entre otros) fundaron una nueva empresa llamada PIOS. Su plataforma de hardware, PIOS One, estaba dirigida a usuarios de Amiga, Atari y Macintosh. La empresa pasó a llamarse Met@box en 1999 hasta que cerró. [ 78 ]
El proyecto de hardware NatAmi (abreviatura de Native Amiga ) comenzó en 2005 con el objetivo de diseñar y construir una placa base clon de Amiga mejorada con características modernas. [ 79 ] La placa base NatAmi es una placa base de computadora con factor de forma Mini-ITX estándar , alimentada por un Motorola/Freescale 68060 y su chipset. Es compatible con el chipset original de Amiga, que ha sido grabado en un chip FPGA programable Altera en la placa. NatAmi es el segundo proyecto clon de Amiga después de la placa base Minimig , y su historia es muy similar a la de la placa base C-One desarrollada por Jeri Ellsworth y Jens Schönfeld. Desde un punto de vista comercial, el circuito y el diseño de Natami son actualmente de código cerrado . Uno de los objetivos del proyecto NatAmi es diseñar una placa base compatible con Amiga que incluya características actualizadas pero que no dependa de la emulación (como en WinUAE ), componentes modernos de PC Intel o una placa base PowerPC moderna . Por lo tanto, NatAmi no pretende convertirse en otro heredero evolutivo de los Amiga clásicos, como sucedió con los ordenadores AmigaOne o Pegasos . Esta filosofía "purista" limita esencialmente la velocidad del procesador resultante, pero se centra en el ancho de banda y las bajas latencias. Los desarrolladores también recrearon todo el chipset de Amiga, liberándolo de las limitaciones heredadas de Amiga, como los dos megabytes de RAM de gráficos de audio y vídeo presentes en el chipset AGA , y reconstruyeron este nuevo chipset programando un moderno chip FPGA Altera Cyclone IV. Posteriormente, los desarrolladores decidieron crear desde cero un nuevo chip procesador en forma de software, con nombre en clave "N68050", que reside en el chip programable FPGA físico de Altera. [ 80 ]
En 2006, se anunciaron dos nuevos clones de Amiga, ambos utilizando síntesis de hardware basada en FPGA para reemplazar el chipset personalizado Amiga OCS . El primero, el Minimig , es un proyecto personal del ingeniero holandés Dennis van Weeren. Conocido como "nuevo hardware Amiga", [ 81 ] el modelo original se construyó en una placa de desarrollo Xilinx Spartan-3, pero pronto se desarrolló una placa dedicada. El Minimig utiliza la FPGA para reproducir los chips personalizados Denise, Agnus, Paula y Gary , así como ambos 8520 CIA e implementa una versión simple de Amber . El resto de los chips son una CPU 68000 real, chips de RAM y un microcontrolador PIC para el control de la BIOS . [ 81 ] El diseño del Minimig se publicó como código abierto el 25 de julio de 2007. En febrero de 2008, una empresa italiana , Acube Systems, comenzó a vender placas Minimig. Una actualización de terceros reemplaza el microcontrolador PIC con un procesador ARM más potente, lo que proporciona mayor funcionalidad, como acceso de escritura y compatibilidad con imágenes de disco duro. El núcleo Minimig se ha adaptado a la placa FPGArcade "Replay". La Replay utiliza una FPGA con aproximadamente tres veces más capacidad, compatible con el chipset AGA y un núcleo blando 68020 con capacidades 68030. La placa Replay está diseñada para implementar numerosas computadoras antiguas y máquinas recreativas clásicas.
El segundo es el sistema Clone-A anunciado por Individual Computers . A mediados de 2007, se había mostrado en su forma de desarrollo, con placas basadas en FPGA que reemplazaban el chipset de Amiga y montadas en una placa base de Amiga 500. [ 82 ]
Sistemas operativos
AmigaOS

AmigaOS es un sistema operativo multitarea para un solo usuario . Fue uno de los primeros sistemas operativos comerciales para ordenadores personales en implementar la multitarea preventiva . Fue desarrollado inicialmente por Commodore International y presentado en 1985 con el Amiga 1000. John C. Dvorak escribió en PC Magazine en 1996:
[AmigaOS] sigue siendo uno de los mejores sistemas operativos de los últimos 20 años, gracias a su pequeño núcleo y sus extraordinarias capacidades multitarea , características que solo recientemente se han desarrollado en OS/2 y Windows NT . La principal diferencia radica en que AmigaOS podía funcionar completamente y realizar múltiples tareas con tan solo 250 KB de espacio de direcciones. [ 83 ]
AmigaOS combina una interfaz de línea de comandos y una interfaz gráfica de usuario . AmigaDOS es el sistema operativo de disco y la parte de línea de comandos del sistema operativo, y Workbench es el entorno gráfico nativo para la gestión de archivos y el lanzamiento de aplicaciones. AmigaDOS permite nombres de archivo largos (hasta 107 caracteres) con espacios en blanco y no requiere extensiones de archivo . El sistema de ventanas y el motor de interfaz de usuario que gestiona todos los eventos de entrada se llama Intuition . [ 84 ]
El núcleo multitarea se llama Exec . Actúa como planificador para las tareas que se ejecutan en el sistema, proporcionando multitarea preventiva con planificación round-robin priorizada. Permitió una verdadera multitarea preventiva con tan solo 256 KB de memoria libre. [ 85 ] [ 86 ]
AmigaOS no implementa protección de memoria ; la CPU 68000 no incluye una unidad de gestión de memoria . [ 87 ] Si bien esto acelera y facilita la comunicación entre procesos, ya que los programas pueden comunicarse simplemente pasando un puntero de un lado a otro, la falta de protección de memoria hizo que AmigaOS fuera más vulnerable a fallos por programas con mal comportamiento que otros sistemas multitarea que sí implementaban protección de memoria, [ 88 ] y Amiga OS es fundamentalmente incapaz de aplicar cualquier forma de modelo de seguridad, ya que cualquier programa tenía acceso completo al sistema. Se implementó una función de protección de memoria cooperativa en AmigaOS 4 y podía adaptarse a sistemas AmigaOS antiguos utilizando las herramientas Enforcer o CyberGuard.
El problema se vio agravado por la decisión inicial de Commodore de publicar documentación relativa no solo a las rutinas de software subyacentes del sistema operativo, sino también al hardware en sí, lo que permitió a programadores intrépidos que habían desarrollado sus habilidades en la Commodore 64 manipular directamente el hardware, como se hacía en la plataforma anterior. Si bien la decisión de publicar la documentación fue popular y permitió la creación de rutinas de sonido y gráficos rápidas y sofisticadas en juegos y demos, también contribuyó a la inestabilidad del sistema, ya que algunos programadores carecían de la experiencia necesaria para programar a ese nivel. Por esta razón, cuando se lanzó el nuevo chipset AGA , Commodore se negó a publicar documentación de bajo nivel en un intento de obligar a los desarrolladores a utilizar las rutinas de software aprobadas.
La última versión para los Amiga PPC es AmigaOS 4.1 y para los Amiga 68k es AmigaOS 3.2.2.
Influencia en otros sistemas operativos
AmigaOS inspiró directa o indirectamente el desarrollo de varios sistemas operativos. MorphOS y AROS claramente heredan en gran medida de la estructura de AmigaOS, como se explica directamente en artículos sobre estos dos sistemas operativos. AmigaOS también influyó en BeOS , que presentaba un sistema centralizado de tipos de datos , similar al presente en AmigaOS. Asimismo, DragonFly BSD también se inspiró en AmigaOS, como afirmó el desarrollador de Dragonfly, Matthew Dillon, quien fue desarrollador de Amiga. [ 89 ] [ 90 ] WindowLab y amiwm se encuentran entre varios gestores de ventanas para el Sistema X Window que buscan imitar la interfaz de Workbench. IBM obtuvo la licencia de la GUI de Amiga de Commodore a cambio de la licencia del lenguaje REXX. Esto permitió que OS/2 tuviera el shell GUI WPS ( Workplace Shell ) para OS/2 2.0, un sistema operativo de 32 bits. [ 91 ] [ 92 ]
Sistemas Unix y similares a Unix
Commodore-Amiga produjo Amiga Unix , conocido informalmente como Amix, basado en AT&T SVR4 . Es compatible con Amiga 2500 y Amiga 3000, y viene incluido con Amiga 3000UX . Entre otras características inusuales de Amix se encuentra un sistema de ventanas acelerado por hardware que permite desplazarse por las ventanas sin copiar datos. Amix no es compatible con los sistemas Amiga posteriores basados en procesadores 68040 o 68060 .
Existen otros sistemas operativos, aún compatibles, para la plataforma clásica Amiga, como Linux y NetBSD . Ambos requieren una CPU con MMU, como la 68020 con 68851 o las versiones completas de la 68030 , 68040 o 68060. También hay una versión de Linux para Amigas con tarjetas aceleradoras PowerPC. Debian y Yellow Dog Linux pueden ejecutarse en la AmigaOne.
Existe una versión oficial anterior de OpenBSD . La última versión para Amiga es la 3.2. MINIX 1.5.10 también funciona en Amiga. [ 93 ]
Emulando otros sistemas
El Amiga Sidecar es un ordenador completo compatible con IBM PC XT, integrado en una tarjeta de expansión. Fue lanzado por Commodore en 1986 y promocionado como una forma de ejecutar software empresarial en el Amiga 1000.
Software Amiga
A finales de los años 80 y principios de los 90, la plataforma se hizo especialmente popular para videojuegos, actividades de la demoscene y software creativo. Durante este tiempo, los desarrolladores comerciales comercializaron una amplia gama de juegos y software creativo, a menudo desarrollando títulos simultáneamente para la Atari ST debido a la similitud de su arquitectura de hardware. El software creativo más popular incluía programas de renderizado 3D (trazado de rayos), editores de gráficos de mapa de bits , software de vídeo para escritorio , paquetes de desarrollo de software y editores de música " tracker ".
Hasta finales de la década de 1990, la Amiga siguió siendo una plataforma popular para software no comercial, a menudo desarrollado por aficionados, y gran parte del cual era de libre distribución. En 1991 se creó un archivo en línea, Aminet , que hasta finales de la década de 1990 fue el mayor archivo público de software, arte y documentos para cualquier plataforma. [ 94 ]
Marketing


El nombre Amiga fue elegido por los desarrolladores a partir de la palabra española para referirse a una amiga, porque conocían el español, [ 95 ] y porque aparecía antes que Apple y Atari en orden alfabético. También transmitía el mensaje de que la línea de computadoras Amiga era fácil de usar, como un juego de palabras. [ 96 ]
El primer logotipo oficial de Amiga era una doble marca de verificación de colores del arcoíris . En material publicitario posterior, Commodore eliminó en gran medida la marca de verificación y utilizó logotipos con diferentes tipografías. Aunque nunca fue adoptada como marca registrada por Commodore, la "Boing Ball" ha sido sinónimo de Amiga desde su lanzamiento. Se convirtió en un tema no oficial y perdurable después de una demostración animada visualmente impresionante en la Feria de Electrónica de Consumo de Invierno de 1984 en enero de 1984, que mostraba una pelota a cuadros rebotando y girando. [ 12 ] Tras la compra de Commodore por parte de Escom en 1996, el tema de la Boing Ball se incorporó a un nuevo logotipo. [ 97 ]
Los primeros anuncios de Commodore intentaron presentar la computadora como una máquina comercial de uso general, [ 98 ] [ 4 ] [ 99 ] [ 100 ] [ 101 ] [ 102 ] aunque la Amiga tuvo mayor éxito comercial como computadora doméstica. A lo largo de los años 80 y principios de los 90, Commodore colocó principalmente publicidad en revistas de informática y ocasionalmente en periódicos nacionales y en televisión.
Legado
Desde la desaparición de Commodore, varios grupos han comercializado sucesores de la línea original de Amiga:
- Genesi vendía hardware basado en PowerPC bajo la marca Pegasos que ejecutaba AmigaOS y MorphOS ;
- Eyetech vendió hardware basado en PowerPC bajo la marca AmigaOne desde 2002 hasta 2005, ejecutando AmigaOS 4;
- Amiga Kit distribuye y vende hardware basado en PowerPC bajo la marca AmigaOne desde 2010 hasta la actualidad, ejecutando AmigaOS 4 ;
- ACube Systems vende el sistema Minimig compatible con AmigaOS 3 con una CPU Freescale MC68SEC000 (compatible con Motorola 68000) y los sistemas Sam440 / Sam460 / AmigaOne 500 compatibles con AmigaOS 4 con procesadores PowerPC;
- A-EON Technology Ltd vende el sistema AmigaOne X1000 compatible con AmigaOS 4, equipado con el procesador PA Semi PWRficient PA6T-1682M, así como los ordenadores X5000 y A1222+.
- AmigaKit Ltd fabrica los sistemas informáticos A600GS y A1200NG. Además, fabrica y vende una amplia gama de componentes de recambio para sistemas clásicos reacondicionados.
- ASB Computer Spain vende numerosos artículos, desde componentes de recambio hasta sistemas clásicos reacondicionados.
AmigaOS y MorphOS son sistemas operativos comerciales de código cerrado. AmigaOS 4, basado en el código fuente de AmigaOS 3.1 con algunas partes de la versión 3.9, es desarrollado por Hyperion Entertainment y se ejecuta en hardware PowerPC. MorphOS, basado en algunas partes del código fuente de AROS, es desarrollado por el equipo de MorphOS y se sigue desarrollando para Apple y otros dispositivos PowerPC.
También existe AROS , un sistema operativo libre y de código abierto (reimplementación de las API de AmigaOS 3.1), para hardware Amiga 68k, x86 y ARM (una versión se ejecuta en Linux alojado en la Raspberry Pi ). En particular, AROS para hardware Amiga 68k tiene como objetivo crear un reemplazo de la ROM Kickstart de código abierto para fines de emulación o para su uso en hardware clásico real. [ 103 ]
Revistas
Amiga Format se siguió publicando hasta el año 2000. Amiga Active se lanzó en 1999 y se publicó hasta el año 2001.
Actualmente se publican varias revistas: la revista impresa Amiga Addict comenzó a publicarse en 2020. [ 104 ] Amiga Future , [ 105 ] que está disponible en inglés y alemán; Bitplane.it , [ 106 ] una revista bimensual en italiano; y AmigaPower , [ 107 ] una revista francesa de larga trayectoria. [ 108 ]
ferias comerciales
El Amiga sigue siendo lo suficientemente popular como para que los aficionados sigan apoyando conferencias como Amiga37, que contó con más de 50 proveedores. [ 109 ]
Usos
La serie de ordenadores Amiga encontró su lugar en los inicios del diseño gráfico por ordenador y la presentación televisiva. La primera temporada y parte de la segunda de la serie de televisión Babylon 5 se renderizaron en LightWave 3D en Amigas. [ 110 ] [ 111 ] Otras series de televisión que utilizaron Amigas para efectos especiales fueron SeaQuest DSV [ 112 ] y Max Headroom . [ 113 ]
Además, muchas celebridades y personas notables han utilizado el Amiga: [ 114 ]
- Andy Warhol fue uno de los primeros usuarios de Amiga y estuvo presente en su lanzamiento, [ 115 ] donde realizó una obra de arte digital de Debbie Harry . [ 116 ] Warhol utilizó Amiga para crear un nuevo estilo de arte digital y fue autor de una ópera multimedia llamada You Are the One , que consiste en una secuencia animada con imágenes de la actriz Marilyn Monroe, ensambladas en un cortometraje con banda sonora. El vídeo fue descubierto en dos disquetes antiguos de Amiga en un cajón del estudio de Warhol y restaurado en 2006 por el Museo de Arte Nuevo de Detroit . [ 117 ] El artista pop ha declarado: «Lo que más me gusta de hacer este tipo de trabajo en Amiga es que se parece a mi trabajo en otros medios» . [ 118 ] [ 119 ]
- El artista Jean "Moebius" Giraud reconoce que la Amiga que compró para su hijo fue un puente para aprender a "usar programas de pintura digital". [ 120 ] Subió algunos de sus primeros experimentos a los foros de intercambio de archivos en CompuServe .
- El futurista y autor de ciencia ficción Arthur C. Clarke utilizó una computadora Amiga para calcular y explorar conjuntos de Mandelbrot en el documental de 1988 Dios, el universo y todo lo demás . [ 121 ]
- La película UHF de "Weird Al" Yankovic contiene una parodia de videoclip animada por computadora de la canción " Money for Nothing " de Dire Straits , titulada " Money for Nothing/Beverly Hillbillies* ". Según los comentarios del DVD, esta parodia se creó en una computadora doméstica Amiga. [ 122 ]
- Rolf Harris utilizó un Amiga para digitalizar sus dibujos a mano para la animación de su serie de televisión Rolf's Cartoon Club .
- Debbie Harry apareció junto con Andy Warhol (ver arriba) en el lanzamiento. [ 123 ]
- El vídeo de Todd Rundgren , "Change Myself", fue producido con Toaster y Lightwave.
- El artista pop escocés Calvin Harris compuso su álbum debut de 2007 , I Created Disco, con un Amiga 1200. [ 124 ]
- Susumu Hirasawa , artista japonés de música electrónica progresiva , es conocido por usar Amigas para componer e interpretar música, apoyar sus conciertos y crear sus videos promocionales. También se ha inspirado en Amiga y lo ha mencionado en sus letras. Su concierto interactivo del 13 de diciembre de 1994, "Adios Jay", estuvo dedicado a Jay Miner (quien había fallecido recientemente). También usó Amiga para crear al baterista virtual TAINACO, una figura generada por computadora cuya interpretación se realizó con Elan Performer y se proyectó con DCTV. Además, compuso e interpretó "Eastern-boot", el jingle de inicio de AmigaOS 4.
- El músico electrónico Max Tundra creó sus tres álbumes con un Amiga 500. [ 125 ]
- Bob Casale , teclista y guitarrista de la banda de new wave Devo , utilizó gráficos de ordenador Amiga en la portada del álbum Total Devo de Devo .
- La mayor parte de la música de Pokémon Oro y Plata se creó en un ordenador Amiga, se convirtió a MIDI y luego se reconvirtió al formato de música del juego. [ 126 ]
- El patinador profesional estadounidense Tony Hawk usó un Amiga 2000 desde finales de los años 80 hasta principios de los 90. [ 127 ] NewTek le envió un Video Toaster para su Amiga a cambio de aparecer en un video promocional junto a Wil Wheaton y Penn Jillette , [ 128 ] que luego usó para editar un video promocional para el juego TurboDuo Lords of Thunder en 1993. [ 129 ] [ 130 ]
- El veterano actor Dick Van Dyke también poseía una Amiga equipada con un Video Toaster, donde se le atribuye la creación de efectos renderizados en 3D utilizados en Diagnosis: Murder y The Dick Van Dyke Show Revisited . [ 131 ] Van Dyke ha exhibido su trabajo de imágenes generadas por computadora en SIGGRAPH y continúa trabajando con LightWave 3D . [ 132 ] [ 133 ] [ 134 ]
- Varios productores destacados utilizaron OctaMED para componer e interpretar en directo drum and bass , jungle y otros subgéneros de música electrónica de baile en sistemas Amiga, a veces junto con sintetizadores adicionales. Entre ellos se encuentran Aphrodite , DJ Zinc , Omni Trio y Paradox , entre otros.
- El músico electrónico Deaton Chris Anthony utiliza un Amiga para producir música (además de un equipo moderno basado en Mac ). Anthony se ha referido al ordenador como su "creador de inspiración". [ 135 ]
Aplicaciones de propósito especial
- Las computadoras Amiga se utilizaron en varios laboratorios de la NASA para monitorear satélites en órbita baja hasta 2004. En el Centro Espacial Kennedy, se utilizaron para operar registradores gráficos, formatear y mostrar datos, y controlar las estaciones de las plataformas de lanzamiento de cohetes Delta . [ 136 ] [ 137 ]
- El Observatorio Palomar utilizó Amigas para calibrar y controlar los dispositivos de carga acoplada en sus telescopios, así como para mostrar y almacenar las imágenes digitalizadas que recolectaban. [ 138 ]
- El Museo del Transporte de Londres desarrolló su propio software multimedia interactivo para el CD32, que incluye un recorrido virtual por el museo. [ 139 ]
- Las placas base Amiga 500 se usaban, junto con un reproductor LaserDisc y un dispositivo genlock , en juegos arcade fabricados por American Laser Games . [ 140 ]
- Se utilizó una placa base Amiga 4000T personalizada en el sistema de ultrasonido médico HDI 1000 construido por Advanced Technology Labs. [ 141 ]
- A partir de 2015El distrito escolar público de Grand Rapids utiliza una Commodore Amiga 2000 con módem de 1200 baudios para automatizar sus sistemas de aire acondicionado y calefacción en las 19 escuelas que abarca el distrito GRPS. El sistema ha estado funcionando día y noche durante décadas. [ 142 ] [ 143 ]
- La cadena The Weather Network utilizaba ordenadores Amiga para mostrar el pronóstico del tiempo en televisión.
- El Amiga 3000 fue la base de las máquinas de realidad virtual Virtuality de principios de la década de 1990. [ 144 ]
Véase también
Notas
- ↑ Tras la quiebra de Commodore, Escom y QuikPak continuaron la producción a una escala mucho menor.
- ↑ El nombre "Amiga" fue elegido porque es lapalabra en español para amiga (femenina) , y aparece alfabéticamente antes que Apple en las listas de fabricantes de computadoras. Se originó como un proyecto con nombre en clave "Lorraine", por lo que se usó el femenino en lugar del masculino y la versión general Amigo .
- ↑ La tarjeta de expansión Gravis UltraSound se lanzó en 1992 y se convirtió en la primera en la plataforma PC en presentar múltiples canales de sonido de muestra (hasta 32) mezclados por hardware desde su propia RAM.
Referencias
- ↑ ver § Cifras de ventas
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Enlaces externos
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- Historia del Amiga en Ars Technica
- Sitio web de Amiga, Inc.
- Base de datos de software de Amiga
- Base de datos de hardware de Amiga
- El gran libro del hardware de Amiga
- Lemon Amiga: Comunidad de fans de Amiga
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- Amiga.org: foros y soporte de la comunidad
- Foro de Amiga en inglés: Foros y soporte de la comunidad Amiga
- El Salón de la Luz: la base de datos de juegos de Amiga
- El Museo Amiga
- Mapa de memoria de los ordenadores Amiga
- Amiga
- computadoras basadas en 68k
- Inventos estadounidenses
- Computadoras Commodore
- Introducciones relacionadas con la informática en 1985
- Ordenadores de sobremesa
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