«La hija de la profecía» es unanovela de fantasía histórica escrita por Juliet Marillier y el tercer libro de la trilogía de Sevenwaters, publicada originalmente en 2001. Este tercer libro se aparta ligeramente de la tradición de Sevenwaters, ya que la joven heroína, Fainne, se cría lejos de la granja familiar, en Kerry . Fainne es hija de Niamh y Ciaran, y posee una peligrosa combinación de cuatro razas.
Explicación del título de la novela
Las islas sagradas fueron tomadas por los británicos, y la profecía dice que un niño que no es ni británico ni irlandés, sino ambos a la vez, marcado por el cuervo, será quien las recupere. Sin el «Niño de la Profecía», la misión de recuperar las islas sagradas fracasará.
Resumen de la trama
Fainne es hija de un hechicero y crece en Kerry. Su madre, Niamh ( Hijo de las Sombras ), se ahogó en el mar cuando Fainne era muy pequeña. Su padre, Ciarán, hijo de Lady Oonagh ( Hija del Bosque ) y antiguo druida ( Hijo de las Sombras ), le enseña el arte de la hechicería durante su infancia, incluyendo el Glamour, el arte de cambiar la apariencia a voluntad. Fainne se hace muy amiga de Darragh, uno de los hojalateros que regresa cada verano. Cuando Fainne tiene la edad suficiente, Ciarán decide que debe ir a ver a la familia de su madre en Sevenwaters para aprender sobre su herencia, después de que su abuela le enseñe algunas lecciones nuevas. La abuela de Fainne llega justo después de que Ciarán se marche y le enseña a Fainne con métodos muy estrictos y severos cómo usar su don para doblegar a la gente y hacer lo que ella ordene, especialmente a los hombres.
Tras finalizar el entrenamiento de su abuela, a Fainne le dicen que debe ir a Sevenwaters y frustrar el plan de los Túatha Dé Danann para recuperar las islas sagradas. La alianza que se prepara para arrebatarle las islas por la fuerza a Edwin de los Bosques del Norte está liderada por su primo Johnny, hijo de Liadan y Bran ( Hijo de las Sombras ) e hijo de la profecía (que decía que un hijo de Briton y Erin, y de ninguno de los dos, marcado por el cuervo, salvaría las islas sagradas). Para obligar a Fainne a hacerlo, su abuela amenaza a su padre con una enfermedad y una muerte lenta. Su abuela le da un amuleto para que lo lleve puesto y la proteja de la gente de Sevenwaters; en realidad, este amuleto le permite a su abuela ver a Fainne y controlar parcialmente sus pensamientos.
Durante el viaje a Sevenwaters, la amistad entre Fainne y Darragh se rompe cuando discuten sobre el uso del don de hechicera de ella. Darragh abandona la vida nómada y acepta un trabajo cuidando caballos. Fainne llega a Sevenwaters y poco a poco se integra en la familia. Tras instalarse, su abuela la incita a provocar un incendio que desfigura a su joven prima Maeve y mata a un druida que la visitaba. Mientras Maeve se recupera lentamente, Fainne y sus otras primas son invitadas a visitar a Eamonn en Glencarnagh, donde este muestra gran interés en ella. Decepcionada por la falta de progreso de Fainne, su abuela amenaza con hacerles daño a todos sus seres queridos, incluido Darragh, que la visita un día. Entonces, Fainne negocia con Eamonn un matrimonio a cambio de información que le permita matar a su antiguo enemigo, el Hombre Pintado, padre de Johnny.
Fainne regresa a Sevenwaters y su tío Sean rechaza la propuesta formal de matrimonio de Eamonn. Se transforma en polilla para espiar una reunión secreta en Sevenwaters. Johnny y su madre Liadan deciden llevar a Fainne a la isla de Inis Eala, donde se preparan para la batalla final por las islas sagradas. Darragh se abre paso entre los guerreros demostrando su destreza como nadador. Animada por un encuentro inesperado con su tío Finbar ( Hija del Bosque ), Fainne se transforma en paloma y sigue a los guerreros a la batalla final por las islas. Johnny y Bran lideran una pequeña misión secreta para hundir los barcos de los británicos, durante la cual el espía de Eamonn ataca por error a Johnny en lugar de a Bran y muere. Un Johnny herido es capturado por los hombres de Northwoods. Los hombres de Johnny lo creen muerto, pero continúan con el ataque bajo el liderazgo de Bran. Fainne vuelve a su forma humana y espera el momento oportuno para actuar, guiada por los Antiguos.
Durante la batalla, los británicos, superados en número, toman a Johnny como rehén para obligar a la alianza a retirarse. Johnny desafía a un campeón de los Bosques del Norte a un duelo, con la condición de obtener el control total de las islas. Durante la lucha, Fainne sale de su escondite, presionada por su abuela para que mate a Johnny en ese momento crucial. Eamonn salva a Fainne de la muerte, pero muere él mismo por la flecha británica. En el último instante, Fainne desafía a su abuela con la ayuda de sus tíos Finbar y Conor, el archidruida, y es castigada al ver cómo Darragh cae por un precipicio. Ciarán aparece entonces para proteger a su hija de su madre, quien se jacta de haber matado a su esposa Niamh. Ciarán casi muere a manos de ella, pero Finbar se interpone en el camino del rayo mortal de Lady Oonagh y muere en su lugar.
Frustrada, Lady Oonagh revela la segunda parte de la profecía: una vez que el elegido haya reconquistado las islas, deberá ascender a La Aguja y permanecer en soledad, velando por ellas. Johnny, guerrero y líder, no es apto para esta tarea; todos creen que la profecía ha fracasado. Entonces Fainne se ofrece voluntaria, pues cumple con todos los requisitos: es de origen irlandés y británico, y posee una cicatriz que le dejó Fiacha, el familiar de su padre, un cuervo. Su infancia, aprendiendo la tradición en silencio y soledad, la ha preparado para esta misión. Los Túatha Dé Danann se revelan para llevarse a Fainne. Lady Oonagh aún amenaza con matarla, pero Fainne la transforma en ratón y un pájaro que pasa por allí la devora rápidamente.
Las Hadas les dicen a todos que deben abandonar las islas esa noche o morirán, pues la profecía se ha cumplido y deben comenzar una nueva vida. Las Hadas llevan a Fainne a la Aguja, donde ella y sus descendientes deben permanecer realizando los antiguos rituales, envueltos en la niebla, ocultos del mundo hasta que el hombre recuerde su vínculo con la tierra. "¿Cómo tendrá descendientes?", pregunta. Parece que las Hadas y los ancestros salvaron a Darragh y lo convirtieron en un selkie , y Fainne lo transforma de nuevo en hombre con su canto. Darragh le dice a Fainne que está dispuesto a renunciar a su vida original para estar con ella. Se quedan solos en la isla. La isla queda entonces envuelta en la niebla, siendo vista solo brevemente por algún marinero ocasional, hasta ese momento en el lejano futuro en que los hombres recuerden de nuevo. Al final hay un fragmento que permite a los lectores vislumbrar la vida de Fainne. Tiene dos hijos, un niño y una niña.
Personajes de El hijo de la profecía
- Fainne : Hija de Ciarán y Niamh
- Ciarán : Un joven druida, hijo de Lord Colum y Lady Oonagh, se enamora de Niamh.
- Darragh : El mejor amigo e interés amoroso de Fainne. No le gusta ver a Fainne usar su don de hechicera.
- Lady Oonagh : La abuela de Fainne, una hechicera poderosa y peligrosa.
- Sean : Señor de Sevenwaters, tío de Fainne.
- Aisling : Esposa de Sean, Dama de Sevenwaters y madre de Murrin, Maeve, Deirdre, Clodagh, Sibeal y Eilis.
- Conor : Líder de los druidas, hermanastro de Ciarán.
- Liadan : Hermana de Sean, Señora de Harrowfield, casada con Bran ('el Jefe') y madre de Johnny, Fintan, Cormack y Coll.
- Bran (también conocido como 'El Jefe' y 'el Hombre Pintado'): Esposo de Liadan, Señor de Harrowfield, y padre de Johnny, Fintan, Cormack y Coll.
- Johnny : Hijo de Liadan, considerado el "niño de la profecía". Heredero de Sevenwaters.
- Coll y Cormack : los otros hijos de Liadan.
- Fintan : hijo de Liadan y heredero de Harrowfield.
- Muirrin : La hija mayor de Sean y Aisling, es la sanadora de Sevenwaters, al igual que su tía Liadan.
- Maeve : Está herida en el incendio provocado por Fainne.
- Deirdre, Clodagh, Sibeal, Eilis : las otras hijas de Sean y Aisling.
- Eamonn : Señor de Sídhe Dubh, intenta seducir a Fainne y finalmente accede a casarse con ella a cambio de información sobre Bran.
- Dan Walker : El padre de Darragh, un hojalatero. Él entrega los mensajes de Ciarán.
- Peg : la madre de Darragh
- Roisin : la hermana de Darragh
- Serpiente : Encargado del arte de la guerra en la isla de Inis Eala.
- Gaviota : la sanadora de Inis Eala
- Biddy : la esposa de Gull, era la novia de Evan, el herrero que murió en Hijo de las Sombras.
- Sam y Clem : Son los hijos de Biddy de un matrimonio anterior y viven en Inis Eala.
- Corentin, Gareth, Godric, Mikka, Snake, Waerfrith, Rat, Sigurd, Mikka y Wold : guerreros en la isla de Inis Eala.
- Breanna, la flechero y Annie, la cocinera : jóvenes que vivían en Inis Eala.
- Finbar : Hermano de Conor, el hombre con el ala de cisne de La hija del bosque , vive en una cueva al otro lado de Inis Eala.
- Edwin de Northwoods : Líder de los británicos que controlaban las islas sagradas.
- Fiacha : el cuervo de Ciarán que sigue a Fainne.
Importancia literaria y recepción
Publishers Weekly afirmó que «la voz potente de Marillier y su prosa fluida y lúcida parecen apropiadas para un relato irlandés del siglo X, y su dominio de los elementos de la historia fantástica hacen de esta una excelente conclusión para una magnífica trilogía». [ 1 ]
Library Journal afirmó que Marillier «captura la esencia del mito en esta saga con tintes celtas que debería estar en la mayoría de las colecciones de fantasía». [ 2 ]
Alusiones y referencias
Personajes de la mitología irlandesa mencionados
La ortografía que se muestra a continuación es la que se utiliza en la novela.
- Túatha Dé Danann : La "gente hermosa"
- Fir Bolg : Los "Hombres Bolsa" habitaron Irlanda antes de los Túatha Dé Danann
- Brighid
- Clurichaun : Dan Walker cuenta una historia sobre un Clurichaun durante el viaje a Sevenwaters.
- Morrígan
- Fomhóire : Los "Antiguos"
- Dadga : "El buen Dios"
- Tír na nÓg : La isla de los sueños
- Cú Chulainn :
- Fionn mac Cumhaill :
- Manannán mac Lir : dios del mar
- Selkie : Criatura mitológica que puede transformarse de foca a humano.
Se mencionan las fiestas estacionales celtas.
- Imbolc : 1 de febrero
- Beltaine : 1 de mayo
- Lugnasad : 1 de agosto
- Samhain : 1 de noviembre
- Meán Geimhridh : solsticio de invierno
- Meán Fómhair : equinoccio de otoño
Alusiones a la geografía real
- Kerry : Fainne y su padre, Ciarán, vivieron aquí durante la infancia de Fainne.
- Tirconnell : Lugar al que se fue a vivir la madre de Fainne como parte de su matrimonio forzado.
- Rocas de Skellig : Darragh le muestra a Fainne estas rocas como la última vista de la costa de Kerry en su viaje a Sevenwaters.
- Ulster : Sevenwaters se encuentra dentro del Ulster.
- Northumbria : La zona de Gran Bretaña donde se encuentra Harrowfield.
- Armórica : Donde nació Corentin
- Isla de Man : Algunos creen que las islas sagradas están al norte o al sur de la Isla de Man.
Premios y nominaciones
Child of the Prophecy fue finalista de los Premios Aurealis 2002 a la Novela Fantástica [ 3 ].
Historial de publicación
- 2001, Australia, Pan Macmillan ISBN 978-0-7329-1093-8Fecha de publicación: 1 de agosto de 2001, Edición de bolsillo
- 2002, Australia, Pan Macmillan ISBN 978-0-330-36354-9Fecha de publicación: 1 de junio de 2002, Tapa blanda
- 2002, EE. UU., Tor Books , ISBN 978-0-312-84881-1Fecha de publicación: 20 de marzo de 2002, tapa dura.
- 2003, EE. UU., Tor Books , ISBN 978-0-7653-4501-1Fecha de publicación: 16 de junio de 2003, edición de bolsillo.
- 2002, Reino Unido, HarperCollins , ISBN 978-0-00-224738-2Fecha de publicación: 2 de abril de 2002, Tapa blanda
Referencias
- ↑ "HIJO DE LA PROFECÍA (Libro)". Publishers Weekly . Vol. 249, n.º 5. 4 de febrero de 2002. pág. 58. ISSN 0000-0019 .
- ↑ Jackie Cassada (15 de marzo de 2002). "HIJO DE LA PROFECÍA (Libro)". Library Journal . 127 (5): 111. ISSN 0000-0019 .
- ↑ "Lista de premios Aurealis 2002" . Archivado del original el 24 de abril de 2010. Consultado el 28 de marzo de 2008 .
Enlaces externos
- Entrada sobre "Niña de la Profecía" en la página web oficial de Juliet Marillier.
- Entrevista en profundidad con Juliet Marillier en Writer Unboxed, donde Juliet también escribe en su blog.
- Novelas de fantasía de 2001
- novelas fantásticas australianas
- Libros de Pan Books