Collective Shout es un grupo activista australiano fundado en 2009 por Melinda Tankard Reist . Se describe a sí mismo como "un movimiento de base contra la cosificación de las mujeres y la sexualización de las niñas en los medios de comunicación, la publicidad y la cultura popular". [ 4 ] Diversas organizaciones de noticias y defensa han descrito su agenda como antipornografía . Collective Shout ha protestado contra el estreno en Australia de películas, libros y música que, según afirman, sexualizan a las mujeres, así como contra la venta de muñecas sexuales infantiles .
El grupo atrajo la atención en 2025 después de su exitosa campaña para lograr que las plataformas de distribución digital Steam e Itch.io eliminaran cientos de videojuegos que, según afirmaban, presentaban contenido objetable como violación , incesto y violencia sexual . [ 5 ] Inmediatamente después, Itch.io desindexó temporalmente todos los juegos para adultos no aptos para el trabajo . Collective Shout había presentado inicialmente una petición directamente a Steam, pero solo logró su objetivo después de convencer a los procesadores de pago de presionar a las tiendas de juegos para que eliminaran los juegos. La campaña ha generado críticas que alegan censura financiera , [ 6 ] discriminación anti- LGBTQ+ , [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] y supresión de la libertad creativa . [ 8 ]
Historia
Collective Shout fue fundada en 2009 por Melinda Tankard Reist, una activista política conservadora australiana , escritora, feminista antiaborto y activista antipornografía. [ 9 ] [ 10 ]
Según Collective Shout, se fundó en respuesta a la creciente preocupación por la sexualización de los niños. [ 2 ] El nombre de la organización proviene de una carta que Tania Andrusiak envió a Melinda Tankard Reist, en la que decía sobre el libro de Reist , Getting Real: Challenging the Sexualisation of Girls : «Este libro es un grito colectivo contra la pornificación de la cultura». [ 2 ]
Collective Shout ha sido descrito como un grupo de presión antipornografía por The Guardian , Le Monde y otros medios de comunicación, [ 5 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] así como por medios especializados en videojuegos y LGBTQ+ . [ 4 ] [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] La directora de campañas del grupo, Caitlin Roper, dijo que Collective Shout es "antipornografía" solo en el sentido de que reconocemos que la pornografía convencional representa abrumadoramente la violencia y el abuso de los hombres hacia las mujeres. Dice que "no buscan prohibir ningún caso de contenido explícito o para adultos", pero que "[l]a violencia y la deshumanización de las mujeres no deberían ser resultados aceptables de la libertad de expresión". [ 6 ]
Afiliaciones
Melinda Tankard Reist es la directora de Collective Shout. [ 5 ] Ha escrito columnas para ABC , el servicio público de noticias de Australia. Su biografía en ABC menciona sus anteriores afiliaciones con la editorial feminista Spinifex Press , el grupo de expertos conservador Women's Forum Australia , la organización no gubernamental cristiana World Vision y con el senador de Tasmania Brian Harradine . [ 17 ]
Collective Shout afirma que las siguientes son organizaciones asociadas: Australian Childhood Foundation, Adopt Nordic WA, Australian Summit Against Sexual Exploitation, Be Slavery Free, Campaign Against Sex Robots, Coalition Against Trafficking in Women Australia (CATWA), City Women Toowoomba, Compassion International , Bodies Endangered, Girls Rising, International Centre on Sexual Exploitation, Micah, National Council of Jewish Women of Australia, National Center on Sexual Exploitation , Not Buying It, Resilient Kids Conference, Cyber Safety Solutions, The Rite Journey, Women's Voices, Bravehearts, Raise Foundation y Read To My Child. [ 18 ]
Campañas
A lo largo de las décadas de 2010 y 2020, Collective Shout hizo campaña para retirar de la venta ropa infantil sexualizada. [ 19 ]
En junio de 2011, Collective Shout solicitó a la Comisión de Reforma Legislativa de Australia que prohibiera todas las películas con clasificación X en Australia. [ 9 ]
El 14 de septiembre de 2011, Collective Shout apeló la clasificación R18+ de la controvertida película A Serbian Film (2010), que representa el abuso sexual infantil como una alegoría de la violencia de posguerra , ante la Junta de Revisión de Clasificación de Australia después de leer críticas de la película y relatos sobre su contenido. [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ] Collective Shout describió escenas de la película a la junta de revisión, [ 20 ] [ 21 ] lo que resultó en que la clasificación de la película se cambiara a clasificación rechazada . [ 20 ] [ 21 ] [ 23 ]
En 2013, Collective Shout protestó contra la transmisión de la Lingerie Football League por parte de Seven Network , escribiendo que era "sexista y degradante para todas las mujeres. No es un deporte, su propósito es cosificar a las mujeres". [ 24 ]
En agosto de 2015, Collective Shout se atribuyó la responsabilidad de retirar de algunos estantes de tiendas la revista Zoo Weekly , una revista para hombres que presentaba modelos en traje de baño. En octubre, Zoo Weekly anunció su cierre, y la modelo de Zoo, Ashlee Adams, criticó las acciones de Collective Shout, acusándola de censura. [ 12 ] Laura Pintur de Collective Shout dijo que se oponían a que las revistas se vendieran en supermercados "familiares". [ 25 ]
En 2017, Collective Shout, junto con otras organizaciones contra la violencia, publicó un comunicado condenando la novela y la franquicia cinematográfica Cincuenta sombras : [ 26 ]
En la vida real, los hombres emplean las mismas tácticas que Christian Grey en la trilogía de Cincuenta Sombras para obtener y mantener el poder y el control sobre las mujeres en sus vidas. Esto incluye el aislamiento, las amenazas y la agresión física y sexual. Esto no es entretenimiento. Esto no es atractivo. Esto causa graves daños a las mujeres y, en el peor de los casos, el asesinato.
También en 2017, el grupo protestó contra una solicitud de un hotel de Geraldton para contratar a " camareras con poca ropa ". Según el Geraldton Guardian , "Roper afirmó que el trato a las mujeres como entretenimiento sexual estaba vinculado a la violencia contra las mujeres". [ 27 ]
También en 2017, Collective Shout hizo campaña contra ciertos anuncios publicados en Australia, como los anuncios de lencería de Honey Birdette . [ 28 ] Ese mismo año , Reist escribió en su columna Religion & Ethics que Australia debería implementar estándares publicitarios similares a los de Francia. [ 29 ]
En 2020, la cadena de comida rápida KFC se disculpó después de que Collective Shout criticara su anuncio televisivo por contener " acoso sexista " y una "regresión a estereotipos anticuados y arcaicos donde las mujeres jóvenes son objetivadas sexualmente para el placer masculino". [ 30 ] [ 31 ] Sin embargo, la Oficina de Normas Publicitarias de Australia no consideró que dicho anuncio infringiera las normas . [ 31 ]
También en 2020, Collective Shout atrajo la atención de los medios y realizó una campaña contra la venta de muñecas sexuales infantiles en Australia. [ 32 ]
Música rap
Entre 2013 y 2014, Collective Shout presionó para que se revocaran las visas australianas de tres raperos estadounidenses: Eminem , [ 33 ] Snoop Dogg , [ 34 ] y Tyler, the Creator . [ 35 ] Collective Shout argumentó que dar la bienvenida a estos artistas para que actuaran en Australia socavaba los esfuerzos de Australia para frenar la violencia contra las mujeres. [ 34 ] [ 33 ]
El esfuerzo de Collective Shout para revocar la visa de Tyler, the Creator fue apoyado por el diputado Alex Hawke . [ 36 ] En junio de 2013, la miembro de Collective Shout, Talithia Stone, tuiteó su desaprobación hacia Tyler y su intención de protestar en un evento promocional suyo, lo que provocó que Tyler insultara a Stone durante un concierto, por lo que ella lo denunció a la policía "por abuso verbal ". [ 36 ] El 27 de julio de 2015, Tyler tuiteó que tenía "prohibida la entrada a Australia", [ 37 ] sin embargo, su compañía de giras declaró que, si bien el gobierno había "planteado problemas" con su solicitud de visa, no la habían rechazado. [ 38 ] Sin embargo, según se informó, sus giras a Australia fueron canceladas en 2015 como resultado de la campaña de Collective Shout. [ 39 ]
Juegos de vídeo
En 2014, [ 40 ] Collective Shout protestó contra el videojuego Grand Theft Auto V (" GTA V "). [ 41 ] : 141–142 Describieron GTA V como un "videojuego que anima a los jugadores a asesinar brutalmente a mujeres por entretenimiento". [ 1 ] El juego fue prohibido en las cadenas de tiendas Target y Kmart en Australia ese año, [ 42 ] de lo cual el grupo se atribuyó la responsabilidad. [ 43 ] En respuesta a esta campaña, un troll anónimo de Internet que publicaba en 4chan [ a ] se atribuyó la responsabilidad de suplantar la identidad de uno de los líderes del grupo en línea. [ 41 ] : 141–142
En 2018, Collective Shout promovió una petición para prohibir la venta de Detroit: Become Human en Australia, un juego que, según ellos, contiene temas de "abuso infantil y violencia contra las mujeres". [ 4 ] [ 1 ] El juego contiene una escena en la que el personaje del jugador tiene la tarea de impedir que un padre abusivo golpee a su hija hasta la muerte. [ 45 ]
En un artículo para Rock Paper Shotgun , Edwin Evans-Thirlwell evaluó que Collective Shout se oponía a los juegos que representan violencia contra las mujeres por la preocupación de que dichos medios aumenten la incidencia de la violencia en el mundo real: [ 1 ]
Collective Shout lleva tiempo exigiendo la prohibición o la retirada de los juegos que consideran violentamente sexistas, explotadores y abusivos, como parte de una campaña más amplia contra la sexualización y la cosificación de la mujer en los medios de comunicación. Gran parte de su campaña se basa en el argumento de que existe una relación causal entre dichas representaciones y el abuso en la vida real.
Eliminación de juegos en Steam e Itch.io en 2025
En abril de 2025, Collective Shout creó una petición en change.org pidiendo a la tienda de juegos digitales Steam que dejara de vender el juego de violación e incesto No Mercy . Según Reist, Steam se negó a hacerlo. [ 46 ] Después de una queja del secretario de tecnología del Reino Unido , Peter Kyle , Steam retiró el juego de la venta en el Reino Unido. [ 47 ] El juego también fue retirado de la venta en Australia y Canadá. El 10 de abril, el desarrollador de No Mercy optó por retirar el juego de la venta a nivel mundial. [ 47 ] [ 4 ] [ 46 ] [ 48 ]
En julio de 2025, Collective Shout lanzó una campaña de cartas abiertas "exigiendo a las compañías de tarjetas de crédito y PayPal que bloqueen los pagos" de juegos en Steam e Itch.io. [ 46 ] [ 1 ] Collective Shout afirmó haber identificado cientos [ b ] de juegos en Steam que aparecían en búsquedas del término "violación" o que contenían temas de incesto, violencia sexual y/o abuso infantil. [ 1 ] [ 49 ] Collective Shout dijo que presionaron a los procesadores de pagos después de no recibir respuesta a 3000 correos electrónicos enviados a la empresa matriz de Steam, Valve Corporation . [ 13 ] La campaña fue firmada conjuntamente por otros grupos e individuos, incluidos los del National Centre on Sexual Exploitation (NCOSE, anteriormente "Morality in Media") con sede en EE. UU., Exodus Cry , FiLiA y la Coalition Against Trafficking in Women Australia (CATW). [ 46 ] [ 50 ] [ 51 ] Después de esto, cientos de juegos fueron eliminados de Steam citando la presión de los procesadores de pago para eliminar el contenido, [ 5 ] [ 52 ] [ 53 ] mientras que Itch.io desindexó todos los juegos para adultos no aptos para el trabajo, declarando la necesidad de cumplir con los procesadores de pago de inmediato para seguir siendo viable, mientras planeaba reinstaurar los proyectos que cumplieran con el servicio a su debido tiempo. [ 54 ] Se informó que más de 20 000 juegos fueron eliminados de la lista por Itch.io antes de que la plataforma comenzara a reinstaurarlos condicionalmente, lo que resultó en la restauración de juegos gratuitos. [ 55 ] [ 7 ] [ 56 ] Itch.io también informó que estaban buscando procesadores de pago alternativos. [ 7 ] [ 57 ]
La campaña de Collective Shout de 2025 contra los juegos que contienen temas de violencia sexual generó una controversia significativa, y la organización afirmó haber recibido abusos misóginos y amenazas en línea como resultado. [ 1 ] Rock Paper Shotgun dijo que hubo "una protesta por parte de desarrolladores de juegos eróticos y periodistas que ven esto como una continuación de un patrón de instituciones financieras que usan su control de transacciones para silenciar expresiones ' tabú ' de sexo". [ 1 ] Varios juegos no pornográficos se vieron afectados por las eliminaciones de itch.io, incluido Last Call , un juego autobiográfico nominado a premios que explora el abuso doméstico y la recuperación a través de poemas y no presenta imágenes explícitas. [ 6 ] [ 58 ] [ 59 ]
Esta campaña ha sido criticada por afectar negativamente a la comunidad LGBTQ+, [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 56 ] con numerosos juegos LGBTQ+ eliminados o retirados de la lista. [ 5 ] [ 56 ] [ 7 ] En un artículo de The Conversation , Phoebe Toups Dugas dijo: "Si bien el contenido sobre nosotros es visto por algunos como intrínsecamente 'dañino' y 'sexual', es esencial para el bienestar. Los grupos conservadores han intentado durante mucho tiempo censurar nuestro arte, nuestras voces y nuestros juegos". [ 7 ]
Inicialmente se informó que Consume Me , un juego con temática de trastornos alimenticios, se había visto afectado. El fundador de Itch.io, Leaf Corocan, aclaró posteriormente que Consume Me no se vio afectado por la eliminación de juegos para adultos de la lista, sino que nunca había sido indexado, ya que no cumplía con los requisitos de indexación del sitio. [ 58 ]
Tras la eliminación de juegos de Steam, la reportera de Vice , Ana Valens, examinó al grupo, señalando que habían retuiteado a la feminista trans-excluyente Meghan Murphy . Valens planteó que era dudoso que hubiera juegos de abuso infantil en Steam. [ 60 ] Valens también acusó al grupo de "atacar videojuegos populares que representan a niños en escenarios donde enfrentan angustia o daño, incluso si estas representaciones tienen la intención de fomentar la preocupación y el cuidado en el jugador". Citó la campaña de Collective Shout contra el juego de 2018 Detroit: Become Human , al que el grupo atacó debido a su representación de "abuso infantil y violencia contra las mujeres"; sin embargo, Valens argumentó que la representación tenía la intención de "fomentar la empatía por la mujer y el niño abusados". [ 51 ] Ambos artículos fueron posteriormente retirados por Savage Ventures, operador de Vice.com. Valens afirmó que esto se debió a "preocupaciones sobre el tema controvertido". Valens y dos compañeros de trabajo renunciaron a raíz de las eliminaciones. [ 4 ] [ 61 ]
Surgieron contracampañas para protestar por la eliminación de juegos de Steam e Itch.io, incluyendo peticiones, llamadas telefónicas y correos electrónicos a los procesadores de tarjetas de crédito Visa y Mastercard (Steam citó que los presionaron para que eliminaran los juegos). [ 13 ] [ 62 ]
Véase también
Referencias
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