Los Game Audio Network Guild Awards (abreviados como GANG Awards ) son una ceremonia de premios que reconoce los logros en el audio de videojuegos , incluyendo la banda sonora, el doblaje y los efectos de sonido. Estos premios, que comenzaron en 2004, son organizados por el Game Audio Network Guild y se celebran anualmente durante la Game Developers Conference en San Francisco . Las primeras cuatro ediciones se llevaron a cabo en el Fairmont San Jose , antes de trasladarse al Moscone Center a partir de la quinta; debido a la pandemia de COVID-19 , las ceremonias de la 18.ª a la 20.ª edición se realizaron de forma virtual.
Formato
Los premios Game Audio Network Guild (GANG) se celebran anualmente como parte de la Game Developers Conference en San Francisco . Los premios se dividen entre música, diseño de sonido y actuación de voz. Las candidaturas deben publicarse entre el 1 de enero y el 31 de diciembre del año anterior. [ 1 ] Los miembros de Game Audio Network Guild pueden enviar cinco candidaturas de forma gratuita, y cada candidatura adicional cuesta 25 dólares estadounidenses ; las candidaturas públicas cuestan 75 dólares estadounidenses por juego. Los juegos en acceso anticipado no son elegibles. [ 2 ] Una vez transcurrido el plazo de presentación, el Comité de Premios envía los datos a los Asesores y Comités de Premios para seleccionar a los nominados. Una vez seleccionadas las candidaturas finales, Game Audio Network Guild vota por los ganadores. [ 1 ]
Ceremonias
1.º (2003)



La primera ceremonia de los Premios GANG tuvo lugar el 7 de marzo de 2003 en el Fairmont San José . Casi 500 personas asistieron a la ceremonia. Los premios fueron entregados por miembros del gremio Game Audio Network, entre ellos Tommy Tallarico , Clint Bajakian y Jack Wall , con interludios musicales de LoudLouderLoudest!, Orpheus Hanley, los Slackmates, los Ex Lucas Arts Boys y George "The Fat Man" Sanger . [ 3 ]
En general
- Audio del año: Medal of Honor: Frontline
- Mejor audio de cinemáticas/escenas cinemáticas: Warcraft III: Reign of Chaos
- Mejor audio – Otros: Fisher-Price Pixter Pro Base y Leap Frog Imagination Desk Reading Games (empate)
- Mejor audio portátil: Alienators: Evolution Continues
- Mejor audio para sitios web: Blitz Digital Studios
- El mejor audio educativo e infantil: Aprendizaje para 2.º y 3.er grado
Música
- Música del año: Medal of Honor: Frontline
- Mejor grabación de una actuación en directo: "Operation Market Garden" — Medal of Honor: Frontline
- Mejor puntuación interactiva: James Bond 007: Nightfire
- Mejor canción instrumental: "Allied Assault Main Theme" de Michael Giacchino — Medal of Honor: Allied Assault
- Mejor canción vocal original – Coral: "Memoro de la Santono" de Nobuo Uematsu — Final Fantasy XI
- Mejor canción vocal original – Pop: " Kingdom (Vocal Version) " de Hikaru Utada — Kingdom Hearts
- Mejor uso de música con licencia: Grand Theft Auto: Vice City
- Mejor álbum de banda sonora original: Lo mejor de LucasArts
- Mejor arreglo de una banda sonora no original: James Bond 007: Nightfire
Diseño de sonido
- Diseño de sonido del año: Medal of Honor: Frontline
- Mejor diseño de sonido en un juego de deportes o conducción: Copa Mundial de la FIFA 2002
- Mejor uso del sonido envolvente multicanal en un videojuego: James Bond 007: Nightfire
Doblaje
- Mejor diálogo: Grand Theft Auto: Vice City
- Mejores comentarios en un videojuego deportivo: Madden NFL 2003
Industria y comercio
- La mejor tecnología de audio nueva: XACT
- Mejor software de audio: Steinberg Cubase SX
- Mejor hardware de audio: Digidesign Digi002
- Mejor biblioteca de sonidos: Vienna Symphonic Library Orchestral Cube
Reconocimiento
- Uso más innovador del audio: SOCOM US Navy SEALs
- Mejor artículo, publicación o emisión sobre audio de videojuegos: "El uso y la efectividad del audio en Halo: Game Music Evolved" por Marty O'Donnell , Aaron Marks y Greg O'Connor-Read.
- Premio de Reconocimiento GANG: Music4Games y Headhunter
- Premio a la trayectoria profesional: Mark Miller
- Novato del año: Shane Kneip
- Mejor programador de audio: Buzz Burrowes
- Mejor Productor/Diseñador: Dan Irish
- Premios al Servicio Distinguido de GANG: Sach Jobbs, Jay Samerad, Todd Fay y Mike Tallarico
- Ganadores del concurso GANG: Sam Hulick (composición de canciones) y Rob King (diseño de sonido).
2.º (2004)

La segunda ceremonia anual de los Premios GANG tuvo lugar el 25 de marzo de 2004 en el Fairmont San José, en el Salón Regency. Tallarico volvió a presentar la ceremonia, que duró dos horas y media. Entre las actuaciones musicales se encontraban Steve Kirk and the Voodoo Vince Band, LoudLouderLoudest!, The Rockin' Hobbit Band, The OneUp Mushrooms y Dweezil Zappa . [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ]
En general
- Audio del año: Call of Duty
- Mejor audio de cinemáticas/escenas cinemáticas: Warcraft III: The Frozen Throne
- Mejor audio – Otros: LeapFrog Leapster: Bob Esponja
- Mejor audio portátil: 007: Todo o nada
- Mejor audio web: Shiny Entertainment
- Mejor audio educativo/infantil: Tonka: Patrulla de rescate
Música
- Música del año: Indiana Jones y la tumba del emperador
- Mejor grabación de una actuación en directo: Indiana Jones y la tumba del emperador
- Mejor banda sonora interactiva: Indiana Jones y la tumba del emperador
- Mejor canción instrumental original: "Tema de Max Payne" — Max Payne 2: La caída de Max Payne
- Mejor canción vocal original – Coral: "Gallery Theme" de Tim Larkin — Uru: Ages Beyond Myst
- Mejor canción vocal original – Pop: "Late Goodbye" de Poets of the Fall — Max Payne 2: La caída de Max Payne
- Mejor uso de música con licencia: El Señor de los Anillos: El Retorno del Rey
- Mejor álbum de banda sonora original: El Hobbit
- Mejor arreglo de una banda sonora no original: Indiana Jones y la tumba del emperador
Diseño de sonido
- Diseño de sonido del año: Call of Duty
- Mejor diseño de sonido en un juego de deportes o conducción: Need for Speed: Underground
- Mejor uso del sonido envolvente multicanal en un videojuego: El Señor de los Anillos: El Retorno del Rey.
Doblaje
- Mejor diálogo: La huida
- Mejores comentarios en un videojuego deportivo: Madden NFL 2004
Industria y comercio
- La mejor tecnología de audio nueva: Yamaha Vocaloid
- Mejor software de audio: Spectrasonics Atmosphere y Native Instruments Absynth 2.0
- Mejor hardware de audio: Pro Tools HD Accel
- Mejor biblioteca de sonidos: ideas de sonido
Reconocimiento
- Premio a la trayectoria profesional: Rob Hubbard
- Premios de reconocimiento GANG: Brian O'Connor y Mark Sazer ( RMA) , Chris Milner y Carol M. Sato ( AFM ), Escalet, George Aiello, Bill Mitchell
- Novatos del Año: Cris Velasco y Jared Emerson-Johnson
- Premio Silas Warner a la Mejor Programación de Audio: Thomas Engel ( Factor 5 )
- Mejor productor/diseñador: Simon Pressey ( Ubisoft )
- Uso más innovador del audio: Amplitude (Chuck Doud)
- Mejor artículo, publicación o emisión sobre audio de videojuegos: "DirectX 9 Audio al descubierto: Desarrollo de audio interactivo" por Todd M. Fay
- Premios al Servicio Distinguido: Brian DiDomenico, Jamie Lendino, Jerome Rossen
- Ganadores del concurso GANG: Ian Dorsch (composición), Jonathan Wall (diseño de sonido)
- Premio Melódica Dorada: Tommy Tallarico
3.º (2005)
La tercera ceremonia anual de los premios GANG tuvo lugar el 10 de marzo de 2005 en el Fairmont San Jose, como parte de la Game Developers Conference. Myst IV: Revelation lideró la lista de ganadores con tres premios. [ 7 ] [ 8 ]
En general
- Audio del año: Halo 2
- Mejor audio cinematográfico/de escenas cinemáticas: Hitman Contracts y El Señor de los Anillos: La batalla por la Tierra Media (empate).
- Mejor audio – Otros: Serie River Reader Rabbit para LeapPad
- Mejor audio portátil: Spider-Man 2
- Mejor audio para sitios web: Speak Getaway
- Mejor audio educativo/infantil: Barbie: La princesa y la plebeya
Música
- Música del año: Myst IV: Revelation
- Mejor grabación de una actuación en directo: Myst IV: Revelation
- Mejor puntuación interactiva: Sly 2: Band of Thieves
- Mejor canción instrumental original: "Main Theme" de Inon Zur — Men of Valor
- Mejor canción vocal original – Coral: "Tema principal" de Jack Wall — Myst IV: Revelation
- Mejor canción vocal original – Pop: " Snake Eater " de Norihiko Hibino — Metal Gear Solid 3: Snake Eater
- Mejor uso de música con licencia: Grand Theft Auto: San Andreas
- Mejor álbum de banda sonora original: Halo 2
- Mejor arreglo de una banda sonora no original: EverQuest II
Diseño de sonido
- Diseño de sonido del año: Call of Duty: Finest Hour
- Mejor diseño de sonido en un juego de deportes o conducción: ESPN NFL 2K5
- Mejor uso del sonido envolvente multicanal en un videojuego: Las crónicas de Riddick: Escape de Butcher Bay
Doblaje
- Mejor diálogo: Grand Theft Auto: San Andreas
- Mejores comentarios en un videojuego deportivo: ESPN NFL 2K5
Industria y comercio
Reconocimiento
- Premio a la trayectoria profesional: Michael Land
- Premios de reconocimiento GANG: Didier Lord, Bob Rice y Steve Schnur
- Novato del año: Tom Salta
- Premio Silas Warner a la Mejor Programación de Audio: John Twigg, Cliff Kondratuik
- Mejor productor/diseñador: Donald Mustard ( GlyphX )
- Uso más innovador del audio: Donkey Konga
- Mejor artículo, publicación o emisión sobre audio para videojuegos: "Audio para videojuegos: planificación, proceso y producción" de Alexander Brandon.
- Premios al Servicio Distinguido: Chris Rickwood, Jonathan Wall, Matt Bielejeski y Alistair Cooper
4.º (2006)


La cuarta ceremonia anual de los Premios GANG tuvo lugar el 23 de marzo de 2006 en el Fairmont San José. God of War arrasó en la mayoría de las categorías principales. [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ]
En general
- Audio del año: Dios de la Guerra
- Mejor audio cinematográfico/de escenas cinemáticas: God of War
- Mejor audio – Otros: Lumines
Música
- Música del año: Dios de la guerra
- Mejor grabación de una actuación en directo: Dios de la Guerra
- Mejor puntuación interactiva: God of War
- Mejor canción instrumental original: "The Tragic Hero" de Chance Thomas — King Kong de Peter Jackson
- Mejor canción vocal original – Coral: "Muse" de Tommy Tallarico — Advent Rising
- Mejor canción vocal original – Pop: "Katamari on the Swing" de Yuri Misumi, Hiroshi Okubo, Masashi Sugiyama, Katsuro Tajima, Hideki Tobeta, Akitata Toyama, Yoshihito Yano, Tomomitsu Kaneko y Kanako Kakino - We Love Katamari
- Mejor uso de música con licencia: Guitar Hero
- Mejor álbum de banda sonora original: Jade Empire
- Mejor arreglo de una banda sonora no original: Pesadilla antes de Navidad: La venganza de Oogie
Diseño de sonido
- Diseño de sonido del año: Dios de la Guerra
- Mejor diseño de sonido en un juego de deportes o conducción: Need for Speed: Most Wanted
- Mejor uso del sonido envolvente multicanal en un juego: Call of Duty 2
Doblaje
- Mejor diálogo: Dios de la guerra
Industria y comercio
- La mejor tecnología de audio nueva: XMA
- Mejor software de audio: Spectrasonics Stylus RMX — Módulo de ritmo en tiempo real
- Mejor hardware de audio: M-Audio MicroTrack 24/96
- Mejor biblioteca de sonidos: Coros sinfónicos de East West /Quantum Leap
Reconocimiento
- Premio a la trayectoria profesional: Bobby Prince
- Premios de reconocimiento de GANG: Nile Rodgers y Jim Charne
- Novato del Año: Gerard Marino
- Concurso de estudiantes/aprendices: Wilbert Roget (música) y Carsten Rojahn (diseño de sonido).
- Uso más innovador del audio: Guitar Hero
- Mejor artículo, publicación o emisión sobre audio de videojuegos: "El tratamiento de la música en los videojuegos" de Jim Charne.
- Premios al Servicio Distinguido: Paul Lipson, Mark Guleno, Shiloh Hobel, Jerry Lyons y Michelle Sorger.
5.º (2007)


La quinta ceremonia anual de los Premios GANG tuvo lugar el 8 de marzo de 2007 en el Centro Moscone de San Francisco. [ 13 ] [ 14 ]
En general
- Audio del año: Gears of War
- Mejor audio cinematográfico/de escenas cinemáticas: Gears of War
- Mejor audio – Otros: Cartoon Network's Re-Animated: Fit to be Pied
Música
- Música del año: Tomb Raider: Legend
- Mejor puntuación interactiva: Need for Speed: Carbon
- Mejor canción instrumental original: "Titan" de Tilman Sillescu y Pierre Langer — Paraworld
- Mejor canción vocal original – Coral: "Baby Yetu" de Christopher Tin — Civilization IV
- Mejor canción vocal original – Pop: "Dr. Kunckle's Funnkle Cake" de Jesse Harlin y David W. Collins — Thrillville
- Mejor uso de música con licencia: Guitar Hero II
- Mejor álbum de banda sonora original: Halo 2: Volumen dos
- Mejor arreglo de una banda sonora no original: El Padrino y Onimusha: El Amanecer de los Sueños (empate)
Diseño de sonido
- Diseño de sonido del año: Gears of War
- Mejor uso del sonido envolvente multicanal en un juego: Call of Duty 3
Doblaje
- Mejor diálogo: 24: El juego
Reconocimiento
- Premio a la trayectoria: Koji Kondo
- Premios de reconocimiento GANG: Audiokinetic y Gene Semel
- Novato del año: Christopher Tin
- Ganadores del concurso estudiantil: JJ Lee (composición musical), Vince Iannelli (diseño de sonido)
- Ganadores del concurso para estudiantes/aprendices: Ivo Ivanov y Ryan John
- Premios al Servicio Distinguido: Scott Gershin, David Murrant y Scott Selfon
- Uso más innovador del audio: Guitar Hero II
- Mejor artículo, publicación o emisión sobre audio de videojuegos: "GDC Audio Boot Camp 2006" de Scott Selfon.
6.º (2008)


La sexta ceremonia anual de los Premios GANG tuvo lugar el 21 de febrero de 2008 en el Salón Norte del Centro Moscone en San Francisco. BioShock arrasó en la ceremonia, ganando los ocho premios para los que estaba nominado. En la ceremonia, se otorgó una beca de US$10,000 para Ex'pression College for Digital Arts a Nathan Rain Schwartz, miembro del gremio. [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] Según Tallarico, el consejo asesor del gremio tardó más de un mes en decidir los nominados finales. [ 18 ]
En general
- Audio del año: BioShock
- Mejor audio cinematográfico/de escenas cinemáticas: BioShock
- Mejor audio – Otros: Jewel Quest II
- Mejor audio portátil: Syphon Filter: Logan's Shadow
Música
- Música del año: BioShock
- Mejor puntuación interactiva: BioShock
- Mejor canción instrumental original: "Welcome to Rapture" — BioShock
- Mejor canción vocal original – Coral: "Main Titles" — God of War II
- Mejor canción vocal original – Pop: " Still Alive " — Portal
- Mejor uso de música con licencia: BioShock
- Mejor álbum de banda sonora original: God of War II
- Mejor arreglo de una banda sonora no original: El juego de Los Simpson
Diseño de sonido
- Diseño de sonido del año: BioShock
- Mejor uso del sonido envolvente multicanal en un juego: Halo 3
Doblaje
- Mejor diálogo: BioShock
Reconocimiento
- Premio a la trayectoria profesional: Brian L. Schmidt
- Premios de reconocimiento GANG: Russell Brower, Rod Abernathy y Michael "Piano Squall" Gluck
- Novatos del Año: Austin Wintory y Tomas Neumann
- Ganadores del concurso para estudiantes/aprendices: Mike "Skitch" Schichiano (música) y Mikkel Eskessen (diseño de sonido).
- Uso más innovador del audio: Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2
- Mejor artículo, publicación o emisión sobre audio de videojuegos: "El mundo de la composición para videojuegos" — Revista de Música de Cine
- Premios al Servicio Distinguido: Sean Beeson, Jerry Lyons, Chance Thomas y Becky Young.
7.º (2009)

La séptima edición de los Premios GANG se celebró el 26 de marzo de 2009 en el Pabellón Norte del Centro Moscone, como parte de la Conferencia de Desarrolladores de Juegos. LittleBigPlanet lideró las nominaciones con ocho candidaturas. [ 19 ] [ 20 ] Dead Space ganó el premio a Audio del Año y Diseño de Sonido del Año, mientras que Afrika ganó el premio a Música del Año; Wataru Hokoyama , compositor de esta última, ganó el premio a Artista Revelación del Año. [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ] [ 24 ] Las votaciones fueron realizadas por los 800 miembros del gremio en 30 países. [ 25 ]
En general
- Audio del año: Dead Space
- Mejor audio de escenas cinemáticas: World of Warcraft: Wrath of the Lich King y Gears of War 2 (empate)
- Mejor audio – Otros: Watchmen: Motion Comic
- Mejor audio portátil: God of War: Chains of Olympus
Música
- Música del año: África
- Mejor puntuación interactiva: LittleBigPlanet
- Mejor canción instrumental original: "The Garden" — LittleBigPlanet y "Main Theme" — Afrika (empate)
- Mejor canción vocal original – Coral: "Main Title" — World of Warcraft: Wrath of the Lich King
- Mejor canción vocal original – Pop: "Still Alive" — Mirror's Edge
- Mejor uso de música con licencia: Rock Band 2
- Mejor álbum de banda sonora original: Video Games Live: Volume One
Diseño de sonido
- Diseño de sonido del año: Dead Space
- Mejor uso del sonido envolvente multicanal en un videojuego: Left 4 Dead
Doblaje
- Mejor diálogo: Grand Theft Auto IV
Reconocimiento
- Premio a la trayectoria profesional: Bob Rice
- Premios de Reconocimiento GANG: Jim Charne y John Broomhall
- Ganadores del concurso para estudiantes/aprendices: Tom Graczkowski (composición musical) y Benoit Babin (diseño de sonido).
- Novato del año: Wataru Hokoyama
- Mejor artículo, publicación o emisión sobre audio de videojuegos: "La guía completa del audio en videojuegos" de Aaron Marks.
- Premios al Servicio Distinguido: Richard Jacques , Tom Salta y Stephen Years
8.º (2010)
La octava edición de los premios GANG se celebró el 11 de marzo de 2010 en el Moscone Center. Assassin's Creed II y Uncharted 2: Among Thieves encabezaron las nominaciones con nueve cada uno. [ 26 ] [ 27 ]
En general
- Audio del año: Uncharted 2: Among Thieves
- Mejor audio de escenas cinemáticas: Uncharted 2: Among Thieves
- Mejor audio portátil: El secreto de Monkey Island : Edición especial
Música
- Música del año: Assassin's Creed II y Uncharted 2: Among Thieves (empate)
- Mejor puntuación interactiva: Flor
- Mejor canción instrumental original: "Reunion" — Uncharted 2: Among Thieves
- Mejor canción vocal original – Coral: "Salas de Hierro" — World of Warcraft: Secretos de Ulduar
- Mejor canción vocal original – Pop: "Plants vs. Zombies" — Plants vs. Zombies
- Mejor uso de música con licencia: Banda de rock: The Beatles
- Mejor álbum de banda sonora original: Infamous
Diseño de sonido
- Diseño de sonido del año: Uncharted 2: Among Thieves
- Mejor uso del sonido envolvente multicanal en un juego: Call of Duty: Modern Warfare 2
Doblaje
- Mejor diálogo: Uncharted 2: Among Thieves
Reconocimiento
- Premio a la trayectoria: Charles Deenen
- Premios de Reconocimiento GANG: Brian L. Schmidt
- Ganadores del concurso para estudiantes/aprendices: Courtney Johns (composición musical) y Jeff Schmidt (diseño de sonido).
- Novatos del año: Dave Johnson y Camden Stoddard
- Mejor artículo, publicación o emisión sobre audio de videojuegos: "El futuro del audio en los videojuegos / La revolución de la mezcla de audio en los videojuegos" ( Gamasutra )
- Premios al Servicio Distinguido: Rob Bridgett, Morla Gorrondona, Chip Beeman, Alexander Brandon y David Chan
9.º (2011)


La novena edición de los premios GANG se celebró el 3 de marzo de 2011 en el Moscone Center, durante la Game Developers Conference. Los nominados finales fueron seleccionados por un comité asesor de 70 personas, mientras que los ganadores recibieron votos de los miembros del Game Audio Network Guild. [ 28 ] El comité consideró más de 350 candidaturas en las 14 categorías. Red Dead Redemption lideró la ceremonia con diez nominaciones y cinco premios. [ 28 ] [ 29 ] [ 30 ]
En general
- Audio del año: Red Dead Redemption
- Mejor audio de escenas cinemáticas: Starcraft II
- Mejor audio – Otros: Halo: Waypoint
- Mejor audio portátil: Monkey Island 2: LeChuck's Revenge Edición Especial
Música
- Música del año: Red Dead Redemption
- Mejor puntuación interactiva: Red Dead Redemption
- Mejor canción instrumental original: "Athens Harbour Chase" — James Bond 007: Blood Stone
- Mejor canción vocal original – Coral: "Invincible" — World of Warcraft: Cataclysm
- Mejor canción vocal original – Pop: "I'll Take It All" — James Bond 007: Blood Stone
- Mejor uso de música con licencia: BioShock 2
- Mejor álbum de banda sonora original: Video Games Live: Level Two
Diseño de sonido
- Diseño de sonido del año: Battlefield: Bad Company 2
- Mejor uso del sonido envolvente multicanal en un juego: Battlefield: Bad Company 2
Doblaje
- Mejor diálogo: Red Dead Redemption
Reconocimiento
- Premio a la trayectoria profesional: Chris Huelsbeck
- Premios de Reconocimiento GANG: Sumthing Else Musicworks
- Ganadores del concurso para estudiantes/aprendices: Paolo Amati (composición musical) y Adam Raley (diseño de sonido).
- Novatos del año: Bill Elm y Woody Jackson
- Mejor artículo, publicación o emisión de audio sobre videojuegos: "El peso del silencio: cómo el silencio puede indicar la importancia de un personaje" por Jesse Harlin
- Premios al Servicio Distinguido: Dren McDonald y Jacquie Shriver
10.º (2012)



La décima edición de los premios GANG se celebró el 3 de marzo de 2012 en el Moscone Center. Battlefield 3 fue el juego más premiado, con tres galardones, mientras que Bastion , Portal 2 y Star Wars: The Old Republic obtuvieron dos premios cada uno. [ 31 ] [ 32 ] [ 33 ] [ 34 ]
En general
- Audio del año: Battlefield 3
- Mejor audio cinematográfico/de escenas cinemáticas: Uncharted 3: Drake's Deception
- Mejor audio en un juego casual/indie/social: Bastion
- Mejor audio portátil: Infinity Blade II
Música
- Música del año: LA Noire
- Mejor puntuación interactiva: Kinect: Disneyland Adventures y Portal 2 (empate)
- Mejor canción instrumental original: "Glory, The Galactic Republic" — Star Wars: The Old Republic
- Mejor canción vocal original – Coral: "Tema principal" — The Elder Scrolls V: Skyrim
- Mejor canción vocal original – Pop: " Want You Gone " — Portal 2
- Mejor uso de música con licencia: Kinect Disneyland Adventures
- Mejor álbum de banda sonora original: Star Wars: The Old Republic — Edición de coleccionista
Diseño de sonido
- Diseño de sonido del año: Battlefield 3
- Mejor uso del sonido envolvente multicanal en un juego: Battlefield 3
Doblaje
- Mejor diálogo: Portal 2
Reconocimiento
- Premio a la trayectoria profesional: Tommy Tallarico
- Premios de reconocimiento GANG a Kevin Riepl
- Ganadores del concurso para estudiantes/aprendices: Nathaniel Tronrud (música) y Matthew Chastney (diseño de sonido).
- Novato del Año: Darren Korb
- Mejor artículo, publicación o emisión sobre audio de videojuegos: "El uso de la voz en Portal 2"
11.º (2013)

La undécima edición de los premios GANG se celebró el 28 de marzo de 2013 en el Moscone Center. El evento fue grabado y transmitido por Twitch . [ 35 ] [ 36 ]
En general
- Audio del año: Diablo III
- Mejor audio de escenas cinemáticas: Halo 4
- Mejor audio portátil: Uncharted: Golden Abyss
- Mejor mezcla de audio: Far Cry 3
- Mejor audio en un juego casual/indie/social: Unfinished Swan
Música
- Música del año: Journey
- Mejor puntuación interactiva: Journey
- Mejor canción instrumental original: "Apotheosis" de Austin Wintory — Journey
- Mejor canción vocal original – Coral: "Tema principal" de Winifred Phillips — Assassin's Creed: Liberation
- Mejor canción vocal original – Pop: "I Was Born For This" — Journey
- Mejor uso de música con licencia: LittleBigPlanet Karting
- Mejor álbum de banda sonora original: Journey
Diseño de sonido y doblaje
- Diseño de sonido del año: Halo 4
- Mejor diálogo: Far Cry 3 y The Walking Dead (empate)
Reconocimiento
- Premio a la trayectoria profesional: Clint Bajakian
- Premio de Reconocimiento a la Pandilla: Chance Thomas
- Ganadores del concurso para estudiantes/aprendices: Anastasia Devana (composición musical) y Logan Byers (diseño de sonido).
- Novatos del Año: Joel Corelitz y Jessica Curry
- Mejor artículo, publicación o emisión sobre audio de videojuegos: "Todo en la mezcla: la importancia de la mezcla en tiempo real en los videojuegos" de Garry Taylor.
- Premios al Servicio Distinguido: Alexander Davis
12 (2014)


La duodécima edición de los premios GANG se celebró el 20 de marzo de 2014 en el Moscone Center. [ 37 ] El evento fue grabado y transmitido por Twitch. The Last of Us lideró la entrega de premios con tres galardones, mientras que BioShock Infinite recibió dos. [ 38 ]
En general
- Audio del año: The Last of Us
- Mejor audio portátil: Tearaway
- Mejor audio de escena cinemática: Starcraft II: Heart of the Swarm
- Mejor mezcla de audio: The Last of Us
- Mejor audio en un juego casual/indie/social: Peggle 2
Música
- Música del año: BioShock Infinite
- Mejor puntuación interactiva: Peggle 2
- Mejor canción instrumental original: "Lighter Than Air" — BioShock Infinite
- Mejor canción vocal original – Coral: "Dieses Herz" — Amnesia: A Machine for Pigs
- Mejor canción vocal original – Pop: "Orchid's Theme" — Killer Instinct
- Mejor uso de música con licencia: BioShock Infinite
- Mejor álbum de banda sonora original: Beyond: Two Souls y Halo: Spartan Assault (empate)
Diseño de sonido y doblaje
- Diseño de sonido del año: The Last of Us
- Mejor diálogo: The Last of Us
Reconocimiento
- Premio Embajador de GANG: Brandon Cole
- Premio de Reconocimiento a la Pandilla: Eugene Jarvis
- Premio a la trayectoria: David Warhol
- Premio al Servicio Distinguido: Andrew Kane
- Premio al estudiante/aprendiz – Música: PJ Tracy
- Premio al estudiante/aprendiz – Diseño de sonido: Andrew Villa
- Mejor artículo, publicación o emisión de audio sobre videojuegos: "GDC Boot Camp XII"
13.º (2015)

La decimotercera edición de los Premios GANG se celebró el 5 de marzo de 2015 en el Centro Moscone. George "The Fat Man" Sanger recibió dos ovaciones de pie al aceptar su Premio a la Trayectoria. [ 39 ]
En general
- Audio del año: Call of Duty: Advanced Warfare
- Mejor audio cinematográfico/de escenas: The Last of Us: Left Behind
- Mejor audio portátil: Hearthstone: Heroes of Warcraft y Peggle Blast (empate)
- Mejor audio para un juego independiente: The Banner Saga y Transistor (empate)
- Mejor mezcla de audio: Alien: Aislamiento
Música
- Música del año: Destiny
- Mejor puntuación interactiva: Hohokum
- Mejor tema instrumental original: "Halo Theme Gungnir Mix" — Halo 2 Anniversary
- Mejor canción vocal original – Coral: "El viajero/Fragmento de La esperanza" — Destiny
- Mejor canción vocal original – Pop: "Hope for the Future" — Destiny
- La mejor música en un juego casual/social: Peggle Blast
- Mejor versión/remix de música de videojuegos: The String Arcade
Diseño de sonido
- Diseño de sonido del año: Call of Duty: Advanced Warfare
- Mejor diseño de sonido en un juego casual/social: Hearthstone: Heroes of Warcraft
Doblaje
- Mejor diálogo: South Park: El palo de la verdad
Reconocimiento
- Premio de Reconocimiento GANG: Emily Reese
- Ganadores del concurso para estudiantes/aprendices: George Shaw (música) y Thomas Couchard (diseño de sonido).
- Premios al Servicio Distinguido: Richard Savery
- Premio a la trayectoria: George "El Gordo" Sanger
- Mejor artículo, publicación o emisión sobre audio de videojuegos: "La mezcla en The Last of Us"
14.º (2016)


La decimocuarta edición de los Premios GANG se celebró el 17 de marzo de 2016 en el Centro Moscone. Everybody's Gone to the Rapture lideró las nominaciones con seis candidaturas, seguida de Star Wars Battlefront con cinco y Ori and the Blind Forest con cuatro. [ 40 ] [ 41 ]
En general
- Audio del año: Ori y el bosque ciego
- Mejor audio de cinemáticas/escenas cinemáticas: Starcraft II: Legacy of the Void
- Mejor audio portátil: Halo: Spartan Strike
- Mejor audio para un juego independiente: Gathering Sky
- Mejor mezcla de audio: Ori and the Blind Forest y Star Wars Battlefront (empate)
Música
- Música del año: Star Wars Battlefront
- Mejor puntuación interactiva: Star Wars Battlefront
- Mejor pieza instrumental original: "Tema principal" — Ori y el bosque ciego
- Mejor canción vocal original – Coral: "The Light We Cast" — Everybody's Gone to the Rapture
- Mejor canción vocal original – Pop: "The Mourning Tree" — Everybody's Gone to the Rapture
- Mejor álbum de banda sonora original: Everybody's Gone to the Rapture
- La mejor música en un juego casual/social: Honor of Kings
- Mejor versión/remix de música de videojuego: "Underground" ( Assassin's Creed Syndicate ) de Peter Hollens
Diseño de sonido
- Diseño de sonido del año: Star Wars Battlefront
- Mejor diseño de sonido en un juego casual/social: Gathering Sky
Doblaje
- Mejor diálogo: Todos se han ido al rapto.
Reconocimiento
- Novato del año: Gareth Coker
- Premio de Reconocimiento a la Pandilla: Penka Kouneva
- Premios al Servicio Distinguido: Savina Ciaramella y Chance Thomas
- Premio a la trayectoria profesional: Marty O'Donnell
- Mejor artículo, publicación o emisión de audio sobre videojuegos: "Gathering Sky — Audio Journals 1-3" de Dren McDonald
15 (2017)

La decimoquinta edición de los Premios GANG se celebró el 23 de marzo de 2017 en el Centro Moscone. [ 42 ] [ 43 ]
En general
- Audio del año: Uncharted 4: El desenlace del ladrón
- Mejor audio de cinemáticas/escenas cinemáticas: Uncharted 4: El desenlace del ladrón
- Mejor audio portátil: Hearthstone : Una noche en Karazhan
- El mejor audio para un juego independiente: Inside
- Mejor mezcla de audio: Uncharted 4: El desenlace del ladrón
Música
- Música del año: Abzû
- Mejor puntuación interactiva: Fossil Echo
- Mejor tema instrumental original: The Last Guardian
- Mejor canción vocal original – Coral: "Entonces fueron creados los dioses en la niebla del cielo" — Abzû
- Mejor canción vocal original – Pop: "Our Steps, To the Night" — The Banner Saga 2
- Mejor álbum de banda sonora original: Abzû
- Mejor música en un juego casual/social: "Realm of Valor" — Strike of Kings
- Mejor versión/remix de música de videojuego: "Fated Children"
Diseño de sonido
- Diseño de sonido del año: Overwatch
- Mejor diseño de sonido en un juego casual/social: Hearthstone: Una noche en Karazhan
Doblaje
- Mejor diálogo: Uncharted 4: El desenlace del ladrón
Reconocimiento
- Novatos del Año: John Robert Matz y Mikel Shane Prather
- Premio Embajadora de GANG: Karen Collins
- Premio de Reconocimiento a la Pandilla: Liza Salta
- Premio al Servicio Distinguido: Stephan Schütze
- Premio a la trayectoria profesional: Peter McConnell
- Mejor artículo, publicación o emisión sobre audio de videojuegos: "Overwatch: El objetivo esquivo: Jugar por sonido"
16 (2018)

La decimosexta edición de los premios GANG se celebró el 22 de marzo de 2018 en el Moscone Center durante la Game Developers Conference. [ 44 ]
En general
- Audio del año: Cuphead
- Mejor audio cinematográfico/de escenas cinemáticas: Uncharted: The Lost Legacy
- Mejor mezcla de audio: Uncharted: El legado perdido
- Mejor audio de realidad virtual: Resident Evil 7: Biohazard
Música
- Música del año: Call of Duty: WWII
- Mejor puntuación interactiva: Call of Duty: WWII
- Mejor tema instrumental original: "A Brotherhood of Heroes" ( Call of Duty: WWII ) y Horizon Zero Dawn (empate).
- Mejor canción original: "Hearthstone is Home" — Hearthstone
- Mejor composición coral original: Horizon Zero Dawn
- Mejor álbum de banda sonora original: Call of Duty: WWII
- La mejor música en un juego casual/social: So Let Us Melt
- La mejor música para un juego independiente: So Let Us Melt
- Mejor versión/remix de música de videojuego: "Sword of Destiny" — The Witcher 3
Diseño de sonido
- Diseño de sonido del año: Call of Duty: WWII
- Mejor diseño de sonido en un juego casual/social: So Let Us Melt
- Mejor diseño de sonido para un juego independiente: Hellblade: Senua's Sacrifice
Doblaje
- Mejor diálogo: Uncharted: El legado perdido
Reconocimiento
- Liderazgo y servicio extraordinarios: Brian L. Schmidt
- Talento revelación del año: Kristofer Maddigan
- Premio de Reconocimiento GANG: Sally-Anne Kellaway
- Premio al Servicio Distinguido: Spencer Bambrick
- Premio a la trayectoria profesional: Richard Jacques
17 (2019)


La decimoséptima edición de los Premios GANG se celebró el 21 de marzo de 2019 en el Centro Moscone. God of War lideró la lista de ganadores con seis premios. [ 45 ]
En general
- Audio del año: Dios de la Guerra
- Mejor audio cinematográfico/de escenas: God of War
- Mejor mezcla de audio: Dios de la Guerra
- Mejor audio de realidad virtual: Moss
- Premio del público de GANG / MAGFEST: Celeste y Octopath Traveler (empate)
Música
- Música del año: Dios de la guerra
- Mejor álbum de banda sonora original: Shadow of the Tomb Raider
- Mejor puntuación interactiva: Shadow of the Tomb Raider
- Mejor tema instrumental original: "Kara Main Theme" — Detroit: Become Human
- La mejor música en un juego casual/social: Hearthstone : The Boomsday Project
- La mejor música para un juego independiente: Moss
- Mejor canción original: "Waiting" — Battle Through the Heaven
- Mejor composición coral original: "Canción de cuna de los gigantes" — Dios de la Guerra
- Mejor versión/remix de música de videojuegos: "Super Mario Bros." — ConSoul
Diseño de sonido
- Diseño de sonido del año: Dios de la Guerra
- Mejor diseño de sonido en un juego casual/social: Hearthstone: The Boomsday Project
- Mejor diseño de sonido para un juego independiente: Moss
Doblaje
- Mejor diálogo: Spider-Man de Marvel
Reconocimiento
- Premio de Reconocimiento GANG: Damian Kastbauer
- Premio al Servicio Distinguido: Becky Allen
- Premio a la trayectoria profesional: Elise Baldwin
- Mejor artículo, publicación o emisión sobre audio de videojuegos: "Soundworks Collection Video: Shadow of the Tomb Raider" de Michael Coleman, Rob Bridgett, Frédéric Arnaud, Hugo Léger, Anne-Sophie Mongeau y Brian D'Oliveira.
18 (2020)
La decimoctava edición de los Premios GANG se celebró el 6 de mayo de 2020. Debido a la pandemia de COVID-19 , el evento se realizó virtualmente por primera vez. Fue presentado por Wilbert Roget, II y Cody Matthew Johnson, y contó con un programa previo y posterior. Death Stranding arrasó con seis premios, incluyendo Audio del Año, Diseño de Sonido del Año y Mejor Diálogo. [ 46 ] [ 47 ]
En general
- Audio del año: Death Stranding
- Mejor audio cinematográfico/de escenas: Death Stranding
- Mejor audio de realidad virtual: El viaje de los dioses
- Mejor mezcla de audio: Call of Duty: Modern Warfare y Death Stranding (empate)
- Premio del público de GANG/MAFEST: Cadence of Hyrule
Música
- Música del año: Star Wars Jedi: Fallen Order
- Mejor puntuación interactiva: Erica
- La mejor música para un juego independiente: Bee Simulator
- Mejor tema instrumental original: "Erica Know Thyself" de Austin Wintory — Erica
- Mejor canción original: "Giants" de Jared Lee, Jessica Karpov, Kole Hicks y Umar Ibrahim — League of Legends
- Mejor composición coral original: "El tema de Cordova" de Gordy Haab y Stephen Barton — Star Wars Jedi: Fallen Order
- Mejor álbum de banda sonora original: Death Stranding
- La mejor música en un juego casual/social: Honor of Kings 2.0
- Mejor versión/remix de música de videojuego: "The Trial" ( Chrono Trigger ) de John Robert Matz
Diseño de sonido
- Diseño de sonido del año: Death Stranding
- Mejor diseño de sonido en un juego casual/social: Call of Duty: Mobile
- Mejor diseño de sonido para un juego independiente: Deliver Us the Moon
Doblaje
- Mejor diálogo: Death Stranding
- Mejor diálogo para un juego independiente: Golem
Reconocimiento
- Premio al Talento Revelación: Laryssa Okada
- Premio de Reconocimiento a la Pandilla: Guy Whitmore
- Premio al Servicio Distinguido: Emmanuel Lagumbay
- Mejor artículo, publicación o emisión sobre audio de videojuegos: "100 maneras inusuales, novedosas y sorprendentes de ser un mejor diseñador de sonido en videojuegos" por Rob Bridgett
19 (2021)
La decimonovena edición de los Premios GANG tuvo lugar el 28 de abril de 2021. Debido a la pandemia de COVID-19, el evento se celebró virtualmente por segunda vez, presentado por Rachel Ribison y Cody Matthew Johnson. Entre los artistas invitados se encontraban Video Game Orchestra y 88bit. The Last of Us Part II lideró la ceremonia con 15 nominaciones y ocho premios, seguido de Ghost of Tsushima con 14 nominaciones y cinco premios, Hades con 12 nominaciones y tres premios, y Marvel's Spider-Man: Miles Morales con 11 nominaciones. [ 48 ] [ 49 ] Guy Whitmore recibió el Premio a la Trayectoria. [ 48 ]
En general
- Audio del año: The Last of Us Parte II
- Mejor audio para un juego casual o social: Game for Peace: Meteor Strike
- Mejor audio para un juego independiente: Hades
- Mejor audio original de una nueva IP: Ghost of Tsushima
- Mejor audio de cinemáticas y escenas cinemáticas: Final Fantasy VII Remake
- Mejor audio de tráiler de videojuego: Cyberpunk 2077
- Excelencia en accesibilidad de audio: The Last of Us Parte II
- Excelencia en audio de realidad virtual: Half-Life: Alyx , The Last Light y The Walking Dead: Saints & Sinners (empate).
- Mejor mezcla de audio: The Last of Us Parte II
Música
- Música del año: Star Wars: Squadrons
- Logros creativos y técnicos en la música: Ghost of Tsushima
- La mejor música para un juego independiente: The Pathless
- Mejor álbum de banda sonora original: Mythgard
- Mejor lanzamiento físico de banda sonora: The Music of Destiny : Volumen II Edición Coleccionista en Vinilo
- Mejor tema principal: "Main Theme" de Kazumi Totaka — Animal Crossing: New Horizons
- Mejor canción original: " More ", música de Rebecca Johnson, Sebastien Najand, Riot Music Team y Bekuh BOOM ; interpretada por K/DA ( (G)I-dle , Jaira Burns , Lexie Liu , Madison Beer y Seraphine) — League of Legends
- Mejor portada o remezcla de música de juego: "嘘でしょ!コンビは熊と鳥!?(¡No puede ser verdad! ¡¿Un oso y un pájaro trabajando juntos?!)" de Jeff Penny.
Diseño de sonido
- Mejor diseño de sonido del año: Ghost of Tsushima y The Last of Us Part II (empate).
- Logros creativos y técnicos en diseño de sonido: The Last of Us Parte II
- Mejores efectos de sonido de videojuegos: Ghost of Tsushima
- Mejor diseño de sonido para un juego independiente: Hades
- Mejor diseño de sonido de interfaz de usuario, recompensa u objetivo: Animal Crossing: New Horizons
Doblaje
- Diálogo del año: The Last of Us Parte II
- Mejor diálogo para un juego independiente: Hades
- Mejor interpretación de voz: Kazuya Nakai como Jin Sakai — Ghost of Tsushima
- Mejor actuación de reparto: The Last of Us Part II
- Mejor actuación no humanoide: Bugsnax
Reconocimiento
- Mejor artículo o publicación sobre audio de videojuegos: Entrevista sobre el sonido de The Last of Us Part II : Un efecto de sonido
- Mejor presentación, podcast o transmisión de audio de videojuegos: "Cómo conseguir un segundo empleo" por Jesse Harlin — GameSoundCon 2020
20 (2022)


La vigésima edición de los Premios GANG se celebró el 25 de mayo de 2022. Debido a la pandemia de COVID-19, el evento se realizó virtualmente por tercera vez y fue presentado por Jason E. Kelley. Entre los artistas invitados se encontraban 88bit y Raphael Batista. Call of Duty: Vanguard lideró las nominaciones con diez candidaturas, [ 50 ] y Ratchet & Clank: Rift Apart lideró los premios con cuatro galardones, incluido el de Audio del Año. Leslie Ann Jones recibió el Premio a la Trayectoria Profesional, y la vicepresidenta de GANG, Sabrina Hutchinson, recibió el Premio al Servicio Distinguido. [ 51 ]
En general
- Audio del año: Ratchet & Clank: Rift Apart
- Mejor audio para un juego casual o social: Honor of Kings
- El mejor audio para un juego independiente: Análisis
- Mejor audio IP original nuevo: Returnal
- Mejor audio cinematográfico y de escenas: Returnal
- Mejor audio de tráiler de videojuego: God of War Ragnarök — Tráiler de presentación del PlayStation Showcase 2021
- Excelencia en accesibilidad de audio: Blind Drive y Halo Infinite (empate)
Música
- Música del año: Guardianes de la Galaxia de Marvel
- Logros creativos y técnicos en la música: El regreso
- Mejor música para un juego independiente: Outer Wilds : Echoes of the Eye
- Mejor álbum de banda sonora original: It Takes Two
- Mejor lanzamiento físico de banda sonora: Halo Infinite
- Mejor tema principal: "Beneath Worlds" — Kena: Bridge of Spirits
- Mejor Canción Original: "Déjà Vu" de Sencit y FJØRA - Deathloop
- Mejor versión o remezcla de música de videojuego: "Gerudo Valley" — The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Diseño de sonido
- Diseño de sonido del año: Returnal
- Logros creativos y técnicos en diseño de sonido: Ratchet & Clank: Rift Apart
- Mejor juego de efectos de sonido: Call of Duty: Vanguard
- El mejor diseño de sonido para un juego independiente: Análisis en profundidad
- Mejor diseño de sonido de interfaz de usuario, recompensa u objetivo: Ratchet & Clank: Rift Apart
Doblaje
- Diálogo del año: Ratchet & Clank: Rift Apart
- Mejor diálogo para un juego independiente: Disco Elysium: The Final Cut
- Mejor interpretación de voz: Laura Bailey como Polina Petrova — Call of Duty: Vanguard
- Mejor actuación de reparto en conjunto: Guardianes de la Galaxia de Marvel
- Mejor actuación no humanoide: Returnal
Reconocimiento
- Premio a la trayectoria profesional: Leslie Ann Jones
- Premio al Servicio Distinguido: Sabrina Hutchinson
- Mejor artículo o publicación sobre audio de videojuegos: Liderando con el sonido, por Rob Bridgett.
- Mejor presentación de audio de videojuegos, podcast o transmisión: "Returnal con Loic Couthier y Toivo Kallio" — Podcast de diseño de sonido Tonebenders
21 (2023)


La 21.ª edición de los Premios GANG tuvo lugar el 23 de marzo de 2023. Por primera vez desde 2019, la ceremonia regresó al Centro Moscone. Las candidaturas se abrieron el 17 de diciembre de 2022, [ 2 ] y los nominados se anunciaron el 9 de febrero de 2023. Paul Lipson, expresidente de GANG, recibió el Premio a la Trayectoria. [ 52 ] God of War Ragnarök ganó las 14 nominaciones, lo que representa más de la mitad de los premios. [ 53 ]
En general
- Audio del año: God of War Ragnarök
- Mejor audio para un juego casual o social: Honor of Kings
- Mejor audio para un juego independiente: Moss: Libro II
- Mejor mezcla de audio: God of War Ragnarök
- Mejor audio IP original nuevo: El protocolo Callisto
- Mejor audio de cinemáticas y escenas cinemáticas: God of War Ragnarök
- Mejor audio del tráiler del juego: God of War Ragnarök
Música
- Música del año: God of War Ragnarök
- Logros creativos y técnicos en la música: God of War Ragnarök
- Mejor música para un juego independiente: Moss: Libro II
- Mejor Álbum de Banda Sonora Original: God of War Ragnarök
- Mejor lanzamiento físico de banda sonora: Returnal (Banda sonora original)
- Mejor tema principal: "God of War Ragnarök" ( God of War Ragnarök ) y "Haiyue Theme" ( Honor of Kings )
- Mejor Canción Original: "God of War Ragnarök" ( God of War Ragnarök )
- Mejor versión o remezcla de música de videojuegos: "Dire Dire Docks (de Super Mario 64)" (Rob Kovacs, 88bit, Rob Anderson, Save Point) y "The Final Battle" (Rozen + Reven) (empate)
Diseño de sonido
- Diseño de sonido del año: God of War Ragnarök
- Logros creativos y técnicos en diseño de sonido: God of War Ragnarök
- Mejores efectos de sonido del juego: God of War Ragnarök
- Mejor diseño de sonido para un juego independiente: Stray
- Mejor diseño de sonido de interfaz de usuario, recompensa u objetivo: God of War Ragnarök
Doblaje
- Diálogo del año: Dios de la Guerra Ragnarök
- Mejor diálogo para un juego independiente: Moss: Libro II
- Mejor interpretación vocal: Ashly Burch como Aloy — Horizonte Prohibido Oeste
- Mejor interpretación de reparto: Horizonte Prohibido Oeste
Reconocimiento
- Premio a la trayectoria profesional: Paul Lipson
- Premio de Reconocimiento GANG: Kevin Regamey y Matthew Marteinsson
- Mejor artículo o publicación sobre audio en videojuegos: The Audio Source Magazine : Edición Mujeres en el audio de videojuegos (otoño de 2022)
- Mejor presentación, podcast o transmisión de audio para videojuegos: Mezcla interactiva: La próxima frontera en el audio para videojuegos (Loic Couthier y Rob Bridgett)
22 (2024)

La 22.ª edición de los Premios GANG se celebró el 21 de marzo de 2024 en el Centro Moscone, con Fran Mirabella y Morla Gorrondona como anfitrionas. [ 54 ] [ 55 ] Los nominados se anunciaron el 13 de diciembre de 2023. Steve Schnur recibió el Premio a la Trayectoria. [ 56 ] El Premio de Reconocimiento GANG pasó a llamarse Premio de Reconocimiento Bob Rice en memoria del exmiembro de la junta directiva Bob Rice, fallecido en 2023; fue otorgado a la Sociedad Estadounidense de Compositores, Autores y Editores . Star Wars Jedi: Survivor lideró la lista de ganadores con siete premios. [ 54 ]
En general
- Audio del año: Star Wars Jedi: Survivor
- Mejor audio para un juego casual o social: Diablo Immortal
- Mejor audio para un juego independiente: Tchia
- Mejor mezcla de audio del año: Star Wars Jedi: Survivor
- Mejor audio original de nueva propiedad intelectual: Stray Gods: El musical de rol
- Mejor audio de cinemáticas y escenas cinemáticas: Diablo IV
- Mejor audio de tráiler de videojuego: Diablo IV
Música
- Música del año: Star Wars Jedi: Survivor
- Logros creativos y técnicos en la música: Stray Gods: El musical de rol
- La mejor música para un juego independiente: Stray Gods: The Roleplaying Musical
- Mejor álbum de banda sonora original: Star Wars Jedi: Survivor
- Mejor tema principal: Baldur's Gate 3
- Mejor canción original: "Adrift" ( Stray Gods: The Roleplaying Musical )
- Mejor versión o remezcla de música de videojuegos: "Song of Storms" (Gentle Game Lullabies, Andrea Vanzo)
Diseño de sonido
- Diseño de sonido del año: Star Wars Jedi: Survivor
- Logros creativos y técnicos en diseño de sonido: Star Wars Jedi: Survivor
- Mejores efectos de sonido de videojuegos: Diablo IV
- Mejor diseño de sonido para un juego independiente: Season: A Letter to the Future
- Mejor diseño de sonido de interfaz de usuario, recompensa u objetivo: Star Wars Jedi: Survivor
Doblaje
- Diálogo del año: Baldur's Gate 3
- Mejor diálogo para un juego independiente: Bramble: The Mountain King
- Mejor interpretación de voz: Samantha Béart como Karlach - Baldur's Gate 3
- Mejor interpretación de reparto coral: Baldur's Gate 3
Reconocimiento
- Premio a la trayectoria: Steve Schnur
- Premio de Reconocimiento Bob Rice: Sociedad Estadounidense de Compositores, Autores y Editores
- Mejor artículo o publicación sobre audio en videojuegos: Mezcla de audio en videojuegos: consejos para mejorar tu rendimiento en la mezcla (Alex Riviere, Routledge ).
- Mejor presentación, podcast o transmisión de audio de videojuegos: Game Developers Conference 2023 — "El arte del tema" (Brendon Williams, Jason Walsh)
23 (2025)

La 23.ª edición de los Premios GANG se celebró el 20 de marzo de 2025 en el Moscone Center. Los nominados se anunciaron el 17 de diciembre de 2024. Scott Gershin recibió el Premio a la Trayectoria, [ 57 ] y Jennissary recibió el Premio de Reconocimiento Bob Rice. Star Wars Outlaws lideró la lista de ganadores con cinco premios, incluyendo dos empates. En total, hubo cuatro empates, entre ellos el de Audio del Año para Astro Bot y Need for Speed Mobile . [ 58 ]
En general
- Audio del año: Astro Bot y Need for Speed Mobile (empate)
- Mejor audio para un juego casual o social: Need for Speed Mobile
- Mejor audio para un juego independiente: The Outlast Trials
- Mejor mezcla de audio: Senua's Saga: Hellblade II
- Mejor audio IP original nuevo: Hauntii
- Mejor audio de cinemáticas y escenas cinemáticas: Marvel's Spider-Man 2
- Mejor audio de tráiler de videojuego: Helldivers 2
Música
- Música del año: Star Wars Outlaws
- Logros creativos y técnicos en música: Final Fantasy VII Rebirth y Star Wars Outlaws (empate)
- La mejor música para un juego independiente: Frostpunk 2
- Mejor álbum de banda sonora original: Star Wars Outlaws
- Mejor tema principal: Helldivers 2 y Star Wars Outlaws (empate)
- Mejor canción original: "This Cantina Can't Contain Us" ( Star Wars Outlaws )
- Mejor versión de música de videojuegos: "Song of Storms (Lofi Remix)" (Gentle Game Lullabies, Andrea Vanzo, suteki)
Diseño de sonido
- Diseño de sonido del año: Call of Duty: Modern Warfare III
- Logros creativos y técnicos en diseño de sonido: Delta Force y Final Fantasy VII Rebirth (empate)
- Mejores efectos de sonido de videojuegos: Marvel's Spider-Man 2
- Mejor diseño de sonido para un juego independiente: The Outlast Trials
- Mejor diseño de sonido para interfaz de usuario, recompensa u objetivo: Astro Bot
Doblaje
Reconocimiento
- Premio a la trayectoria profesional: Scott Gershin
- Premio de Reconocimiento Bob Rice: Jenna "Jennissary"
- Mejor artículo o publicación sobre audio de videojuegos: "Mezcla de audio para videojuegos AAA" (John Broomhall, Jodie Kupsco, Sonia Coronado, Alex Previty; AudioTechnology )
- Mejor presentación, podcast o transmisión de audio de videojuegos: "Scoring Terror – La música de The Outlast Trials " (Tom Salta; GameSoundCon 2023)
24 (2026)

La 24.ª edición de los Premios GANG se celebró el 11 de marzo de 2026 en el Moscone Center. Los nominados se anunciaron el 17 de diciembre de 2025 y la votación cerró el 13 de enero de 2026. [ 59 ] Becky Allen, William "Chip" Beaman y Karina Pardus recibieron el Premio a la Trayectoria, el Premio de Reconocimiento GANG Bob Rice y el Premio al Servicio Distinguido, respectivamente. Death Stranding 2: On the Beach lideró la lista de ganadores con ocho premios, incluido el de Audio del Año, seguido de Clair Obscur: Expedition 33 con siete. Hubo tres empates, incluido el de Mejor Interpretación de Voz. [ 60 ]
En general
- Audio del año: Death Stranding 2: En la playa
- Mejor diseño de audio accesible: Diablo IV: Vessel of Hatred
- Mejor audio para un juego casual o social: Destiny: Rising
- Best Audio for an Indie Game: Hades II
- Best Audio Mix: Death Stranding 2: On the Beach
- Best New Original IP Audio: Clair Obscur: Expedition 33
- Best Cinematic and Cutscene Audio: Delta Force and Diablo IV: Vessel of Hatred (tie)
- Best Game Trailer Audio: Death Stranding 2: On the Beach "Pre-Order Trailer"
Music
- Music of the Year: Clair Obscur: Expedition 33
- Creative and Technical Achievement in Music: Death Stranding 2: On the Beach
- Best Music for an Indie Game: Hades II
- Best Original Soundtrack Album: Clair Obscur: Expedition 33
- Best Main Theme: Clair Obscur: Expedition 33 and Death Stranding 2: On the Beach (tie)
- Best Original Song: "Lumière" (Clair Obscur: Expedition 33)
- Best Game Music Cover: "'Lumière' for Brass Quintet and Voice" (The Game Brass featuring Laura Intravia)
Sound Design
- Sound Design of the Year: Death Stranding 2: On the Beach
- Creative and Technical Achievement in Sound Design: Death Stranding 2: On the Beach
- Best Game Foley: Death Stranding 2: On the Beach
- Best Sound Design for an Indie Game: Hades II
- Best UI, Reward, or Objective Sound Design: Marvel Rivals
Voice Acting
- Dialogue of the Year: Indiana Jones and the Great Circle
- Best Dialogue for an Indie Game: Hades II
- Best Ensemble Cast Performance: Clair Obscur: Expedition 33
- Best Voice Performance: Troy Baker as Indiana Jones (Indiana Jones and the Great Circle) and Judy Alice Lee as Neyrelle (Diablo IV: Vessel of Hatred) (tie)
Recognition
- Lifetime Achievement Award: Becky Allen
- Best Game Audio Article or Publication: "GameSoundCon Game Audio Industry Survey Results 2025" (Brian Schmidt; GameSoundCon Blog)
- Best Game Audio Presentation, Podcast, or Broadcast: "How the Music of Expedition 33 Became this Composer's First Game Project (Austin Wintory; The Game Maker's Notebook)
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- Premios establecidos en 2004.
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