Deus Ex Go es un videojuego de puzles por turnos de 2016 perteneciente a laserie Deus Ex de Square Enix . El jugador utiliza una pantalla táctil para mover a Adam Jensen, protagonista de laserie de temática cyberpunk , como una pieza de puzle a través de un tablero , evitando obstáculos y manipulando el entorno. Al igual que en la serie principal, Jensen puede hackear elementos del entorno, como torretas y plataformas, para sortear y eliminar enemigos. El juego sigue el formato de Hitman Go (2014) y Lara Croft Go (2015), en el que Square Enix Montréal adaptó los principales motivos de las respectivas series para crear una jugabilidad de puzles por turnos con pantalla táctil. Como novedad en laserie Go , Deus Ex Go introdujo un modo de historia y creación de puzles dentro del juego. Deus Ex Go se lanzó en agosto de 2016 para plataformas Android e iOS , recibiendo críticas generalmente favorables. Posteriormente, el juego se adaptó a las plataformas de Microsoft. Los críticos escribieron que el juego logró capturar con éxito la distopía cibernética de la serie Deus Ex y los puzles que desafían la mente de laserie de juegos móviles Go . Pero en comparación con las demás entregas de la serie Go , los críticos consideraron que Deus Ex Go era menos creativo, con una historia insípida, una estética visual menos interesante y una duración más corta.
Embracer Group , tras la adquisición de Square Enix Montréal, anunció que Deus Ex Go sería retirado de las tiendas de aplicaciones y que sus servidores se cerrarían el 4 de enero de 2023. [ 2 ] Deca Games adquirió Deus Ex Go y otros títulos para móviles del estudio, y los volvió a poner a disposición en abril de 2024. [ 3 ]
Jugabilidad

El jugador toca la pantalla para mover a Adam Jensen , un protagonista de la serie de combate sigiloso y ciberdistópico Deus Ex , entre nodos en una cuadrícula hexagonal hacia una salida. [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] Si se mueve a un nodo específico, el personaje eliminará sigilosamente a los guardias, hackeará computadoras y activará sus aumentos humanos , como la invisibilidad. [ 4 ] Los enemigos que vean a Jensen se moverán hacia él y, si llegan a su nodo, lo eliminarán. Alternativamente, Jensen puede eliminar enemigos si se acerca por detrás o por el costado. [ 6 ] En la historia del juego, que se desarrolla antes de los eventos de Deus Ex: Mankind Divided , [ 7 ] la única misión de Jensen es salvar a una persona importante, pero se ve continuamente obstaculizado por acertijos: 54 en total. [ 8 ]
Los puzles aumentan en complejidad añadiendo complicaciones a varias mecánicas simples. [ 9 ] Los enemigos y obstáculos mecánicos, como torretas de armas y plataformas elevables, se pueden hackear mediante terminales de computadora en nodos cercanos. El jugador arrastra el dedo en la pantalla táctil para conectar el nodo de la terminal y el dispositivo hackeable. El personaje puede almacenar una mejora para moverse durante dos turnos sin ser detectado mientras está en la línea de visión de un enemigo, activar terminales de forma remota o usar ataques de proyectiles contra guardias en nodos distantes. [ 6 ] El juego principal dura aproximadamente tres horas, [ 9 ] y el jugador puede comprar soluciones de puzles mediante microtransacciones . [ 8 ] Un nodo de diseño de puzles adicional, también nuevo en la serie Go , permite a los jugadores crear puzles de una sola pantalla para compartir con otros. [ 4 ] Square Enix destaca cinco puzles nuevos en una rotación semanal. [ 8 ] Como parte de una colaboración con Deus Ex: Mankind Divided , los jugadores completan la historia principal y los puzles semanales en el juego para móviles para desbloquear ventajas en el título de consola. [ 10 ]
Desarrollo
Deus Ex Go sigue la premisa de los títulos anteriores de la serie móvil Go de Square Enix Montreal —Lara Croft Go (2015) y Hitman Go (2014)— al destilar la esencia de la jugabilidad principal de la serie para puzles por turnos y basados en la pantalla táctil. [ 4 ] El equipo de desarrollo de Deus Ex Go estaba dividido entre empleados que habían trabajado en Hitman: Sniper y aquellos que habían trabajado en la serie Go . Se esperaba que su combinación resolviera las diferencias filosóficas entre los equipos derivadas de las tradiciones de desarrollo y precios de juegos independientes y AAA . [ 11 ] A lo largo del desarrollo, el equipo se preguntó si los elementos de Go se sentían como pertenecientes a la serie Deus Ex . El equipo probó varios tipos de mecánicas de hackeo antes de decidir usar terminales que modificaban cada puzle en lugar de realizar asesinatos instrumentales de un solo uso. También decidieron agregar una narrativa —la primera en la serie Go— basándose en su importancia en la serie principal. Varios elementos de la serie no se adaptaron bien a los dispositivos móviles, como la elección del jugador, que tenía demasiadas posibilidades para adaptarse a la resolución de puzles del juego. [ 7 ] El equipo también invirtió en herramientas que facilitaron la creación de puzles. Los juegos anteriores tardaban tres meses en crear 25 puzles, mientras que la herramienta de Deus Ex Go casi triplicó su producción. Como resultado, el equipo planeó puzles posteriores al lanzamiento y una herramienta para que los jugadores crearan los suyos propios. [ 7 ] Este nuevo modo de diseño de puzles se lanzó, según lo previsto, [ 5 ] dos meses después del lanzamiento del juego. [ 12 ] [ 13 ] El diseñador Étienne Giroux comparó su decisión de lanzar un nuevo puzle diario con dificultad progresiva que alcanzaba su punto máximo los viernes con la regularidad de los crucigramas del New York Times . [ 11 ] Square Enix dijo que los puzles del juego eran más difíciles que los de los juegos anteriores, [ 14 ] y a diferencia de los dos juegos anteriores de Go , Deus Ex Go utiliza una cuadrícula hexagonal en lugar de cuadrados. [ 15 ] Square Enix anunció Deus Ex Go en un evento de prensa previo a la Electronic Entertainment Expo de junio de 2016.Se lanzó el 18 de agosto de 2016 para plataformas Android e iOS , tanto para teléfonos como para tabletas. [ 16 ] Posteriormente, el juego se adaptó a Windows y Windows 10 Mobile , [ 17 ] y el equipo lanzó un documental sobre su proceso de desarrollo. [ 18 ]
Embracer Group , tras la adquisición de Square Enix Montréal, anunció que Deus Ex Go sería retirado de las tiendas de aplicaciones y que sus servidores se cerrarían el 4 de enero de 2023. [ 19 ]
Recepción
Antes del lanzamiento del juego, Ryan McCaffrey ( IGN ) escribió que la serie Go constituía las entregas móviles más "inteligentes" de una serie de videojuegos importante y de alto presupuesto . [ 6 ] Los críticos que probaron el juego lo encontraron a la par con los otros títulos de Go . [ 6 ] [ 15 ] Colin Campbell ( Polygon ) dijo que los avances del juego coincidían con la estética de la serie. [ 5 ]
El juego recibió críticas "generalmente favorables", según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [ 20 ] Los críticos escribieron que el juego logró capturar la distopía cibernética de la serie Deus Ex y los rompecabezas que desafían la mente de la serie de juegos móviles Go . [ 9 ] [ 8 ] [ 21 ] [ 23 ] En comparación con otras entregas de la serie Go , los críticos consideraron que la historia añadida de Deus Ex Go era mediocre, su estética menos interesante visualmente y su duración más corta. [ 8 ] [ 9 ] [ 22 ] Si bien algunos críticos se cansaron de la serie Go , [ 21 ] otros pensaron que Deus Ex Go continuó con los altos estándares de sus predecesores. [ 8 ]
Entre los momentos más satisfactorios de la serie Go , los críticos de IGN y TouchArcade apreciaron la mecánica de juego de determinar la mejor manera de usar un hack o un dron para pasar desapercibido ante los enemigos. [ 9 ] [ 22 ] El crítico de IGN encontró los puzles del juego algo más difíciles que los de sus predecesores, pero pudo resolverlos fácilmente después de tomar breves descansos. El minimalismo del juego también provocó algunas complicaciones. Algunas de las soluciones, se quejó, dependían de la experimentación poco intuitiva del jugador, como darse cuenta de que el dispositivo de invisibilidad también servía como proyectil. Algunas de estas pistas visuales se perdieron entre la presentación visual del juego. [ 9 ] TouchArcade se preguntó si el entorno simplificado era una elección estética o el resultado de los esfuerzos por ahorrar en costes de desarrollo. [ 22 ] El crítico de GameSpot se sintió decepcionado al ver una opción para soluciones de puzles de pago en un juego que, por lo demás, era corto y trataba de descubrir el secreto de un puzle por uno mismo. [ 8 ] En comparación con la serie principal, en la que el jugador puede vigilar un edificio a distancia, la experimentación en Deus Ex Go se limita a encontrar la respuesta correcta en lugar de encontrar múltiples rutas para resolver el mismo problema. [ 23 ]
IGN escribió que la historia y los entornos del juego permanecieron en segundo plano y, en última instancia, fueron olvidables, o en el caso de la primera, un obstáculo, [ 9 ] especialmente cuando las escenas no se podían omitir en rejugadas posteriores. [ 21 ] Del mismo modo, predecesores como Lara Croft Go escondían tesoros en su trasfondo para que los jugadores volvieran a visitar sus niveles, pero Deus Ex Go tenía poco que interesara a los jugadores aparte de su misión principal. [ 9 ] [ 8 ] El único desafío del juego, completar el rompecabezas en el menor número de movimientos, explicó GameSpot , rápidamente se volvió poco interesante. [ 8 ] El crítico de Gamezebo , en cambio, criticó la serie y escribió que después de tres juegos, su fórmula se sentía repetitiva. [ 21 ] TouchArcade concluyó que, a diferencia de los otros juegos de Go , Deus Ex Go era menos creativo en general y no subvertía los temas de su serie principal como los demás. [ 22 ]
Durante la 20.ª edición de los premios DICE , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a Deus Ex Go como " Mejor juego de estrategia/simulación del año ". [ 24 ]
Referencias
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- ↑ Hollister, Sean (23 de noviembre de 2022). "Embracer está arrebatando un juego móvil muy querido a quienes pagaron por él" . The Verge . Consultado el 25 de noviembre de 2022 .
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- ↑ "Detalles de la categoría de los premios 2017: Juego de estrategia/simulación del año" . interactive.org . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 30 de noviembre de 2023 .
Enlaces externos
- videojuegos de 2016
- Juegos para Android (sistema operativo)
- Deus Ex
- Juegos de iOS
- videojuegos distópicos
- videojuegos de rompecabezas
- Videojuegos desarrollados en Canadá
- videojuegos para un solo jugador
- Juegos de Square Enix
- Juegos de Windows
- Juegos para Windows Mobile