EA Sports es una división de Electronic Arts que desarrolla y publica videojuegos deportivos . Originalmente una estrategia de marketing de Electronic Arts, en la que imitaban a las cadenas deportivas reales llamándose a sí mismos "EA Sports Network" (EASN) con imágenes o patrocinios, pronto se convirtió en un subsello independiente, lanzando series de juegos como EA Sports FC , PGA Tour , NHL , NBA Live y Madden NFL .
La mayoría de los juegos de esta marca son desarrollados por EA Vancouver , el estudio de Electronic Arts en Burnaby , Columbia Británica, así como por EA Orlando (antes Tiburon Studios) en Orlando, Florida . El principal rival de EA Sports es 2K Sports . Cabe destacar que, hasta 2018, ambas compañías compitieron en el ámbito de los juegos de la NBA, con 2K lanzando la serie NBA 2K . Konami es su rival en juegos de fútbol con su propia serie, eFootball .
Durante varios años después de la creación de la marca, todos los juegos de EA Sports comenzaban con un vídeo estilizado de cinco segundos que presentaba la marca con Andrew Anthony pronunciando su lema, "Está en el juego", lo que significaba que sus juegos tenían como objetivo simular los deportes reales de la manera más auténtica y completa posible; [ 1 ] Anthony nunca recibió compensación por su aparición y lo hizo simplemente como un favor a un amigo. [ 2 ]
A diferencia de otras compañías de videojuegos deportivos, EA Sports no tiene vínculos especiales con una sola plataforma, lo que significa que todos sus juegos se lanzan para las plataformas más vendidas del momento, a veces mucho después de que la mayoría de las demás compañías las abandonen. Por ejemplo, FIFA 98 , Madden NFL 98 , NBA Live 98 y NHL 98 se lanzaron para Sega Genesis y Super NES a lo largo de 1997; Madden NFL 2005 y FIFA 2005 se lanzaron para PlayStation en 2004 ( FIFA 2005 y Madden NFL 2005 también fueron los dos últimos títulos de PlayStation en ser lanzados); y NCAA Football 08 se lanzó para Xbox en 2007. Madden NFL 08 también se lanzó para Xbox y GameCube en 2007, y fue el último título lanzado para GameCube, seguido por Madden NFL 09 como el último título para Xbox. Además, NASCAR Thunder 2003 y NASCAR Thunder 2004 se lanzaron no solo para PlayStation 2 , sino también para la PlayStation original. La marca EA Sports se utiliza para patrocinar al equipo inglés de la Football League Two, Swindon Town FC, desde la temporada 2009-10 en adelante y la EA Sports Cup en la República de Irlanda . En julio de 2021, los hackers que habían vulnerado Electronic Arts en junio de 2021, publicaron todo el archivo de datos robados tras fracasar en su intento de extorsionar a la empresa y posteriormente vendieron los archivos robados a un comprador externo. [ 3 ] Antes del inicio de la temporada 2023-24 , EA Sports firmó con la liga de fútbol española, Liga Nacional de Fútbol Profesional, para patrocinar las competiciones de primera y segunda división , que se denominaron "LaLiga EA Sports" y "LaLiga Hypermotion" durante cinco temporadas con un acuerdo de 30 millones de euros al año. [ 4 ]
En junio de 2023, EA anunció una reestructuración de la compañía, convirtiendo a EA Entertainment y EA Sports en dos divisiones separadas dentro del negocio, con Cam Weber asumiendo la presidencia de la división. [ 5 ]
A finales de septiembre de 2025, se anunció que la empresa matriz Electronic Arts sería adquirida por 55 mil millones de dólares por el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudita y otros inversores en una compra apalancada , que se concretó a finales de ese mes. [ 6 ]
Historia

Acuerdos de exclusividad
En 2003, EA adquirió la licencia de NASCAR por seis años, poniendo fin a la competencia de Papyrus e Infogrames . La licencia de NASCAR expiró en 2009 y pasó a ser propiedad de Polyphony Digital para la serie Gran Turismo a partir de Gran Turismo 5 , y también de Eutechnyx para la serie NASCAR The Game desde 2011 hasta 2015.
El 13 de diciembre de 2004, EA Sports firmó un acuerdo exclusivo con la Liga Nacional de Fútbol Americano (NFL) y su Sindicato de Jugadores por cinco años. [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] El 12 de febrero de 2008, EA Sports anunció la extensión de su acuerdo exclusivo hasta la temporada 2012 de la NFL . [ 10 ]
Menos de un mes después del acuerdo exclusivo con la NFL el 11 de enero de 2005, EA Sports firmó un acuerdo exclusivo de cuatro años con la Arena Football League (AFL). [ 11 ]
El 11 de abril de 2005, la Asociación Nacional Atlética Colegial (NCAA) y EA Sports firmaron un acuerdo para otorgar a EA Sports los derechos exclusivos para producir juegos de fútbol americano universitario durante seis años. [ 12 ]
EA perdió los derechos de los juegos de las Grandes Ligas de Béisbol (MLB) a manos de 2K Sports en 2005, poniendo fin a la serie MVP de EA; sin embargo, EA lanzó juegos de béisbol de la NCAA en 2006 y 2007 después de perder la licencia de la MLB.
En enero de 2008, EA Sports decidió no renovar su licencia de NCAA College Baseball mientras evaluaba el estado de su motor de juego MVP.
En 2005, EA Sports y ESPN firmaron un acuerdo masivo de 15 años para que ESPN se integrara en los videojuegos de EA Sports de Sega y 2K . [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] El uso de la licencia de ESPN por parte de EA ha aumentado constantemente durante los primeros años del acuerdo. El uso inicial de la licencia de ESPN por parte de EA comenzó con ESPN Radio y un marcador deportivo en títulos como Madden NFL, NBA Live, Tiger Woods PGA Tour y NCAA Baseball and Football. La integración de ESPN ahora incluye podcasts en streaming, artículos de texto (incluido contenido que antes solo estaba disponible para los suscriptores de ESPN Insider) y video de ESPN Motion (incluidos programas como Pardon the Interruption ).
El caso federal de distrito O'Bannon v. NCAA , resuelto en 2014, versó sobre los derechos de los atletas universitarios a controlar su imagen en productos derivados de las propiedades de la NCAA. El caso se refería específicamente a NCAA Basketball 09 de EA cuando se presentó por primera vez en 2009, lo que llevó a EA a abandonar la línea NCAA Basketball ese mismo año. El fallo fue favorable a los atletas universitarios, lo que dificultó la concesión de licencias para los juegos de EA. Si bien EA continuó con la serie NCAA Football , la NCAA rescindió su acuerdo de licencia con EA en 2013 debido a varios factores, incluido el caso O'Bannon , así como a problemas relacionados con la comparabilidad de las tarifas de licencia con respecto a los juegos de deportes profesionales. [ 17 ] [ 18 ]
El 4 de junio de 2012, EA firmó una asociación "multianual y multiproducto" con Ultimate Fighting Championship , tomando el relevo de THQ . [ 19 ]
Tras el lanzamiento de Rory McIlroy PGA Tour en 2015, EA Sports anunció que pondría fin a su serie PGA Tour después de 25 años, y dicho juego fue retirado de las tiendas digitales en mayo de 2018. 2K Sports anunció que asumiría su acuerdo de licencia con PGA Tour a partir del lanzamiento de The Golf Club 2019, que incluía PGA Tour, en 2018.
La NFL, la Asociación de Jugadores de la NFL y EA confirmaron su contrato de exclusividad para juegos de simulación deportiva de la NFL en mayo de 2020, con vigencia hasta la temporada 2025-2026 de la NFL y una extensión opcional de un año. El nuevo contrato permite a EA desarrollar juegos de la NFL más allá de los títulos típicos de EA Madden , incluyendo juegos para dispositivos móviles. [ 20 ]
En febrero de 2021, EA anunció su regreso a los deportes universitarios con un juego de EA College Football que se lanzaría en los próximos dos años. Como estaba previsto, el juego no utilizaría la imagen de ningún jugador, sino que sortearía los problemas con la NCAA mediante la concesión de licencias de todas las demás marcas relacionadas con el fútbol americano universitario, como nombres de equipos, uniformes y estadios, a través de Collegiate Licensing Company , ya que en el momento del anuncio, la NCAA aún no había establecido reglas definitivas sobre el pago adecuado a los jugadores por el uso de su imagen. [ 17 ] Si dichas reglas se establecen para la fecha de lanzamiento del juego, EA dijo que entonces incluirían la imagen de los jugadores. Sin embargo, Notre Dame declaró que hasta que dichas reglas estén vigentes, se negaban a formar parte del juego de EA. [ 21 ] En el momento de este anuncio, EA declaró que no tenía otros acuerdos con otros deportes de la NCAA. [ 17 ] Más tarde ese mismo mes, EA compró Codemasters , desarrolladores de la serie F1 , recuperando así los derechos para publicar juegos de F1.
EA adquirió Metalhead Software en mayo de 2021, los desarrolladores de la serie Super Mega Baseball . EA declaró que busca tomar los aspectos principales de esa serie para integrarlos con la licencia de la MLB y publicar nuevamente un juego de béisbol con licencia en el futuro. [ 22 ]
EA ha tenido acuerdos con la FIFA para usar el nombre y la marca FIFA para su serie EA FIFA , además de más de 300 acuerdos separados con las ligas y equipos para sus nombres, logotipos y derechos de imagen de los jugadores. Según The New York Times en octubre de 2021, la FIFA había iniciado conversaciones con EA en los dos años anteriores para renovar estos derechos con miras a un acuerdo de exclusividad, pero con varias condiciones que han dificultado las negociaciones. Entre las solicitudes de la FIFA estaba aumentar la tarifa de licencia exclusiva a $1 mil millones durante cada período de cuatro años entre Copas Mundiales de la FIFA , y limitar el alcance de esta exclusividad a los juegos de simulación de fútbol, mientras que EA quería expandir la marca a nuevas empresas de videojuegos como los esports usando el juego, un área que la FIFA quería mantener para sí misma o licenciar a otros desarrolladores para aumentar sus propios ingresos. [ 23 ] La FIFA emitió un comunicado después de este informe en el que afirmaba que habían llegado a un punto muerto con EA en las negociaciones. La posición de la FIFA era que tiene "el deber de apoyar a sus 211 asociaciones miembro para capitalizar plenamente las oportunidades inherentes que han surgido en los últimos años. Como parte de esta estrategia, la FIFA también se compromete a seguir organizando torneos de eSports basados en la habilidad bajo el paraguas de la estructura de competición y la marca de consumo FIFAe recientemente lanzadas". Con ese fin, la FIFA creía que era necesario que cualquier acuerdo de licencia "debe involucrar a más de una parte que controle y explote todos los derechos". [ 24 ] EA consideró que abandonar el nombre FIFA tendría poco impacto en la experiencia del jugador, ya que las licencias de la liga y los equipos no se verían afectadas. EA había registrado la marca EA Sports FC como un posible nombre de reemplazo para la serie. [ 23 ] El último juego lanzado bajo el estandarte de FIFA fue FIFA 23 de 2022. [ 25 ]
El 2 de marzo de 2022, EA, junto con FIFA, NHL y la Asociación de Jugadores de la NHL, la IIHF y la F1, anunciaron la eliminación de todos sus derechos de licencia de nombres y logotipos relacionados con los equipos rusos y bielorrusos en FIFA 22 y NHL 22 , citando los recientes acontecimientos relacionados con la invasión rusa de Ucrania . La eliminación de ambos juegos también afectó al desarrollo de F1 22 ; Nikita Mazepin del equipo Haas F1 fue reemplazado por Kevin Magnussen , el Gran Premio de Rusia fue eliminado de la lista y los logotipos del patrocinador de Mazepin, Uralkali, fueron eliminados. [ 26 ]
juegos de PC
Para el año de juego 2003, y desde los años 2006 hasta 2008, EA publicó compilaciones de títulos de EA Sports para Windows llamadas EA Sports Collection ; por ejemplo, la línea de 2006 se llamó EA Sports 06 Collection . [ 27 ] [ 28 ] [ 29 ] [ 30 ]
En junio de 2009, EA Sports anunció que para 2010, los juegos Madden NFL , NCAA Football , NASCAR , NHL , NBA Live y Tiger Woods PGA Tour no se lanzarían para plataformas de PC. [ 31 ] La serie NCAA Football no se había lanzado en PC desde 1998, el último juego de la serie Tiger Woods para PC fue Tiger Woods PGA Tour 08 , la serie NASCAR no había tenido una versión para PC desde NASCAR SimRacing en 2005, y la última serie Madden que se lanzó para PC fue Madden NFL 08. El último juego de la serie NHL para PC fue NHL 09. De igual manera, NBA Live 08 fue la última versión para PC de NBA Live .
El director de EA Sports en ese momento, Peter Moore , citó la piratería y el hecho de que "la PC como plataforma para juegos deportivos de simulación auténticos y con licencia ha disminuido radicalmente en los últimos tres años a medida que las consolas de nueva generación [...] han atraído a millones de consumidores". [ 32 ]
Sin embargo, la saga FIFA continúa lanzándose para PC, y por primera vez desde 2008, Madden NFL 19 se lanzó para esta plataforma. Tras la compra de Codemasters por parte de EA, la saga F1 sería publicada por EA para PC.
PlayStation Home
El 23 de abril de 2009, EA Sports lanzó el tan esperado espacio "EA Sports Complex" para el servicio comunitario en línea de PlayStation 3 , PlayStation Home, en las versiones europea y norteamericana. [ 33 ] En el Complex, los usuarios pueden jugar una serie de minijuegos, incluyendo póker , carreras de karts , golf , y también cuenta con una tienda virtual de EA. Además, hay varios anuncios de próximos juegos de EA Sports. Cada minijuego que ofrece el Complex tiene una o más recompensas. Heavy Water, una compañía dedicada al desarrollo para Home, desarrolló el EA Sports Complex para EA Sports.
Originalmente, el Complejo solo contaba con dos salas: el Complejo EA Sports y el Complejo EA Sports de Arriba. El Complejo EA Sports ofrecía carreras y tenía un campo de golf que no estaba disponible para jugar. Con la actualización del 18 de junio de 2009, el nombre del Complejo cambió a Complejo de Carreras EA Sports y el de Arriba pasó a llamarse Sala de Póker Verde del Complejo EA Sports. [ 34 ] Además del cambio de nombre, la actualización eliminó el campo de golf y añadió cuatro karts más para que los usuarios jugaran a las carreras, y también añadió una mesa de póker roja a la sala de póker.
La actualización del 2 de julio de 2009 añadió una sala de golf y otra sala de póker, con lo que el complejo contó con cuatro salas: el EA Sports Racing Complex, el EA Sports Golf Complex, la EA Sports Complex Green Poker Room y la EA Sports Complex Red Poker Room.
El 16 de julio de 2009, EA Sports lanzó otra sala para The Complex, sumando así cinco salas para The Complex. Esta sala es el espacio de juego para Fight Night Round 4 llamado "Club Fight Night", que incluye un minijuego llamado Club DJ y, próximamente, boxeo de robots. [ 35 ]
El 30 de julio de 2009, EA Sports añadió una mesa de póker negra a la sala de póker roja del EA Sports Complex para los jugadores de mayor nivel. Con el tiempo, habrá una sala dedicada a esta mesa, al igual que la sala de póker verde y la sala de póker roja. También añadieron una quinta mesa verde a la sala de póker verde. La actualización también incluyó la incorporación de la tienda EA Sports Pro Shop, donde los usuarios pueden comprar atuendos completos de boxeo y muebles de Fight Night Round 4. La Pro Shop se encuentra en el Racing Complex. La actualización del 16 de agosto de 2009 reemplazó la quinta mesa verde en la sala de póker verde por una mesa roja. También redujeron la cantidad de puntos para la mesa negra de 20 000 a 10 000. La actualización del 27 de agosto de 2009 separó los marcadores para cada nivel de juego (Verde, Rojo y Negro) y los dividió en tableros diarios y tableros de temporada (lado izquierdo y lado derecho), mejoró la legibilidad de las cartas, añadió asientos adicionales cerca de las mesas de póker, eliminó a los jugadores en caso de bloqueo mientras jugaban al póker y les devolvió la entrada si eran eliminados (no se devuelve en caso de desconexión de la red local) mientras jugaban al póker.
El 9 de octubre de 2009, EA Sports lanzó el EA Sports Complex para la versión japonesa de Home. También lanzó camisetas de la NFL de todos los equipos de la liga para su compra dentro del EA Sports Complex y en el centro comercial de Home. Además, EA Sports se asoció con el equipo de Home para producir y distribuir artículos virtuales exclusivos que apoyan el Mes Nacional de Concientización sobre el Cáncer de Mama .
El 2 de agosto de 2011, EA Sports lanzó el servicio de suscripción EA Sports Season Ticket. Fue descontinuado en 2015 y reemplazado por el servicio similar EA Access . [ 36 ]
Tecnología
Franquicias
La mayoría de los juegos de EA Sports se distinguen por año, ya que la mayoría se lanzan anualmente. Sin embargo, como EA Sports es el principal comprador de licencias oficiales, no es raro que en un corto período se lancen varios juegos del mismo deporte pero con diferentes licencias: FIFA: Road to World Cup 98 fue seguido poco después por World Cup 98 , todo ello tras el lanzamiento de FIFA Soccer Manager en 1997 (ya que EA posee la licencia de la Copa Mundial de la FIFA , que se celebra regularmente cada cuatro años, desde 1998), y se lanzan juegos de fútbol americano y baloncesto universitario basados en Madden NFL y NBA Live, respectivamente.
Anterior
Referencias
- ↑ "Este chico ha encontrado al hombre detrás de la famosa voz de 'EA Sports... está en el juego'" . JOE.co.uk. 18 de agosto de 2015.
- ↑ Entrevista con Andrew Anthony de EA Sports sobre Madden NFL 25. GamerHubTV. 1 de febrero de 2014. Archivado del original el 12 de diciembre de 2021 ( vía www.youtube.com).
- ↑ "Hackers filtran datos completos de EA tras un intento fallido de extorsión" . 31 de julio de 2021. Archivado del original el 19 de octubre de 2022. Consultado el 5 de agosto de 2021 a través de The Record.
- ↑ Jones, Rory (2 de agosto de 2022). "LaLiga firma un acuerdo de derechos de denominación con EA Sports por valor de 30 millones de euros al año que abarca todas las competiciones" . SportsPro . Londres .
- ↑ "Empoderando a nuestros líderes creativos para impulsar el crecimiento" (Comunicado de prensa). Redwood City : Electronic Arts. 20 de junio de 2023. Recuperado el 20 de junio de 2023 .
- ^ Kachwala, Zaheer (29 de septiembre de 2025). "Electronic Arts, creadora de 'Battlefield', pasará a ser una empresa privada en una operación de compra apalancada (LBO) récord de 55.000 millones de dólares . Reuters . Consultado el 2 de octubre de 2025 .
- ↑ Richtel, Matt (14 de diciembre de 2004). "Electronic Arts consigue un acuerdo exclusivo con la NFL" . The New York Times . Consultado el 8 de junio de 2021 .
- ↑ Bangeman, Eric (13 de diciembre de 2004). "EA obtiene los derechos exclusivos de la NFL" . Ars Technica . Consultado el 8 de junio de 2021 .
- ↑ Rovell, Darren (13 de diciembre de 2004). "Todo Madden, todo el tiempo" . ESPN . Consultado el 8 de junio de 2021 .
- ↑ "EA extiende la exclusividad de la NFL hasta 2013" . Wired . 12 de febrero de 2008. Consultado el 8 de junio de 2021 .
- ↑ Fahey, Rob (11 de enero de 2005). "EA continúa su ofensiva deportiva con un acuerdo exclusivo con la AFL" . Gamesindustry.biz . Consultado el 8 de junio de 2021 .
- ↑ Jenkins, David (11 de abril de 2005). "Electronic Arts firma un acuerdo exclusivo con la NCAA" . Gamastura . Consultado el 8 de junio de 2021 .
- ↑ "Electronic Arts y ESPN firman un acuerdo de 15 años para vender videojuegos" . The New York Times . 18 de enero de 2005. Consultado el 8 de junio de 2021 .
- ↑ "El acuerdo permite a EA acceder a personalidades de ESPN" . ESPN . 18 de enero de 2005. Consultado el 8 de junio de 2021 .
- ↑ "Electronic Arts firma un acuerdo con ESPN" . NBC News . 18 de enero de 2005. Consultado el 8 de junio de 2021 .
- ↑ "ESPN y EA firman un acuerdo para juegos deportivos" (Comunicado de prensa). The Walt Disney Company. Business Wire. 18 de enero de 2005. Consultado el 8 de junio de 2021 .
- 1 2 3 Ivan, Tom (2 de febrero de 2021). "Las acciones de EA alcanzan un máximo histórico tras anunciar un nuevo juego de fútbol americano universitario" . The Washington Post . Consultado el 2 de febrero de 2021 .
- ↑ Bailey, Kat (5 de febrero de 2021). "Cómo EA está trayendo de vuelta el fútbol americano universitario y eludiendo los mayores problemas de la NCAA" . Vice . Recuperado el 5 de febrero de 2021 .
- ↑ "UFC firma un acuerdo de videojuego con EA Sports" . MMAWeekly.com . 5 de junio de 2012. Consultado el 8 de junio de 2021 .
- ↑ Sarkar, Samit (28 de mayo de 2020). "EA mantiene la licencia exclusiva de Madden NFL en una renovación plurianual" . Polygon . Consultado el 28 de mayo de 2020 .
- ↑ Murphy, Dan (22 de febrero de 2021). "Notre Dame no participará en el nuevo juego de fútbol americano universitario de EA Sports hasta que se finalicen las reglas NIL" . ESPN . Consultado el 25 de febrero de 2021 .
- ↑ Good, Owen (5 de mayo de 2021). "EA Sports regresa al béisbol" . Polygon . Consultado el 5 de mayo de 2021 .
- 1 2 Panja, Tariq (13 de octubre de 2021). "EA Sports está planeando un FIFA sin FIFA" . The New York Times . Recuperado el 13 de octubre de 2021 .
- ↑ Wales, Matt (15 de octubre de 2021). "La FIFA afirma que los videojuegos de fútbol "deben involucrar a más de una parte que controle y explote todos los derechos"." . Eurogamer . Consultado el 15 de octubre de 2021 .
- ↑ Nelson, Will (2 de agosto de 2022) .El modo carrera de 'FIFA 23' incluirá por primera vez a entrenadores reales . NME . Consultado el 4 de diciembre de 2022 .
- ↑ Owen S. Good (2 de marzo de 2022). "EA Sports elimina a los equipos rusos de los videojuegos NHL y FIFA" . Polygon . Vox Media . Consultado el 2 de marzo de 2022 .
- ↑ "The EA Sports Collection - PC" . Amazon . ASIN B00021LTQG . Consultado el 21 de abril de 2020 .
- ↑ "EA Sports 06 Collection (Madden 06, NASCAR Sim Racing, NBA Live 06, NHL 06, Tiger 06) - PC" . Amazon . ASIN B000HAR8XA . Consultado el 7 de enero de 2020 .
- ↑ "EA Sports 07 Collection (NBA Live, NHL, Madden, Tiger Woods PGA Tour, Nascar Sim Racing)" . Amazon . ASIN B000WSG89M . Consultado el 9 de enero de 2020 .
- ↑ "EA Sports 08 Collection - PC" . Amazon . ASIN B000B7PW6E . Consultado el 29 de abril de 2020 .
- ↑ Robinson, Andy (3 de julio de 2008). "Noticias de PC: Peter Moore aclara la verdad sobre EA SPORTS para PC" . Computer and Video Games . Future Publishing Limited. Archivado del original el 4 de julio de 2008. Recuperado el 29 de mayo de 2008 .
- ↑ Chalk, Andy (3 de julio de 2008). "Peter Moore habla sobre EA Sports en PC" . The Escapist . Enthusiast Gaming LLC. Archivado del original el 4 de marzo de 2021. Recuperado el 22 de diciembre de 2018 .
- ↑ Locust Star (23 de abril de 2009). "EA SPORTS Complex ya está disponible en PlayStation Home" . Blog de PlayStation . Sony Computer Entertainment. Archivado del original el 12 de diciembre de 2009. Consultado el 9 de febrero de 2019 .
- ↑ Locust Star (17 de junio de 2009). "Llegando a PlayStation Home: Nuevo espacio SOCOM, apartamento de los Cazafantasmas, actualización del complejo EA SPORTS ¡y más!" . Blog de PlayStation . Sony Computer Entertainment. Archivado del original el 21 de agosto de 2009. Consultado el 9 de febrero de 2019 .
- ↑ Locst Star (15 de julio de 2009). "Esta semana en PlayStation Home: ¡BUZZ! y Fight Night Space se lanzan, ¡y más!" . Blog de PlayStation . Sony Computer Entertainment. Archivado del original el 20 de septiembre de 2009. Consultado el 9 de febrero de 2019 .
- ↑ "Acceso a Origin" . Origin.com . Acceso EA . Consultado el 12 de agosto de 2018 .
- ↑ "EA Sports lanzará un juego de fútbol americano universitario en el verano de 2024" . ESPN.com . 22 de noviembre de 2022.
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- EA Sports
- Establecimientos en California en 1991
- Empresas estadounidenses fundadas en 1991
- marcas estadounidenses
- Artes electrónicas
- Marcas de publicación de videojuegos
- Empresas de videojuegos fundadas en 1991