Final Fantasy VII Revelation [ b ] es un próximo juego de rol de acción desarrollado y publicado por Square Enix . Es la secuela de Final Fantasy VII Rebirth (2024) y la entrega final de latrilogía Final Fantasy VII Remake , una serie de juegos que rehacen el juego Final Fantasy VII de 1997 , lanzado originalmente para PlayStation .
Al igual que sus predecesores, la jugabilidad combinará acción en tiempo real con elementos estratégicos y de rol . Ambientado inmediatamente después de Rebirth, el juego seguirá al mercenario Cloud Strife y a un grupo de personajes, principalmente miembros del grupo ecoterrorista AVALANCHE , en su viaje al Cráter del Norte, combatiendo a la Compañía Eléctrica Shinra y a las Armas que despertaron para defender el Planeta de la destrucción, mientras se preparan para plantar cara al antiguo soldado de élite SOLDIER Sephiroth y evitar la llegada del Meteorito.
Los planes para dividir el proyecto Final Fantasy VII Remake en varios juegos se confirmaron cuando Remake entró en producción en 2015. La decisión de una trilogía de juegos se confirmó en junio de 2022, momento en el que ya había comenzado el desarrollo preliminar de la tercera entrega. Revelation entró en producción activa en noviembre de 2024, tras el lanzamiento de Rebirth , y su historia se terminó al año siguiente. Su título se anunció como Final Fantasy VII Revelation en el Summer Game Fest de 2026. [ 1 ] Está previsto su lanzamiento a principios de 2027 para Nintendo Switch 2 , PlayStation 5 , Windows y Xbox Series X/S . [ 2 ]
Jugabilidad
Revelation será un juego de mundo abierto que contará con una aeronave controlable: el Highwind. [ 3 ] El jugador podrá lanzarse en paracaídas desde la aeronave al mapa, una novedad en la trilogía. El juego también contará con un sistema llamado FITS (Function Integrated Tactical Suitwear) en el que los personajes jugables podrán equiparse con equipo especial que altera su apariencia, otorgándoles nuevas habilidades y destrezas tomadas de clases clásicas de Final Fantasy como Guerrero o Mago Negro. [ 4 ] [ 1 ] Entre los nuevos personajes jugables presentados por primera vez como personajes secundarios en Final Fantasy VII Rebirth se encuentran Cid Highwind , el piloto del Highwind que empuña una lanza, y Vincent Valentine , un antiguo sujeto de pruebas de Shinra convertido en aliado que lucha usando armas de fuego y una forma alternativa bestial. [ 2 ]
Trama
Ambientación y personajes
Final Fantasy VII Revelation continúa a partir de los eventos de Final Fantasy VII Rebirth (2024), concluyendo la narrativa general introducida por primera vez en Final Fantasy VII Remake (2020). [ 5 ] Los tres juegos reinventan la historia, los personajes y el mundo del Final Fantasy VII original (1997). [ 6 ] El juego se desarrolla en el "Planeta " y narra el viaje continuo del grupo ecoterrorista AVALANCHE mientras luchan contra la Compañía Eléctrica Shinra , que controla la megalópolis de Midgar y explota la energía mako , la principal fuente de sustento del Planeta, y derrotan a Sephiroth ( Travis Willingham / Toshiyuki Morikawa ), un antiguo veterano de élite del programa SOLDIER de Shinra que se presumía muerto en Nibelheim , y que invocó la destructiva magia Meteor para dañar el Planeta, intentando alcanzar la divinidad a través de la unidad con la Corriente Vital, y la puesta en práctica de "Reunión", una fusión de líneas temporales alternativas creadas a través de la destrucción de los Susurros en una sola realidad sobre la que pretende gobernar. [ 7 ] [ 8 ] Revelation retomará directamente donde Rebirth lo dejó, adaptando el resto de la historia de Final Fantasy VII desde la visita del grupo al Gran Glaciar, y culminando en su enfrentamiento final contra Sephiroth en el Cráter del Norte. [ 9 ] Además, la visita del grupo tanto a la nación de Wutai ocupada por Shinra como a Rocket Town, ambas aparecidas en la historia del juego original antes de la Ciudad Olvidada, se destacarán prominentemente después de sus ausencias en Rebirth . [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] Travis Willingham asume como el actor de voz en inglés de Sephiroth, reemplazando a Tyler Hoechlin de Remake y Rebirth , ya que no estuvo disponible durante la producción de Revelation para retomar el papel. [ 13 ]
Desarrollo
Tras el anuncio de Final Fantasy VII Remake en 2015, la editora Square Enix confirmó que la historia completa no se abarcaría en un solo juego, sino que se dividiría en una serie de entregas independientes. [ 14 ] El director del remake , Tetsuya Nomura, atribuyó la decisión a la enorme tarea que suponía rehacer por completo el Final Fantasy VII original con la tecnología actual, lo que también justificaba no haber desarrollado un juego así durante años a pesar de las peticiones y la expectación de los fans. [ 15 ] Afirmó que intentar completar el juego en una sola entrega habría requerido recortar elementos para adaptarlos al hardware y las sensibilidades de diseño modernas, lo que habría hecho que tal esfuerzo fuera inútil. [ 16 ] El director original y productor del remake , Yoshinori Kitase, comparó la estructura de múltiples juegos del proyecto con la de la trilogía de Final Fantasy XIII , pero reconoció que se diferenciaban por el enfoque del primero en Cloud Strife como protagonista central, en contraste con el uso de múltiples personajes y perspectivas a lo largo de la narrativa general de la serie XIII . Para entonces, Kitase también esperaba que cada posible entrega tuviera una duración de juego comparable a la de un solo juego de Final Fantasy XIII . [ 17 ]
Junto con la revelación de la continuación de Remake , Final Fantasy VII Rebirth, en junio de 2022, Kitase confirmó oficialmente que la serie ahora estaba planeada para abarcar una trilogía de juegos que incluiría una tercera entrega que seguiría al lanzamiento de Rebirth . [ 18 ] [ 19 ] En las primeras discusiones, el equipo de desarrollo había sopesado la posibilidad de condensar la historia en dos juegos, lo que creó dificultades para finalizar el alcance del proyecto y la consiguiente falta de claridad sobre cuántos juegos necesitaría abarcar la historia según Kitase. [ 20 ] Para el anuncio de Rebirth , Nomura confirmó que el desarrollo inicial ya había comenzado en el tercer juego de Final Fantasy VII Remake . [ 21 ] Un "primer borrador" del guion estaba completo para septiembre de 2023, según Kitase, pero advirtió que se modificaría en función de la respuesta del público a Rebirth . [ 22 ] Una mesa redonda entre Nomura, Kitase, el director del juego Naoki Hamaguchi y el supervisor musical Keiji Kawamori para PlayStation Blog ese mismo mes reveló que el viaje del grupo a Wutai , la ciudad natal de Yuffie Kisaragi, no se adaptaría en Rebirth , ni Cid Highwind y Vincent Valentine se unirían al grupo como personajes totalmente controlables hasta la siguiente entrega. [ 23 ] Nomura, quien también dirigió el largometraje Final Fantasy VII: Advent Children (2005), también prometió que, a pesar de reimaginar material del juego original y del medio circundante Compilation of Final Fantasy VII , la trilogía, incluyendo la tercera entrega, todavía estaba diseñada para conducir naturalmente a los eventos de la película. [ 24 ]
Mientras el equipo finalizaba y depuraba Rebirth , Hamaguchi pasó el año anterior al lanzamiento del juego en febrero de 2024 creando planes para mejoras que se implementarían en Revelation , incluyendo una aeronave totalmente controlable y un mundo abierto más grande , [ 25 ] inspirado en juegos como The Witcher 3: Wild Hunt , Hogwarts Legacy , Horizon y Crimson Desert , y diseñado para estar densamente cargado de contenido. [ 26 ] Para el lanzamiento de Rebirth , describió la tercera entrega como "en la misma situación" en términos de progreso para ese momento, ya que Rebirth mismo seguía al lanzamiento de Remake en 2020. [ 27 ] En noviembre, Kitase y Hamaguchi confirmaron a los asistentes en G-Con en Corea del Sur que la secuela de Rebirth había entrado en plena producción, y que debutaría la aeronave del grupo , el Highwind para usar en el mundo exterior, lo que permitiría a los jugadores explorar desde "una perspectiva más alta" sin limitaciones. [ 28 ] Hamaguchi confirmó además que, con el fin de lanzar el siguiente juego lo antes posible, los desarrolladores decidieron renunciar a producir contenido descargable para Rebirth al estilo de la campaña "Episode INTERmission" para Final Fantasy VII Remake Intergrade . [ 29 ] Para enero de 2025, Revelation llevaba nueve meses en desarrollo con la historia también finalizada, [ 30 ] lo que Hamaguchi y Kitase confirmaron a Famitsu , expresando ambos su satisfacción con su dirección creativa. [ 31 ]
En septiembre, Hamaguchi confirmó que el título de la tercera entrega había sido finalizado y que estaba influyendo mucho en el desarrollo debido a sus vínculos temáticos con la narrativa. Mientras que Remake y Rebirth tenían "reunión" y "vínculos" como sus motivos principales, respectivamente, los temas principales de Revelation eran "elección" y "determinación". [ 32 ] [ 33 ] Sin embargo, el título final se mantuvo en secreto para todos excepto para unos pocos en el equipo de desarrollo para evitar filtraciones. [ 25 ] Hamaguchi aseguró además que el tercer juego sería de "alta calidad" en medio de preocupaciones de que la decepción interna de Square Enix con el rendimiento de ventas de Final Fantasy VII Rebirth en PlayStation 5 y Windows afectaría negativamente los recursos de desarrollo, [ 34 ] al tiempo que afirmaba que la dirección había sido establecida con gran parte de su contenido ya en un estado jugable. [ 35 ] Tras el anuncio de Square Enix de que la serie Final Fantasy VII Remake comenzaría a distribuirse en múltiples plataformas más allá de PlayStation 5 y Windows , Hamaguchi confirmó que el tercer juego se estaba preparando teniendo en cuenta tales adaptaciones, con el equipo dividido en grupos más pequeños que se asignaron para optimizar para cada sistema objetivo, incluyendo Nintendo Switch 2 y Xbox Series X y Series S. [ 36 ]
En enero de 2026, Hamaguchi proporcionó una actualización en el evento de lanzamiento de Nintendo Switch 2 para Remake Intergrade en Nintendo Nueva York , confirmando que varios minijuegos de Final Fantasy VII Rebirth regresarían en formas "mejoradas" para la siguiente entrega, como Queen's Blood , y que los nuevos minijuegos que ocurren en el juego original más allá de los eventos de Rebirth , como el snowboard en el Gran Glaciar, serían reimaginados de maneras que lo conectaran temáticamente con la narrativa. [ 37 ] Además, confirmó que a pesar de las deliberaciones internas, el tercer juego continuaría el desarrollo en un Unreal Engine 4 modificado debido a la familiaridad existente con su entorno y conjunto de características. [ 38 ] En declaraciones a Bloomberg News en marzo, Hamaguchi también confirmó la aparición de Rocket Town, el hogar de Cid que se omitió en Rebirth junto con Wutai en los eventos previos a la Ciudad Olvidada, así como el viaje submarino usando el submarino del grupo y una nueva mecánica de juego vinculada a los Chocobos que no está conectada con los minijuegos de cría de Chocobos en el juego original. [ 39 ] El director de combate Teruki Endo diseñó el sistema FITS, un sistema que permite a cada personaje cambiar su estilo de juego según los trabajos de Final Fantasy , como una extensión del combate en Rebirth sin volverse demasiado complicado. [ 25 ]
Mientras promocionaba el lanzamiento de Rebirth para Nintendo Switch 2 en abril de 2026, Hamaguchi confirmó a NintendoLife que el desarrollo de la tercera entrega estaba dentro del cronograma y que las pruebas de juego ya estaban en marcha. Hamaguchi dijo que había completado Revelation aproximadamente 40 veces para entonces. [ 40 ] [ 41 ] Su presentación en el Summer Game Fest en junio de 2026 confirmó que Revelation estaba en camino para un ciclo de producción de tres años, el período de desarrollo más corto de toda la trilogía Remake . [ 1 ] [ 25 ] Jason Schreier de Bloomberg News atribuyó esta celeridad al hecho de que el juego conservaba a la gran mayoría del equipo de desarrollo principal de Remake y Rebirth, un contraste en la organización con otros proyectos de alto perfil en Square Enix que concluyen con la disolución del personal después de cada juego de una serie. [ 25 ]
Liberar
En enero de 2025, el productor Yoshinori Kitase confirmó a 4Gamer.net que la tercera entrega de Final Fantasy VII Remake estaba planeada para lanzarse dentro de la generación de consolas PlayStation 5 , a pesar de las preocupaciones de que apuntara a un posible sucesor de hardware como hicieron los desarrolladores al trasladar Final Fantasy VII Rebirth a PlayStation 5 después del lanzamiento de Remake en PlayStation 4. [ 42 ] [ 43 ] El rendimiento comercial de Rebirth , que se lanzó como una exclusiva temporal de PlayStation 5, decepcionó a Square Enix internamente, [ 44 ] lo que junto con una recepción similar hacia Final Fantasy XVI en 2023, [ 45 ] motivó una reestructuración organizativa que preparó al editor para "buscar agresivamente" la distribución multiplataforma para futuros juegos de gran éxito y de catálogo en consolas PlayStation , Xbox y Nintendo , así como en PC con Windows . [ 46 ] El director de la serie, Naoki Hamaguchi, insinuó en abril de 2025 que la serie Final Fantasy VII Remake , que hasta ese momento se había lanzado exclusivamente en consolas PlayStation y PC, también estaría disponible en múltiples plataformas. [ 47 ] [ 48 ]
During a stream commemorating the second anniversary of the mobile game Final Fantasy VII: Ever Crisis in September 2025, creative director Tetsuya Nomura confirmed that development was progressing smoothly and that the announcement timing had been internally decided.[49][50] That same month, Square Enix officially announced that the trilogy, including the third entry, would subsequently be released for the aforementioned consoles, in addition to PlayStation 5 and Windows platforms.[51][52] Both Final Fantasy VII Remake Intergrade and Final Fantasy VII Rebirth launched for Nintendo Switch 2 and Xbox Series X/S throughout 2026.[53] Hamaguchi stated that the series' shift to launching on multiple platforms did not internally affect the development and release schedule for the third game, but also could not confirm at the time that the game would be released simultaneously on all consoles and PC.[54] In January 2026, Hamaguchi elaborated that the developers were simultaneously working on optimizing the third entry for multiple platforms in conjunction with the ports of Remake and Rebirth, clarifying that every version of the third game would also retain gameplay and presentation parity.[55]
Square Enix unveiled Final Fantasy VII Revelation during Summer Game Fest in June 2026, with Naoki Hamaguchi in attendance to confirm a "Spring 2027" launch on all platforms simultaneously, and Vincent Valentine voice actor Matthew Mercer present to unveil a gameplay demonstration narrated by himself.[56]
Final Fantasy VII Revelation is scheduled to release in early 2027 for Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Windows and Xbox Series X/S. Unlike prior entries in the Remake series, the game will be available on Windows through Steam, Epic Games Store and Microsoft Store simultaneously, additionally supporting Play Anywhere cross-progression between the latter and Xbox Series X/S consoles.[57][58]
Revelation es el primer juego principal de Final Fantasy disponible en su lanzamiento en plataformas Xbox desde Final Fantasy XV (2016), [ 59 ] así como en una consola Nintendo desde Final Fantasy VI (1994); el juego mencionado fue seguido por un punto muerto entre Square y Nintendo cuando la primera eligió desarrollar el Final Fantasy VII original y las entregas posteriores en PlayStation en lugar de Nintendo 64 , mientras que las sucesoras de la consola también se perdieron las futuras entregas numeradas en su lanzamiento. [ 60 ] Hamaguchi expresó orgullo personal por asumir la responsabilidad de traer los juegos principales de Final Fantasy de vuelta al hardware de Nintendo a través de Revelation , y comentó sobre su importancia tanto para Nomura como para Kitase, quienes estuvieron involucrados en las entregas de la serie centradas en Nintendo. [ 61 ] Revelation es también la primera entrega principal para un jugador en lanzarse en Windows simultáneamente con las consolas. [ 62 ]
Contenido descargable
Los jugadores con datos de guardado de cualquiera de los juegos anteriores de la serie Final Fantasy VII Remake en su plataforma respectiva desbloquearán bonificaciones de inicio de juego al comenzar Final Fantasy VII Revelation . Los usuarios con una partida guardada en Final Fantasy VII Remake Intergrade recibirán el conjunto de Materia de Invocación " Chocobo y Moogle " , mientras que aquellos con datos de guardado de Final Fantasy VII Rebirth desbloquearán la Materia de Invocación Fénix para usarla antes en el juego. [ 63 ]
Notas
Referencias
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Enlaces externos
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