Articulo de referencia

Gary Winnick (desarrollador de videojuegos)

Gary Winnick es un diseñador de videojuegos , escritor, artista y animador estadounidense que fue el primer artista contratado por Lucasfilm Games . [ 1 ] Codiseñó Maniac Mansio...

Gary Winnick es un diseñador de videojuegos , escritor, artista y animador estadounidense que fue el primer artista contratado por Lucasfilm Games . [ 1 ] Codiseñó Maniac Mansion , junto con Ron Gilbert , [ 2 ] y creó el cómic Bad Dreams . [ 3 ]

Carrera

Gary Winnick fundó Horizon Zero Graphiques con Frank Cirocco en 1974. Allí, fue editor, artista y escritor de la revista de cómics Venture , que se publicó hasta 1976. Horizon Zero Graphiques también publicó la revista de cómics Mindworks de Brent Anderson , que incluía arte de Gary. Comenzó su carrera en videojuegos en LucasArts como el único artista y animador en la entonces recién formada División de Juegos de Lucasfilm en 1984. [ 4 ] Trabajó como artista y animador en los primeros juegos de Lucasfilm Games, antes de convertirse en codiseñador del juego de aventuras de 1987 , Maniac Mansion . [ 5 ] Continuó trabajando en arte y animación en LucasArts, y se convirtió en supervisor del departamento de arte en Indiana Jones y la Última Cruzada: La Aventura Gráfica en 1989. En 1992, fue el diseñador, artista y animador de Defenders of Dynatron City y coescribió el cómic basado en el juego , con Steve Purcell . [ 6 ] Antes de dejar LucasArts en 1993, contribuyó con diálogos e historia a la secuela de Maniac Mansion , Day of the Tentacle . Tras dejar LucasArts, se unió a Spectrum Holobyte como director de arte. En 1995, cofundó la compañía de videojuegos Orbital Studios, donde se desempeñó como productor ejecutivo. En 1996, regresó como socio a Horizon Zero Graphiques, que pasó a llamarse Lightsource Studios.

También cocreó el cómic Neomen con Frank Cirocco en 1987 y creó el cómic Bad Dreams en 2014. El primer número de Bad Dreams figuró entre los seis cómics nuevos más vendidos y se agotó en su primera semana de lanzamiento. [ 7 ]

Gary Winnick se reunió con Ron Gilbert , con quien cocreó sus primeros juegos de aventuras gráficas aclamados por la crítica para LucasArts, y ambos lanzaron una campaña en Kickstarter para un nuevo juego de aventuras gráficas llamado Thimbleweed Park . La campaña finalizó el 18 de diciembre de 2014 y el juego se lanzó el 30 de marzo de 2017. [ 8 ]

Obras acreditadas

Bibliografía

Juegos

Referencias

  1. "Noticias de terror de AICN: ¡WOLF CREEK 2! ¡COLPANDO EL CENTRO COMERCIAL! ¡LAS IMÁGENES SUPERIORES! ¡EN MIEDO! ¡MALOS SUEÑOS Kickstarter!" . Noticias de Ain't It Cool . 12 de noviembre de 2013 . Consultado el 3 de agosto de 2014 .
  2. "Entrevista: SCUMM de la Tierra" . IGN . 26 de abril de 2007. Consultado el 14 de julio de 2012 .
  3. "El exdirector de arte de LucasArts, Gary Winnick, te provocará pesadillas en abril" . Bleeding Cool . 24 de enero de 2014. Consultado el 3 de agosto de 2014 .
  4. "La historia secreta de LucasArts: Maniac Mansion: Entrevista a Gary Winnick" . The International House of Mojo . Consultado el 14 de julio de 2012 .
  5. "Wired 1.04: La historia jamás contada de Maniac Mansion" . Wired . Consultado el 14 de julio de 2012 .
  6. Smith, Rob (2008). Líderes rebeldes: La historia de LucasArts .
  7. "¡Cómics!" . The International House of Mojo . 14 de julio de 2014 . Consultado el 2 de agosto de 2014 .
  8. "Thimbleweed Park: ¡Una nueva aventura clásica de apuntar y hacer clic!" 17 de agosto de 2021.