Gary Winnick es un diseñador de videojuegos , escritor, artista y animador estadounidense que fue el primer artista contratado por Lucasfilm Games . [ 1 ] Codiseñó Maniac Mansion , junto con Ron Gilbert , [ 2 ] y creó el cómic Bad Dreams . [ 3 ]
Carrera
Gary Winnick fundó Horizon Zero Graphiques con Frank Cirocco en 1974. Allí, fue editor, artista y escritor de la revista de cómics Venture , que se publicó hasta 1976. Horizon Zero Graphiques también publicó la revista de cómics Mindworks de Brent Anderson , que incluía arte de Gary. Comenzó su carrera en videojuegos en LucasArts como el único artista y animador en la entonces recién formada División de Juegos de Lucasfilm en 1984. [ 4 ] Trabajó como artista y animador en los primeros juegos de Lucasfilm Games, antes de convertirse en codiseñador del juego de aventuras de 1987 , Maniac Mansion . [ 5 ] Continuó trabajando en arte y animación en LucasArts, y se convirtió en supervisor del departamento de arte en Indiana Jones y la Última Cruzada: La Aventura Gráfica en 1989. En 1992, fue el diseñador, artista y animador de Defenders of Dynatron City y coescribió el cómic basado en el juego , con Steve Purcell . [ 6 ] Antes de dejar LucasArts en 1993, contribuyó con diálogos e historia a la secuela de Maniac Mansion , Day of the Tentacle . Tras dejar LucasArts, se unió a Spectrum Holobyte como director de arte. En 1995, cofundó la compañía de videojuegos Orbital Studios, donde se desempeñó como productor ejecutivo. En 1996, regresó como socio a Horizon Zero Graphiques, que pasó a llamarse Lightsource Studios.
También cocreó el cómic Neomen con Frank Cirocco en 1987 y creó el cómic Bad Dreams en 2014. El primer número de Bad Dreams figuró entre los seis cómics nuevos más vendidos y se agotó en su primera semana de lanzamiento. [ 7 ]
Gary Winnick se reunió con Ron Gilbert , con quien cocreó sus primeros juegos de aventuras gráficas aclamados por la crítica para LucasArts, y ambos lanzaron una campaña en Kickstarter para un nuevo juego de aventuras gráficas llamado Thimbleweed Park . La campaña finalizó el 18 de diciembre de 2014 y el juego se lanzó el 30 de marzo de 2017. [ 8 ]
Obras acreditadas
Bibliografía
- 1974 Mindworks , artista
- 1974 Venture , editor, escritor, artista
- 1987 Neomen , escritor, artista
- 1992 Defensores de la Ciudad Dynatron
- 2014 Malos Sueños , escritor, artista
Juegos
- 1985 ¡ Rescate en Fractalus!, animador (LucasArts)
- 1985 Ballblazer , artista (LucasArts)
- 1985 El Eidolon , artista, animador (LucasArts)
- 1985 Koronis Rift , arte adicional (LucasArts)
- 1986 Habitat , artista, animador (LucasArts)
- 1986 Laberinto: El videojuego , artista, animador (LucasArts)
- 1986 PHM Pegasus , artista (LucasArts)
- 1987 Maniac Mansion , codirector del proyecto, artista, animador (LucasArts)
- 1988 Zak McKracken y los Alien Mindbenders , artista (LucasArts)
- 1989 Pipe Dream , artista (LucasArts)
- 1989 Indiana Jones y la última cruzada: La aventura gráfica , supervisor del departamento de arte (LucasArts)
- 1990 Loom , diseñador de personajes, artista, animador (LucasArts)
- 1990 El secreto de la isla de los monos , supervisor del departamento de arte (LucasArts)
- Star Wars de 1991 , artista ( Beam Software )
- 1991 Monkey Island 2: La venganza de LeChuck , supervisor del departamento de arte (LucasArts)
- 1992 Defensores de la Ciudad Dynatron , líder del proyecto, artista, animador (LucasArts)
- 1992 Indiana Jones y el destino de la Atlántida , supervisor del departamento de arte (LucasArts)
- 1993 El día del tentáculo , escritor (LucasArts)
- 1993 National Lampoon's Chess Maniac 5 Billion and 1 , director de arte (Spectrum Holobyte)
- 1995 Star Trek: La Nueva Generación: Una Unidad Final , director de arte (Spectrum Holobyte)
- 1995 Dinonautas: Aventuras animadas en el espacio , diseñador, artista, productor ejecutivo (Orbital Studios)
- 2007 Meet the Robinsons ( Nintendo DS ), jefe de proyecto para animaciones de escenas cinemáticas (Lightsource Studios)
- 2008 Bolt ( Nintendo DS ), jefe de proyecto para animaciones de escenas cinemáticas (Lightsource Studios)
- 2017 Thimbleweed Park , escritor, diseñador, artista
Referencias
- ↑ "Noticias de terror de AICN: ¡WOLF CREEK 2! ¡COLPANDO EL CENTRO COMERCIAL! ¡LAS IMÁGENES SUPERIORES! ¡EN MIEDO! ¡MALOS SUEÑOS Kickstarter!" . Noticias de Ain't It Cool . 12 de noviembre de 2013 . Consultado el 3 de agosto de 2014 .
- ↑ "Entrevista: SCUMM de la Tierra" . IGN . 26 de abril de 2007. Consultado el 14 de julio de 2012 .
- ↑ "El exdirector de arte de LucasArts, Gary Winnick, te provocará pesadillas en abril" . Bleeding Cool . 24 de enero de 2014. Consultado el 3 de agosto de 2014 .
- ↑ "La historia secreta de LucasArts: Maniac Mansion: Entrevista a Gary Winnick" . The International House of Mojo . Consultado el 14 de julio de 2012 .
- ↑ "Wired 1.04: La historia jamás contada de Maniac Mansion" . Wired . Consultado el 14 de julio de 2012 .
- ↑ Smith, Rob (2008). Líderes rebeldes: La historia de LucasArts .
- ↑ "¡Cómics!" . The International House of Mojo . 14 de julio de 2014 . Consultado el 2 de agosto de 2014 .
- ↑ "Thimbleweed Park: ¡Una nueva aventura clásica de apuntar y hacer clic!" 17 de agosto de 2021.
Enlaces externos
- Gary Winnick en MobyGames
- nacimientos del siglo XX
- Personas vivas
- ilustradores estadounidenses
- diseñadores de videojuegos estadounidenses
- directores de videojuegos estadounidenses
- Gente de Lucasfilm