El Tarok alemán , a veces conocido como Sansprendre o simplemente Tarok , es un juego de cartas histórico del as al diez para tres jugadores que surgió en el siglo XVIII y es el precursor de una familia de juegos que todavía se juegan hoy en día en Europa y América del Norte. Se hizo muy popular en Baviera y Suabia durante el siglo XIX antes de ser reemplazado en gran medida por el Schafkopf , pero ha sobrevivido en las formas locales del Tarock bávaro y el Tapp . A mediados del siglo XIX, se convirtió en el juego de cartas más popular entre las clases medias de Múnich y también fue jugado a finales del siglo XIX y principios del XX por el notable autor bávaro Ludwig Thoma , apareciendo frecuentemente en sus novelas y artículos de revistas. Fue reemplazado después de la Primera Guerra Mundial por otras formas como el Tarock bávaro .
El Tarok alemán surgió como una forma de jugar al Grosstarock, un juego de tarot, con una baraja estándar de 36 cartas alemanas en lugar de cartas de tarot . Posteriormente, evolucionó hacia un juego mucho más interesante que incluye subastas y un palo de preferencia . La familia de juegos que desciende del Tarok alemán incluye el Bauerntarock austriaco , el rana mexicano y los juegos estadounidenses frog y six-bid solo .
Nombre
El nombre del juego se escribía de diversas formas en alemán como Deutsch-Tarock , [ 1 ] Deutsch-Tarok , [ 2 ] Deutsch Tarrok , [ 3 ] Deutschtarok , [ 4 ] Deutscher Tarok , [ 5 ] Deutscher Taroc , [ 6 ] o simplemente Tarok . [ 7 ] En inglés se traduce como Tarok alemán o Tarock alemán . [ 8 ]
Cuando apareció la nueva variante en la década de 1830, inicialmente se la llamó Sansprendre , basándose en el nombre de su contrato Solo ; sans prendre es francés para "sin recoger" y se refiere al hecho de que, en un contrato Sansprendre , el declarante no podía usar el scat (skat) – las 3 cartas que sobran después del reparto. [ 9 ] Sin embargo, con la desaparición del juego original, el nombre Tarok alemán o Tarok pasó al nuevo, aunque el nombre Sansprendre persistió en algunos círculos. [ a ] Por ejemplo, en 1878 una canción de coro de Núremberg describe una taberna en la que cuatro juegan Sans Prendre hasta altas horas de la noche mientras un quinteto juega Schaffkopf o Quodlibet . [ 12 ]
Hacia la década de 1870, las cartas con palos franceses se habían extendido por los estados del suroeste de Alemania, especialmente por el Reino de Württemberg . La variante alemana del Tarok que se jugaba con cartas francesas pasó a llamarse Tapp , mientras que el juego que se jugaba con las cartas alemanas tradicionales de esa región se denominó Württemberg Tarock . Sin embargo, ambos eran muy similares al juego que se jugaba en Baviera. Otro nombre registrado por Anton (1879) fue Solo , el nombre alemán del contrato Sansprendre . [ 11 ]
Historia
La referencia más antigua al Tarok alemán data de 1795 en Illerfeld , en la Alta Suabia , en lo que entonces era el Electorado de Baviera . [ 1 ] Sin embargo, es probable que el juego surgiera en los estados del sur de Alemania a mediados del siglo XVIII como un intento de jugar al Tarot alemán Grosstarock con cartas estándar de palos alemanes . El juego original se hizo tan popular que, hacia principios del siglo XIX, las barajas estándar de palos alemanes simplemente se etiquetaban como "Taroc alemán" ( Deutsch-Taroc ). [ 13 ] No se conservan reglas detalladas para la forma original, pero se describe brevemente en el prólogo de un tratado de 1839, donde el autor lo califica de "muy simple y sin interés" en comparación con el tema del folleto, Sansprendre, una variante que consideraba tan buena que sería difícil encontrar un juego más interesante jugado con cartas de palos alemanes. [ 9 ] Esta nueva variante había reemplazado a su forma original en la década de 1830, [ 9 ] adoptando su nombre en la década de 1850. [ 10 ] Posteriormente se la solía llamar Tarok alemán o simplemente Tarok, aunque el nombre Sansprendre continuó usándose en algunas regiones, especialmente en Franconia . [ a ] [ 7 ]

A mediados del siglo XIX, el Tarok alemán era el juego de cartas predilecto de las clases medias en la capital bávara de Múnich , donde se jugaba casi con exclusividad. [ 2 ] En 1864 era el juego más popular en Augsburgo . [ 14 ] Se publicaron tratados específicos sobre el juego en Bayreuth, Múnich y Núremberg desde la década de 1830 hasta principios del siglo XX, lo que atestigua aún más su popularidad en Baviera, pero también era conocido en otros lugares, por ejemplo, en Hesse y Prusia. [ b ] Durante este tiempo, las reglas del juego se mantuvieron notablemente estables, siendo los principales cambios elaboraciones en sus sistemas de pago. [ a ] El Tarok alemán era un juego de apuestas bajas , generalmente jugado con apuestas bajas. Una tabla de 1876 de "tarifas de juegos de cartas" ofrece 3 niveles de pago para juegos jugados con un Laus-Tiegel (bote común), así como pagos adicionales si se usaban bloques o un pool ( Poule ). En el más barato, ganar una Frage con hasta 20 puntos de sobrepaso valía 5 pfennigs , ganar con 21 a 40 valía 10 pfennigs y más de eso valía 15 pfennigs. [ 17 ]
El Tarok alemán, en su forma posterior, perduró hasta principios del siglo XX, cuando era uno de los juegos favoritos del acaudalado autor bávaro Ludwig Thoma , quien lo jugaba antes y durante la Primera Guerra Mundial . Se sabe que jugaba tanto al «Tarock afilado» como al Tarock con bloques de táleros , es decir, bloques o fichas con un valor de 3 marcos o 1 tálero . [ 18 ]
Sin embargo, entró en un declive constante a medida que Schafkopf ganaba terreno. Tras la Primera Guerra Mundial, se abandonaron la puntuación con puntos de sobrepaso y los complejos sistemas de pago, dando lugar a lo que se conoció como Tarock bávaro . Durante este periodo surgieron numerosas variantes locales y regionales, algunas de las cuales aún se conservan. No obstante, la versión dominante en la actualidad es la versión de subasta por puntos del Tarock bávaro o Haferltarock, que surgió tras la Segunda Guerra Mundial . [ 8 ]
Tarjetas
El juego se juega con una baraja de 36 cartas de palos alemanes . En esa parte de Suabia fuera de Baviera, estas eran del patrón de Württemberg . [ c ] En la propia Baviera, se habrían utilizado cartas del patrón bávaro o franconio . [ 19 ] Estas todavía están ampliamente disponibles y se comercializan como barajas de "Schafkopf Tarock" (véase la ilustración). Estas barajas alemanas estándar tienen cartas que van del As (bávaro: Sau o "Cerda" ) al 6. Así , la baraja tiene un total de 36 cartas en 4 palos de 9 cartas cada uno. [ 20 ]
Categoría
En el Tarock bávaro, el valor de una carta para ganar bazas generalmente aumenta con su valor nominal. El As ( Aß ) o Cerda ( Sau ), símbolo A, es la carta más alta y le siguen: Diez ( Zehner ) (10) > Rey (K) > Ober (O) > Unter (U) > Nueve ( Neuner ) (9) > Ocho ( Achter ) (8) > Siete ( Siebener ) (7) > Seis ( Sechser ) (6) [ 9 ] [ 4 ] [ 7 ]
Valores
Las cartas tienen los mismos valores en puntos que en Schafkopf . El 10, con diez puntos, está justo por debajo del As (11 puntos), pero por encima del Rey (4), Ober (3) y Unter (2). El valor de los Spatzen ("gorriónes" – del 9 al 6) reside únicamente en su capacidad para ganar bazas , robar triunfos u otras cartas durante el juego, pero no tienen un valor intrínseco en puntos. [ 9 ] [ 4 ] [ 7 ]
Trump
En el juego original, los Corazones siempre pudieron haber sido triunfos. En la variante posterior, los Corazones normalmente eran el palo de triunfo permanente en el contrato más bajo , conocido como Frage , en el que se podía recoger el scat e intercambiarlo. Sin embargo, solo era un palo de preferencia en los contratos Solo , es decir, un Solo de Corazones tenía mayor rango que un Solo de otro palo . [ 4 ] [ 7 ] [ 9 ]
Tarok alemán (c. 1760-1830)
El único relato del juego original son unas pocas observaciones esquemáticas en el prólogo del tratado de 1839, Das Sansprendre-Spiel in Regeln zur richtigen Auffassung und Ausführung desselben nach seinen verschiedenen Nuancen dargestellt ( SSR ). Aunque esta forma original del Tarok alemán difería "en solo unos pocos puntos" de su sucesor, el Sansprendre, era "bastante diferente de este en su ejecución". Se jugaba con 36 cartas de palos alemanes, cada jugador recibía 11 y las 3 restantes pertenecían al repartidor. [ e ] Es probable que Corazones fuera un palo de triunfo permanente, reemplazando el papel de los tarocks en el Grosstarock. Era un juego de as-diez en el que ganaba el jugador con más puntos. [ 9 ]
Sansprendre
Las primeras reglas para una nueva forma de Tarok alemán, inicialmente llamada Sansprendre, se publicaron en el mismo tratado, SSR , junto con una extensa guía táctica. El autor comienza comparando Sansprendre con el Tarok alemán original diciendo: «No es fácil encontrar un juego con cartas de palos alemanes que resulte tan interesante como Sansprendre; una variante del Tarok alemán, aunque bastante diferente en su ejecución» y que «quien haya jugado [Sansprendre]... difícilmente volverá al Tarok; porque, en comparación, le parece muy simple y sin interés». [ 9 ]
Apuntar
El objetivo es obtener 61 puntos o más por partida como declarante. Los defensores buscan impedirlo. [ 9 ]
Trato
El juego es para tres o cuatro jugadores. Si juegan cuatro, solo hay tres jugadores activos; el repartidor se llama «rey» y no participa. Para determinar los asientos, se colocan cartas de palos diferentes junto a cada asiento y los jugadores roban cartas del mismo palo, sentándose en el lugar donde el palo de la carta que sacaron coincida con el de la que les tocó.
Normalmente se utilizan dos barajas de Tarok de 36 cartas con palo alemán, la segunda barajada previamente para el siguiente repartidor. El primer repartidor es el jugador que sacó Corazones. Baraja la baraja , la ofrece a la derecha para cortarla y coloca las tres primeras cartas boca abajo sobre la mesa. A continuación, reparte un paquete de cuatro cartas a cada jugador, comenzando con la mano derecha a la izquierda, seguido de dos paquetes más de tres y cuatro cartas, de modo que cada jugador tenga once cartas. [ 9 ]
Subasta
Hay una única ronda de pujas con retención inmediata . Los jugadores pueden pujar por cualquiera de los 4 contratos que se muestran a continuación en orden ascendente:
Comenzando con la derecha, los jugadores pueden anunciar "paso" o hacer una puja. Una vez anunciada una puja, los jugadores subsiguientes deben aceptarla diciendo "bueno" o sobredeclararla . Si se sobredeclara, el primer postor debe aceptarla o mantenerla . Si se ha pujado un Frage o un Sansprendre , un jugador posterior puede preguntar "¿está en Couleur ?", es decir, en Corazones, pero si la respuesta es "no", el jugador posterior debe jugar en Corazones. El postor más alto gana la subasta y se convierte en el declarante . En un Frage , el declarante intercambia 3 cartas con el scat; estas no pueden ser Ases a menos que se mantenga todo el palo. El declarante nombra los triunfos a menos que se haya nombrado un Solo de Corazones, en cuyo caso es obvio. Los jugadores pueden acordar que se puede anunciar un Tout (es decir, un slam ) después de que se haya decidido la subasta. [ 9 ]
Jugar
El juego se desarrolla en el sentido de las agujas del reloj y el primero empieza. Los jugadores deben seguir el palo si pueden, jugar el triunfo si no pueden, de lo contrario pueden jugar cualquier carta. La baza la gana el triunfo más alto, a menos que no se juegue ninguno, en cuyo caso gana la carta más alta del palo jugado . El ganador de la baza inicia la siguiente. [ 9 ]
Asentamiento
El declarante necesita 61 puntos para ganar y recibe un pago por cada punto de carta que supere los 60. Si pierde, paga por cada punto que quede por debajo de 60. Normalmente no hay pago por empate (60-60). Se acuerda de antemano una tarifa por punto, por ejemplo, 1 punto = 1 pfennig. Esta tarifa se multiplica según la tabla anterior. [ 9 ]
Además, se puede jugar a Sansprendre:
- Sin bote. Los pagos se realizan entonces con el propio dinero de los jugadores. Si se gana la partida, el declarante recibe un pago según el número de puntos de sobrepaso (puntos por encima de 60) de cada defensor; si se pierde, el declarante paga a cada defensor una suma según el número de puntos de subpaso (puntos por debajo de 60). Por ejemplo, si el declarante gana un Sansprendre con 82 puntos, los defensores pagan cada uno 22 × 3 = 66 pf al declarante. Si se pierde un Frage in Couleur con 41 puntos, el declarante paga a cada defensor 19 × 2 = 36 pf. [ 9 ]
- Con un bote ( Boule ). Cada jugador realiza una apuesta inicial en la primera partida y siempre que el bote necesite rellenarse. De lo contrario, solo el repartidor realiza una apuesta inicial antes de cada reparto. Los pagos por puntos de sobreapuesta y falta de puntos se pagan del bolsillo. Sin embargo, cuando se gana un Sansprendre , el declarante también se lleva el bote; cuando se pierde, el declarante duplica el bote. Se puede acordar un límite de bote. [ 9 ]
Tarok alemán (c. 1850–1918)
En 1851, el juego adoptó el nombre de su predecesor, el Tarok alemán. [ 10 ] En la década de 1880 se introdujeron otros cambios, principalmente estéticos. En la descripción más detallada, Ausführliche Anleitung zum Deutschtarokspielen ( AAD , 1881), se abandonó la terminología francesa y se describieron esquemas de pago más elaborados. Las siguientes reglas se basan en AAD y muestran los principales cambios con respecto a las reglas de Sansprendre mencionadas anteriormente. [ 4 ]
Trato
Todo es igual que en Sansprendre, excepto que existe un método alternativo para elegir al repartidor: barajar y abanicar la baraja boca abajo. Los jugadores roban una carta, y el que tenga el valor más bajo reparte primero. Se dice que las barajas francesas se utilizan en "varios lugares". [ 4 ]
Subasta
Una vez más, hay una sola ronda de subasta con retención inmediata , pero esta vez solo tres contratos; el palo ordinario Frage ha sido eliminado. Frage in Couleur pasa a llamarse Frage , un Sansprendre ahora es un Solo , y un Sansprendre in Couleur ahora es un Herzsolo . [ f ] En cada caso, los puntos de carta en el scat pertenecen al declarante. Un Frage solo puede jugarse en Corazones; para subastar esto, un jugador puede decir " Frage " o "Yo juego" ( ich spiele ). Un segundo postor puede sobredeclarar esto con "Yo juego mejor" ( ich spiele besser ), "Yo también juego" ( ich spiele auch ) o "Yo juego más" ( ich spiele mehr ). Un tercer postor puede anunciar "Yo juego aún mejor" ( ich spiele noch besser ) o "Yo juego (el) mejor". ( ich spiele am Besten ). [ g ] Un jugador que ha sido sobrepagado y quiere mantener la puja más alta anuncia "Yo mismo la jugaré" ( ich spiele selbst ). [ 4 ] [ h ]
Un anuncio para tomar todas las bazas es un Matsch ("deslizamiento de lodo"). [ i ] Los jugadores que pujan un Solo en un palo que no sea Corazones no deben nombrar triunfos hasta que termine la subasta. Un jugador Frage que ha terminado con el scat anuncia "Estoy listo" ( es liegt ). Ahora se pueden colocar Ases en el scat. Por lo demás, la puja es como en Sansprendre. [ 4 ]
Jugar
Como en Sansprendre. [ 4 ]
Asentamiento
Se describen cuatro esquemas de pago: [ 4 ]
- Pagos en mano . Como en Sansprendre.
- Bote común . Los pagos difieren ligeramente del SSR . Se depositan dos o tres marcos en un bote llamado Laustiegel ("plato de insectos") o Hafen ("jarrita"), del cual se pagan las ganancias. Las pérdidas se pagan con el dinero del declarante y se dividen entre los dos defensores. Por lo tanto, la cantidad ganada o perdida en cada ocasión es la mitad que en el primer método.
- Bloques . Un sistema elaborado que involucra fichas llamadas "bloques", las cuales tienen un valor fijo. Con cuatro jugadores (tres activos en cualquier momento), se colocan doce bloques en un vaso y su valor se acuerda en, digamos, 20 puntos = 20 pf. Antes de la primera partida, el repartidor coloca uno de los bloques en el bote. Un jugador Solo exitoso gana el pago habitual por exceso de cada oponente y se lleva el bloque. En caso de empate, generalmente no hay pago. El siguiente repartidor agrega un segundo bloque al bote. Si el Solo es perdido, el declarante paga a los defensores por los puntos de falta, pero tiene que duplicar el bote, por lo que si hay un bloque en él, agrega 20 pf. Esta penalización se conoce como bête . Si otro Solo es perdido, de manera que el bote ya tiene un bloque más el bête de 20 pf, se crea un nuevo bête doble de 40 pf y se juega por separado. Siempre que exista un bête doble, se crea uno nuevo, y estas apuestas dobles se alinean en la mesa junto al bote. El juego continúa hasta que se ganan todos los bloques originales, una secuencia de juego conocida como bloqueo . Una sesión normalmente comprende de 2 a 3 bloqueos. Al jugar con bloques, el contrato Frage a menudo se omitía por completo, una práctica que el autor de AAD califica de "realmente lamentable" porque en un Frage existe la habilidad de intercambiar con el scat. [ 4 ]
- Schreckensteiner . Al jugar con bloques, también podía haber un segundo bote llamado Schreckensteiner, en el que se depositaba una décima parte de las ganancias. Esto tenía como objetivo cubrir el coste del dinero para jugar a las cartas, es decir, la tarifa que cobraba el hotel o el pub por jugar. Cualquier excedente que quedara después de pagar la tarifa se jugaba al final de la sesión, por ejemplo, depositando 40 pf cada vez en el bote. [ 4 ]
En los círculos de caballeros, la tarifa era de ½, 1 y 2 pf por punto para Frage, Solo y Herzsolo respectivamente, «si uno no quiere jugar con apuestas altas». AAD nos dice, sin explicación, que si jugaban damas, estas tarifas se dividen por dos o cuatro. Un Matsch vale 100 puntos si es silencioso y 200 si es anunciado. Todas estas tarifas deben acordarse antes de que comience el juego. [ 4 ]
Variaciones
AAD registra dos variaciones opcionales: [ 4 ]
- El Siebzig-Spiel ("Juego de Setenta") se sitúa entre un Frage y un Solo . El declarante intercambia cartas con el scat y nombra cualquier palo como triunfo, pero debe obtener más de 70 puntos para ganar. Se pagaba como en un Frage y, en el juego de bloqueo, el ganador reclamaba un bloque.
- Bismarck (sic), que el crupier está obligado a jugar si los demás pasan y donde Frage no está permitido. El crupier pide una carta a los oponentes y entrega cualquier carta que tenga en su mano a cambio. Por supuesto, si la carta está en el scat, el crupier tiene mala suerte.
TSP , un tratado más breve publicado entre 1881 y 1910 en varias ediciones y titulado Tarok (Sans prendre), sigue en gran medida a AAD pero menciona dos variaciones diferentes: [ 7 ]
- Rufen ("llamada"), mediante la cual un jugador de Matsch puede llamar a una carta que no posee.
- Siebziger-Solo , presumiblemente la puja de mayor rango en la que un jugador Solo tiene que conseguir 71 puntos para ganar.
Descendientes
La familia de juegos descendientes del Tarok alemán incluye el Tarock bávaro , el Tapp suabo , el Rana mexicano y los juegos estadounidenses Frog y Solo, también llamados Six-Bid, Slough o Sluff, así como el juego austriaco Bauerntarock . [ 8 ]
Notas a pie de página
- 1 2 3 Véase, por ejemplo, Schmidt (1851), [ 10 ] Anton (1879) [ 11 ] y TSP (1889). [ 7 ]
- ↑ 6 Por ejemplo, se menciona metafóricamente en Bing (1879), [ 15 ] y en una novela de Byr (1872). [ 16 ]
- ↑ De ahí el nombre Württemberg Tarock . Sin embargo, este patrón ahora solo está disponible en paquetes de 2 × 24 para jugar Gaigel y Binokel .
- ↑ La cerda está marcada con una "A" y a menudo se la llama as, aunque en realidad es un dos , ya que el as se eliminó de las cartas alemanas a principios del siglo XVIII – véase Hausler.
- ↑ Presumiblemente podría recogerlas y descartar 3 cartas para tener una mano de 11.
- ↑ Schmidt (1851) utiliza los términos Roth-Solo o Couleur-Solo para un Heart Solo, pero Herzsolo se utiliza en AAD (1881) y TSP (1889).
- ↑ El motivo de este discurso críptico es minimizar la cantidad de información revelada sobre la mano de un jugador.
- ↑ "Jugaré mejor" y "Lo jugaré yo mismo" provienen de TSP , qv
- ↑ Los nombres alternativos de Tout ("todo"), Mord ("asesinato") y Vole ("robo") se mencionan de pasada.
Referencias
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- 1 2 Wibmer (1863), págs. 247–248.
- ^ von Destouches (1809), pág. 227.
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Ausführlichen Anleitung zum Deutschtarokspielen o AAD (1881)
- ↑ Kinzl (1869), pág. 374.
- ↑ Revista para la mano (1811), p. 191.
- 1 2 3 4 5 6 7 Tarok (Sans prendre) o TSP (1889)
- ^ Dummett 1980 , págs. 556–573 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Das Sansprendre-Spiel o SSR (1839), págs.
- 1 2 3 Schmidt (1851).
- ^ Antón (1879), págs. 528–529.
- ↑ Nürnberger Sängverein (1880), pág. 14.
- ↑ Revista para la mano, Handelsgesetzgebung und Finanzverwaltung (1811). pag. 191.
- ^ "Kinderfreund" (1864). "Ein Flug von Augsburg nach München" en Oesterreichische Signale . Junio de 1864. p. 119.
- ↑ Bing (1879), págs. 135/136.
- ↑ Byr (1872), pág. 202.
- ↑ Karten-Spiel-Tarif (1876), pág. 1.
- ↑ Ziersch (1927), págs. 1 y ss.
- ↑ Hausler (2016).
- ↑ Dummett 1980 , pág. 230.
Bibliografía
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- Juegos de cartas de baraja alemanes
- Juegos de cartas para tres jugadores
- Grupo alemán Tarok
- Juegos de cartas bávaros
- Juegos de trucos de puntos