
Las deidades del mito de Cthulhu son un grupo de deidades ficticias creadas por el autor estadounidense HP Lovecraft (1890-1937), y posteriormente ampliadas por otros en el universo ficticio conocido como el mito de Cthulhu .
Estas entidades suelen representarse como inmensamente poderosas y completamente indiferentes a los humanos. Los humanos apenas pueden empezar a comprenderlas; sin embargo, algunas entidades son adoradas por los humanos. Estas deidades incluyen a los "Grandes Antiguos" y extraterrestres , como los "Primeros Seres", con referencias esporádicas a otras deidades diversas (por ejemplo, Nodens ). Los "Dioses Primigenios" son una creación posterior de otros escritores prolíficos que ampliaron los conceptos de Lovecraft, como August Derleth y Lin Carter , a quien se le atribuye la formalización del Mito de Cthulhu . [ 2 ] [ 3 ] Algunas de estas deidades fueron creaciones originales de Lovecraft, pero también adaptó palabras o conceptos de escritores anteriores, como Ambrose Bierce , Robert W. Chambers , Arthur Machen y Lord Dunsany [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] . Y escritores posteriores han continuado creando muchas deidades basadas en los conceptos de Lovecraft , expandiendo aún más su universo ficticio. [ 9 ]
Grandes Antiguos
Un tema recurrente en la obra de Lovecraft es la completa irrelevancia de la humanidad frente a los horrores cósmicos que existen en el universo, y Lovecraft se refiere constantemente a los "Grandes Antiguos" (también conocidos como los "Antiguos" o simplemente los "Antiguos"): un panteón informal de deidades antiguas y poderosas del espacio que una vez gobernaron la Tierra y que desde entonces han caído en un sueño similar a la muerte. [ 10 ]
Se dice que conocen "todo lo que ocurría en el universo" y han existido a través de las "infinitudes del caos" hasta los "primeros hombres", y tienen la capacidad de moldear los sueños y las mentes de los hombres según sus necesidades. Sin embargo, la extensión de su conocimiento y el alcance de su influencia y capacidad varían de una deidad a otra. [ 11 ] Algunas deidades son más jóvenes [ 1 ] [ 12 ] y algunas deidades son más débiles que otras. [ 13 ] Incluso cuando las estrellas no están alineadas y no están "vivas", nunca están realmente muertas, y no están hechas de materia estándar . En otras palabras, en principio, son eternamente inmortales y no pueden ser entidades verdaderamente asesinadas. [ 14 ] Esto también se expresa en el famoso pareado: [ 15 ]
No está muerto lo que puede yacer eternamente,
Y con extrañas eras, incluso la muerte puede morir.
— Abdul Alhazred, en Howard Phillips Lovecraft, La ciudad sin nombre
Tienen la capacidad de viajar de planeta en planeta cuando despiertan. [ 16 ] Por otro lado, Albert N. Wilmarth describe los espacios que habitan los seres como más allá de la imaginación humana, y dice que el universo comprendido por los humanos es solo una mota en la totalidad del cosmos: [ 17 ]
Pero Yuggoth, por supuesto, es solo un punto de partida. El núcleo de estos seres habita abismos extrañamente organizados, completamente fuera del alcance de la imaginación humana. El glóbulo espaciotemporal que reconocemos como la totalidad de toda entidad cósmica es solo un átomo en la auténtica infinitud que les pertenece.
Lovecraft nombró a varias de estas deidades, incluyendo a Cthulhu , Ghatanothoa y Yig . Con algunas excepciones, este panteón informal aparentemente existe fuera del espacio-tiempo normal [ 18 ] . Aunque venerados por cultos humanos (e inhumanos) perturbados, estos seres generalmente están aprisionados o restringidos en su capacidad de interactuar con la mayoría de las personas (bajo el mar, dentro de la Tierra, en otras dimensiones, etc.), al menos hasta que el desventurado protagonista se expone involuntariamente a ellos. Lovecraft exploró esta premisa en muchos de sus relatos, en particular en su cuento de 1928, " La llamada de Cthulhu ", con referencia a la criatura epónima. Sin embargo, fue Derleth quien aplicó la noción a todos los Grandes Antiguos. La mayoría de estos tienen formas físicas que la mente humana es incapaz de procesar; simplemente verlos vuelve al espectador irremediablemente loco.
Muchos autores y creadores de obras desde August Derleth han considerado a los Grandes Antiguos como " deidades malvadas y malévolas " que representan una amenaza para los humanos, y los han retratado como dioses que se oponen a los Dioses Primigenios. Esta tendencia es particularmente evidente en los Mitos de Cthulhu en la cultura popular , y a menudo aparecen como villanos en novelas juveniles , cómics y juegos inspirados en el horror lovecraftiano. [ 19 ] Sin embargo, a diferencia de las deidades malvadas de otras mitologías, son completamente indiferentes a los humanos y otras especies —con muy pocas excepciones, como los adoradores fanáticos y extremadamente poderosos— y rara vez responden a su culto. Para ser precisos, son esencialmente horribles. Simplemente están mucho más allá de las concepciones humanas de la moralidad y no pueden medirse según los estándares del bien y del mal. [ 20 ] Las deidades con intenciones claramente maliciosas se limitan a unas pocas, como Nyarlathotep. [ 9 ] Por otro lado, no todos los Grandes Antiguos traen constantemente desastres a los humanos. Yig suele otorgar bendiciones solo a sus adoradores [ 21 ] , y Tsathoggua es considerado menos malvado que los otros Grandes Antiguos. [ 11 ] Además, se creía en las historias que existen deidades que están del lado de los humanos. [ 22 ] Sin embargo, esto no significa que dichas deidades sean compasivas. Si bien representan una amenaza relativamente baja para los humanos, no son en absoluto amigables con ellos y a menudo los atacan. [ 23 ]
El juego de rol Call of Cthulhu de Chaosium ha reclasificado a las deidades anteriormente conocidas como los Grandes Antiguos en dos categorías: los " Dioses Exteriores" y los " Grandes Antiguos" . La categoría " Dioses Exteriores " es una clasificación de nueva creación que comprende deidades cósmicas particularmente poderosas y abstractas. En consecuencia, los Grandes Antiguos pasaron a ser considerados no como deidades en el sentido estricto, sino como entidades divinas inmensamente poderosas que poseen poderes y atributos sobrenaturales (sin embargo, en un sentido amplio, todavía se clasifican como deidades). [ 9 ] [ 11 ] [ 24 ] De hecho, la mayoría de los Grandes Antiguos están limitados por sus cuerpos físicos y a veces pueden sufrir daños en ellos. [ 25 ] [ 26 ] [ 27 ] Sin embargo, como se mencionó anteriormente, estos cuerpos no están hechos de materia estándar, e incluso si son derrotados, pueden reformar sus cuerpos por sí mismos. [ 28 ] [ 23 ]
Lin Carter creó una clasificación que se refiere a seres poderosos conocidos como los Antiguos Menores (también conocidos como Servidores Mayores [ 11 ] ) que sirven a los Grandes Antiguos y comandan las razas que les sirven. Si bien su poder supera con creces el de las criaturas ordinarias y son biológicamente inmortales, está muy por debajo del de las deidades. Aunque la mayoría no se consideran deidades, sino seres que son tanto el origen de sus razas como algo intermedio entre deidad y criatura. [ 29 ] Sin embargo, Bokrug y Rlim Shaikorth también se consideran Grandes Antiguos secundarios. [ 11 ] Ejemplos notables incluyen al Padre Dagón y la Madre Hidra , Fthaggua y Ubb . [ 29 ] [ 30 ] En particular, Fthaggua y Ubb podrían tener el potencial de evolucionar hacia los Antiguos en un futuro lejano. [ 11 ]
En el juego de rol Call of Cthulhu de Chaosium, el término Antiguos Menores se usa con diferentes significados para referirse a deidades en proceso de convertirse en Grandes Antiguos (como Nctosa y Nctolhu) o de menor rango entre los Grandes Antiguos (como Han y M'nagalah) o deidades secundarias a los Grandes Antiguos (como Pharol, Saaitii, Sebek y Yegg-Ha). [ 11 ] [ 23 ] Además, en este escenario, las deidades que están aún más subdesarrolladas e inmaduras que los Antiguos Menores se definen como las Larvas de los Grandes Antiguos (como Ghadamon y Dho-Spawn). [ 31 ]
August Derleth , Lin Carter y Francis T. Laney intentaron clasificar a los Grandes Antiguos en los cuatro elementos clásicos : Tierra , Agua , Aire y Fuego [ 32 ] . También crearon un escenario en el que el Agua y el Aire se oponen entre sí, y el Fuego y la Tierra también se oponen entre sí [ 33 ] [ 34 ] . En esta clasificación, si bien había un acuerdo general de que Cthulhu es el líder del Agua, Hastur del Aire y Cthugha del Fuego, el escenario para la Tierra era inconsistente. [ 32 ] [ 35 ] Inicialmente, Nyarlathotep [ 35 ] o Shub-Niggurath [ 36 ] o Yog-Sothoth [ 32 ] fueron considerados el líder de la Tierra. Pero más tarde, como varios Grandes Antiguos —incluidas estas tres deidades— fueron clasificados bajo el quinto elemento, Éter , [ 36 ] [ 9 ] y esta configuración se reforzó con la introducción de la clasificación de " Dios Exterior " en el juego de rol Call of Cthulhu de Chaosium . Esto dio como resultado que la Tierra ahora sea un grupo diverso de deidades, principalmente Tsathoggua . [ 9 ]
Además, hubo oposición al concepto de elementos en sí mismo, argumentando que diluía el horror lovecraftiano, y también hubo críticas respecto a la clasificación elemental, citando falta de evidencia y coherencia con los escenarios. [ 9 ] [ 11 ]
En consecuencia, el uso de la clasificación elemental ha disminuido en los últimos años y rara vez se observa. Sin embargo, en los Mitos de Cthulhu en la cultura popular , partes de este escenario todavía se utilizan: las clasificaciones elementales de Cthulhu, Hastur, Cthugha y sus deidades sirvientes o descendientes, así como los conflictos entre Cthulhu y Hastur y entre Cthugha y Nyarlathotep [ 11 ] [ 23 ] (estos son particularmente evidentes en novelas, cómics y juegos para jóvenes adultos).
Grandes
Los llamados "dioses" de las Tierras Oníricas, los Grandes Seres, no son tan poderosos como los Grandes Antiguos. Los humanos inteligentes incluso podrían superar a los Grandes Seres (sin embargo, recientemente, a menudo se les describe como entidades veneradas por la gente de las Tierras Oníricas y, aunque se les considera "débiles" entre los dioses, generalmente se les considera entidades de un orden superior a los humanos). [ 37 ] [ 38 ]
Están protegidos por los Dioses Exteriores, en particular Nyarlathotep y el Dios Primigenio Nodens. [ 37 ] [ 38 ] Si bien alguna vez habitaron cumbres por todo el mundo, fueron expulsados de las montañas más bajas por la expansión de la humanidad hasta que tuvieron que abandonar la Tierra por completo, dejando solo una huella en el Monte Ngranek. Los Grandes ahora gobiernan desde su fortaleza oculta de Kadath, cuya ubicación en el tiempo y el espacio es desconocida. Además de regresar ocasionalmente a Thurai, Lerion y Hatheg-Kla, cubiertas de nieve, en naves de nubes bajo la cobertura de una ligera niebla, abandonaron Kadath por un breve período para ir a la "ciudad del atardecer" que Randolph Carter conjuró en sus sueños. En el pasado, los Grandes a menudo se casaban con mujeres humanas, por lo que muchos habitantes humanos de las Tierras del Sueño tienen sangre de Grandes. Por estas razones, generalmente se considera que los Grandes tienen una disposición benevolente hacia los humanos. [ 38 ]
En algunos casos, se hace una distinción entre los Grandes Seres y los dioses venerados solo en regiones específicas de las Tierras Oníricas (también conocidos como las Deidades Menores de las Tierras Oníricas , con Oukranos y Yop citados como ejemplos principales). [ 38 ]
El término “ Dioses de la Tierra ” se usa a menudo para referirse a lo mismo que “Grandes Seres”, pero a veces en un sentido más amplio. [ 35 ]
En un sentido más amplio, Dioses de la Tierra incluye no solo a los Grandes, sino también a deidades no malignas que fueron adoradas en el mundo real (incluidas muchas deidades mitológicas, como algunas deidades de la mitología romana , egipcia y griega antiguas [ 38 ] [ 35 ] ; sin embargo, las deidades principales o supremas [ 11 ] , y las deidades que aún se adoran hoy en día (como las japonesas , hindúes y parte de las budistas ), generalmente se clasifican como Dioses Primigenios [ 39 ] [ 40 ] ). Además, las deidades que aparecen en escenarios, como Hiperbórea [ 35 ] [ 38 ] [ 11 ] y Zothique [ 35 ] , creados por autores como Clark Ashton Smith , y en el escenario Theem'hdra [ 41 ] [ 42 ] , creado por el autor Brian Lamley , también se incluyen en esta categoría, siempre que no se consideren malignas. [ 35 ]
Esta categoría también incluye deidades no malignas consideradas deidades locales y guardianas de la tierra (como Herpete , la diosa guardiana de la antigua Creta e hija de Yig, como la describe Stanley C. Sargent [ 43 ] ), y Koth , el dios benevolente de los sueños. [ 35 ]
Algunos escritores consideraban a las deidades ahora consideradas Dioses Primigenios como Dioses de la Tierra. En este contexto, se creía que de alguna manera habían logrado sellar a los Grandes Antiguos durmientes y estaban tratando de mantenerlos sellados. [ 35 ] [ 44 ]
Lobón
Lobon ( Lobon de la Lanza Sagrada ) es uno de los Grandes, los dioses de la Tierra que residen en Kadath. Se aparece como un joven coronado de hiedra que porta una lanza. Originalmente era venerado en Sarnath. Evita el conflicto; si es atacado, se retira y, si es necesario, neutraliza a sus enemigos disipando su poder mágico con un rayo o se defiende con su lanza. [ 38 ] [ 45 ] ("La perdición que cayó sobre Sarnath"; Tierras oníricas de H.P. Lovecraft, "Los magos de Hiperbórea" de John Fultz)
Nath-Horthath
Nath-Horthath es conocido como uno de los dioses principales de Celephaïs. Es el dios del valor y la venganza, y siempre se le representa como un hombre rubio de ojos plateados y piel negra como el azabache, montado a caballo y acompañado siempre por un león divino. [ 38 ] ("Celephaïs", La búsqueda onírica de la desconocida Kadath ; Tierras oníricas de H.P. Lovecraft, "Kadath/La visión y el viaje")
Oukranos
Oukranos es una de las Deidades Menores de las Tierras Oníricas, los dioses de la Tierra que residen en Kadath. Es el dios del río Oukranos y ejerce poder sobre él. [ 38 ] ( La Búsqueda Onírica de la Kadath Desconocida )
Tamash
Tamash es un Gran Ser que habita en Kadath. Fue uno de los dioses principales venerados en la condenada Sarnath, junto con Zo-Kalar y Lobon. Su piel es plateada y su cabello negro azabache. Viste una túnica tejida con hilo de oro, sostiene un bastón de lapislázuli y lleva una corona de laurel. Es un maestro de las ilusiones. [ 38 ] [ 45 ] ("La perdición que cayó sobre Sarnath"; "Las tierras oníricas de H.P. Lovecraft", "Los magos de Hiperbórea")
Zo-Kalar
Zo-Kalar es un Gran Ser que mora en Kadath. Zo-Kalar era uno de los principales dioses venerados en la condenada Sarnath, junto con Tamash y Lobon. (HPL: "La perdición que cayó sobre Sarnath"). También es el líder que une a Tamash y Lobon. Es posible que sea el mismo ser que Karakal o Karakal de las Llamas. Sin embargo, generalmente se les considera entidades independientes. Es alto y tiene una apariencia fantasmal y pálida, a excepción de sus ojos negros como el azabache. Es el dios que preside el nacimiento y la muerte. No le agradan mucho los vivos y evita interactuar con ellos a menos que sea necesario. [ 38 ] [ 45 ] ("La perdición que cayó sobre Sarnath"; "Los magos de Hiperbórea")
Hagarg Ryonis
Hagarg Ryonis ( La Acechadora ) es una de las Grandes, las deidades de la Tierra que residen en Kadath. Se manifiesta como un enorme monstruo reptiliano. Si bien a veces se la considera la diosa del asesinato y el mal, una visión más aceptada la considera una deidad protectora del hogar y una garante de la justicia. Aunque inflige matanzas y exige arrepentimiento cuando la maldad y la depravación humanas superan todos los límites, también salva a las personas de los demonios. [ 38 ] [ 45 ] (Las Tierras Oníricas de H.P. Lovecraft, "Los Magos de Hiperbórea")
Karakal
Karakal ( Karakal de las Llamas ) es uno de los Grandes, los dioses de la Tierra que residen en Kadath. Podría ser el mismo ser que Zo-Kalar. Sin embargo, generalmente se les considera entidades independientes. Aparece como un hombre desnudo sonriendo mientras su torso está envuelto en llamas furiosas. De vez en cuando, abandona Kadath y viaja de incógnito por las Tierras Oníricas. [ 38 ] [ 45 ] (Las Tierras Oníricas de H.P. Lovecraft, «Los magos de Hiperbórea», «El Reptador de Pnoth» de Mike Minnis)
Ariel
Ariel es un dios que aparece en las Tierras Oníricas con forma humana. Este dios es la Verdad misma, que emite una luz blanca, deslumbrante e incierta. Es venerado por un pequeño grupo de aquellos que aman la verdad. También actúa a veces como mensajero de los Grandes. [ 38 ]
Robigus
Robigus es una deidad fúngica venerada en la antigua Roma. Actualmente reside en el Bosque de los Hongos de las Tierras Oníricas, donde se dice que da la bienvenida a los visitantes humanos. Sin embargo, si un humano se comporta de manera grosera, lo convertirá en un hongo. [ 38 ]
Nasht y Kaman-Thah
Nasht y Kaman-Thah son sacerdotes barbudos vestidos con pshent que custodian el templo de la cueva donde arden pilares de fuego, y son los primeros en guiar al Soñador. [ 37 ] Generalmente se les considera sacerdotes, pero en raras ocasiones, se les considera dos de los dioses de las Tierras Oníricas. [ 44 ]
Lista de otros dioses de la Tierra
A continuación se muestran las tablas que enumeran a los demás dioses de la Tierra no mencionados anteriormente.
Deidades religiosas del mundo real y del País de los Sueños
Hiperbórea y deidades de Hyboria
Deidades Theem'hdra
Deidades Zothique
Dioses exteriores
Como se sabe en los Mitos, los Dioses Exteriores son gobernados por Azathoth , el " Dios Idiota Ciego ", que preside la corte en el centro del infinito. Un grupo de Dioses Exteriores danza rítmicamente alrededor de Azathoth, al compás del sonido de una flauta demoníaca . Los Dioses Exteriores presentes en la corte de Azathoth son las entidades llamadas "Dioses Supremos" en La Búsqueda Onírica de la Desconocida Kadath . [ 37 ] [ 63 ] Yog-Sothoth , el " Todo en Uno y Uno en Todo ", gobierna como virrey o corregente con Azathoth y existe como la encarnación de todo el espacio-tiempo en el universo, pero de alguna manera está encerrado fuera del universo mundano. [ 36 ] [ 23 ] [ 64 ]
Los primordiales y notables de los Dioses Exteriores son Shub-Niggurath , la " Cabra Negra del Bosque con Mil Crías ", y Ubbo-Sathla , la " Fuente Inengendrada ". Nyarlathotep , el " Caos Reptante ", es el avatar de los Dioses Exteriores, existiendo como la encarnación del espacio y funcionando como intermediario entre las deidades del panteón y sus cultos. El único Dios Exterior con una verdadera personalidad, Nyarlathotep posee un intelecto maligno y revela un desprecio burlón por sus amos. Estas tres deidades son consideradas entre las más poderosas de los Dioses Exteriores. [ 65 ] [ 11 ]
Se cree que las tres deidades —Azathoth, el dios de la muerte; Yog-Sothoth, el dios del tiempo; y Shub-Niggurath, la diosa de la vida— forman una trinidad con Azathoth en su vértice. [ 66 ]
Además, las deidades más antiguas, como Ycnágnnisssz , creada por Clark Ashton Smith [ 12 ] ; y las deidades primordiales o supremas de obras mitológicas derivadas, como Lu-Kthu , creada por James Ambuehl [ 67 ] ; y Mlandoth y Mril Thorion , creadas por Walter C. DeBill, Jr. [ 68 ] , también se consideran entre los más poderosos de los Dioses Exteriores.
El propio Lovecraft nunca se refirió a ellos como los Dioses Exteriores, sino que los llamó los Otros Dioses ( los dioses de los infiernos exteriores ), como se observa en su relato corto « Los Otros Dioses » (sin embargo, estos términos no tienen significados completamente idénticos). Autores como August Derleth y Lin Carter incluyeron a las deidades ahora conocidas como los «Dioses Exteriores» entre los Grandes Antiguos y no hicieron distinción entre ambos. [ 35 ] [ 36 ]
Esta clasificación se ha vuelto común en el juego de rol Call of Cthulhu de Chaosium . Mientras que los Grandes Antiguos son, por así decirlo, «entidades que poseen formas físicas y poder divino», los Dioses Exteriores se consideran entidades más conceptuales, más cercanas a lo que llamamos «dioses» en el sentido más estricto. En general, se dice que los Dioses Exteriores gobiernan el universo y se les considera más poderosos que los Grandes Antiguos. [ 11 ] [ 69 ] Sin embargo, esta clasificación también se aplica ocasionalmente basándose en una escala de poder general. Ejemplos notables son los Antiguos , seres poderosos que sirven a Yog-Sothoth; y los Mh'ithrha , que están en conflicto eterno con Yog-Sothoth. Aunque no son «Dioses Exteriores» en el sentido estricto, se les trata como un poderoso Dios Exterior debido a su poder inconmensurable, ignorando las clasificaciones estándar. [ 11 ]
Además, existe un subgrupo de los Dioses Exteriores conocidos como los Dioses Exteriores Menores (también conocidos como los Otros Dioses Menores ). Muchos de los Dioses Supremos mencionados anteriormente son considerados Dioses Exteriores Menores. Son más débiles que los otros Dioses Exteriores y no son ampliamente venerados; juegan un papel crucial en mantener a Azathoth dormido. Ocasionalmente, son invocados durante rituales dedicados a los Dioses Exteriores o a los Grandes Antiguos. Sin embargo, algunos de ellos son venerados a pequeña escala o están activos en algún lugar del universo (esto se aplica a los Dioses Exteriores Menores que se enumeran a continuación y a tres de los Azathi ). Además, entre los Dioses Exteriores Menores que son otros que los que se enumeran a continuación: Dhyighash , Glagga , Kr'nk , L'ysh , M'Tlblys , Nour , Pr'ktha , Shinjh , Thahash , Urafty , X-2634 y Yko . [ 11 ] [ 23 ]
Además, existe un subgrupo conocido como la Larva de los Otros Dioses (también conocida como Larva de los Dioses Exteriores ). Se trata de Dioses Exteriores inmaduros que se han separado de Azathoth o de los Dioses Exteriores Menores y vagan por el cosmos o las Tierras Oníricas. Ejemplos destacados incluyen a la Madre Estelar y los Mensajeros de Azathoth . Dhyighash, Kr'nk y Nour a veces se incluyen en esta clasificación. [ 38 ] [ 11 ] [ 31 ]
Abhoth
Aforgomon
Aforgomon ( el temible dios omnipotente del tiempo, Señor del tiempo, Devorador del tiempo ) es un dios exterior que podría ser un avatar inmortal de Yog-Sothoth. Esta deidad tiene dominio absoluto sobre el tiempo y puede controlarlo a voluntad. [ 11 ]
Esta entidad es también un dios de la ira que aparece cuando los humanos u otras especies interfieren y provocan el tiempo. Aforgomon transporta a tales seres a las Tierras Oníricas y los ata a una enorme silla con cadenas por toda la eternidad. Y entonces, finalmente, Aforgomon aparece e inflige un castigo en el que las cadenas se vuelven al rojo vivo, reduciéndolos por completo a cenizas. Aquellos pecadores sometidos a este castigo son encontrados como cadáveres en el mundo real, pero con el tiempo, literalmente, todos los recuerdos y registros de esa persona se pierden. Xexanoth y Aforgomon están enfrentados. Asimismo, Mh'ithrha y Aforgomon también están enfrentados. [ 70 ] [ 31 ]
Aiueb Gnshal
Aiueb Gnshal ( Los Ojos Entre Mundos , El Dios de Mente Infantil ) [ 71 ] es un misterioso Dios Exterior Menor, cuya morada se encuentra en un templo olvidado en algún lugar de Bután . Aparece como un vacío negro sin forma, con siete ojos palpitantes en forma de orbe, y es venerado principalmente por ghouls , quienes le rinden tributo en un culto profanado descrito en los misteriosos Rollos de Cambuluc del mago Lang-Fu, que datan del año 1295 d. C. Mirar a través de los ojos de este dios, después de un ritual horrible y devastador, permite ver directamente la corte de Azathoth . Se rumorea que los poderes del caudillo mongol Temujin (Gengis Kan) fueron un favor de Aiueb Gnshal.
Aletheia
Aletheia ( El Fin de la Oscuridad ) es un Dios Exterior que simboliza o encarna la verdad . Nombrado en honor a la diosa griega de la verdad , se manifiesta como una vasta espiral de múltiples manos titánicas con un solo ojo cíclope en cada palma (como en los amuletos Hamsa ), y protuberancias de kilómetros de largo parecidas a alambres capaces de atrapar seres vivos, reemplazando su hueso espinal a modo de marioneta. Introducido en el número 374 de Dylan Dog , [ 72 ] En la trama, la entidad tiene características claras de un Dios Exterior en lugar de un Gran Antiguo, así como una apariencia que se asemeja vagamente a la de Yog-Sothoth , y es invocado por un profeta trastornado con palabras en idioma Naacal o R'lyehan que casi coinciden con las que aparecen en la invocación de Cthulhu, con R'lyeh reemplazado por Z'lyeh .
Los Antiguos
Los Antiguos son las deidades guardianas de la Puerta Suprema, que ocultan sus formas físicas bajo mantos con capucha. Sirven a Yog-Sothoth y se alzan sobre un enorme pedestal hexagonal grabado con jeroglíficos más allá de la Primera Puerta, donde deciden si conceden o no una cabeza a los visitantes para la Puerta Suprema. Según una teoría, podrían ser manifestaciones de Yog-Sothoth y, al mismo tiempo, individuos que alcanzaron la Puerta Suprema en el pasado remoto. [ 73 ] [ 11 ]
El más antiguo es'Umr at-Tawil , quien es considerado el avatar o sirviente de Yog-Sothoth. [ 73 ]
Azathoth
Azathoth ( Dios Idiota Ciego, Sultán Demonio, Señor de Todo ) es un monstruo que gobierna a los Dioses Exteriores, los creó (junto con muchos otros mundos) y, por lo tanto, sirve efectivamente como la deidad suprema de los Mitos de Cthulhu. [ 37 ] Su título de dios idiota ciego hace referencia a su desapego de los asuntos de los humanos y a que es incomprensible para la mente humana. [ 74 ] Sin embargo, en obras posteriores, a veces se dice que fue despojado de su inteligencia por los Dioses Primigenios [ 35 ] [ 75 ] , mientras que en otras ocasiones se sugiere que se le llama "dios idiota ciego" precisamente porque es irracional y primordial.
Azhorra-Tha
Azhorra-Tha [ 76 ] es un Dios Exterior Menor impotente, aprisionado en el planeta Marte por un Signo Primigenio, tras huir de la Tierra después del encarcelamiento de los Grandes Antiguos. Su apariencia es la de un calamar con aspecto de insectoide o sapo, pero su forma cambia continuamente, emitiendo un zumbido espantoso. Los Mi-Go descubrieron la prisión de Azhorra-Tha en los milenios siguientes e hicieron todo lo posible por no revelar su ubicación a ningún ser humano.
B'ar-Zok
B'ar-Zok ( Mal Antiguo , Hijo de Nadie ) es un Dios Exterior que nació de la nada mucho antes del amanecer del tiempo. Aunque devoró gran parte del universo durante la era inmadura de los Grandes Antiguos, a medida que innumerables Grandes Antiguos maduraron y comenzaron a devorar el universo por sí mismos, creó su propio dominio y se estableció allí. [ 77 ]
B'ar-Zok aparece en “ El mal antiguo ” de AP Sessler . [ 77 ]
Oscuridad desde las estrellas
La Oscuridad de las Estrellas es un Dios Exterior Menor, una masa inmóvil de oscuridad viviente y sensible, arrancada del tejido primordial del cosmos en el centro del universo. En la oscuridad, solo se distingue como una brea aceitosa vagamente brillante. Aunque inteligente, no habla ningún idioma conocido e ignora los intentos de comunicación. Esta entidad es más débil que la mayoría de las demás deidades y es sensible a la luz. Puede morir por la exposición a la luz solar y resultar dañada por la luz emitida por fuentes como linternas y velas. Por lo tanto, habita en lugares oscuros sin luz y lanza un poderoso torbellino contra la persona que sostiene la fuente de luz y contra la fuente misma. [ 11 ]
Objeto en la nube
La Cosa Nube es una masa nubosa devoradora de hombres, un Dios Exterior Menor sin nombre en la corte de Azathoth . Al cazar, usa una nube en forma de embudo para atraer a un solo humano. Después de devorar a un humano, se vuelve púrpura. Su poder es más débil que el de los otros Dioses Exteriores y la mayoría de los Grandes Antiguos, y aunque a veces es invocada por Azathoth cuando aparece, no puede abandonar la zona por sí sola incluso después de que Azathoth se haya marchado. Además, destruirla es difícil para los humanos, pero no imposible. Por esta razón, es extremadamente tímida. [ 11 ]
Aunque difieren en naturaleza de La Cosa-Nube, hay cuatro Otros Dioses Menores sin nombre —La Masa de Energía Crepitante , La Transparencia Luminosa , La Nube de Gas Revuelta y El Líquido Brillante— que ocupan la misma posición y poseen un poder aproximadamente equivalente. [ 78 ]
C'thalpa
C'thalpa [ 79 ] ( La Interna ) [ 80 ] es probablemente una Diosa Exterior [ 81 ] que es una enorme masa de magma viviente y sensible, ubicada en el manto terrestre . Es la madre del Gran Antiguo Shterot y de otros cinco hijos horribles sin nombre. También es servida por una raza de humanoides excavadores parecidos a topos conocidos como los Talpeurs .
Cxaxukluth
Cxaxukluth ( Descendiente Andrógino de Azathoth ) es un Dios Exterior que es uno de los Engendros Semilla de Azathoth , crecido hasta la edad adulta y proporciones monstruosas. [ 11 ] En apariencia, Cxaxukluth se asemeja a una especie de cruce entre Azathoth y Ubbo-Sathla : una masa amorfa y retorcida de gel protoplásmico nuclear burbujeante. Normalmente habita solo en una dimensión sin nombre más allá del tiempo y el espacio, a menos que sea perturbado o invocado.
Daoloth
Daoloth ( el Creador de los Velos ) es el Dios Exterior que habita en dimensiones más allá de las tres que conocemos, y se dice que sus sacerdotes astrólogos ven el pasado y el futuro e incluso cómo los objetos se extienden y viajan entre diferentes dimensiones. [ 82 ]
- «No era informe, sino tan complejo que el ojo no podía distinguir una forma descriptible. Había hemisferios y metal brillante, unidos por largas varillas de plástico. Las varillas eran de un gris uniforme, de modo que no podía distinguir cuáles estaban más cerca; se fusionaban en una masa plana de la que sobresalían cilindros individuales. Al observarla, tuvo la extraña sensación de que unos ojos brillaban entre esas varillas; pero por más que miraba la estructura, solo veía los espacios entre ellas.» — Ramsey Campbell , El Representador de los Velos
Aunque no es particularmente malvado, Daoloth causa daño entre los humanos. Su forma indescriptible hace que los hombres enloquezcan al verlo; por lo tanto, debe ser invocado en la más completa oscuridad. Si no se le mantiene bajo algún tipo de contención mágica, continúa expandiéndose. Si alguien se encuentra envuelto por este dios, es transportado a mundos completamente extraños y remotos donde, por lo general, encuentra su destino. El culto a Daoloth es bastante raro en la Tierra. [ 82 ] [ 23 ]
Oscuridad
Oscuridad (Magnum Tenebrosum, La Oscuridad Sin Nombre) es un misterioso Dios Exterior engendrado por Azathoth y es el progenitor de Shub-Niggurath . [ 1 ]
Demogorgon
Demogorgon (también conocido como la Bestia del Apocalipsis ) es el Dios Exterior del apocalipsis. Se presenta como una horrible amalgama de siete cabezas formada por múltiples animales. Se dice que, una vez liberado, reclutará a Nyarlathotep como aliado y destruirá todo el universo. Se dice que es tan poderoso que ni siquiera los Grandes Antiguos son rival para él, y que posee un poder comparable al de los Dioses Primigenios y los Dioses Exteriores. [ 83 ]
D'endrrah
D'endrrah [ 79 ] ( La Divinidad ) es una especie de diosa exterior femenina de belleza sobrenatural, de aspecto borroso, que habita en su palacio de obsidiana ubicado en Deimos , la luna de Marte . D'endrrah fue derrotada por Cthulhu cuando este amenazó con devorar la Tierra en algún momento anterior a la época del antiguo Egipto. Vive en una sala compuesta por innumerables espejos que distorsionan su apariencia, la cual es la de un oscuro abismo tentacular. Esta entidad de los Mitos está inspirada en cierta medida en Shambleau de C.L. Moore , las ilusorias vampiras marcianas de la lujuria. [ 84 ] También actúa en nombre de Yog-Sothoth. [ 85 ]
Droom-Avista
Droom-Avista ( El Bufón ) no es un dios menor, sino un dios exterior durmiente que puede conceder deseos. Conoce muchos secretos, pero tiene un cruel sentido del humor y distorsiona los deseos de sus adoradores, lo que conlleva consecuencias desafortunadas para ellos. Los adoradores le hacen preguntas con la esperanza de descubrir algún secreto; él revela el secreto que buscaban, pero de una manera distorsionada y burlona. [ 86 ]
Entregó la Piedra Filosofal al sumo sacerdote de Bel-Yarnak, quien buscaba un metal más precioso que el oro o la plata; sin embargo, debido al inmenso poder de la Piedra Filosofal, no pudo ser controlada, y toda la ciudad de Bel-Yarnak se transformó en hierro, el elemento más raro del planeta. [ 86 ]
Ghroth
Ghroth es un Dios Exterior y se asemeja a un pequeño planeta o luna de color óxido con un único ojo rojo gigantesco, que puede cerrar para evitar ser detectado. Ghroth vaga por el universo cantando su canto de sirena , la "Música de las Esferas". Al pasar cerca de un planeta, cualquier Gran Antiguo o Dios Exterior que duerma allí despierta con el canto. Esto suele resultar en la extinción de toda la vida en el planeta o incluso en la destrucción total del planeta mismo. [ 87 ]
Se cree que Ghroth es responsable de las extinciones masivas periódicas que aniquilaron el 90% de la vida en la Tierra, incluyendo la extinción de los dinosaurios al final del Cretácico . También podría haber causado la destrucción del planeta Shaggai, el mundo natal de los Shan, seres inteligentes con apariencia de insectos. Por esta razón, a Ghroth también se le conoce como "Némesis" o la "Estrella de la Muerte", nombre derivado de la Teoría de Némesis , propuesta inicialmente por los astrónomos estadounidenses Raup y Sepkoski . [ 87 ]
Gi-Hoveg
Gi-Hoveg ( la Anémona Etérea ) es un Dios Exterior, una entidad cósmica que se manifiesta como una masa gigantesca, esponjosa y carnosa cubierta de innumerables ojos y espinas. Se dice que es el némesis del Dios Exterior Uvhash, generalmente invocado para contrarrestar a esta deidad. Nació de Lu-Kthu. [ 88 ]
Haiogh-Yai
Haiogh-Yai ( El Forastero ) es un Dios Exterior, una entidad monstruosa, amorfa y giratoria que habita en un agujero negro errante llamado Vix'ni-Aldru, el cual también alberga una ciudad hecha de bloques titánicos, habitada por misteriosas criaturas parecidas a gusanos o lagartos. Nació de Lu-Kthu. [ 89 ]
Huitloxopetl
Huitloxopetl es uno de los Dioses Exteriores o Grandes Antiguos que pueden manipular los sueños, y es hijo de Azathoth. Mientras los Grandes Antiguos luchaban contra los Dioses Primigenios, él no se unió a la batalla y permaneció en Syrgoth, una galaxia en el borde del universo. Como resultado, su padre, Azathoth, lo castigó encarcelándolo allí. Este sello fue reforzado posteriormente por los Dioses Primigenios. Se dice que puede controlar vampiros y muertos vivientes, y también puede tomar el control de la conciencia de los seres vivos. También se dice que guía las almas de los muertos a su reino de oscuridad absoluta. [ 90 ] [ 91 ]
Hidra
Hydra ( Luna de las Mil Caras ) fue creada por Henry Kuttner para su cuento « Hydra ». Habita en una dimensión alternativa y se presenta como un vasto mar de lodo gris. Una multitud de cabezas vivientes, algunas humanas y otras alienígenas, brotan del lodo, sollozando y haciendo muecas como si estuvieran sufriendo una gran agonía. [ 92 ]
Los adoradores de Hydra engañan a otros para que envíen sacrificios al dios mediante un panfleto conocido como Sobre el envío del alma . La última página contiene una fórmula mágica para la proyección astral . Al seguirla, la fórmula siempre funciona como se espera, transportando inofensivamente al usuario en forma astral al destino deseado. Sin embargo, sin que el usuario lo sepa, el ritual también lo pone en contacto con Hydra, que luego se fusiona con el ser astral del individuo, usándolo como huésped. Cualquiera que esté presente donde aparece el viajero astral es decapitado, y la cabeza de la víctima pasa a formar parte de Hydra. Después, el viajero astral regresa sano y salvo a su cuerpo original, sin sufrir efectos adversos, excepto quizás la terrible conmoción que produce la espantosa escena presenciada. [ 92 ]
Por lo general, Hydra es tratada como un Gran Antiguo [ 93 ] , pero ocasionalmente se la considera un Dios Exterior menor. [ 94 ]
Ialdagorth
Ialdagorth ( el Devorador Oscuro ) es un Dios Exterior, primo y sirviente de Azathoth , que se manifiesta como una niebla negra, informe y malévola. La visión de semejante demonio resulta inquietante, si no traumatizante. [ 95 ]
Kaajh'Kaalbh
Kaajh'Kaalbh [ 96 ] es un Dios Exterior Menor, sirviente de Azathoth , pero recluido en una dimensión caótica paralela donde todo es inestable. El dios mismo se forma o se desintegra constantemente y no tiene forma verdadera. Quien intente invocar a esta entidad necesita la ayuda de un vagabundo dimensional , y la deidad puede manifestarse en una variedad de formas, a menudo como un inmenso lago de lava o una vasta poza de mercurio solidificado .
Kaalut
Kaalut ( La Abominación Suprema, La Muerte Onírica ) es un Dios Exterior que probablemente sea un horror gigantesco con forma de larva, que habita en el reino nebuloso de K'gil'mnon, junto con los Gharoides, sus sirvientes insectoides parásitos. [ 97 ]
Lu-Kthu
Lu-Kthu ( Ventro de Nacimiento de los Grandes Antiguos, Lew-Kthew) es un Dios Exterior que es una masa titánica, del tamaño de un planeta, de entrañas y órganos internos. Al examinarlo más de cerca, parece un globo húmedo y verrugoso, cubierto de innumerables pústulas ovoides y tejido con una red de túneles largos y estrechos. Cada pústula contiene la larva de un Gran Antiguo. [ 9 ]
Lu-Kthu es la deidad principal del “ Ciclo de Lu-Kthu ( Mito de Lu-Kthu) ”, que se deriva del Mito de Cthulhu. [ 98 ]
Mh'ithrha
Mh'ithrha ( Archiseñor de Tindalos ) es un demonio invisible con apariencia de lobo, similar a Fenrir de la mitología nórdica (si no una coincidencia). Mh'ithrha es el señor de los Sabuesos de Tindalos y el más poderoso. Aunque no es un Dios Exterior propiamente dicho, su forma y sus asombrosos poderes desafían la clasificación estándar. Se dice que la eterna batalla de Mh'ithrha con Yog-Sothoth es legendaria. Este hecho demuestra que Mh'ithrha es una entidad verdaderamente poderosa, comparable a Yog-Sothoth. [ 11 ] [ 99 ]
Mlandoth y Mril Thorion
Mlandoth y Mril Thorion son dos dioses exteriores que son entidades o fuerzas primordiales, no muy diferentes de la Niebla Sin Nombre o la Oscuridad, aunque no se sabe con certeza si se trata de un lugar, un ser consciente o un torbellino inconcebible de fuerzas y propiedades desconocidas fuera del cosmos perceptible. Se menciona en Uralte Schrecken como una especie de arquetipo primordial del que derivan todas las deidades míticas. [ 100 ] [ 68 ]
Según el ciclo que rodea a estos seres, son una especie de yin y yang cósmico , cuyo encuentro dio como resultado la creación de todas las cosas (aunque generalmente se le atribuye a Azathoth esta creación). Sus uniones crean y destruyen materia y entidades de forma rutinaria. Uno de los seres creados de esta manera fue el hostil Dios Exterior Ngyr-Khorath. [ 68 ]
Mlandoth y Mril Thorion fueron creados por Walter C. DeBill Jr., pero Clark Ashton Smith los había sugerido años antes. Walter C. DeBill Jr. es autor de relatos cortos de terror y ciencia ficción, y colaborador de los Mitos de Cthulhu. [ 68 ]
Walter C. DeBill Jr. creó un paralelo al Mito de Cthulhu, el “ Ciclo de Mlandoth (Mito de Mlandoth) ”, con Mlandoth y Mril Thorion como sus deidades supremas . Walter C. DeBill Jr. identifica a estas dos deidades como correspondientes a Azathoth. [ 68 ]
Madre de Pus
La Madre de Pus es una Diosa Exterior Menor, compuesta de limo, tentáculos, ojos y bocas. La Madre de Pus fue engendrada a través de un apareamiento obsceno entre un humano y Shub-Niggurath . Cuando es invocada a la Tierra, la Madre de Pus busca refugio en charcos de agua estancada y fétida. [ 101 ] Esta entidad aún está en proceso de crecimiento y tiene el potencial de alcanzar la madurez al obtener materias primas y el poder de la voluntad humana. Cuando las personas tocan o se acercan a esta entidad, sus cuerpos se cubren de llagas purulentas y fluidos supurantes. También puede enviar pesadillas a cualquiera dentro de un radio de aproximadamente 20 millas y, en algunos casos, lavarles el cerebro. [ 23 ]
Mynoghra
Mynoghra ( Demonio femenino de las sombras ) es un Dios exterior o un Gran Antiguo que es un demonio parecido a una súcubo con rasgos alienígenas y tentáculos en lugar de cabello. [ 102 ]
Se la menciona como prima del dios exterior Nyarlathotep en las Revelaciones de O'Khymer. No ha sido encarcelada, pero a diferencia de su primo, no sirve como mensajera de las deidades. Se cree que los Sabuesos del Infierno, nacidos de Mynoghra y Shub-Niggurath, son antepasados de los Sabuesos de Tindalos. Sirven a Mynoghra. [ 102 ]
Al igual que su prima, hace pactos con la gente y busca destruirla. Para ella, la vida humana es un delicioso festín. [ 102 ]
Niebla sin nombre
Niebla Sin Nombre (Magnum Innominandum, Nyog' Sothep) es un Dios Exterior que es una "cosa brumosa e informe" engendrada por Azathoth , y es el progenitor de Yog-Sothoth . Ocasionalmente, aparece como una forma gris, parecida a un pilar, con ojos por todo su cuerpo. Sus poderes incluyen posible omnipresencia, distorsión de la realidad, acausalidad, manipulación del espacio-tiempo, inmortalidad e incorporeidad. Esta entidad puede albergar múltiples deidades y monstruos en su interior. [ 1 ] [ 103 ] [ 11 ] [ 104 ]
Ngyr-Khorath
Ngyr-Khorath ( La Abominación Suprema , La Muerte del Sueño ) es un Dios Exterior con la forma de una niebla azul verdosa oscura que provoca terror al acercarse. Una vez cerrada, un ojo de fuego se forma en su interior. Engendró por fisión al Gran Antiguo (o el avatar de) 'Ymnar, y su némesis es el Dios Anciano Paighon. Ngyr-Khorath había estado durmiendo y soñando en la silenciosa y oscura extensión del espacio desde tiempos primordiales. Cuando nacieron el sol y los planetas, sus sueños se convirtieron en pesadillas. Cuando la vida comenzó a brotar en la Tierra, enloqueció y decidió destruirlo todo. [ 68 ]
No lo haré
N'h'll ( la Nada en el Todo y el Todo en la Nada, el Vacío ) es una entidad o fuerza misteriosa. N'h'll es el vacío para todos, incluyendo a todos los Grandes Antiguos y Dioses Exteriores. N'h'll es también el Nacimiento, la muerte y el renacimiento, y todo lo que hay entre ellos. Se dice que ningún ser puede escapar de este vacío, e incluso seres como Mlandoth y Azathoth —considerados los creadores de todo— no son una excepción. [ 105 ]
La noche
La Noche es un Dios Exterior de las Tierras Oníricas que personifica el miedo primigenio a la noche que acecha en la mente de cada ser humano. Durante el día, toma la forma de un gran charco oscuro, pero por la noche, la Horda de la Noche emerge de ese charco y se dispersa por las Tierras Oníricas para expandir su influencia. [ 106 ] [ 38 ]
A veces actúa en conjunto con el Morador de la Oscuridad, un avatar de Nyarlathotep. [ 38 ]
Noth-Yidik y K'thun
Noth-Yidik y K'thun son dioses exteriores que se mencionan en " El horror en el museo " de H.P. Lovecraft y Hazel Heald como entidades asociadas con Azathoth. [ 13 ]
En “La locura fuera del tiempo”, Lin Carter los considera los creadores y gobernantes del Sabueso de Tindalos, y seres que sirven a Azathoth. [ 107 ]
Nyarlathotep
Apareció por primera vez en el poema en prosa homónimo de Lovecraft de 1920, y posteriormente fue mencionado en otras obras de Lovecraft y de otros escritores, así como en los juegos de rol de mesa basados en los Mitos de Cthulhu. Escritores posteriores lo describen como uno de los Dioses Exteriores. Es un cambiaformas con mil formas, la mayoría de ellas terriblemente horribles para los humanos. [ 108 ]
Nyctelios
Nyctelios [ 109 ] , otrora un Dios Primigenio, fue castigado por sus pares —especialmente por Nodens— por haber creado una raza de viles sirvientes. Fue desterrado permanentemente del Olimpo de los Dioses Primigenios y finalmente se convirtió en un Dios Exterior, aprisionado bajo el Mediterráneo oriental , cerca de Grecia , en una oscura ciudadela de basalto llamada Aterón . Sin embargo, la deidad exiliada no está muerta, sino dormida, y un día resurgirá de su abismo, manifestándose como una monstruosidad azul de seis metros de altura, parecida a un cíclope , con la mayor parte de su cuerpo cubierta por gusanos reptantes.
Ny-Rakath
Ny-Rakath es un Dios Exterior o un Gran Antiguo que es un horror diabólico con forma de cabra, alas de murciélago y múltiples cuernos, mencionado como el hermano de Shub-Niggurath . [ 110 ] [ 111 ]
Olkoth
Olkoth ( Dios de los Arcos Celestiales ) [ 112 ] es un Dios Exterior que aparece como una entidad demoníaca con apariencia divina, capaz de reencarnarse en cuerpos humanos si las estrellas se alinean (una especie de Anticristo "cthulhiano" ). [ 113 ] Olkoth puede emerger en nuestra dimensión a través de una estatua grotesca y sin ojos de la Virgen María . Olkoth es un ser cauteloso que ha adoptado la estrategia de aliarse con los posibles vencedores, pero esta estrategia provocó la ira de Yog-Sothoth. [ 85 ]
R'luhlloig
R'luhlloig ( La Mente Oculta ) es un nuevo Dios Exterior nacido de uno de los cuerpos o avatares de Nyarlathotep. Versión alternativa del Profesor Moriarty , quien fue devorado por Nyarlathotep como sacrificio [ 114 ] , resistió la digestión y continuó drenando poder desde dentro hasta que finalmente eliminó la mente de Nyarlathotep y se convirtió en un dios. [ 115 ] Con la intención de destruir a Cthulhu y establecer su propio reino, se enfrenta en combate cuerpo a cuerpo con el propio Cthulhu. Luchó valientemente contra Cthulhu, pero fue despedazado. Sin embargo, su poder aún reside en otro. [ 116 ]
Shabbith-Ka
Shabbith-Ka es un dios menor externo que aparece como un aura púrpura informe, de tamaño aproximadamente humano, que escupe y crepita con potentes arcos eléctricos. Una sensación de poder, malignidad e inteligencia lo acompaña, y quienes pueden contemplar su forma el tiempo suficiente pueden ver un rostro o rostros rudimentarios dentro de la masa resplandeciente. [ 117 ]
Shub-Niggurath
Sothoth
Sothoth es un Dios Exterior mencionado en " El Manuscrito de Sussex " que sirve a Azathoth y es el amo de los Grandes Antiguos. Ha creado a Yog-Sothoth (sin embargo, según la ambientación común, fue la Niebla Sin Nombre quien lo hizo [ 1 ] ), al Dios Primigenio Ulthar y a muchos Grandes Antiguos. [ 118 ]
Sin embargo, Sothoth podría haber sido el resultado de una traducción defectuosa, lo que sugiere que la deidad podría no existir realmente. [ 9 ]
Madre Estrella
Madre Estelar ( Gran Madre de Todos ) es una de las Larvas de los Otros Dioses. [ 119 ] Aparece como un trozo de piedra amarillo verdosa del tamaño de un bebé. Su forma sugiere una figura femenina regordeta, de pechos enormes y sin rostro. De ella se extienden docenas de filamentos delgados como lápices, parecidos a raíces. No tiene culto y es una entidad frágil que incluso los humanos pueden destruir, aunque es servida por esclavos zombis . [ 120 ]
Suc'Naath
Suc'Naath es uno de los Dioses Exteriores Menores sin mente que se retuercen y danzan en la corte de Azathoth . Aparece como una criatura informe, parecida a un huracán giratorio , con hilos de colores violeta y dorado a lo largo de su figura, que emite constantemente repugnantes ruidos de golpes y chillidos mientras muestra rostros afligidos por el dolor en todo su cuerpo. [ 121 ]
La esencia de Suc'Naath se encuentra actualmente dividida en tres partes: una en un cometa llamado Aiin , otra en una estatua ubicada en algún lugar del mundo, y la tercera se ha transmitido genéticamente durante eones a través de razas prehumanas y ahora humanas de la Tierra, principalmente en Oriente Medio. Se dice que los portadores de los poderes del Dios Exterior realizaron grandes actos de magia y/o padecían de locura. Si estas tres partes se unieran alguna vez, Suc'Naath sería liberado. Esta entidad es servida por un pequeño culto de Oriente Medio conocido como las Manos Doradas de Suc'Naath , que reúne a intelectuales perturbados y asesinos entrenados que desean liberar a Suc'Naath ( también podrían tener conexiones con el antiguo culto Hashashin ). [ 121 ]
taranushi
Taranushi ( Señor de los Jinn ) es un dios exterior que fue invocado a la Tierra por Simoon, un hechicero sahariano. Tras liberarse fácilmente de su hechizo, Taranushi obligó a Simoon a traer a los jinn a la Tierra, los cuales desató sobre los habitantes del desierto arábigo y el este de Libia. Su gigantesca forma parece insustancial, como si estuviera hecha de humo. Tiene piel grisácea y colmillos que sobresalen de su boca. Taranushi puede adoptar forma humana, de jinn o una combinación de ambas. [ 50 ]
Tru'nembra
Tru'nembra ( El Ángel de la Música ) es un Dios Exterior que es el nombre que se le da en la guía del juego de rol Malleus Monstrorum de La Llamada de Cthulhu [ 11 ] a la entidad descrita en la novela de H.P. Lovecraft " La Música de Erich Zann ". No tiene forma, pero se manifiesta como música inquietante. [ 122 ] Tru'nembra es el Dios Exterior más importante para mantener el letargo de Azathoth. También ocasionalmente toca sus canciones para músicos talentosos, atrayéndolos finalmente a la corte de Azathoth. [ 11 ]
Tulzscha
Tulzscha ( La Llama Verde ) es un Dios Exterior que es el nombre que se le da en la guía del juego de rol Malleus Monstrorum Call of Cthulhu [ 11 ] a la entidad descrita en el relato de HP Lovecraft " El Festival " [ 123 ] . Tulzscha aparece como una bola de fuego verde llameante, danzando con sus Dioses Exteriores Menores en la corte de Azathoth . Este Dios Exterior es más poderoso que los Dioses Exteriores Menores e influye en el sueño de Azathoth. También puede estar relacionado con Tru'nembra; se especula que danza al son de la música de Tru'nembra para impedir que Azathoth despierte. [ 23 ] Llamado a nuestro mundo, asume una forma gaseosa, penetra el planeta hasta el núcleo y luego irrumpe desde abajo como un pilar de fuego. No puede moverse del lugar donde emerge.
Ubbo-Sathla
'Umr at-Tawil
'Umr at-Tawil ( El Más Antiguo, El de Vida Prolongada, Guardián de la Puerta ) es el líder de los Antiguos, guardianes de la Puerta Suprema. Como sirviente o avatar inmortal de Yog-Sothoth, discierne a aquellos que han alcanzado la Puerta Suprema usando la Llave de Plata, realiza el rito de entrada para aquellos considerados dignos y sirve como guía para los viajeros. Tiene forma humana, pero es aproximadamente 1,5 veces más grande que un humano. Oculta su cuerpo con elegantes drapeados que se asemejan a telas finas. [ 73 ] [ 11 ] Es una entidad omnisciente que conoce todo el pasado, presente y futuro. A veces aparece en lugares como la Tierra de los Sueños de la Tierra, y también es invocado en ocasiones en lugar de su amo, Yog-Sothoth. [ 23 ]
Aunque se dice que su nombre significa «El Prolongado de la Vida» en árabe , existe un error gramatical en esta traducción (ya que «'Umr at-Tawil» significaría «la vida de un Prolongado» o «la vida de la persona alta»). Por lo tanto, en algunas obras posteriores se utiliza la grafía «Tawil at'Umr». [ 11 ] [ 124 ]
Uvhash
Uvhash ( el dios sanguinario del Vacío ) es el Dios Exterior que aparece como una colosal masa roja, vampírica y de tentáculos y ojos. Habita en el reino de Rhylkos , que coincide con el planeta rojo Marte , y quienquiera que invoque a Uvhash presencia una muerte atroz. Tiene afinidades con los vampiros estelares y se rumorea que fue uno de los patrocinadores arcanos del emperador loco Calígula en los Mitos de Cthulhu. Mantiene enemistad tanto con el Dios Primigenio Nodens como con el Gran Antiguo o Dios Exterior Gi-Hoveg. [ 88 ]
Xada-Hgla
Xada-Hgla ( La Cuna del Caos ) es un avatar y forma original de Azathoth [ 11 ] o un Dios Exterior menor [ 125 ] . Su cuerpo está contenido dentro de una concha bivalva similar a una almeja, sostenida por múltiples pares de patas flexibles. Desde el interior de la concha asoma un "rostro sin boca, con ojos profundamente hundidos y cubierto de un brillante cabello negro". Puede extender varias extremidades cilíndricas articuladas desde su cuerpo para aplastar a sus víctimas o arrastrarlas hacia su concha. [ 126 ] [ 11 ]
Cuando estas dos cáscaras se abren por completo, desencadenan una explosión nuclear cegadora que incinera todo a su alrededor. De hecho, hubo un caso en el que los Insectos de Shaggai controlaron a científicos, invocaron a esta entidad a un reactor nuclear e intentaron usarla como una especie de arma nuclear. [ 127 ] Posteriormente, suele desvanecerse de la realidad poco a poco durante un tiempo y, finalmente, reforma su forma en la realidad. [ 23 ] Sin embargo, en casos excepcionales, continúa creciendo hasta el infinito después de la explosión. [ 11 ]
Xa'ligha
Xa'ligha ( Maestro del Sonido Retorcido , Demonio de la Disonancia ) es un Dios Exterior hecho de sonido enloquecedor, de alguna manera similar a Tru'Nembra . Existe cierta afinidad con el Gran Antiguo Hastur . [ 128 ]
Xathagorra
Xathagorra ( El Vengador , El Engendro del Caos ) es el Dios Exterior hijo de Azathoth. Xathagorra tiene un cuerpo púrpura, alas coriáceas, manos palmeadas e innumerables tentáculos. Probablemente sirve a los Dioses Exteriores y los asiste en su venganza. De hecho, en « El Vellocino de Yaggar », lleva a cabo la venganza de Shub-Niggurath. [ 129 ]
Xexanoth
Xexanoth ( Caos Acechante ) es un dios oscuro ficticio de la obra de Clark Ashton Smith sobre los Mitos de Cthulhu . Aparece solo una vez en " La Cadena de Aforgomon ", donde es invocado por el personaje principal. Aparentemente, Xexanoth es la perdición y enemigo mortal del dios del tiempo Aforgomon y, debido a que Aforgomon probablemente sea un avatar del Dios Exterior Yog-Sothoth , probablemente sea el Dios Exterior. [ 130 ]
Ycnágnnisssz
Ycnágnnisssz es un Dios Exterior que es la masa negra, purulenta y amorfa que constantemente explota y entra en erupción violentamente, arrojando fragmentos de material turbulento similar a la lava. Engendró al Gran Antiguo Zstylzhemgni . [ 11 ]
Se cree que Ycnágnnisssz es tan antiguo como Azathoth y probablemente posea un poder similar al suyo. Por esta razón, Ycnágnnisssz se cuenta entre los progenitores del panteón de deidades de los Mitos de Cthulhu. [ 131 ]
Yhoundeh
Yibb-Tstll
Yibb-Tstll ( El Paciente ) es un Dios Exterior, un humanoide gigantesco con alas de murciélago y ojos separados, vestido con una túnica verde. Esta horrible deidad ve todo el tiempo y el espacio mientras gira lentamente en el centro de su claro en la Jungla de Kled, en las Tierras Oníricas de la Tierra . Bajo su manto ondeante hay una multitud de espectros nocturnos , mamando y aferrándose a sus pechos. [ 132 ] Yibb-Tstll también es hijo de Nyarlathotep. [ 29 ]
Debido a su estrecha conexión con el Gran Antiguo Bugg-Shash, [ 133 ] algunos estudiosos sugieren que Yibb-Tstll debería ser considerada un Gran Antiguo, específicamente en el grupo de los Ahogados introducido por Brian Lumley , entidades alienígenas parasitarias que prosperan vampirizando a los propios Grandes Antiguos [ 134 ] , aunque en los materiales de juegos de rol se la clasificó como un "Dios Exterior". [ 135 ] Esto se explica por el hecho de que percibe todo el tiempo y el espacio y parece tener alguna conexión con Yog-Sothoth. Sin embargo, fuentes posteriores explican que existen varias teorías sobre si debería clasificarse como un Dios Exterior, un Gran Antiguo o una Entidad Única. [ 136 ]
Yidh Nak
Yidh Nak ( Madre Cósmica, Madre del Espacio, Yidh Nak Oscura ) es el Dios Exterior más primordial, una entidad, un lugar o una fuerza que existió antes de la explosión titánica que dio origen al universo, y antes de entidades como Mlandoth, Mril Thorion y Azathoth. [ 68 ]
Se cree que el surgimiento de Mlandoth y Mril Thorion de Yidh Nak fue resultado de la explosión titánica. [ 137 ] El intento de Yidh Nak y Mlandoth de reunirse condujo a la creación de la materia, la vida y los dioses en el universo. [ 138 ]
Yidhra
Yidhra ( La Bruja de los Sueños, Yee-Tho-Rah [ 139 ] ) es una Diosa Exterior que suele aparecer como una mujer joven, atractiva y terrenal, aunque su forma puede variar.
Yidhra ha estado en la Tierra desde que aparecieron los primeros microorganismos y es inmortal. Para sobrevivir en un entorno cambiante, adquirió la capacidad de adoptar las características de cualquier criatura que devorara. Con el tiempo, Yidhra se dividió en diferentes aspectos, aunque cada parte comparte su conciencia. [ 100 ]
Yidhra es venerada por devotos cultos que se encuentran en lugares tan distantes como Myanmar , Chad , Laos , Sumeria , Nuevo México y Texas . Los miembros del culto de Yidhra pueden alcanzar la inmortalidad fusionándose con ella, aunque como consecuencia se asemejan en cierta medida a Yidhra. A quienes la sirven también se les prometen cosechas abundantes y ganado sano. Ella suele ocultar su verdadera forma tras una poderosa ilusión, apareciendo como una joven hermosa; solo los miembros predilectos de su culto pueden verla tal como es. [ 68 ] [ 11 ]
Según teorías recientes, se cree que Yidhra es un Dios Exterior o un Gran Antiguo. [ 140 ]
Yiggrath
Yiggrath ( el No Nacido e Inmortal , la Pesadilla Hiperrelativista ) es un Dios Exterior temido por los Phyterianos, una raza parecida a un anfibio que floreció en Gamma Eridani4 hace más de 60.000 años. [ 141 ]
Se cree que Yiggrath es una entidad de un antiuniverso que existe paralelamente al universo conocido, y su cuerpo está compuesto de una sustancia extraña —similar al electromagnetismo oscuro— que se encuentra entre el universo conocido y el antiuniverso. Su apariencia es la imagen por excelencia de un demonio occidental. Mide 4,8 kilómetros de altura y posee enormes alas que se extienden de un horizonte al otro. [ 141 ]
Yiggrath aparece cuando una larga noche de varios días cae sobre el lugar donde se encuentra un artefacto con forma de cráneo de cabra de entre 4,5 y 6 metros de altura, hecho de electromagnetismo oscuro, y lleva a cabo una matanza masiva conocida como el «tiempo de la transformación de la piel». Con la sola presencia de Yiggrath, el continuo espacio-tiempo circundante se arremolina y gira, colapsando como si se hubiera dado la vuelta; el tiempo retrocede, el espacio se expande, se deforma y se desgarra, revelando el enloquecedor espectáculo de un reino distante y alienígena. [ 141 ]
Yiggrath aparece en el cuento de Tim Curran “ Cuando llega Yiggrath ”. [ 141 ]
Yog-Sothoth

La entidad cósmica Yog-Sothoth ( Todo en Uno y Uno en Todos, La Llave y la Puerta, El Acechador en el Umbral ) fue mencionada por primera vez en El Caso de Charles Dexter Ward (escrito en 1927 , publicado por primera vez en 1941 ). Se sabe que se manifiesta en formas específicas, como «una conglomeración de globos iridiscentes , esferas brillantes que cambian constantemente de forma y tamaño» y «una masa de orbes iridiscentes, cada uno emitiendo una luz tan intensa como la del sol». [ 13 ] [ 75 ] Sin embargo, estas formas son meramente superficiales; se dice que el verdadero cuerpo yace debajo de ellas: un monstruo viscoso con antenas. [ 75 ]
Es una deidad omnisciente y más allá de todas las limitaciones del espacio-tiempo, lo que significa que conoce el pasado, el presente y el futuro, y su naturaleza es diferente a la de cualquier otra clase de deidades de los Mitos de Cthulhu. Yog-Sothoth es coterminal con todo el tiempo y el espacio, pero supuestamente está encerrado fuera del universo que habitamos. Su naturaleza cósmica se insinúa en este pasaje de " A través de las puertas de la llave de plata " ( 1934 ) de Lovecraft y E. Hoffmann Price : [ 73 ]
Era un Todo en Uno y Uno en Todo de ser y yo ilimitados; no meramente una cosa de un continuo espacio-tiempo, sino aliada a la esencia animadora última de la totalidad ilimitada de la existencia: la última y absoluta extensión que no conoce límites y que trasciende la fantasía y las matemáticas por igual. Era quizás aquello de lo que ciertos cultos secretos de la tierra susurraban como Yog-Sothoth, y que ha sido una deidad bajo otros nombres; aquello que los crustáceos de Yuggoth veneran como el Más Allá del Uno, y que los cerebros vaporosos de las nebulosas espirales conocen por un Signo intraducible…
Yog-Sothoth contiene todas las cosas a la vez, como Azathoth, pero a diferencia de este, no puede controlar todas las cosas a gran escala. Sin embargo, se dice que Yog-Sothoth incluye el conocimiento de todas las cosas, pasadas, presentes y futuras. En este sentido, probablemente supera a Azathoth. [ 23 ]
Yog-Sothoth lo ve todo y lo sabe todo. Complacer a esta deidad podría brindar conocimiento sobre muchas cosas. Sin embargo, como ocurre con la mayoría de los seres de la mitología, verlo o aprender demasiado sobre él es arriesgarse al desastre. Algunos autores afirman que el favor del dios requiere un sacrificio humano o la servidumbre eterna. [ 11 ]
Según la genealogía que HP Lovecraft ideó para sus personajes (publicada más tarde como "Carta 617" en Cartas selectas ), Yog-Sothoth es descendiente de las Nieblas sin nombre , que nacieron de la deidad Azathoth . [ 1 ] Yog-Sothoth se apareó con Shub-Niggurath para producir a las deidades gemelas Nug y Yeb , mientras que Nug engendró a Cthulhu por partenogénesis . [ 143 ] En el cuento de Lovecraft " El horror de Dunwich ", Yog-Sothoth embaraza a una mujer mortal, Lavinia Whateley , quien luego da a luz a hijos gemelos: el humanoide Wilbur Whateley y su hermano sin nombre, más monstruoso.
En el cuento de Anders Fager , "El viaje de la abuela", se dice que una tribu de humanos con apariencia de perro o lobo (análogos a los "ghouls" de la mitología lovecraftiana) se sacrificó a Yog-Sothoth para volverse "diferentes". En "El artefacto del señor Goering", también de Fager, se invoca a Yog-Sothoth para proteger a un par de brujas del padre Dagón .
Yog-Sothoth tiene alguna conexión con los misteriosos Antiguos mencionados en "El horror de Dunwich" ( 1929 ), pero su naturaleza, su número y su relación con Yog-Sothoth son desconocidos. No obstante, probablemente estén aliados con él de alguna manera, ya que Wilbur Whateley, el hijo mitad humano de Yog-Sothoth, intentó invocarlos para que controlaran a su gemelo más corrompido y lo obligaran a reproducirse. [ 144 ]
Al final del último relato de Lovecraft, " El Morador de la Oscuridad ", el protagonista Robert Blake invoca a Yog-Sothoth para que lo salve de la entidad maligna homónima que él mismo ha liberado. [ 145 ]
Yomagn'tho
Yomagn'tho ( El Devorador de las Estrellas , Aquel que Espera Implacablemente Afuera ) es un Dios Exterior, un ser malévolo que no desea otra cosa que la destrucción de la humanidad por razones desconocidas. Permanece en su dimensión natal en Pherkard hasta que es invocado a la Tierra. Al ser invocado por primera vez, Yomagn'tho aparece como una pequeña bola de fuego que se expande rápidamente hasta convertirse en un gran círculo de fuego con tres pétalos interiores llameantes. Se sabe que los Rhygntu , seres reptilianos excavadores , adoran a esta deidad maligna. Se le describe como igual a Cthugha en términos de poder. [ 11 ]
Dioses Primigenios
Los Dioses Primigenios (también conocidos como las "Deidades Primigenias") son deidades ordenadas que se oponen a los Grandes Antiguos y a los Dioses Exteriores, y muchos los consideran benevolentes. Viven en las cercanías de Betelgeuse (también conocido como Glyu-vho) [ 146 ] y Elysia, el hogar de los Dioses Primigenios. [ 147 ] Rara vez representan una amenaza directa para los humanos y a menudo ofrecen ayuda. Sin embargo, dada su escala cósmica, no se puede afirmar con certeza que sean aliados de la humanidad. [ 69 ] De igual modo, no está claro si son deidades verdaderamente benevolentes y "buenas". [ 9 ] [ 23 ] Generalmente se cree que el líder de los Dioses Primigenios es Nodens o Kthanid [ 36 ] , aunque esto varía según las obras. Otros Dioses Primigenios notables y mayores incluyen a Bast , Hypnos , N'tse-Kaambl y Vorvadoss . [ 11 ] [ 23 ]
A menudo, deidades poderosas y no malignas que han sido adoradas desde la antigüedad en el mundo real son consideradas Dioses Primigenios. Tales como Júpiter [ 148 ] , Wakan Tanka [ 149 ] ; y algunas deidades poderosas (como deidades principales y supremas) de las mitologías egipcia , griega , romana , azteca , nórdica y muchas mitologías antiguas [ 11 ] [ 150 ] ; y la mayoría de las deidades que aún se adoran hoy en día, como las japonesas , hindúes y parte de la mitología budista . [ 39 ] [ 40 ]
Además, las deidades poderosas y no malignas que aparecen en obras de ficción, como Vergama de la serie Zothique de Clark Ashton Smith [ 151 ] [ 152 ] , son consideradas Dioses Primigenios.
Se dice que los Dioses Ancianos Menores [ 23 ] , como los Guerreros Estelares , toman la forma del fuego o la luz y luchan contra los Grandes Antiguos. [ 26 ]
Existen numerosas teorías sobre el poder y el estatus de los Dioses Primigenios. [ 9 ] Existe un consenso general en que son hostiles a los Grandes Antiguos y a los Dioses Exteriores, que los sellaron y que, en general, son menos peligrosos para los humanos e incluso a veces los ayudan. [ 9 ] [ 11 ] Sin embargo, los detalles específicos varían según el autor y la obra. Algunas teorías sugieren que los Dioses Primigenios son deidades poderosas que crearon a los Grandes Antiguos y a los Dioses Exteriores (o que todas las deidades eran originalmente un grupo unificado), y que los Grandes Antiguos y los Dioses Exteriores se rebelaron contra ellos. [ 30 ] [ 146 ] Otras teorías importantes consideran a los Dioses Primigenios no como inherentemente benevolentes, sino como deidades cuyas visiones sobre el gobierno del universo difieren de las de los Grandes Antiguos y los Dioses Exteriores. Desde una perspectiva humana, aún pueden ser entidades aterradoras. [ 9 ] [ 11 ]
Al igual que los Dioses Exteriores, los Grandes Dioses Ancianos son considerados "dioses" en el verdadero sentido, y su poder se considera cercano al de los Dioses Exteriores, o en ocasiones, incluso superior. [ 11 ] [ 69 ]
El propio Lovecraft no hizo una distinción clara entre los Dioses Primigenios y los Grandes Antiguos; solo representó su relación opuesta, como se ve en la relación entre Nodens y Nyarlathotep. [ 37 ] Es en las obras posteriores a Lovecraft donde los Dioses Primigenios se representan como claramente opuestos a deidades malignas como Cthulhu. Dentro de las historias, a menudo se compara con el conflicto cósmico en el cristianismo entre Dios y sus ángeles por el Bien, y los demonios por el Mal. [ 26 ] [ 153 ] Derleth intentó agrupar retroactivamente a la deidad benévola Nodens en esta categoría (quien actúa como deus ex machina para los protagonistas tanto en La búsqueda onírica de la desconocida Kadath como en " La extraña casa alta en la niebla "). [ 154 ] Sin embargo, esta visión dualista del bien y del mal ha recibido tanto apoyo como críticas, y en los últimos años, se ha convertido en la razón por la que los Dioses Primigenios no siempre son representados como deidades benévolas. [ 155 ] [ 23 ] [ 156 ]
En su obra Nightmare's Disciple (2006) , Joseph S. Pulver menciona un conjunto de Dioses Primigenios originales, pero no ofrece descripciones de sus verdaderas formas. La historia presenta entidades como Adaedu , Alithlai-Tyy , Dveahtehs , Eyroix , Ovytonv , Urthuvn , Xislanyx y Xuthyos-Sihb'Bz.'Otros tienen un título de culto como Othkkartho ( Padre de los Cuatro Titanes del Equilibrio y el Orden ), que se dice que es hijo de Nodens , y Zehirete , que es el Vientre Puro y Sagrado de la Luz . Sk'tai es una reina de los Dioses Primigenios. Sk'tai fue originalmente la segunda esposa de Cthulhu , con quien tuvo un hijo, T'ith . Sin embargo, Sk'tai fue seducida por Kthanid, se volvió a casar con él y tuvo a Eppirfon con él. T'ith y Eppirfon fueron criados por Kthanid y se convirtieron en dioses benevolentes. Ahora, están muertos, asesinados por el propio Cthulhu. [ 157 ]
Líber
Bast ( Diosa de los Gatos , Pasht, Ubaste) es una deidad ancestral que aparece como una mujer con cabeza de gato. Recibe su nombre de la antigua diosa egipcia Bastet . [ 11 ] También se la conoce como Bubastis . En el antiguo Egipto, se la asociaba con Nyarlathotep y era venerada por sectarios. [ 158 ] Se cree que esto fue orquestado por Nephren-Ka y que se difundió una falsa doctrina para revivir el culto a Nyarlathotep. Sin embargo, los sectarios fueron expulsados y se estableció la forma de culto que se describe a continuación. [ 159 ]
Es venerada por los gatos en la Tierra y en las Tierras Oníricas de la Tierra, donde los protege y guía. Sin embargo, solo gobierna a los gatos de la Tierra y no tiene conexión con los gatos de Saturno o Urano. En particular, está en conflicto con los gatos de Saturno. En el pasado, también fue venerada en el antiguo Egipto y Roma como la diosa del hogar y la guerra. Sus devotos sentían una cálida sensación de consuelo en su fe. Esta forma de creencia se observó tanto antes del surgimiento del culto mencionado anteriormente como después de su expulsión. [ 11 ] [ 159 ]
A veces lidera a los gatos en la batalla contra los Grandes Antiguos y los Dioses Exteriores. Si bien normalmente no muestra interés en los humanos, trata con benevolencia a quienes son amables con los gatos, pero no muestra piedad hacia quienes les hacen daño. [ 23 ]
Danu
Danu es una de las Diosas Primigenias más poderosas. Ella aprisionó y selló a Hastur junto con Nodens. También es la diosa consorte de Nodens. [ 160 ]
Los Globos de Hakkthu
Los Globos de Hakkthu son Dioses Primigenios que son deidades guardianas del planeta Tond, quienes sellaron una parte de Azathoth bajo la ciudad de Tond. [ 161 ]
Hipnos
Hipnos es una deidad ambigua considerada un Dios Primigenio. Apareció por primera vez en el cuento de Lovecraft « Hypnos ». Se dice que Hipnos es el dios que custodia la frontera entre la realidad y el Reino de los Sueños; si las personas atraen su atención con un comportamiento imprudente en el Reino de los Sueños, incurrirán en su ira. Por otro lado, también puede otorgar bendiciones a sus adoradores y a los Soñadores que lo ayudan. [ 11 ]
Ejerce una influencia significativa en las Tierras Oníricas y se cree que es su gobernante supremo. Hypnos puede alimentarse de las mentes inconscientes de los seres vivos, incluidos los humanos, y por lo tanto es posible que sea él quien protege las Tierras Oníricas. [ 23 ]
Tiene la capacidad de alterar libremente la apariencia de los soñadores. Este poder puede usarse como una bendición o una maldición. Esta habilidad puede hacer más que simplemente alterar la apariencia física de una persona o otorgar o quitar habilidades; incluso puede cambiar la especie del objetivo. [ 23 ]
Isis
Isis es una diosa egipcia considerada una deidad primigenia en un juego de rol. Adopta la forma de una adivina y proporciona información a los humanos. [ 11 ]
En los escenarios de juegos de rol, Horus , Ra ( Khepri ) y Hathor probablemente también sean Dioses Primigenios. [ 11 ] [ 150 ] [ 159 ]
Júpiter
Júpiter (también conocido como Zeus ) era el antiguo dios romano del trueno. Según la leyenda, él y sus aliados, los Dioses Primigenios, sellaron a un dios conocido como « El Único » —que poseía un poder equivalente al del Azathoth común— en una cueva de los Alpes hace mucho tiempo. Posteriormente, fue invocado por Marco Antonio y, haciendo uso de su poder atronador, azotó a deidades como Cthulhu, Hastur (junto con Zhar, Lloigor e Ítaca) y Yog-Sothoth. [ 148 ]
Sin embargo, en fuentes posteriores, no se le representa como la deidad más poderosa. [ 36 ] Se le considera uno de los Dioses Primigenios [ 157 ] que canalizó parte del poder de Hipnos y las Tierras Oníricas. [ 50 ]
Kthanid
Kthanid, creación de Brian Lumley, es un Dios Primigenio hermano de Cthulhu. Su apariencia es casi idéntica a la de Cthulhu; sin embargo, el color de sus ojos es dorado y la forma de sus alas es majestuosa y espléndida. [ 162 ] Se le considera benevolente, pero también es un estratega sumamente hábil. Domina la tecnología científica y la magia. Posee un monitor que predice cómo cada acción en múltiples dimensiones afectará el futuro, y puede enviar mensajes telepáticos a casi todo el universo. [ 162 ] [ 163 ]
Apareció por primera vez en la serie de Titas Crow . En algunas obras, es el líder de los Dioses Primigenios y el más poderoso entre ellos. [ 162 ] [ 36 ] Ha usado su propia fuerza y sabiduría para enfrentarse a todos los Grandes Antiguos y Dioses Exteriores, logrando dañarlos y repelerlos (excepto a Azathoth) y destruyendo algunos de los Avatares de Nyarlathotep. [ 163 ] [ 147 ]
Nira
Nira es una diosa Primigenia creada por Llewellyn M. Cabos. Es la consorte de Nodens, quien lucha contra Rokon, uno de los Grandes Antiguos, y el pueblo serpiente de Zandanua. [ 164 ]
Nodos
Nodens [ 37 ] ( Señor del Gran Abismo ) es un Dios Primigenio que aparece como un humano barbudo montado en una enorme concha marina tirada por bestias legendarias . Siente un cariño especial por los soñadores y visionarios. Se sabe que lleva a estas personas en viajes a través del espacio y el tiempo. [ 37 ] [ 9 ]
En muchas obras, Nodens es representado como el líder de los Dioses Primigenios y se dice que selló a la mayoría de los Grandes Antiguos y Dioses Exteriores. [ 154 ] [ 30 ] [ 146 ] En particular, entra en conflicto con Nyarlathotep y a veces ayuda a quienes se le oponen. [ 37 ] Él y Yog-Sothoth se oponen entre sí. [ 9 ]
Los espectros nocturnos están bajo el mando de Nodens. [ 37 ] Sin embargo, los espectros nocturnos a veces se sirven a sí mismos con otras deidades, por lo que no todos están bajo el mando de Nodens. [ 29 ] [ 165 ]
Generalmente se cree que su propósito es mantener el equilibrio del universo y preservar el statu quo (incluida la neutralización de los Grandes Antiguos y los Dioses Exteriores), y proteger a los Grandes. [ 23 ]
En los suplementos de CthulhuTech , se dice que Nodens es el avatar del Olvidado Savty'ya . [ 166 ]
N'tse-Kaambl
N'tse-Kaambl es una Diosa Ancestral, la hermosa diosa que se opone con mayor vehemencia a los Grandes Antiguos y a los Dioses Exteriores. [ 11 ]
Empuñaba una lanza que irradiaba un poderoso aura mágica y un escudo con el Símbolo Ancestral, que protegía todo lo que se encontraba tras ella, y derrotó a muchos de ellos. Su única preocupación es la derrota definitiva de los Dioses Exteriores y los Grandes Antiguos; aunque tiene poco interés en los humanos, a veces presta su fuerza a quienes luchan contra ellos. Cuando la amenaza que representan es significativa, posee la capacidad de despertar a sus compañeros Dioses Ancestrales para que luchen a su lado. [ 11 ] [ 167 ]
También se dice que es la creadora de los Signos Ancestrales. Los Signos Ancestrales sirven como talismanes contra los Grandes Antiguos y sus secuaces. Se la venera en las Tierras Oníricas. [ 168 ]
Orix
Oryx es un Dios Primigenio que fue presentado sin nombre en " La Guarida de la Progenie Estelar " (1932) de August Derleth . El nombre Oryx aparece en el suplemento del juego de rol " La Llamada de Cthulhu ", " El Compañero de las Criaturas " ( La Llama Brillante ), y se manifiesta como un pilar gigante de llamas blancas y púrpuras cegadoras. Aunque su expresión es brillante y cegadora, nadie siente su calor. Nadie puede mirar a Oryx durante más de unos segundos; tras la primera mirada, los ojos de quien lo observa se irritan y lagrimean. [ 26 ]
Nuestro
Ousir es el líder de los Cinco Dioses que vigilaban a Cthulhu mientras Nodens y Danu aprisionaban a Hastur. Se cree que es Osiris de la mitología egipcia. [ 160 ]
Öztalún
Oztalun ( el Dorado y Resplandeciente ) es un Dios Primigenio presentado por James Ambuehl. Está simbolizado por una estrella de siete puntas, que es su propio Sello. [ 169 ]
Paignon
Paighon es un poderoso Dios Primigenio, o posiblemente un Gran Antiguo con escasa descripción: Paighon de Walter C. DeBill, Jr. , una entidad extragaláctica que ahora habita en el núcleo de la Tierra , de quien se dice que es hostil al Dios Exterior Ngyr-Korath y a su sirviente ' Ymnar . [ 68 ]
Emperador púrpura
El Emperador Púrpura ( Emperador Púrpura de Alas de Mariposa ) es un Dios Primigenio que se opone al Rey de Amarillo y compite con él por el control del Trono del Tiempo y el Espacio. Para evitar el resurgimiento de la obra "El Rey de Amarillo", se alía con el autor original, quien se convierte en su sirviente. [ 170 ]
Shavalyoth
Shavalyoth ( el Sombrío y Sin Forma ) es un Dios Primigenio introducido por James Ambuehl, que se supone que es oscuro y sin forma. [ 169 ]
Tanka
Tanka (también conocido como Wakan Tanka , Gran Espíritu ) es uno de los líderes de los Dioses Primigenios. Desterró a casi todos los Grandes Antiguos de la Tierra y los envió de regreso a sus planetas de origen. [ 149 ]
Ser térmico
Ser Térmico es un dios ancestral de élite de nombre desconocido que aparece en " Elysia " de Brian Lumley. Esta deidad nació hace eones en el corazón de una estrella, cuya vida media fue de cinco mil millones de años. Se le describe como una llama resplandeciente del doble de la altura de un hombre, que se estrecha en la parte superior e inferior, gira en el sentido de las agujas del reloj cuando permanece inmóvil sobre su propio eje y expulsa filamentos de energía amarilla parpadeante. [ 147 ]
Thibakcul
Thibakcul es un Dios Primigenio, una entidad gigantesca y hermosa (cuya forma es desconocida, probablemente una mezcla de sólido y líquido) que habita bajo la superficie de Miobe, un planeta del sistema solar Betelgeuse. Por razones desconocidas, extrae las almas de las mujeres que ha elegido, convocándolas a su presencia para que le sirvan. Las almas convocadas, llenas de alegría, cumplen sus tareas sin rebelarse ni huir; sin embargo, los cuerpos de los que se han extraído sus almas se convierten en «Soñadoras» que permanecen en un sueño perpetuo. Tras varias décadas, las almas son liberadas y regresan a sus cuerpos originales. Se dice que, tras la muerte, son convocadas de nuevo a Thibakcul y guiadas a un lugar más elevado. [ 171 ]
Ulthar
Ulthar (o Uldar y también Ultharathotep [ 172 ] ) es un Dios Primigenio que fue enviado a la Tierra para velar por los Grandes Antiguos .
Un-Dhu-Miluhk y Rhu-thmar-duhk
Un-Dhu-Miluhk es un débil Dios Primigenio que duerme bajo los valles de la región minera de carbón de Gales. Sueña con Rhu-thmar-duhk ( Viuda de los Vientos del Oeste ), a quien ama, y compone poemas que expresan su pasión romántica por ella. Aunque Un-Dhu-Miluhk es descendiente de Cthulhu, el hecho de que ame a Rhu-thmar-duhk ha llevado a que se le describa como nada más que una abstracción consumida de su antepasado, nada más que un despojo del vil paso de una deidad más digna. [ 173 ]
Vorvadoss
Vorvadoss ( El Llameante , Señor de los Espacios Universales , El Perturbador de las Arenas , El Que Espera en la Oscuridad Exterior ) es un Dios Primigenio [ 11 ] o posiblemente un Gran Antiguo [ 35 ] que aparece como un ser encapuchado, cubierto con una capa, envuelto en llamas verdes, con ojos de fuego. [ 174 ]
Generalmente se le considera benevolente con los humanos. Suele ofrecer consejos cuando sus adoradores se los piden, pero rara vez interviene directamente, porque dijo: «Id, pues, sin temor, puesto que Dios no puede vencer a Dios, sino solo el hombre que lo creó». En pocas palabras, cree que solo los humanos —que crearon a Dios— deberían ser quienes venzan a Dios. [ 175 ] Sin embargo, a veces presta su poder directamente para repeler a los Grandes Antiguos. [ 174 ] [ 29 ] También se cree que posee el poder del fuego. [ 174 ] [ 35 ] También derrotó y exilió a Mnomquah. [ 29 ]
Se le describe como hijo tanto del Dios Primigenio Nodens como de la Gran Antigua Lythalia y tiene un hermano gemelo, Yaggdytha . [ 176 ] Por lo tanto, dentro de esa obra, se le considera la única entidad que no es ni completamente una Gran Antigua ni completamente un Dios Primigenio.
Yad-Thaddag
Yad-Thaddag es otro Dios Primigenio creado por Brian Lumley. Tiene la misma apariencia y poder que Yog-Sothoth, excepto que el color de sus esferas es dorado y su naturaleza es puramente benevolente. Se le describe como un Dios Primigenio Superior, solo superado por Kthanid. [ 147 ] [ 11 ]
Yaggdytha
Yaggdytha ( El Incandescente ) es un Dios Primigenio que es el hermano gemelo de Vorvadoss, manifestándose como una gran bola amorfa e incandescente de energía viviente cian, que se extiende en una red de gigantescas garras de luz. [ 88 ]
Véase también
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