The Idolmaster [ a ] es una franquicia multimedia japonesa que comenzó en 2005 con una serie de videojuegos de simulación y ritmo creada por Bandai Namco Entertainment (anteriormente Namco ). La serie se centra principalmente en la carrera de un productor que trabaja con un grupo de jóvenes que son ídolos aspirantes o consagradas en la agencia de talentos 765 Production. Originalmente lanzado como un juego arcade , la franquicia ha crecido hasta abarcar numerosas adaptaciones , secuelas y spin-offs para múltiples consolas de videojuegos , incluyendo varios juegos para redes sociales . La serie incluye una variedad de otros medios como un anime con el mismo nombre , publicaciones impresas, audiodramas, un drama coreano y programas de radio.
Elementos comunes
Argumento y temas

El aspecto central de la trama de The Idolmaster gira en torno al entrenamiento de aspirantes a ídolos del pop en su camino hacia el estrellato. La principal agencia de talentos que aparece en la serie es 765 Production (765 Pro), un estudio en ascenso ubicado en una pequeña oficina. Otros estudios incluyen 876 Production (876 Pro), 961 Production (961 Pro), 346 Production (346 Pro), 315 Production (315 Pro) y 283 Production (283 Pro). En 765 Pro, inicialmente hay 10 ídolos que el jugador puede elegir: Haruka Amami , Chihaya Kisaragi , Yukiho Hagiwara , Yayoi Takatsuki , Ritsuko Akizuki , Azusa Miura , Iori Minase , Makoto Kikuchi y Ami y Mami Futami (que trabajan juntas). [ 1 ] Tres ídolos adicionales agregados posteriormente a 765 Pro incluyen: Miki Hoshii , Hibiki Ganaha y Takane Shijō . [ 2 ]
Un tema recurrente en la serie enfatiza las dificultades que un ídolo debe superar para alcanzar el estrellato. [ 3 ] Esto se indica mediante el nivel del medidor de tensión de un ídolo. [ 4 ] Los juegos de la serie también exploran las relaciones entre los personajes, desde la relación que se desarrolla entre un ídolo y un productor, hasta la rivalidad entre ídolos y estudios de producción. [ 5 ] [ 6 ]
Jugabilidad
En la serie principal de juegos, el jugador suele asumir el rol de un productor que se encarga de uno o más ídolos como parte de una simulación de crecimiento . Inicialmente, el jugador se encarga de un solo ídolo, pero esto puede aumentar a más ídolos una vez que el jugador adquiere suficiente experiencia como productor. El jugador comienza organizando el horario diario del ídolo, lo que le da al jugador una gran libertad sobre lo que el ídolo hace, incluyendo darle el día libre. [ 7 ] [ 8 ] El horario incluye tiempo para que el productor se comunique con el ídolo, lo lleve a trabajos, lo entrene durante las lecciones y le ofrezca orientación durante las audiciones y presentaciones hasta que alcance el puesto más alto en la industria del entretenimiento. [ 7 ] [ 9 ] Sin embargo, las opciones de horario en el juego arcade original se limitan a dar una lección o tomar una audición. [ 10 ] Entrenar a un ídolo implica que el jugador pase por una variedad de lecciones en forma de minijuegos . Estas lecciones sirven para aumentar las estadísticas de un ídolo en voz, baile e imagen visual . [ 11 ] El número y tipo de lecciones cambian a lo largo de la serie; por ejemplo, hay cinco en el juego arcade original, seis en The Idolmaster SP y tres en The Idolmaster 2. [ 11 ] [ 12 ] El otro aspecto del juego que aumenta las estadísticas de un ídolo depende de sus trajes y accesorios. [ 4 ] [ 13 ]
En la fase de comunicación entre el productor y un ídolo, la progresión del texto se pausa cuando el jugador recibe varias respuestas para elegir durante una conversación y dispone de un tiempo limitado para tomar una decisión, aunque puede pausar el juego para obtener más tiempo. Dependiendo de la elección realizada, se verá afectada la recepción de la comunicación. [ 14 ] A medida que se genera confianza mutua entre el ídolo y el productor, se forman buenos recuerdos que ayudan al ídolo en las audiciones. [ 11 ] Por el contrario, si se forman malos recuerdos debido a una mala comunicación, esto afectará negativamente al ídolo. [ 4 ] Esta comunicación se amplía aún más en The Idolmaster SP con la introducción de un sistema de promesas. [ 15 ] La fase de comunicación se complementa con la participación del ídolo en diversos trabajos para aumentar su exposición y ganar fans. [ 7 ] [ 16 ]
La fase de audición es la principal vía para que un ídolo ascienda en el ranking de ídolos al ganar fans. [ 4 ] El proceso de audición incluye otra serie de minijuegos, que permiten al jugador atraer a los jueces o al público al ganar puntos en las categorías vocal, de baile y visual. [ 17 ] [ 18 ] Si un ídolo pasa la audición, es elegido para realizar una actuación pública televisada. [ 19 ] En juegos posteriores, durante la actuación, el jugador puede influir en el ídolo dándole instrucciones. [ 7 ] [ 18 ] La misma mecánica de juego del proceso de audición también se utiliza durante conciertos y festivales en vivo. [ 20 ] [ 21 ] El jugador puede consultar el ranking del ídolo, cuántos fans ha ganado, [ 7 ] [ 22 ] y cuántos han vendido sus sencillos . [ 23 ]
Serie de juegos
Primeros años
The Idolmaster , el primer juego de la serie, se lanzó por primera vez en Japón el 26 de julio de 2005 como un juego arcade [ 24 ] utilizando la placa del sistema arcade Namco System 246 de Namco Bandai Games . Desarrollado por Metro, [ 25 ] introdujo muchos temas de jugabilidad y trama comunes a la franquicia. El jugador asume el papel de un productor novato que trabaja con aspirantes a ídolos del pop a través de lecciones, audiciones y actuaciones. [ 26 ] El jugador también puede desarrollar una relación entre un ídolo y su productor. El juego utiliza lamáquina recreativa Rewritable Stage con pantalla táctil , que proporciona al jugador dos tarjetas regrabables que contienen el perfil del jugador y los datos de guardado . [ 27 ] También utiliza el servicio de red ALL.Net para realizar un seguimiento de las clasificaciones nacionales de ídolos. La red se suspendió el 1 de septiembre de 2010, [ 28 ] aunque algunas de las máquinas recreativas aún sobreviven. [ 29 ]
Una versión del juego arcade para Xbox 360 fue lanzada el 25 de enero de 2007. Esta versión introdujo una idol adicional, Miki Hoshii , e incluye nuevas canciones. La versión utiliza Xbox Live , y se le ha atribuido al juego el haber hecho que la proporción de registros de Xbox Live en Japón en comparación con el número de consolas vendidas sea la más alta del mundo. [ 30 ] Se vendieron más de cuatro veces más puntos de Microsoft en la fecha de lanzamiento de The Idolmaster para Xbox 360 que en la fecha anterior. [ 30 ] Una secuela del juego arcade titulada The Idolmaster Live For You! para Xbox 360 fue lanzada el 28 de febrero de 2008. En Live For You!, el jugador asume el rol de un "productor especial" debido a la repentina ausencia del productor original y se encarga de coordinar los conciertos de las idols. El juego se centra principalmente en el aspecto de coordinación de conciertos del original y lo amplía de muchas maneras, con una mayor personalización del escenario, los vestuarios y las canciones. [ 31 ] Live For You! también introdujo un aspecto de juego de ritmo en la serie, incorporándolo como un minijuego durante el concierto de un ídolo. [ 32 ] Una colección que contiene tanto The Idolmaster como Live For You! fue lanzada el 12 de marzo de 2009 como The Idolmaster Twins . [ 33 ]
Un juego titulado The Idolmaster SP para PlayStation Portable fue lanzado en tres versiones el 19 de febrero de 2009, titulados Perfect Sun , Missing Moon y Wandering Star . [ 34 ] [ 35 ] SP reintroduce a Miki Hoshii como una idol rival que trabaja para el estudio 961 Pro, e introduce a los nuevos personajes Hibiki Ganaha y Takane Shijō , que también trabajan para 961. Hibiki está en Perfect Sun , Miki está en Missing Moon y Takane está en Wandering Star . SP también introduce un modo multijugador para hasta tres jugadores donde las idols de cada jugador pueden interactuar y audicionar juntas. Una máquina tragamonedas titulada The Idolmaster Live in Slot! fue lanzada el 23 de mayo de 2012 por Sammy usando la versión de Xbox 360 de The Idolmaster como su motivo. [ 36 ] [ 37 ]
Segunda visión
En mayo de 2009, se anunció la siguiente etapa de la franquicia llamada "2nd Vision", que se describió como el siguiente proyecto de The Idolmaster que expandiría aún más el mundo de la serie. [ 38 ] El primer juego de 2nd Vision es The Idolmaster Dearly Stars para Nintendo DS y se lanzó el 17 de septiembre de 2009. [ 39 ] [ 40 ] En lugar de jugar el papel de un productor, el jugador representa a una de las tres idols presentadas en Dearly Stars cuando ingresan a 876 Pro. [ 41 ] Además del modo historia, el juego también cuenta con un modo de animación para hasta 16 jugadores, [ 42 ] e incluye funcionalidad wifi. Las idols de juegos anteriores de The Idolmaster aparecen en Dearly Stars como idols ya establecidas y populares.
Otra secuela del juego arcade original titulado The Idolmaster 2 fue lanzada para Xbox 360 el 24 de febrero de 2011 y posteriormente para PlayStation 3 (PS3) el 27 de octubre de 2011. [ 43 ] [ 44 ] Ambientado en el mismo universo que Dearly Stars seis meses después de The Idolmaster , el jugador puede elegir entre la mayoría de las mismas idols además de Miki, Hibiki y Takane. En The Idolmaster 2 , Azusa Miura , Iori Minase y Ami Futami ahora forman una unidad independiente con Ritsuko Akizuki como su productora. [ 6 ] Una serie de discos de fans de nueve volúmenes titulada The Idolmaster Gravure For You! fue lanzada para PS3 del 27 de octubre de 2011 al 28 de junio de 2012. [ 44 ] Gravure For You! permite al jugador dar instrucciones a los ídolos mientras les toma fotos de gravure en varias poses, vestuarios y lugares. [ 45 ]
El 25 de octubre de 2012, The Idolmaster Shiny Festa fue lanzado para PlayStation Portable en tres versiones. Al igual que The Idolmaster SP , las diferentes versiones —tituladas Honey Sound , Funky Note y Groovy Tune— presentan diferentes ídolos de The Idolmaster 2 para trabajar. [ 46 ] Shiny Festa es un juego de ritmo y, a diferencia de los juegos anteriores, no presenta ninguna jugabilidad de simulación de elevación . [ 47 ] Los juegos de Shiny Festa fueron lanzados en iOS y localizados al inglés el 22 de abril de 2013. [ 48 ] Los títulos de los juegos fueron cambiados para el puerto: Honey Sound se convirtió en Harmonic Score , Funky Note se convirtió en Rhythmic Record y Groovy Tune se convirtió en Melodic Disc .
Una aplicación para PS3 titulada Imas Channel fue lanzada en PlayStation Network el 2 de octubre de 2013. La aplicación incluye un componente Shiny TV que presenta una versión para PS3 de Shiny Festa , y los nueve discos de fans Gravure For You! también se pueden descargar a través de la aplicación. [ 49 ] El juego The Idolmaster One For All fue lanzado el 15 de mayo de 2014 para PS3 y permite a los jugadores producir a las 13 idols de 765 Pro. [ 50 ] Un juego titulado The Idolmaster Platinum Stars para PlayStation 4 (PS4) [ 51 ] [ 52 ] fue lanzado el 28 de julio de 2016. The Idolmaster Stella Stage fue lanzado para PS4 el 20 de diciembre de 2017. [ 53 ] The Idolmaster Starlit Season , un juego crossover que presenta idols de la serie original, Cinderella Girls , Million Live! y Shiny Colors , originalmente planeado para lanzarse en 2020 para PS4 y Windows a través de Steam , pero se retrasó primero al 27 de mayo de 2021 debido a la pandemia de COVID-19 , y luego más tarde al 14 de octubre de 2021 para mejoras de calidad. [ 54 ] [ 55 ] [ 56 ] [ 57 ] [ 58 ]
Visión 3.0
La tercera etapa de la franquicia, llamada "3.0 Vision", fue anunciada el 26 de diciembre de 2022. [ 59 ] Los siguientes juegos se consideran parte de esta etapa: [ 60 ]
- La canción "Idolmaster Shiny Colors" para Prism (juego para móviles)
- Gakuen Idolmaster (juego para móviles)
- The Idolmaster Tours (juego arcade)
Juegos y derivados de redes sociales
El primer juego de red social de la serie, The Idolmaster Cinderella Girls , se lanzó en la plataforma de juegos de navegador Mobage para teléfonos básicos el 28 de noviembre de 2011, [ 61 ] y para dispositivos iOS y Android el 16 de diciembre de 2011. [ 62 ] El juego presenta un sistema de batalla de cartas y más de 100 ídolos adicionales, incluyendo los 13 ídolos de 765 Pro. [ 63 ] [ 64 ] En septiembre de 2012, el Nikkei Shimbun informó que Cinderella Girls genera más de mil millones de yenes en ingresos mensuales. [ 65 ]
El segundo juego de red social, The Idolmaster Million Live!, se lanzó el 27 de febrero de 2013 en la plataforma de juegos de navegador GREE para dispositivos iOS y Android, y teléfonos básicos vendidos por au , NTT DoCoMo y SoftBank . [ 66 ] [ 67 ] Al igual que Cinderella Girls , el juego presenta un sistema de batalla de cartas y otros 37 ídolos adicionales, que también incluyen a los 13 ídolos de 765 Pro. [ 67 ] GREE finalizó oficialmente el servicio el 19 de marzo de 2018. [ 68 ] Un juego sucesor de The Idolmaster Million Live! titulado The Idolmaster Million Live! Theater Days se lanzó el 29 de junio de 2017. [ 69 ] El juego presenta a todos los 37 ídolos de Million Live! del juego anterior y a los 13 ídolos de 765 Pro, pero también introduce dos nuevos ídolos, lo que lo lleva a un total de 52 ídolos jugables y producibles. [ 70 ]
El tercer juego de red social, The Idolmaster SideM , se lanzó el 28 de febrero de 2014 en la plataforma Mobage para dispositivos móviles. [ 71 ] [ 72 ] El juego presenta un sistema de batalla de cartas similar al de otros juegos de red social, pero se centra en ídolos masculinos de la agencia de talentos 315 Production, que también incluye a los tres ídolos que antes pertenecían a 961 Production . [ 73 ] Un juego de ritmo con modelos 3D titulado The Idolmaster SideM: Live On Stage! se lanzó el 17 de agosto de 2017. [ 74 ] Un juego más reciente titulado The Idolmaster SideM: Growing Stars se lanzó el 6 de octubre de 2021. [ 75 ]
El cuarto spin-off, The Idolmaster Shiny Colors, se lanzó para la plataforma enza de Bandai Namco y Drecom para juegos HTML5 el 24 de abril de 2018. [ 76 ] Una versión para aplicación se lanzó para iOS y Android el 13 de marzo de 2019. [ 77 ] El juego es un simulador de crianza de ídolos similar en estilo a los juegos originales pero sin elementos de juego de ritmo. Este juego presenta un elenco completamente nuevo, que incluye 25 ídolos y 3 empleados en 283 Production (incluido el productor).
El quinto spin-off, llamado Gakuen Idolmaster , fue anunciado el 5 de marzo de 2024. [ 78 ] El juego fue lanzado el 16 de mayo de 2024. [ 79 ]
Desarrollo

Origen
A principios de la década de 2000, ya existían juegos arcade que permitían a los jugadores guardar su progreso en tarjetas de banda magnética para continuar jugando más tarde. [ 3 ] En 2001, [ 80 ] el diseñador de Namco, Akihiro Ishihara, decidió crear un juego arcade que utilizara esa tecnología. [ 3 ] Ishihara quería crear un juego que hiciera que los jugadores quisieran volver a jugar todos los días, lo cual estaría vinculado al crecimiento de los videojuegos arcade . Ishihara se dio cuenta de que los jugadores necesitarían un vínculo emocional con el juego para jugarlo todos los días. Con el público objetivo siendo jugadores masculinos, Ishihara pensó que una simulación de crianza donde los jugadores pudieran hacerse amigos de chicas y mujeres jóvenes los llevaría a formar un fuerte vínculo emocional con el juego. Luego, para utilizar eficazmente la cultura competitiva que rodea a los videojuegos arcade, Ishihara pensó en varios temas para el juego, incluyendo la lucha libre profesional y el voleibol . Ishihara finalmente se decidió por un juego protagonizado por ídolos del pop , a quienes los jugadores criarían y competirían contra los ídolos de otros jugadores para alcanzar la cima de la industria del entretenimiento. [ 3 ] Algunos miembros de Namco pensaron que sería incómodo jugar a The Idolmaster en público y que no sería bien recibido por los jugadores. Sin embargo, cuando el juego se probó por primera vez en las salas recreativas, se formaron largas filas de personas esperando para jugar. A medida que se corrió la voz y creció su popularidad, las compañías de juegos rivales dijeron que habían querido ser las primeras en crear un juego como The Idolmaster . [ 81 ]
Tras el éxito del juego arcade, Namco Bandai Games pasó a desarrollar su versión para Xbox 360 a principios de 2006, aunque ya se había hablado de una versión para Xbox 360 desde mayo de 2005. [ 82 ] El productor de Namco Bandai Games, Yōzō Sakagami, inicialmente no estaba seguro de si The Idolmaster sería adecuado para una consola de videojuegos debido a las limitaciones de hardware y red, pero creía que Xbox 360 y su red Xbox Live podrían manejar las especificaciones del juego. [ 3 ] Esto también permitiría a los desarrolladores mejorar la calidad del juego y atraer la atención de aquellos que nunca jugaron al juego arcade. Muchas personas interesadas en el juego arcade pero que nunca lo jugaron le decían a Sakagami que esto se debía a que su sala de juegos local no tenía The Idolmaster , o a que les daba vergüenza jugarlo en público. Según Sakagami, para el equipo de desarrollo de la versión para Xbox 360, era de gran importancia corregir estos problemas. Su otro objetivo era permitir que los jugadores jugaran cómodamente y disfrutaran de sus diversos escenarios sin la jugabilidad apresurada que se encontraba en la versión arcade. [ 3 ] Ciertos elementos de la jugabilidad se modificaron en la adaptación, y este enfoque de mejorar y complementar los elementos de la jugabilidad ha continuado a lo largo de la serie. [ 3 ] [ 7 ] [ 8 ]
Diseño y gráficos
La mayoría del personal de diseño principal para cada juego es diferente, pero hay varios miembros del personal que han trabajado en múltiples juegos de la serie. El juego arcade fue dirigido por Akihiro Ishihara, quien también dirigió The Idolmaster SP y The Idolmaster 2 , este último compartiendo la dirección con Masataka Katō. [ 83 ] El director de la versión para Xbox 360 de The Idolmaster es Hiroyuki Onoda. [ 82 ] Varios guionistas que regresan para la serie incluyen: Shōgo Sakamoto, Tomoyo Takahashi, Emi Tanaka, Yoshihito Azuma y Akihiro Ishihara. El diseño original de personajes fue manejado por Toshiyuki Kubooka hasta The Idolmaster SP . [ 84 ] Después de eso, Kiyotaka Tamiya basó el diseño de personajes utilizado en The Idolmaster Dearly Stars y juegos posteriores en los diseños de Kubooka. [ 83 ]
Los gráficos del juego arcade original estaban limitados por la placa de juego arcade Namco System 246 lanzada en 2001, que es compatible con una PlayStation 2. [ 82 ] Desde el juego arcade, los personajes se han renderizado usando gráficos 3D con fondos prerrenderizados , excepto durante las audiciones y actuaciones que usan un entorno 3D completo. Los desarrolladores emplean captura de movimiento para presentar una vista realista de los personajes, no solo durante el juego normal, [ 3 ] sino también durante las actuaciones, que se renderizan usando captura de movimiento de bailarines profesionales. [ 85 ] Al desarrollar la versión para Xbox 360 de The Idolmaster , los personajes tuvieron que ser completamente rediseñados, incluyendo la captura de movimiento, que usó los mismos actores que antes. Se pudieron agregar más detalles a los diseños de los personajes debido al hardware mejorado de alta definición de Xbox 360. [ 3 ]
Música
Los títulos de la serie presentan una variedad de música cantada por las idols, muchas de las cuales aparecen en múltiples juegos, ya sea inicialmente o como contenido descargable . El juego arcade original tiene 10 canciones, y esto aumenta a 16 en la versión de Xbox 360, ya que incluye 6 canciones nuevas. [ 82 ] Se han seguido introduciendo más canciones en juegos posteriores que incluyen: cinco en The Idolmaster Live For You!, cinco en The Idolmaster SP , cuatro en The Idolmaster Dearly Stars , 13 en The Idolmaster 2 , y cuatro en The Idolmaster Shiny Festa . Canciones adicionales lanzadas inicialmente en varios álbumes y sencillos musicales también han aparecido en los juegos, incluyendo versiones remezcladas de algunas canciones.
Adaptaciones
Anime
Una serie derivada de anime de 26 episodios basada en un concepto original [ 86 ] [ 87 ] titulada Idolmaster: Xenoglossia , producida por Sunrise y dirigida por Tatsuyuki Nagai , se emitió en Japón entre abril y octubre de 2007 en Kansai TV . La serie se centra en mechas y reimagina a las diez aspirantes a ídolos como pilotos de combate de esos robots, con ocho de ellas haciéndose pasar por estudiantes. Xenoglossia tiene solo una relación superficial con los juegos, principalmente por compartir sus personajes. [ 88 ]
Un episodio de animación original en vídeo (OVA) de 17 minutos titulado ¡The Idolmaster Live For You!, producido por Actas y dirigido por Keiichiro Kawaguchi , se incluyó en la edición limitada de Live For You! lanzada el 28 de febrero de 2008. El OVA trata sobre Haruka, Chihaya y Miki intentando llegar a Tokio a tiempo para reunirse con el resto de las chicas en su último concierto después de que el trío se pierda en medio de la nada. [ 89 ]
Una fiel adaptación a serie de anime, producida por A-1 Pictures y dirigida por Atsushi Nishigori, emitió 25 episodios entre julio y diciembre de 2011 en TBS y otras cadenas de JNN en todo Japón . Un episodio OVA se lanzó el 16 de junio de 2012. Episodios OVA adicionales se incluyeron con los juegos Shiny Festa lanzados el 25 de octubre de 2012, con un episodio diferente para cada una de las tres versiones. Una adaptación cinematográfica de anime, titulada The Idolmaster Movie: Beyond the Brilliant Future!, se estrenó el 25 de enero de 2014 [ 90 ].
Una adaptación original de animación web del manga derivado de Akane, Puchimas! Petit Idolmaster , fue producida por Gathering y dirigida por Mankyū. Los 64 episodios cortos se transmitieron entre enero y marzo de 2013. Una segunda temporada titulada Puchimas!! Puchi Puchi Idolmaster transmitió 74 episodios entre abril y junio de 2014. La serie gira en torno a las 765 Pro idols mientras están acompañadas por versiones superdeformadas de sí mismas. Un episodio OVA se incluyó con la revista Dengeki Maoh de ASCII Media Works en octubre de 2012. [ 91 ]
Un video musical animado del juego derivado The Idolmaster Cinderella Girls , con la canción "Onegai! Cinderella", se transmitió dentro del juego el 28 de noviembre de 2013 para celebrar su segundo aniversario. [ 92 ] [ 93 ] Un video de animación especial con el personaje Mirai Kasuga se transmitió dentro del juego derivado The Idolmaster Million Live! en conmemoración de su primer aniversario. [ 94 ] Una adaptación de la serie de televisión de anime de The Idolmaster Cinderella Girls , producida por A-1 Pictures, emitió trece episodios de enero a abril de 2015. [ 95 ] [ 96 ] Una segunda temporada de The Idolmaster Cinderella Girls se emitió con 12 episodios de julio a octubre de 2015 [ 97 ] más un episodio OVA lanzado el 25 de febrero de 2016. [ 98 ]
Una adaptación en serie de anime del juego derivado The Idolmaster SideM , protagonizada por personajes masculinos y también producida por A-1 Pictures, se emitió de octubre a diciembre de 2017. [ 99 ] Una adaptación en serie de anime del manga derivado Sumeragi's Wake Atte Mini!, producida por Zero-G y dirigida por Mankyū, se emitió del 9 de octubre al 25 de diciembre de 2018. [ 100 ]
Una adaptación en serie de anime del juego derivado The Idolmaster Million Live!, producida por Shirogumi y dirigida por Shinya Watada, se emitió de octubre a diciembre de 2023. [ 101 ]
Una adaptación en serie de televisión de anime del juego derivado The Idolmaster Shiny Colors , producida por Polygon Pictures y dirigida por Mankyuu, se emitió en 2024. [ 102 ]
Otros medios
Se han publicado varias guías para los videojuegos y adaptaciones de anime a lo largo de los años. Dos novelas ligeras basadas en The Idolmaster , escritas por Yūsuke Saitō e ilustradas por Otoko, fueron publicadas por Enterbrain en 2006. Dos novelas ligeras separadas basadas en Idolmaster: Xenoglossia fueron publicadas por Fujimi Shobo en 2007 y Hobby Japan en 2008. The Idolmaster ha sido adaptado a 26 mangas serializados y varias otras antologías de manga , que incluyen adaptaciones directas de los videojuegos y adaptaciones de anime, además de numerosos spin-offs . El primer manga fue publicado en 2005 por Ichijinsha , y desde entonces otros mangas han sido publicados por ASCII Media Works , Enterbrain , Fox Shuppan, Hakusensha , Kadokawa Shoten , Kodansha y Square Enix .
Frontier Works publicó 12 drama CDs de 2005 a 2009 para los juegos: seis basados en el juego arcade, [ 103 ] [ 104 ] tres basados en su puerto de Xbox 360, [ 105 ] [ 106 ] y tres basados en The Idolmaster SP . [ 107 ] [ 108 ] Lantis lanzó tres drama CDs basados en Idolmaster: Xenoglossia en 2007. [ 109 ] [ 110 ] Frontier Works también publicó dos drama CDs basados en Puchimas! Petit Idolmaster en 2011. [ 111 ] [ 112 ] Ha habido 15 programas de radio para los videojuegos y adaptaciones de anime.
Una serie dramática surcoreana basada en los juegos, titulada The Idolmaster KR , se estrenó en 2017 y consta de 24 episodios de una hora de duración. Está disponible en todo el mundo a través de Amazon Prime Video como una producción original de Amazon . [ 113 ] [ 114 ]
Recepción y legado
Recepción comercial
Cada entrega de The Idolmaster ha tenido distintos niveles de éxito. La versión de Xbox 360 de The Idolmaster recibió el premio especial en los Japan Game Awards de 2007 , en parte por su enfoque único de los juegos de simulación de crianza en ese momento. [ 115 ] La versión de Xbox 360 de The Idolmaster vendió 25 000 copias en su primera semana de venta y fue el decimoquinto videojuego de consola más vendido en Japón en el momento de su lanzamiento. [ 116 ] The Idolmaster Live For You! tuvo un éxito mayor, vendiendo 44 000 unidades en su primera semana de ventas como el quinto videojuego de consola más vendido en Japón. [ 117 ] En su primera semana de ventas, las tres versiones de The Idolmaster SP vendieron 129 088 unidades. [ 118 ] The Idolmaster Dearly Stars vendió 30 786 en su primera semana de ventas. [ 119 ] The Idolmaster 2 para Xbox 360 fue votado como uno de los juegos futuros más esperados en el Tokyo Game Show de 2010 por los asistentes. [ 120 ] A pesar de esto, la versión de Xbox 360 del juego vendió inicialmente 34.621 unidades y fue el décimo videojuego de consola más vendido en Japón en el momento de su lanzamiento, pero la versión de PlayStation 3 vendió 65.512 unidades en su primera semana. [ 121 ] [ 122 ] Las tres versiones de The Idolmaster Shiny Festa vendieron 119.132 unidades en su primera semana de ventas. [ 123 ]
The Idolmaster Cinderella Girls ganó más de 1.000 millones de yenes al mes ( 12.000 millones de yenes al año) en Japón durante 2012. [ 124 ] The Idolmaster Cinderella Girls: Starlight Stage recaudó 26.600 millones de yenes en Japón durante 2017, [ 125 ] y 22.500 millones de yenes durante 2018. [ 126 ] Esto suma al menos 61.100 millones de yenes ( 598 millones de dólares ) en ingresos por juegos para móviles.
Hasta 2012, los lanzamientos de DVD y Blu-ray del anime The Idolmaster recaudaron 2275,4 millones de yenes en Japón, [ 127 ] mientras que las ventas de CD de música y conciertos recaudaron 10 mil millones de yenes . [ 124 ] [ 128 ] En 2013, la franquicia recaudó 1845,9 millones de yenes en ventas de medios domésticos (videos, manga, música, novelas). [ 129 ] En 2014, las ventas de DVD y Blu-ray del anime generaron 125,6 millones de yenes . [ 127 ] Las ventas de contenido multimedia doméstico de Idolmaster (vídeos, manga, música, novelas) generaron 10.104.641.518 yenes en Japón entre 2015 y 2016, [ 130 ] [ 131 ] y luego 13.365.945.920 yenes entre 2017 y 2018. [ 132 ] [ 133 ] Esto suma aproximadamente 37.717 millones de yenes ( 389 millones de dólares ) en ingresos por ventas de contenido multimedia doméstico, a fecha de 2018..
La película de Idolmaster: ¡Más allá del brillante futuro! (2014) recaudó 7,84 millones de dólares en los cines de Asia Oriental, incluyendo 772.973.700 yenes [ 134 ] ( 7,65 millones de dólares ) en Japón [ 135 ] y 212.428.000 wones ( 187.797 dólares ) en Corea del Sur. [ 136 ] La mercancía de Idolmaster generó 5.420 millones de yenes ( 68 millones de dólares ) en ventas minoristas en Japón durante 2007. [ 137 ]
En términos demográficos de los fans, la base de fans de la franquicia The Idolmaster en Japón tiene una edad promedio de 31 años y una proporción de hombres a mujeres de aproximadamente 50:50, según una encuesta realizada por Nikkei Entertainment el 16 de diciembre de 2023. [ 138 ]
Recepción crítica
El sistema de simulación de crianza en la serie ha sido descrito como simple y fácil de entender, [ 139 ] y los diversos minijuegos han sido descritos como "adictivos". [ 4 ] [ 139 ] Sin embargo, el sistema de audición en juegos posteriores como The Idolmaster 2 ha sido considerado estratégicamente más débil, pero al mismo tiempo más fácil de entender que los juegos anteriores. [ 142 ] A medida que la serie avanzaba, se elogiaba el realismo mejorado en las expresiones, movimientos y forma de hablar de los ídolos. [ 34 ] Como primer lanzamiento para consola portátil, The Idolmaster SP fue elogiado por satisfacer las necesidades de los fanáticos que disfrutan "criando con cariño a sus ídolos favoritos" en todo momento. [ 34 ] En general, un aspecto agradable de la serie ha sido citado como profundizar la relación con los ídolos "lindos e individualistas" mientras se atraviesan los altibajos de la historia. [ 142 ]
La introducción de rivales en The Idolmaster SP se describió como algo que le daba a cada juego una impresión diferente, [ 34 ] y la competencia contra rivales en la serie ha sido elogiada. [ 142 ] Mientras que un crítico de Famitsu sugirió que era natural identificarse con las idols al verlas actuar, otro crítico en el mismo número de la revista afirmó que el juego sería algo tedioso si el jugador no tenía un vínculo emocional con una idol en particular. [ 139 ] Sin embargo, otro crítico señaló que era más fácil empatizar con una idol cuando la historia se cuenta desde la perspectiva de las idols en The Idolmaster Dearly Stars . [ 141 ] Aunque, debido a que otros aspectos de la jugabilidad en Dearly Stars son similares, como hacer lecciones y audiciones, la sensación de disfrute no es tan diferente de otros juegos. [ 141 ] Los primeros aspectos de la serie fueron criticados por presentar una visión estrecha y poco realista del mundo de las idols. [ 139 ]
Apariciones en otros juegos
Ace Combat 6: Fires of Liberation , otro juego de Xbox 360 desarrollado y publicado por Namco, hace referencia a The Idolmaster en esquemas de pintura especiales para el Su-33 Flanker , F-117A Night Hawk , F-16C Fighting Falcon , F-2A Viper Zero , Su-47 Berkut , F-15E Strike Eagle , Rafale M , Mirage 2000-5 , Typhoon , F-14D Tomcat y F-22A Raptor como parte de paquetes descargables de colores de aeronaves adicionales disponibles para su compra entre el 22 de noviembre de 2007 y el 31 de marzo de 2008. El personaje Miki Hoshii aparece en los esquemas de pintura del Su-33 y Su-47, Yukiho Hagiwara aparece en el F-117A, Chihaya Kisaragi aparece en el F-15E, Haruka Amami en el F-22A, Yayoi Takatsuki en el Mirage 2000-5, Azusa Miura en el F-14D e Iori Minase en el Rafale M. [ 148 ] [ 149 ] [ 150 ]
Yayoi Takatsuki hizo un cameo en el juego de rol (RPG) de Namco Tales of Hearts como atacante de apoyo usando un movimiento llamado High Touch. Haruka Amami hizo una aparición como un traje de cameo para Mel en el RPG de Namco Tales of Phantasia: Narikiri Dungeon X. [ 151 ] El juego Tales of the World: Radiant Mythology tenía varios de los trajes de las chicas presentados como armadura comprable y ponible. Los trajes de contenido descargable (DLC) se pueden comprar como atuendos personalizados de The Idolmaster para los juegos de Namco Bandai Tales of Graces y Tales of Xillia . En Graces , Sophie, Pascal y Cheria pueden tener trajes comprados para ellas, [ 152 ] y en Xillia , Milla, Leia y Elise pueden tener trajes comprados para ellas.
Un escenario en Beautiful Katamari ambientado en la oficina del productor presenta una canción de diez de las chicas titulada "Danketsu". Se produjo un remix titulado "Danketsu 2010" cantado por todas las chicas. Algunas de las primas de Katamari en el juego también representan a las idols. Cuatro canciones de la serie The Idolmaster aparecieron en Taiko no Tatsujin 14. [ 153 ] Un parche de actualización para PlayStation Home presenta máquinas tragamonedas de The Idolmaster dentro de los hubs de Namco Bandai donde se puede ganar ropa especial para que los avatares de PlayStation Home se parezcan a Haruka. [ 154 ] Se lanzó un paquete DLC de colaboración entre Hatsune Miku: Project DIVA 2nd de Sega y The Idolmaster SP , que incluye un traje de Haruka para Hatsune Miku , una versión combinada de los trajes de Ami y Mami para Kagamine Rin y un traje de Chihaya para Megurine Luka . El paquete también incluye "Go My Way!!" rehecho por Miku y "Relations" rehecho por Luka y Rin. Ace Combat: Assault Horizon , así como la serie Ridge Racer para PlayStation 3, PlayStation Vita y Xbox 360, también incluyen DLC para la serie The Idolmaster . [ 155 ]
Bandai Namco Entertainment y Aniplex han permitido a empresas y organizaciones de terceros usar los personajes de la franquicia en sus promociones, tanto individualmente como en grupo. Miki Hoshii fue nombrada gerente de la tienda de las sucursales japonesas de Tower Records el 21 de marzo de 2011 en la sucursal de Shinjuku del minorista. [ 156 ] En 2012, la Agencia del Santuario de Tokio distribuyó carteles y folletos con los ídolos de 765 Production como parte de una campaña para atraer visitantes de hatsumōde . [ 157 ] Sagan Tosu presentó a los personajes ídolo de Cinderella Girls en las entradas y productos para su partido del 12 de septiembre de 2015 contra Shimizu S-Pulse y el partido del 26 de septiembre de 2015 contra Ventforet Kofu . [ 158 ] [ 159 ]
Notas
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Enlaces externos
- OVAs de anime
- Estreno de la serie de televisión de anime de 2011
- El maestro de ídolos
- Imágenes A-1
- Actas
- Serie de televisión de anime basada en videojuegos
- Franquicias de Bandai Namco Entertainment
- CloverWorks
- Manga seinen
- Música en el anime y el manga
- Programación original de TBS Television (Japón)
- Franquicias de videojuegos introducidas en 2005
- Videojuegos adaptados a programas de televisión