Articulo de referencia

Tarock ilustrado

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El Tarock Ilustrado ( en alemán : Illustriertes Tarock ) o Dreiertarock Ilustrado [ 2 ] es un juego de cartas austriaco que ha sido descrito como la "reina" de todos los juegos de Tarock para tres jugadores que se juegan con la baraja de 54 cartas. [ 3 ] Mayr y Sedlaczek lo consideraban extinto, pero en 2009, cuando los dos autores del Tarock fueron invitados a un programa de radio de la ORF , jugadores de Viena llamaron y confirmaron que aún jugaban. [ 4 ] A veces se le llama Tarock de Puntos [ 5 ] [ 6 ] , que, sin embargo, es un juego diferente, probablemente extinto, aunque muy similar. Si bien tiene "reputación de ser un poco más complejo que los demás", Furr sostiene que no es así, pero recomienda que los jugadores se familiaricen con el Tarock de Tapp antes de intentar este juego. [ 7 ]

Historia y etimología

El Tarock Ilustrado pertenece a una familia de juegos de cartas clásicos austriacos conocidos como juegos de Tarock ; tanto es así, que la zona del antiguo Imperio Austrohúngaro , donde tienen una fuerte tradición, ha sido descrita como «Tarockania». [ 8 ] Estos juegos han aparecido en obras literarias como La Mascarada de los Genios de Herzmanovsky-Orlando y Zu ebener Erde und im ersten Stock de Johann Nestroy . Existen numerosas variantes de Tarock, muchas de las cuales se siguen jugando hoy en día, incluyendo los desafiantes juegos para cuatro jugadores de Königrufen (el «juego de reyes»), Zwanzigerrufen y Neunzehnerrufen , el juego original para tres jugadores de Tapp Tarock y sus derivados, y el «atractivo» juego para dos jugadores de Strawman Tarock . [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ]

En 1923, Unger publicó reglas para Tapper (es decir, Tapp Tarock ) que incorporaban varias bonificaciones opcionales adicionales como Uhu, Absolut y Grammopoi , todas las cuales eventualmente se convirtieron en parte de Illustrated Tarock. Después de la Segunda Guerra Mundial , Löw imprimió un conjunto de reglas similar en 1954 bajo el nombre de Point Tarock. [ 12 ] [ a ] ​​Una elaboración conocida como Illustrated Tarock fue registrada por Beck desde 1965 y reimpresa hasta la década de 1980. [ 13 ] Otras versiones están registradas por Grupp (1974), Alscher (2004), Bamberger (2011), Mayr y Sedlaczek (2015) y Stöckl (2019). [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 2 ] [ 17 ]

Nombre

No hay consenso sobre el nombre de este juego, que se denomina indistintamente Tarock Ilustrado ( Illustriertes Tarock ) [ 18 ] [ 2 ] [ 17 ] o Tarock de Puntos [ 6 ] [ 5 ] o ambos. [ 19 ] Sin embargo, ambos nombres también se utilizan para otra forma de juego más simple que implica pujas por puntos, algunos llaman a ese juego Tarock de Puntos [ 20 ] y otros, Tarock Ilustrado. [ 15 ] Dado que illustriertes implica "embellecido", hay lógica en usar Tarock de Puntos para la variante que implica pujas por puntos e Tarock Ilustrado para la variante más compleja aquí presente que está embellecida (Dummett sugiere "bordada") [ 21 ] con anuncios y bonificaciones adicionales que la convierten en "la reina de todos los juegos de Tarock jugados con la baraja de 54 cartas, al menos de los de tres manos". [ 3 ] Como explican Mayr y Sedlaczek, "el término 'ilustrado' describe aquellos juegos de cartas que ofrecen opciones de juego adicionales". [ 22 ]

Tarjetas

Al igual que otros juegos de Tarock en Austria y otros territorios del antiguo Imperio Habsburgo , el Tarock Ilustrado utiliza una baraja de 54 cartas del tipo descrito en el artículo sobre Königrufen . Esta baraja contiene 22 cartas de triunfo (I – XXI + Sküs) y 32 cartas de palo en los cuatro palos franceses: Corazones , Diamantes , Picas y Tréboles . El juego utiliza los mismos valores que otros juegos de Tarock austriacos como Königrufen .

5 puntos: Reyes, I, XXI, Sküs; 4 puntos: Reinas; 3 puntos: Caballeros; 2 puntos: Valets; 1 punto: cartas restantes de tarock y pip.

La puntuación de las cartas se realiza según el sistema de puntuación del Tarock, agrupando las cartas de tres en tres. A cada trío se le restan 2 puntos; por ejemplo, Rey + Caballero + X = 9 puntos, menos 2 puntos, lo que da como resultado 7 puntos. Si quedan menos de 3 cartas, se restan 2/3 de punto del total. Al final, 1/3 o 2/3 de punto se redondean al número entero más cercano.

Normas

A continuación se presenta una descripción general de los conjuntos de reglas que muestran las tres etapas principales de su desarrollo. En primer lugar, un ejemplo de las primeras reglas, mucho más simplificadas, de Löw; a continuación, las reglas altamente complejas descritas por Beck; y, finalmente, las reglas modernas y simplificadas de Mayr y Sedlaczek.

Variante simple temprana (1954)

Trato

El crupier baraja y ofrece el mazo a la izquierda para cortar. Seis cartas se colocan boca abajo sobre la mesa para formar el talón ; luego se reparten las restantes en sentido contrario a las agujas del reloj, comenzando por la mano derecha , en grupos de cuatro; cada jugador recibe 16 cartas. Si, después del reparto, un jugador no tiene cartas Tarock en la mano, muestra sus cartas y el crupier vuelve a repartir.

Subasta

Hay cuatro contratos positivos: 3 Blatt ("Tres cartas"), 2 Blatt ("Dos cartas"), 1 Blatt ("Una carta") y Solo . Tienen un valor de juego de 3, excepto Solo, que es de 8.

El golpe de derecha comienza diciendo "pass" ( weiter ) o nombrando cualquier contrato. Si un jugador pasa, el derecho a pujar pasa al siguiente jugador en sentido horario. Una vez que un jugador ha pujado, el siguiente jugador puede aceptarlo ( gut heißen ) diciendo "good" ( gut ), tomarlo con "take" o "I'll take it" ( Ablösung ), lo que aumenta el valor del juego a 4, o nombrar una puja más alta. Si su puja es "tomada", el primer jugador debe aceptarla o "mantenerla" ( mein Spiel ). Si se mantiene, el segundo jugador puede tomarla de nuevo diciendo "retake" ( zweite Ablösung ), en cuyo caso el valor del juego aumenta a 5. Una vez que cualquiera de los jugadores se retira de la puja diciendo "good", el tercer jugador puede aceptarla con "good" o superarla con una puja más alta. Una vez que un jugador ha pasado o aceptado una puja, no puede participar más en la subasta. Además, una vez que un jugador anuncia un Solo, la subasta termina inmediatamente; No existe la opción de tomar el control o retenerlo.

El ganador de la puja se convierte en el declarante y expone el talón (excepto en un Solo ) sin cambiar el orden de las cartas. Si pujó 3 Blatt , debe tomar las tres cartas superiores o inferiores, añadirlas a su mano y descartar tres para comenzar su pila de bazas. En un 2 Blatt , toma el par superior, medio o inferior del talón y descarta dos cartas; en un 1 Blatt , puede seleccionar cualquier carta y descarta una. Los descartes no deben incluir el Sküs, Mond, Pagat ni ningún Rey. Un Tarock solo puede descartarse si no hay otra opción y debe colocarse boca arriba. Los descartes cuentan para el declarante al final; las cartas del talón no seleccionadas se colocan boca abajo para comenzar la pila de bazas de los defensores y cuentan para ellos. No se pueden mirar después hasta el final del reparto. Resumen:

Anuncios

El declarante puede anunciar "40" antes de recoger la baza, lo que indica su intención de obtener al menos 40 puntos de carta y otorga 5 puntos de juego si lo logra. Los oponentes pueden responder con "contra", duplicando la puntuación de bonificación. Después de recoger la baza, puede anunciar "Pagat" , la intención de ganar la última baza con el Tarock más bajo; o, opcionalmente, "Uhu" , la intención de hacer lo mismo con la penúltima baza con el Tarock II. También puede anunciar "50", la intención de obtener 50 o más puntos de carta. Cuando haya terminado, el declarante anuncia "listo" ( es liegt ), momento en el que los defensores aceptan el juego y los anuncios diciendo "bien" o "contra" por separado. Cada defensor también puede anunciar un Pagat o un Uhu , la bonificación cuenta para el individuo, no para el equipo. Los puntos para estas declaraciones se muestran en la tabla a continuación.

Jugar

El golpe de derecha inicia la primera baza y el ganador de la baza inicia la siguiente. Los jugadores deben seguir el palo o, si no pueden, jugar un tarock. Si ninguna de las dos opciones es posible, pueden jugar cualquier carta. Una baza la gana la carta más alta del palo jugado, o el tarock más alto si se ha jugado alguno. Las bazas se colocan boca abajo y los jugadores solo pueden ver sus propias bazas.

Tanteo

Los puntos de las cartas se suman utilizando el sistema de puntuación habitual del Tarock (véase más arriba). Se necesitan treinta y seis puntos para ganar. Si el declarante gana, los puntos que sobran de 35 se denominan «puntos de sobrepaso»; si pierde, los puntos que le faltan para llegar a 35 se denominan «puntos de falta». Estos puntos cuentan para la puntuación.

El valor básico del juego es 3, excepto en el caso de un Solo cuando es 8, o si, durante la subasta, la oferta ganadora fue "tomada", en cuyo caso es 4, o "retomada" en cuyo caso es 5. Si el declarante gana, su puntuación comprende el valor del juego (3, 4, 5 u 8) más los puntos de sobrepaso más cualquier punto de bonificación. Esta puntuación bruta se duplica si jugó un 2 Blatt , se triplica para un 1 Blatt y se cuadruplica para un Solo . Los perdedores obtienen puntos por cualquier bonificación que hayan logrado; estos también se multiplican según el contrato. Si el declarante pierde, los defensores obtienen el valor del juego más los puntos de subpaso más cualquier bonificación. Nuevamente, su puntuación bruta aumenta por cualquier multiplicador. Si una bonificación anunciada falla, los puntos van a la oposición; de igual manera, si el Pagat se juega hasta la última baza y se pierde, la bonificación por Pagat ultimo va al lado que lo capturó.

Ejemplos: si A declara un 2 Blatt con Pagat ultimo y lo gana con 37 puntos, pero pierde el Pagat en la última baza, anota (3 + 2) x 2 = 10 puntos. Mientras tanto, B y C anotan 10 x 2 = 20 cada uno por el Pagat capturado. Si A declara un Solo con 50 , gana con 51 puntos y declara un Royal Trull, anota (8 + 15 + 3) x 4 = 26 x 4 = 104 puntos. Si solo anota 49 puntos, obtiene (8 + 3) x 4 = 44 puntos y los defensores obtienen 15 x 4 = 60 cada uno por el fallido "con 50".

Cada partida otorga 100 puntos y hay una bonificación adicional de 10 puntos para cualquier jugador que tenga 100 puntos o más al finalizar la partida.

Las posibles bonificaciones se resumen en la siguiente tabla:

Variante compleja (décadas de 1950 a 1980)

Las reglas que se presentan aquí fueron publicadas por primera vez por Fritz Beck en 1956 y reimpresas hasta la década de 1980. Contienen algunas confusiones, por lo que este resumen incorpora correcciones y aclaraciones de Dummett. [ 18 ] [ 23 ]

Trato

El reparto y el juego se realizan en sentido contrario a las agujas del reloj. Un jugador es elegido como repartidor por sorteo. El repartidor baraja y el jugador a su izquierda corta o golpea. [ e ] Se reparten seis cartas boca abajo para un talón . El resto de las cartas, incluso si han sido 'golpeadas', se reparten en cuatro paquetes de cuatro cartas.

Subasta

Antes de la subasta ( Lizitation ), los jugadores examinan sus cartas para decidir si pujarán. Como antes, hay cuatro contratos positivos: Dreiblatt , Zweiblatt , Einblatt y Solo , todos con un valor de juego básico de 3.

El proceso de subasta es el mismo que antes, con las siguientes excepciones: solo la puja más baja de Dreiblatt puede ser "adquirida" ( das Spiel lösen = "adquirir el juego") mediante un anuncio de Unterer , y esto solo puede ocurrir una vez, elevando el valor del juego a 4. Si se mantiene, el juego vale 5. Si todos pasan, se reparten las cartas de nuevo; alternativamente, los jugadores pueden acordar jugar un Trischaken (ver más abajo).

Anuncios

Tras la subasta, el declarante puede realizar anuncios antes y/o después de recoger la ficha del talón. Los anuncios realizados con antelación suman el doble de puntos. Los defensores, en sentido horario, deben decir " bueno " ( gut ) a cada anuncio o "contra" si desean impugnarlo. Un "contra" en esta fase cuadruplica el valor del anuncio.

La recogida de la garra es como antes. Una vez que ha terminado de guardar sus descartes, el declarante anuncia "He terminado" ( ich liege ) y realiza cualquier declaración de bonificación posterior a la recogida. Nuevamente, los defensores deben aceptar cada anuncio con "bien" o pueden duplicarlo con "contra".

En la siguiente tabla se ofrece un resumen de los contratos:

Jugar

El golpe de derecha inicia la primera baza. Posteriormente, el jugador que gana una baza inicia la siguiente. Las cartas de palo más alto vencen a las de palo más bajo del mismo palo; los tarocks vencen a las cartas de palo y a los tarocks de menor valor. Los jugadores deben seguir el palo si pueden, pero no tienen que iniciar la baza. Si no se puede seguir el palo jugado, se debe jugar un tarock si es posible; de ​​lo contrario, se puede descartar cualquier carta.

Tanteo

Los jugadores suman los puntos de las cartas ganadas en las bazas utilizando el sistema de puntuación habitual del Tarock y se calculan los puntos sobrantes (por exceso o por defecto).

La puntuación se calcula como antes; los puntos de juego del ganador = (G + E + B) x M, donde G es el valor del juego, E son los puntos excedentes, B son los puntos obtenidos por bonificaciones y M es el multiplicador. El valor del juego, G, siempre es 3 a menos que se haya declarado un Unterer , en cuyo caso es 4, o se haya mantenido, en cuyo caso es 5. Los puntos excedentes, aquellos por encima o por debajo de 35, y los puntos de bonificación se muestran en la tabla a continuación. El multiplicador, M, se da en la tabla del contrato y es el mismo que con Löw: Dreier : x 1, Zweier : x 2, Einser : x 3 y Solo : x 4.

Ejemplo: A gana la subasta con un contrato de Zweiblatt y Pagat Ultimo declarado después de recoger talon y gana el trato y el Pagat Ultimo con 39 puntos de carta. Su puntuación bruta es de 3 puntos por el juego, 4 por puntos excedentes y 10 por el Ultimo. Él obtiene (3 + 4 + 10) × 2 = 17 × 2 = 34 puntos de juego. Si hubiera perdido el Pagat Ultimo, habría obtenido 14 y sus oponentes 10 cada uno.

En un Trischaken no hay bonificaciones, pero una victoria otorga 5 puntos, se restan 10 puntos por perder y hay 5 puntos adicionales por ganar sin trucos.

El Tarock Ilustrado se juega por series. Una serie termina cuando al menos un jugador alcanza los 100 puntos, momento en el que gana el jugador con la puntuación más alta. Los jugadores que obtienen 100 puntos reciben 10 puntos extra. La anotación se realiza línea por línea. Cada jugador puede escribir sus propias puntuaciones o bien, se elige por sorteo a un jugador (el Schreiber ) que registra los resultados de todos.

A continuación se resumen las posibles bonificaciones:

Variante moderna aerodinámica (2016)

En 2016, Mayr y Sedlaczek publicaron unas reglas simplificadas para 'Illustrated Dreiertarock', que se resumen a continuación.

Trato

El crupier baraja y ofrece una carta a su izquierda para cortar, antes de repartir 8 cartas a cada jugador, 2 paquetes de 3 cartas sobre la mesa y luego otras 8 cartas a cada jugador.

Subasta

Hay cuatro pujas positivas: Dreiblatt, Zweiblatt, Einblatt y Solo con un conjunto diferente de valores de juego: 3, 5, 7 y 10.

La subasta se simplifica mucho. Los jugadores pujan en el sentido de las agujas del reloj, en orden, y pueden «pasar» ( weiter ), aceptar la puja de un jugador anterior con «buen» ( gut ) o sobrepujar con una puja más alta. No hay toma ni retención, y los jugadores pueden pasar directamente a una puja más alta. El ganador de la puja se convierte en el declarante, realiza los anuncios previos a la recogida, expone el talón (excepto en un Solo ) e intercambia de la forma habitual. No puede subir su puja. Si todos pasan, se reparten de nuevo las cartas; no hay Trischaken . Los contratos se resumen en la siguiente tabla:

Anuncios

Si el declarante decide hacer algún anuncio antes de recoger, anuncia el juego y luego los bonos, por ejemplo, "Dreiblatt con Pagat ultimo!" o "Zweiblatt con Absolute". Los defensores pueden contradecir cualquiera de ellos; en este punto, la puntuación se cuadruplica. El declarante puede "recontradecir", lo que multiplica el valor del juego o bono por 16. "Con 40", "con 50" y Valat pueden anunciarse juntos y en ese orden, por ejemplo, "con 40" antes de recoger y "con 50" y Valat después de recoger. Pueden contradecirse por separado. Una contra al juego también se aplica a los puntos de sobrepaso o subpaso.1 "Sin Trull" y "sin Reyes" no son obligatorios. Si alguno se anuncia antes de recoger y falla cuando se expone la garra, el bono se pierde, pero el juego continúa. Si se pierde un juego, también se pierden automáticamente.

Jugar

El juego se desarrolla como antes; esta vez, los jugadores pueden ver sus propias cartas de bazas y de talón durante la partida, así como la última baza de su oponente hasta que se juegue la siguiente.

Tanteo

Los puntos de las cartas se obtienen utilizando el sistema de puntuación habitual del Tarock ; se necesitan 36 puntos para ganar.

Los puntos de juego se calculan como antes. Ejemplo: A gana un Zweiblatt con 40 puntos con 41 puntos de carta. Anota (5 + 6 + 10) x 2 = 42 puntos de juego. Si hubiera ganado con 39 puntos, habría anotado (5 + 4) x 2 = 18 puntos, y los defensores habrían anotado 10 x 2 = 20 puntos de juego por la derrota "con 40".

El juego comienza con 100 puntos y, cuando un jugador supera los 100, tanto él como cualquier otro jugador con 100 o más puntos reciben 10 puntos adicionales. Si se juega por dinero, 1 punto equivale a 1 o 2 centavos.

El conjunto simplificado de bonificaciones se resume en la tabla a continuación.

Estrategia

Valat se produce cuando un jugador gana todas las bazas de una partida y no está permitido en algunas variantes de las reglas. Sin embargo, en una partida de tres jugadores, es muy raro que se dé una distribución de cartas que permita lograr un Valat silencioso. La posibilidad de ganar un Valat anunciado es aún más rara.

Notas a pie de página

  1. En la misma fuente, Löw da el nombre de Tarock Ilustrado al juego también conocido como Tarock de Punto. Véase Nombre .
  2. 1 2 Uhu es la palabra alemana para búho real y un apodo para el águila en el Tarock II.
  3. Löw indica que esta bonificación no es estándar y debe acordarse previamente.
  4. 1 2 3 4 5 Löw insiste en que esto debe anunciarse antes de que comience el juego; Beck lo permite al final, pero antes de repartir para el siguiente juego.
  5. 'Golpear' indica que el cortador está satisfecho de no cortar el paquete.
  6. Este es el sistema de puntuación de Beck interpretado por Dummett.

Referencias

  1. Dummett, El juego del tarot , págs. 440r
  2. 1 2 3 Mayr y Sedlaczek 2016 , págs. 368–370.
  3. 1 2 Dummett 1980 , pág. 480.
  4. Illustriertes Tarock 1: Ein interessantes und herausforderndes Spiel zu Dritt de Wolfgang Mayr y Robert Sedlaczek en Wiener Zeitung , 7 de febrero de 2009.
  5. ^ Dummett 1980 , págs.131-146. 
  6. ^ Bamberger 2011 , págs. 43–48.
  7. Furr 2009 , págs. 133–138.
  8. Tarockania en web.archive.org. Consultado el 19 de septiembre de 2020.
  9. ^ Kastner, Hugo (2005). "¿König- oder Zwanz'ger-rufen? ¡Nein, Strohmandeln!" en Kartenspiele , pág. 38.
  10. Ulmann 1890 , págs. 244/245.
  11. Mayr y Sedlaczek 2016 , pág. 380.
  12. Löw 1954 , págs. 32–36.
  13. Beck 1965 .
  14. Grupp 1975 , pág. 141.
  15. 1 2 Alscher 2003 , pág. 170.
  16. Bamberger 2011 , págs. 56–59.
  17. 1 2 Stöckl 2019 .
  18. 1 2 Beck 1972 , págs. 69–93.
  19. ^ Kastner y Folkvord 2005 , págs .
  20. Beck 1972 , pág. 135.
  21. Dummett 1980 , pág. 479.
  22. Mayr y Sedlaczek 2016 , pág. 368.
  23. ^ Dummett 1980 , págs .

Literatura

  • Alscher, Hans-Joachim, ed. (2003). "Tarock" mein einziges Vergnügen . Viena. ISBN 3-85498-283-6.{{cite book}}: CS1 mantenimiento: falta el editor de ubicación ( enlace ) .
  • Bamberger, Johannes (2011). Tarock: Die schönsten Varianten (22ª  ed.). Viena. ISBN 978-3-99006-000-1.{{cite book}}: CS1 mantenimiento: falta el editor de ubicación ( enlace )
  • Beck, Fritz (1965). Tarock completo (4ª  ed.). Viena: Perlen-Reihe.
  • Beck, Fritz. (1972). Tarock completo. Todos los juegos . Perlen-Reihe. vol.  640. Viena: Perlen-Reihe.
  • Dummett, Michael . Doce Juegos de Tarot . Londres: Duckworth (1980). ISBN 0-7156-1488-6.
  • Dummett, Michael (1980). El juego del tarot . Londres: Duckworth. ISBN 0-7156-1014-7.
  • Furr, Jerry Neill (2009). "Tapp ilustrado". Tarocchi: Una introducción a los muchos juegos que se juegan con las cartas del tarot . Philebus.
  • Grupo, Claus D. (1975). Juego de cartas . Wiesbaden: Falken-Verlag Erich Sicker. ISBN 3-8068-2001-5.
  • Kastner, Hugo; Folkvord, Gerald Kador (2005). Die große Humboldt-Enzyklopädie der Kartenspiele . Baden-Baden: Humboldt. ISBN 978-3-89994-058-9.
  • Low, Hans (1954). 20 Kartenspiele (2ª  ed.). Viena: Pechan.
  • Ulmann, S. (1890). Das Buch der Familienspiele . Viena, Munich y Pest: A. Hartleben.
  • Mayr, Wolfgang y Robert Sedlaczek . Das große Tarock Buch . Perlen Reihe vol. 642, Viena – Fráncfort/M. o. J. (2001). ISBN 3-85223-462-X.
  • Mayr, Wolfgang ; Sedlaczek, Robert (2016). Die Strategie des Tarock Spiels (5ª  ed.). Viena: Taller. ISBN 978-3-902498-22-9.
  • Stöckl, Sasha (2019). El ilustrado Tarock . Graz.