Articulo de referencia

Tapp Tarock

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Tapp Tarock ( en alemán : Tapp-Tarock ), también llamado Viennese Tappen ( en alemán : Wiener Tappen ), Tappen o Tapper , es un juego de cartas del tarot para tres jugadores que tradicionalmente utiliza la baraja Industrie und Glück de 54 cartas . Antes del Anschluss (1938), era el juego de cartas preferido de los cafés vieneses , por ejemplo, los Literatencafés y el Café Central . Incluso hoy en día, Tapp Tarock se juega esporádicamente. No es posible identificar la fecha exacta de su aparición; algunas fuentes sugieren que pudo haberse desarrollado en Austria a principios del siglo XIX, [ 2 ] pero su mención en óperas de caricaturas en 1806 [ 3 ] sugiere que ya era bien conocido en ese entonces y que debió haber surgido a finales del siglo XVIII. La descripción más antigua de las reglas reales data de 1821. [ 4 ] Tapp Tarock se considera un buen juego de nivel de iniciación antes de que los jugadores intenten formas de Tarock más complejas como Cego , Illustrated Tarock o Königrufen . [ 5 ]

Nombre

Tapp es el nombre de la pila de cartas boca abajo en el centro de la mesa, conocida en otros juegos como talon o stock . De este nombre también derivan otros juegos de cartas, como Tappu o Tappä, variante suiza del Tarock ( Troggu) , así como el juego austriaco del valle de Stubaital ( Dobbm) y el juego del sur de Alemania ( Tapp) , que fue un intento de jugar al Tapp Tarock con cartas comunes.

Otros nombres para Tapp Tarock eran Taroc(k)-Tapp(en) , Taroc(k)tappen o simplemente Tappen o Tapper . Un nombre más antiguo o el nombre de un juego predecesor era Pagatjagen ; una variante de 42 cartas era Zwölfertarock y una variante con 40 cartas era Einfaches Tarock . [ 6 ] Debido a que el anuncio "ich tappe" ("Voy a tocar") se refería al nivel más bajo del juego que pronto se eliminó, se puso de moda nombrar el juego según el siguiente nivel más alto, Dreiern , [ 7 ] Dreierl [ 4 ] o Dreierles , nombres que prevalecen hasta el día de hoy en Baden-Württemberg . [ 6 ] A finales del siglo XIX también se usó el nombre Zeco . [ 8 ] Eso sugiere un vínculo con Cego , que se refiere al Ciego , como se conoce a la garra en ese juego. Tapp , también llamado Württemberg Tarock, es un juego del sur de Alemania que no pertenece a la verdadera familia del Tarock, pero que puede haberse originado como un intento de jugar una forma de Tarock para tres jugadores con una baraja estándar de 36 cartas con palos alemanes .

Historia

Tapp Tarock aparece registrado, como Tarocktappen , ya en 1806 en una ópera cómica escrita por el poeta y dramaturgo vienés Joachim Perinet , Die neue Alzeste [ 3 ] , y en una antología de cartas (también como Taroktappen ) [ 9 ] , ambas publicadas en Viena. También se menciona en otra ópera cómica de Karl Meisl , Amor und Psyche , publicada en Pest (actual Budapest ) en 1820, donde el personaje Júpiter hace referencia a Tarocktappen [ 10 ] .

La primera descripción de sus reglas, sin embargo, aparece en Theoretisch-praktische Anweisung zur gründlichen Erlernung des beliebten Tarok-Tappen Spiels , publicado en Viena en 1821. [ 11 ] [ 12 ]

Tapp Tarock es probablemente la variante de tarock más antigua en la que se encuentran juntas cinco características básicas de este tipo de rock:

  • la reducción de la baraja de tarot de 78 cartas a las actuales 54 cartas
  • la conversión de trajes italianos a trajes franceses
  • la adición de la subasta
  • la conversión de El Loco o Sküs (Excusa) a ser simplemente el vigésimo segundo y más alto triunfo
  • la bonificación de ganar la última baza con triunfo 1 ( Pagat Último )

La conversión del Sküs se completó, según el experto en tarot Michael Dummett , en Austria. [ 13 ] En Troggu , el antiguo juego de tarot suizo, el Loco puede funcionar como el triunfo más alto o como la excusa. Se cree que la introducción del Pagat Ultimo , según el historiador de juegos de cartas John McLeod, proviene del antiguo juego italiano de Trappola .

Las reglas originales de 1821 solo tenían 3 pujas positivas: Tapper , Dreier y Solo . Tapper era la puja más baja, anunciada diciendo "I'll tap" ( ich tappe ) o simplemente golpeando la mesa, y originalmente le daba derecho al declarante a intercambiar las seis cartas del talón y sumar los descartes a su total al final. Para cuando se imprimieron las reglas, Tapper ya no se solía jugar; el declarante simplemente recibía los puntos correspondientes y el turno pasaba al siguiente jugador. Sin embargo, una fuente de 1920 sugiere que la puja Tapper pudo haber persistido hasta principios del siglo XX, aunque para entonces "casi nunca se jugaba". [ 14 ]

Hacia 1838, el Tapp Tarock se había vuelto lo suficientemente popular en el sur de Alemania como para que C. Diehl de Darmstadt anunciara barajas de Tap-Tarock . [ 15 ] De igual modo, en 1872, las cartas de Tap-Tarock se vendían en Karlsruhe junto con barajas de Tarock, Whist y Piquet . [ 16 ] Dummett creía que el juego continuó practicándose en Alemania hasta finales del siglo XIX y, ciertamente, continuó registrándose en compendios alemanes y austriacos a lo largo de los siglos XIX y XX. Después de la Segunda Guerra Mundial , se desarrollaron variantes más complejas como el Tarock Ilustrado y, hoy en día, el Dreiertarock es su equivalente de torneo.

Es posible que el Tapp Tarock haya tenido una breve moda en Suiza, ya que, en 1841, FG Halbmeyer de Aarau producía barajas de 54 cartas para Tap-Taroc , junto con barajas de 78 cartas para Gross Taroc . [ 17 ]

Tarjetas

El juego se juega con la baraja de tarot Industrie und Glück de 54 cartas . Esta incluye 22 triunfos numerados con números romanos, excepto el triunfo más alto, el Sküs (El Loco). [ a ] El segundo triunfo más alto, el XXI, se llama Mond , mientras que el triunfo más bajo, el I, es el Pagat . El Sküs , el Mond y el Pagat se conocen juntos como Trull u honores y valen 5 puntos cada uno. Los demás triunfos valen 1 punto cada uno.

Cada uno de los cuatro palos simples consta de cuatro figuras ( rey , reina , caballero y jota ) y cuatro cartas numéricas . Su rango es el siguiente:

Los reyes valen 5 puntos, las reinas 4, los caballos 3, las jotas 2 y las cartas numéricas 1.

Normas

Las siguientes reglas para el Tapp Tarock moderno se basan en Mayr y Sedlaczek (2001): [ 18 ]

Preliminares

La ubicación de los asientos y el primer repartidor pueden estar determinados por el lote . El reparto y el juego se realizan en sentido contrario a las agujas del reloj.

Relación comercial

El crupier baraja y ofrece las cartas a la izquierda para que se corten . Tras el corte, coloca las seis primeras cartas boca abajo sobre la mesa, formando dos grupos de tres en sentido transversal; este es el talón . A continuación, reparte dieciséis cartas a cada jugador, en sentido antihorario, en grupos de cuatro, comenzando por la mano de adelante (a la derecha). Si el crupier hace clic en el botón de cortar, reparte dieciséis cartas a cada jugador en un solo grupo.

Ofertas

El golpe de derecha abre la subasta, que gira en sentido contrario a las agujas del reloj. Hay cuatro pujas positivas legales que, en orden ascendente, son:

  • Dreier ("Tres")
  • Unterer ("Inferior")
  • Oberer ("Superior")
  • Solo .

El golpe de derecha anuncia " pass " ( ich passe ) o " Dreier! " ( ich spiele einen Dreier ). [ b ] Si el golpe de derecha pasa, los jugadores subsiguientes tienen las mismas opciones. Una vez que se declara un Dreier , un jugador posterior debe pasar o sobredeclarar con la siguiente puja más alta, excepto que " Solo " puede declararse en la primera oportunidad cuando sea el turno de un jugador. Un jugador cuya puja ha sido sobredeclarada puede, cuando el turno vuelve a girar, puede " mantener " ( halte ich ) la, es decir, anunciar su intención de tomar el contrato más alto del siguiente postor. Un jugador que ha pasado no puede volver a entrar en la subasta. El postor más alto se convierte en el declarante , teniendo en cuenta que, si la puja más alta fue mantenida, el poseedor es el declarante. [ c ]

En un Dreier, Unterer y Oberer , el declarante expone ambas mitades del talón y puede tomar cualquiera de ellas antes de descartar tres cartas; estas cuentan para el declarante al final. Los descartes no pueden incluir reyes ni cartas Trull. Los Tarocks solo pueden descartarse si el declarante no tiene otra opción; en cuyo caso deben mostrarse a los defensores . La mitad no utilizada del talón se aparta, boca abajo, y cuenta para la puntuación de los defensores al final. [ d ]

En un Solo , el declarante juega sin la ayuda del talón, que se aparta y cuenta para los defensores al final.

Los valores del juego de los diferentes contratos se muestran a continuación .

Anuncios

El declarante puede realizar uno de dos anuncios antes de que comience el juego. Estos aumentan el riesgo porque los defensores obtienen información, pero consiguen puntos extra si el declarante tiene éxito. Los anuncios posibles son:

  • Pagat Último . El declarante se compromete a ganar la última baza con el Pagat (Triunfo I). Valor: 8 puntos.
  • Valat . El declarante se compromete a ganar todas las bazas. Valor: 24 puntos.

Jugar

El juego se desarrolla en sentido contrario a las agujas del reloj, comenzando con la derecha. Los jugadores deben seguir el palo si pueden; de lo contrario, deben jugar un triunfo. Si no pueden jugar ninguno de los dos, pueden descartar cualquier carta.

Tanteo

Puntos de tarjeta

Se utiliza el sistema de puntuación normal del Tarock , es decir, las cartas tomadas en las bazas (incluidas las cartas talon) se agrupan en paquetes de tres. Si sobran una o dos, deben ser cartas bajas ( Blatt ) , es decir, cartas con puntos o Tarocks ordinarios (no Trull), y valen 1/3 de punto cada una. Cada paquete se puntúa y se restan 2 puntos de carta. Los totales de los paquetes se suman para obtener la puntuación total del jugador o jugadores. El declarante debe obtener al menos 35 2/3 = 36 puntos (redondeado hacia arriba) para ganar la partida.

El bono Pagat Ultimo se otorga según la tabla a quien lo obtenga si se juega hasta la última baza. Un Pagat Ultimo anunciado solo se gana si se logra; si el declarante lo pierde en cualquier momento, los defensores obtienen el bono cada uno.

Valores y bonificaciones del juego

Los valores del juego y los puntos de bonificación son los siguientes:

El valor del juego o bono lo paga cada defensor al declarante si este último lo ganó. En caso contrario, el declarante lo paga a cada defensor.

Existen muchas variantes que son desarrollos o elaboraciones del Tapp Tarock, siendo las más comunes hoy en día el Dreiertarock y el Illustrated Tarock , que tienen reglas más complejas en materia de licitaciones y contratos.

Notas a pie de página

  1. Sküs es una corrupción de Excuse , el nombre francés de esta tarjeta.
  2. El pase se conoce como tappen, en referencia a la puja más baja del juego original.
  3. El procedimiento de subasta moderno es de varias rondas con "retención diferida" , en el que la subasta y la retención se alternan en un orden estricto. Originalmente, la subasta era un proceso de una sola ronda con "retención inmediata" .
  4. Parlett (2008) señala que los términos Dreier, Unterer y Oberer originalmente denotaban qué mitad del talón podía usar el declarante: en un Dreier podía elegir cualquiera; en un Unterer tenía que tomar las tres cartas inferiores y en un Oberer tenía que tomar las tres cartas superiores. En los dos últimos casos, la mitad del talón no utilizada iba a los defensores, sin ser vista hasta que terminaba el juego. Esto lo verifica Unger (1923). [ 19 ] quien continúa afirmando que "en algunos círculos" se utiliza el procedimiento moderno. Hoy en día no hay diferencia en el procedimiento: el declarante puede elegir cualquiera de los paquetes; sin embargo, el valor del juego es diferente en cada caso. [ 20 ] Dummett (1980) señala que el procedimiento antiguo estaba listado en el folleto de Piatnik sobre las reglas del juego, pero que difería de las otras descripciones que había encontrado. [ 21 ] Alscher (2003) la incluye como una variación que puede usarse para hacer más difíciles los contratos Unterer y Oberer . [ 22 ] Bernhard Krüpl también registra esta variante. [ 23 ]
  5. 1 2 Los 'honores' son el Sküs , Pagat y Tarock 21.

Referencias

  1. Dummett, El juego del tarot , págs. 440r
  2. ^ Kastner y Folkvord (2005)
  3. 1 2 Perinet (1806), pág. 77.
  4. 1 2 Mayr y Sedlaczek (2001), págs. 105–110
  5. Furr (2009), págs. 133-138.
  6. 1 2 Tarok en portal.dnb.de. Consultado el 1 de marzo de 2021.
  7. ^ Sanders, Prof. Dr. Daniel (1885). Wörterbuch der deutschen Sprache . Berlín: Abenheim. pag. 551.
  8. Ulmann (1887), págs. 19–39
  9. Richter (1806), pág. 19.
  10. Error de cita: La referencia con nombre Meislfue invocada pero nunca definida (consulte la página de ayuda ).
  11. Dummett (1980), pág. 439.
  12. _ (1821).
  13. Dummett (1980).
  14. Catón (c. 1920), pág. 21.
  15. Allgemeine Zeitung München (1838), pág. 2402.
  16. ^ Gehres, CB (1872). "Extrafeine Spielkarten" en Karlsruhe Tageblatt , 8 de junio de 1872. p. 1278.
  17. Der Schweizer Bote (1841), pág. 504.
  18. Mayr y Sedlaczek (2001). págs. 109–110.
  19. Unger (1923), págs. 8-9.
  20. Parlett (2008), pág. 369.
  21. Dummett (1980), pág. 455.
  22. Alscher (2003), pág. 169.
  23. Tarockania en web.archive.org. Consultado el 19 de septiembre de 2020.

Bibliografía

  • _ (1821), Theoretisch-praktische Anweisung zur gründlichen Erlernung des beliebten des Tarok-Tappen Spiels , Carl Haas, Viena y Praga.
  • Meisl, Karl (1820). Amor y Psique . Una caricatura mitológica en 2 actos (música de Ferdinand Kauer ), Pest.
  • Alscher, Hans-Joachim (2003). "Tapp-Tarock" en Tarock: mein einziges Vergnügen ed. por Alscher. Obersteirische Druck- und Verlagsges., Leoben. ISBN 978-38546-0209-5
  • Catón, Otto (hacia 1920). Tarok, Whist, Bridge y otros juegos de cartas . Parte 2. Ravensburg: Otto Maier.
  • Dummett, Michael (1980). El juego del tarot . Londres: Duckworths. ISBN 0-7156-1014-7.
  • Furr, Jerry Neill. "Tapp ilustrado" en Tarocchi: Una introducción a los muchos juegos que se juegan con las cartas del tarot. Philebus (2009).
  • Kastner, Hugo y Gerald Kador Folkvord. Die große Humboldt-Enzyklopädie der Kartenspiele . Baden-Baden: Humboldt (2005). ISBN 978-3-89994-058-9
  • Mayr, Wolfgang y Robert Sedlaczek . Das Große Tarock-Buch . Viena: Zsolnay (2001). ISBN 3-85223-462-X
  • Parlett, David (2008). El libro Penguin de juegos de cartas . Londres: Penguin. ISBN 978-0-141-03787-5.
  • Perinet, Joaquín (1806). Die neue Alzeste , ópera caricatura en rima knittel (tonterías), en tres partes. Wallishausser, Viena.
  • Richter, José I. (1806). Briefe eines Eipeldauers an seinen Herrn Vetter in Kakran , Segunda carta, volumen 7, Rehm'schen Buchhandlung, Viena, p.19.
  • Ulmann, S (1887). Illustrirtes Wiener Tarockbuch . Viena, Pest, Leipzig: Hartleben.
  • Unger, Franz (1923). Kleines Lehrbuch des Tarockspiels . Viena: Piatnik.
  • Reglas de Tapp-tarock de Tarockania (archivadas)
  • Reglas de Tapp-tarock en tarocchino.com (archivado)
  • Tapp Tarock gobierna desde Homero
  • Tarockvarianten con reglas de Tapp Tarock (variante de Piatnik)