Articulo de referencia

Strohmandeln

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Strohmandeln , también llamado Strohmandel , Strohmanntarock , Strohmanntarok , Zweiertarock , Strawman Tarock o Straw Man Tarock , [ 1 ] es un antiguo juego de cartas para dos jugadores de la rama austriaca de la familia Tarock . Toma su nombre del mazo de tres cartas, los Strohmänner ("hombres de paja"), que cada jugador tiene al comienzo del juego. Si bien el juego original ha sido descrito como insulso, finalmente fue reemplazado por un atractivo sucesor que es a la vez desafiante y muy emocionante. [ 2 ] [ 3 ]

Historia

El precursor del Strohmandeln fue una variante para dos jugadores del juego de Tarock de 78 cartas, registrada ya en 1800 en un compendio de juegos vienés, Neuestes Spielbuch , donde se denominaba "Taroc en deux", en la que se repartía un manojo de 25 cartas boca abajo, pero nunca se utilizaba durante la partida. [ 4 ] La versión de 54 cartas apareció por primera vez en 1829, cuando se describió como " Tarock-Tappen entre dos jugadores o el llamado Strohmandel". [ 5 ] Sin embargo, en estas reglas, el manojo o "hombre de paja" sí se utilizaba; el ganador de una baza tomaba la carta superior del manojo y la añadía a sus cartas de baza. Este juego era fácil de ganar si el manojo producía muchos reyes y otras figuras , dejando al oponente solo con tarocks o skartindels (cartas de bajo valor). Pero, según un compendio de juegos austriaco de 1839, debido a que el juego depende más de la suerte que de la habilidad, "probablemente solo lo elegirían personas completamente ajenas al noble juego del Piquet ". [ 6 ] Afortunadamente, a más tardar en 1890, [ 2 ] este "juego bastante insulso fue desplazado por uno mucho mejor y completamente diferente"; un auténtico juego para dos jugadores en el que los "hombres de paja" consisten en tres paquetes de cuatro cartas que forman la parte inicialmente oculta de la mano de un jugador. [ 7 ] Esta variante posterior ha sido descrita como un juego "muy atractivo" para dos, que es a la vez desafiante y muy emocionante. [ 2 ] [ 3 ]

El único otro juego de Tarock para dos manos es el más complejo Kosakeln o Kosaken ("Cosaco"), que se introdujo en la década de 1950, pero que se basaba más en el Tarock Ilustrado que en el Tarock de Tapp. [ 8 ]

Tarjetas

Baraja moderna de cartas Tarock de Piatnik , del tipo utilizado para Kosakeln. Se trata del conocido diseño Industrie und Glück , Tipo 6, de Josef Neumayer, 1890.

El juego se juega con la baraja habitual de Industrie und Glück de 54 cartas, utilizada para otros juegos de Tarock en Austria y otras zonas del antiguo Imperio Habsburgo (para más detalles, véase Königrufen ). Esta baraja contiene 22 cartas de triunfo y 32 cartas de los cuatro palos franceses . La clasificación de las cartas es KQCV 10 9 8 7 en los palos negros y KQCV 1 2 3 4 en los palos rojos. Las cartas están ampliamente disponibles en línea.

Normas

La descripción de las reglas sigue en gran medida la de Beck. [ 9 ]

Engaños

Las cartas simples de mayor valor vencen a las de menor valor del mismo palo ; los tarocks vencen a las cartas del mismo palo y a los tarocks de menor valor. Los jugadores deben seguir el palo ( Farbzwang ), pero no hay presión para ganar la baza (no hay Stichzwang ). Si no se puede seguir el palo inicial, se debe jugar un Tarock ( Tarockzwang ).

Relación comercial

Se corta la baraja para decidir quién de los dos jugadores reparte primero, luego el reparto se alterna con cada mano de cartas. Después de barajar y cortar, el repartidor reparte tres paquetes de cinco cartas cada uno, comenzando con el jugador que tenía la mano de adelante. Los jugadores luego evalúan sus cartas. Después de evaluar su mano, el jugador que tenía la mano de adelante tiene derecho a decidir primero si "juega" ( Ich nehme auf ) o "pasa" ( Weiter or Ich passe ). Si pasa, este derecho pasa al repartidor. Si él también pasa, las cartas se descartan y el jugador que tenía la mano de adelante reparte una nueva mano. Alternativamente, pueden acordar jugar de todos modos, pero con un valor de juego menor. Una vez que un jugador ha elegido "jugar", se convierte en el declarante. El repartidor luego reparte tres paquetes de cuatro cartas a cada jugador como talones , comenzando nuevamente con el jugador que tenía la mano de adelante. Estos forman los "hombres de paja" ( Strohmänner ).

Hombres de paja

Cuando comienza el juego y se han colocado los mazos de paja, se voltea la carta superior del primero (el de la izquierda). Los tarocks y los reyes se apartan, boca arriba, para el jugador en cuestión; las demás cartas del mismo palo permanecen boca arriba como la carta superior del mazo de paja. El proceso de descubrir y apartar se repite para los demás mazos de paja, de izquierda a derecha. La última carta de cada mazo de paja, independientemente de su valor, se añade a la mano del jugador sin revelarla. Luego, las cartas apartadas también se añaden a las manos de los respectivos jugadores una vez finalizado el proceso de descubrimiento y después de que el oponente haya visto estas cartas.

Las cartas superiores de los hombres de paja, ahora boca arriba, forman una extensión de la mano del jugador y pueden descartarse, jugarse o usarse para ganar bazas a discreción de su dueño. Luego se voltea la siguiente carta, se revelan los tarocks y los reyes y se añaden a la mano del jugador correspondiente; las demás cartas del palo permanecen en el paquete y, finalmente, las cartas inferiores se añaden a la mano del jugador sin revelarse.

Jugar y declarar

El jugador que gana la primera baza siempre empieza por ahí. A continuación, el jugador que ganó la última baza empieza por ahí, hasta que se hayan jugado todas las cartas.

Si un jugador tiene el Trull en su mano (Tarock I, XXI, Sküs) o el Trull Real ( Königstrull , es decir, los cuatro reyes), según algunas reglas (por ejemplo, Beck) puede anunciarlo al jugar la primera carta del Trull o del Trull Real y ganar una bonificación de un punto de juego.

Es posible usar el Tarock I, el Pagat , y jugarlo como última carta. Esto (dependiendo de si se juega con baza o no) hará ganar o perder un punto de juego. Algunas reglas permiten que otras cartas, como el Tarock II, el Uhu , puntúen de forma similar (ver "Puntuación" más abajo).

Valores de las cartas y puntuación

Después de jugar la última baza, se suman los puntos de las cartas utilizando el esquema de puntuación habitual del Tarock, donde los valores básicos de las cartas son:

  • 5 Puntos: Reyes y Honores (I – Pagat, XXI – Mond, Sküs)
  • 4 Puntos: Reinas
  • 3 Puntos: Caballeros o Jinetes
  • 2 Puntos: Jacks o Valets
  • 1 Punto: otras cartas del tarot y palos

Las cartas se agrupan de tres en tres; se suman los puntos de cada grupo y se restan 2 puntos, por ejemplo: Rey + Caballero + XIII = 9 – 2 = 7 puntos. Si quedan menos de tres cartas, se restan 2/3 de punto a cada una. Las fracciones resultantes se redondean al alza o a la baja.

Decidir al ganador

Para ganar la partida, el declarante necesita 36 puntos (de un total de 70). Si ambos jugadores tienen 35 puntos (tras redondear), la partida se considera empate. En tal caso, solo se registran los anuncios y se pagan los puntos (existe una variante en la que, en este caso, la partida registrada se considera perdida para el declarante). En este caso, la siguiente partida vale el doble.

Tanteo

Los sistemas de puntuación varían y a continuación se dan tres ejemplos. Beck tiene un sistema de puntuación relativamente austero. [ 9 ] Bamberger (2011) sigue a Beck excepto que no hay punto por ganar después de que ambos pasen, ya que su regla es que tiran las cartas y reparten de nuevo. [ 10 ] Mayr y Sedlaczek optan por un sistema de puntuación más extenso. [ 11 ] Furr los sigue, pero omite el Quapil y agrega las bonificaciones por victorias mayores y por el Rostopschin . [ 1 ]

Tenga en cuenta que es habitual que las bonificaciones por jugar las cartas en sus respectivas bazas vayan al oponente si este no gana. Por ejemplo, si se juega el Pagat en la última baza y se pierde, el ganador de la baza se lleva la bonificación del Pagat último .

Otras opciones de puntuación

  • 1 punto de juego: por un Mondfang , es decir, por el jugador que capture el Mond con el Sküs.

Otros juegos con hombres de paja

  • Skat de oficiales . Este juego de cartas para dos jugadores, perteneciente a la familia del Skat, también emplea el método de jugar con pilas de cartas, con la superior boca abajo. Sin embargo, utiliza una baraja normal de 32 cartas con palos alemanes o franceses , y todas las cartas se colocan sobre la mesa; no hay cartas de mano.
  • Schafkopf de oficiales . Se trata de una pieza para dos jugadores de la familia Schafkopf que se toca de forma muy similar al Skat de oficiales.
  • Tarot francés . Una variante del Tarot francés para dos jugadores, llamada La Découverte, utiliza seis figuras de paja por jugador, con dos cartas en cada pila. La carta superior se coloca boca arriba antes de que comience el juego. Las cartas boca arriba solo se pueden jugar y no se pueden tomar en la mano.

Referencias

  1. 1 2 3 4 Furr (2009), pág. 109.
  2. 1 2 3 Ulmann (1890), págs. 244–245.
  3. 1 2 Mayr y Sedlaczek (2008), pág. 380.
  4. _ (1800), págs. 145–146.
  5. _ (1829), pág. 94.
  6. _ (1839), pág. 121
  7. ^ Dummett (1980), págs. 457–459
  8. ^ Low (1956), págs. 102-110.
  9. 1 2 3 Beck (1972), págs. 40–45.
  10. ^ Bamberger (2011), págs.23-28
  11. 1 2 Wie sehen die idealen Regeln aus en www.wienerzeitung.at. Consultado el 11 de marzo de 2019.

Literatura

  • _ (1800). Neuestes Spielbuch . Johann Georg Edlen von Mößler, Viena.
  • _ (1829). Neuestes Allgemeines Spielbuch . C. Haas, Viena.
  • _ (1839). Neuestes Spielbuch , 2.ª edición revisada y ampliada. C. Haas, Viena.
  • Bamberger, Johannes (2011), Tarock: Die schönsten Varianten . 22ª ed. Perlen-Reihe 640. Viena: Perlen-Reihe .
  • Beck, Fritz (1972). Tarock completo. Alle Spiele , Perlen-Reihe n.º 640, Viena.
  • Dummett, Michael (1980). El juego del tarot . Duckworth, Londres. ISBN 0 7156 1014 7
  • Furr, Jerry Neill (2009). "Paja del Tarock" en Tarocchi: Una introducción a los muchos juegos que se juegan con las cartas del tarot. Philebus.
  • Low, Hans (1956). Tarock komplett , 2ª ed. pecán; Viena.
  • Mayr, Wolfgang y Robert Sedlaczek (2008). Die Strategie des Tarock Spiels , Atelier, Viena. ISBN 978-3-902498-22-9
  • Ulmann, S. (1890). Das Buch der Familienspiele . A. Hartleben, Viena, Munich y Pest.
  • Así son las reglas ideales , en: Wiener Zeitung , 25 de septiembre de 2007.
  • Straw Man Tarock en tarocchino.com.