Articulo de referencia

Noche imperecedera

Touhou Eiyashou ~ Imperishable Night. ( en japonés : 東方永夜抄 〜 Imperishable Night.; lit. literal translation "}]]}">" Viñeta de la noche eterna") es un videojuego de disparos de d...

Touhou Eiyashou ~ Imperishable Night. ( en japonés :東方永夜抄 〜 Imperishable Night.; lit. " Viñeta de la noche eterna") es un videojuego de disparos de desplazamiento vertical tipo bullet hell de 2004 desarrollado por Team Shanghai Alice . Es el octavo juego de la serie Touhou Project y el tercer juego principal de Touhou Project lanzado específicamente para elsistema operativo Windows .

Imperishable Night introduce el sistema de "compañeros", que permite al jugador elegir entre cuatro equipos de dos personajes para alternar, cada uno con su propio tipo de disparo, en tiempo real.

La historia del juego se basa en la de El cuento del cortador de bambú y gira en torno a la sustitución de la luna de Gensokyo por una falsa durante el Festival de la Luna de la Cosecha. El equipo elegido manipula el tiempo para intentar encontrar al culpable antes de que termine la noche y el festival. Se lanzó por primera vez en la 66.ª Comiket el 15 de agosto de 2004.

Jugabilidad

Imperishable Night es un videojuego de disparos tipo bullet hell con desplazamiento vertical, en el que el personaje del jugador siempre mira hacia la parte superior de la pantalla, dispara balas a los enemigos, esquiva las balas que estos disparan y tiene que enfrentarse a un jefe al final de cada nivel.

La mecánica de Último Hechizo es exclusiva de Imperishable Night . Algunas cartas de último hechizo de los jefes se denominan Últimos Hechizos; algunas son cartas de hechizo normales que requieren que el jugador agote la barra de salud del jefe, mientras que otras simplemente requieren que el jugador sobreviva hasta que se acabe el tiempo. Cuando un Último Hechizo está activo, el jugador no puede activar sus propias Cartas de Hechizo y fallará si recibe daño, independientemente de cuántas vidas tenga. El jugador también tiene acceso a Cartas de Hechizo denominadas Últimos Hechizos, que son Cartas de Hechizo secundarias que duran más y causan más daño, pero cuestan el doble de usar.

Otro aspecto único de Imperishable Night son los jefes. Dependiendo del personaje del jugador, este se enfrentará a Marisa Kirisame o a Reimu Hakurei durante la cuarta fase del juego. También hay dos jefes finales: Eirin Yagokoro y Kaguya Houraisan. Si el jugador ha usado una continuación o no ha visto el final normal con ese equipo en particular, el juego continúa con el final A, donde se enfrenta a Eirin; después, si el jugador aún está en su primer crédito pero no ha visto el final bueno, el juego continúa con el final B, donde se enfrenta a Kaguya. Al ver el final bueno, el jugador puede elegir el final para ese equipo en las siguientes partidas de un crédito. Es necesario luchar contra ambos antes de desbloquear la fase extra (excepto para los personajes individuales desbloqueables).

contador de tiempo

Imperishable Night utiliza un contador de "tiempo", que requiere que el jugador acumule una cierta cantidad de "puntos de tiempo", los cuales se obtienen de la misma manera que los puntos normales: recolectando objetos de puntos, rozando balas enemigas o eliminando enemigos. El juego comienza a las 11:00 p. m., y con cada nivel, transcurren treinta minutos, o una hora si no se acumulan suficientes puntos de tiempo. El jugador recibirá un final malo si el reloj llega a las 5:00 a. m. El tiempo también avanzará media hora si el jugador usa una continuación o falla alguno de los Últimos Hechizos de Kaguya Houraisan , la jefa final del juego, quien además es el único personaje con múltiples Últimos Hechizos. Debido a este sistema, Imperishable Night es el único juego de Touhou Project en el que el jugador puede usar una continuación y aun así obtener un final que no sea el malo.

Parejas humano-yōkai

Imperishable Night incluye un total de ocho personajes jugables, en parejas predefinidas. Al completar el juego con todos los equipos, el jugador puede seleccionar estos personajes individualmente. Cada pareja está formada por un humano y un yōkai ; el humano es el objetivo desenfocado del jugador, y el yōkai, el objetivo enfocado.

Un indicador en la esquina inferior izquierda de la pantalla registra el grado de humanidad o naturaleza yōkai del jugador, y afecta su puntuación en consecuencia. Este indicador, que va de -100% (humano) a 100% (yōkai), se determina según el modo de juego que el jugador utilice con mayor frecuencia. Al alcanzar el 80%, el jugador puede recolectar orbes de tiempo golpeando enemigos (como humano) o rozando a los jefes y eliminando enemigos (como yōkai). Dado que Youmu Konpaku, del equipo Habitantes del Inframundo, es un ser mitad fantasma, sus indicadores se ajustan en consecuencia (de -50% a 50% en solitario, de -50% a 100% en equipo), y los valores mínimos para la recolección de orbes de tiempo se reducen.

Algunos enemigos usan familiares que cambian sus vulnerabilidades dependiendo de si el jugador está jugando como humano o como yōkai en ese momento. Estos familiares son completamente invulnerables cuando el jugador cambia a un yōkai, pero al mismo tiempo estos familiares no pueden chocar con el jugador yōkai y no disparan balas cuando el jugador está encima de ellos. Las vulnerabilidades alternas de los enemigos en este juego se han comparado con Ikaruga . [ 1 ] Los jefes también pueden cambiar sus ataques estándar dependiendo de la orientación del jugador, generalmente disparando balas más lentas y/o balas teledirigidas cuando el jugador es un yōkai.

Modo de práctica de hechizos

"Última palabra" de Eirin Yagokoro en el modo de práctica de ortografía

El modo de práctica de hechizos se desbloquea al completar el juego con el final normal (es decir, antes de que el juego llegue a las 5:00 a. m.). Esta función permite que un personaje o equipo practique cualquiera de las cartas de hechizos del juego, siempre que las hayan encontrado. En este modo, los jugadores solo tienen una vida y no pueden usar sus cartas de hechizos. Al completar las cartas de hechizos aquí, se mostrarán los comentarios del creador sobre las cartas de hechizos o los personajes asociados a ellas. La práctica de escenarios, que permite al jugador practicar un escenario completo, siempre que ya lo haya completado, también está presente en Imperishable Night .

Las Últimas Palabras, que suelen ser las cartas de hechizo más difíciles del juego, solo están disponibles en el Modo Práctica de Hechizos. Estos hechizos se obtienen al lograr ciertas hazañas, como completar el juego con determinados personajes o capturar una cantidad suficiente de cartas de hechizo.

Trama

Prólogo

En la víspera del Festival de la Luna de la Cosecha de Gensokyo , la Luna ha sido reemplazada por una luna falsa que nunca puede llenarse. Para encontrar la Luna verdadera antes del amanecer, los equipos jugables se dan cuenta de la noche imperecedera y se disponen a buscar a la persona que robó la Luna para poder devolverla. Yukari Yakumo, una yokai que manipula los límites, se da cuenta del incidente lunar, pero lo encuentra demasiado molesto para manejarlo ella misma, así que recluta a la sacerdotisa del santuario Reimu Hakurei. Mientras tanto, la maga yokai Alice Margatroid nota que nadie más está haciendo nada; después de que su propia investigación llega a un punto muerto, busca la ayuda de la maga humana Marisa Kirisame. En la Mansión del Diablo Escarlata, la vampira Remilia Scarlet intenta salir a investigar mientras deja a su criada Sakuya Izayoi a cargo de la casa, pero Sakuya insiste en seguirla como chaperona. Finalmente, en el Inframundo, el fantasma Yuyuko Saigyouji parte sin rumbo fijo, arrastrando consigo a su jardinero mitad fantasma, Youmu Konpaku, mientras afirma que si simplemente disparan a todo lo que vuela, eventualmente darán en el blanco.

Escenarios principales

En su viaje, los protagonistas se encuentran con Wriggle Nightbug, un yokai luciérnaga, y Mystia Lorelei, un yokai gorrión nocturno. Luego se enfrentan a Keine Kamishirasawa, una hakutaku hombre lobo. Confundiendo a los protagonistas con villanos que vienen a atacar la Aldea Humana, Keine usa su poder para "devorar" y ocultar la historia de la aldea para protegerla. Tras ser derrotada, da pistas sobre la dirección del verdadero culpable. Dependiendo del personaje jugable, los protagonistas se enfrentan a Reimu o Marisa como jefes de la Etapa 4, quienes salieron corriendo a investigar porque el amanecer no llegaba y la noche interminable les resultaba sospechosa o interesante.

Los protagonistas finalmente llegan al Bosque de Bambú de los Perdidos, donde se encuentran con el yokai conejo de tierra Tewi Inaba, y llegan a Eientei, una mansión custodiada por el conejo de la luna.Reisen Udongein Inaba . Reisen huyó de la Luna a la Tierra por cobardía, temiendo erróneamente una invasión de la humanidad durante el alunizaje del Apolo 11. Debido a que los aislados habitantes de Gensokyo desconocían por completo la misión Apolo 11, los protagonistas no pueden aclarar el malentendido de los lunares respecto a las intenciones de la humanidad.

Desde aquí, el equipo se enfrenta a los verdaderos culpables:Eirin Yagokoro , una Sabia Lunar y farmacéutica genial, yKaguya Houraisan , la princesa lunar exiliada basada en la legendaria Kaguya-hime de El cuento del cortador de bambú . Kaguya es mucho más joven que Eirin. [ 2 ] Eirin, que es mayor que el dios lunar Tsukuyomi [ 3 ] y ayudó a fundar la Capital Lunar, extraña la era anterior a la existencia de los humanos. Hace más de 1300 años, Kaguya se aburrió, bebió el prohibido Elixir Hourai —una droga de inmortalidad hecha por Eirin usando el poder de Kaguya— y fue exiliada a la Tierra, donde fue criada por un cortador de bambú. Cuando los emisarios lunares finalmente llegaron para rescatarla, Kaguya no quería regresar, pues se había encariñado con la Tierra y temía la vida como un ser impuro en la Luna. Eirin, quien servía como líder de los emisarios, se sintió culpable por no haber impedido que Kaguya tomara el elixir; asesinó a los otros emisarios y ayudó a Kaguya a huir. Lanzaron un hechizo para sellar a Eientei y se escondieron en Gensokyo durante siglos. [ 4 ] Eirin sirve a Kaguya por culpa y el deseo de protegerla, conteniendo su propia fuerza superior para honrar a su maestra, e incluso bebió el elixir ella misma. [ 5 ] Para evitar que los emisarios lunares encontraran a Kaguya y recuperaran a Reisen, Eirin reemplazó la luna de la Tierra con una falsa, cortando el vínculo entre la Tierra y la Luna. El equipo acepta las "Cinco Peticiones Imposibles" de Kaguya y lucha hasta el amanecer. Después de su derrota, la verdadera Luna es restaurada, y los exiliados lunares deciden dejar de esconderse y vivir abiertamente como miembros de Gensokyo. Dependiendo del final, personajes como Ran Yakumo, Chen y Patchouli Knowledge también hacen apariciones.

Etapa extra

En el Modo Extra, el equipo es enviado a derrotar al rival inmortal de Kaguya,Fujiwara no Mokou , mientras Keine la protege. Mokou es una antigua música e hija del noble Fujiwara no Fuhito, quien fue humillado previamente por las imposibles peticiones de Kaguya. Buscando venganza, Mokou siguió al enviado real Iwakasa hasta el Monte Fuji para robar y destruir el elixir de la inmortalidad que Kaguya había dejado atrás. Después de ser rescatada por Iwakasa de un desmayo, llegaron a la cima, donde Konohana-no-Sakuya-hime impidió que Iwakasa quemara el elixir. Tentada por su poder, Mokou robó el Elixir Hourai, lo bebió y se volvió inmortal. [ 6 ] Rechazada por la sociedad humana por no envejecer, vagó durante siglos cazando yokai hasta que llegó a Gensokyo. Al ver a Kaguya hace 300 años, Mokou sintió empatía por una compañera inmortal, aunque ahora pasan sus días tratando de matarse mutuamente. Mokou confunde a los protagonistas con asesinos enviados por Kaguya y los ataca.

Desarrollo

Imperishable Night fue creado por Team Shanghai Alice , un estudio compuesto por un único miembro, conocido con el seudónimo de ZUN . ZUN tenía interés en crear un juego danmaku en el que el jugador pudiera alternar fácilmente entre dos personajes durante la partida, ya que consideraba que pocos juegos incorporaban un sistema similar. La idea de Imperishable Night surgió de este deseo, y la trama se escribió posteriormente para justificar dicho sistema. ZUN había considerado la idea para Embodiment of Scarlet Devil , pero opinaba que tener personajes jugables que no se hubieran presentado previamente resultaría antinatural. Por ello, decidió implementar el sistema en el tercer juego de Team Shanghai Alice, Imperishable Night , para poder introducir nuevos personajes en los dos primeros juegos. [ 7 ]

A ZUN le resultó particularmente difícil encontrar un personaje youkai para emparejar a Reimu y Marisa. Finalmente, ZUN eligió a Alice de los juegos anteriores a Windows para que fuera la compañera de Marisa, ya que pensaba que Alice era una " versión youkai de Marisa", y así la reintrodujo en Perfect Cherry Blossom . Yukari fue seleccionada como compañera de Reimu porque sus personalidades eran similares, lo que las convertía en una pareja ideal. [ 7 ]

Diseño de personajes

Los personajes presentados en Imperishable Night cuentan con diversos elementos de diseño y convenciones de nomenclatura específicos ideados por el creador de la serie, ZUN.

Wriggle Nightbug, a pesar de su apariencia andrógina que a menudo hace que la confundan con un niño, es en realidad una yokai femenina. Su diseño incorpora rasgos mínimos de insecto, poseyendo solo antenas y alas, mientras que por lo demás conserva una forma completamente humana. [ 8 ] [ 9 ] Keine Kamishirasawa normalmente parece humana, pero al transformarse bajo la luna llena en su forma de bestia licántropa Hakutaku, obtiene cuernos y una cola, que se pueden ver claramente en su sprite del juego. Se señala que no nació bestia, sino que se convirtió en una por medios desconocidos. [ 10 ]

El complejo nombre de Reisen Udongein Inaba refleja su historia: "Reisen" (escrito en katakana) es su verdadero nombre, dado por su antiguo maestro Toyohime; "Udongein" (a menudo abreviado como "Udonge") es un apodo dado por Eirin; e "Inaba" es un apodo cariñoso dado por Kaguya. Su diseño incluye los característicos ojos rojos que manipulan diversas ondas —incluidas la materia, el espíritu, el electromagnetismo y el sonido— para inducir locura, alucinaciones, cambio de fase (volviéndose intocable e imperceptible), silenciar sonidos cercanos y permitir la comunicación a distancia infinita. [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] Este poder se refleja visualmente en los fondos distorsionados del escenario del juego durante su batalla contra el jefe . [ 12 ]

El nombre de Eirin Yagokoro guarda relación con la diosa lunar Chang'e. En una interacción con otro conejo lunar, Eirin se presenta como "Yagokoro XX", señalando que el verdadero nombre de Chang'e es impronunciable para los terrícolas. Anteriormente, también había preparado el Elixir Hourai para Chang'e. [ 14 ]

El diseño de Fujiwara no Mokou ha evolucionado a lo largo de su línea temporal; si bien actualmente tiene el cabello largo y blanco y ojos rojos, las representaciones históricas la muestran con el cabello corto y negro y un color de ojos diferente. [ 6 ] ZUN señaló que le dio el nombre "Mokou" con el significado de "tiñete de rojo también". [ 15 ] Finalmente, las cartas de hechizos de Tewi Inaba hacen referencia a la mitología, específicamente al Conejo Blanco de Inaba y a la medicina de Okuninushi. [ 16 ] [ 17 ]

Recepción y obras derivadas

En un artículo para Gamasutra , Michael Molinari destacó un aspecto del diseño de niveles de Imperishable Night para su análisis: el jefe del segundo nivel tenía un truco que limitaba el campo de visión del jugador y «generaba la mayor tensión, emoción y euforia, a pesar de simplificar el juego y llevarme a la mecánica más primitiva (el proceso de movimiento)». Continúa diciendo que la presentación y la mecánica de los patrones de balas no solo hacen posible que esto suceda, sino que también hacen que el truco sea «valioso y memorable». [ 18 ]

Los personajes de Imperishable Night siguen siendo populares entre los fans y aparecen con frecuencia en las encuestas de popularidad de personajes. En las encuestas de 2024 realizadas por Netorabo, Keine Kamishirasawa ocupó el puesto 15 entre los votantes de entre 30 y 40 años, y el puesto 21 entre los votantes masculinos. [ 19 ] [ 20 ] En una encuesta de 2025 realizada por Anime! Anime! en la que se preguntaba a los lectores cuáles eran sus "personajes de medicina" favoritos, Eirin Yagokoro ocupó el puesto 9 en la clasificación general. [ 21 ]

El elenco del juego suele aparecer prominentemente en los juegos derivados oficiales. Reisen Udongein Inaba se agregó como luchadora jugable en el lanzamiento de PlayStation 4 de Urban Legend in Limbo ; su adición presentó una nueva historia ambientada después de los eventos de Legacy of Lunatic Kingdom , que ZUN declaró que era "inevitable". [ 22 ] En el RPG para teléfonos inteligentes Touhou LostWord , Fujiwara no Mokou aparece como una poderosa atacante de alto riesgo y alta recompensa que inflige anomalías de "Quemadura" tanto a los enemigos como a sí misma. Sus habilidades consumen su propio HP para desatar ataques devastadores, reflejando su naturaleza inmortal. [ 23 ] En el juego de ritmo Touhou Danmaku Kagura , una carta visualmente popular que presenta a Eirin y Kaguya hace referencia a The Tale of the Bamboo Cutter con la cita "¿Por qué permanecer tanto tiempo en este lugar impuro?". La ilustración muestra a Eirin asumiendo un papel más dominante, lo que provocó especulaciones de los fans sobre su verdadera dinámica de amo-sirviente. [ 24 ] Dengeki Online también destacó los orígenes mitológicos de Tewi Inaba y su poder para traer buena suerte en una columna de curiosidades, sugiriendo en tono de broma que su mercancía podría traer buena fortuna a pesar de su naturaleza traviesa. [ 25 ]

Numerosos juegos hechos por fans también incluyen de forma destacada al elenco de Imperishable Night . Touhou Mystia's Izakaya , un aclamado simulador de gestión de restaurantes desarrollado por Dichromatic Lotus Butterfly, sigue a Mystia Lorelei intentando reconstruir su negocio después de que fuera destruido por un cliente. Lanzado en Nintendo Switch en mayo de 2024, sus ediciones físicas limitadas incluían productos como tapices y platos con Mystia vestida de dueña de un bar. [ 26 ] [ 27 ] En el juego de estrategia 4X de 2026 Empire of Gensokyo ~TOHOTOPIA , Kaguya Houraisan aparece como un héroe jugable que representa al "Imperio Houraisan" y a Napoleón de Francia. [ 28 ] Otro juego hecho por fans, Touhou Age Chronicle: Twin Princesses of Hourai , presenta a Eirin Yagokoro como un poderoso personaje de apoyo y sanador que utiliza habilidades de disipación y resurrección. [ 29 ]

Touhou Bōgetsushō (東方儚月抄) es una extensión de la historia de Imperishable Night , dividida en tres partes, cada una publicada por una revista Ichijinsha diferente . El componente principal, Silent Sinner in Blue , es un manga serializado en la revista mensual Comic Rex ; Es a través de Silent Sinner in Blue que avanza la trama principal. Cage in Lunatic Runagate es una novela que se publica por entregas en la revista trimestral Chara Mel ; se centra en los puntos de vista de los personajes de la historia. Finalmente, El Inaba de la Luna y el Inaba de la Tierra (月のイナバと地上の因幡, Tsuki no Inaba to Chijō no Inaba ) es un yonkoma alegre que se centra en Reisen y Tewi Inaba. La trama de Touhou Bōgetsushō gira en torno a los disturbios en la capital lunar, los planes de Yukari para invadir la luna y el viaje en cohete de Remilia a la luna.

Ichijinsha buscó a ZUN para este proyecto antes de que comenzara a trabajar en Mountain of Faith , y ZUN había considerado la posibilidad de crear un manga sobre el próximo juego. Sin embargo, a medida que avanzaba el desarrollo de Mountain of Faith , ZUN decidió basar la historia en algo con lo que los fans de Touhou Project ya estuvieran familiarizados. Recurrió a Imperishable Night porque sentía que el juego no ofrecía mucho espacio para el desarrollo de personajes a pesar de contar con un elenco tan rico. Con la campaña mediática de tres partes, ZUN esperaba profundizar en los pensamientos internos de los personajes. [ 30 ]

Notas

  1. Imperishable Night se vendió el último día de Comiket 66 .

Referencias

  1. Sasayama, Yukikuni.少女弾幕奇譚 東方妖々夢 ~Flor de cerezo perfecta.体験版. 4Gamers.net. 2004. Consultado el 1 de mayo de 2009.
  2. Novela Touhou Bougetsushou Capítulo 2.
  3. Novela Touhou Bougetsushou Capítulo 3.
  4. Novela Touhou Bougetsushou Capítulo 1.
  5. Final del equipo del Inframundo de la Noche Imperecedera .
  6. ^ Novela de Touhou Bougetsushou Capítulo 4.
  7. 1 2 ZUN, "Correspondencia de Shanghai Alice Vol.3 (duplicado)". Epílogo de la demo de Imperishable Night . 18 de abril de 2004.
  8. Configuración de personajes de Imperishable Night.txt .
  9. Recuerdo perfecto en sentido estricto , págs. 37-38 "Wriggle Nightbug".
  10. Memento perfecto en sentido estricto , págs. 73-74 "Keine Kamishirasawa".
  11. ^ Sangetsusei Parte 2, "Correspondencia de Alice en Shanghai", vol. 7.
  12. 1 2 Recuerdo perfecto en sentido estricto , págs. 66-68 "Reisen Udongein Inaba".
  13. Rapsodia del clima escarlata omake.txt.
  14. Touhou Bougetsushou Manga Capítulo 2.
  15. Modo de práctica del hechizo Noche Imperecedera , carta n.° 212.
  16. Fantasmagoría de la vista floral .
  17. Dispara la bala .
  18. Molinari, Michael. "Noche imperecedera: ¿Un desafío más fácil significa más adrenalina?" . Gamasutra . 3 de junio de 2009.
  19. "【30~40代が選ぶ】「東方Proyecto」人気キャラランキングTOP27! Capítulo 1: 十六夜咲夜」【2024年最新投票結果】" . Netorabo. 2024.
  20. "【男性が選ぶ】「東方Proyecto」キャラクター人気ランキングTOP29! Capítulo 1: 十六夜咲夜」【2024年最新投票結果】" . Netorabo. 2024.
  21. ""薬"キャラといえば?「鬼滅の刃」胡蝶しのぶや、3位「忍たま乱太¿¡郎」善法寺伊作、2位「名探偵コナン」灰原哀を抑えた1位は…!? ¡Animé!
  22. "PS4版『東方深秘録 ~ Urban Legend en Limbo.』の追加要素として"鈴仙・優曇華院・イナバ"の参戦が発表!" . Famitsu. 9 de mayo de 2016.
  23. ^ "『東方ロストワード』蓬莱の人の形"藤原妹紅"の評価は?" . Dengeki en línea. 11 de junio de 2020.
  24. ^ "百合感漂うミタマカード" [いかでか久しくはせん]八意永琳"。ここに光る竹を建てよう【東方ダンカグ日記#17]" . Dengeki en línea. 22 de septiembre de 2021.
  25. ^ "『東方Proyecto』稲羽てゐと因幡てゐ、どっちが正しい?【2択クイズ】" . Dengeki en línea. 15 de enero de 2023.
  26. "【東方Proyecto】煩悩直撃。女将さんぽいミスティア・ローレ" . Dengeki en línea. 30 de abril de 2024.
  27. "Cambiar『とうほう夜雀食堂』5/2発売決定。ミス"" . Dengeki en línea. 16 de diciembre de 2023.
  28. "東方Proyecto二次創作の戦略ゲーム『帝国幻想乡~TOHOTOPIA』さっそく好評。「ファラオ・レミリア」や「ナポレオン輝"" . Autómata. 19 de mayo de 2026.
  29. ^ "《东方年代记:双姬蓬莱物语》八意永琳加点攻略" . Juego 3DM. 10 de marzo de 2020.
  30. 「東方儚月抄」3誌合同連載へのいきごみ 原作ZUN氏インタビュー, Comic Rex , Ichijinsha , edición de julio de 2007.
  • Sitio web oficial (en japonés)
  • Noche imperecedera en la wiki de Touhou
Obtenido de " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Imperishable_Night&oldid=1362468463 "