Touhou Youyoumu ~ Perfect Cherry Blossom ( en japonés :東方妖々夢 〜 Perfect Cherry Blossom ; lit. "Sueño oriental hechizante") es unvideojuego de disparos de desplazamiento vertical tipo bullet hell de 2003 desarrollado por Team Shanghai Alice . Es el séptimo juego de la serie Touhou Project . Los personajes jugables incluyen a las protagonistas que regresan, Reimu Hakurei y Marisa Kirisame , con Sakuya Izayoi haciendo su primera aparición como personaje jugable. La historia se centra en la heroína elegida que viaja al Inframundo de Gensokyo para evitar que Gensokyo quede atrapada en un estado de invierno eterno cuando la primavera no llega.
El juego completo se lanzó por primera vez el 17 de agosto de 2003 en Comiket 64. El juego introduce muchos cambios en la jugabilidad con respecto a su predecesor Embodiment of Scarlet Devil , muchos de los cuales se convertirían en elementos básicos de las entregas posteriores de Touhou Project , incluida la capacidad de visualizar la propia caja de impacto del jugador .
Jugabilidad

Perfect Cherry Blossom es un juego de disparos de desplazamiento vertical tipo bullet hell . Al igual que el juego anterior, Embodiment of Scarlet Devil , consta de seis fases regulares con cuatro niveles de dificultad. Perfect Cherry Blossom también incluye un modo de práctica para jugar las fases completadas anteriormente, un modo de repetición para ver las repeticiones de partidas guardadas y una sala de música para escuchar la banda sonora del juego y ver los comentarios de ZUN sobre cada canción.
Si el jugador completa el juego sin usar una continuación , se le muestra el "final bueno" de su tipo de disparo en particular y desbloquea una "Fase extra" adicional; de lo contrario, se le revela un "final malo" y no puede guardar una repetición. [ 2 ] A diferencia del juego anterior, el jugador no tiene impedimento para llegar a la Fase 6 y lograr el final bueno en dificultad Fácil. [ 3 ]
El jugador puede activar el "modo de enfoque" manteniendo pulsado el botón correspondiente. Este modo ralentiza los movimientos del personaje, modifica su disparo y muestra su hitbox , facilitando así esquivar los ataques enemigos. El jugador también puede usar bombas, que otorgan invulnerabilidad temporal, eliminan las balas de la pantalla e infligen daño variable a los enemigos según el tipo de disparo. El jugador dispone de un número limitado de bombas por vida, y cada tipo de disparo incluye dos bombas diferentes (una disparada sin enfocar y otra enfocada). Al ser alcanzado por una bala enemiga, el jugador puede evitar perder una vida usando una bomba en un breve lapso de tiempo (el tiempo lo determina el personaje elegido), una técnica conocida como "bombardeo mortal".
El juego ofrece tres personajes jugables para elegir, cada uno con dos tipos de disparo: Reimu Hakurei comienza con tres bombas, tiene la hitbox más pequeña y el tiempo más largo del juego para usar la bomba de muerte, ya sea con amuletos teledirigidos o agujas fuertes pero estrechas. Marisa Kirisame es el personaje más rápido y tiene un límite menor para recoger todos los objetos en pantalla, con ataques fuertes pero estrechos que son proyectiles que viajan verticalmente o láseres que atraviesan a los enemigos; también comienza con solo dos bombas. Sakuya Izayoi tiene el área más grande en la que puede rozar las balas enemigas y una penalización de Cherry menor por morir, y dispara cuchillos que pueden fijarse en los enemigos frente a ella o tener su ángulo apuntado manualmente y luego fijado dependiendo del tipo de disparo; comienza con cuatro bombas. [ 4 ]
A lo largo del juego, los enemigos sueltan objetos de poder, que aumentan el daño y la cadencia de disparo del jugador; objetos de puntos, que aumentan la puntuación y el contador de puntos del jugador y otorgan vidas adicionales en umbrales numéricos crecientes (a diferencia de Embodiment of Scarlet Devil , en el que las vidas adicionales se otorgan directamente en función de la puntuación [ 2 ] ); y objetos de cereza, que contribuyen a la mecánica de la cereza. Cuando el jugador alcanza la potencia máxima de disparo, todas las balas en pantalla se cancelan y se convierten en puntos; mientras está a máxima potencia, el jugador puede moverse a la parte superior de la pantalla para recoger todos los objetos en pantalla, y cualquier objeto de poder adicional que suelte se convertirá en un objeto de cereza. El jugador también recibirá una bonificación de puntos si puede "capturar" una carta de hechizo enemiga: completándola sin morir, bombardear, quedarse sin tiempo o romper un borde sobrenatural.
La mecánica exclusiva del juego Perfect Cherry Blossom es el sistema "Cherry". Disparar a los enemigos y recoger los pétalos de cerezo que sueltan aumenta los "Puntos Cherry" (que se muestran como "Cherry" y "Cherry+" en el juego), pero usar una bomba, morir o no derrotar el ataque de un jefe antes de que se acabe el tiempo los disminuye. El valor máximo de los objetos de puntos está determinado por el nivel Cherry; los objetos de puntos valen una cantidad igual al nivel Cherry cerca de la parte superior de la pantalla y su valor disminuye a medida que se recogen más abajo en la pantalla. Cuando se recogen un total de 50.000 puntos "Cherry+" y el jugador no es invencible debido a una bomba o reaparece después de perder una vida, se activará un "Borde Sobrenatural" (森羅結界, Shinra Kekkai ), un escudo que dura nueve segundos. Mientras está activo, todos los objetos se recogen automáticamente (y los objetos de puntos dan su valor máximo sin importar dónde esté el jugador en la pantalla), y el jugador está protegido de un ataque enemigo. Si el jugador es golpeado mientras el borde está activo, o si el jugador cancela manualmente el borde presionando el botón de bomba, se desata un "Golpe espiritual" (霊撃, Reigeki ); esto elimina todas las balas en pantalla y las convierte en pequeños pétalos de cereza (que valen una cantidad fija, no escalable, a diferencia de los normales, que otorgan cerezas adicionales por cada carta de hechizo capturada [ 5 ] ), pero termina el escudo prematuramente (sin consumir una reserva de bomba si se presionó el botón). Si el jugador puede sobrevivir durante toda la duración del escudo sin ser golpeado o romperlo manualmente, se otorga una "Bonificación de borde" adicional para puntuar (así como un período muy breve de invencibilidad [ 6 ] ). El valor de cereza tiene un límite superior, dictado en el juego por el número que se muestra después de la barra, que puede aumentar al obtener una Bonificación de borde o rozando (cuando las balas enemigas alcanzan el borde del hitbox del jugador) cuando el Borde sobrenatural está activo. [ 7 ] Además, cada bala rozada de forma independiente suma puntos a la puntuación del jugador y otorga una bonificación al final de la fase. Según el nivel de dificultad seleccionado y el número inicial de vidas, se aplica una bonificación o penalización multiplicadora al final de cada fase; al final de la última fase, se otorgan puntos adicionales por cada vida y bomba restante.
Among new features introduced in Perfect Cherry Blossom are visualizing the player's hitbox when focusing, changing a shot type's behavior more drastically when focused compared to Embodiment of Scarlet Devil, including a cursor on the bottom margin of the screen during a boss battle which tells the player where the boss is currently located, and having a consistent time in which to perform a deathbomb.[6] Unlike the previous game, the practice mode grants the player the maximum amount of lives, and it is possible to save a replay of an attempt made through this mode. ZUN has stated those features are meant to make the game more user-friendly after observing the positive reaction and increasing fanbase of Embodiment of Scarlet Devil.[8] Although not explicitly stated within the game itself, an additional "Phantasm Stage" is unlocked for characters that have cleared the "Extra Stage" once the player has captured 60 unique spell cards across all characters and difficulties; the Phantasm stage contains the conclusion to the game's story.
Erroneously, the version of the game's manual hosted on ZUN's website contains a mix of information from the game's earliest trial versions (such as extra lives being granted by score instead of collecting Point Items or practice mode giving player the default amount of lives) and content only present in the full release (such as unlocking the Extra Stage).
Plot
Setting and prologue
In the spring of the 119th season of Gensokyo, an event later known as the Spring Snow Incident (春雪異変) occurs. Gensokyo is stuck in an eternal winter, with snowstorms continuing well into May.[9]:114 The three heroines, each for their own reasons, set out to resolve the incident and return spring to the land. Reimu Hakurei is motivated by the cold temperature making her life at the shrine miserable. Marisa Kirisame finds a cherry blossom petal in her home in the Forest of Magic and sets out to see if winter is affecting the outside world as well. Sakuya Izayoi is forced to act to prevent the Scarlet Devil Mansion from running out of supplies and fuel.[10] Canonically, Reimu is the one that resolves this incident.
Main scenario
En la Etapa 1, "La Primavera de la Nieve Plateada", la heroína se encuentra con Letty Whiterock (レティ・ホワイトロック). Letty es una yōkai (más adelante se especifica que es de la variedad yuki-onna ) que posee la habilidad de manipular el frío. Ataca a la heroína para proteger el entorno invernal, al que considera su "felicidad". Según la tradición oficial, su poder es equivalente a las fuerzas de la naturaleza durante el invierno, pero se vuelve prácticamente impotente y se esconde en las sombras durante las demás estaciones. [ 9 ] : 16
En la segunda etapa, "El gato negro de Mayohiga", la heroína se dirige a la aldea de Mayohiga y se enfrenta a Chen (橙), una nekomata (demonio gato de dos colas). Chen es la shikigami de Ran Yakumo, quien también es una shikigami, lo que convierte a Chen en una "shikigami de una shikigami". Posee la habilidad de usar magia, pero es notablemente débil al agua; mojarse disipa su posesión shikigami, reduciéndola a un youkai gato común. [ 9 ] : 62–63
En la Etapa 3, "Una noche en el asentamiento de las muñecas", el protagonista se encuentra con Alice Margatroid (アリス・マーガトロイド). Una maga que vive en el Bosque de la Magia, Alice era originalmente una humana que se convirtió en yōkai a través del entrenamiento mágico. [ 9 ] : 54–56 Apareció originalmente como la jefa de la Etapa 3 y la jefa de la Etapa Extra del quinto juego de Touhou Project , Mystic Square , aunque sin apellido. Es conocida como la "Titiritera de Siete Colores" y posee una destreza extrema, lo que le permite manipular múltiples muñecas simultáneamente para realizar magia. En la batalla, se destaca por nunca usar toda su fuerza, prefiriendo ganar con un pequeño margen para mantener la "diversión" de la lucha. [ 11 ]
Al atravesar la barrera de las nubes en la Etapa 4, "La barrera de los cerezos en flor desde arriba de las nubes", la heroína intenta ingresar al Inframundo. Ella es interceptada por Lily White (リリーホワイト), un hada conocida como el "Heraldo de la Primavera" que parece anunciar la llegada de la temporada. [ 9 ] : 12–13 En las puertas del Inframundo, la heroína lucha contra las Hermanas Prismriver (プリズムリバー三姉妹)—Lunasa ,Merlín yLyrica . Son poltergeists que actúan como un conjunto musical. Las hermanas no nacieron de forma natural, sino que fueron creadas por el delirio de una joven noble humana llamada Layla Prismriver tras separarse de su familia; las hermanas siguen existiendo en una mansión cerca del Lago Brumoso mucho después de la muerte de Layla. [ 9 ] : 25–30
En la Etapa 5, "Batalla espiritual en la escalera de Hakugyokurou", la heroína entra en Hakugyokurō (白玉楼, lit. ' Torre de jade blanco ' ), la residencia de la señora del Inframundo. Allí, se enfrenta a Youmu Konpaku (魂魄 妖夢), la jardinera e instructora de esgrima de la finca. Youmu es un híbrido mitad humano, mitad fantasma que está constantemente acompañado por una gran forma fantasmal flotante; a diferencia de los humanos normales, su temperatura corporal es más baja, mientras que su mitad fantasmal es más cálida. [ 12 ] Ella empuña dos espadas (un daishō ): la katana larga "Roukanken," (楼観剣, lit. ' espada de la torre de vigilancia ' ) que se dice que mata a diez fantasmas de un solo tajo, y el wakizashi corto "Hakurouken," (白楼剣, lit. ' espada de la torre blanca ' ) que corta a través de la "confusión" de aquellos a quienes golpea (descrito como levemente doloroso para los humanos, pero que causa iluminación en otros fantasmas). [ 9 ] : 22–24 Youmu revela que robó el manantial de Gensokyo por orden de su ama para hacer florecer los cerezos de la finca. Fue instruida por su predecesora, Youki Konpaku (魂魄 妖忌), quien desapareció misteriosamente un día. [ 13 ]
El enfrentamiento final tiene lugar en la Etapa 6, "Los restos de una doncella en el otro mundo". La heroína se enfrenta a Yuyuko Saigyouji (西行寺 幽々子), la princesa fantasma [ b ] de Hakugyokurō. A pesar de su comportamiento caprichoso y despistado y su reputación de glotona, ostenta un alto cargo administrando los espíritus de los muertos para Yama. [ 9 ] : 84–86 Yuyuko revela que desea revivir un cadáver sellado bajo el "Saigyou Ayakashi" (西行妖), un cerezo demoníaco que nunca ha florecido. Para romper el sello, necesita los últimos fragmentos de primavera que lleva la heroína. Tras la victoria de la heroína, se revela la verdad: el cuerpo sellado bajo el árbol es el de Yuyuko. En su vida anterior como humana —se da a entender que era la hija del poeta Saigyō Hōshi— poseía una habilidad para "manipular la muerte" que llegó a temer. Se suicidó para sellar el árbol y su propio poder aterrador, convirtiéndose en un fantasma que finalmente olvidó su pasado como persona. [ 13 ]
Escenario adicional
Tiempo después, mientras las heroínas disfrutan contemplando las flores del manantial restaurado, Yuyuko le pide un favor a la heroína. La barrera entre Gensokyo y el Inframundo se ha debilitado, permitiendo que los fantasmas se filtren al mundo de los vivos. Yuyuko le pide a la heroína que encuentre a su amiga, Yukari Yakumo , quien es la responsable del mantenimiento de la barrera. [ 3 ]
En la Etapa Extra, "Shikigami de los Shikigami de los Youkai", la heroína regresa al Inframundo y se enfrenta a un Chen potenciado, y posteriormente a su ama, Ran Yakumo (八雲 藍). Ran es una kitsune zorro de nueve colas y la shikigami de Yukari Yakumo. De gran inteligencia, Ran posee una mente comparable a la de una supercomputadora, capaz de calcular el ancho del río Sanzu o ecuaciones complejas al instante. [ 15 ] Debido a que su ama duerme doce horas al día, Ran se encarga de gran parte del mantenimiento diario de las barreras de Gensokyo. Ataca a la heroína para vengar la derrota anterior de Chen, pero finalmente es sometida. [ 9 ] : 64–65
Ran sugiere que la heroína regrese por la noche cuando su maestro esté despierto. En la Etapa Fantasma, "Frontera de Humanos y Youkai", la heroína conoce a Yukari Yakumo (八雲 紫). Yukari es la "Youkai Fantasma" que manipula los límites, un poder que le permite controlar las fronteras entre la verdad y la falsedad, la realidad y el sueño, y las ubicaciones físicas. Es una de las Sabias de Gensokyo y fue fundamental en la creación de la Gran Barrera Hakurei que aísla a Gensokyo del mundo exterior. [ 9 ] : 48–51 Impresionada por la habilidad de la heroína, Yukari lucha contra ella antes de aceptar reparar la frontera.
Desarrollo
La primera demo de Perfect Cherry Blossom se lanzó en la 63.ª Comiket el 30 de diciembre de 2002. Otra demo con solo la banda sonora MIDI se lanzó gratuitamente en línea el 26 de enero de 2003. El juego completo se lanzó el 17 de agosto de 2003, en la 64.ª Comiket, mientras que la distribución en tiendas doujin comenzó el 7 de septiembre de ese año. ZUN, el único miembro de Team Shanghai Alice , creó otra versión del juego para el primer Reitaisai , celebrado el 18 de abril de 2004, donde se llevó a cabo un torneo de ataque de puntuación . Esta versión presenta diálogos y música de fondo modificados para la fase Phantasm. La nueva pista está incluida en el CD doujin Cradle -tōhō gegakushi den- ( Cradle -東方幻樂祀典- ) de Sound Sepher . [ 16 ]
Debido a que muchos fans le preguntaron sobre los nombres de los subjefes sin nombre en Embodiment of Scarlet Devil , ZUN decidió tener un nombre y un perfil de personaje en mente al diseñar al subjefe de la Etapa 4, Lily White. [ 17 ] ZUN también señaló que diseñar los patrones de los jefes Prismriver Sisters fue difícil debido a varios errores. [ 18 ]
ZUN afirmó que Perfect Cherry Blossom "no es un juego muy inteligente", y añadió que, dado que mucha gente nueva está jugando a sus juegos, sería bueno tener más fanservice , pero es más de lo mismo. Dice que esto es intencional, ya que los juegos doujin le dan la libertad de crear lo que le gusta, a diferencia de las compañías de videojuegos donde el objetivo principal es atraer nuevos clientes. [ 3 ]
Recepción y legado
En una reseña para Sick Critic, Max Broggi-Sumner dijo que " Perfect Cherry Blossom es una secuela fantástica, que toma todo lo que hizo grande a EoSD y lo mejora. Con más personajes jugables, mecánicas más accesibles, una segunda fase extra, una banda sonora posiblemente mejor y patrones de balas igual de cautivadores, PCB es fantástico tanto para los recién llegados a la serie que solo quieren terminar el juego en dificultad normal, como para los veteranos que son lo suficientemente buenos como para concentrarse en obtener una puntuación alta en dificultad Lunático". [ 19 ] En GameSpot , Perfect Cherry Blossom tuvo una calificación promedio de usuario de 9.4/10. [ 20 ]
Según ZUN , Perfect Cherry Blossom fue el juego más popular de Touhou Project en la serie. [ 21 ] Algún tiempo después de su lanzamiento, notó un número creciente de obras derivadas que, para su sorpresa, abarcaban varios géneros . [ 22 ] Game Rant lo clasificó como el 5.º mejor juego de Touhou Project , elogiándolo por ser uno de los títulos más accesibles de la serie. [ 23 ] El comediante y periodista británico Charlie Brooker , en su programa de reseñas de videojuegos Gameswipe , presentó Perfect Cherry Blossom como un ejemplo del género shoot 'em up en el que "los maníacos masoquistas disfrutan activamente sumergiéndose". Dijo que el juego "se parece un poco a un espectáculo de fuegos artificiales que está enfermo". [ 24 ]
Popularidad de los personajes y obras derivadas
Los personajes presentados en Perfect Cherry Blossom han mantenido una popularidad considerable décadas después del lanzamiento del juego, apareciendo con frecuencia en encuestas y en contenido creado por los fans.
En una encuesta realizada en agosto de 2025 por el sitio web japonés 'Anime! Anime!' con motivo del "Día Nacional de los Fantasmas", Yuyuko Saigyouji ocupó el tercer lugar en la categoría de "Personaje Fantasma Favorito", solo superada por los protagonistas de Toilet-Bound Hanako-kun y GeGeGe no Kitaro . Mantuvo esta posición durante dos años consecutivos, y los fans citaron el contraste entre su apariencia "tierna" y su aterradora fuerza como uno de sus principales atractivos. Youmu Konpaku también apareció en la misma lista, ocupando el puesto 15. [ 25 ]
Alice Margatroid sigue siendo un tema popular para los juegos doujin . En abril de 2007, un arreglo vocal de IOSYS del juego "Doll Judgement ~ The Girl Who Played with People's Shapes", llamado "Marisa Stole The Precious Thing" y protagonizado por el personaje, se hizo popular en el sitio web japonés para compartir videos Niconico . [ 26 ] En mayo de 2024, el círculo Desunoya lanzó SUPER ALICE DOLLS en Steam , un juego de acción de desplazamiento lateral en 2D donde Alice usa sus muñecas para protegerse, atacar enemigos y atravesar abismos. El juego destaca su habilidad "Titiritero de siete colores", mostrada originalmente en Perfect Cherry Blossom , adaptando la mecánica de bullet hell a un formato de plataformas. [ 27 ]
Apariciones en diversos medios
El juego introdujo varios personajes que se convirtieron en figuras centrales de la franquicia Touhou Project . Yukari Yakumo se estableció como una de las Sabias de Gensokyo y una figura clave en la creación de la Gran Barrera Hakurei; ZUN ha señalado que la introducción de Yukari fue un paso importante en la construcción del mundo de Touhou, ya que le permitió comenzar a distinguir entre lo que forma parte de Gensokyo y lo que no, [ 28 ] además de crear un personaje que podía hablar desde una metaperspectiva. [ 29 ] Libros de trasfondo y manga como Silent Sinner in Blue ampliaron su historia, revelando que había organizado una invasión de la Luna más de un milenio antes de los eventos del juego. [ 9 ] : 48–51
Alice Margatroid , un personaje que regresa de la era de PC-98 , fue reintroducida en este juego específicamente para servir como compañera de Marisa Kirisame en la secuela, Imperishable Night , ya que ZUN consideró que sería antinatural emparejar a Marisa con un personaje completamente nuevo, [ 14 ] aunque ZUN también ha señalado que debido a que intentaron evitar introducir cualquier elemento que apuntara al jefe final en la versión de prueba del juego, su aparición hacia el final tenía como objetivo servir como pista falsa para cualquier jugador que especulara sobre este tema. [ 29 ]
Se insinúa fuertemente que la historia de Yuyuko Saigyouji está conectada con el poeta de la vida real Saigyō Hōshi ; la historia del juego afirma que era hija de un "poeta famoso por los cerezos en flor" que murió bajo el Saigyou Ayakashi. [ 9 ] : 84–86 Posteriormente apareció como personaje invitado en el juego arcade de Square Enix Lord of Vermilion Re:2 . [ 30 ] Youmu Konpaku también se convirtió en una protagonista jugable recurrente en títulos posteriores como Ten Desires y Wily Beast and Weakest Creature . Su naturaleza distintiva como un híbrido mitad humano, mitad fantasma —donde es físicamente humana pero está acompañada por un gran saco "fantasma"— ha sido objeto de varias mecánicas de juego y explicaciones de la historia. [ 9 ] : 22–24
La música del juego ha aparecido en otros títulos; un arreglo del tema "Necrofantasia" de Yukari Yakumo aparece en los juegos arcade de Taito Music GunGun! 2 y Groove Coaster . Varias pistas del juego también se incluyeron en el juego de ritmo para móviles Touhou Danmaku Kagura .
Notas
- ↑ Perfect Cherry Blossom se vendió el último día de Comiket 64 .
- ↑ A Yuyuko se la denomina bōrei en los perfiles de personajes,mientras que a Youmu se la denomina yūrei ; ZUN ha señalado que incluso los hablantes nativos de japonés podrían confundir estos dos términos, ya que son similares en el folclore japonés típico, y admite no haber explicado adecuadamente la diferencia entre ambos en el canon de Touhou. [ 14 ]
Referencias
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- ↑ Szczepaniak, John. La historia no contada de los desarrolladores de videojuegos japoneses . pág. 373.
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- ↑ "Los mejores juegos de Touhou, clasificados" . 28 de septiembre de 2023.
- ↑ Gameswipe de Charlie Brooker , 2009, BBC Four. La mención de PCB aparece en el minuto 7:10.
- ↑ "¿Quién es el personaje "fantasma" más famoso? El tercer lugar es Yuyuko Saigyouji de Touhou Project..." (en japonés). Anime! Anime! vía Excite News. 13 de agosto de 2025.
- ^ ZUN (13 de octubre de 2019). "ZUNさん退職! ニコニコでのブーム、「ゆっくり」ってなんなの?そして「東方警察」について" [ ¡ZUN dimite! El boom NicoNico y ¿qué es el Yukkuri? Y la policía de Touhou… ] . En Inosuke, Itou (ed.). "【連載】ZUN氏5万字ロングインタビュー!聞き手・ひろゆき" [ [Serie] ¡Una entrevista súper larga con ZUN! Entrevistador: Hiroyuki ] . touhougarakuta.com [ en.touhougarakuta.com ] (Entrevista). Entrevistado por hiroyuki; Daichi, Saito. Traducido por Kastel. Ilustraciones de Ryouji, Fukuoka; Edición en inglés de Nimrod . Consultado el 18 de mayo de 2026 .
――ZUNさんが会社を辞められて、同人サークルに専念するようになったのが20 07: 。「魔理沙は大変なものを盗んでいきました」【※1】(2007年4月)や「ナイト・オブ・ナイツ」【※2】(2008年9月)が出てきたのは、まさにこの頃ですね.
[ Un poco después de que tú [ZUN] renunciaste a Taito y centraras tus energías en tu círculo doujin, Nico Nico Douga entró en un boom de Touhou. Vídeos como “Marisa robó las cosas preciosas*” (abril de 2007) y “Noche de noches**” (septiembre de 2008) aparecieron poco después .[ sic ] - ↑ "Acceso anticipado al juego de fans de Touhou Project "SUPER ALICE DOLLS" comienza el 3 de mayo" (en japonés). Automaton Media. 2 de mayo de 2024.
- ^ ZUN (1 de octubre de 2018). "ZUN、Windows初期3作を振り返る" [ ZUN, Mirando hacia atrás en la trilogía temprana de Windows ] . Touhou Gairai Ihen: extraños creadores del mundo exterior (en japonés). vol. 2. Kadokawa . págs. 36 y 37.
- ^ ZUN (30 de junio de 2016). "幻想郷人妖名鑑" [ Quién es quién de los humanos y Youkai en Gensokyo ] . Touhou Gairai Ihen: extraños creadores del mundo exterior (en japonés). vol. 2. Kadokawa .
- ↑ "Lord of Vermilion Re:2 Collaboration" (en japonés). Square Enix . Consultado el 15 de noviembre de 2021 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial (en japonés)
- Perfect Cherry Blossom en IMDb
- Flor de cerezo perfecta en Touhou Wiki
- videojuegos de 2003
- Juegos de disparos con desplazamiento vertical
- Juegos del Proyecto Touhou
- videojuegos de balas infernales
- Juegos independientes
- Videojuegos desarrollados en Japón
- Juegos de Windows
- Juegos exclusivos para Windows
- videojuegos para un solo jugador